三國結(jié)義之爆破VS廚房大逃殺測試服
VS更新時間:2025-06-02
三國結(jié)義之爆破游戲介紹
廚房大逃殺體驗版是一款超級魔性且深受玩家青睞的大逃殺吃雞類游戲。與其他吃雞游戲最大的不同,你的防具將是鍋碗瓢盆,嘴叼香煙,拿起鍋鏟來一場刺激I的近身武器solo戰(zhàn)。游戲采用最頂尖的3D引擎,為你構(gòu)建了真實的戰(zhàn)爭世界。你可以選擇不同的武器,鍋碗瓢盆都可以成為你的武器,而案板則可以充當防彈衣,保護你的安全,甚至還可以一邊做菜可以一邊競技。
游戲為你提供了不同的英雄,每個英雄都有專屬的技能,你可以搭配根據(jù)英雄的特性來搭配不同的技能,也可以根據(jù)自己的喜好來選擇不一樣的流派打發(fā),但是你要注意自己的弱點,防止被敵人利用。除此之外,你還可以邀請自己的好友一起參加戰(zhàn)斗,一起攻打傭兵據(jù)點,但是要小心潛伏在四周的危險,只有謹慎才可以成為最后的幸存者,快來試試吧!
游戲特色
1、規(guī)模浩大節(jié)奏緊張的 PvP 戰(zhàn)斗:數(shù)十名玩家將空降于風景優(yōu)美、細節(jié)滿滿的四張地圖的其中之一,一路將戰(zhàn)火燃至戰(zhàn)場的中心。戰(zhàn)斗期間,安全區(qū)會定時縮小范圍,其之外的地界將變?yōu)樗劳霭祬^(qū)。
2、7 名不同的角色供您選用--每一位都有獨屬于自己的技能和特長。
3、伴隨游戲更新不斷增長的可用武器和防具--皆是還原了其在三次元的真實外觀。其中不乏反器材步槍,狙擊槍,突擊步槍,單兵火箭,火焰噴射器和迫擊炮,武器的特性在游戲可玩性和現(xiàn)實的物理特性之間保持了良好的平衡。除此之外,還有多種民用車輛,軍用兩棲載具和快艇供玩家們跋山涉水。
4、神秘學的力量和超能力同樣指染了戰(zhàn)場!用鮮血繪制符文或向遠古儀式獻祭吧,向敵人投擲咒符,使用您獨有的超能力左右戰(zhàn)局!您能讓整片地圖被洪水淹沒、使陽光強烈到足以致死、召喚喪尸或是使用傳送能力快速機動。不過在此之前,您得收集到足夠多罪人的魂魄,這是使用絕大多數(shù)神秘力量所需的代價。
5、使用自定義功能,在一眾玩家種脫穎而出!您可選用不同的套裝造型、面具、帽飾、護身符或是手勢表情和噴漆表現(xiàn)個性,您甚至可以定制角色的內(nèi)衣!別忘了解鎖并裝備圣遺物,它們能在戰(zhàn)斗中為您提供不同的增益效果。
6、趣味活動不帶停!在戰(zhàn)斗中遵守特殊規(guī)則,實現(xiàn)特定目標,清理每日委托,完執(zhí)行秘密任務,達成這些目標都能給玩家們提供獨特的獎勵和增益。
7、可選視角,公平競技:您可選擇使用第三人稱視角或是第一人稱視角進行游戲,為了彌補前者的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,全體玩家都可使用視角助手,它能幫助您感知在墻角卡視野的玩家。如果您看到了蝴蝶或是無人機,您就得知道自己已被發(fā)現(xiàn)。
游戲優(yōu)勢
1、游戲內(nèi)的難度并不是很高,各位都是可以很快入門,進入多個地圖內(nèi)闖蕩戰(zhàn)斗。
2、游戲還有超多活動等著各位來完成,玩家們是能從中獲取到超級豐厚的獎勵。
3、游戲內(nèi)射擊感還是非常不錯的,能帶給玩家們不一樣的游戲體驗感。
4、沉浸式體驗感,劇情故事也精彩,各位在地圖內(nèi)自由戰(zhàn)斗,尋找資源。
游戲亮點
1、尋找到更多的資源進行作戰(zhàn),充分的利用一切廚具進行戰(zhàn)斗。
2、增強防御能力,開啟各種不同的寶箱,會有驚喜藏在其中,在精致的游戲畫面中盡情的吃雞。
3、3D高清的游戲畫面制作,非常有創(chuàng)新搞笑的畫面,運行流暢的競技模式。
4、簡單的操作方式,控制好你的角色在叢林中進行移動,尋找有利的作戰(zhàn)地點。
5、有著不同的道具隱藏在各個角落中,需要你慢慢的去進行發(fā)現(xiàn),成功的吃雞。
游戲玩法
1、沙盒創(chuàng)造,我的游戲我做主,自定義地圖、武器、護甲、皮膚,非常好玩。
2、AK47、M4、狙擊槍、G36K、UZI、沙漠之鷹…超棒的3D像素大逃殺吃雞游戲。
3、團隊競賽模式、個人競賽模式、和平模式、幽靈模式、躲貓貓模式多種模式。
4、只有真正的強者,才能夠在這個激烈的戰(zhàn)地之中存活下來,成為真正的戰(zhàn)地高手。
英雄技能介紹
1、克萊德.莫萊肯
推薦指數(shù):2星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”/“冰墻”
