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仙劍客棧2VS斗戰(zhàn)江湖九游版

仙劍客棧2

仙劍客棧2

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.7
  • 推薦指數(shù):
斗戰(zhàn)江湖九游版

斗戰(zhàn)江湖九游版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:18
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)仙劍客棧2和仙劍客棧2兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。仙劍客棧2玩家搜索人氣29,仙劍客棧2玩家搜索人氣18,相比仙劍客棧2這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-30

仙劍客棧2游戲介紹

斗戰(zhàn)江湖九游版是一款塔防策略類游戲,以國(guó)風(fēng)神話為背景設(shè)定,水墨為游戲畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)精致細(xì)膩,風(fēng)景細(xì)節(jié)處的刻畫(huà)也讓人無(wú)可挑剔。該版本為斗戰(zhàn)江湖九游官方版,有九游游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng),玩家可以直接使用九游賬號(hào)登錄,無(wú)需額外注冊(cè),同時(shí)還有九游專屬福利禮包可以領(lǐng)取!有著御者、法師、射手、輔助、刺客五大職業(yè)可以自由選擇,每一個(gè)職業(yè)都有屬于自己的特色技能,能夠帶給玩家不同的游戲體驗(yàn)!

各類上古神話中的人物都會(huì)在這里登場(chǎng),女?huà)z、伏羲、嫦娥等,還有歷史人物,如李白、黃月英、甄姬等,不同時(shí)代不同空間不同歷史的文化大碰撞!和自己心儀的角色一起為了人類的僅存薪火而戰(zhàn),抵抗來(lái)自域外妖魔的入侵,守衛(wèi)最后的領(lǐng)土,感興趣的玩家歡迎前來(lái)下載斗戰(zhàn)江湖吧!

游戲特色

1、經(jīng)典的塔防策略游戲

斗戰(zhàn)江湖九游版是一款經(jīng)典的塔防策略游戲,玩家需要合理布置防線,阻擋妖魔的入侵,并通過(guò)策略性的操作擊敗敵人;

2、中國(guó)風(fēng)神話背景設(shè)定

游戲以中國(guó)風(fēng)神話為背景,將玩家?guī)胍粋€(gè)架時(shí)空世界,與眾多神話人物相遇,與他們并肩作戰(zhàn),為了人族的薪火共同抵御妖魔的入侵;

3、多樣化的英雄角色

斗戰(zhàn)江湖游戲中的英雄被分為御、法、射、輔、刺五大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)的角色都有不同的技能與特性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)選擇英雄,組成強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì);

4、各式各樣的流派組合

每個(gè)陣營(yíng)的英雄都能組成各種流派,如炎爆、感電、冰雪、日月等等組合,這些組合不僅各具特色,還能產(chǎn)生意想不到的效果,讓游戲更具變化和挑戰(zhàn)性;

5、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作和社交互動(dòng)

斗戰(zhàn)江湖除了塔防戰(zhàn)斗,游戲還注重社交互動(dòng)的設(shè)計(jì),玩家可以結(jié)交新的朋友,交流經(jīng)驗(yàn),甚至組隊(duì)協(xié)作,共同探索更多的游戲樂(lè)趣;

6、精美的畫(huà)面和音效

斗戰(zhàn)江湖九游版擁有精美的畫(huà)面和音效,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)宏大的神話世界;玩家不僅能欣賞到具有中國(guó)風(fēng)格的游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),還能感受到真實(shí)的音效,增強(qiáng)游戲的代入感。

新手攻略

一、英雄

斗戰(zhàn)江湖中的英雄一共分為三個(gè)品質(zhì):神話>史詩(shī)>稀有

斗戰(zhàn)江湖英雄一共分為以下五種職業(yè):

1、御者:也就是肉盾,放置于道路中央,主要職責(zé)是阻敵拖住敵人,為輸出類角色輸出傷害提供寶貴的時(shí)間,同時(shí)吸引大部分怪的注意力承擔(dān)傷害

