華夏神器單職業VS60秒大冒險安卓版
VS更新時間:2025-05-22
華夏神器單職業游戲介紹
60秒大冒險安卓版是一款冒險風格的末日生存題材手游,雖然整體都充滿了災難之后的絕望,但游戲的劇情和發展還是回帶給玩家無限希望的,給人積極向上的心態。60秒之內迅速撤離危險區,建立一個避難所,同時還要保護人們的安全。
60秒大冒險游戲介紹:
《60秒大冒險》(Pro 60 Seconds! Atomic Adventure Tips)是游戲商New Lucas Inc旗下的一款角色扮演手游,作為一個有責任感的公民和一個家庭成員,核災難會對你快樂活方式產生輕微的干擾。僅剩下60秒的時間,尋找他的家人和有用的補給。時間是有限的,你要帶什么,要留下誰?
在核彈爆炸前到達避難所。無論你撿了什么,無論你救了誰,都將在你的生存中扮演重要的角色。
60秒大冒險游戲特色:
1、大量的冒險解密任務,游戲難度失重;
2、精美細膩的游戲畫面,超級的視覺享受;
3、簡單的游戲操作,冒險解密玩家的最愛。
60秒大冒險游戲玩法:
拿東西篇
我的手速一般來說能跑個五趟左右,然后我是每次都把人帶全了,如果運氣好有機會四人通關。
拿東西的話最好一個房間一個房間拿,最好把一個房間重要的東西一次拿完,人當然是先拿,這游戲一般來說就這么幾個房間:兒子臥室、爸媽臥室、洗手間可能有兩個盡量一次去完、娛樂室(還是客廳不知道)、廚房如果媽媽不在里面基本就可以不去了。拿東西的時候先從離避難所最遠的房間拿起,人看見了就先拿上,一個房間拿了人重要的東西就不夠拿的話就跑第二趟,飲食問題拿東西的時候順便捎一兩瓶水就行了,因為我是3dm漢化的舊版,第一次最多十天給吃的都行。。兒子第三天出去打野不出意外十天必回。拿道具的順序:書、斧子、殺蟲劑、醫藥包、收音機、防毒面具、撲克、手電、地圖、子彈、槍、棋盤。以上均為個人觀點,不過如果一個房間一個房間的拿,排序不是非常重要。
人物篇
兒子:主要用來打野,很多人都說兒子是用來祭獻的,但我不喜歡這樣,能活盡量活。
事件:兒子的特殊事件沒什么,所以就是用來打野的。我現在記得的一個事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么選了,和探險一樣是有風險,但也會帶東西回來,如果回來第二天就會回來,不然就回不來了。還有一個事件就是如果只剩一個罐頭會和女兒搶,這個阻止不阻止罐頭都會沒,而且第二天該餓還餓。另外兒子探險回來以后生病了,至少一個星期給藥,之間可能會說外面受傷沒給你說,如果一回來就給會白浪費一個醫藥包。期間觸發了洗澡就洗,可以把病洗好,如果過生日了就給他醫藥包,也很可能把病治好(不耗費醫藥包)。
發瘋癥狀:頭上頂個罐頭,手上那個玩具熊的頭,具體會損壞什么道具我忘了。
媽媽:個人覺得還不如兒子,三十天之后出去不是找老王就是去給土匪當壓寨夫人了,主要作用就是可以當個保險,萬一爸爸出了意外,游戲不會直接結束。
事件:媽媽好像也沒太多事件吧。。種植物好像不是媽媽種的,是女兒種的,而且大人也不過生日。但如果爸爸死了,那些風險就都歸到這唯一一個大人身上了(如修理通風口等就是她生病了)。有一個事件就是如果只剩一個罐頭了,她可能會說要立刻把罐頭吃了,但可以勸阻,而且給她吃是沒意義的,該餓還餓。探險回來同兒子。
發瘋癥狀:雙手像個雞爪似的放在胸前,我記得還會放火燒東西來著。。。
爸爸:這個應該不用說太多了吧,主角,打野不錯,也能扛buff。
事件:這個就不說了,什么隨機事件有風險的第一個到他身上。。探險受傷也不會不告訴你。
發瘋癥狀:手上套個襪子,會撕地圖,還會拿罐頭喂蟑螂。
女兒:翻盤神器,前期就呆家里等變異,實在不行可以出門一兩次,因為一直在家狀態也不錯。變異出門百分百回家帶大把資源,唯一不好的一點就是觸發了事件聊不聊天都可能會跑,所以變異了少讓她呆家里,順便辟謠:有人說變異去和軍隊會面會被槍斃,但其實不會有事。
事件:種花,會花一瓶水,如果植物變異用斧頭可以砍兩個番茄罐頭,不變異可以直接收四個,所以有斧頭可以嘗試一下。第二個就是最牛b的變異了,具體方法以后單獨說。
發瘋癥狀:雙手叉腰站凳子上,好像就是女兒會拿斧頭砍墻把斧頭弄壞。
女兒變異方法篇
女兒變異的效果我就不說了,直接說方法:
1.蜘蛛(推薦),有蜘蛛就用書打掉,大幾率變異,不變還能獲得一點資源。
