赤月龍城復(fù)古版VS魔動戰(zhàn)記手機版(暫未上線)
VS更新時間:2025-05-24
赤月龍城復(fù)古版游戲介紹
魔動戰(zhàn)記手機版是一款玩法十分簡單的地牢冒險游戲,游戲中玩家將通過趣味的掛機方式來獲取各種角色卡牌與技能卡牌,組建屬于自己卡組,來進行地牢的探險.感興趣的朋友可以來2265安卓網(wǎng)下載.
魔動戰(zhàn)記官方介紹
魔動戰(zhàn)記是一個自動掛機探索殺怪的卡牌游戲,策略樂趣的【命運轉(zhuǎn)盤】模式,通過玩家收集回來的角色卡牌和魔法技能,組合出屬于自己的地下城刷怪玩法和多樣性變化.
魔動戰(zhàn)記游戲特色
1.血腥與黑暗的視覺特效表現(xiàn)力
2.無限挑戰(zhàn)的地牢BOSS及隨機迷宮探索
3.游戲里面只有1種貨幣,就是金幣,這是一個充滿銅臭味道的戰(zhàn)斗
4.死亡的挑戰(zhàn)難度會按照你身上累積多少金幣來作為懲罰,金幣就是萬能
5.命運轉(zhuǎn)盤玩法,玩家角色的魔法或技能是通過轉(zhuǎn)盤來施放的,更有未知性的難度挑戰(zhàn)
游戲攻略
1.生命竊取(當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 則 獲得當(dāng)前傷害的X% 轉(zhuǎn)化 為 當(dāng)前玩家的生命值恢復(fù)(立刻恢復(fù)獲得)小數(shù)點0 最少獲得+1的生命值恢復(fù)
2.傷害穿透 (當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 并 結(jié)算 怪物生命值 少于當(dāng)前傷害 時 , 多余出來的傷害會直接 造成 下一個 怪物的 生命值 減少
3.生命恢復(fù)(當(dāng)前玩家生命值恢復(fù) X% 小數(shù)點為0 每個回合 結(jié)束時 )
4.屬性防御(當(dāng)前玩家8個基礎(chǔ)屬性 獲得 增幅 X% 小數(shù)點為0)
5.異常防御(當(dāng)前玩家8個異常狀態(tài)防御屬性 獲得 增幅X% 小數(shù)點為0)
6.傷害減免(當(dāng)前玩家受到 目標(biāo) 怪物 攻擊 結(jié)算 生命值扣除時 減少X% 小數(shù)點為0)
7.傷害增益(當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 則 增幅 X% 的傷害 對 目標(biāo) 怪物 小數(shù)點為0)
魔動戰(zhàn)記手機版(暫未上線)游戲介紹
魔動戰(zhàn)記手機版是一款玩法十分簡單的地牢冒險游戲,游戲中玩家將通過趣味的掛機方式來獲取各種角色卡牌與技能卡牌,組建屬于自己卡組,來進行地牢的探險.感興趣的朋友可以來2265安卓網(wǎng)下載.
魔動戰(zhàn)記官方介紹
魔動戰(zhàn)記是一個自動掛機探索殺怪的卡牌游戲,策略樂趣的【命運轉(zhuǎn)盤】模式,通過玩家收集回來的角色卡牌和魔法技能,組合出屬于自己的地下城刷怪玩法和多樣性變化.
魔動戰(zhàn)記游戲特色
1.血腥與黑暗的視覺特效表現(xiàn)力
2.無限挑戰(zhàn)的地牢BOSS及隨機迷宮探索
3.游戲里面只有1種貨幣,就是金幣,這是一個充滿銅臭味道的戰(zhàn)斗
4.死亡的挑戰(zhàn)難度會按照你身上累積多少金幣來作為懲罰,金幣就是萬能
5.命運轉(zhuǎn)盤玩法,玩家角色的魔法或技能是通過轉(zhuǎn)盤來施放的,更有未知性的難度挑戰(zhàn)
游戲攻略
1.生命竊取(當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 則 獲得當(dāng)前傷害的X% 轉(zhuǎn)化 為 當(dāng)前玩家的生命值恢復(fù)(立刻恢復(fù)獲得)小數(shù)點0 最少獲得+1的生命值恢復(fù)
2.傷害穿透 (當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 并 結(jié)算 怪物生命值 少于當(dāng)前傷害 時 , 多余出來的傷害會直接 造成 下一個 怪物的 生命值 減少
3.生命恢復(fù)(當(dāng)前玩家生命值恢復(fù) X% 小數(shù)點為0 每個回合 結(jié)束時 )
4.屬性防御(當(dāng)前玩家8個基礎(chǔ)屬性 獲得 增幅 X% 小數(shù)點為0)
5.異常防御(當(dāng)前玩家8個異常狀態(tài)防御屬性 獲得 增幅X% 小數(shù)點為0)
6.傷害減免(當(dāng)前玩家受到 目標(biāo) 怪物 攻擊 結(jié)算 生命值扣除時 減少X% 小數(shù)點為0)
7.傷害增益(當(dāng)前玩家 所控制的 角色卡牌 每一張 每一次 執(zhí)行 對 目標(biāo) 怪物 進行 攻擊 并 成功造成 傷害時 則 增幅 X% 的傷害 對 目標(biāo) 怪物 小數(shù)點為0)
魔動戰(zhàn)記手機版(暫未上線)玩家評論
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王也
感覺挺有新意的,剛進游戲開始玩,之后再看看到底咋樣。
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糯米
這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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白阿梨
人物情節(jié)設(shè)置的也挺好的
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隱姓埋名
優(yōu)點不多說,劇情、畫面和音樂,大家感受都差不多,很棒,沒啥黑點。
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乖乖
劇情啊美工啊整體都很不錯
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喵小姐
無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧
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倪碎束倪控匹
游戲可玩性不錯,創(chuàng)意也還行。
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燈茶盞霧
初體驗到現(xiàn)在感覺很好,畫面和音樂都很出色。
-
愛生活的皮皮魯
畫面不錯。給我的印象不錯。好評!
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曉涵
確實是良心游戲。
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赤月龍城復(fù)古版玩家評論
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲確實挺不錯的,玩法很新穎
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲劇情和畫風(fēng)真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲這是一款挺有趣的游戲,大家可以體驗一下,不氪金,簡單輕松
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲陪伴我以年為單位的游戲,我真的很喜歡這款游戲,從人物到劇情,從玩法到福利。后期就真的看著角色們慢慢養(yǎng)老,目前自我感覺,探索是很好玩的一個玩法了,官方更新不要停啊。
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲這個游戲的玩法不錯,就是我不太喜歡這個游戲的畫風(fēng),但這是我的個人原因不能影響游戲的好玩度
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲的可玩性很高 比較新穎
二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲萌新報道,游戲很喜歡,畫風(fēng)和玩法很對我的胃口,劇情也很有意思
剛剛玩沒多久,二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲這個游戲還是蠻有趣的,
雖然才開始玩二戰(zhàn)名將決勝時刻游戲,但是很有意思的一款游戲,有點上頭