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旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版VS爐石傳說最新版

旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版

旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版

  • 分類:手游
  • 類別:賽車競速
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
爐石傳說最新版

爐石傳說最新版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:27
  • 玩家打分:9.1
  • 推薦指數:
晟森手游網旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版和旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版兩款游戲都是比較熱門好玩的賽車競速手游,它們各有特點和優勢。旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版玩家搜索人氣18,旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版玩家搜索人氣27,相比爐石傳說最新版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-14

旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版游戲介紹

小伙伴們是不是在找爐石傳說最新版的下載地址呢?這是發生在魔獸世界的英雄卡牌對決!也就是魔獸游戲中的卡牌游戲,聽起來是不是很有意思?那就快來下載吧!游戲共計9位初始英雄,分別對應9種職業對戰前選擇的套牌職業,會分配玩家相應的英雄。英雄也可以有多種不同的套路,搭配公共卡牌做出最適合你的卡組,邀請好友,即刻開玩。

游戲特點

一玩即會: 充滿趣味的初始任務會帶您立即感受《爐石傳說》最為純粹的游戲魅力。

打造套牌:有上千張可以贏得和制作的卡牌——玩得越久,屬于您的卡牌也就越多。

切磋牌藝: 在練習賽中與電腦控制的魔獸英雄們對戰。薩爾、烏瑟爾、古爾丹——他們都在這兒!

卡牌收藏在線存儲:您的卡牌收藏與您的戰網通行證相綁定——這使得您可以隨意選擇平板設備或PC進行游戲。

一戰成名:當您感覺自己具備一定實力時,邁入競技場與其他玩家一較高下,爭取贏得大獎的機會!

游戲亮點

【當世界籠罩在黑暗中,離開探險者基地冒險吧】

【所有的裝備都已經備齊,和英雄一起探索陵墓】

【曾經的英雄和你在一起,解決前方的所有困難】

【易于上手的玩法模式,快來磨練你的對戰技巧】

【隨時加入戰斗,只有集市的木乃伊和你作伴!】

【排除一切危險,取得游戲勝利贏得光輝的成就】

基本規則介紹

游戲每局比賽共有八名玩家,當前血量耗盡后就被淘汰,最后存活下來的就是勝者。

比賽分為招攬階段和戰斗階段。

招攬階段主要是對玩家的隨從進行調整。

而戰斗階段則是玩家場上的隨從與地方隨從自動進行戰斗。

開局前玩家需要從給出的三個英雄中選擇其中之一,每個英雄都有不同的技能將直接影響玩家的玩法。

在鮑勃的酒館中是玩家獲取隨從的唯一途徑,每個隨從無論星級高低都需要消耗三枚鑄幣,玩家初始將有三枚鑄幣此后每回合會增加一枚。點擊想要的隨從拖動到己方英雄頭像上就能完成購買。

已經購買的隨從會出現在下方卡池,將其拖動到英雄頭像上方就能讓他上場作戰了。

需要注意的是,一旦上場隨從就無法再被換下,如果場上已經7個隨從那么卡池內的隨從也將無法上場。

每局對戰結束后對敵方英雄造成的傷害為我方酒館等級+我方存活隨從星級之和。

在后續鑄幣增加后會出現有剩余的情況,這些剩余的鑄幣不會繼承到下一個回合當中,所以如果玩家有多余鑄幣可以用于刷新隨從,如果有心儀卻買不起的隨從可以免費將其凍結到下一個回合。

戰斗開始后隨從會按照從左到右的順序依次進行攻擊,如果場上有嘲諷隨從的話則會優先攻擊嘲諷隨從。在戰斗開啟前玩家可以拖動隨從來更換其攻擊順序。

多余的金幣還可以用于升級酒館,酒館等級影響玩家能夠刷新到隨從的最高等級。

每次升級酒館下一次都會耗費更多鑄幣,如果當前回合沒有升級那么下一回合升級就會減少1枚鑄幣。|

另外,三個相同的隨從將合成一個更強大的隨從,這個隨從將繼承之前的所有加成,其基礎屬性為之前的雙倍。

合成后的隨從將回到場下,再次打出時將獲得“三連獎勵”卡牌,使用這張卡牌能夠發現三張高于當前酒館等級一星的隨從,玩家可以根據需要選擇其中一張。

不需要的隨從可以將其拖動到鮑勃頭像上,以1枚鑄幣的價格將其售出。

當然打不過也是可以直接投降的。

會對自己造成傷害的隨從也會讓玩家在鮑勃的酒館中輸掉比賽。

傭兵戰紀攻略

1、主頁面介紹工坊:

