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美味星球2雙人游戲VS斗羅大陸國際版

美味星球2雙人游戲

美味星球2雙人游戲

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
斗羅大陸國際版

斗羅大陸國際版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)美味星球2雙人游戲和美味星球2雙人游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優(yōu)勢。美味星球2雙人游戲玩家搜索人氣25,美味星球2雙人游戲玩家搜索人氣18,相比美味星球2雙人游戲這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-06

美味星球2雙人游戲游戲介紹

斗羅大陸國際版是一款由原版小說正版授權的幻想冒險rpg手機游戲,在該版本中,玩家們可以和國外的玩家們一起游戲。該游戲還原原著小說經(jīng)典劇情,小說中人物與設定均完美呈現(xiàn),魂環(huán)搭配,武魂覺醒,斗魂競技,為玩家打造沉浸式游戲體驗!快來征戰(zhàn)星斗大森林,狩獵魂獸獲得強大魂環(huán);爭霸斗魂場,角逐魂師;激戰(zhàn)殺戮之都、通關海神九考,繼承神祇之位!馬上進入斗羅大陸,攜手史萊克七怪,振興唐門!

游戲特色

沉浸體驗,小說劇情深度還原

高度還原原著內(nèi)容,復刻小說劇情,重走唐三成神之路。在這里你可以遇到唐三、小舞、戴沐白、朱竹清……學習唐門絕學,守護斗羅大陸,一同打造史萊克七怪的傳奇, 更可以與TA見證唐三小舞超越生死的愛情!

策略競技,打造專屬魂技組合

勇闖星斗大森林,狩獵千年魂獸,上百個魂環(huán)自由搭配,組合強大魂技戰(zhàn)力飆升,快來尋找屬于你的魂環(huán)組合!上千種搭配方式相生相克,策略為王,爭霸斗魂場!

武魂覺醒,自由覺醒專屬武魂

昊天錘、柔骨兔、邪火鳳凰、邪眸白虎等八大經(jīng)典武魂自由選擇,一人控制五大魂師,56種魂師組合等你探索,打造成神隊伍,開啟你的斗羅之旅!

系統(tǒng)介紹

1、陣營系統(tǒng)

當中存在邪惡、善良、中立、獸族四個陣營。四個陣營目前還算和平相處,所有玩家都在同一個世界下生存。每個陣營,卡片之間的緣分羈絆有著不同的特色,搭配緣分、促成卡片合擊技是游戲的一大樂趣。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場戰(zhàn)斗中目前最多可以上場6張卡牌,過程無需操作,輕輕上手。戰(zhàn)斗中還會出現(xiàn)多種增益與減益狀態(tài),如燃燒、眩暈等等。

3、副本系統(tǒng)

副本分為主線副本、精英副本、名將副本和每日副本。

所有類型的副本都需要在副本界面點擊開始戰(zhàn)斗進入,副本中采用自動戰(zhàn)斗方式,自動出招消滅敵人,好的卡片組合可以讓戰(zhàn)斗更輕松!

4、強化系統(tǒng)

裝備強化是裝備的一個基礎玩法,為玩家提供少量基礎屬性追求,同時回收部分貨幣,該功能面向游戲內(nèi)所有玩家,門檻設置低,只有級別和貨幣作為限制,玩家一般需通過時間積累即可參與此功能哦!

酒館系統(tǒng)玩法

一、完成27級主線任務開啟酒館:

二、點擊開啟酒館界面:

酒館有三種招募方式:

普通招募:需要消耗招募書道具;

中級招募:花費50鉆石(綁鉆)或者中級招募書可進行一次招募;

高級招募:花費200鉆石(綁鉆)或者高級招募書可進行一次招募。

游戲優(yōu)勢

1、緣分收集,陣型搭配

角色以立體的形式在戰(zhàn)場上交戰(zhàn),配合酷炫的攻擊動作與特效,使戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加豐富與飽滿。100%還原斗羅大陸小說人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說原味劇情!

2、陣營交友,激戰(zhàn)boss

自主選擇所需陣營,跨服、組隊BOSS等你來戰(zhàn),叫讓你的好G友,默契配合,打敗機制無限的大BOSS,還可以偶遇萌妹子,帶上妹子,一起共創(chuàng)屬于自己的武魂世界!