2、射手:?jiǎn)误w輸出傷害高、攻速快的遠(yuǎn)程英雄,主要負(fù)責(zé)對(duì)付BOSS或者對(duì)漏跑的敵人補(bǔ)刀

3、法師:血量、普攻傷害和攻速較射手要低,主動(dòng)技多為群體傷害技能,是清小怪的主要單位。

4、輔助:負(fù)責(zé)提供治療,血量一般要比射手和法師要高

5、刺客:近戰(zhàn)英雄,相較于御者刺客更注重于輸出傷害。

盡管一般來(lái)說(shuō),品質(zhì)越高的英雄戰(zhàn)斗力越強(qiáng),但各位小道長(zhǎng)也要記住,品質(zhì)越高的英雄碎片往往越難以獲得,這就意味著稀有品質(zhì)的英雄成形會(huì)更早更容易,且游戲中不同英雄的技能效果不同,低品質(zhì)的英雄合理利用也能發(fā)揮到意想不到的效果哦~因此小道長(zhǎng)們要合理培養(yǎng)運(yùn)用手中擁有的角色,靈活安排陣容哦!

二、角色的養(yǎng)成

游戲中角色的養(yǎng)成渠道主要為:

專精:提升角色基本屬性和上場(chǎng)等級(jí)

升星:大幅提升角色能力,增加技能效果

靈根:提升角色基本屬性

裝備:分為一般裝備和法寶兩種,提升至一定等級(jí)后可為角色增加戰(zhàn)場(chǎng)buff

專武:為英雄的專屬武器,提升后能為角色技能帶來(lái)大幅增強(qiáng)

由于游戲中部分玩法會(huì)用到玩家常用的那六個(gè)英雄陣容之外的角色,并且會(huì)對(duì)玩家所擁有的角色的屬性保留一定的繼承,因此小伙伴們不要光顧著升級(jí)自己常用的那六個(gè)英雄,其他的英雄最好也稍微培養(yǎng)一下,不然可能會(huì)遇到由于自己不常用的那個(gè)英雄太弱雞導(dǎo)致滿盤皆輸?shù)木置妫@也是斗戰(zhàn)江湖策略性的體現(xiàn),沒(méi)有永恒不變的陣容,靈活變通才能立于不敗之地。

三、資源的獲取途徑

斗戰(zhàn)江湖游戲中的資源大致分為兩類,一類是用于英雄或角色的強(qiáng)化的資源,另一類用于道具兌換或關(guān)卡開(kāi)啟的通行證,小仙在這里為大伙列出了資源的主要獲取方式:

1、每日的任務(wù)/福利活動(dòng):完成日常和周常任務(wù)后能獲得大量英雄強(qiáng)化道具和兌換道具,其中包含抽卡用的祈靈符哦!平民小伙伴們一定不能錯(cuò)過(guò),每日必做。

2、切磋論道/跨服賽事:完成每日活躍任務(wù)后能獲得各種貨幣與道具,貨幣用于坊市中換取游戲道具,同樣也是每日必做。

3、探索/派遣:每隔一段時(shí)間便會(huì)產(chǎn)出資源,但探索的時(shí)間有上限,到達(dá)一定時(shí)間點(diǎn)后資源便不會(huì)再增長(zhǎng),因此小伙伴們不要忘記按時(shí)領(lǐng)取!

