創(chuàng)世斗破皇城VS斗羅大陸2
VS更新時間:2025-06-02
創(chuàng)世斗破皇城游戲介紹
斗羅大陸2官方版是一款經(jīng)典玄幻IP打造的MMORPG類熱血冒險動作手游,斗羅世界歸來重新構(gòu)建魂師大陸,完整的角色成長體系搭配上原創(chuàng)劇情,在原有的故事基礎(chǔ)上有了全新的發(fā)展。這一次玩家無需在跟隨NPC的腳步前進(jìn),獨立自主的探索模式涵蓋大陸的每一處場景,無論是魂環(huán)的吸收還是武魂屬性都不存在任何的非平衡手段,馬上加入斗羅大陸2手游親手創(chuàng)造你想要的斗羅大陸。
溫馨提示:本游戲預(yù)計在近期內(nèi)上線測試,敬請關(guān)注獲取更多信息。
斗羅大陸2游戲官方簡介:
斗羅歷175年,全大陸高級魂師精英聯(lián)賽上,在唐三的帶領(lǐng)下史萊克七怪力挫武魂殿戰(zhàn)隊。
黃金一代培養(yǎng)計劃失利,武魂殿決定暗中實施“魔化武魂”計劃,在大陸秘密建立了魔化實驗室,抓捕大陸上的青少年進(jìn)行魔化武魂實驗;
魔化武魂實驗因意外降臨的災(zāi)難而終止,而武魂殿也由于某些原因塵封了這段歷史。
【你】從魔化實驗室中逃出,意外流落到圣魂村,踏上了自己的魂師之路……
武魂與魂環(huán)的結(jié)合,是每個魂師的基礎(chǔ)
無數(shù)種魂環(huán)的選擇,奠定了魂師的道路
每個原住民的武魂是注定的,
魂環(huán)卻可以在成長和歷練中自由吸收
每個魂師的戰(zhàn)斗風(fēng)格由此而誕生,讓每一場戰(zhàn)斗千變?nèi)f化
只有強(qiáng)大的魂師,沒有廢柴的武魂!
少年魂師的冒險即將展開……,代表命運的星辰在星斗大森林的夜空中升起,閃耀!
斗羅大陸2游戲特色說明:
1、完整還原經(jīng)典斗羅世界觀設(shè)定,從基礎(chǔ)的武魂到高階魂環(huán)都有著隨機(jī)性元素;
2、3D動漫畫面重現(xiàn)精彩紛呈的斗羅大陸,眾多熟悉的角色將會聯(lián)手與新人登場;
3、成長路上的選擇有著無比自由的空間,即使是相同武魂在技能上也各有千秋;
4、無縫地圖銜接構(gòu)建出極為廣闊的場景,海量隱藏彩蛋有可能會帶來更多驚喜。
斗羅大陸2游戲玩家評論:
看介紹真的感覺可以 應(yīng)該不是那種卡牌游戲吧 斗羅大陸看了不下20遍 玩過很多斗羅大樓卡牌游戲 只能說真的吐了 魂環(huán)真的別弄成抽獎那種好吧 你弄成幾個系 然后不同的魂獸上也比卡牌好 而且武魂稍微有點特色 大概推薦發(fā)展什么系 別強(qiáng)行 也給弄出點自由發(fā)展的樂趣 。。。還有就是武魂盡量別讓人刷 不然我覺得又是一群人那些昊天錘 藍(lán)銀草到處跑 。就戰(zhàn)斗那幾個系派然后武魂隨機(jī)了 魂力隨機(jī) 一切看臉 可以讓別人氪金刷新幾次 別太多4 5次就可以了 多了也吐。 也要吃飯的嘛 然后這樣獨一的武魂養(yǎng)出來才有不一樣的成就感 就像藍(lán)銀草 吃了仙草 冰火免疫 沒覺醒一樣牛逼 而且盡量手動 別弄成掛機(jī)那種 都不要操作 那跟卡牌有什么區(qū)別 然后還有魂斗場就是大家pk 秀操作的地方了 平時任務(wù)也別弄的太繁瑣 就可以像劍俠情緣一樣大家掛機(jī)吹牛 因為很多任務(wù)都是家族任務(wù) 所以說很多地方就要出來說話吹牛 這樣子玩家粘性真的很大 不需要太多游戲新開發(fā) 你們也有時間去細(xì)雕 去開發(fā) 而且真的把這種做出來 多少因為那些卡牌失望的 就有多少人來尋找當(dāng)初的夢想 不求別太氪金 但是pk場盡量弄成成公平pk吧 。。我覺得我的想法有點癡心妄想了 期待下吧
斗羅大陸2游戲介紹
斗羅大陸2官方版是一款經(jīng)典玄幻IP打造的MMORPG類熱血冒險動作手游,斗羅世界歸來重新構(gòu)建魂師大陸,完整的角色成長體系搭配上原創(chuàng)劇情,在原有的故事基礎(chǔ)上有了全新的發(fā)展。這一次玩家無需在跟隨NPC的腳步前進(jìn),獨立自主的探索模式涵蓋大陸的每一處場景,無論是魂環(huán)的吸收還是武魂屬性都不存在任何的非平衡手段,馬上加入斗羅大陸2手游親手創(chuàng)造你想要的斗羅大陸。
溫馨提示:本游戲預(yù)計在近期內(nèi)上線測試,敬請關(guān)注獲取更多信息。
斗羅大陸2游戲官方簡介:
斗羅歷175年,全大陸高級魂師精英聯(lián)賽上,在唐三的帶領(lǐng)下史萊克七怪力挫武魂殿戰(zhàn)隊。
黃金一代培養(yǎng)計劃失利,武魂殿決定暗中實施“魔化武魂”計劃,在大陸秘密建立了魔化實驗室,抓捕大陸上的青少年進(jìn)行魔化武魂實驗;
魔化武魂實驗因意外降臨的災(zāi)難而終止,而武魂殿也由于某些原因塵封了這段歷史。
【你】從魔化實驗室中逃出,意外流落到圣魂村,踏上了自己的魂師之路……
武魂與魂環(huán)的結(jié)合,是每個魂師的基礎(chǔ)
無數(shù)種魂環(huán)的選擇,奠定了魂師的道路
每個原住民的武魂是注定的,
魂環(huán)卻可以在成長和歷練中自由吸收
每個魂師的戰(zhàn)斗風(fēng)格由此而誕生,讓每一場戰(zhàn)斗千變?nèi)f化
只有強(qiáng)大的魂師,沒有廢柴的武魂!
少年魂師的冒險即將展開……,代表命運的星辰在星斗大森林的夜空中升起,閃耀!
斗羅大陸2游戲特色說明:
1、完整還原經(jīng)典斗羅世界觀設(shè)定,從基礎(chǔ)的武魂到高階魂環(huán)都有著隨機(jī)性元素;
2、3D動漫畫面重現(xiàn)精彩紛呈的斗羅大陸,眾多熟悉的角色將會聯(lián)手與新人登場;
3、成長路上的選擇有著無比自由的空間,即使是相同武魂在技能上也各有千秋;
4、無縫地圖銜接構(gòu)建出極為廣闊的場景,海量隱藏彩蛋有可能會帶來更多驚喜。
斗羅大陸2游戲玩家評論:
看介紹真的感覺可以 應(yīng)該不是那種卡牌游戲吧 斗羅大陸看了不下20遍 玩過很多斗羅大樓卡牌游戲 只能說真的吐了 魂環(huán)真的別弄成抽獎那種好吧 你弄成幾個系 然后不同的魂獸上也比卡牌好 而且武魂稍微有點特色 大概推薦發(fā)展什么系 別強(qiáng)行 也給弄出點自由發(fā)展的樂趣 。。。還有就是武魂盡量別讓人刷 不然我覺得又是一群人那些昊天錘 藍(lán)銀草到處跑 。就戰(zhàn)斗那幾個系派然后武魂隨機(jī)了 魂力隨機(jī) 一切看臉 可以讓別人氪金刷新幾次 別太多4 5次就可以了 多了也吐。 也要吃飯的嘛 然后這樣獨一的武魂養(yǎng)出來才有不一樣的成就感 就像藍(lán)銀草 吃了仙草 冰火免疫 沒覺醒一樣牛逼 而且盡量手動 別弄成掛機(jī)那種 都不要操作 那跟卡牌有什么區(qū)別 然后還有魂斗場就是大家pk 秀操作的地方了 平時任務(wù)也別弄的太繁瑣 就可以像劍俠情緣一樣大家掛機(jī)吹牛 因為很多任務(wù)都是家族任務(wù) 所以說很多地方就要出來說話吹牛 這樣子玩家粘性真的很大 不需要太多游戲新開發(fā) 你們也有時間去細(xì)雕 去開發(fā) 而且真的把這種做出來 多少因為那些卡牌失望的 就有多少人來尋找當(dāng)初的夢想 不求別太氪金 但是pk場盡量弄成成公平pk吧 。。我覺得我的想法有點癡心妄想了 期待下吧
斗羅大陸2玩家評論
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迎痕逢毀錯
畫風(fēng)唯美,游戲玩法不錯
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在你鼻尖跳芭蕾
立繪很好看,世界設(shè)定、干員檔案也很有意思,我也很喜歡這種風(fēng)格,我覺得我還能玩很久。
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圓滾滾
戰(zhàn)斗模式也是比較清奇了,但也相對輕松。
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城南以南
希望作者先專心做的下畫質(zhì),游戲內(nèi)容比較豐富,加油!
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好運來
目前為止可玩性很高,各方面都很棒
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阿格力斯丟皮特
玩這游戲70多天了,小氪了200左右,游戲是用心做了,玩法確實讓人眼前一亮。
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小丫頭
是一款不錯的游戲,無聊的適合適合打發(fā)時間
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態(tài)度
感覺劇情很不錯,但是模型畫面還是需要提高,創(chuàng)意很棒
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王也
第一次玩這種游戲,總體體驗不錯,就是對新人很不友好●
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桃拾
劇情和音樂還有關(guān)卡設(shè)計也都很水平在線
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創(chuàng)世斗破皇城玩家評論
烤肉串大師3D良心游戲,游戲內(nèi)容豐富且不用氪金也能非常滋潤
烤肉串大師3D初次體驗可以,玩法獨特,畫風(fēng)優(yōu)美,愛了。
烤肉串大師3D玩了好幾天,越玩越上癮。
烤肉串大師3D游戲體驗還不錯,挺適合養(yǎng)老的一款游戲,不論畫質(zhì),還有培養(yǎng)的方式,都挺好的????
烤肉串大師3D很棒的游戲喔,要火要火
烤肉串大師3D這游戲總體讓我這個萌新覺得很棒,特別是玩法很有意思,贊一個!
啊啊啊啊啊。好萌好喜歡,不氪也有不錯的游戲體驗噠,烤肉串大師3D真不錯
烤肉串大師3D是少數(shù)我覺得質(zhì)量還不錯,而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
烤肉串大師3D立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關(guān)講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。
烤肉串大師3D游戲感覺很不錯 美術(shù)風(fēng)格和玩法是我喜歡得類型