3、神器出世,再現(xiàn)經(jīng)典

全新的玩法,神器系統(tǒng)帶你重回經(jīng)典,魂師修煉之路再次震撼來襲。當唐門神器來到斗羅大陸,當唐三武魂覺醒,你能否在這片武魂的世界再鑄唐門的輝煌?

黃金鐵三角新打法

新武魂四眼貓鷹的誕生,帶來了黃金鐵三角融合的新打法。

從各方面技能來看,這個打法是比較強勢的,不過這個打法中有比較多限制條件,本攻略給大家初步介紹下這個打法,各位玩家根據(jù)自己的實際情況,來考慮是否采用這個打法。

注:本攻略僅對融合打法進行考究,對單獨存在的四眼貓鷹打法不做介紹。

融合條件:貓鷹武魂達到3階,這是最基本的。黃金鐵三角的融合打法與劍骨不同,黃金鐵三角更像是通過羈絆互相加成,而不是融合為一個機體。融合的概念不同,時間計算也不同,每局只有一次融合,融合時間受到各武魂真身的影響(如圖)。

3階貓頭鷹提供240羈絆值,4階三炮和藍龍各提供320羈絆值。如果沒有4階,融合時間就是12秒起步,如此大費周折只獲得這些有些不劃算。2個4階加1個3階,時長44秒起步,加上普攻可以基本上維持一整局,是最完美狀態(tài)。不過1個3階加1個4階就已經(jīng)能比較好的駕馭這個打法了,時長28秒起步,大概在30秒-40秒之間,對于75%以上的玩家,戰(zhàn)斗到30-40秒已經(jīng)大概分出勝負了。

貓鷹限定魂環(huán)簡介:黃金鐵三角的融合要求如此之高,就因為貓鷹在融合后發(fā)揮的加成作用太過強大。

風神領域:對融合后的黃金鐵三角的每個武魂提供攻擊和生命加成,維持時間12秒(紅一星),對比其他攻擊加成類魂環(huán)(圣靈、怒火等)可見此加成的恐怖。另外還會對藍龍?zhí)厥饧映桑渲泄裟繕?1大家應該似曾相識,天使降臨第三階段的天使才能有此效果,融合后的藍龍開局就存在。三炮增加嘲諷效果,保護藍龍和貓鷹,嘲諷觸發(fā)的概率達51%,保護效果也就非常明顯了。

疾風守護:對三炮武魂的特殊庇護,每8秒進行6秒的守護。6秒內(nèi)三炮隨著受傷次數(shù)增加,受到的傷害越來越少。6秒內(nèi)從第4次傷害開始,以后的傷害僅為原始傷害的7%(紅一星)。6秒結束后重置,下次本技能生效時三炮受到的傷害重新計算。通過對此魂環(huán)的解讀,可以發(fā)現(xiàn),三炮在一定的資源基礎上,代替藍龍和貓鷹來抗傷是沒有問題的。

雷霆風暴:貓鷹的群體傷害技能,在融合的時候還會誘導藍龍無消耗釋放一次主動技能(一般為龍皇),造成傷害是原傷害的157%(紅一)。

對于四個限定魂環(huán),我們一般從價值為1200榮譽的限定魂環(huán)里選擇了,這里把紅一星的魂環(huán)給大家展示下(圖在下文中),大家根據(jù)自己需要和天賦搭配配合選擇吧。

陣容簡介:黃金鐵三角已經(jīng)占用了3個武魂位置,還要選一個防御型武魂(烏龜或者骨龍),還剩最后一個位置,是選治療類輔助還是其他位置就是我們要探討的問題了。

陣容1:主藍龍,三炮貓鷹附屬的陣容。

我們通過對這三個武魂的技能和作用解讀,發(fā)現(xiàn)還是藍龍適合擔當主位置。藍龍做主位置,可以放大資源和加成的利用效率。如果你有1個四階,在主藍龍的情況下,藍龍受之無愧?另外,貓鷹的特殊加成是針對于藍龍而不是己方攻擊最高的武魂。貓鷹在黃金鐵三角里,是各種加成的主要提供者,高資源能發(fā)揮更好作用,推薦2號資源位置。三炮使用入體流,已具備高抗傷能力,但三炮還要替貓鷹和藍龍承傷,為保證融合體系的穩(wěn)定,推薦三號資源位置。第四個武魂選一個防御型武魂,烏龜?shù)暮笈疟幼o能力十分適合這個陣容,不過烏龜自身抗傷能力不強;骨龍的單獨打法,還是有比較強的自保能力,另外還具備一定的治療能力,不過在被動庇護隊友方面還是跟烏龜有差距的。最后一個位置,通過資源和陣容分析,推薦治療性輔助,九心海棠首選,另外琉璃塔和香腸也是可以考慮。

