火鳳燎原大戰VS列王的紛爭官方版
VS更新時間:2025-05-18
火鳳燎原大戰游戲介紹
列王的紛爭官方版是一款大型西方戰爭題材的策略類手機游戲,游戲中為玩家完美展現出了一個氣勢恢弘的戰爭場面。玩家需要通過不斷的開采資源以大量增加人口提高自己的軍設帝國。防御和進攻一樣的重要!模擬城市級的城市建筑!建立強大的防御來捍衛你的帝國!訓練軍隊來使你的帝國更事實力來征戰四方!實時戰爭!與你的敵人在一個自由奇幻的世界中戰斗!收集資源,建加強大!
戰斗型天賦詳解
【戰斗型天賦分析】
「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。
不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。
第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。
增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。
「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。
一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。
終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。
它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。
【戰斗型天賦的優劣勢】
玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。
游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。
不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。
靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。
建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。
或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。
科技研究攻略
科研方面:
學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);
城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過;
軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。
以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;
軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。
所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。
資源類:
后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。
城防類:
由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。
唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。
城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。
軍事類:
最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。
其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。
發展型天賦
【發展型天賦分析】
「發展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級加快建設速度0.5%,五級可以增加建設速度2.5%。相當于每分鐘縮短1.5秒,每小時縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時間,建議無論發展何種天賦,前期都優先投資五點在它的身上。
「發展」型天賦除了『豐收』及『資源保護』二項主動技能,其余的效果都是被動增加資源的生產及采集效率,為無法經常在在線的玩家提供穩定發展,『打發時間』的玩家全部無腦點滿就好。
第六層『豐收』是一個主動技,點擊使用后可立刻獲得領地半小時的資源產出,相當于額外獲得許愿二次的效果,相當的實用。
終極技『資源保護』,可以讓城市一小時內無法被掠奪。這一招技能從字面上看起來似乎很強大。不過實際上并不實用,它的時效太短,沒有在在線的時后不會自動施展。聯盟交戰時,被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請求盟友援軍比較實在,守城成功同樣不會被掠奪,所以是食之無味的雞肋。
【發展型天賦的優劣勢】
「發展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產更多的資源,增加城防及軍隊數量為目的,靠科技優勢及更高等級來嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強勢,前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產出人海戰術可橫行一時。
但種田流后期的劣勢會逐漸明顯,初階兵后期完全沒用,高階兵種訓練部隊需要花費較長的時間,訓練出來的部隊戰斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯盟密集的社區才能有一定的穩定發展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉型或轉盟,否則就是被定期被收割的農夫。
當然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會一下把你打死,就像圈養草食性的重物一樣,每隔一段時間來收一下保護費,只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級兵,就像烏龜長殼一樣,對手也啃不動你,等到資源及兵力夠多的時后就是出關的時期。
更新內容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分軍銜技能調整
- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。
- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。
2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。
3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。
活動預告:
1. 英雄成長試煉
活動時間:10月1日開啟
活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。
2. 厲兵秣馬
活動時間:10月8日開啟
活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。
懷舊服
1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。
活動預告:
1. 中秋節打卡有禮
活動時間:9月28日-11月3日
活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 護城龍設置
通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。
2. 亞特蘭蒂斯文明
外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。
3. 美術界面優化
本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。
4. 巔峰競技場的關閉和轉換
- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。
- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)
- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。
5. 直升功能調整通知
直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。
v9.01.0:
活動預告:
1. 回歸專服邀請函
活動時間:7月20日開啟
活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。
2.夢境狂歡
活動時間:7月20日-8月11日
活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!
更能內容:
1. 部分體驗問題修復:
-裝備鋼材獲取途徑優化
-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活動預告
1. 周年慶主題活動開啟
- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!
- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!
2. 王國許愿樹
活動時間:7月8日開啟
活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。
1. 戰技書—暗影之書上線
- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。
- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。
- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。
- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。
- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。
- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。
2. 聯盟商店升級
配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。
-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;
-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為
v8.29.0:
1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。
列王的紛爭官方版游戲介紹
列王的紛爭官方版是一款大型西方戰爭題材的策略類手機游戲,游戲中為玩家完美展現出了一個氣勢恢弘的戰爭場面。玩家需要通過不斷的開采資源以大量增加人口提高自己的軍設帝國。防御和進攻一樣的重要!模擬城市級的城市建筑!建立強大的防御來捍衛你的帝國!訓練軍隊來使你的帝國更事實力來征戰四方!實時戰爭!與你的敵人在一個自由奇幻的世界中戰斗!收集資源,建加強大!