儀式:“石化皮膚”、“顫抖之手”
卷軸:“石化皮膚”/“顫抖之手”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“古巴硬漢雪茄”、“加速護膝”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵬鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
使用技能后,克萊德僅能使用近戰(zhàn)攻擊。在“石化皮膚”儀式期間,所有玩家的移動速度將大幅降低,生命值則大幅提高,但是處于野獸狀態(tài)時將不受儀式影響,所以他仍然可以快速移動,獵殺笨拙的敵人。
在面對野獸時其實無須驚慌,通常在2人或以上的火力打擊下就可以將其擊殺,并且他在開啟技能時會短暫停在原地發(fā)出怒吼,這期間的野獸是最虛弱的,血量也是正常的血量。如果突然和野獸撞臉,則可以利用“拋諸云外”、“蹦床”陷阱將其或自己彈開。
特別注意的是,野獸的攻擊單次傷害雖然不高但似乎他會帶有“粘著打”的奇怪效果,所以在被野獸打中第一下時因立即撤退,不要戀戰(zhàn)。
綜合來講,野獸雖然經(jīng)歷過多次加強但在在當前版本中仍說不上強勢,只能近戰(zhàn)攻擊以及不經(jīng)打的血量在瓦倫丁和安妮面前幾乎就是塊肉,不過他在狹窄的區(qū)域如房區(qū)室內(nèi)或決賽圈以及面對雷神艾瑞克有時仍能發(fā)揮奇效。
小知識:在開啟技能后克萊德可以獲得回血效果并且隊友可以騎乘在他背上。
2、安妮.艾什利
推薦指數(shù):五星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”
儀式:“重振雄風”、“快速換彈”/“暴雪”/“日蝕”
卷軸:“重振雄風”/“快速換彈”/“暴雪”/“日蝕”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“古巴硬漢雪茄”/“烏勒爾鷹眼”、“加速護膝”
能力:“加速標記”/“跳躍標記(3級)”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
安妮作為游戲的元老級角色一直都是非常強勢的存在,個人認為非常適合新手,技能一開,幾乎就是無敵的存在,完全能夠克制所有其他英雄,沒有前搖后搖以及毫無征兆的釋放技能就算大佬撞見了也要退讓三分。
打法上,可以利用陷阱、能力來提高機動能力,例如使用“蹦床”躍起再釋放技能,可以大大提高視野,武器選擇上推薦使用彈夾容量大的槍械,減少在技能期間換彈的尷尬情況。
應對方法上,安妮基本無解,一般是利用她釋放技能后冷卻時間較長的空白期將其先行集火擊殺或使用“噤聲” 咒符封鎖其技能。
小知識:如果安妮技能釋放時機不當,有時反而會反鎖自己。
3、伊茨.奧賽洛特
推薦指數(shù):三星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”/“冰墻”
儀式:“沖刺”、“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”
卷軸:“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“加速護膝”、“氧氣瓶”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”/“跳躍標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
奧賽洛特在經(jīng)過先前的加強后開始稍有起色,每個人都對他又愛又恨。他的優(yōu)缺點非常明顯,隱身能力以及附帶的加速效果造就他成了一名打了就跑的優(yōu)秀游擊戰(zhàn)士,但是其隱身以及顯形時的前搖后搖時間較長同時會產(chǎn)生巨大黑影與聲響。
最致命的是,在隱身狀態(tài)下的奧賽洛特視野狹窄,帶有“近視”效果,并且腳步聲,濺起的泥土以及壓彎的樹叢還有暴露在外的“跟班”(蚊子、蜂鳥等)都使他在面對有經(jīng)驗的玩家時無所遁形。
在打法上個人推薦走高機動流,讓敵人在發(fā)現(xiàn)你的動態(tài)之前快速轉(zhuǎn)移,打一槍換個位,安妮對奧賽洛特來講是致命威脅,應當優(yōu)先處理。
注意,隱身狀態(tài)下的奧賽洛特不可以切換武器、換彈、使用食物并且也不能免疫迷霧傷害,所以在武器選擇上最好使用高爆發(fā)的輕武器,避免影響移動速度。
