冰雪復古散人VS影之詩港服
VS更新時間:2025-06-06
冰雪復古散人游戲介紹
影之詩港服是一款開發商Cygames推出的多平臺集成式卡牌游戲,目前公開的一共有七個職業,分別是妖精、皇家戰士、女巫、獵龍者、死靈術師、吸血鬼、主教。在游戲中《巴哈姆特之怒》里的卡牌也將強勢登場,初期登場的卡牌便達到400多種。最大的特色便是“進化”系統,所有的卡牌單位都可以進行進化,進化后會擁有更強的數值與能力,從而高主動性地掌握戰局,趕緊來體驗一下吧!
游戲特色
1、空前豪華的原畫和配音;
2、脫胎于《爐石傳說》的創新快節奏玩法;
3、運氣對勝負影響太強,影響競技性;
4、極其豐富的單人劇情模式;
基礎游戲規則介紹
ShadowVerse(暗影之詩)是一款收集卡牌對戰游戲,在游戲中,將會以等七名主角來共同鋪陳故事的發展,游戲將會以正統對戰型的高競技性作為主打,能夠不用顧慮場所與時間,隨時隨地享受充滿戰略性的對人戰卡牌對戰樂趣。
卡組數量和同名卡限制
卡組必須為40張,可以使用職業角色的專用卡和共通的中立卡進行編組。
同種類的卡最多可以放入卡組3張。
1、【卡牌種類】
隨從
特征是卡牌下部記載著攻擊力/體力
這類牌打出后悔停留在場上,擁有攻擊力和體力。進行戰斗時可以給予相當于攻擊力的傷害,受到傷害體力就會下降。體力到達0以下就會被破壞放置進墓地。除了部分隨從外,出場的第一回合不能攻擊。
法術
特征是卡片頂端非常簡潔
這類牌通過打出發動某種效果后,不會留存在場上,直接放置入墓地。法術擁有多種多樣的效果,雖然即用即扔,但很多擁有迅速起效的效果。
護符(amulet)
特征是卡牌上部有突出的部分。
通過打出保留在場上,但不像隨從牌擁有攻擊力、體力。大多數是通過留存于場上持續發揮效果,但其中也有通過被破壞發揮效果的卡牌。
龍族職業特性詳解
影之詩現在共有精靈、皇家護衛、巫師、龍族喚靈師、暗夜伯爵、主教、超越者八個職業,下面小編給大家介紹的是龍族的核心機制以及特色機制,并列舉一些有代表性的單卡,趕緊來看看吧。
羅文
ローウェン,Rowen
CV:杉田智和
亞雷斯達王國軍的前騎士團團長,擁有面對巨龍也能臨危不懼的勇氣,以及時常為伙伴著想的溫柔的心,為了從突然出現的謎樣怪物中守護妻女,他執起長槍挺身奮戰!
龍族擅長用比對手費用更高的牌碾壓對手,適合喜歡大型隨從的玩家。
核心機制
1、覺醒
指“自己的能量點最大值大于或等于7”的狀態。寫有“如果覺醒狀態已發動”的能力,將會在自身能量點最大值大于或等于7時發動。
卡牌為「黑龍騎士·法露特」
大量高費牌,再加上會在高費后“覺醒”的低費牌,可以說,7費之后的龍才是真正的龍。而為了盡快到達7費,需要跳費手段支持。
2、增加能量點最大值
跳費,也就是增加能量點最大值,是龍獨有的效果。當其他職業只能每回合按部就班的增加1點費用時,龍卻能2費跳4費,4費跳6費,然后用比對手高出兩三費的牌碾壓對手。
卡牌為「龍之啟示」
不過,快攻牌組是跳費牌組永遠的敵人,有了高費之后卻沒有命使用高費牌,跳費也就失去了意義。如何在跳費的同時扛住快攻的壓力,就成為了龍族玩家永久的命題。
特色機制
1、無法對這個隨從進行攻擊
在影之詩中,用隨從攻擊隨從是主要的解場手段,特別是進化機制的存在,讓隨從解場變得更為方便。這使得許多牌組選擇使用大量隨從,只放很少的法術牌。而在對手沒有解場法術時,不能被攻擊意味著近乎無敵。
卡牌為「元祖馭龍使」
也許是為了平衡,所有不能被攻擊的隨從的體力都偏低,想用他們解場是件很沒效率的事,在使用這些牌時只能和對手對攻,如何在競速戰中比對手更快一步是需要解決的問題。
2、變身
變身是指將卡牌變為其它卡牌。變身后的隨從卡牌為剛登場的狀態,本回合無法攻擊。(擁有疾馳或突進能力則可以攻擊。)
卡牌為「風暴之翼」
可以將己方手中的卡牌變身,也可以將己方場上的卡牌變身,有時還可以將對方場上的卡牌變身。靈活使用變身,可以讓手中有限的卡牌應對各式各樣的情況。
