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不休傳說測試服VS火焰紋章英雄官方版

不休傳說測試服

不休傳說測試服

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數(shù):
火焰紋章英雄官方版

火焰紋章英雄官方版

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.7
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)不休傳說測試服和不休傳說測試服兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢。不休傳說測試服玩家搜索人氣21,不休傳說測試服玩家搜索人氣20,相比不休傳說測試服這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-01

不休傳說測試服游戲介紹

火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰(zhàn)斗手游,經(jīng)典獨(dú)特的畫面風(fēng)格,豐富多樣化的玩法內(nèi)容,在游戲里玩家可以看到許多經(jīng)典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關(guān)卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰(zhàn)像許多的關(guān)卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養(yǎng)角色,比如等級、技能力量等等,提升戰(zhàn)斗屬性會可以順利擊敗更加強(qiáng)大的對手!

作為任天堂旗下的一個經(jīng)典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發(fā)布的一款移動端回合制策略戰(zhàn)棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養(yǎng)起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節(jié)的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗(yàn)吧!

游戲特色

■會戰(zhàn)

考慮與敵人的互克,編組有利會戰(zhàn)的隊(duì)伍。

透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。

來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會戰(zhàn)吧!

【不擅長模擬會戰(zhàn)也能安心游玩!】

開啟「自動戰(zhàn)斗」功能,角色將自動開始戰(zhàn)斗。

■培育

等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。

充分地培育角色,奪下每一場會戰(zhàn)的勝利吧。

■可反覆游玩,多彩多姿的模式

除了以章節(jié)為單位進(jìn)行的主線劇情,還有強(qiáng)化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。

■原創(chuàng)角色與歷代英雄們

除了角色設(shè)計(jì)師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(jī)(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場。

英雄們可以透過召喚或會戰(zhàn)成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。

游戲亮點(diǎn)

1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔(dān)心你很難深入到內(nèi)心的戰(zhàn)斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實(shí)力。

2.有很多方法可以幫你實(shí)現(xiàn)愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨(dú)特的裝備。

3.勇敢一點(diǎn),把你的角色帶到云的新高度,有機(jī)會站在排行榜上。如果你是一個沒有經(jīng)驗(yàn)的新手,不用擔(dān)心,你手里還有一張王牌。

4.那就是自動戰(zhàn)斗系統(tǒng);顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導(dǎo)你走向勝利。

游戲玩法

劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。

英雄戰(zhàn):打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。

請和您喜愛的英雄共同挑戰(zhàn)各種各樣的戰(zhàn)斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。

修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進(jìn)行游戲的模式。每次挑戰(zhàn)地形或敵人都不同。

除了以章為單位進(jìn)行的標(biāo)準(zhǔn)劇情,還有可以強(qiáng)化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。

斗技場:和世界中的敵人戰(zhàn)斗,互相競爭一定期間內(nèi)的得分。根據(jù)排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。

角色介紹

羅伊

出處:封印之劍

武器:鐵劍、鋼劍、銀劍

封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

防御技能:體當(dāng)(使目標(biāo)己方單位朝撞擊方向移動一格)

奧義:無

被動技能

相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)

守備封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續(xù)到對方下一回合結(jié)束)

琳(琳迪斯)

出處:烈火之劍

武器:鐵劍、鋼劍、銀劍

馬林·卡提(當(dāng)自己生命值在50%以下時,自己發(fā)動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)

奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)

疾風(fēng)迅雷(當(dāng)自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)

被動技能

攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

速度紋章(周圍范圍1內(nèi)的友方目標(biāo),戰(zhàn)斗中速度增加2/3/4,不包括自己)

可拉麗奈

出處:封印之劍

武器:(法系的武器名字實(shí)在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)

武器2(戰(zhàn)斗結(jié)束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)

防御技能:治療(恢復(fù)目標(biāo)友方5點(diǎn)HP)

聯(lián)結(jié)治療(恢復(fù)目標(biāo)友方7點(diǎn)HP,自身也同時恢復(fù)7點(diǎn)HP)

治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點(diǎn)就是帶著這個技能的話,戰(zhàn)斗中受到的傷害會增加7點(diǎn),然后恢復(fù)友方目標(biāo)生命值時會恢復(fù)可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點(diǎn)傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點(diǎn)HP,但是此技能無法觸發(fā)奧義技能)

奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)

疾風(fēng)祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續(xù)一回合)

被動技能

魔防(自身魔防增加1/2/3)

提亞莫

出處:覺醒

武器:鐵槍、鋼槍

勇者之槍(自己發(fā)動攻擊時,單位次數(shù)攻擊變?yōu)?次,也就是如果發(fā)生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)

防御技能:無

奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)

疾風(fēng)迅雷(當(dāng)自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)

被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

被動技能

相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)

蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)

卡其拉

出處:紋章之謎

武器:鐵槍、鋼槍

必殺槍(發(fā)生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數(shù)1次)

防御技能:無

奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強(qiáng)力攻擊)

被動技能

金剛一擊(自己發(fā)動的攻擊中,自身戰(zhàn)斗中守備增加2/4/6)

攻擊封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方攻擊減少3

召喚概率介紹

當(dāng)5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結(jié)束后會相應(yīng)提升5星英雄的召喚概率。

當(dāng)前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進(jìn)行確認(rèn)。

當(dāng)召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎(chǔ)概率。

提升的概率為,每5次增加0.5%

5次連續(xù)沒有5星英雄,則增加0.5%

10次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.0%

15次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.5%

…………………………………………

115次連續(xù)沒有5星英雄,則增加11.5%

連續(xù)召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加

連續(xù)召喚4次后退出召喚池,下次召喚進(jìn)入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%

在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。

當(dāng)120次以上連續(xù)召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。

這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。

不休傳說測試服玩家評論

無小樓

裝甲前線游戲開場真的是非常加分,這音樂和畫質(zhì)感覺像是在看動漫一樣,劇情也有趣目前也沒遇到過卡關(guān)的,福利也很不錯,算是一款非常優(yōu)秀的游戲產(chǎn)品了。總的來說,值得入坑。

spring檸檬草

裝甲前線游戲還可以,前期可玩性不錯,到了后期就有點(diǎn)枯燥了,

岸邊漫步的青牛

裝甲前線美術(shù)、音效、玩法都是極佳的水準(zhǔn)。

子木言汝

裝甲前線的游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲

知足者常樂

裝甲前線真的是越做越好

山海

裝甲前線挺不錯的,游戲品質(zhì)很高,一些問題和bug也及時修復(fù)了。

會賣萌的大叔

以目前的游戲體驗(yàn)來說裝甲前線總體還是很不錯的

時針倦了

裝甲前線的游戲風(fēng)格很對我胃口,難度的話我玩著還行

辰術(shù)

我太愛裝甲前線這游戲了。 立繪超級棒我都截下來收藏到電腦里了。

粥可溫

玩了一天裝甲前線,游戲模式還是很新穎的,不是那么無聊的,戰(zhàn)斗挺喜歡的,技能很好玩,角色做的也很不錯

火焰紋章英雄官方版游戲介紹

火焰紋章英雄官方版是一款冒險戰(zhàn)斗手游,經(jīng)典獨(dú)特的畫面風(fēng)格,豐富多樣化的玩法內(nèi)容,在游戲里玩家可以看到許多經(jīng)典的角色,你可以按照自己的喜好收集不同的角色卡,按照不同的關(guān)卡搭配不同的陣容,只要成功挑戰(zhàn)像許多的關(guān)卡就可以獲得許多的獎勵以及資源,接著就可以更好地培養(yǎng)角色,比如等級、技能力量等等,提升戰(zhàn)斗屬性會可以順利擊敗更加強(qiáng)大的對手!

作為任天堂旗下的一個經(jīng)典老IP,《火焰紋章:英雄》是官方發(fā)布的一款移動端回合制策略戰(zhàn)棋手游,在這里歷代作品中的角色都會出場,你可以通過招募的方式將他們收入麾下,然后將他們培養(yǎng)起來,搭配出各式各樣的陣容,這樣就能更好的擊敗敵人了。而且游戲的劇情也是非常不錯的,每個章節(jié)的故事都很精彩,如果你也是火焰紋章系列游戲的愛好者的話,那就趕快下載游戲體驗(yàn)吧!

游戲特色

■會戰(zhàn)

考慮與敵人的互克,編組有利會戰(zhàn)的隊(duì)伍。

透過簡單的操作即可讓角色移動&攻擊。

來挑戰(zhàn)正統(tǒng)的模擬會戰(zhàn)吧!