小知識:隱身期間的奧賽洛特會被“噤聲” 咒符砸出原型并且會受到載具撞擊傷害。
4、艾瑞克.索森
推薦指數(shù):四星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“冰墻”
儀式:“沖刺”、“日蝕”/“快速換彈”/“月球重力”/“暴雪”
卷軸:“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“雪茄”、“加速護膝”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”/“跳躍標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
艾瑞克的前搖非常長,動靜也非常大,這點和克萊德有點相似,他的滯空時間長,很容易在天上就被打成殘廢甚至被反坦克步槍一槍斃命,所以在發(fā)現(xiàn)目標后最好加速落地(默認鍵shift),落地前在目標地上會有藍色電流提示,特別一提雷神在天上時對目標有藍色高亮顯示,但會被樹木建筑等遮蔽,這點導致雷神極不適合在樹林中作戰(zhàn)。
因此在面對艾瑞克時無需驚慌,他在起飛和空中時毫無還手之力,只需向其集火攻擊,就算不死也會落荒而逃。如果發(fā)現(xiàn)他要砸向你,你可以躲入灌木叢、室內(nèi)或是利用拋諸云外陷阱,使其丟失目標,也可以在他落地瞬間放置冰墻保護自己或用蹦床將自己彈起,避免被其震暈而失去反抗能力。
簡單來說,艾瑞克就是一個突擊手,能夠很好的帶動全隊的作戰(zhàn)節(jié)奏。作為一名突擊手,艾瑞克最好選擇“肉裝”上場,并使用高輸出的槍械,為了避免有去無回,建議在空中發(fā)現(xiàn)情況不妙時就立即撤退或是落地立刻使用閃電標記或是放置冰墻/拋諸云外+任意門逃跑,這樣即使沒對敵人造成傷害,也可以幫隊友拉開敵方的槍線。
小知識:被艾瑞克技能砸中時會有暈眩以及準星擴散的反面效果,因此可以在其落地前用“蹦床”陷阱將自己彈起規(guī)避該效果。
新手指南
1、出生
在常規(guī)模式下,游戲開局不需要像其他大逃殺游戲一樣跳傘,而是直接隨機出生在某個房區(qū)內(nèi),且地圖上出生點其實是固定的,人越多出生點越密集,所以時間長了老玩家通常都知道哪里會刷人,導致有時出現(xiàn)剛開局就被騎臉的情況。
2、地圖
目前游戲共有四張地圖分別為:夏季/冬季諾曼底、墨西哥、西伯利亞島。其中諾曼底以房區(qū)碉堡居多;墨西哥以沙漠及雨林風光,開闊山地地形,瑪雅金字塔為特色;西伯利亞則以地圖廣袤,森林繁茂,房區(qū)面積大,山地崎嶇,懸崖陡峭而著稱。
”墨西哥“
“西伯利亞島”
3、迷霧機制
游戲中的毒圈官方稱作“迷霧”,顧名思義,它確實就是一團白霧,并且在迷霧中會受到詛咒腐蝕效果,該效果會使你受到的傷害增加,在腐蝕積累到一定程度后會使你快速掉血,腐蝕在離開迷霧后會自動逐漸消失。
在迷霧中能見度相當?shù)停谶h離(個人認為至少400米)迷霧的安全區(qū)內(nèi)卻可以毫無遮擋的清楚看見迷霧中的情況。
在決賽圈時,縮圈的原則基本為:大概率往房區(qū)一側(cè)縮、由上往下縮。所以,想要在決賽圈搶占先機,就須占領房區(qū)并在安全區(qū)域逐漸變小時往低處移動。
4、聲音機制(個人經(jīng)驗推測)
默認設置中游戲自動開啟“模擬聲音傳播機制”
腳步聲范圍:30米
七里靴范圍:30米
能力范圍:100米
音響范圍:100米
載具范圍:200米
陷阱范圍:50米
槍炮、爆炸聲:800米左右
注意:目前游戲中不存在所謂的蹲下“靜步”,只有自己聽不見,對于其他人來說仍然還有細微的腳步聲。
5、生命值回復
游戲人物的基礎生命值為25點。
當前游戲中主要的回血方式為食用食物以及“生命之河”符文與工藝品“IV號再生袋”以及能力“治療”。食物有三種:食品罐頭,一次回復7點生命值;盤裝食物,一次回復15點生命值;皇家晚餐,一次回復20點生命值。
在常規(guī)拾取中,你只能拾取到食品罐頭,盤裝食物則需通過白/紅/黑/軌道冰箱以及老虎機獲得,皇家晚餐則只能從黑/軌道冰箱以及老虎機獲得。
目前的食物回血機制為:所有食物食用時間均為1秒,食用食物后不會立即回復血量,而是形成一段“虛血”逐漸恢復,類似PUBG中的“能量飲料”機制。在生命值較低時會優(yōu)先自動使用恢復生命值高的食物,反之,生命值較高時則會優(yōu)先使用恢復生命值較低的食物。
6、移動速度
人物的移動速度主要受重量和耐力影響,同時身上攜帶的工藝品、物品數(shù)量、護甲、以及手持武器都會對機動性造成變化。