“傭兵戰紀”里最重要的新模塊,點開這個模塊可以解鎖并升級其他模塊。例如正常在冒險模式打副本時,是可以通過通關來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰紀”,則需要在工坊里升級PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。

酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點開即可查看自己獲得的角色,角色的升級與裝備替換、隊伍組成也需要在這個模塊內進行。

旅行點:PVE模塊,也就是冒險模式。和傳統爬塔游戲不同,這里的副本是有限的,每刷完一大層就會結束并給予隨機的獎勵讓你強化角色,不會直接銜接下一層,失敗也會有安慰獎。

角斗場:PVP模塊,操控你的小隊與別的玩家戰斗的地方,雙方的操控是暗牌且實時進行(即彼此看不到對方的行為,共同行動完才會進行戰斗結算)。新模式的PVP有著單獨的獎勵結算機制,根據分段與勝場發放角色碎片。

商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。

傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。

郵箱:官方發放快樂的地方(送卡包)。

營火與來訪的傭兵:營火是新模式單獨的一個任務系統,點開就可以看到有什么任務需要玩家進行,而這些任務往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會是較為稀有的角色,完成他們給出的任務就會獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級他們。

2、和爐石原版卡牌對戰的本質區別

乍一看新模式和老模式其實很像,都是放角色下去互毆,但實際上兩者有著本質上的差異,新模式更趨近于我們現在所常見的二次元卡牌養成游戲,例如《陰陽師》,核心是養成角色并組成隊伍,卡牌的血量與各種數值都是可以成長的,且這些卡牌是有多個主被動技能的,玩家需要操作的就是在戰斗時選擇合適的卡牌上場,再選擇合適的卡牌技能進行釋放。

那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關于游戲職業、種族與陣營的設定。

3、職業分類與克制

如果你在此之前對“傭兵戰紀”有所了解,或者已經初步上手游戲,就會發現里面的卡牌是有紅藍、綠三種顏色區分的,這三種顏色代表著職業,紅色護衛、綠色斗士、藍色施法者,看職業名大家應該大概能知道他們擅長什么。

在這個模式里,不同職業間是存在雙倍傷害的克制關系的,紅色護衛克制綠色斗士,綠色斗士克制藍色施法者,藍色施法者克制紅色護衛,這種克制存在于所有的技能當中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術技能,都可以對紅色護衛造成雙倍傷害。

4、職業、種族與陣營

不同的職業與種族之間存在克制關系,相同的職業、種族與陣營(也就是聯盟與部落)間往往又會存在加成關系,這種加成一般存在于三個方面。

一是角色的主動技能,例如使用某個技能會對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

二是角色的裝備技能,例如本來某個角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個裝備后,則可能在造成傷害的時候對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

三是PVE專屬的場內成長,在戰斗時可能獲得某些成長,選擇后即可在那一場PVE戰斗里一直保持至打完Boss結束。

所以這就意味著,選職業、種族與陣營相同的角色來組成戰斗隊伍更容易獲得屬性上的優勢,當然同時也要注意克制關系,不然運氣不好可能一套就被人帶走。

5、角色的技能、裝備與升級

技能:開頭說過,這是一個養角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個角色都有著固定的幾個可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個技能也僅限于那場戰斗可以使用,結束了就會消失。

裝備:而裝備則是每個角色只能攜帶一個,不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動技能。它們的作用基本上都是增強角色的某個主動技能,或者是為這些主動技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個隊伍帶來加成效果的,所以上戰場前一定要檢查一下裝備是否合適。

升級:關于角色的升級有兩種,一種是對裝備與技能進行升級,提高它們的傷害或者加成效果,而這個升級需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級上花費的材料會有所不同,正式服具體可能有所調整,在這就不贅述了。

而另外一種則是角色本身屬性的升級也就是卡牌中間,角色名字下面那個數字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗的內容來看,這個等級只能依靠戰斗獲取經驗來提升。

6、速度與回合

細心的同學應該發現了個問題,有的技能圖標上有數字,有的還不止一個數字,這些數字所代表的,就是新模式里所引入的新機制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數字代表著這個技能的速度,當你和對手共同決定好要釋放的技能開始結算時,系統就會對比不同技能下方的數字,數字越小,這個技能就越先釋放。如果技能下方沒有數字,那就是被動技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業、種族或陣營角色的技能速度,或是如果場上有多少個角色沒有釋放技能,則某個技能可以釋放幾次。

