亮劍三國VS大掌門2應用寶版
VS更新時間:2025-05-28
亮劍三國游戲介紹
大掌門2應用寶版是一款武俠題材手游匠心之作,國風古典元素融入,以動漫場景給玩家帶來耳目一新的指尖江湖,熱血澎湃的劇情,給玩家展現出武俠世界的激情與豪邁,馬上下載大掌門2應用寶版手游體驗吧。
大掌門2應用寶版游戲玩法亮點:
游戲中玩家將化身一代掌門,開山立派,招募知名俠客,仗義行俠,鏟除魔教,匡扶武林。游戲畫風秉承中國傳統武俠風格,清新唯美,精致細膩。將豐富的動作特效和華麗的武功招式融入戰斗之中,給您帶來極致的戰斗體驗。游戲內容上注重戰斗布陣策略,強化收集和養成,同時引入豐富有趣的組隊和社交玩法。
大掌門2應用寶版游戲血戰玩法解析:
血戰是游戲內通過策略布陣進行無限闖關的試煉地點,也是裝備獲取的重要途徑、免費元寶的來源之一
入口:歷練-血戰
開啟等級:掌門等級24級
血戰規則
關卡分類:雁門關,大散關,(通關雁門關之后開啟大散關)
戰斗次數:每天有2次進行血戰的機會(達成某種條件之后可額外增加次數)
戰斗模式
通過第1關,進入第2關;通過第2關,進入第3關……如此無限延伸。直至戰敗,則判為本輪闖關失敗,清除本輪所有得星及buff,再進入時又需要從第1關重頭開始
每關有難(死戰)、中(力戰)、易(戰)3組敵人給玩家選擇。可根據自身實力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關。
戰斗每過3關隨機出3個buff,每個buff選擇都需要對應的星數,可根據自身的buff需求和星數來進行選擇,且只能選其中1個buff。
buff類型完全隨機,包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動進入下一關。
buff選擇消耗星數及增加屬性
血戰跨天處理
到24:00:00時,如果玩家正在界面內進行血戰,則彈一個框告訴玩家“今日血戰已經結束,掌門請明日再來”,點擊確定后自動結束當次血戰(按剛剛所在關數為當次血戰最高關)。
血戰獎勵
血戰的獎勵內容非常豐厚,關卡進行的越遠,所獲得的收益將會越大
首通獎勵:通過血戰中的某個關卡時,可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎勵
越往后面的關卡,在首次通關的時候,獎勵越豐厚
每五關獎勵:血戰每日第一次通過5關時,會獲得寶箱獎勵,在血戰界面可點擊查看獎勵內容
隨機獎勵:血戰戰斗進行難度選擇的時候,可隨機遇到攜帶獎勵的守關怪物,擊敗守關怪物可獲得獎勵
排名獎勵:服務器內每日根據玩家當天所打關數進行排行,并在第二天給前一天的最終排名發放元寶獎勵:
排名規則:章數>闖關數>星數(如闖關數和星數相同時,先達到的排名在前)
獎勵發放:次日通過領獎中心發放前一天排名獎勵
大掌門2游戲門派玩法介紹:
在武俠的世界里,開山立派、建立宗門,成就一方霸業,大抵是每一個俠客的夢,而這個夢,應該是這樣的
功能簡介:
入口:首頁-門派
開啟:掌門等級達到20級
門派升級:門派升級經驗通過完成門派升級任務獲得,可在門派升級中查看任務內容
門派倉庫:在門派玩法中獲得及所需的資源和道具,都會進入門派倉庫,包含:材料、美酒、種子
探索
建立門派之后,掌門即可開啟門派探索,探索可遇到各種各樣的事件,會為掌門帶來非常豐厚的收益
開啟:門派等級1級
探索次數:門派每探索一次會消耗1次探索次數,探索次數每隔30分鐘自動增加1次,滿30次時將不會自動增加
一鍵探索:門派探索四十次之后,可開啟一鍵探索功能
路遇事件:在探索的過程中,掌門會遇到各種各樣的事件
今日收獲:可查看掌門今日在探索中所獲得的資源和道具
大掌門2應用寶版游戲介紹
大掌門2應用寶版是一款武俠題材手游匠心之作,國風古典元素融入,以動漫場景給玩家帶來耳目一新的指尖江湖,熱血澎湃的劇情,給玩家展現出武俠世界的激情與豪邁,馬上下載大掌門2應用寶版手游體驗吧。
大掌門2應用寶版游戲玩法亮點:
游戲中玩家將化身一代掌門,開山立派,招募知名俠客,仗義行俠,鏟除魔教,匡扶武林。游戲畫風秉承中國傳統武俠風格,清新唯美,精致細膩。將豐富的動作特效和華麗的武功招式融入戰斗之中,給您帶來極致的戰斗體驗。游戲內容上注重戰斗布陣策略,強化收集和養成,同時引入豐富有趣的組隊和社交玩法。
大掌門2應用寶版游戲血戰玩法解析:
血戰是游戲內通過策略布陣進行無限闖關的試煉地點,也是裝備獲取的重要途徑、免費元寶的來源之一
入口:歷練-血戰
開啟等級:掌門等級24級
血戰規則
關卡分類:雁門關,大散關,(通關雁門關之后開啟大散關)
戰斗次數:每天有2次進行血戰的機會(達成某種條件之后可額外增加次數)