4、劇情任務(wù):通關(guān)劇情任務(wù)后能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),其中包括祈靈符。

5、資源副本:資源副本包含了大量強(qiáng)化用道具,且資源副本每日可開(kāi)啟的次數(shù)有限,因此也是日常必做。

大家可以依照自己的需要按照上面介紹的獲取方式去獲取自己所需的資源哦~

四、塔防玩法

《斗戰(zhàn)江湖》作為一個(gè)以塔防為主要玩法的游戲,除了角色的養(yǎng)成以外,關(guān)卡上的安排同樣也是很重要的。

例如斗戰(zhàn)江湖游戲中的角色站位。游戲中近戰(zhàn)敵人占主要部分,這也就意味著近戰(zhàn)英雄承擔(dān)了主要的傷害,同時(shí)由于每名近戰(zhàn)英雄阻敵數(shù)量有限,這就意味著會(huì)有敵人繞過(guò)肉盾偷家,因此小伙伴在分配強(qiáng)化資源時(shí),應(yīng)該注重強(qiáng)化近戰(zhàn)英雄的生命與防御、遠(yuǎn)程單位的攻擊與命中率,近戰(zhàn)英雄盡可能多、久地拖住敵人,讓遠(yuǎn)程英雄負(fù)責(zé)清怪。

小仙在這里給各位小道長(zhǎng)一個(gè)比較萬(wàn)用的排陣思路:將整個(gè)隊(duì)伍靠前放置,不要離家太近,射手放在隊(duì)伍靠后一點(diǎn)的位置,因?yàn)樯涫值母吖ジ呱渌俜浅_m合對(duì)那些漏跑的個(gè)別敵人進(jìn)行補(bǔ)刀,法師和輔助放于肉盾的周圍,可以靠前一點(diǎn)將后排讓給射手,法師主要是對(duì)被肉盾攔住的敵人釋放群體技能大范圍清怪,而輔助則是負(fù)責(zé)治療,不擔(dān)任主要的輸出。

新手陣容推薦

給大家一個(gè)比較萬(wàn)金油的斗戰(zhàn)江湖職業(yè)搭配方案:兩肉兩射一法一奶或兩肉兩法一射一奶。

相信小道長(zhǎng)都知道最基礎(chǔ)的一點(diǎn),就是每個(gè)近戰(zhàn)英雄能阻敵的數(shù)量是有限的,而很多時(shí)候我們的主要輸出英雄傷害還沒(méi)有高到秒天秒地的地步,因此我們往往需要兩個(gè)肉盾來(lái)為我們拖住敵人的腳步,不然你將會(huì)看到一大群敵人浩浩蕩蕩地去你家做客!

此外小道長(zhǎng)還得清楚一點(diǎn),就是斗戰(zhàn)江湖不同英雄的技能效果不同,例如輔助型英雄的主動(dòng)技就有群體治療和單體治療兩種,在主要承傷角色只有一兩個(gè)的情況下,群體治療的英雄未必就比單體治療的英雄要香,因?yàn)槿后w治療技能為每名角色回復(fù)的血量往往不太高,在打boss時(shí)可能會(huì)來(lái)不及奶肉盾。

一些斗戰(zhàn)江湖特定英雄的搭配組合會(huì)有特別的增益效果,例如雷公、電母、龍七這三個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí)能夠增加攻擊或者防御,其實(shí)際戰(zhàn)斗效果大于紙面上的戰(zhàn)力數(shù)值,甚至有可能做到越級(jí)通關(guān)!

影響一個(gè)斗戰(zhàn)江湖陣容強(qiáng)弱的因素不單單是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力數(shù)值相加,還與各種不同的要素有關(guān)。看到這里,各位小道長(zhǎng)是不是還有點(diǎn)懵?別擔(dān)心,小仙在這里給大家推薦三個(gè)陣容,小道長(zhǎng)可以根據(jù)自身情況進(jìn)行參考哦:

搭配一:平民陣容

2御者(穆桂英+哪吒)+2射手(虞姬+孔宣)+1法師(百花)+1輔助(元始天尊)