官方版網易版官方安卓版官方蘋果版
ipad版最新版國際版日服
手機版國服

更新內容

v24.6.154203:

巫妖王的進軍——新職業死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴展包中登場,還有145張新卡牌,全新關鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內容!預購合集和免費登錄獎勵現已上線。

死亡降臨——在限定時間內,所有玩家都可以在標準模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

旋轉輪胎泥濘奔馳無限金幣版玩家評論

順流而下

最后的原始人小米版游戲體驗不錯,手感好,贊一下。

全村我最美

最后的原始人小米版的建模不錯,劇情也不錯。玩法比較多元化。體驗感不錯。

晨怡

最后的原始人小米版畫風與劇情絕對是獨一無二的,你值得擁有。

遠行

個人感覺最后的原始人小米版給我帶來了很多樂趣,至少在我無聊的時候有了牽掛,盡管還存在一些問題,不過那也已經不重要了。

阿豬哥

最后的原始人小米版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。

拖延癥

實測,最后的原始人小米版真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗感很強,在同類游戲中名列前茅,

高一

最后的原始人小米版很有趣也很好玩,

石頭剪子布

很棒的游戲,最后的原始人小米版畫質很棒,建模很精細

小號略略略19990

最后的原始人小米版這款游戲真的很好,游戲內容也很好,值得大家玩

兼職大咖

最后的原始人小米版 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗也是十分的棒,在這段劇情當中我感受到了游戲廠家的真情實意

爐石傳說最新版游戲介紹

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戰斗開始后隨從會按照從左到右的順序依次進行攻擊,如果場上有嘲諷隨從的話則會優先攻擊嘲諷隨從。在戰斗開啟前玩家可以拖動隨從來更換其攻擊順序。

多余的金幣還可以用于升級酒館,酒館等級影響玩家能夠刷新到隨從的最高等級。

每次升級酒館下一次都會耗費更多鑄幣,如果當前回合沒有升級那么下一回合升級就會減少1枚鑄幣。|

另外,三個相同的隨從將合成一個更強大的隨從,這個隨從將繼承之前的所有加成,其基礎屬性為之前的雙倍。

合成后的隨從將回到場下,再次打出時將獲得“三連獎勵”卡牌,使用這張卡牌能夠發現三張高于當前酒館等級一星的隨從,玩家可以根據需要選擇其中一張。

不需要的隨從可以將其拖動到鮑勃頭像上,以1枚鑄幣的價格將其售出。

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傭兵戰紀攻略

1、主頁面介紹工坊:

“傭兵戰紀”里最重要的新模塊,點開這個模塊可以解鎖并升級其他模塊。例如正常在冒險模式打副本時,是可以通過通關來解鎖英雄模式的,而在“傭兵戰紀”,則需要在工坊里升級PVE模塊來解鎖更高難度的英雄模式。

酒館:即新模式專屬的收藏模塊,點開即可查看自己獲得的角色,角色的升級與裝備替換、隊伍組成也需要在這個模塊內進行。

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角斗場:PVP模塊,操控你的小隊與別的玩家戰斗的地方,雙方的操控是暗牌且實時進行(即彼此看不到對方的行為,共同行動完才會進行戰斗結算)。新模式的PVP有著單獨的獎勵結算機制,根據分段與勝場發放角色碎片。

商人貨車:花錢買快樂的地方(買卡包)。

傭兵包:買完快樂尋刺激的地方(開卡包)。

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營火與來訪的傭兵:營火是新模式單獨的一個任務系統,點開就可以看到有什么任務需要玩家進行,而這些任務往往來自于來訪的傭兵。這些傭兵都會是較為稀有的角色,完成他們給出的任務就會獲得他們的碎片,用以在酒館里解鎖或者升級他們。

2、和爐石原版卡牌對戰的本質區別

乍一看新模式和老模式其實很像,都是放角色下去互毆,但實際上兩者有著本質上的差異,新模式更趨近于我們現在所常見的二次元卡牌養成游戲,例如《陰陽師》,核心是養成角色并組成隊伍,卡牌的血量與各種數值都是可以成長的,且這些卡牌是有多個主被動技能的,玩家需要操作的就是在戰斗時選擇合適的卡牌上場,再選擇合適的卡牌技能進行釋放。

那怎么樣的選擇“合適”呢?可以看看下面關于游戲職業、種族與陣營的設定。

3、職業分類與克制

如果你在此之前對“傭兵戰紀”有所了解,或者已經初步上手游戲,就會發現里面的卡牌是有紅藍、綠三種顏色區分的,這三種顏色代表著職業,紅色護衛、綠色斗士、藍色施法者,看職業名大家應該大概能知道他們擅長什么。

在這個模式里,不同職業間是存在雙倍傷害的克制關系的,紅色護衛克制綠色斗士,綠色斗士克制藍色施法者,藍色施法者克制紅色護衛,這種克制存在于所有的技能當中,即不管綠色施法者是用物理技能還是法術技能,都可以對紅色護衛造成雙倍傷害。

4、職業、種族與陣營

不同的職業與種族之間存在克制關系,相同的職業、種族與陣營(也就是聯盟與部落)間往往又會存在加成關系,這種加成一般存在于三個方面。

一是角色的主動技能,例如使用某個技能會對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

二是角色的裝備技能,例如本來某個角色的技能只是造成多少傷害,而裝上某個裝備后,則可能在造成傷害的時候對同種族或同職業或同陣營的角色提供加成效果。

三是PVE專屬的場內成長,在戰斗時可能獲得某些成長,選擇后即可在那一場PVE戰斗里一直保持至打完Boss結束。

所以這就意味著,選職業、種族與陣營相同的角色來組成戰斗隊伍更容易獲得屬性上的優勢,當然同時也要注意克制關系,不然運氣不好可能一套就被人帶走。

5、角色的技能、裝備與升級

技能:開頭說過,這是一個養角色的卡牌游戲,技能方面和同類游戲相似,每個角色都有著固定的幾個可使用技能,這些技能不能更換,只有在PVE的時候,有概率獲得新的可使用技能,不過那個技能也僅限于那場戰斗可以使用,結束了就會消失。

裝備:而裝備則是每個角色只能攜帶一個,不同的角色有著不同的裝備,之間是不互通的,這些裝備可以理解為被動技能。它們的作用基本上都是增強角色的某個主動技能,或者是為這些主動技能帶來額外的效果,額外效果里,有一些是可以為整個隊伍帶來加成效果的,所以上戰場前一定要檢查一下裝備是否合適。

升級:關于角色的升級有兩種,一種是對裝備與技能進行升級,提高它們的傷害或者加成效果,而這個升級需要用到角色的碎片,也就是開卡包、打PVE與PVP所能獲得的東西,不同稀有度的角色在升級上花費的材料會有所不同,正式服具體可能有所調整,在這就不贅述了。

而另外一種則是角色本身屬性的升級也就是卡牌中間,角色名字下面那個數字,它的大小影響著角色攻擊力與血量的多寡,以搶先體驗的內容來看,這個等級只能依靠戰斗獲取經驗來提升。

6、速度與回合

細心的同學應該發現了個問題,有的技能圖標上有數字,有的還不止一個數字,這些數字所代表的,就是新模式里所引入的新機制“速度”與“回合”。

速度:帶有翅膀的,在技能下方的數字代表著這個技能的速度,當你和對手共同決定好要釋放的技能開始結算時,系統就會對比不同技能下方的數字,數字越小,這個技能就越先釋放。如果技能下方沒有數字,那就是被動技能。

除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都會影響速度或者受到速度影響。例如可以可以加快、減慢己方相同職業、種族或陣營角色的技能速度,或是如果場上有多少個角色沒有釋放技能,則某個技能可以釋放幾次。

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v24.6.154203:

巫妖王的進軍——新職業死亡騎士將在《爐石傳說》的最新擴展包中登場,還有145張新卡牌,全新關鍵詞法力渴求,亡靈隨從類型與更多內容!預購合集和免費登錄獎勵現已上線。

死亡降臨——在限定時間內,所有玩家都可以在標準模式中使用“冰封王座的騎士”卡牌。

爐石傳說最新版玩家評論

白天的獼猴桃

很好玩,立繪非常好看,新人入坑親測,強烈推薦

小豬佩奇

游戲的畫質很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高

無趣

美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯

一葷一素

不錯的游戲,自我感覺挺好的,能在無聊時玩玩解解悶

喵小姐

游戲很好玩,體驗很好,但是還有些地方需要改進,期待更好。

中單蓋倫

游戲真的很不錯,畫風也很棒,玩起來完全不會膩

上陣爺倆

畫面很舒服,劇情很平和,戰斗很古典

球小圈

是很好玩的一款游戲,可玩性很高。

墩墩已蹲蹲i

被畫風所吸引,玩法也不錯。

傻子

總體是不錯的,游戲玩法很好,期待下次更新。

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