【不擅長模擬會戰(zhàn)也能安心游玩!】

開啟「自動戰(zhàn)斗」功能,角色將自動開始戰(zhàn)斗。

■培育

等級、技能、武器以及裝備等,各種培育要素種類繁多。

充分地培育角色,奪下每一場會戰(zhàn)的勝利吧。

■可反覆游玩,多彩多姿的模式

除了以章節(jié)為單位進(jìn)行的主線劇情,還有強(qiáng)化伙伴或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。

■原創(chuàng)角色與歷代英雄們

除了角色設(shè)計(jì)師「コザキユースケ(Kozaki Yusuke)」老師及「前嶋重機(jī)(Shigeki Maeshima)」老師繪制的原創(chuàng)角色外,歷代「Fire Emblem」系列多數(shù)角色也將登場。

英雄們可以透過召喚或會戰(zhàn)成為夥伴,但有時亦會作為敵將阻擋在你的面前。

游戲亮點(diǎn)

1.如果僅僅憑借火徽英雄賦予英雄時的初始力量,我們擔(dān)心你很難深入到內(nèi)心的戰(zhàn)斗中去。所以玩家需要快速更新消息,馬上升級英雄實(shí)力。

2.有很多方法可以幫你實(shí)現(xiàn)愿望,其中一個就是升一級。不僅如此,我們還為你帶來了許多新的技能和武器以及完全獨(dú)特的裝備。

3.勇敢一點(diǎn),把你的角色帶到云的新高度,有機(jī)會站在排行榜上。如果你是一個沒有經(jīng)驗(yàn)的新手,不用擔(dān)心,你手里還有一張王牌。

4.那就是自動戰(zhàn)斗系統(tǒng);顧名思義,你將不需要接觸任何東西;你的性格會引導(dǎo)你走向勝利。

游戲玩法

劇情地圖:新角色與歷代英雄交織而成的劇情模式。

英雄戰(zhàn):打倒妨礙自己的英雄后,他們就會成為伙伴的期間限定模式。

請和您喜愛的英雄共同挑戰(zhàn)各種各樣的戰(zhàn)斗、成長,享受開拓未來的全新冒險。

修練之塔:在可以有效率地升級的地圖進(jìn)行游戲的模式。每次挑戰(zhàn)地形或敵人都不同。

除了以章為單位進(jìn)行的標(biāo)準(zhǔn)劇情,還有可以強(qiáng)化伙伴,或與其他玩家互相競爭等各種游戲模式。

斗技場:和世界中的敵人戰(zhàn)斗,互相競爭一定期間內(nèi)的得分。根據(jù)排名,可以獲得能夠提高英雄能力的報酬。

角色介紹

羅伊

出處:封印之劍

武器:鐵劍、鋼劍、銀劍

封印之劍(被敵人攻擊時,守備+2、魔防+2,此效果可以疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

防御技能:體當(dāng)(使目標(biāo)己方單位朝撞擊方向移動一格)

奧義:無

被動技能

相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)

守備封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方守備減少3/5/7,包括主動攻擊與被擊,持續(xù)到對方下一回合結(jié)束)

琳(琳迪斯)

出處:烈火之劍

武器:鐵劍、鋼劍、銀劍

馬林·卡提(當(dāng)自己生命值在50%以下時,自己發(fā)動的攻擊如果可以追擊的話可以在對方反擊之前直接追擊)

奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)

疾風(fēng)迅雷(當(dāng)自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)

被動技能

攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

速度紋章(周圍范圍1內(nèi)的友方目標(biāo),戰(zhàn)斗中速度增加2/3/4,不包括自己)

可拉麗奈

出處:封印之劍

武器:(法系的武器名字實(shí)在亂七八糟和中二,什么突擊什么沖擊的,所以除了我看得懂和知道的我就用序號來代替了)

武器2(戰(zhàn)斗結(jié)束后,敵方攻擊力減6,包括主動攻擊與被擊)

防御技能:治療(恢復(fù)目標(biāo)友方5點(diǎn)HP)

聯(lián)結(jié)治療(恢復(fù)目標(biāo)友方7點(diǎn)HP,自身也同時恢復(fù)7點(diǎn)HP)