3、破壞受傷隨從
卡牌為「破龍激震」
利用這一特色,龍族玩家可以相對輕松地解決掉一些強大的威脅。恰巧,龍族有很多“對隨從造成1點傷害”的能力,兩者之間的配合十分強力。
4、舍棄手牌
卡牌為「暴虐的龍少女」
龍族有許多舍棄手牌時會觸發的能力。以丟棄手牌的代價來獲取超模的能力也是龍族常見的玩法。
開包指南
單從乙太分解量來講,開每種卡包都是一樣的。如果有特別想玩的卡牌,可以去開相應的缺少的虹卡。只要開到沒有/沒滿3的金虹即是賺。
例如學院法的核心是安,米蘭,古雷亞,如果想玩學院法建議開災禍十杰(oot)的卡包。
※虹卡相較其他卡牌,產出略低,一般來說10包可以產出1-2張虹卡,當然也有非洲如樓主者,20,30包都沒有虹卡(?_?)。理性開包,不要太看重能抽到啥卡,分解才是正確用法(強行自我安慰=_=)
指定系列因為有退環境,從使用時間來說,開最新一期的卡包是最有價值的(使用時間長)。但個人以為,使用時間長并不代表性價比高。因為如果能堅持到比較熟悉游戲,屆時所缺少的并不只是新卡包的卡牌,還缺少以前卡包的卡牌。尤其往期卡包,因為贈送相對較少,產出也不多。綜合考量之后,個人建議以金卡為準,當一種卡包金卡抽取70%之后可以換另一個卡包抽取。
比較特殊的,因為異畫卡只能由開包產出,如果對某些主戰者的皮膚特別喜愛,可以在有相應異畫的卡包進行投資。
異畫產出極低,切記理性開包。
※在商店購買卡包界面的左下角有卡包詳情,可以在里面查看本卡包已擁有卡牌。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩港服游戲介紹
影之詩港服是一款開發商Cygames推出的多平臺集成式卡牌游戲,目前公開的一共有七個職業,分別是妖精、皇家戰士、女巫、獵龍者、死靈術師、吸血鬼、主教。在游戲中《巴哈姆特之怒》里的卡牌也將強勢登場,初期登場的卡牌便達到400多種。最大的特色便是“進化”系統,所有的卡牌單位都可以進行進化,進化后會擁有更強的數值與能力,從而高主動性地掌握戰局,趕緊來體驗一下吧!
游戲特色
1、空前豪華的原畫和配音;
2、脫胎于《爐石傳說》的創新快節奏玩法;
3、運氣對勝負影響太強,影響競技性;
4、極其豐富的單人劇情模式;
基礎游戲規則介紹
ShadowVerse(暗影之詩)是一款收集卡牌對戰游戲,在游戲中,將會以等七名主角來共同鋪陳故事的發展,游戲將會以正統對戰型的高競技性作為主打,能夠不用顧慮場所與時間,隨時隨地享受充滿戰略性的對人戰卡牌對戰樂趣。
卡組數量和同名卡限制
卡組必須為40張,可以使用職業角色的專用卡和共通的中立卡進行編組。
同種類的卡最多可以放入卡組3張。
1、【卡牌種類】
隨從
特征是卡牌下部記載著攻擊力/體力
這類牌打出后悔停留在場上,擁有攻擊力和體力。進行戰斗時可以給予相當于攻擊力的傷害,受到傷害體力就會下降。體力到達0以下就會被破壞放置進墓地。除了部分隨從外,出場的第一回合不能攻擊。
法術
特征是卡片頂端非常簡潔
這類牌通過打出發動某種效果后,不會留存在場上,直接放置入墓地。法術擁有多種多樣的效果,雖然即用即扔,但很多擁有迅速起效的效果。
護符(amulet)
特征是卡牌上部有突出的部分。
通過打出保留在場上,但不像隨從牌擁有攻擊力、體力。大多數是通過留存于場上持續發揮效果,但其中也有通過被破壞發揮效果的卡牌。
龍族職業特性詳解
影之詩現在共有精靈、皇家護衛、巫師、龍族喚靈師、暗夜伯爵、主教、超越者八個職業,下面小編給大家介紹的是龍族的核心機制以及特色機制,并列舉一些有代表性的單卡,趕緊來看看吧。
羅文
ローウェン,Rowen
CV:杉田智和
亞雷斯達王國軍的前騎士團團長,擁有面對巨龍也能臨危不懼的勇氣,以及時常為伙伴著想的溫柔的心,為了從突然出現的謎樣怪物中守護妻女,他執起長槍挺身奮戰!