想要獲得較好的移動速度個人推薦如下:食物數(shù)量不超過10,2把主武器備彈量各不超過100發(fā),手槍僅帶1個彈匣備彈或不帶,裝備工藝品速度護膝、氧氣瓶、七里靴、攜帶能力“沖刺”或“向前跳”等。
7、擊殺擊倒機制
在通常情況下,擊倒敵人會出現(xiàn)一個橙色骷髏頭,但在右上角不會有擊倒顯示;完成擊殺時會出現(xiàn)血紅色骷髏頭,且右上角會出現(xiàn)擊殺顯示并寫明擊殺者與被擊殺者。
被擊倒時,你的移動速度大幅降低,人物會呈雙手抱頭跪地姿勢同時發(fā)出痛苦的呻吟,屏幕會呈橙色并附有心臟跳動的聲音,倒地時間有25秒,若在25秒倒計時后無人治療或被中途擊殺則判定死亡;在被擊倒的情況下,你仍然可以使用陷阱和儀式以及工藝品“心臟除顫器”,且可以一邊移動一邊救人,巧妙利用這一點,贏得得更大的生存機會。
在被擊殺后,你的屏幕會呈血紅色,同時擊殺者將會被紅框高亮標出。若是當前對局中第一次被擊殺,你的心臟將會掉落,隊友可以拾取你的心臟放在儀式之火上烹飪5秒將你復活,每人只有一次復活機會,所以這是你的第二條命也是最后一條。值得一提的是,如果你在擊倒前被判定傷害溢出(具體數(shù)據(jù)不詳)如被連續(xù)爆頭命中,則會直接死亡而無擊倒。
8、魂魄機制
該機制可以說是本游戲的一大亮點,無論是技能釋放還是布置儀式都離不開它。
當前游戲中獲取魂魄的主要方式有:擊殺敵人獲取、摧毀墓碑獲取、利用圣遺物、挑戰(zhàn)獎勵、寶箱、墓碑保存獲取。通常情況下,擊殺一名敵人會獲得30魂魄,摧毀大墓碑可以獲取70魂魄,摧毀默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑可以獲取40魂魄,摧毀地圖上生成的墓碑(僅墨西哥、西伯利亞地圖)一個可以獲取10點魂魄。
圣遺物獲取魂魄的方式則有多種,擊殺敵人時獲得更多的魂魄,使用七里靴跳起獲得,每段固定時間內(nèi)獲得,食用食物獲得,關(guān)于圣遺物的詳細內(nèi)容我們后面會討論。
大墓碑一次可以保留35%的魂魄,至多可以保留70點魂魄,皇家墓碑一次則必定保留100魂魄,默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑一次能保留50%的魂魄,至多保留50點魂魄。
9、彈藥機制
當前的彈藥機制為市面上常見的大逃殺彈藥機制類似,只要您的背包中有足夠的彈藥,那么您換彈時武器的彈匣將會補滿。不過游戲中的子彈種類繁多,以下是武器已經(jīng)彈藥的對照表(不含手槍)。
7.62×25mm—— PPS42、PPD34/38、PPSH41
7.62×39mm—— AKM、AK103
7.62×54mm—— SVT-40、AVS-36、莫辛納甘系列、劉易斯機槍、DP-27、RD-44
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃爾瑪 EMP、施邁瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45—— M3沖鋒槍、M1A1湯姆遜、M1921AC湯姆遜、M50雷興、UMP45
.30—— M1903春田、M1加蘭德、M1A1卡賓、勃朗寧M1918、羅斯 MK.III
7.92×57mm—— Kar98K、G43、FG-42、MG13、MG42、勒貝爾1886、布輪MK.II
7.92×33mm—— StG 44
5.56×45mm—— M4A1、SCAR-L-STD、斯太爾AUG A1
12號霰彈—— M30空軍霰彈槍、伊薩卡37、溫切斯特1912、SPAS-12
廚房大逃殺測試服游戲介紹
廚房大逃殺體驗版是一款超級魔性且深受玩家青睞的大逃殺吃雞類游戲。與其他吃雞游戲最大的不同,你的防具將是鍋碗瓢盆,嘴叼香煙,拿起鍋鏟來一場刺激I的近身武器solo戰(zhàn)。游戲采用最頂尖的3D引擎,為你構(gòu)建了真實的戰(zhàn)爭世界。你可以選擇不同的武器,鍋碗瓢盆都可以成為你的武器,而案板則可以充當防彈衣,保護你的安全,甚至還可以一邊做菜可以一邊競技。
游戲為你提供了不同的英雄,每個英雄都有專屬的技能,你可以搭配根據(jù)英雄的特性來搭配不同的技能,也可以根據(jù)自己的喜好來選擇不一樣的流派打發(fā),但是你要注意自己的弱點,防止被敵人利用。除此之外,你還可以邀請自己的好友一起參加戰(zhàn)斗,一起攻打傭兵據(jù)點,但是要小心潛伏在四周的危險,只有謹慎才可以成為最后的幸存者,快來試試吧!