2.綠色液體(推薦),有綠色液體不管,防毒面具和書都別用,家人不會生病,大幾率變異。
3.通風管道(不推薦),通風管道出問題最好不要管,如果逼急了可以用書和手電,小幾率變異,但第一口被咬的可能是爸爸。。不過比養蟑螂好多了,至少不會全家人生病,也不會一點點磨死你。。
4.蟑螂(極不推薦),這方法我都不想說了,但竟然還有那么多人嘗試,全家人都會生病,變異幾率還小,還要等二十天左右。方法還是說一下吧,有蟑螂不打死,養著,大概二十天左右有幾率會觸發蟑螂進化出智商,讓女兒和蟑螂單挑就能變異,但我至今還沒看到過有人成功等到蟑螂進化出智商的。
60秒大冒險安卓版游戲介紹
60秒大冒險安卓版是一款冒險風格的末日生存題材手游,雖然整體都充滿了災難之后的絕望,但游戲的劇情和發展還是回帶給玩家無限希望的,給人積極向上的心態。60秒之內迅速撤離危險區,建立一個避難所,同時還要保護人們的安全。
60秒大冒險游戲介紹:
《60秒大冒險》(Pro 60 Seconds! Atomic Adventure Tips)是游戲商New Lucas Inc旗下的一款角色扮演手游,作為一個有責任感的公民和一個家庭成員,核災難會對你快樂活方式產生輕微的干擾。僅剩下60秒的時間,尋找他的家人和有用的補給。時間是有限的,你要帶什么,要留下誰?
在核彈爆炸前到達避難所。無論你撿了什么,無論你救了誰,都將在你的生存中扮演重要的角色。
60秒大冒險游戲特色:
1、大量的冒險解密任務,游戲難度失重;
2、精美細膩的游戲畫面,超級的視覺享受;
3、簡單的游戲操作,冒險解密玩家的最愛。
60秒大冒險游戲玩法:
拿東西篇
我的手速一般來說能跑個五趟左右,然后我是每次都把人帶全了,如果運氣好有機會四人通關。
拿東西的話最好一個房間一個房間拿,最好把一個房間重要的東西一次拿完,人當然是先拿,這游戲一般來說就這么幾個房間:兒子臥室、爸媽臥室、洗手間可能有兩個盡量一次去完、娛樂室(還是客廳不知道)、廚房如果媽媽不在里面基本就可以不去了。拿東西的時候先從離避難所最遠的房間拿起,人看見了就先拿上,一個房間拿了人重要的東西就不夠拿的話就跑第二趟,飲食問題拿東西的時候順便捎一兩瓶水就行了,因為我是3dm漢化的舊版,第一次最多十天給吃的都行。。兒子第三天出去打野不出意外十天必回。拿道具的順序:書、斧子、殺蟲劑、醫藥包、收音機、防毒面具、撲克、手電、地圖、子彈、槍、棋盤。以上均為個人觀點,不過如果一個房間一個房間的拿,排序不是非常重要。
人物篇
兒子:主要用來打野,很多人都說兒子是用來祭獻的,但我不喜歡這樣,能活盡量活。
事件:兒子的特殊事件沒什么,所以就是用來打野的。我現在記得的一個事件就是如果他想出去玩,就看自己怎么選了,和探險一樣是有風險,但也會帶東西回來,如果回來第二天就會回來,不然就回不來了。還有一個事件就是如果只剩一個罐頭會和女兒搶,這個阻止不阻止罐頭都會沒,而且第二天該餓還餓。另外兒子探險回來以后生病了,至少一個星期給藥,之間可能會說外面受傷沒給你說,如果一回來就給會白浪費一個醫藥包。期間觸發了洗澡就洗,可以把病洗好,如果過生日了就給他醫藥包,也很可能把病治好(不耗費醫藥包)。
發瘋癥狀:頭上頂個罐頭,手上那個玩具熊的頭,具體會損壞什么道具我忘了。
媽媽:個人覺得還不如兒子,三十天之后出去不是找老王就是去給土匪當壓寨夫人了,主要作用就是可以當個保險,萬一爸爸出了意外,游戲不會直接結束。
事件:媽媽好像也沒太多事件吧。。種植物好像不是媽媽種的,是女兒種的,而且大人也不過生日。但如果爸爸死了,那些風險就都歸到這唯一一個大人身上了(如修理通風口等就是她生病了)。有一個事件就是如果只剩一個罐頭了,她可能會說要立刻把罐頭吃了,但可以勸阻,而且給她吃是沒意義的,該餓還餓。探險回來同兒子。
發瘋癥狀:雙手像個雞爪似的放在胸前,我記得還會放火燒東西來著。。。
爸爸:這個應該不用說太多了吧,主角,打野不錯,也能扛buff。
事件:這個就不說了,什么隨機事件有風險的第一個到他身上。。探險受傷也不會不告訴你。
發瘋癥狀:手上套個襪子,會撕地圖,還會拿罐頭喂蟑螂。
女兒:翻盤神器,前期就呆家里等變異,實在不行可以出門一兩次,因為一直在家狀態也不錯。變異出門百分百回家帶大把資源,唯一不好的一點就是觸發了事件聊不聊天都可能會跑,所以變異了少讓她呆家里,順便辟謠:有人說變異去和軍隊會面會被槍斃,但其實不會有事。