龍族擅長用比對手費用更高的牌碾壓對手,適合喜歡大型隨從的玩家。
核心機制
1、覺醒
指“自己的能量點最大值大于或等于7”的狀態。寫有“如果覺醒狀態已發動”的能力,將會在自身能量點最大值大于或等于7時發動。
卡牌為「黑龍騎士·法露特」
大量高費牌,再加上會在高費后“覺醒”的低費牌,可以說,7費之后的龍才是真正的龍。而為了盡快到達7費,需要跳費手段支持。
2、增加能量點最大值
跳費,也就是增加能量點最大值,是龍獨有的效果。當其他職業只能每回合按部就班的增加1點費用時,龍卻能2費跳4費,4費跳6費,然后用比對手高出兩三費的牌碾壓對手。
卡牌為「龍之啟示」
不過,快攻牌組是跳費牌組永遠的敵人,有了高費之后卻沒有命使用高費牌,跳費也就失去了意義。如何在跳費的同時扛住快攻的壓力,就成為了龍族玩家永久的命題。
特色機制
1、無法對這個隨從進行攻擊
在影之詩中,用隨從攻擊隨從是主要的解場手段,特別是進化機制的存在,讓隨從解場變得更為方便。這使得許多牌組選擇使用大量隨從,只放很少的法術牌。而在對手沒有解場法術時,不能被攻擊意味著近乎無敵。
卡牌為「元祖馭龍使」
也許是為了平衡,所有不能被攻擊的隨從的體力都偏低,想用他們解場是件很沒效率的事,在使用這些牌時只能和對手對攻,如何在競速戰中比對手更快一步是需要解決的問題。
2、變身
變身是指將卡牌變為其它卡牌。變身后的隨從卡牌為剛登場的狀態,本回合無法攻擊。(擁有疾馳或突進能力則可以攻擊。)
卡牌為「風暴之翼」
可以將己方手中的卡牌變身,也可以將己方場上的卡牌變身,有時還可以將對方場上的卡牌變身。靈活使用變身,可以讓手中有限的卡牌應對各式各樣的情況。
3、破壞受傷隨從
卡牌為「破龍激震」
利用這一特色,龍族玩家可以相對輕松地解決掉一些強大的威脅。恰巧,龍族有很多“對隨從造成1點傷害”的能力,兩者之間的配合十分強力。
4、舍棄手牌
卡牌為「暴虐的龍少女」
龍族有許多舍棄手牌時會觸發的能力。以丟棄手牌的代價來獲取超模的能力也是龍族常見的玩法。
開包指南
單從乙太分解量來講,開每種卡包都是一樣的。如果有特別想玩的卡牌,可以去開相應的缺少的虹卡。只要開到沒有/沒滿3的金虹即是賺。
例如學院法的核心是安,米蘭,古雷亞,如果想玩學院法建議開災禍十杰(oot)的卡包。
※虹卡相較其他卡牌,產出略低,一般來說10包可以產出1-2張虹卡,當然也有非洲如樓主者,20,30包都沒有虹卡(?_?)。理性開包,不要太看重能抽到啥卡,分解才是正確用法(強行自我安慰=_=)
指定系列因為有退環境,從使用時間來說,開最新一期的卡包是最有價值的(使用時間長)。但個人以為,使用時間長并不代表性價比高。因為如果能堅持到比較熟悉游戲,屆時所缺少的并不只是新卡包的卡牌,還缺少以前卡包的卡牌。尤其往期卡包,因為贈送相對較少,產出也不多。綜合考量之后,個人建議以金卡為準,當一種卡包金卡抽取70%之后可以換另一個卡包抽取。
比較特殊的,因為異畫卡只能由開包產出,如果對某些主戰者的皮膚特別喜愛,可以在有相應異畫的卡包進行投資。
異畫產出極低,切記理性開包。
※在商店購買卡包界面的左下角有卡包詳情,可以在里面查看本卡包已擁有卡牌。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩港服玩家評論
-
亖三二一
的手感平衡可玩性都不錯,
-
格子
反正這游戲目前給我的感覺相當不錯。
-
石磨
挺不錯的,游戲品質很高,一些問題和bug也及時修復了。
-
蝸牛和黃鸝鳥
算是半個老玩家吧,畫風和題材都是我喜歡的類型,在玩法上也有創新
-
樂哈哈
這游戲真的好玩 上頭
-
正義哥
總的來說游戲的功能性和劇情都不錯,培養方面也比較平滑,難度不大。
-
財商清歡渡
游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細膩每個人物都塑造的很棒,等等
-
二兔子
說實話有些驚喜,國產居然又有這么好玩的手游了。制作團隊很用心,5星加充錢支持一下
-
小茉莉
游戲體驗還不錯,就是有點單調,
-
白清行
不管是主線劇情還是人物劇情設計的都很用心,畫風也是相當的唯美,戰斗系統的設計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲
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冰雪復古散人玩家評論
王者三國手游挺有意思的,但是問題很多。
王者三國手游畫質很好,劇情也很好看,人物互動也不錯,很滿意,強烈推薦,可以試著玩一下。
個人玩的還是挺開心的。因為三次忙的原因,我其實還是挺喜歡王者三國手游活動頻率和強度的
王者三國手游游戲挺不錯的,完全可以不氪,很適合養老休閑,與世無爭的類游戲模式我個人也比較喜歡。
王者三國手游挺好玩的鴨,現在又回坑啦,
從王者三國手游公測斷斷續續玩到現在 畫面很美 玩法有趣
沒有什么就是無腦五星,感覺王者三國手游挺有意思的這理由夠了
還行吧,王者三國手游立繪設計是很有水準的,玩法簡單粗暴,又不失一定策略性。
王者三國手游游戲體感超級棒!很新穎的感覺,有動力繼續玩下去
王者三國手游玩了有一段時間了,游戲體驗不錯。