游戲特色
1、規(guī)模浩大節(jié)奏緊張的 PvP 戰(zhàn)斗:數(shù)十名玩家將空降于風景優(yōu)美、細節(jié)滿滿的四張地圖的其中之一,一路將戰(zhàn)火燃至戰(zhàn)場的中心。戰(zhàn)斗期間,安全區(qū)會定時縮小范圍,其之外的地界將變?yōu)樗劳霭祬^(qū)。
2、7 名不同的角色供您選用--每一位都有獨屬于自己的技能和特長。
3、伴隨游戲更新不斷增長的可用武器和防具--皆是還原了其在三次元的真實外觀。其中不乏反器材步槍,狙擊槍,突擊步槍,單兵火箭,火焰噴射器和迫擊炮,武器的特性在游戲可玩性和現(xiàn)實的物理特性之間保持了良好的平衡。除此之外,還有多種民用車輛,軍用兩棲載具和快艇供玩家們跋山涉水。
4、神秘學的力量和超能力同樣指染了戰(zhàn)場!用鮮血繪制符文或向遠古儀式獻祭吧,向敵人投擲咒符,使用您獨有的超能力左右戰(zhàn)局!您能讓整片地圖被洪水淹沒、使陽光強烈到足以致死、召喚喪尸或是使用傳送能力快速機動。不過在此之前,您得收集到足夠多罪人的魂魄,這是使用絕大多數(shù)神秘力量所需的代價。
5、使用自定義功能,在一眾玩家種脫穎而出!您可選用不同的套裝造型、面具、帽飾、護身符或是手勢表情和噴漆表現(xiàn)個性,您甚至可以定制角色的內(nèi)衣!別忘了解鎖并裝備圣遺物,它們能在戰(zhàn)斗中為您提供不同的增益效果。
6、趣味活動不帶停!在戰(zhàn)斗中遵守特殊規(guī)則,實現(xiàn)特定目標,清理每日委托,完執(zhí)行秘密任務,達成這些目標都能給玩家們提供獨特的獎勵和增益。
7、可選視角,公平競技:您可選擇使用第三人稱視角或是第一人稱視角進行游戲,為了彌補前者的戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢,全體玩家都可使用視角助手,它能幫助您感知在墻角卡視野的玩家。如果您看到了蝴蝶或是無人機,您就得知道自己已被發(fā)現(xiàn)。
游戲優(yōu)勢
1、游戲內(nèi)的難度并不是很高,各位都是可以很快入門,進入多個地圖內(nèi)闖蕩戰(zhàn)斗。
2、游戲還有超多活動等著各位來完成,玩家們是能從中獲取到超級豐厚的獎勵。
3、游戲內(nèi)射擊感還是非常不錯的,能帶給玩家們不一樣的游戲體驗感。
4、沉浸式體驗感,劇情故事也精彩,各位在地圖內(nèi)自由戰(zhàn)斗,尋找資源。
游戲亮點
1、尋找到更多的資源進行作戰(zhàn),充分的利用一切廚具進行戰(zhàn)斗。
2、增強防御能力,開啟各種不同的寶箱,會有驚喜藏在其中,在精致的游戲畫面中盡情的吃雞。
3、3D高清的游戲畫面制作,非常有創(chuàng)新搞笑的畫面,運行流暢的競技模式。
4、簡單的操作方式,控制好你的角色在叢林中進行移動,尋找有利的作戰(zhàn)地點。
5、有著不同的道具隱藏在各個角落中,需要你慢慢的去進行發(fā)現(xiàn),成功的吃雞。
游戲玩法
1、沙盒創(chuàng)造,我的游戲我做主,自定義地圖、武器、護甲、皮膚,非常好玩。
2、AK47、M4、狙擊槍、G36K、UZI、沙漠之鷹…超棒的3D像素大逃殺吃雞游戲。
3、團隊競賽模式、個人競賽模式、和平模式、幽靈模式、躲貓貓模式多種模式。
4、只有真正的強者,才能夠在這個激烈的戰(zhàn)地之中存活下來,成為真正的戰(zhàn)地高手。
英雄技能介紹
1、克萊德.莫萊肯
推薦指數(shù):2星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”/“冰墻”
儀式:“石化皮膚”、“顫抖之手”
卷軸:“石化皮膚”/“顫抖之手”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“古巴硬漢雪茄”、“加速護膝”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵬鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
使用技能后,克萊德僅能使用近戰(zhàn)攻擊。在“石化皮膚”儀式期間,所有玩家的移動速度將大幅降低,生命值則大幅提高,但是處于野獸狀態(tài)時將不受儀式影響,所以他仍然可以快速移動,獵殺笨拙的敵人。
在面對野獸時其實無須驚慌,通常在2人或以上的火力打擊下就可以將其擊殺,并且他在開啟技能時會短暫停在原地發(fā)出怒吼,這期間的野獸是最虛弱的,血量也是正常的血量。如果突然和野獸撞臉,則可以利用“拋諸云外”、“蹦床”陷阱將其或自己彈開。
特別注意的是,野獸的攻擊單次傷害雖然不高但似乎他會帶有“粘著打”的奇怪效果,所以在被野獸打中第一下時因立即撤退,不要戀戰(zhàn)。