介紹:穆桂英和哪吒兩個(gè)英雄的被動(dòng)技能分別是隔一段時(shí)間回血,生命值低于一定百分比時(shí)無(wú)敵數(shù)秒,這也就意味著兩個(gè)英雄擁有不俗的保命能力,能最大程度地保證在隊(duì)伍輸出不算很高,清怪比較慢的情況下近戰(zhàn)英雄可以盡可能久地拖住敵人,虞姬的被動(dòng)技能可以降低敵人的護(hù)甲值,配合著百花的AOE技能能打出不錯(cuò)的傷害,孔宣能為隊(duì)友提高攻速,元始天尊的群體回復(fù)技能可以同時(shí)回復(fù)兩個(gè)肉盾的血量。這套陣容足以應(yīng)對(duì)前期大多數(shù)局面。

搭配二:小氪陣容

2御者(雷公+黑無(wú)常)+2法(孫悟空+龍七)+1射(電母)+1輔(元始天尊)

介紹:雷公、電母、龍七三個(gè)英雄的搭配能夠激活他們的被動(dòng)技能,提高基礎(chǔ)的攻擊或防御,并且隨著英雄的升級(jí)會(huì)增加更多的技能效果。例如龍七升級(jí)后其普攻有一定幾率造成敵人眩暈,而孫悟空的主動(dòng)技也是眩暈,這就意味著敵人前進(jìn)的速度會(huì)受到很大的影響。黑無(wú)常的主動(dòng)技是召喚出小鬼阻敵,分擔(dān)了兩個(gè)御者的部分壓力并增加了被拖住的敵人的數(shù)量,配合著隊(duì)伍中孫悟空、龍七、電母的AOE技能,清怪速度相當(dāng)快。

搭配三:土豪陣容

2御者(哪吒+伏羲)+2法師(妲己+女魃)+1射手(后羿)+1輔助(雨師)

介紹:哪吒的被動(dòng)技讓他在低血量或敵人瞬間傷害比較高的情況下突然暴斃的可能性減小,而伏羲的被動(dòng)技則是立即復(fù)活一名英雄,這為哪吒在前排的可持續(xù)戰(zhàn)斗能力提供了強(qiáng)大的保障。妲己的主動(dòng)技能將目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人吸住長(zhǎng)達(dá)8秒,具有極強(qiáng)的控制能力!女魃的技能是大范圍高輸出的AOE,當(dāng)角色升至一定等級(jí)后變成全屏殺傷的效果,真正做到了毀天滅地。后羿攻擊范圍極廣,其主動(dòng)技甚至能釋放在攻擊范圍之外,這兩個(gè)英雄的技能能在瞬間造成大范圍的殺傷。

仙劍客棧2玩家評(píng)論

夕沉

三國(guó)名將風(fēng)云這個(gè)游戲極其精美,玩法新穎,前期收集成就感非常充足,無(wú)論是進(jìn)階,還是皮膚,在短期都能給滿足感。

窮人

三國(guó)名將風(fēng)云畫(huà)風(fēng)不錯(cuò) 玩法也挺新穎

洛塵

三國(guó)名將風(fēng)云畫(huà)風(fēng)喜歡,畫(huà)質(zhì)喜歡,玩法喜歡,人物喜歡,故事喜歡

干貨鋪?zhàn)?/span>

對(duì)三國(guó)名將風(fēng)云這個(gè)游戲真的愛(ài)恨交加 卸載安裝好多次了 劇情音樂(lè)都很好的 玩法也很特別

倫謙

三國(guó)名將風(fēng)云可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

蜜雪兒

我確實(shí)很喜歡三國(guó)名將風(fēng)云這個(gè)游戲,畫(huà)面精美,畫(huà)風(fēng)我很喜歡,可愛(ài)的可愛(ài)到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎

若若

三國(guó)名將風(fēng)云畫(huà)風(fēng)美爆,角色海報(bào)精致,人物形象豐滿,都很有個(gè)性

女孩兒

三國(guó)名將風(fēng)云內(nèi)容很豐富,感覺(jué)會(huì)很耐玩。

夏日喜人

三國(guó)名將風(fēng)云無(wú)論是畫(huà)面,劇情還是玩法上都是很優(yōu)秀的游戲,沒(méi)得說(shuō)。

絨花

剛開(kāi)始玩三國(guó)名將風(fēng)云,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好

