全民召喚師手游國(guó)際版(暫未上線)VS360至尊傳說手游
VS更新時(shí)間:2025-05-29
全民召喚師手游國(guó)際版(暫未上線)游戲介紹
360至尊傳說手游是一款暗黑魔幻題材的傳奇對(duì)戰(zhàn)手游。精致的畫風(fēng),游戲在繼承經(jīng)典的同時(shí)又大膽創(chuàng)新,豐滿的游戲內(nèi)容,精彩的玩法,帶給玩家酣暢非凡的體驗(yàn),與兄弟們一起,重登琺瑪大陸,暢享殺戮的盛宴,快來開啟你的魔幻戰(zhàn)斗之旅吧!
至尊傳說360游戲簡(jiǎn)介
游戲在保留了經(jīng)典傳奇原汁原味的基礎(chǔ)上,還對(duì)游戲品質(zhì)進(jìn)行了多次打磨,玩家可以在這款傳奇中體驗(yàn)到各種非常勁爆的畫面,熱血PK,熱血跨服大戰(zhàn)應(yīng)有盡有,相信酣暢淋漓的戰(zhàn)斗效果和手感,一定能為你帶來絕佳的體驗(yàn)。
360至尊傳說榮耀之巔玩法
?每個(gè)賽季比賽場(chǎng)次必須達(dá)到30場(chǎng)才能領(lǐng)取賽季獎(jiǎng)勵(lì)
?開服第八天,等級(jí)達(dá)到5轉(zhuǎn)的玩家可以參與榮耀之巔
?活動(dòng)開啟后點(diǎn)擊匹配按鈕進(jìn)行匹配,匹配成功后進(jìn)入賽場(chǎng)開始1v1決斗
?決斗時(shí)間內(nèi),成功擊殺敵對(duì)2265玩家則獲得勝利
?決斗時(shí)間內(nèi)若未能擊殺對(duì)方則比較雙方血量百分比,高者獲勝,相同則為平局
?每場(chǎng)結(jié)束將根據(jù)比賽結(jié)果直接發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并獲得段位積分
?每一個(gè)自然周為一個(gè)賽季,第二周周一0點(diǎn)結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放
?賽季結(jié)束時(shí),保留巔峰幣,但會(huì)清空所有段位及排名
?地圖內(nèi)不可攜帶英雄,不可使用英雄合擊技能
系統(tǒng)介紹
【戰(zhàn)旗系統(tǒng)】
戰(zhàn)旗系統(tǒng)是一個(gè)可以同時(shí)提升英雄屬性和角色本身的系統(tǒng),而且戰(zhàn)旗的加成還是三英雄通用的,十分推薦升級(jí)。只需要消耗元寶就可升級(jí)戰(zhàn)旗。提升戰(zhàn)旗屬性,可以大幅提高英雄的生命及神圣傷害。神圣傷害這個(gè)屬性,相當(dāng)于無視防御力直接造成的傷害,相當(dāng)強(qiáng)力,記得多升級(jí)有這個(gè)屬性加成的系統(tǒng)。另外,戰(zhàn)旗系統(tǒng)還可以提高角色的防御力。總的說來,戰(zhàn)旗可以幫助玩家更快的擊殺BOSS以及抗住BOSS傷害,是不可多得的好系統(tǒng),升就對(duì)了~
【轉(zhuǎn)生系統(tǒng)】
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是《至尊傳說》中重要的提升屬性的系統(tǒng),轉(zhuǎn)生等級(jí)更是許多其它系統(tǒng)開啟的前置條件。轉(zhuǎn)生系統(tǒng)在游戲前期就能開啟,提升轉(zhuǎn)生等級(jí)可以獲得比等級(jí)提升更多的屬性加成。提升轉(zhuǎn)生等級(jí)需要的素材為高級(jí)轉(zhuǎn)生丹(在材料副本里可以獲得),此外還需要一定的角色等級(jí)。
達(dá)到當(dāng)前轉(zhuǎn)生等級(jí)上限后,獲得的經(jīng)驗(yàn)值將進(jìn)行儲(chǔ)存;提升轉(zhuǎn)生等級(jí)能進(jìn)一步解鎖角色等級(jí)的上限,將直接獲得儲(chǔ)存的經(jīng)驗(yàn)值;提高到指定轉(zhuǎn)生等級(jí)還可以開啟更多系統(tǒng)哦,是2265玩家們?cè)谟螒蜻^程中需要積極提升的系統(tǒng)。目前版本中最高轉(zhuǎn)生等級(jí)為30轉(zhuǎn),等級(jí)越高轉(zhuǎn)生丹需求越多,向著更高等級(jí)不斷努力吧!