附:在沒有4階有3階貓鷹的基礎上,能否玩陣容1。可以,如果你有4階龍的目標并且很快可以完成目標的情況下,是可以提前準備好該陣容的。如果藍龍4階需要較長時間來完成,也可以用,不過你的壓力將很大,效果也難以把控。在沒有4階的情況下,通過融合狀態(tài)和風神領域等效果,我們可以判定為前一個12秒是我們的爆發(fā)期,要在第一個爆發(fā)期建立勝局,不是沒可能,不過也沒那么簡單。

原因就在于,陣容里的很多保命技能,也是在開局的10秒內(nèi)或者20秒內(nèi)釋放完畢的。如果第一個爆發(fā)期失利了,那么后面的戰(zhàn)斗里,你的龍將沒有攻擊目標+1和額外的龍皇,你的三炮也不會保護藍龍和貓鷹,綜上來說,壓力比較大。

陣容2:繼續(xù)主劍或者主天使,藍龍作為副位置或者是雙核心之一。

先介紹劍骨+黃金鐵三角陣容,不推薦。

原因一,在可以操作這個陣容的水平上,資源已經(jīng)是非常高了,那么你的對手資源也是非常高的。如果你的對手玩的是我上面提到的陣容1,以你對手的資源,帶動陣容1是非常簡單的。藍龍和貓鷹天生對劍骨就有壓制作用,你的劍骨將面臨極大壓力。

原因二,劍骨和黃金鐵三角都是組合性打法,組合性打法的要求就是各武魂的生存力,那么這個陣容無形中提高了資源分配的把控難度。你的劍骨要穩(wěn)定,意味著你的骨龍是比較需要資源的,骨龍的資源不能太少,三炮和貓鷹的資源就可能就會有缺乏,而他們生存力有問題,那么黃金鐵三角體系也會有崩塌的可能。哪怕你有支撐雙核的資源,要支持兩個體系壓力還是很大的。

然后介紹天使+黃金鐵三角+骨龍/烏龜?shù)年嚾荨R驗椴畈欢嗍请p核心的情況,所以我們不必擔心天使和藍龍的輸出。因為陣容中必須存在防御型武魂,所以該陣容里我們無法再選擇治療性輔助。不過如果陣容各武魂自身有一定的恢復能力,該陣容還是推薦的。而且如果帶動的好,該陣容在輸出方面應該比陣容1還給力。

本攻略意在為準備換新武魂的玩家提供參考,不要盲目置換以避免造成不必要的損失。本次也是對黃金鐵三角體系進行初步解析,以后這個打法將會更加成熟,祝大家游戲愉快。

更新內(nèi)容

v9.5.9:

1.修復部分已知BUG;

2.優(yōu)化游戲適配及穩(wěn)定性;

美味星球2雙人游戲玩家評論

蘭溪

代號氐宿581官方版確實不錯,開局動畫很好,創(chuàng)新也很好,值得一玩啊。。。

書儀

代號氐宿581官方版整體風格非常喜歡,畫面、劇情、音樂等都充滿了好游戲的精致感,劇情體驗非常純凈。

瑞士村上

代號氐宿581官方版試玩還不錯,畫風內(nèi)容都挺有意思的,就是設定有點復雜

luluray

五星好評,代號氐宿581官方版在各種意義上都是一種很新奇的游戲。

手帳女孩

代號氐宿581官方版這個游戲玩玩卸卸,斷斷續(xù)續(xù),游戲絕對是好游戲,,可以當休閑游戲,

有跡可循

代號氐宿581官方版這款游戲確實不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機制、地圖細節(jié)滿滿