斗戰(zhàn)江湖九游版游戲介紹

斗戰(zhàn)江湖九游版是一款塔防策略類游戲,以國(guó)風(fēng)神話為背景設(shè)定,水墨為游戲畫(huà)面,畫(huà)風(fēng)精致細(xì)膩,風(fēng)景細(xì)節(jié)處的刻畫(huà)也讓人無(wú)可挑剔。該版本為斗戰(zhàn)江湖九游官方版,有九游游戲平臺(tái)運(yùn)營(yíng),玩家可以直接使用九游賬號(hào)登錄,無(wú)需額外注冊(cè),同時(shí)還有九游專屬福利禮包可以領(lǐng)取!有著御者、法師、射手、輔助、刺客五大職業(yè)可以自由選擇,每一個(gè)職業(yè)都有屬于自己的特色技能,能夠帶給玩家不同的游戲體驗(yàn)!

各類上古神話中的人物都會(huì)在這里登場(chǎng),女?huà)z、伏羲、嫦娥等,還有歷史人物,如李白、黃月英、甄姬等,不同時(shí)代不同空間不同歷史的文化大碰撞!和自己心儀的角色一起為了人類的僅存薪火而戰(zhàn),抵抗來(lái)自域外妖魔的入侵,守衛(wèi)最后的領(lǐng)土,感興趣的玩家歡迎前來(lái)下載斗戰(zhàn)江湖吧!

游戲特色

1、經(jīng)典的塔防策略游戲

斗戰(zhàn)江湖九游版是一款經(jīng)典的塔防策略游戲,玩家需要合理布置防線,阻擋妖魔的入侵,并通過(guò)策略性的操作擊敗敵人;

2、中國(guó)風(fēng)神話背景設(shè)定

游戲以中國(guó)風(fēng)神話為背景,將玩家?guī)胍粋€(gè)架時(shí)空世界,與眾多神話人物相遇,與他們并肩作戰(zhàn),為了人族的薪火共同抵御妖魔的入侵;

3、多樣化的英雄角色

斗戰(zhàn)江湖游戲中的英雄被分為御、法、射、輔、刺五大陣營(yíng),每個(gè)陣營(yíng)的角色都有不同的技能與特性,玩家可以根據(jù)自己的喜好和策略來(lái)選擇英雄,組成強(qiáng)大的戰(zhàn)隊(duì);

4、各式各樣的流派組合

每個(gè)陣營(yíng)的英雄都能組成各種流派,如炎爆、感電、冰雪、日月等等組合,這些組合不僅各具特色,還能產(chǎn)生意想不到的效果,讓游戲更具變化和挑戰(zhàn)性;

5、強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)合作和社交互動(dòng)

斗戰(zhàn)江湖除了塔防戰(zhàn)斗,游戲還注重社交互動(dòng)的設(shè)計(jì),玩家可以結(jié)交新的朋友,交流經(jīng)驗(yàn),甚至組隊(duì)協(xié)作,共同探索更多的游戲樂(lè)趣;

6、精美的畫(huà)面和音效

斗戰(zhàn)江湖九游版擁有精美的畫(huà)面和音效,為玩家呈現(xiàn)出一個(gè)宏大的神話世界;玩家不僅能欣賞到具有中國(guó)風(fēng)格的游戲場(chǎng)景和角色設(shè)計(jì),還能感受到真實(shí)的音效,增強(qiáng)游戲的代入感。

新手攻略

一、英雄

斗戰(zhàn)江湖中的英雄一共分為三個(gè)品質(zhì):神話>史詩(shī)>稀有

斗戰(zhàn)江湖英雄一共分為以下五種職業(yè):