【英雄系統(tǒng)】
開啟英雄召喚系統(tǒng)后,首先能召喚的是戰(zhàn)士類的英雄,之后隨著大家轉(zhuǎn)生級(jí)別的提高,12轉(zhuǎn)能召喚法神、18轉(zhuǎn)召喚道神,輸出得到爆發(fā)性提升。每天召喚英雄的次數(shù)有限,不過每次不論召喚幾名英雄,均消耗1次召喚次數(shù)。召喚英雄需要消耗的是召喚令,這個(gè)每天登錄在線,達(dá)到一定活躍度都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦~
大家可以對(duì)英雄的助戰(zhàn)模式進(jìn)行自主調(diào)整,可以選擇要不要自動(dòng)召喚,使用主動(dòng)模式時(shí)英雄將主動(dòng)攻擊目標(biāo),相對(duì)的被動(dòng)模式就只會(huì)被打后反擊。可以為英雄裝配專屬的神器,神器效果都相當(dāng)逆天,而且對(duì)所有英雄均會(huì)生效。另外,還有強(qiáng)力的合擊神技可供大家選擇。玩家還可以為英雄穿戴時(shí)裝,讓他們呈現(xiàn)更炫酷的形象~
360至尊傳說手游游戲介紹
360至尊傳說手游是一款暗黑魔幻題材的傳奇對(duì)戰(zhàn)手游。精致的畫風(fēng),游戲在繼承經(jīng)典的同時(shí)又大膽創(chuàng)新,豐滿的游戲內(nèi)容,精彩的玩法,帶給玩家酣暢非凡的體驗(yàn),與兄弟們一起,重登琺瑪大陸,暢享殺戮的盛宴,快來開啟你的魔幻戰(zhàn)斗之旅吧!
至尊傳說360游戲簡(jiǎn)介
游戲在保留了經(jīng)典傳奇原汁原味的基礎(chǔ)上,還對(duì)游戲品質(zhì)進(jìn)行了多次打磨,玩家可以在這款傳奇中體驗(yàn)到各種非常勁爆的畫面,熱血PK,熱血跨服大戰(zhàn)應(yīng)有盡有,相信酣暢淋漓的戰(zhàn)斗效果和手感,一定能為你帶來絕佳的體驗(yàn)。
360至尊傳說榮耀之巔玩法
?每個(gè)賽季比賽場(chǎng)次必須達(dá)到30場(chǎng)才能領(lǐng)取賽季獎(jiǎng)勵(lì)
?開服第八天,等級(jí)達(dá)到5轉(zhuǎn)的玩家可以參與榮耀之巔
?活動(dòng)開啟后點(diǎn)擊匹配按鈕進(jìn)行匹配,匹配成功后進(jìn)入賽場(chǎng)開始1v1決斗
?決斗時(shí)間內(nèi),成功擊殺敵對(duì)2265玩家則獲得勝利
?決斗時(shí)間內(nèi)若未能擊殺對(duì)方則比較雙方血量百分比,高者獲勝,相同則為平局
?每場(chǎng)結(jié)束將根據(jù)比賽結(jié)果直接發(fā)放獎(jiǎng)勵(lì),并獲得段位積分
?每一個(gè)自然周為一個(gè)賽季,第二周周一0點(diǎn)結(jié)算賽季獎(jiǎng)勵(lì)及排名獎(jiǎng)勵(lì),通過郵件發(fā)放
?賽季結(jié)束時(shí),保留巔峰幣,但會(huì)清空所有段位及排名
?地圖內(nèi)不可攜帶英雄,不可使用英雄合擊技能
系統(tǒng)介紹
【戰(zhàn)旗系統(tǒng)】
戰(zhàn)旗系統(tǒng)是一個(gè)可以同時(shí)提升英雄屬性和角色本身的系統(tǒng),而且戰(zhàn)旗的加成還是三英雄通用的,十分推薦升級(jí)。只需要消耗元寶就可升級(jí)戰(zhàn)旗。提升戰(zhàn)旗屬性,可以大幅提高英雄的生命及神圣傷害。神圣傷害這個(gè)屬性,相當(dāng)于無視防御力直接造成的傷害,相當(dāng)強(qiáng)力,記得多升級(jí)有這個(gè)屬性加成的系統(tǒng)。另外,戰(zhàn)旗系統(tǒng)還可以提高角色的防御力。總的說來,戰(zhàn)旗可以幫助玩家更快的擊殺BOSS以及抗住BOSS傷害,是不可多得的好系統(tǒng),升就對(duì)了~
【轉(zhuǎn)生系統(tǒng)】
轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是《至尊傳說》中重要的提升屬性的系統(tǒng),轉(zhuǎn)生等級(jí)更是許多其它系統(tǒng)開啟的前置條件。轉(zhuǎn)生系統(tǒng)在游戲前期就能開啟,提升轉(zhuǎn)生等級(jí)可以獲得比等級(jí)提升更多的屬性加成。提升轉(zhuǎn)生等級(jí)需要的素材為高級(jí)轉(zhuǎn)生丹(在材料副本里可以獲得),此外還需要一定的角色等級(jí)。
達(dá)到當(dāng)前轉(zhuǎn)生等級(jí)上限后,獲得的經(jīng)驗(yàn)值將進(jìn)行儲(chǔ)存;提升轉(zhuǎn)生等級(jí)能進(jìn)一步解鎖角色等級(jí)的上限,將直接獲得儲(chǔ)存的經(jīng)驗(yàn)值;提高到指定轉(zhuǎn)生等級(jí)還可以開啟更多系統(tǒng)哦,是2265玩家們?cè)谟螒蜻^程中需要積極提升的系統(tǒng)。目前版本中最高轉(zhuǎn)生等級(jí)為30轉(zhuǎn),等級(jí)越高轉(zhuǎn)生丹需求越多,向著更高等級(jí)不斷努力吧!
