亮劍三國VS因狄斯的謊言全dlc版
VS更新時間:2025-05-14
亮劍三國游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進入一個蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機全dlc版對卡牌進行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點,可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進這個奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,
帶來了全新的“紀元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達200+的天賦設(shè)計,滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時,可以通過使用不同的角色進行游戲體驗,收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進一步走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗
游戲初期規(guī)劃了三個職業(yè)。其中,每個職業(yè)規(guī)劃有三個角色可以體驗。圍繞著每個不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點
12款英雄,4個職業(yè),等你體驗
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機生成,百玩不厭
冒險途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強輸出,使用綻放打輸出,或者運氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時,這個流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當你是一個莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當你是一個防反流時又有更多的格擋和反傷,最終實現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因為運氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時可以拿一些強力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負面效果,這個體驗對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個不錯的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負面效果的進階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗還是相當良好的。
不過還有一點對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個完成的標志。
4、存在一些實際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時難免會有點迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版游戲介紹
因狄斯的謊言全dlc版是一款由Hainan Yoka Network公司制作的,融合了多種元素的卡牌策略類游戲。游戲采用了頂級的3D引擎,為你提供精美的畫面,優(yōu)秀的劇情,搭配多樣化的玩法,帶你進入一個蒸汽朋克的世界,領(lǐng)略不同的游戲體驗。在游戲中,你可以搜集各種線索來解鎖角色劇情故事,值得一提的是,隨著故事劇情的變幻,音樂也會隨之跌宕起伏。
與傳統(tǒng)卡牌游戲不同的是,因狄斯的謊言手機全dlc版對卡牌進行重塑,你可以選擇不同的氏族以及職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特色,研究好各個種族與職業(yè)之間的優(yōu)缺點,可以幫助你研究出最佳的卡牌搭配。游戲還融合了Roguelike元素,隨機出現(xiàn)的關(guān)卡內(nèi)容,讓每一挑戰(zhàn)都充滿了未知,玩起來更加帶感。感興趣的玩家快來試試,走進這個奇幻的世界。
游戲背景
在大陸厚實的巖層與土壤之下,斯特拉諾斯?jié)补嗔俗约鹤茻岬孽r血。
鮮血與秘術(shù),是這個世界的生命基礎(chǔ)。……
……
無數(shù)年過去,人類成為陸地上的“萬物之主”,從最初的古老宗源奧雷安人,到遷徙而自成一脈的艾魯普人,以及“被流放”至世界盡頭的諾瑪斯特人。人類發(fā)展出了高山、平原、游牧等多樣的文明形式
雖然不同文明之間有沖突,宗教上也存在迥異的派別,但起初,對于以斯特拉諾斯為主的舊神信仰卻是長期一致的
直到……“新神”因狄斯的降臨,他不僅帶來了全新的信仰,也給人類文明乃至整個大陸,
帶來了全新的“紀元”
游戲特色
1、一款易上手,更爽快的DBG
因狄斯的謊言區(qū)別于傳統(tǒng)DBG的流派構(gòu)建,我們在卡牌構(gòu)筑過程做了多方面的調(diào)整和優(yōu)化,流派的構(gòu)筑過程會更加平滑,讓更多的玩家更快的體驗到DBG的樂趣。
2、豐富多變的天賦
專為配合不同職業(yè)和套路設(shè)計的天賦,甚至同職業(yè)每一局也都會有不同的天賦選擇路線,多達200+的天賦設(shè)計,滿足你不同流派不同階段的所有成長訴求。
3、巧妙設(shè)計的副將系統(tǒng)
玩家在游戲中可以最多可邀請兩名副將加入隊伍。不同副將都有著各自擅長的定位和成長路線,給你帶來的將不僅僅是一個肉盾,還有更多豐富多變的策略選擇,放大流派的最終爽快感。
4、獨具特色的劇情副本
游戲有原創(chuàng)的架空世界觀及特色劇情副本,讓玩家在肝闖關(guān)玩法的同時,可以通過使用不同的角色進行游戲體驗,收集線索可以解鎖特定角色的劇情副本,帶你進一步走近這個夾在新舊神信仰之間的世界。
5、孑然不同的角色游戲體驗
游戲初期規(guī)劃了三個職業(yè)。其中,每個職業(yè)規(guī)劃有三個角色可以體驗。圍繞著每個不同的職業(yè)、甚至同一職業(yè)不同角色所采用的不同打法流派,都會有不同的天賦、副將等配合套路,總有一條你自己喜歡的路!