戰斗型天賦詳解
【戰斗型天賦分析】
「戰斗」型天賦第一層『部隊負重』,每升一級增加負重上限2%,五級可以增加負重上限10%。
不要小看這負重10%,它在10級左右時,就可以讓你的采集總量增加2萬左右的上限,后期的比例還會增加,其作用相當于10塊農田持續生產二個小時的總量,即使非戰斗型的領主,也可以考慮投資五點在該天賦上面。
第二到第五層天賦,合計需要35點技能點。它的被動效果可以增加四大類型的部隊戰斗力約5~10%,部隊死亡的機率降低約10%,傷兵的比率增加約15%。
增加5%的戰斗力看起來似乎很少,但事實上戰斗力只須要比對手多1%就能獲得該場戰役的勝利,比對手多出更多的戰斗力則改為增加傷兵的數量及減少死亡率。所以5%戰斗力重不重要,那還用提。
「戰斗」天賦第41點(領主等級約14級以上),可以點出第6層天賦,領主主動技『立刻返回』,在玩家急需要部隊的時后,可以讓正在采集、冒險、偵查、打怪的所有部隊回城,在盟戰或受到攻擊的時后意外地好用。
一到六層相當于戰斗型領主的基礎天賦,點滿后在戰力相當的情況下,就有極高的勝率。七到十三層屬于戰斗專精,兵種每一項強化可以增加二十級,到此階段兵種的戰斗力才會開始大幅度成長,一般情況下可以弱勝強。
終極技『救援』可能是提示錯誤,從字面需求看來,需要362點技能才能點到,以領主升每一級增加三點技能點來看,需要121級才能點到,目前游戲的狀況來看,似乎沒有點出它的可能性。
它的效果相當強大,可以讓下一次在戰斗中死亡的士兵大幅度變傷員,然后在醫院恢復一下又可以快速復員,估計技能冷卻時間會很長。
【戰斗型天賦的優劣勢】
玩「戰斗」天賦主要靠掠奪型打法,也就是俗稱〝狼派〞。以優勢的軍隊不斷地以戰養戰,在沒有攻伐的情況下,還可以靠采集收集野外資源養兵。
游戲中期開始戰斗力非常強、傷兵的比率也比其它天賦多、擁有不錯的續戰力,在一對一戰力相當的情況下,幾乎不會被其它天賦的玩家所擊敗。
不過該天賦前期比較弱勢,游戲初期兵種精銳度不夠、戰斗力不高,就算增加5~10%兵種優勢也很容易被敵方增加1000~2000的雜兵所抵消。
靠掠奪提升經濟,也很容易受到其它玩家的敵視,就算戰斗力沒有你高、兵力沒你多,但對方會不斷地組成聯軍前來報復,靠消耗戰及人海戰術,你能打一個但不能打十個,一旦城墻耐久耗盡就可以讓你免費搬家。
建議游戲前期靠野外采集成長,慢慢磨出高精銳兵種,并且至少出現四階兵、領主等級10級以上再始與玩家戰斗,才會顯現出天賦強大的效果。
或是成長到游戲中期再以洗天賦的方式改為戰斗領主,以免前期資源不夠或樹立太多敵人,無法順利成長。
科技研究攻略
科研方面:
學院的科研分四大類,由于后期的研究對資源的需求巨大,所以研究也可以分前后期。
前期科技次重:
資源 → 雙人鋸、獸耕、倉庫,其次利斧、輪耕制度(即采集速度比產量重要);
城市發展 → 輜重車、醫療設施,其次突襲、治愈;
城防 → 前期跳過;
軍事 → 軍團、中級軍團、領導力、募兵術,其次制圖學。
以上,其中建議新手上來先把輜重點滿,其后軍團和中級軍團有就點,然后優先資源類,其次軍事,其次城市發展,城防先不管。
后期科技次重:
資源 → 跟前期差不多,但資源類點滿鐵采集加速后,可以放放了;
城市發展 → 草藥學、高級醫療設施,其次高級草藥學、高級輜重車;
城防 → 射擊孔、城垛,其次急救術、高級射擊孔、高級城垛;
軍事 → 高級軍團、中級領導力、低級和中級部隊屬性,其次中級制圖學、高級領導力、高級部隊屬性。
所謂后期科技,主要是針對16本之后,哪些屬性更為重要。
科技研究永遠拋不開資源問題,所以不是看哪個屬性好點哪個,而是結合資源看性價比。
后期科技中,首先將資源需求不高的例如射擊孔、草藥學、低級部隊屬性點滿。這些點滿后,基本上主要都以軍事類科技為主,城市發展類為輔。
資源類:
后期基本可以放棄往下點,科技的那點提升不知道哪年才能彌補回研究的損耗。
城防類:
由于目前游戲設計問題,陷阱異常雞肋,而且你永遠不能指望靠防守勝出,所遇城防類絕大多數都是廢科技。
唯一有用的急救術,雖然看起來屬性彪悍,但需求糧食太太多,而且19本你還點不滿,不著急考慮。
城市發展類:高級輜重車由于性價比已不那么重要,醫療設施和草藥學非常重要,低級的盡早滿,高級的量力而行,但重要性還是大過性價比。
軍事類:
最重要的一列科技,沒有一個廢科技,但還是要講究先后次重。
軍團類是最重要的,直接增加一個隊列,沒有性價比之說,你甚至可以考慮不停19本直沖20點出高級軍團。
其次是部隊屬性,低級部隊屬性要的資源極低,一定要盡早點完,中級部隊屬性優先步兵的體和防,其次車兵攻擊,點完這些可以先把領導點了再把其他部隊屬性補足。