綜合來講,野獸雖然經(jīng)歷過多次加強但在在當前版本中仍說不上強勢,只能近戰(zhàn)攻擊以及不經(jīng)打的血量在瓦倫丁和安妮面前幾乎就是塊肉,不過他在狹窄的區(qū)域如房區(qū)室內(nèi)或決賽圈以及面對雷神艾瑞克有時仍能發(fā)揮奇效。
小知識:在開啟技能后克萊德可以獲得回血效果并且隊友可以騎乘在他背上。
2、安妮.艾什利
推薦指數(shù):五星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”
儀式:“重振雄風”、“快速換彈”/“暴雪”/“日蝕”
卷軸:“重振雄風”/“快速換彈”/“暴雪”/“日蝕”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“古巴硬漢雪茄”/“烏勒爾鷹眼”、“加速護膝”
能力:“加速標記”/“跳躍標記(3級)”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
安妮作為游戲的元老級角色一直都是非常強勢的存在,個人認為非常適合新手,技能一開,幾乎就是無敵的存在,完全能夠克制所有其他英雄,沒有前搖后搖以及毫無征兆的釋放技能就算大佬撞見了也要退讓三分。
打法上,可以利用陷阱、能力來提高機動能力,例如使用“蹦床”躍起再釋放技能,可以大大提高視野,武器選擇上推薦使用彈夾容量大的槍械,減少在技能期間換彈的尷尬情況。
應對方法上,安妮基本無解,一般是利用她釋放技能后冷卻時間較長的空白期將其先行集火擊殺或使用“噤聲” 咒符封鎖其技能。
小知識:如果安妮技能釋放時機不當,有時反而會反鎖自己。
3、伊茨.奧賽洛特
推薦指數(shù):三星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“蹦床”/“冰墻”
儀式:“沖刺”、“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”
卷軸:“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“加速護膝”、“氧氣瓶”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”/“跳躍標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
奧賽洛特在經(jīng)過先前的加強后開始稍有起色,每個人都對他又愛又恨。他的優(yōu)缺點非常明顯,隱身能力以及附帶的加速效果造就他成了一名打了就跑的優(yōu)秀游擊戰(zhàn)士,但是其隱身以及顯形時的前搖后搖時間較長同時會產(chǎn)生巨大黑影與聲響。
最致命的是,在隱身狀態(tài)下的奧賽洛特視野狹窄,帶有“近視”效果,并且腳步聲,濺起的泥土以及壓彎的樹叢還有暴露在外的“跟班”(蚊子、蜂鳥等)都使他在面對有經(jīng)驗的玩家時無所遁形。
在打法上個人推薦走高機動流,讓敵人在發(fā)現(xiàn)你的動態(tài)之前快速轉(zhuǎn)移,打一槍換個位,安妮對奧賽洛特來講是致命威脅,應當優(yōu)先處理。
注意,隱身狀態(tài)下的奧賽洛特不可以切換武器、換彈、使用食物并且也不能免疫迷霧傷害,所以在武器選擇上最好使用高爆發(fā)的輕武器,避免影響移動速度。
小知識:隱身期間的奧賽洛特會被“噤聲” 咒符砸出原型并且會受到載具撞擊傷害。
4、艾瑞克.索森
推薦指數(shù):四星
推薦配置:
陷阱:“拋諸云外”、“任意門”、“冰墻”
儀式:“沖刺”、“日蝕”/“快速換彈”/“月球重力”/“暴雪”
卷軸:“日蝕”/“快速換彈”/“暴雪”、“沖刺”/“噴氣背包”
工藝品:“雪茄”、“加速護膝”/“烏勒爾鷹眼”
能力:“加速標記”/“治療標記”/“跳躍標記”
圣遺物:“水銀之蛇的神通”、“得道者的豁達”、“英雄的剛烈”/“鵩鳥的威嚴”/“極地勇者的終末”
打法及弱點分析:
艾瑞克的前搖非常長,動靜也非常大,這點和克萊德有點相似,他的滯空時間長,很容易在天上就被打成殘廢甚至被反坦克步槍一槍斃命,所以在發(fā)現(xiàn)目標后最好加速落地(默認鍵shift),落地前在目標地上會有藍色電流提示,特別一提雷神在天上時對目標有藍色高亮顯示,但會被樹木建筑等遮蔽,這點導致雷神極不適合在樹林中作戰(zhàn)。
因此在面對艾瑞克時無需驚慌,他在起飛和空中時毫無還手之力,只需向其集火攻擊,就算不死也會落荒而逃。如果發(fā)現(xiàn)他要砸向你,你可以躲入灌木叢、室內(nèi)或是利用拋諸云外陷阱,使其丟失目標,也可以在他落地瞬間放置冰墻保護自己或用蹦床將自己彈起,避免被其震暈而失去反抗能力。
簡單來說,艾瑞克就是一個突擊手,能夠很好的帶動全隊的作戰(zhàn)節(jié)奏。作為一名突擊手,艾瑞克最好選擇“肉裝”上場,并使用高輸出的槍械,為了避免有去無回,建議在空中發(fā)現(xiàn)情況不妙時就立即撤退或是落地立刻使用閃電標記或是放置冰墻/拋諸云外+任意門逃跑,這樣即使沒對敵人造成傷害,也可以幫隊友拉開敵方的槍線。