1、御者:也就是肉盾,放置于道路中央,主要職責(zé)是阻敵拖住敵人,為輸出類角色輸出傷害提供寶貴的時(shí)間,同時(shí)吸引大部分怪的注意力承擔(dān)傷害

2、射手:?jiǎn)误w輸出傷害高、攻速快的遠(yuǎn)程英雄,主要負(fù)責(zé)對(duì)付BOSS或者對(duì)漏跑的敵人補(bǔ)刀

3、法師:血量、普攻傷害和攻速較射手要低,主動(dòng)技多為群體傷害技能,是清小怪的主要單位。

4、輔助:負(fù)責(zé)提供治療,血量一般要比射手和法師要高

5、刺客:近戰(zhàn)英雄,相較于御者刺客更注重于輸出傷害。

盡管一般來(lái)說(shuō),品質(zhì)越高的英雄戰(zhàn)斗力越強(qiáng),但各位小道長(zhǎng)也要記住,品質(zhì)越高的英雄碎片往往越難以獲得,這就意味著稀有品質(zhì)的英雄成形會(huì)更早更容易,且游戲中不同英雄的技能效果不同,低品質(zhì)的英雄合理利用也能發(fā)揮到意想不到的效果哦~因此小道長(zhǎng)們要合理培養(yǎng)運(yùn)用手中擁有的角色,靈活安排陣容哦!

二、角色的養(yǎng)成

游戲中角色的養(yǎng)成渠道主要為:

專精:提升角色基本屬性和上場(chǎng)等級(jí)

升星:大幅提升角色能力,增加技能效果

靈根:提升角色基本屬性

裝備:分為一般裝備和法寶兩種,提升至一定等級(jí)后可為角色增加戰(zhàn)場(chǎng)buff

專武:為英雄的專屬武器,提升后能為角色技能帶來(lái)大幅增強(qiáng)

由于游戲中部分玩法會(huì)用到玩家常用的那六個(gè)英雄陣容之外的角色,并且會(huì)對(duì)玩家所擁有的角色的屬性保留一定的繼承,因此小伙伴們不要光顧著升級(jí)自己常用的那六個(gè)英雄,其他的英雄最好也稍微培養(yǎng)一下,不然可能會(huì)遇到由于自己不常用的那個(gè)英雄太弱雞導(dǎo)致滿盤皆輸?shù)木置妫@也是斗戰(zhàn)江湖策略性的體現(xiàn),沒(méi)有永恒不變的陣容,靈活變通才能立于不敗之地。

三、資源的獲取途徑

斗戰(zhàn)江湖游戲中的資源大致分為兩類,一類是用于英雄或角色的強(qiáng)化的資源,另一類用于道具兌換或關(guān)卡開(kāi)啟的通行證,小仙在這里為大伙列出了資源的主要獲取方式:

1、每日的任務(wù)/福利活動(dòng):完成日常和周常任務(wù)后能獲得大量英雄強(qiáng)化道具和兌換道具,其中包含抽卡用的祈靈符哦!平民小伙伴們一定不能錯(cuò)過(guò),每日必做。

2、切磋論道/跨服賽事:完成每日活躍任務(wù)后能獲得各種貨幣與道具,貨幣用于坊市中換取游戲道具,同樣也是每日必做。

3、探索/派遣:每隔一段時(shí)間便會(huì)產(chǎn)出資源,但探索的時(shí)間有上限,到達(dá)一定時(shí)間點(diǎn)后資源便不會(huì)再增長(zhǎng),因此小伙伴們不要忘記按時(shí)領(lǐng)取!