發展型天賦
【發展型天賦分析】
「發展」型天賦第一層『加速建筑I』,每升一級加快建設速度0.5%,五級可以增加建設速度2.5%。相當于每分鐘縮短1.5秒,每小時縮短90秒。天賦效果可與科技、大使館的效果疊加,可大幅度縮短建筑時間,建議無論發展何種天賦,前期都優先投資五點在它的身上。
「發展」型天賦除了『豐收』及『資源保護』二項主動技能,其余的效果都是被動增加資源的生產及采集效率,為無法經常在在線的玩家提供穩定發展,『打發時間』的玩家全部無腦點滿就好。
第六層『豐收』是一個主動技,點擊使用后可立刻獲得領地半小時的資源產出,相當于額外獲得許愿二次的效果,相當的實用。
終極技『資源保護』,可以讓城市一小時內無法被掠奪。這一招技能從字面上看起來似乎很強大。不過實際上并不實用,它的時效太短,沒有在在線的時后不會自動施展。聯盟交戰時,被打到城防變零還是得搬家,若玩家在在線,被攻打不如直接請求盟友援軍比較實在,守城成功同樣不會被掠奪,所以是食之無味的雞肋。
【發展型天賦的優劣勢】
「發展」型天賦俗稱〝種田流〞,也稱為〝羊派〞。以生產更多的資源,增加城防及軍隊數量為目的,靠科技優勢及更高等級來嚇阻敵人。此天賦在游戲前期非常地強勢,前期打仗靠就是拼雙方的資源,以高資源生產出人海戰術可橫行一時。
但種田流后期的劣勢會逐漸明顯,初階兵后期完全沒用,高階兵種訓練部隊需要花費較長的時間,訓練出來的部隊戰斗力又比其它天賦低,囤積太多資源很容易吸引敵人攻擊,并在不斷地防守及被掠奪中將資源消耗殆盡。后期必需搬到聯盟密集的社區才能有一定的穩定發展。而且若盟友不給力或不提供援軍,則需要考慮轉型或轉盟,否則就是被定期被收割的農夫。
當然種田流也是最休閑的玩法,反正敵人也不會一下把你打死,就像圈養草食性的重物一樣,每隔一段時間來收一下保護費,只要你能忍到大后期、科技全滿,直接爆出十級兵,就像烏龜長殼一樣,對手也啃不動你,等到資源及兵力夠多的時后就是出關的時期。
更新內容
v9.06.0:
9.06更新公告
正式服
1. 部分軍銜技能調整
- 礦脈傷兵營數量更改為急救帳篷增加定值。
- 邊境礦脈出兵上限更改為紛爭中出征上限。
2. 決斗時防守方護城龍屬性改為不生效。
3. 黃道星座列王傳將于10.1正式售賣,預售在全城熱購活動中火爆進行。
活動預告:
1. 英雄成長試煉
活動時間:10月1日開啟
活動介紹:本次將開啟杜比、希婭、米扎爾、哪吒4個英雄試煉,完成指定任務獲得英雄養成道具,更可解鎖超值特惠禮包。
2. 厲兵秣馬
活動時間:10月8日開啟
活動時間:活動期間領主們可通過士兵培養及道具捐獻即可獲得積分,更有永久銘牌皮膚獎勵。
懷舊服
1. 開放皇家競技場,參與可獲取競技幣,使用競技幣可在競技商店兌換物品。
活動預告:
1. 中秋節打卡有禮
活動時間:9月28日-11月3日
活動介紹:活動期間,每日登錄游戲可領取一份豐厚的禮品。
v9.02.0:
9.02更新公告:
正式服
1. 護城龍設置
通過龍穴-駐守可設置護城龍,當城堡被進攻時,護城龍和駐守龍屬性將同時生效,但僅護城龍參加戰斗(即參與殺敵與生效天賦技能),9.02及以上版本可體驗完整功能。
2. 亞特蘭蒂斯文明
外來文明—開放“亞特蘭蒂斯文明”可以提供大量的戰斗屬性,升級文明需要消耗新物品“海洋圣典”,可通過城內碼頭航海貿易獲取。
3. 美術界面優化
本次美術優化涉及的界面有背包、禮包和領主界面等。本次優化僅在9.02及以上版本生效。
4. 巔峰競技場的關閉和轉換
- 巔峰競技場將于8月1日永久關閉,屆時巔峰競技場技能屬性將失效。
- 已升級的技能將按照所消耗的數值轉化為皇家競技幣,剩余未使用的代幣也將等比例轉化為皇家競技幣(關閉后首次登陸游戲可通過郵件獲得)
- 皇家競技場增加新的技能(同巔峰競技場技能),獲得轉換的代幣可重新升級技能獲得與巔峰競技場相等的技能屬性。
5. 直升功能調整通知
直升功能將于8月10日全服關閉,將于8月11日調整為僅在新服開服前14天內開放。
v9.01.0:
活動預告:
1. 回歸專服邀請函
活動時間:7月20日開啟
活動介紹:截止6月27日0點,未登錄時間>30天且城堡等級≥26級的領主會收到一份回歸專服的邀請函,進入回歸專服盡享3大回歸特權,本次活動僅在1-2150王國開啟。
2.夢境狂歡
活動時間:7月20日-8月11日
活動介紹:活動期間,玩家選擇心儀的皮膚,通過任務可以獲得夢境水晶,投入水晶,解鎖皮膚進度,當進度條完成的時候,皮膚就是你的啦!