小知識:被艾瑞克技能砸中時會有暈眩以及準星擴散的反面效果,因此可以在其落地前用“蹦床”陷阱將自己彈起規(guī)避該效果。
新手指南
1、出生
在常規(guī)模式下,游戲開局不需要像其他大逃殺游戲一樣跳傘,而是直接隨機出生在某個房區(qū)內(nèi),且地圖上出生點其實是固定的,人越多出生點越密集,所以時間長了老玩家通常都知道哪里會刷人,導致有時出現(xiàn)剛開局就被騎臉的情況。
2、地圖
目前游戲共有四張地圖分別為:夏季/冬季諾曼底、墨西哥、西伯利亞島。其中諾曼底以房區(qū)碉堡居多;墨西哥以沙漠及雨林風光,開闊山地地形,瑪雅金字塔為特色;西伯利亞則以地圖廣袤,森林繁茂,房區(qū)面積大,山地崎嶇,懸崖陡峭而著稱。
”墨西哥“
“西伯利亞島”
3、迷霧機制
游戲中的毒圈官方稱作“迷霧”,顧名思義,它確實就是一團白霧,并且在迷霧中會受到詛咒腐蝕效果,該效果會使你受到的傷害增加,在腐蝕積累到一定程度后會使你快速掉血,腐蝕在離開迷霧后會自動逐漸消失。
在迷霧中能見度相當?shù)停谶h離(個人認為至少400米)迷霧的安全區(qū)內(nèi)卻可以毫無遮擋的清楚看見迷霧中的情況。
在決賽圈時,縮圈的原則基本為:大概率往房區(qū)一側(cè)縮、由上往下縮。所以,想要在決賽圈搶占先機,就須占領房區(qū)并在安全區(qū)域逐漸變小時往低處移動。
4、聲音機制(個人經(jīng)驗推測)
默認設置中游戲自動開啟“模擬聲音傳播機制”
腳步聲范圍:30米
七里靴范圍:30米
能力范圍:100米
音響范圍:100米
載具范圍:200米
陷阱范圍:50米
槍炮、爆炸聲:800米左右
注意:目前游戲中不存在所謂的蹲下“靜步”,只有自己聽不見,對于其他人來說仍然還有細微的腳步聲。
5、生命值回復
游戲人物的基礎生命值為25點。
當前游戲中主要的回血方式為食用食物以及“生命之河”符文與工藝品“IV號再生袋”以及能力“治療”。食物有三種:食品罐頭,一次回復7點生命值;盤裝食物,一次回復15點生命值;皇家晚餐,一次回復20點生命值。
在常規(guī)拾取中,你只能拾取到食品罐頭,盤裝食物則需通過白/紅/黑/軌道冰箱以及老虎機獲得,皇家晚餐則只能從黑/軌道冰箱以及老虎機獲得。
目前的食物回血機制為:所有食物食用時間均為1秒,食用食物后不會立即回復血量,而是形成一段“虛血”逐漸恢復,類似PUBG中的“能量飲料”機制。在生命值較低時會優(yōu)先自動使用恢復生命值高的食物,反之,生命值較高時則會優(yōu)先使用恢復生命值較低的食物。
6、移動速度
人物的移動速度主要受重量和耐力影響,同時身上攜帶的工藝品、物品數(shù)量、護甲、以及手持武器都會對機動性造成變化。
想要獲得較好的移動速度個人推薦如下:食物數(shù)量不超過10,2把主武器備彈量各不超過100發(fā),手槍僅帶1個彈匣備彈或不帶,裝備工藝品速度護膝、氧氣瓶、七里靴、攜帶能力“沖刺”或“向前跳”等。
7、擊殺擊倒機制
在通常情況下,擊倒敵人會出現(xiàn)一個橙色骷髏頭,但在右上角不會有擊倒顯示;完成擊殺時會出現(xiàn)血紅色骷髏頭,且右上角會出現(xiàn)擊殺顯示并寫明擊殺者與被擊殺者。
被擊倒時,你的移動速度大幅降低,人物會呈雙手抱頭跪地姿勢同時發(fā)出痛苦的呻吟,屏幕會呈橙色并附有心臟跳動的聲音,倒地時間有25秒,若在25秒倒計時后無人治療或被中途擊殺則判定死亡;在被擊倒的情況下,你仍然可以使用陷阱和儀式以及工藝品“心臟除顫器”,且可以一邊移動一邊救人,巧妙利用這一點,贏得得更大的生存機會。
在被擊殺后,你的屏幕會呈血紅色,同時擊殺者將會被紅框高亮標出。若是當前對局中第一次被擊殺,你的心臟將會掉落,隊友可以拾取你的心臟放在儀式之火上烹飪5秒將你復活,每人只有一次復活機會,所以這是你的第二條命也是最后一條。值得一提的是,如果你在擊倒前被判定傷害溢出(具體數(shù)據(jù)不詳)如被連續(xù)爆頭命中,則會直接死亡而無擊倒。
8、魂魄機制
該機制可以說是本游戲的一大亮點,無論是技能釋放還是布置儀式都離不開它。
當前游戲中獲取魂魄的主要方式有:擊殺敵人獲取、摧毀墓碑獲取、利用圣遺物、挑戰(zhàn)獎勵、寶箱、墓碑保存獲取。通常情況下,擊殺一名敵人會獲得30魂魄,摧毀大墓碑可以獲取70魂魄,摧毀默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑可以獲取40魂魄,摧毀地圖上生成的墓碑(僅墨西哥、西伯利亞地圖)一個可以獲取10點魂魄。
圣遺物獲取魂魄的方式則有多種,擊殺敵人時獲得更多的魂魄,使用七里靴跳起獲得,每段固定時間內(nèi)獲得,食用食物獲得,關(guān)于圣遺物的詳細內(nèi)容我們后面會討論。