大先生

代號氐宿581官方版真好玩,體驗不錯,就是具體玩法還得自己慢慢探索

琪琪寶貝

代號氐宿581官方版可玩性是不錯的,不氪金也能很愉快的游戲。

跳躍的奶酪

五星支持下代號氐宿581官方版,游戲體驗不錯,很休閑的養(yǎng)成游戲,絕對良心

南貓日記

代號氐宿581官方版玩法新穎畫風可愛不說,故事情節(jié)讓我追得津津有味,有點勵志。熱血沸騰的部分不違和,細膩表現(xiàn)人物心理的部分也很戳心。

斗羅大陸國際版游戲介紹

斗羅大陸國際版是一款由原版小說正版授權的幻想冒險rpg手機游戲,在該版本中,玩家們可以和國外的玩家們一起游戲。該游戲還原原著小說經(jīng)典劇情,小說中人物與設定均完美呈現(xiàn),魂環(huán)搭配,武魂覺醒,斗魂競技,為玩家打造沉浸式游戲體驗!快來征戰(zhàn)星斗大森林,狩獵魂獸獲得強大魂環(huán);爭霸斗魂場,角逐魂師;激戰(zhàn)殺戮之都、通關海神九考,繼承神祇之位!馬上進入斗羅大陸,攜手史萊克七怪,振興唐門!

游戲特色

沉浸體驗,小說劇情深度還原

高度還原原著內(nèi)容,復刻小說劇情,重走唐三成神之路。在這里你可以遇到唐三、小舞、戴沐白、朱竹清……學習唐門絕學,守護斗羅大陸,一同打造史萊克七怪的傳奇, 更可以與TA見證唐三小舞超越生死的愛情!

策略競技,打造專屬魂技組合

勇闖星斗大森林,狩獵千年魂獸,上百個魂環(huán)自由搭配,組合強大魂技戰(zhàn)力飆升,快來尋找屬于你的魂環(huán)組合!上千種搭配方式相生相克,策略為王,爭霸斗魂場!

武魂覺醒,自由覺醒專屬武魂

昊天錘、柔骨兔、邪火鳳凰、邪眸白虎等八大經(jīng)典武魂自由選擇,一人控制五大魂師,56種魂師組合等你探索,打造成神隊伍,開啟你的斗羅之旅!

系統(tǒng)介紹

1、陣營系統(tǒng)

當中存在邪惡、善良、中立、獸族四個陣營。四個陣營目前還算和平相處,所有玩家都在同一個世界下生存。每個陣營,卡片之間的緣分羈絆有著不同的特色,搭配緣分、促成卡片合擊技是游戲的一大樂趣。

2、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)采用卡牌回合制戰(zhàn)斗,同一場戰(zhàn)斗中目前最多可以上場6張卡牌,過程無需操作,輕輕上手。戰(zhàn)斗中還會出現(xiàn)多種增益與減益狀態(tài),如燃燒、眩暈等等。

3、副本系統(tǒng)

副本分為主線副本、精英副本、名將副本和每日副本。

所有類型的副本都需要在副本界面點擊開始戰(zhàn)斗進入,副本中采用自動戰(zhàn)斗方式,自動出招消滅敵人,好的卡片組合可以讓戰(zhàn)斗更輕松!

4、強化系統(tǒng)

裝備強化是裝備的一個基礎玩法,為玩家提供少量基礎屬性追求,同時回收部分貨幣,該功能面向游戲內(nèi)所有玩家,門檻設置低,只有級別和貨幣作為限制,玩家一般需通過時間積累即可參與此功能哦!

酒館系統(tǒng)玩法

一、完成27級主線任務開啟酒館:

二、點擊開啟酒館界面:

酒館有三種招募方式:

普通招募:需要消耗招募書道具;

中級招募:花費50鉆石(綁鉆)或者中級招募書可進行一次招募;

高級招募:花費200鉆石(綁鉆)或者高級招募書可進行一次招募。

游戲優(yōu)勢

1、緣分收集,陣型搭配

角色以立體的形式在戰(zhàn)場上交戰(zhàn),配合酷炫的攻擊動作與特效,使戰(zhàn)斗表現(xiàn)更加豐富與飽滿。100%還原斗羅大陸小說人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說原味劇情!

2、陣營交友,激戰(zhàn)boss

自主選擇所需陣營,跨服、組隊BOSS等你來戰(zhàn),叫讓你的好G友,默契配合,打敗機制無限的大BOSS,還可以偶遇萌妹子,帶上妹子,一起共創(chuàng)屬于自己的武魂世界!