游戲亮點
12款英雄,4個職業(yè),等你體驗
因狄斯的謊言超過700張卡牌,160個天賦,90種敵人,50款道具
靈活的卡牌構(gòu)筑,局內(nèi)可以替換卡牌,或者使用符文升級卡牌
每局事件、敵人隨機生成,百玩不厭
冒險途中還有各樣劇情事件和迷你小游戲
揭開麥卡大陸的魔幻歷史,享受沉浸式的角色劇情
流派介紹
一、因狄斯的謊言巫師流派攻略
因狄斯的謊言巫師怎么玩?巫師流派有哪些?小編今天為大家?guī)砹艘虻宜沟闹e言巫師流派攻略,感興趣的玩家快來和小編一起了解一下吧!
1、縱火流:
阿爾貝天賦打一層著火回復(fù)一點生命,自帶的攻擊卡每回合第一張打出給2層著火+自帶焚荒,可以打出12層著火,加上其他的縱火(余燼、鬼焰),層數(shù)疊的也很快,不過著火是在怪物回合結(jié)束后生效,意味著要挨打,拿到點燃可以提前生效;
2、靈力流:
丹尼爾壓縮牌庫拿到大量的0費的攻擊卡和技能卡,過牌頻繁觸發(fā)使用乍現(xiàn)疊加靈力,還有個直接獲得5層靈力的卡,配合天賦“結(jié)晶”又可以疊甲,拿到女神怒火增強輸出,使用綻放打輸出,或者運氣好可以無限刷,刷死boss;
3、能量流:
卡爾瑪拿大量增加能量的卡,倒映鑲嵌重塑符文,能量翻倍,使用自帶的卡坍塌傷害,打BOSS打出了10000多點傷害,lets see who is real evil genius!
二、因狄斯的謊言丹尼爾流派攻略
1、仗勢縱火流:
仗勢(核心牌)+噴薄(點燃流)+其他過牌卡;
仗勢欺怪,上debuff;
前期爆炸傷害,一波帶走;
后期點火疊加,持續(xù)傷害;
2、大元素師流:
回手卡(如潮汐、元素使)+靈力流+防御卡;
大元素師流,開局拿潮汐(差不多就是無限回手技),那么后續(xù)只需想辦法把每回合的能量點提上去,一方面是天賦,另一方面是副將技能,同時,這個流派有靈力加持,后期傷害也頂,只是前期啟動較慢;
3、衍生流派:
永動流+靈力流+防御卡;
4、陣法:
長按出現(xiàn)技能詳細介紹,按照介紹打出相應(yīng)卡牌即為成功使用陣法。
游戲攻略
《因狄斯的謊言》延續(xù)了同類游戲中三個章節(jié)的設(shè)定,玩家在每通過一個章節(jié)之后都可以在三名伙伴中選擇一名加入隊伍,伙伴不僅可以增加可使用的能量,還有自己的專屬卡牌來輔助戰(zhàn)斗,試想一下當你是一個莽夫流又搭配了可以給你加力量給敵人加易傷的牌,當你是一個防反流時又有更多的格擋和反傷,最終實現(xiàn)的效果絕對是1+1+1>3的。
游戲中有一個我最喜歡的設(shè)定就是獲得卡牌時可以選擇直接加入牌組或是替換掉牌組中某一張卡牌,這解決了DBG中最大的一個難題就是難以壓縮牌庫。比如在之前的同類游戲中,你也許可以用兩三張KEY牌組成無限循環(huán)的斬殺卡組,但是往往因為運氣不好沒有足夠合適的事件和篝火讓你刪減沒用的廢卡,在《Indies' Lies》中,或許你的卡牌數(shù)量不會減少,但是在總體上可以保證你的每張牌都可以是同一個BUILD里的KEY卡,而且在前期沒有體系時可以拿一些強力的單卡過度,后面根據(jù)職業(yè)、天賦及后續(xù)卡牌確定好BUILD之后就可以拿相關(guān)卡逐漸替換掉早期打工的卡而沒有任何負面效果,這個體驗對于老卡牌玩家來講非常舒適。
基于這一個設(shè)定,游戲的BUILD成型相對簡單,玩家可以在中期就有一個不錯的戰(zhàn)力和流暢的牌組來面對各種敵人,這也就給了玩家足夠的積極反饋來一直循環(huán)游玩,再搭配上不斷增加負面效果的進階難度,也不至于讓玩家沒有挑戰(zhàn)性,游戲整體的游玩體驗還是相當良好的。
不過還有一點對游戲改動的建議。
1、在事件里選擇卡牌獎勵時無法查看牌組。
2、因狄斯的謊言卡牌的關(guān)鍵詞說明不夠,一些衍生卡的預(yù)覽也沒有做,還可以做一個設(shè)置可以讓玩家自由選擇開啟或者關(guān)閉。
3、因狄斯的謊言劇情副本建議增加一個完成的標志。