【英雄系統(tǒng)】
開啟英雄召喚系統(tǒng)后,首先能召喚的是戰(zhàn)士類的英雄,之后隨著大家轉(zhuǎn)生級(jí)別的提高,12轉(zhuǎn)能召喚法神、18轉(zhuǎn)召喚道神,輸出得到爆發(fā)性提升。每天召喚英雄的次數(shù)有限,不過每次不論召喚幾名英雄,均消耗1次召喚次數(shù)。召喚英雄需要消耗的是召喚令,這個(gè)每天登錄在線,達(dá)到一定活躍度都會(huì)有獎(jiǎng)勵(lì)哦~
大家可以對(duì)英雄的助戰(zhàn)模式進(jìn)行自主調(diào)整,可以選擇要不要自動(dòng)召喚,使用主動(dòng)模式時(shí)英雄將主動(dòng)攻擊目標(biāo),相對(duì)的被動(dòng)模式就只會(huì)被打后反擊。可以為英雄裝配專屬的神器,神器效果都相當(dāng)逆天,而且對(duì)所有英雄均會(huì)生效。另外,還有強(qiáng)力的合擊神技可供大家選擇。玩家還可以為英雄穿戴時(shí)裝,讓他們呈現(xiàn)更炫酷的形象~
360至尊傳說手游玩家評(píng)論
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愛不言棄こ
玩了一會(huì),畫面精致,音樂動(dòng)聽,很容易讓人沉浸里面。
-
廢材小嗶雞iii
這個(gè)游戲,真的很好,自己一開始玩的時(shí)候什么也不懂,一點(diǎn)一點(diǎn)摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。
-
資源對(duì)接-大量
游戲上手很快,畫風(fēng)很有感覺我很喜歡。
-
漿果
總體是不錯(cuò)的,游戲玩法很好,期待下次更新。
-
ratind
很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
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邢小二
玩了2小時(shí),畫風(fēng)劇情都很不錯(cuò)。
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北極池塘
非常有意思,是一款很不錯(cuò)的游戲。
-
憶不易還憶
挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
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良良2016
超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設(shè)計(jì)既新穎又有意思,大贊。
-
生活不簡(jiǎn)單
畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典
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全民召喚師手游國(guó)際版(暫未上線)玩家評(píng)論
擦出個(gè)啥游戲挺不錯(cuò)的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。
擦出個(gè)啥游戲玩了好幾天,越玩越上癮。
擦出個(gè)啥游戲這款游戲真的是良心手游,很久沒有見到這種軟萌畫質(zhì)的游戲,即使不氪也能玩的好
擦出個(gè)啥游戲開始體驗(yàn)還不錯(cuò),但是游戲模式有點(diǎn)單一,另外就是爆率感人
擦出個(gè)啥游戲這游戲非常優(yōu)秀,不管是思構(gòu)還是創(chuàng)新上都有著獨(dú)特的一面,或許它缺的是個(gè)機(jī)會(huì),不管怎么,我都會(huì)支持
之前下載擦出個(gè)啥游戲玩了一個(gè)月,白嫖黨,體驗(yàn)很不錯(cuò),一玩就是兩小時(shí),這水準(zhǔn)OK了
擦出個(gè)啥游戲畫風(fēng)很戳我。劇情畫風(fēng)給五星好評(píng)。這個(gè)游戲機(jī)制也挺好。適合手殘黨。
我就特別喜歡擦出個(gè)啥游戲這種游戲,游戲簡(jiǎn)單易懂不氪金和肝,希望越做越好
擦出個(gè)啥游戲游戲體驗(yàn)還不錯(cuò),就是有點(diǎn)單調(diào),
擦出個(gè)啥游戲的世界觀和三觀都挺正的,游戲畫面也讓人著迷,還有玩法創(chuàng)意也很好。