3、神器出世,再現(xiàn)經(jīng)典

全新的玩法,神器系統(tǒng)帶你重回經(jīng)典,魂師修煉之路再次震撼來襲。當唐門神器來到斗羅大陸,當唐三武魂覺醒,你能否在這片武魂的世界再鑄唐門的輝煌?

黃金鐵三角新打法

新武魂四眼貓鷹的誕生,帶來了黃金鐵三角融合的新打法。

從各方面技能來看,這個打法是比較強勢的,不過這個打法中有比較多限制條件,本攻略給大家初步介紹下這個打法,各位玩家根據(jù)自己的實際情況,來考慮是否采用這個打法。

注:本攻略僅對融合打法進行考究,對單獨存在的四眼貓鷹打法不做介紹。

融合條件:貓鷹武魂達到3階,這是最基本的。黃金鐵三角的融合打法與劍骨不同,黃金鐵三角更像是通過羈絆互相加成,而不是融合為一個機體。融合的概念不同,時間計算也不同,每局只有一次融合,融合時間受到各武魂真身的影響(如圖)。

3階貓頭鷹提供240羈絆值,4階三炮和藍龍各提供320羈絆值。如果沒有4階,融合時間就是12秒起步,如此大費周折只獲得這些有些不劃算。2個4階加1個3階,時長44秒起步,加上普攻可以基本上維持一整局,是最完美狀態(tài)。不過1個3階加1個4階就已經(jīng)能比較好的駕馭這個打法了,時長28秒起步,大概在30秒-40秒之間,對于75%以上的玩家,戰(zhàn)斗到30-40秒已經(jīng)大概分出勝負了。

貓鷹限定魂環(huán)簡介:黃金鐵三角的融合要求如此之高,就因為貓鷹在融合后發(fā)揮的加成作用太過強大。

風神領域:對融合后的黃金鐵三角的每個武魂提供攻擊和生命加成,維持時間12秒(紅一星),對比其他攻擊加成類魂環(huán)(圣靈、怒火等)可見此加成的恐怖。另外還會對藍龍?zhí)厥饧映桑渲泄裟繕?1大家應該似曾相識,天使降臨第三階段的天使才能有此效果,融合后的藍龍開局就存在。三炮增加嘲諷效果,保護藍龍和貓鷹,嘲諷觸發(fā)的概率達51%,保護效果也就非常明顯了。

疾風守護:對三炮武魂的特殊庇護,每8秒進行6秒的守護。6秒內(nèi)三炮隨著受傷次數(shù)增加,受到的傷害越來越少。6秒內(nèi)從第4次傷害開始,以后的傷害僅為原始傷害的7%(紅一星)。6秒結束后重置,下次本技能生效時三炮受到的傷害重新計算。通過對此魂環(huán)的解讀,可以發(fā)現(xiàn),三炮在一定的資源基礎上,代替藍龍和貓鷹來抗傷是沒有問題的。

雷霆風暴:貓鷹的群體傷害技能,在融合的時候還會誘導藍龍無消耗釋放一次主動技能(一般為龍皇),造成傷害是原傷害的157%(紅一)。

對于四個限定魂環(huán),我們一般從價值為1200榮譽的限定魂環(huán)里選擇了,這里把紅一星的魂環(huán)給大家展示下(圖在下文中),大家根據(jù)自己需要和天賦搭配配合選擇吧。

陣容簡介:黃金鐵三角已經(jīng)占用了3個武魂位置,還要選一個防御型武魂(烏龜或者骨龍),還剩最后一個位置,是選治療類輔助還是其他位置就是我們要探討的問題了。

陣容1:主藍龍,三炮貓鷹附屬的陣容。

我們通過對這三個武魂的技能和作用解讀,發(fā)現(xiàn)還是藍龍適合擔當主位置。藍龍做主位置,可以放大資源和加成的利用效率。如果你有1個四階,在主藍龍的情況下,藍龍受之無愧?另外,貓鷹的特殊加成是針對于藍龍而不是己方攻擊最高的武魂。貓鷹在黃金鐵三角里,是各種加成的主要提供者,高資源能發(fā)揮更好作用,推薦2號資源位置。三炮使用入體流,已具備高抗傷能力,但三炮還要替貓鷹和藍龍承傷,為保證融合體系的穩(wěn)定,推薦三號資源位置。第四個武魂選一個防御型武魂,烏龜?shù)暮笈疟幼o能力十分適合這個陣容,不過烏龜自身抗傷能力不強;骨龍的單獨打法,還是有比較強的自保能力,另外還具備一定的治療能力,不過在被動庇護隊友方面還是跟烏龜有差距的。最后一個位置,通過資源和陣容分析,推薦治療性輔助,九心海棠首選,另外琉璃塔和香腸也是可以考慮。

