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我勸你善良一點游戲VS槍火重生國服聯機版

我勸你善良一點游戲

我勸你善良一點游戲

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
槍火重生國服聯機版

槍火重生國服聯機版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
晟森手游網我勸你善良一點游戲和我勸你善良一點游戲兩款游戲都是比較熱門好玩的模擬經營手游,它們各有特點和優勢。我勸你善良一點游戲玩家搜索人氣19,我勸你善良一點游戲玩家搜索人氣28,相比槍火重生國服聯機版這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-10

我勸你善良一點游戲游戲介紹

槍火重生國服聯機版是一款全新的能夠第一人稱射擊類手游,該游戲版本是國服,里面所有的內容全都是適合中國人游戲的,還可以直接邀請好友一起游戲。將Roguelite和RPG策略相結合,獨特的中國風韻味,精美細致的場景刻畫,給予每一位玩家視覺上的極致享受。玩家可以操控不同能力的角色進行游戲,多元化的游戲玩法,流暢的射擊體驗,帶給你前所未有的刺激感。

游戲特點

1、游戲的關卡都是隨機出現的,大大提升了游戲的可玩性哦;

2、擁有豐富多樣的武器裝備,玩家都是可以自由選擇進行戰斗的;

3、玩家可以自由搭配技能進行戰斗,組合專屬的技能招式哦;

4、游戲的關卡設計的非常的豐富,不同的關卡中的玩法都是不同的。

游戲亮點

1、游戲的畫質設計的非常的不錯,讓玩家可以輕松進行體驗哦;

2、玩家可以不斷的進行戰斗,積累更多的游戲經驗和技巧哦;

3、玩家可以不斷的進行死亡輪回,可以獲得不同的通關體驗哦;

4、武器裝備都是隨機掉落的,玩家都是可以拾取進行使用的哦。

游戲玩法

1、FPS加RPG冒險的玩法結合,玩家在不斷的死亡之中,體驗到不同的通關樂趣。

2、隨機性關卡機制設定,你的每一場戰斗都是一場全新的開始,體驗感十足。

3、一百多種不同的道具和武器槍械,多英雄設定,給予你一場沉浸式游戲體驗。

元素克制與異常

火:

火屬性對生命值造成50%額外傷害。

火屬性武器概率造成燃燒異常。

燃燒:目標每秒受到20%武器傷害,持續5秒。傷害更高的燃燒會覆蓋低傷害燃燒。

雷:

雷屬性對護盾造成50%額外傷害。

雷屬性武器概率造成電擊異常。

電擊:目標受到的最終傷害增加10%,對目標周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會觸發。

毒:

毒屬性對護甲造成50%額外傷害。

毒屬性武器概率造成腐化異常。

腐化:目標移動速度降低50%。

注:紅色為血量,藍色為護盾,黃色為護甲。

通常炎屬性強于另外兩個,畢竟所有怪都有血條。

對同一敵人附加多個元素異常,會疊加額外效果。

燃燒+腐化=爆炸,對目標和周圍單位造成300%武器傷害。

腐化+電擊=瘴氣,造成目標12%最大生命值的傷害,對精英怪為1%,對boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會造成傷害。

燃燒+電擊=傀儡,使目標在5秒內攻擊其他敵人,若沒有敵人則停止不動。

三花聚頂神仙難救

雙子機制詳解

獲得雙子銘刻武器方法:

首先點出與雙子銘刻有關的天賦,分別是30級解鎖的【雙子銘刻】和90級解鎖的【鬼斧神工】

1、五級以上的武器掉落時會附帶雙子銘刻(第二章關底),兩把武器擁有同一個雙子銘刻時才會生效。直接掉落的雙子銘刻很難是自己想要的,可以在鐵匠處花300金幣刷新。

2、給五級以上武器【蝕刻】時,必定出現雙子銘刻。

3、五級以上武器在金箱子刷新全部詞條時,會出現雙子銘刻(很少用到,意義不大)。

以下是全雙子銘刻介紹和分析:

元素共享

1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常。

元素共享雙子會讓武器附帶另一把的元素克制,比如武器1是火屬性,對血量有額外增傷。那么武器2同樣會附帶火屬性,對血量增傷。

但屬性增傷并不會共享,比如秘卷【火焰碎片】增加火屬性傷害25%,即使武器2通過元素共享獲得火屬性克制,仍然只吃原本屬性的增傷,【火焰碎片】的火屬性增傷是無效的。

評價:最為泛用的雙子,元素克制是乘法增傷,收益非常高,任何帶屬性的槍械都可以用,通常是火+毒、雷+毒。

彈夾共享

1、2號位武器的彈夾容量等于兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25%。

非常簡單易懂的效果,武器1彈夾30發,武器2彈夾100發,打上彈夾共享后都變成130發。

評價:通常是作為秘卷【高級彈庫】的替代品,槍械流后期都追求不換彈來最大化輸出,如果秘卷拿的好是不需要彈夾共享的。一般用于高射速武器比如炎魔傳說、幻道、極光等,搭配大河馬增加彈夾上限。另外也可以用在彈夾很少的武器,比如一百多發的青銅虎炮,非常快樂。

暴擊共享

1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩定度降低50%

算法就是兩把武器的暴擊倍率相加并減1,建議副武器帶上高倍率的狙擊槍。

看介紹就是給狙用的,傷害高而且副作用基本沒有。秘卷【鷹眼瞄具】對于暴擊共享增益很高,因為給兩把武器都+2x暴擊倍率,所以共享暴擊后相當于+4x。

評價:經常用到的雙子,暴擊同樣是高貴的乘法增傷,美中不足是降低了穩定性。暴擊和元素都是非常強的雙子,大部分情況都是二選一。

孢子

命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸。

看上去很適合嗷烏的雙持,但用起來一言難盡。爆炸范圍非常小,傷害也不夠高,即使是雙持狗也看不上,不如共享元素或彈夾。未來如果加強的話或許可以用。

評價:狗看了都搖頭。

使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器的下一發基礎傷害增加50%,最高累計10發。

評價:真的有人用這個?我甚至忘了它叫什么名字…

傷害機制詳解

技能傷害增加:

傷害公式:基礎技能傷害×(1+來自秘卷技能增傷+來自覺醒技能增傷),為加法疊加。

顧名思義,每個角色都有兩個技能,所有由技能造成的傷害都是技能傷害,技能增傷來源于秘卷、覺醒。

武器傷害增加:

傷害公式:基礎武器傷害×(1+來自秘卷武器增傷+來自覺醒武器增傷+來自詞條武器增傷),為加法疊加。

基礎武器傷害即武器欄中“基礎傷害”,可以通過鐵匠強化增加,武器增傷來源于秘卷、覺醒、詞條。

暴擊:

傷害公式:最終武器傷害×暴擊倍率,為乘法疊加。

通俗來說,暴擊為其他射擊游戲中“爆頭”,通過命中弱點觸發,雷落的天賦和少量秘卷、詞條能夠在未命中弱點時暴擊,游戲中表現為黃色字體。

雙子共享暴擊:

兩把武器倍率相加并 -1

幸運一擊:

傷害公式:最終武器傷害×幸運一擊倍率,為乘法疊加。

通俗來說,就是其他游戲中“暴擊”,即概率增傷,具體如下:

為50%時,50%概率增傷100%

為100%時,100%概率增傷100%

為150%時,50%概率增傷100%,50%概率增傷200%

為200%時,100%概率增傷200%

為300%時,100%概率增傷300%

簡單來說就是疊的越高收益越高,不用擔心溢出,主要來源于秘卷和武器詞條。當增傷100%時表現為黃色字體,增傷200%時表現為紫色字體,增傷300%時表現為紅色字體,會覆蓋暴擊的顏色。

元素傷害、易傷、終傷

均為乘法疊加,公式懶得寫了。

來源非常多,只要是元素傷害、敵人受到傷害、最終傷害,都是乘法疊加,會大幅度提升輸出,這也是為什么元素流比物傷更強。

強力怪物

轟炸機

這個怪物會自己爆炸,你可以提前射它的頭。最好的應對辦法就是在你的路上扔一枚煙霧彈。順便說一句,當它靠近你的時候,不要驚慌,因為爆炸有延遲。在這種情況下,你只需要用猛沖來躲避傷害。

馬頭

馬頭的盾牌對穿透的武器、穿透火焰或爆炸武器無效。如果你沒有先前提到的武器,你可以使用煙霧彈,或者你可以用能量彈鎖定它,然后攻擊它。

長弓手

弓箭手的箭可以造成很大的傷害,并且能夠追蹤你。你最好在必要時躲起來。這是游戲中的主要的威脅,應該是你應對的首要任務。

火蜥蜴

它的球體將創造一個火區,造成很大的傷害并造成燃燒效果。球落在哪里要小心。

游戲評測

1、最新的槍火重生游戲的手機移植版,給你震撼的FPS射擊游戲新體驗。

2、擁有槍戰、Roguelite等不同元素的游戲玩法模式,讓你體驗通關的暢快。

3、各種不同的海量游戲道具武器,不同的組合搭配會有不同的游戲效果。

4、超多趣味的游戲模式,打造別樹一格的游戲美術元素,給你視覺震撼。

5、給你絲滑的操作設計新體驗,自由放置操作按鈕的位置以及大小。

6、游戲是過國產端游的移植佳作,給你勸你性能的游戲娛樂新玩法樂趣。

7、采用了經典的卡通3D第一人稱視角的模式設計,給你沉浸式的游戲體驗。

我勸你善良一點游戲玩家評論

阿曦呀?

魔童涅槃傳對于剛剛玩的我來說,體驗還算不錯,不管是玩法還是畫風都挺吸引人的

盼盼的盼

魔童涅槃傳挺好的游戲

郭嘉誠

魔童涅槃傳的確是能感受到策劃的用心

凌亂的回憶

感覺魔童涅槃傳還不錯,內容算是豐富吧,多種可能性發展。

懞同學

魔童涅槃傳真的很好的游戲,起碼是目前為止玩過最有趣的

劉氓氓

魔童涅槃傳游戲很精致,畫面很不錯

伴懂丫頭

魔童涅槃傳玩法比較有創新,畫質建模可以優化下,反正挺有意思的。

njrackt

目前剛開始玩兒魔童涅槃傳,音樂、畫風很對我胃口

格桑花開

魔童涅槃傳挺好的一游戲,適合無聊打發時間

挽稚~dy

魔童涅槃傳超好玩~很有意思的游戲模式,立繪很棒立繪很棒立繪很棒~

槍火重生國服聯機版游戲介紹

槍火重生國服聯機版是一款全新的能夠第一人稱射擊類手游,該游戲版本是國服,里面所有的內容全都是適合中國人游戲的,還可以直接邀請好友一起游戲。將Roguelite和RPG策略相結合,獨特的中國風韻味,精美細致的場景刻畫,給予每一位玩家視覺上的極致享受。玩家可以操控不同能力的角色進行游戲,多元化的游戲玩法,流暢的射擊體驗,帶給你前所未有的刺激感。

游戲特點

1、游戲的關卡都是隨機出現的,大大提升了游戲的可玩性哦;

2、擁有豐富多樣的武器裝備,玩家都是可以自由選擇進行戰斗的;

3、玩家可以自由搭配技能進行戰斗,組合專屬的技能招式哦;

4、游戲的關卡設計的非常的豐富,不同的關卡中的玩法都是不同的。

游戲亮點

1、游戲的畫質設計的非常的不錯,讓玩家可以輕松進行體驗哦;

2、玩家可以不斷的進行戰斗,積累更多的游戲經驗和技巧哦;

3、玩家可以不斷的進行死亡輪回,可以獲得不同的通關體驗哦;

4、武器裝備都是隨機掉落的,玩家都是可以拾取進行使用的哦。

游戲玩法

1、FPS加RPG冒險的玩法結合,玩家在不斷的死亡之中,體驗到不同的通關樂趣。

2、隨機性關卡機制設定,你的每一場戰斗都是一場全新的開始,體驗感十足。

3、一百多種不同的道具和武器槍械,多英雄設定,給予你一場沉浸式游戲體驗。

元素克制與異常

火:

火屬性對生命值造成50%額外傷害。

火屬性武器概率造成燃燒異常。

燃燒:目標每秒受到20%武器傷害,持續5秒。傷害更高的燃燒會覆蓋低傷害燃燒。

雷:

雷屬性對護盾造成50%額外傷害。

雷屬性武器概率造成電擊異常。

電擊:目標受到的最終傷害增加10%,對目標周圍10米的所有敵人造成一次50%武器傷害,每次附加電擊都會觸發。

毒:

毒屬性對護甲造成50%額外傷害。

毒屬性武器概率造成腐化異常。

腐化:目標移動速度降低50%。

注:紅色為血量,藍色為護盾,黃色為護甲。

通常炎屬性強于另外兩個,畢竟所有怪都有血條。

對同一敵人附加多個元素異常,會疊加額外效果。

燃燒+腐化=爆炸,對目標和周圍單位造成300%武器傷害。

腐化+電擊=瘴氣,造成目標12%最大生命值的傷害,對精英怪為1%,對boss為0.4%,最多可以疊加9次,每次疊加都會造成傷害。

燃燒+電擊=傀儡,使目標在5秒內攻擊其他敵人,若沒有敵人則停止不動。

三花聚頂神仙難救

雙子機制詳解

獲得雙子銘刻武器方法:

首先點出與雙子銘刻有關的天賦,分別是30級解鎖的【雙子銘刻】和90級解鎖的【鬼斧神工】

1、五級以上的武器掉落時會附帶雙子銘刻(第二章關底),兩把武器擁有同一個雙子銘刻時才會生效。直接掉落的雙子銘刻很難是自己想要的,可以在鐵匠處花300金幣刷新。

2、給五級以上武器【蝕刻】時,必定出現雙子銘刻。

3、五級以上武器在金箱子刷新全部詞條時,會出現雙子銘刻(很少用到,意義不大)。

以下是全雙子銘刻介紹和分析:

元素共享

1、2號位武器共享元素克制且有概率附加另一把武器的元素異常。

元素共享雙子會讓武器附帶另一把的元素克制,比如武器1是火屬性,對血量有額外增傷。那么武器2同樣會附帶火屬性,對血量增傷。

但屬性增傷并不會共享,比如秘卷【火焰碎片】增加火屬性傷害25%,即使武器2通過元素共享獲得火屬性克制,仍然只吃原本屬性的增傷,【火焰碎片】的火屬性增傷是無效的。

評價:最為泛用的雙子,元素克制是乘法增傷,收益非常高,任何帶屬性的槍械都可以用,通常是火+毒、雷+毒。

彈夾共享

1、2號位武器的彈夾容量等于兩者彈夾容量之和,且射擊速度增加25%。

非常簡單易懂的效果,武器1彈夾30發,武器2彈夾100發,打上彈夾共享后都變成130發。

評價:通常是作為秘卷【高級彈庫】的替代品,槍械流后期都追求不換彈來最大化輸出,如果秘卷拿的好是不需要彈夾共享的。一般用于高射速武器比如炎魔傳說、幻道、極光等,搭配大河馬增加彈夾上限。另外也可以用在彈夾很少的武器,比如一百多發的青銅虎炮,非常快樂。

暴擊共享

1、2號位武器共享暴擊倍率加成,但穩定度降低50%

算法就是兩把武器的暴擊倍率相加并減1,建議副武器帶上高倍率的狙擊槍。

看介紹就是給狙用的,傷害高而且副作用基本沒有。秘卷【鷹眼瞄具】對于暴擊共享增益很高,因為給兩把武器都+2x暴擊倍率,所以共享暴擊后相當于+4x。

評價:經常用到的雙子,暴擊同樣是高貴的乘法增傷,美中不足是降低了穩定性。暴擊和元素都是非常強的雙子,大部分情況都是二選一。

孢子

命中怪物種下1個孢子,兩把武器的孢子相遇時會產生爆炸。

看上去很適合嗷烏的雙持,但用起來一言難盡。爆炸范圍非常小,傷害也不夠高,即使是雙持狗也看不上,不如共享元素或彈夾。未來如果加強的話或許可以用。

評價:狗看了都搖頭。

使用當前武器擊敗敵人時,會使另一把武器的下一發基礎傷害增加50%,最高累計10發。

評價:真的有人用這個?我甚至忘了它叫什么名字…

傷害機制詳解

技能傷害增加:

傷害公式:基礎技能傷害×(1+來自秘卷技能增傷+來自覺醒技能增傷),為加法疊加。

顧名思義,每個角色都有兩個技能,所有由技能造成的傷害都是技能傷害,技能增傷來源于秘卷、覺醒。

武器傷害增加:

傷害公式:基礎武器傷害×(1+來自秘卷武器增傷+來自覺醒武器增傷+來自詞條武器增傷),為加法疊加。

基礎武器傷害即武器欄中“基礎傷害”,可以通過鐵匠強化增加,武器增傷來源于秘卷、覺醒、詞條。

暴擊:

傷害公式:最終武器傷害×暴擊倍率,為乘法疊加。

通俗來說,暴擊為其他射擊游戲中“爆頭”,通過命中弱點觸發,雷落的天賦和少量秘卷、詞條能夠在未命中弱點時暴擊,游戲中表現為黃色字體。

雙子共享暴擊:

兩把武器倍率相加并 -1

幸運一擊:

傷害公式:最終武器傷害×幸運一擊倍率,為乘法疊加。

通俗來說,就是其他游戲中“暴擊”,即概率增傷,具體如下:

為50%時,50%概率增傷100%

為100%時,100%概率增傷100%

為150%時,50%概率增傷100%,50%概率增傷200%

為200%時,100%概率增傷200%

為300%時,100%概率增傷300%

簡單來說就是疊的越高收益越高,不用擔心溢出,主要來源于秘卷和武器詞條。當增傷100%時表現為黃色字體,增傷200%時表現為紫色字體,增傷300%時表現為紅色字體,會覆蓋暴擊的顏色。

元素傷害、易傷、終傷

均為乘法疊加,公式懶得寫了。

來源非常多,只要是元素傷害、敵人受到傷害、最終傷害,都是乘法疊加,會大幅度提升輸出,這也是為什么元素流比物傷更強。

強力怪物

轟炸機

這個怪物會自己爆炸,你可以提前射它的頭。最好的應對辦法就是在你的路上扔一枚煙霧彈。順便說一句,當它靠近你的時候,不要驚慌,因為爆炸有延遲。在這種情況下,你只需要用猛沖來躲避傷害。

馬頭

馬頭的盾牌對穿透的武器、穿透火焰或爆炸武器無效。如果你沒有先前提到的武器,你可以使用煙霧彈,或者你可以用能量彈鎖定它,然后攻擊它。

長弓手

弓箭手的箭可以造成很大的傷害,并且能夠追蹤你。你最好在必要時躲起來。這是游戲中的主要的威脅,應該是你應對的首要任務。

火蜥蜴

它的球體將創造一個火區,造成很大的傷害并造成燃燒效果。球落在哪里要小心。

游戲評測

1、最新的槍火重生游戲的手機移植版,給你震撼的FPS射擊游戲新體驗。

2、擁有槍戰、Roguelite等不同元素的游戲玩法模式,讓你體驗通關的暢快。

3、各種不同的海量游戲道具武器,不同的組合搭配會有不同的游戲效果。

4、超多趣味的游戲模式,打造別樹一格的游戲美術元素,給你視覺震撼。

5、給你絲滑的操作設計新體驗,自由放置操作按鈕的位置以及大小。

6、游戲是過國產端游的移植佳作,給你勸你性能的游戲娛樂新玩法樂趣。

7、采用了經典的卡通3D第一人稱視角的模式設計,給你沉浸式的游戲體驗。

槍火重生國服聯機版玩家評論

害這一天

這次活動體驗是真不錯

和久

第一次玩這種游戲,總體體驗不錯,就是對新人很不友好●

嘿喂

游戲設計得挺好看的,玩法也很有意思,

聽聽

真心不錯,可玩性很高,很適合靜下心來玩

河伯

不管是主線劇情還是人物劇情設計的都很用心,畫風也是相當的唯美,戰斗系統的設計同樣也有其獨特的而有趣的地方,角色間平衡也相對較好,不錯的一款游戲

鳳凰聶秋

是一款不錯的游戲,無聊的適合適合打發時間

她想養只狗。

玩了4天,感覺這游戲玩法多,也不怎么氪金,休閑玩家一樣玩

生菜

總歸來說,是一款閑暇時間去體驗一下的游戲

在在

音樂美術關卡都能看出用心

咕嘟喵~

玩了很久,其實這個游戲一出就玩了,當時在醫院,感覺很好

手游對比

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