4、劇情任務(wù):通關(guān)劇情任務(wù)后能獲得大量獎(jiǎng)勵(lì),其中包括祈靈符。

5、資源副本:資源副本包含了大量強(qiáng)化用道具,且資源副本每日可開(kāi)啟的次數(shù)有限,因此也是日常必做。

大家可以依照自己的需要按照上面介紹的獲取方式去獲取自己所需的資源哦~

四、塔防玩法

《斗戰(zhàn)江湖》作為一個(gè)以塔防為主要玩法的游戲,除了角色的養(yǎng)成以外,關(guān)卡上的安排同樣也是很重要的。

例如斗戰(zhàn)江湖游戲中的角色站位。游戲中近戰(zhàn)敵人占主要部分,這也就意味著近戰(zhàn)英雄承擔(dān)了主要的傷害,同時(shí)由于每名近戰(zhàn)英雄阻敵數(shù)量有限,這就意味著會(huì)有敵人繞過(guò)肉盾偷家,因此小伙伴在分配強(qiáng)化資源時(shí),應(yīng)該注重強(qiáng)化近戰(zhàn)英雄的生命與防御、遠(yuǎn)程單位的攻擊與命中率,近戰(zhàn)英雄盡可能多、久地拖住敵人,讓遠(yuǎn)程英雄負(fù)責(zé)清怪。

小仙在這里給各位小道長(zhǎng)一個(gè)比較萬(wàn)用的排陣思路:將整個(gè)隊(duì)伍靠前放置,不要離家太近,射手放在隊(duì)伍靠后一點(diǎn)的位置,因?yàn)樯涫值母吖ジ呱渌俜浅_m合對(duì)那些漏跑的個(gè)別敵人進(jìn)行補(bǔ)刀,法師和輔助放于肉盾的周圍,可以靠前一點(diǎn)將后排讓給射手,法師主要是對(duì)被肉盾攔住的敵人釋放群體技能大范圍清怪,而輔助則是負(fù)責(zé)治療,不擔(dān)任主要的輸出。

新手陣容推薦

給大家一個(gè)比較萬(wàn)金油的斗戰(zhàn)江湖職業(yè)搭配方案:兩肉兩射一法一奶或兩肉兩法一射一奶。

相信小道長(zhǎng)都知道最基礎(chǔ)的一點(diǎn),就是每個(gè)近戰(zhàn)英雄能阻敵的數(shù)量是有限的,而很多時(shí)候我們的主要輸出英雄傷害還沒(méi)有高到秒天秒地的地步,因此我們往往需要兩個(gè)肉盾來(lái)為我們拖住敵人的腳步,不然你將會(huì)看到一大群敵人浩浩蕩蕩地去你家做客!

此外小道長(zhǎng)還得清楚一點(diǎn),就是斗戰(zhàn)江湖不同英雄的技能效果不同,例如輔助型英雄的主動(dòng)技就有群體治療和單體治療兩種,在主要承傷角色只有一兩個(gè)的情況下,群體治療的英雄未必就比單體治療的英雄要香,因?yàn)槿后w治療技能為每名角色回復(fù)的血量往往不太高,在打boss時(shí)可能會(huì)來(lái)不及奶肉盾。

一些斗戰(zhàn)江湖特定英雄的搭配組合會(huì)有特別的增益效果,例如雷公、電母、龍七這三個(gè)英雄同時(shí)上場(chǎng)時(shí)能夠增加攻擊或者防御,其實(shí)際戰(zhàn)斗效果大于紙面上的戰(zhàn)力數(shù)值,甚至有可能做到越級(jí)通關(guān)!

影響一個(gè)斗戰(zhàn)江湖陣容強(qiáng)弱的因素不單單是簡(jiǎn)單的戰(zhàn)力數(shù)值相加,還與各種不同的要素有關(guān)。看到這里,各位小道長(zhǎng)是不是還有點(diǎn)懵?別擔(dān)心,小仙在這里給大家推薦三個(gè)陣容,小道長(zhǎng)可以根據(jù)自身情況進(jìn)行參考哦:

搭配一:平民陣容

2御者(穆桂英+哪吒)+2射手(虞姬+孔宣)+1法師(百花)+1輔助(元始天尊)