附:在沒有4階有3階貓鷹的基礎上,能否玩陣容1。可以,如果你有4階龍的目標并且很快可以完成目標的情況下,是可以提前準備好該陣容的。如果藍龍4階需要較長時間來完成,也可以用,不過你的壓力將很大,效果也難以把控。在沒有4階的情況下,通過融合狀態(tài)和風神領域等效果,我們可以判定為前一個12秒是我們的爆發(fā)期,要在第一個爆發(fā)期建立勝局,不是沒可能,不過也沒那么簡單。

原因就在于,陣容里的很多保命技能,也是在開局的10秒內(nèi)或者20秒內(nèi)釋放完畢的。如果第一個爆發(fā)期失利了,那么后面的戰(zhàn)斗里,你的龍將沒有攻擊目標+1和額外的龍皇,你的三炮也不會保護藍龍和貓鷹,綜上來說,壓力比較大。

陣容2:繼續(xù)主劍或者主天使,藍龍作為副位置或者是雙核心之一。

先介紹劍骨+黃金鐵三角陣容,不推薦。

原因一,在可以操作這個陣容的水平上,資源已經(jīng)是非常高了,那么你的對手資源也是非常高的。如果你的對手玩的是我上面提到的陣容1,以你對手的資源,帶動陣容1是非常簡單的。藍龍和貓鷹天生對劍骨就有壓制作用,你的劍骨將面臨極大壓力。

原因二,劍骨和黃金鐵三角都是組合性打法,組合性打法的要求就是各武魂的生存力,那么這個陣容無形中提高了資源分配的把控難度。你的劍骨要穩(wěn)定,意味著你的骨龍是比較需要資源的,骨龍的資源不能太少,三炮和貓鷹的資源就可能就會有缺乏,而他們生存力有問題,那么黃金鐵三角體系也會有崩塌的可能。哪怕你有支撐雙核的資源,要支持兩個體系壓力還是很大的。

然后介紹天使+黃金鐵三角+骨龍/烏龜?shù)年嚾荨R驗椴畈欢嗍请p核心的情況,所以我們不必擔心天使和藍龍的輸出。因為陣容中必須存在防御型武魂,所以該陣容里我們無法再選擇治療性輔助。不過如果陣容各武魂自身有一定的恢復能力,該陣容還是推薦的。而且如果帶動的好,該陣容在輸出方面應該比陣容1還給力。

本攻略意在為準備換新武魂的玩家提供參考,不要盲目置換以避免造成不必要的損失。本次也是對黃金鐵三角體系進行初步解析,以后這個打法將會更加成熟,祝大家游戲愉快。

更新內(nèi)容

v9.5.9:

1.修復部分已知BUG;

2.優(yōu)化游戲適配及穩(wěn)定性;

斗羅大陸國際版玩家評論

春末經(jīng)年

御劍決中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風景也很不錯。

數(shù)碼寶貝

御劍決個人認為很好,非常驚喜的一款游戲,游戲比較豐富,可玩性也高,在手游里算簡單又可玩的

1泄謨pS

御劍決這款游戲很有新意,挺有意思的,可以玩一段時間了

曉賺

御劍決內(nèi)容豐富,重復玩的可玩性也很高

成都陳冠希

御劍決游戲挺不錯的一款游戲,但是劇情啊美工啊整體都很不錯,非常新奇,繼續(xù)加油!

豆獸

御劍決這款游戲感覺不錯!玩了接近兩個小時沒有覺得哪不好,功能很多!

喬三喬四

御劍決感覺挺好玩的,可能是這個款游戲比較適合我吧,畫風很好,人物技能效果很棒,人物情節(jié)設置的也挺好的

小米向前沖

御劍決老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

碧連天

御劍決游戲的玩法特別豐富多樣而且世界特別的開放,畫質(zhì)很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩!!!

伴懂丫頭

御劍決在電腦上玩的,劇情不錯,抽卡動畫做得好根本停不下來

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