戰斗模式
通過第1關,進入第2關;通過第2關,進入第3關……如此無限延伸。直至戰敗,則判為本輪闖關失敗,清除本輪所有得星及buff,再進入時又需要從第1關重頭開始
每關有難(死戰)、中(力戰)、易(戰)3組敵人給玩家選擇。可根據自身實力及陣容偏向任選1組敵人,打贏即通過了此關。
戰斗每過3關隨機出3個buff,每個buff選擇都需要對應的星數,可根據自身的buff需求和星數來進行選擇,且只能選其中1個buff。
buff類型完全隨機,包括:攻擊、氣血、防御、暴擊、命中、招架
buff選擇完之后自動進入下一關。
buff選擇消耗星數及增加屬性
血戰跨天處理
到24:00:00時,如果玩家正在界面內進行血戰,則彈一個框告訴玩家“今日血戰已經結束,掌門請明日再來”,點擊確定后自動結束當次血戰(按剛剛所在關數為當次血戰最高關)。
血戰獎勵
血戰的獎勵內容非常豐厚,關卡進行的越遠,所獲得的收益將會越大
首通獎勵:通過血戰中的某個關卡時,可獲得豐厚的元寶和隕鐵獎勵
越往后面的關卡,在首次通關的時候,獎勵越豐厚
每五關獎勵:血戰每日第一次通過5關時,會獲得寶箱獎勵,在血戰界面可點擊查看獎勵內容
隨機獎勵:血戰戰斗進行難度選擇的時候,可隨機遇到攜帶獎勵的守關怪物,擊敗守關怪物可獲得獎勵
排名獎勵:服務器內每日根據玩家當天所打關數進行排行,并在第二天給前一天的最終排名發放元寶獎勵:
排名規則:章數>闖關數>星數(如闖關數和星數相同時,先達到的排名在前)
獎勵發放:次日通過領獎中心發放前一天排名獎勵
大掌門2游戲門派玩法介紹:
在武俠的世界里,開山立派、建立宗門,成就一方霸業,大抵是每一個俠客的夢,而這個夢,應該是這樣的
功能簡介:
入口:首頁-門派
開啟:掌門等級達到20級
門派升級:門派升級經驗通過完成門派升級任務獲得,可在門派升級中查看任務內容
門派倉庫:在門派玩法中獲得及所需的資源和道具,都會進入門派倉庫,包含:材料、美酒、種子
探索
建立門派之后,掌門即可開啟門派探索,探索可遇到各種各樣的事件,會為掌門帶來非常豐厚的收益
開啟:門派等級1級
探索次數:門派每探索一次會消耗1次探索次數,探索次數每隔30分鐘自動增加1次,滿30次時將不會自動增加
一鍵探索:門派探索四十次之后,可開啟一鍵探索功能
路遇事件:在探索的過程中,掌門會遇到各種各樣的事件
今日收獲:可查看掌門今日在探索中所獲得的資源和道具
大掌門2應用寶版玩家評論
-
安妮
初次上手,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
-
蓋世英雄
玩法有趣又不算肝,也不逼氪,畫風舒心,劇情跳著看的,還行吧,游戲整體確實優秀。
-
若問
是個良心且認真的游戲,
-
喋喋以喋以喋喋
的方方面面都很優秀
-
拖延癥
良心游戲,無論是音樂還是劇情,都非常棒,戰斗模式也很有意思,可肝可氪,當然也不可以不肝不氪,當一個佛系玩家也很不錯,是一個不可多得的好游戲。
-
豹女
老玩家了,之前退過一段時間,這個游戲真的十分值得玩,無論從劇情上還是畫質或者玩法都能給我足夠的新鮮感
-
め自醉自演
這幾天鬧游戲荒開始玩的,無論從劇情還是玩法都是相當不錯。特別是讓我體會到了什么叫歐皇附體
-
隕落
今天更新了新模式,游戲體驗很好
-
少女榨汁機
游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內容非常有趣,很吸引人
-
矜詩少女
感覺還可以,無聊的時候可以玩一下打發時間,休閑一下挺好的
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亮劍三國玩家評論
英雄法則官方版游戲模式我是相當喜歡的,美術在線內容豐富,沒有其他手游那種攀比和其他烏煙瘴氣的東西,甚至一度認為這才是“免費”“課金”手游的答案
初次上手英雄法則官方版,驚艷 美術風格和音樂都很出色,動畫制作也十分精良
體驗了一小會兒,英雄法則官方版玩法很新穎,模型也可以接受
英雄法則官方版這游戲從一開始就吸引了我的興趣,玩法也有很多,值得推薦
英雄法則官方版劇情畫風真的沒有任何缺點! 游戲模式也超級喜愛,希望多出些活動就更好了!
英雄法則官方版畫風玩法之類的都很好,給了我很大的驚喜。
第一次上手英雄法則官方版就直接玩了6個小時,游戲戰斗系統是我近幾年看到比較簡約但又有一定深度的。劇情敘述,人設描述都非常不錯,總之好玩
英雄法則官方版很不錯,只要慢慢玩,你會發現后邊很有意思。
英雄法則官方版游戲做的也非常良心了,可以白嫖不少東西,抽獎也會有保底,主要是游戲內容非常有趣,很吸引人
目前看來英雄法則官方版玩法蠻有意思的,當然只玩了一會兒