治療3(這個技能看字面上的話很難理解,直白點(diǎn)就是帶著這個技能的話,戰(zhàn)斗中受到的傷害會增加7點(diǎn),然后恢復(fù)友方目標(biāo)生命值時會恢復(fù)可拉麗奈所承受過的所有傷害的一半,也就是說可拉麗奈在該局游戲中承受過100點(diǎn)傷害沒死的話,這個技能可以一次奶友方50點(diǎn)HP,但是此技能無法觸發(fā)奧義技能)

奧義:治愈(使用治療技能時治療效果加10)

疾風(fēng)祝福(使用治療技能時,除自己以外的所有友方單位速度加4,無距離限制,持續(xù)一回合)

被動技能

魔防(自身魔防增加1/2/3)

提亞莫

出處:覺醒

武器:鐵槍、鋼槍

勇者之槍(自己發(fā)動攻擊時,單位次數(shù)攻擊變?yōu)?次,也就是如果發(fā)生追擊可攻擊4次,但自身速度減5)

防御技能:無

奧義:星影、流星(攻擊變?yōu)?.5、2.5倍傷害)

疾風(fēng)迅雷(當(dāng)自己發(fā)起攻擊結(jié)束后,可以再行動一次,包括移動和攻擊)

被動技能:攻擊覺醒(回合開始時,如果自己的HP在50%以下,則增加攻擊力3/5/7,此效果可疊加且持續(xù)到本局游戲結(jié)束)

被動技能

相性激化(3次相克傷害倍率增加10%/15%/20%,3次被克制傷害倍率減少10%/15%/20%)

蒙騙(自身HP在75%/50%/25%以上時,可以穿越敵方單位)

卡其拉

出處:紋章之謎

武器:鐵槍、鋼槍

必殺槍(發(fā)生攻擊時,每次攻擊額外減少奧義充能次數(shù)1次)

防御技能:無

奧義:影月、月光(忽略敵方守備、魔防30%/50%的強(qiáng)力攻擊)

被動技能

金剛一擊(自己發(fā)動的攻擊中,自身戰(zhàn)斗中守備增加2/4/6)

攻擊封印(戰(zhàn)斗結(jié)束后,使對方攻擊減少3

召喚概率介紹

當(dāng)5連召喚沒有召喚出5星英雄時,此次召喚結(jié)束后會相應(yīng)提升5星英雄的召喚概率。

當(dāng)前的召喚概率可以通過“英雄の提供割合”進(jìn)行確認(rèn)。

當(dāng)召喚到5星英雄時,召喚的概率將會變回基礎(chǔ)概率。

提升的概率為,每5次增加0.5%

5次連續(xù)沒有5星英雄,則增加0.5%

10次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.0%

15次連續(xù)沒有5星英雄,則增加1.5%

…………………………………………

115次連續(xù)沒有5星英雄,則增加11.5%

連續(xù)召喚4次沒有5星英雄,并不增加0.4%的概率,必須要5連沒有才會成階梯狀增加

連續(xù)召喚4次后退出召喚池,下次召喚進(jìn)入新的召喚池召喚一次后依然沒有出5星的話,則增加0.5%

在有Pickup召喚的情況下,5星和5星Pickup會均分概率,每次各自上升0.25%。

當(dāng)120次以上連續(xù)召喚沒有召喚出5星英雄時,在下一次召喚5星英雄的召喚概率將會特別的提升到100%。

這時候5個召喚石中全都可以召喚出5星英雄。

火焰紋章英雄官方版玩家評論

雪兒

零氪游戲體驗(yàn)也很好

老滿君F

總之畫面啥的都超級喜歡啦

喵小姐

劇情豐富,人設(shè)飽滿,游戲性強(qiáng)

胡輝

畫風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

粥可溫

是一個很好玩的游戲,內(nèi)容畫風(fēng)都很喜歡也很吸引人眼球,還有bgm真的值得玩一玩

連翹

劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯。

醉心

玩法也在不斷的創(chuàng)新,非常有新意,美工音樂方面的更不用講了

強(qiáng)勢小可愛

是一款非常好的游戲,畫質(zhì)清楚,畫風(fēng)超級好看,入股不虧!

高達(dá)

老實(shí)說對萌新不怎么友好。但是可玩性很高。希望越做越好吧。

兼職速遞

挺好玩的啊 畫面感什么的都很好

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