小兵快跑ol最新版VS米拉奇戰記無限兵力版
VS更新時間:2025-05-30
小兵快跑ol最新版游戲介紹
米拉奇戰記無限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機,加入了手游的獨特玩法。米拉奇戰記破解版無限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實力。你需要慢慢研究各自的相克關系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風格;
3、米拉奇戰記模式豐富多樣,多人單機玩不停;
4、高自由度的策略系統,排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風畫質,感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯機,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰。
游戲優勢
1、米拉奇戰記玩法比較簡單,但是想的話還是有點難度的。
2、米拉奇戰記界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰士兵。
3、當時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰,刺激非常。
5、米拉奇戰記極具特色的精美游戲畫風,經典延續的回合制戰斗玩法。
6、米拉奇戰記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系。
游戲優勢
1、簡單粗暴的戰斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯機對戰發表情 戰斗樂趣更上一層
米拉奇戰記的戰斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據玩家的經濟自動造成兵來;
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰記講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰斗,在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰斗。
兵種解析
米拉奇戰記兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。
我列舉米拉奇戰記幾個優勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰力高,用人海戰術最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。
第五個:(2,5)【魔導師】
遠攻很強,但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當對方近戰兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰兵。
戰斗的最后,英雄必然成為主戰力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩操勝券!
戰斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠攻 戰略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進入米拉奇戰記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個人特色的兵種體系選擇,務必記住,你最好只主修一個英雄,畢竟不同的英雄的戰斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級,裝備槽,技能等級都是要花費時間去積累的,另外,英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,而30級滿級之后會有巔峰等級,但巔峰等級對游戲過程沒有任何影響,只代表你玩的時間更長,更熟練!
而想要進行這個選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個屬性的具體含義,然后提煉出每一個英雄,每一種兵種的特色規則,以及它在經濟成長線上的位置(一二三四階兵以及那三個字只是最基礎的概述參考,決定了克制屬性和大概的經濟位置,一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應關系是1人口對應100金錢。
面板上的數據是需要加工來提煉兵種特點信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強調一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動速度,護甲值和護甲種類(裝甲種類只和輸出結算種類有關,本身輕甲和重甲的減傷是沒有區別的,都是一點甲每次受到攻擊減少一點傷害,有幾點減幾點)及血量高低,收益造價比(用造價除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經濟就是你這回合的經濟加你這回合出的兵的總收益,所以經濟可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長舉例,它的該指數就是95/80=1.1875,百夫長就是一個很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數是175/95≈1.85,這就是個很極端的克制型單位)等,根據這些指數,來提煉特點(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會給特點帶來影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經濟都花完,當然也要根據對方的套路調整,不能死追求最高經濟,適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點,所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標準距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個統一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個標準單位,半場15,你可以根據半場距離15推算你的英雄技能長度)
在這里還必須要著重強調兩點,特別強調,首先,過于損傷經濟成長的套路最好不要用,尤其是打2v2隊友還沒配合的時候別用,除非對面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴大這一波的經濟優勢,還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬不要過度攢錢,不要過度攢錢!(最多攢個2000塊,不要試圖攢的更多,沒意義而且很容易導致對戰失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬別在這些問題上自作聰明,不然你會吃大虧!!!
米拉奇戰記無限兵力版游戲介紹
米拉奇戰記無限兵力版是一款熱門的放置類策略游戲,由Flash小游戲移植到手機,加入了手游的獨特玩法。米拉奇戰記破解版無限放兵版為你提供了多樣化的兵種,幾十種不同的士兵,兵種之間還存著制衡與克制的關系,提高了游戲的可玩性。在米拉奇戰記,你需要合理搭配兵種,提高自己的實力。你需要慢慢研究各自的相克關系,這樣才可以所向披靡,感興趣的快來試試!
游戲特色
1、豐富的武器,英雄由你隨心選擇;
2、像素的游戲畫面,卡通的游戲風格;
3、米拉奇戰記模式豐富多樣,多人單機玩不停;
4、高自由度的策略系統,排兵布陣運籌帷幄;
5、頗具特點的像素風畫質,感受別致的美感;
6、簡單易上手的操作模式,使用多個群體的玩家;
7、實時聯機,你可以拉上你的小伙伴和你一起并肩作戰。
游戲優勢
1、米拉奇戰記玩法比較簡單,但是想的話還是有點難度的。
2、米拉奇戰記界面上方會有倒計時,玩家可以在下方選擇合適的出戰士兵。
3、當時間為0而金錢足夠出兵時,士兵就會自動出擊。
4、簡單的操作,玩家易上手,多人對戰,刺激非常。
5、米拉奇戰記極具特色的精美游戲畫風,經典延續的回合制戰斗玩法。
6、米拉奇戰記不同種類的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克關系。
游戲優勢
1、簡單粗暴的戰斗 速度推掉敵人的水晶
通過派兵作戰對抗敵軍,最終我們將要把敵人的水晶破壞掉;
2、聯機對戰發表情 戰斗樂趣更上一層
米拉奇戰記的戰斗方式很簡單,玩家只需要安排好自己每一階段想要制造的兵種,在游戲開始時,就會根據玩家的經濟自動造成兵來;
3、百分百原汁原味 赤裸裸的原版移植
米拉奇戰記講述的是在遙遠的米拉奇大陸,紅之國與藍之國為了爭奪領土進行的激烈戰斗,在游戲的劇情上,如果你沒有提前做功課的話,完全不能理解游戲中唐突的戰斗。
兵種解析
米拉奇戰記兵種一共兩行,每行八個,下面以坐標來代指。
我列舉米拉奇戰記幾個優勢兵種。
首先:(1,3)【即第一行第3個,僵尸】。
它能完勝(1,1)、(1,2)、(1,4)、(1,5)【劍士】、(1,7)【女魔法師】。
但它會被(1,6)【大頭男?】克制。
花錢少,戰力高,用人海戰術最佳選擇。
第二個:
(1,5)【劍士】
劍士能克制(1,6)【大頭男】。近戰較強,能克制(1,7)【女魔法師】,但對方如果人數太多,雙方距離又大,還是會吃虧,因為(1,7)屬于遠攻系。
第三個:(2,1)【武士】
武士幾乎能克制第一行所有的,特別對(1,6)【大頭男】有效。但花錢較多,不建議常用。
第四個:(1,7)【女魔法師】
這個是必造的東西。遠攻+炮灰+人海,行軍必備。一般放在后方,用于遠攻掩護。
第五個:(2,5)【魔導師】
遠攻很強,但注意兩點:
1.等到后期再造,因為花錢多。
2.近戰不強,要保護好,一般用【僵尸】或者【劍士】來保護。
第六個:(2,7)【魔王】
魔王很強,能克制前面所有的14個兵種。但缺陷也很明顯:
1.花錢較多
2.嚴重受制于(2,8)【英雄】。
所以建議:當對方近戰兵很多時,果斷出魔王。但一般情況下,你一出魔王,對方立刻會出【英雄】克制你。這時候就不要再造魔王了,而要造英雄。
第七個:(2,8)【英雄】
英雄是米拉奇世界絕對的王者,一般5~6個英雄就能殺光50~60個劍士,或者其他的近戰兵。
戰斗的最后,英雄必然成為主戰力!
但單兵種往往具備重大缺陷,善于利用缺陷,就能穩操勝券!
戰斗進行到最后,對方必然每一次都出英雄。
如果你能堅持到這時,錢跟對方應該差不多了。下面是我個人總結的戰略:
【僵尸】+【英雄】+【女魔法師】組合,能完爆對方【英雄】
注意,這里是指在同一撥中造出這些兵。
僵尸的作用:炮灰+冷箭 僵尸以數量取勝,攻擊力也不弱。既能防止對方英雄突圍到后方,大肆屠殺女魔法師,又能給對方英雄帶來打擊。
英雄的作用:主力軍。英雄與對方對峙,防止對方英雄直接撕開戰列,殺入后方。
女魔法師:人海+遠攻 雖然單兵很弱,但數目一多,攻擊力就會很可怕。專門負責在后方,執行轟炸任務。(值得一提的是,女魔法師的臨陣脫逃本能,對陣列的融合、調整意義很大。)
以上是單兵種介紹。下面針對電腦常用的伎倆,予以解說。
電腦其實很2的,每次都召喚一大撥相同的兵種,弱爆了。
出招:(1,1) 對策:僵尸
出招:女魔法師 對策:【僵尸/劍士】+女魔法師
出招:(1,6)【大頭男】 對策:(1,5)【劍士】 或者(2,1)【武士】
出招:(2,1)【武士】 對策:劍士+女魔法師 或者直接上(2,7)【魔王】
出招:(2,3)【騎士】 對策:魔王
出招:英雄 對策:見上文
基本思想:
炮灰+精英+遠攻 戰略
切忌單兵種,容易受制。
游戲攻略
一進入米拉奇戰記的世界,你就需要思考你以后的主修英雄和你個人特色的兵種體系選擇,務必記住,你最好只主修一個英雄,畢竟不同的英雄的戰斗體系是有一定差別的,而且英雄的等級,裝備槽,技能等級都是要花費時間去積累的,另外,英雄等級滿級30級,30級英雄就會變成紫卡,而技能分三個階段,每階段5顆星,滿級三階5星,滿級技能英雄會變成金卡,而30級滿級之后會有巔峰等級,但巔峰等級對游戲過程沒有任何影響,只代表你玩的時間更長,更熟練!
而想要進行這個選擇,就需要你徹底的理解屬性表上每一個屬性的具體含義,然后提煉出每一個英雄,每一種兵種的特色規則,以及它在經濟成長線上的位置(一二三四階兵以及那三個字只是最基礎的概述參考,決定了克制屬性和大概的經濟位置,一階兵指的是一個占一人口的全部兵種,二階兵指的是一個占兩人口的全部兵種,三階兵指的是一個占4人口的兵種,四階兵指1500塊8人口兵種,任何兵種和英雄的屬性,在備戰界面點擊就可以查看,無論你是否擁有,注意人口和金錢的對應關系是1人口對應100金錢。
面板上的數據是需要加工來提煉兵種特點信息的,例如攻擊速度,攻擊距離(特別強調一下,1.4及以上的攻擊距離意味著可以隔排攻擊),移動速度,護甲值和護甲種類(裝甲種類只和輸出結算種類有關,本身輕甲和重甲的減傷是沒有區別的,都是一點甲每次受到攻擊減少一點傷害,有幾點減幾點)及血量高低,收益造價比(用造價除以收益,即該兵種消耗幾塊錢就可以獲得一收益,你下回合的經濟就是你這回合的經濟加你這回合出的兵的總收益,所以經濟可以滾雪球。),克制兵種的傷害均衡傾向指數(用克制傷害除非克制傷害,用百夫長舉例,它的該指數就是95/80=1.1875,百夫長就是一個很接近重均衡單位的重克輕,反之,恐懼魔王的該指數是175/95≈1.85,這就是個很極端的克制型單位)等,根據這些指數,來提煉特點(例如血多攻速移速都慢的防御性兵種,攻速移速都快的快速包圍兵種等,兵種技能也會給特點帶來影響),盡量能夠做到每回合都能把人口經濟都花完,當然也要根據對方的套路調整,不能死追求最高經濟,適度的貴兵保血是可以接受的。(另外注釋一點,所有兵種和英雄的體積都是0.5米拉奇標準距離單位,移速,攻擊距離那都用的這個統一單位,它們完全一樣大小,不要被插畫大小騙了,另外,你和敵方英雄的直線距離是30個標準單位,半場15,你可以根據半場距離15推算你的英雄技能長度)
在這里還必須要著重強調兩點,特別強調,首先,過于損傷經濟成長的套路最好不要用,尤其是打2v2隊友還沒配合的時候別用,除非對面菜雞到你能確保一波打死,那么可以配合上一波的卡兵,直到最后兩秒才放然后一波流,盡量擴大這一波的經濟優勢,還有,大后期不要試圖攢錢然后一堆大兵,非常非常孤兒的行為,千萬不要過度攢錢,不要過度攢錢!(最多攢個2000塊,不要試圖攢的更多,沒意義而且很容易導致對戰失敗,而且再怎么攢錢,也要用常規陣法,別在那一種大兵配一種小兵,非常虧)千萬別在這些問題上自作聰明,不然你會吃大虧!!!
米拉奇戰記無限兵力版玩家評論
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陌上青桑否
劇情和畫風真的引人入勝,還有玩法也很獨特,真的贊
-
luluray
開服第一天就開始養老,挺休閑的,但是沒有體力限制的探索系統要肝也能讓你肝,畫風好看,沒有角色碎片無限升星坑你,角色養成比較容易,收集養成游戲慢慢玩就好了
-
溫陽
游戲內容也很豐富根本玩不膩
-
粥可溫
蠻不錯的,玩了一會兒吧,可玩性挺高的(起碼對我來說)
-
兼職大咖
是我玩過最優秀而且最好玩的一款游戲
-
王子要摘星
劇情超神,游戲性優良,游戲節奏穩定
-
大自然的搬運工
開服玩到現在一天沒落下,劇情總體很滿意
-
北極池塘
很好玩的一個游戲,可玩性極高,越玩越有意思。
-
注銷中
非常棒的游戲,很有新意,玩法也很有趣,加油呀!
-
時針倦了
是我玩過最好玩的手游,游戲沒有任何缺點,維護時間長是為了更好的游戲體驗
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小兵快跑ol最新版玩家評論
英雄氣泡臺版很不錯的游戲,可玩性很強而且粘度適中,很適合上班族!
英雄氣泡臺版是一款挺有意思的游戲 就是對萌新來說 上手慢了
英雄氣泡臺版很好的游戲,玩了有兩周了
英雄氣泡臺版整體玩下來感覺其實還可以,劇情能自圓其說,立繪也有質量
英雄氣泡臺版最良心的游戲。沒有之一。
感覺英雄氣泡臺版還可以,不過畫面多少有點粗糙
感覺英雄氣泡臺版玩到后面體驗應該是不錯的。
新手入坑,感覺英雄氣泡臺版蠻新穎的,畫風也非常的別致
英雄氣泡臺版體驗時間不長,畫面操作及劇情和氪金度都感覺很好,會繼續玩下去
具體游戲體驗還是,個人自己去玩一下,每個人的感受不同,我覺得英雄氣泡臺版挺不錯的