大墓碑一次可以保留35%的魂魄,至多可以保留70點魂魄,皇家墓碑一次則必定保留100魂魄,默認“基石”墓碑或“仙人掌”墓碑一次能保留50%的魂魄,至多保留50點魂魄。
9、彈藥機制
當前的彈藥機制為市面上常見的大逃殺彈藥機制類似,只要您的背包中有足夠的彈藥,那么您換彈時武器的彈匣將會補滿。不過游戲中的子彈種類繁多,以下是武器已經(jīng)彈藥的對照表(不含手槍)。
7.62×25mm—— PPS42、PPD34/38、PPSH41
7.62×39mm—— AKM、AK103
7.62×54mm—— SVT-40、AVS-36、莫辛納甘系列、劉易斯機槍、DP-27、RD-44
9×19mm—— MP18、MP35、MP40、埃爾瑪 EMP、施邁瑟 MK36.III、MP5N、斯登 MK.II
.45—— M3沖鋒槍、M1A1湯姆遜、M1921AC湯姆遜、M50雷興、UMP45
.30—— M1903春田、M1加蘭德、M1A1卡賓、勃朗寧M1918、羅斯 MK.III
7.92×57mm—— Kar98K、G43、FG-42、MG13、MG42、勒貝爾1886、布輪MK.II
7.92×33mm—— StG 44
5.56×45mm—— M4A1、SCAR-L-STD、斯太爾AUG A1
12號霰彈—— M30空軍霰彈槍、伊薩卡37、溫切斯特1912、SPAS-12
廚房大逃殺測試服玩家評論
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煜煜同學
游戲內(nèi)容很豐富,畫風精美,音樂很贊!
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在你鼻尖跳芭蕾
游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩
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立信跑.分卡
我還是很喜歡這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。
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兔果果
總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。
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電臺小妖
很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色
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南有淺夏
游戲體驗很好,希望會一直好下去,永遠支持!!!
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諜諜以諜以諜諜
被畫風所吸引,玩法也不錯。
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知足者常樂
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
南貓日記
劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服
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順流而下
游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。
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三國結(jié)義之爆破玩家評論
一萬個神手游這款游戲體驗還是很不錯的,但是人比較少,建議再多宣傳宣傳
一萬個神手游新鮮感爆棚,畫風萌系討喜,新穎的設計讓人眼前一亮。
一萬個神手游的畫面沒得說,細膩,玩法也很輕松
就目前來說,一萬個神手游是我玩的游戲里比較滿意的
一萬個神手游的畫風很好看,內(nèi)容也很有意思,
好玩且不肝。 一萬個神手游這個游戲并不是那種哇好好玩然后玩三天就想卸的類型,并不會怎么沉迷但每天會登進去玩一會。 劇情好評,畫風好評,角色好評。
一萬個神手游畫風可愛,人物精美,可操作性高
玩了三天一萬個神手游,畫面完美,音樂完美。
一萬個神手游這款游戲是被人安利來玩的,玩了幾天,基本摸索了一下。游戲立繪非常漂亮,玩法雖然簡單但值得琢磨,游戲比較休閑
一萬個神手游可能是我玩過的游戲里最優(yōu)秀的作品了。 滿足了目前的我對手游的所有要求:不肝、有一定策略性、養(yǎng)成各種角色陣容帶來的成就感等等。