4、存在一些實際效果和卡牌描述不符的BUG,抑或是卡牌本身判定出現(xiàn)BUG的情況。尤其是機械師的“能效傳感”、“位移傳感”、“動能傳感”這類判定敵人意圖而決定效果的,出現(xiàn)BUG的頻率最高。
5、部分卡牌的描述不夠清晰。
6、基于上條,關(guān)于巫師的陣法,“強襲心魄”及“穩(wěn)固心魄”能力使用后,三張連續(xù)的攻擊和技能牌按說也是激活陣法,但是諸如“秘能彈”和“乍現(xiàn)”等卡牌卻仍然無法實現(xiàn)激活陣法的效果,在剛接觸時難免會有點迷惑。
因狄斯的謊言全dlc版玩家評論
-
喋喋以喋以喋喋
恐怖奶奶5中文版良心游戲,基本不需要氪金,全部都可以白嫖,佛系養(yǎng)老很舒服
-
子木言汝
恐怖奶奶5中文版游戲蠻好玩的。游戲是好游戲。特別喜歡玩,但是自己太菜了,需要別人帶。整感覺很不錯.有較好的創(chuàng)新,能更好地入手,按照游戲來說就是畫質(zhì)好,體驗也挺好
-
少女心
整體來說恐怖奶奶5中文版這個游戲還不錯。現(xiàn)在越玩越上頭呢,好玩得很推薦大伙玩嗷。說真的這是一個好游戲?
-
喜悅的力量
恐怖奶奶5中文版游戲本身還是很好的
-
咕嘟喵~
恐怖奶奶5中文版真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
-
情綿
恐怖奶奶5中文版玩了一周了 當養(yǎng)成游戲玩 不肝 每天做做每日 加官群還有鉆石送 五星推薦
-
拿鐵生活指南
去年時候無意中接觸恐怖奶奶5中文版這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風(fēng)合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
-
我們沒有明天
恐怖奶奶5中文版游戲還算比較平衡
-
小斑斑
恐怖奶奶5中文版很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創(chuàng)新,能更好地入手
-
阿波羅
玩了一天。恐怖奶奶5中文版里的 畫風(fēng)情節(jié)音樂都非常給力
最新文章
更多-
光與夜之戀天縱
2025-05-15 478次瀏覽
-
光與夜之戀天賦真空
2025-05-15 430次瀏覽
-
光與夜之戀太太微博
2025-05-15 529次瀏覽
-
光與夜之戀太太結(jié)婚
2025-05-15 313次瀏覽
-
光與夜之戀太澀
2025-05-15 442次瀏覽
最新問答
更多- 黑神話悟空為什么死了1個回答
- 黑神話悟空為什么不過審1個回答
- 黑神話悟空中央投資嗎1個回答
- 黑神話悟空不更新了嗎1個回答
- 黑神話悟空上線什么主機1個回答
- 黑神話悟空三王子在哪里1個回答
- 黑神話悟空switch能玩嗎1個回答
- 黑神話悟空ps版多少幀1個回答
- 黑神話悟空pc發(fā)售了嗎1個回答
- 黑神話悟空dlc多少錢1個回答
亮劍三國玩家評論
英雄法則官方版場景做的非常棒,每個人物還有特有的配音。棒呆
英雄法則官方版整體來說立繪很符合我的審美,游戲也很良心,繼續(xù)玩玩看
英雄法則官方版畫風(fēng)精美獨特,每一個地方的風(fēng)景建筑都是不一樣的。
英雄法則官方版挺好的,畫風(fēng)好看,風(fēng)景美
我覺得英雄法則官方版這個游戲很好,非常好
英雄法則官方版總體來說還不錯,畫風(fēng)好看,劇情設(shè)定也新穎。
英雄法則官方版一直在手機里,我覺得是畫面感最美的一款游戲了,內(nèi)容很豐富,絕對的推薦
下載英雄法則官方版的時候還在猶豫是不是個好游戲 下載之后感覺真心不錯 劇情也好還是畫面都不錯
英雄法則官方版前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
玩了英雄法則官方版半小時,大概體驗了一下。總的來說創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯。