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當(dāng)前位置: 首頁(yè) 安卓手游 密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版VS貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版

密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版VS貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版

密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版

密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 搜索人氣:30
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版

貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險(xiǎn)解謎
  • 大?。?/span>839.28MB
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版和密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版兩款游戲都是比較熱門好玩的冒險(xiǎn)解謎手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版玩家搜索人氣30,密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版玩家搜索人氣20,相比密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-25

密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版游戲介紹

摸入密室,搜尋寶箱,奇遇BOSS!貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版是款全新的roguelike手游,貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版游戲里還有聊天系統(tǒng),好友系統(tǒng)以及公會(huì)系統(tǒng),方便玩家在游戲內(nèi)建立自己的社交關(guān)系。充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開(kāi),來(lái)自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門。但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗迷糊的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位。

秘境攻略

1、貪婪洞窟2大秘境鑰匙獲得方法

在普通副本噩夢(mèng)難度的最后BOSS層有一個(gè)寶箱,可以開(kāi)出一個(gè)樓層為1的鑰匙(休賽期間不能獲得鑰匙)

秘境結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)秘境探索情況給一個(gè)鑰匙(見(jiàn)秘境獎(jiǎng)勵(lì) 章節(jié))

2、鑰匙的使用方法

秘境有兩個(gè)模式:?jiǎn)稳嗣鼐撑c多人秘境分別有一個(gè)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的按鈕進(jìn)入對(duì)應(yīng)的模式。

放入鑰匙前,開(kāi)啟按鈕不可用。將鑰匙放入之后,按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。

1.單人模式

玩家選擇單人模式則直接進(jìn)入秘境,并按照鑰匙顯示的層數(shù)進(jìn)入秘境,此時(shí)檢查是否有鑰匙并且消耗掉秘境鑰匙

如果有異常情況導(dǎo)致玩家沒(méi)有進(jìn)入到秘境,則不會(huì)消耗掉秘境鑰匙

2.多人模式

多人大秘境的匹配與普通洞窟冒險(xiǎn)相同,請(qǐng)參見(jiàn) 洞窟冒險(xiǎn) 頁(yè)面的相關(guān)描述。

當(dāng)邀請(qǐng)社交目標(biāo)(好友,公會(huì)成員)沒(méi)有相同的鑰匙時(shí),邀請(qǐng)失敗。

法師職業(yè)攻略

一、職業(yè)特點(diǎn)分析

1、法師又稱法杖,依靠技能和引爆印記從而帶來(lái)高額的法術(shù)傷害,所需要的裝備的詞條屬性為魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。

2、法師的職業(yè)優(yōu)點(diǎn)為輸出穩(wěn)定,輸出環(huán)境安逸,自帶回藍(lán)回血續(xù)航可觀。

3、但是其缺點(diǎn)也是極為明顯的:前期開(kāi)荒階段缺少續(xù)航和輸出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打斷,身板脆弱,套盾出現(xiàn)問(wèn)題就很容易突然暴斃,如果沒(méi)有藍(lán)了,法師就會(huì)變?yōu)槿喂治镌赘畹母嵫颉?/p>

二、職業(yè)技能與流派分析

1、首先,不管哪個(gè)流派,都會(huì)涉及到三個(gè)被動(dòng)技能、以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能回生祭品和禍源的選擇和取舍。

2、首先說(shuō)三個(gè)被動(dòng)技能:

--神之庇護(hù): 這個(gè)技能又被大家稱為“金身”,在這無(wú)敵的三秒鐘,人物可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)之后不用慌張,先輸出一波,再掛盾嗑藥,不僅可以在打boss時(shí)幫助規(guī)避致命高傷從而實(shí)現(xiàn)反打,更能幫助類似大寶這種撞怪玩家避免突然手抖開(kāi)到怪突然去世。

--受致命傷害時(shí)會(huì)獲得無(wú)敵效果,每次冒險(xiǎn)僅觸發(fā)一次。

--時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)冰法這種高頻率使用技能來(lái)輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō),五分之一的回藍(lán)概率看起來(lái)不高但其實(shí)十分有用,能有效的填補(bǔ)冰法高耗藍(lán)無(wú)續(xù)航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位也得到了進(jìn)一步的提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)橐粋€(gè)法師可以沒(méi)有無(wú)敵可以沒(méi)有cd減免,但他不能沒(méi)有藍(lán)哇。

--使用技能時(shí)有20%幾率返還該技能消耗的魔法值。

--預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用不是很大。因?yàn)榉◣熞鞒寄芎褪┓〞r(shí)間這兩個(gè)機(jī)制也是為了填補(bǔ)技能中空期,留給大家轉(zhuǎn)技能cd用的,當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,下一個(gè)要釋放的技能cd一般也都轉(zhuǎn)好了。

--使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。

3、災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能

--回生祭品:在這里著重說(shuō)一下,只要是小怪死于災(zāi)禍的技能效果的5s持續(xù)時(shí)間內(nèi),就能享受到回血,不需要一定要用災(zāi)禍補(bǔ)最后一刀,但是人物殘血時(shí)還有打boss時(shí)一定要慎重釋放,運(yùn)氣好砸出虛弱還好說(shuō),臉黑點(diǎn)把怪物和boss砸出來(lái)狂暴,那就很可能會(huì)被一刀帶走,甚至在組隊(duì)打boss時(shí)牽連到無(wú)辜的隊(duì)友。

--當(dāng)目標(biāo)死亡時(shí)處于【災(zāi)禍】中,則回復(fù)目標(biāo)英雄生命值(100+100%魔力)。

--禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力換來(lái)的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個(gè)技能的。

--【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)【災(zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。

更新內(nèi)容

v4.4.7:

1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。

2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭(zhēng)奪島嶼資源,成為寵物航海王。

3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。

4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。

v4.0.12:

1、新增活動(dòng)副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。

2、新增五套110級(jí)裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。

3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。

4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號(hào)」「巨石港口」。

5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。

6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。

7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級(jí)概念,每次進(jìn)行探索都會(huì)根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級(jí)提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會(huì)提升。

v3.12.9:

1、三階技能開(kāi)放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。

2、新增活動(dòng)副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)雙豐收!

3、全新魂器「撫琴女妖」登場(chǎng)

4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈(zèng)禮」免費(fèi)領(lǐng)取

5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」

6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」

7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!

8、周年錦鯉抽獎(jiǎng):在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂(lè)”,有機(jī)會(huì)獲得限量騎寵“星空虎”。

9、大富翁副本限時(shí)開(kāi)放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來(lái)嘗試一下新的玩法吧。

10、三倍狂歡開(kāi)放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)獲得3倍增益

11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)開(kāi)放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開(kāi)啟超值大轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng),預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。

v3.9.3:

1、全新主線副本天空堡壘正式開(kāi)放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級(jí)也隨之開(kāi)放。

2、新增易物臺(tái)機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。

3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。

4、開(kāi)放76-80金礦等級(jí)和71-75級(jí)符文工坊等級(jí)。

5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。

密室逃脫12神廟之旅手機(jī)版玩家評(píng)論

雪兒

傲劍神途游戲優(yōu)秀的美工,音樂(lè)。角色介紹的簽名眼前一亮。

執(zhí)筆成金

玩了一天傲劍神途游戲,游戲模式還是很新穎的,不是那么無(wú)聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯(cuò)

曉賺

傲劍神途游戲初體驗(yàn)給我的感覺(jué)就是畫(huà)風(fēng)不錯(cuò),游戲內(nèi)容也比較吸引人

苜蓿

傲劍神途游戲很好玩,挺有趣的游戲,現(xiàn)在的大環(huán)境下能出現(xiàn)這么有意思的游戲,真不錯(cuò)

恍若隔世

傲劍神途游戲這次活動(dòng)的美術(shù)我直接夸爆

Daybreak。

對(duì)傲劍神途游戲很滿意,很喜歡這類游戲,

林堯堯

傲劍神途游戲音樂(lè)美術(shù)關(guān)卡都能看出用心

花開(kāi)富貴

傲劍神途游戲游戲設(shè)計(jì)得挺好看的,玩法也很有意思,

展夢(mèng)白

希望作者先專心做的下畫(huà)質(zhì),傲劍神途游戲游戲內(nèi)容比較豐富,加油!

艾小墨

傲劍神途游戲真心不錯(cuò),可玩性很高,很適合靜下心來(lái)玩

貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版游戲介紹

摸入密室,搜尋寶箱,奇遇BOSS!貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版是款全新的roguelike手游,貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版游戲里還有聊天系統(tǒng),好友系統(tǒng)以及公會(huì)系統(tǒng),方便玩家在游戲內(nèi)建立自己的社交關(guān)系。充滿未知的異世界大門已經(jīng)打開(kāi),來(lái)自各地的探險(xiǎn)家在這集結(jié),他們組成小隊(duì),蜂擁進(jìn)入異界之門。但大部分探險(xiǎn)者迷失在這充滿黑暗迷糊的隨機(jī)世界之中——每次進(jìn)入新的空間,大地波動(dòng),陷阱、密室、寶箱就會(huì)移位。

秘境攻略

1、貪婪洞窟2大秘境鑰匙獲得方法

在普通副本噩夢(mèng)難度的最后BOSS層有一個(gè)寶箱,可以開(kāi)出一個(gè)樓層為1的鑰匙(休賽期間不能獲得鑰匙)

秘境結(jié)算時(shí),會(huì)根據(jù)秘境探索情況給一個(gè)鑰匙(見(jiàn)秘境獎(jiǎng)勵(lì) 章節(jié))

2、鑰匙的使用方法

秘境有兩個(gè)模式:?jiǎn)稳嗣鼐撑c多人秘境分別有一個(gè)按鈕,選擇對(duì)應(yīng)的按鈕進(jìn)入對(duì)應(yīng)的模式。

放入鑰匙前,開(kāi)啟按鈕不可用。將鑰匙放入之后,按鈕變?yōu)榭捎脿顟B(tài)。

1.單人模式

玩家選擇單人模式則直接進(jìn)入秘境,并按照鑰匙顯示的層數(shù)進(jìn)入秘境,此時(shí)檢查是否有鑰匙并且消耗掉秘境鑰匙

如果有異常情況導(dǎo)致玩家沒(méi)有進(jìn)入到秘境,則不會(huì)消耗掉秘境鑰匙

2.多人模式

多人大秘境的匹配與普通洞窟冒險(xiǎn)相同,請(qǐng)參見(jiàn) 洞窟冒險(xiǎn) 頁(yè)面的相關(guān)描述。

當(dāng)邀請(qǐng)社交目標(biāo)(好友,公會(huì)成員)沒(méi)有相同的鑰匙時(shí),邀請(qǐng)失敗。

法師職業(yè)攻略

一、職業(yè)特點(diǎn)分析

1、法師又稱法杖,依靠技能和引爆印記從而帶來(lái)高額的法術(shù)傷害,所需要的裝備的詞條屬性為魔力,護(hù)甲,魔抗,生命值,魔法值,火攻擊,水攻擊。

2、法師的職業(yè)優(yōu)點(diǎn)為輸出穩(wěn)定,輸出環(huán)境安逸,自帶回藍(lán)回血續(xù)航可觀。

3、但是其缺點(diǎn)也是極為明顯的:前期開(kāi)荒階段缺少續(xù)航和輸出手段,大部分技能需要吟唱,很容易被控制怪打斷,身板脆弱,套盾出現(xiàn)問(wèn)題就很容易突然暴斃,如果沒(méi)有藍(lán)了,法師就會(huì)變?yōu)槿喂治镌赘畹母嵫颉?/p>

二、職業(yè)技能與流派分析

1、首先,不管哪個(gè)流派,都會(huì)涉及到三個(gè)被動(dòng)技能、以及災(zāi)禍的兩個(gè)分支技能回生祭品和禍源的選擇和取舍。

2、首先說(shuō)三個(gè)被動(dòng)技能:

--神之庇護(hù): 這個(gè)技能又被大家稱為“金身”,在這無(wú)敵的三秒鐘,人物可以進(jìn)行任何操作,所以金身觸發(fā)之后不用慌張,先輸出一波,再掛盾嗑藥,不僅可以在打boss時(shí)幫助規(guī)避致命高傷從而實(shí)現(xiàn)反打,更能幫助類似大寶這種撞怪玩家避免突然手抖開(kāi)到怪突然去世。

--受致命傷害時(shí)會(huì)獲得無(wú)敵效果,每次冒險(xiǎn)僅觸發(fā)一次。

--時(shí)光饋贈(zèng):對(duì)冰法這種高頻率使用技能來(lái)輸出的職業(yè)來(lái)說(shuō),五分之一的回藍(lán)概率看起來(lái)不高但其實(shí)十分有用,能有效的填補(bǔ)冰法高耗藍(lán)無(wú)續(xù)航的短板。尤其是在吞噬法的吞噬技能組隊(duì)回藍(lán)bug被修復(fù)后,這個(gè)技能的地位也得到了進(jìn)一步的提升。推薦冰法玩家和單刷玩家選擇這個(gè)技能,因?yàn)橐粋€(gè)法師可以沒(méi)有無(wú)敵可以沒(méi)有cd減免,但他不能沒(méi)有藍(lán)哇。

--使用技能時(shí)有20%幾率返還該技能消耗的魔法值。

--預(yù)謀:三個(gè)被動(dòng)中相對(duì)比較弱的技能,概率只有15%,在法師的眾多吟唱技能和全技能共享的一秒cd機(jī)制中,這個(gè)減cd的作用不是很大。因?yàn)榉◣熞鞒寄芎褪┓〞r(shí)間這兩個(gè)機(jī)制也是為了填補(bǔ)技能中空期,留給大家轉(zhuǎn)技能cd用的,當(dāng)一個(gè)技能吟唱完畢后,下一個(gè)要釋放的技能cd一般也都轉(zhuǎn)好了。

--使用技能有15%幾率不產(chǎn)生冷卻時(shí)間。

3、災(zāi)禍技能后的兩個(gè)分支技能

--回生祭品:在這里著重說(shuō)一下,只要是小怪死于災(zāi)禍的技能效果的5s持續(xù)時(shí)間內(nèi),就能享受到回血,不需要一定要用災(zāi)禍補(bǔ)最后一刀,但是人物殘血時(shí)還有打boss時(shí)一定要慎重釋放,運(yùn)氣好砸出虛弱還好說(shuō),臉黑點(diǎn)把怪物和boss砸出來(lái)狂暴,那就很可能會(huì)被一刀帶走,甚至在組隊(duì)打boss時(shí)牽連到無(wú)辜的隊(duì)友。

--當(dāng)目標(biāo)死亡時(shí)處于【災(zāi)禍】中,則回復(fù)目標(biāo)英雄生命值(100+100%魔力)。

--禍源:放棄了回復(fù)生命的續(xù)航能力換來(lái)的是穩(wěn)定的控制能力,讓禍源搖身一變成為了100%掛上虛弱debuff的打boss神技。在單人和組隊(duì)攻略強(qiáng)力boss時(shí),禍源永遠(yuǎn)是不二之選。不僅能夠減少怪物的傷害還能減少其雙抗,方便對(duì)其造成更多的傷害。喜歡組隊(duì)一起下洞的法師玩家我還是非常推薦選擇這個(gè)技能的。

--【災(zāi)禍】的技能效果變?yōu)樵斐?魔力*200%)傷害,并使目標(biāo)虛弱持續(xù)5秒,標(biāo)記目標(biāo)(引爆標(biāo)記效果:灼燒)【災(zāi)禍】的吟唱時(shí)間變?yōu)?.75秒。

更新內(nèi)容

v4.4.7:

1、新增主線副本【干涸之泉】,通關(guān)泰坦之路英雄模式后,可在沙之眼界面進(jìn)入,BOSS第二形態(tài)為隨機(jī)怪。

2、新增全新寵物玩法【大航海時(shí)代】,派遣寵物航海,爭(zhēng)奪島嶼資源,成為寵物航海王。

3、全新紅寵【機(jī)甲戰(zhàn)鷹】、全新幻化【赤紅機(jī)甲】上線。

4、新增2套裝備,分別為:暗金裝備【磷石】,紫裝【干枯大地】。

v4.0.12:

1、新增活動(dòng)副本「原初試煉」:新增了雙怪機(jī)制,具有更加豐富的戰(zhàn)斗策略。

2、新增五套110級(jí)裝備:分別為不屈的信念、冰原的堅(jiān)韌、怒風(fēng)的利刃、凝結(jié)的冰霜、希望的曙光。

3、新增管家皮膚:「喜慶的阿哇」。

4、新增莊園船只和航線皮膚:「遠(yuǎn)洋號(hào)」「巨石港口」。

5、新增春節(jié)限定幻化:「皓月」。

6、新增新春紫寵:「招財(cái)兔」。

7、符文洞窟優(yōu)化調(diào)整:增加等級(jí)概念,每次進(jìn)行探索都會(huì)根據(jù)探索的類型增加洞窟經(jīng)驗(yàn),洞窟等級(jí)提升后,普通符文石洞窟、珍稀符文石洞窟、符文水晶洞窟的產(chǎn)出都會(huì)提升。

v3.12.9:

1、三階技能開(kāi)放:三大職業(yè)技能搭配更豐富,養(yǎng)成策略更深入。

2、新增活動(dòng)副本「試煉之地」:自由選擇怪物buff詞條調(diào)整挑戰(zhàn)難度,難度越高則危機(jī)得分越高,參與個(gè)人/全服沖榜,榮譽(yù)獎(jiǎng)勵(lì)雙豐收!

3、全新魂器「撫琴女妖」登場(chǎng)

4、新增周年限定幻化:「阿哇的贈(zèng)禮」免費(fèi)領(lǐng)取

5、新增免費(fèi)寵物:「龍哥&包包」

6、新增免費(fèi)餐桌外觀:「4周年餐桌」

7、新增周年幻化與莊園外觀:周年幻化「天宇星象」限時(shí)出售,莊園外觀「包包的莊園」全新上線!

8、周年錦鯉抽獎(jiǎng):在活動(dòng)時(shí)間內(nèi),在世界聊天發(fā)送“四周年快樂(lè)”,有機(jī)會(huì)獲得限量騎寵“星空虎”。

9、大富翁副本限時(shí)開(kāi)放:嘉年華怎么能少了節(jié)日小游戲的身影, 已經(jīng)厭倦了各種戰(zhàn)斗的冒險(xiǎn)家們,來(lái)嘗試一下新的玩法吧。

10、三倍狂歡開(kāi)放:11月25日~12月4日期間,在時(shí)光之門(包括英雄),在時(shí)光之門(包括英雄),沙之眼、扭曲空間、元素?zé)挭z獲得的黃金和經(jīng)驗(yàn)收益將會(huì)獲得3倍增益

11、幸運(yùn)轉(zhuǎn)盤(pán)開(kāi)放:11月28日~11月29日、12月2日~12月3日開(kāi)啟超值大轉(zhuǎn)盤(pán)抽獎(jiǎng),預(yù)祝各位冒險(xiǎn)家都可以好運(yùn)不斷,收獲連連。

v3.9.3:

1、全新主線副本天空堡壘正式開(kāi)放,完成單人通關(guān)暗影之源精英任務(wù)目可解鎖,全新的機(jī)制、怪物和boss等待冒險(xiǎn)家們接受挑戰(zhàn),同時(shí)新等級(jí)也隨之開(kāi)放。

2、新增易物臺(tái)機(jī)制,新副本中消滅boss后可以使用獲取的材料兌換指定職業(yè)的紅裝。

3、新增套裝改造功能,可以消耗材料將新副本獲取的紅裝套裝的套裝效果改造成指定效果。

4、開(kāi)放76-80金礦等級(jí)和71-75級(jí)符文工坊等級(jí)。

5、新增副本新寵物在新主線副本中產(chǎn)出。

貪婪洞窟2內(nèi)測(cè)版玩家評(píng)論

不阿

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲游戲整體不錯(cuò)

女孩兒

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲游戲真的很不錯(cuò),讓我一個(gè)不愛(ài)玩的也沉浸其中,畫(huà)風(fēng)滿分,BGM也很有感覺(jué),角色長(zhǎng)得很好看,劇情也還不錯(cuò),對(duì)得起評(píng)分,推薦入手

剎那

玩了表情亂斗大作戰(zhàn)游戲半小時(shí),大概體驗(yàn)了一下??偟膩?lái)說(shuō)創(chuàng)意,劇情,立繪都很不錯(cuò)。

姁姁

作為入坑不久的萌新,表情亂斗大作戰(zhàn)游戲挺推薦大家玩的,可肝可咸,立繪真的好看。

懞同學(xué)

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲游戲很不錯(cuò),良心,音樂(lè)很棒,人物立繪很不錯(cuò),五星好評(píng)走起

鄭二木

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲劇情畫(huà)風(fēng)我都挺喜歡的

xizuquan

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲玩法比較新穎吧,從玩家體驗(yàn)的話,挺不錯(cuò)的。

小氣泡

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲特別棒的一個(gè)游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫(huà)風(fēng)很戳我 就很棒

心殤

玩了幾天感覺(jué)表情亂斗大作戰(zhàn)游戲這游戲還是挺不錯(cuò)的

水仙花

表情亂斗大作戰(zhàn)游戲很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂(lè)趣。

手游對(duì)比

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