介紹:穆桂英和哪吒兩個(gè)英雄的被動(dòng)技能分別是隔一段時(shí)間回血,生命值低于一定百分比時(shí)無(wú)敵數(shù)秒,這也就意味著兩個(gè)英雄擁有不俗的保命能力,能最大程度地保證在隊(duì)伍輸出不算很高,清怪比較慢的情況下近戰(zhàn)英雄可以盡可能久地拖住敵人,虞姬的被動(dòng)技能可以降低敵人的護(hù)甲值,配合著百花的AOE技能能打出不錯(cuò)的傷害,孔宣能為隊(duì)友提高攻速,元始天尊的群體回復(fù)技能可以同時(shí)回復(fù)兩個(gè)肉盾的血量。這套陣容足以應(yīng)對(duì)前期大多數(shù)局面。

搭配二:小氪陣容

2御者(雷公+黑無(wú)常)+2法(孫悟空+龍七)+1射(電母)+1輔(元始天尊)

介紹:雷公、電母、龍七三個(gè)英雄的搭配能夠激活他們的被動(dòng)技能,提高基礎(chǔ)的攻擊或防御,并且隨著英雄的升級(jí)會(huì)增加更多的技能效果。例如龍七升級(jí)后其普攻有一定幾率造成敵人眩暈,而孫悟空的主動(dòng)技也是眩暈,這就意味著敵人前進(jìn)的速度會(huì)受到很大的影響。黑無(wú)常的主動(dòng)技是召喚出小鬼阻敵,分擔(dān)了兩個(gè)御者的部分壓力并增加了被拖住的敵人的數(shù)量,配合著隊(duì)伍中孫悟空、龍七、電母的AOE技能,清怪速度相當(dāng)快。

搭配三:土豪陣容

2御者(哪吒+伏羲)+2法師(妲己+女魃)+1射手(后羿)+1輔助(雨師)

介紹:哪吒的被動(dòng)技讓他在低血量或敵人瞬間傷害比較高的情況下突然暴斃的可能性減小,而伏羲的被動(dòng)技則是立即復(fù)活一名英雄,這為哪吒在前排的可持續(xù)戰(zhàn)斗能力提供了強(qiáng)大的保障。妲己的主動(dòng)技能將目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的敵人吸住長(zhǎng)達(dá)8秒,具有極強(qiáng)的控制能力!女魃的技能是大范圍高輸出的AOE,當(dāng)角色升至一定等級(jí)后變成全屏殺傷的效果,真正做到了毀天滅地。后羿攻擊范圍極廣,其主動(dòng)技甚至能釋放在攻擊范圍之外,這兩個(gè)英雄的技能能在瞬間造成大范圍的殺傷。

斗戰(zhàn)江湖九游版玩家評(píng)論

Ramance.

火龍歸來(lái)打金確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,

喵嗚喵嗚

火龍歸來(lái)打金玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡

皮包骨的胖子

火龍歸來(lái)打金游戲內(nèi)容豐富,難度多樣,玩法有趣!上手容易。

鴻宇佳杰傳媒

火龍歸來(lái)打金畫(huà)面 打擊感 配音 動(dòng)作流暢度 優(yōu)化等方面都做得挺好

魚(yú)躍此時(shí)海

火龍歸來(lái)打金其實(shí)它真的是個(gè)好游戲

1侔匭jR

火龍歸來(lái)打金這款玩得游戲開(kāi)心就好

九分v有

朋友推薦來(lái)的 火龍歸來(lái)打金很好玩的一款游戲

大熊小黑粉

火龍歸來(lái)打金這款游戲不逼氪,也并沒(méi)有想象中的肝,游戲體驗(yàn)挺好

墨墨噠

啊呀,不錯(cuò)的游戲,挺好玩的,希望火龍歸來(lái)打金越來(lái)越好

?大児童?

火龍歸來(lái)打金游戲核心玩法很好,整體質(zhì)量也不錯(cuò)。

手游對(duì)比

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