事件:種花,會花一瓶水,如果植物變異用斧頭可以砍兩個番茄罐頭,不變異可以直接收四個,所以有斧頭可以嘗試一下。第二個就是最牛b的變異了,具體方法以后單獨說。
發瘋癥狀:雙手叉腰站凳子上,好像就是女兒會拿斧頭砍墻把斧頭弄壞。
女兒變異方法篇
女兒變異的效果我就不說了,直接說方法:
1.蜘蛛(推薦),有蜘蛛就用書打掉,大幾率變異,不變還能獲得一點資源。
2.綠色液體(推薦),有綠色液體不管,防毒面具和書都別用,家人不會生病,大幾率變異。
3.通風管道(不推薦),通風管道出問題最好不要管,如果逼急了可以用書和手電,小幾率變異,但第一口被咬的可能是爸爸。。不過比養蟑螂好多了,至少不會全家人生病,也不會一點點磨死你。。
4.蟑螂(極不推薦),這方法我都不想說了,但竟然還有那么多人嘗試,全家人都會生病,變異幾率還小,還要等二十天左右。方法還是說一下吧,有蟑螂不打死,養著,大概二十天左右有幾率會觸發蟑螂進化出智商,讓女兒和蟑螂單挑就能變異,但我至今還沒看到過有人成功等到蟑螂進化出智商的。
60秒大冒險安卓版玩家評論
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劉氓氓
我的綠色城市挺有意思的,無論是我從玩法還是劇情,五星觀望再玩一下試試
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613456
我的綠色城市玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。
-
稱霸北部灣
我的綠色城市游戲性還是可以的,畫風超喜歡有沒有,趣味性也很高,
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大先生
我的綠色城市沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫
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秋茉
雖然我的綠色城市退坑了 但不是游戲本身問題,畫風美,玩法獨立新穎,氪金度相當合理,贊
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普通人
個人感覺我的綠色城市是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
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Lucky man
我的綠色城市非常好玩的休閑游戲,不肝不氪,適合養老
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杰哥
我的綠色城市的娛樂性挺強的 別具一格 總之我很喜歡
-
無色無味李公子
我的綠色城市游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯
-
百分百快樂女孩
我的綠色城市游戲性夠高
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華夏神器單職業玩家評論
是以前的老玩家,一開始畫風真的很戳我,希望野蠻沖撞越來越好
野蠻沖撞游戲很好玩。操作很流暢。
野蠻沖撞游戲剛出就玩了,覺得玩法挺新穎(也可能是我玩的游戲少)并且劇情很棒,不肝不氪,只想一口氣把劇情過完,也推薦了身邊的小伙伴玩,
不錯,野蠻沖撞除了制作略顯粗糙,內容和玩法都很有意思。
野蠻沖撞游戲本身嘛還可以,玩法可圈可點。
野蠻沖撞游戲沒有任何缺點,卡頓是我手機問題
剛開始玩野蠻沖撞,感覺還不錯誒!可玩性感覺挺強的,
野蠻沖撞開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了
野蠻沖撞游戲內容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過前期,一定要熬過去。整個玩法還挺豐富的
野蠻沖撞很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。