更能內容:
1. 部分體驗問題修復:
-裝備鋼材獲取途徑優化
-超級聲望之書一鍵使用超出上限問題優化
v9.00.0:
9.00更新公告:
活動預告
1. 周年慶主題活動開啟
- 一起打卡CoK九周年主題活動!快來簽到領獎吧!
- 參加記憶畫冊活動,免費獲得九周年·永恒夢幻城堡皮膚和大量獎勵呦!
2. 王國許愿樹
活動時間:7月8日開啟
活動介紹:每日消耗指定道具,在次日可獲得5%-100%的返還。
1. 戰技書—暗影之書上線
- 戰技書新增擴展頁—暗影之書。
- 可通過消耗暗影墨水進行激活,消耗暗影殘頁對戰技球進行升級。
- 暗影墨水和暗影殘頁可通過皇家競技場商店進行兌換。
- 戰技書第一頁與第二頁的戰技球屬性疊加,但戰技僅可激活一個。
- 戰技書內新增駐守功能,與陣法不可同時設置守城生效。
- 城墻新增陣法/戰技書駐守按鈕,可快捷設置守城。
2. 聯盟商店升級
配合本次升級,將推出【煉金點數】作為新聯盟商店內分配獎勵的代幣,并對當前聯盟積分進行轉化操作。
-6月29日起,聯盟禮包/黑騎士/聯盟BOSS/最強領主等活動將不再產出聯盟積分;
-7月4日服務器維護時,現有的聯盟積分將會轉換為煉金點數,用于新版聯盟商店內兌換道具使用。每100聯盟積分轉為
v8.29.0:
1、印記商店上線,通過商城進入,可以使用敦煌印記、亞特蘭蒂斯印記兌換商品。
列王的紛爭官方版玩家評論
-
傻傻de發呆
農民單職業傳奇游戲還算比較平衡
-
奇奇顆顆歷險記
農民單職業傳奇很好,但隊友太坑了。整感覺很不錯.有較好的創新,能更好地入手
-
施小慧
農民單職業傳奇福利方面我覺得還算是不錯的
-
好運來
農民單職業傳奇首先這款游戲的畫面是非常精美的,而且音效也是不錯
-
蘇依依
農民單職業傳奇真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
-
蜂蜜柚子茶
去年時候無意中接觸農民單職業傳奇這個游戲,當時剛開始玩的初衷只是單純覺得畫風合我口味,接著就跟中毒似的一有時間玩。
-
遇見美好
農民單職業傳奇游戲不錯,平民玩家也能好好玩。
-
白天的獼猴桃
玩了一天。農民單職業傳奇里的 畫風情節音樂都非常給力
-
輕描閑筆
還是有很多人喜歡農民單職業傳奇這個游戲的
-
全世界最好的W
農民單職業傳奇好玩,真的好玩
火鳳燎原大戰玩家評論
個人還是非常喜歡逆世仙尊官方版這個游戲的。
逆世仙尊官方版挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。
逆世仙尊官方版對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風都挺吸引人的
逆世仙尊官方版游戲很好 體驗豐富 日常有趣不枯燥
逆世仙尊官方版游戲很不錯,畫面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
玩了逆世仙尊官方版一會,感覺畫風什么的都挺好的
逆世仙尊官方版游戲可玩性很高,很有意思的一個游戲
逆世仙尊官方版游戲畫風我覺得挺好挺漂亮的,人物立繪也很漂亮
逆世仙尊官方版畫面語音都不錯。目前玩了3個小時不到,微氪了下,感覺不錯。打擊感和音效也很好
逆世仙尊官方版畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok