江湖世家VS鋼鐵烈焰手游
VS更新時間:2025-05-30
江湖世家游戲介紹
鋼鐵烈焰手游是一款戰爭模擬類型的即時競技沙盒手游,3D場景還原最真實的戰場情景,豐富的兵種組成,高科技軍事裝備加入,全民對戰時代來臨,激情競技互飚智謀,爭奪大陸霸主地位,盡在鋼鐵烈焰手游等你來挑戰。
鋼鐵烈焰手游新手指導:
進入游戲后,首先來到主界面(軍事區)一個一級軍校,一個一級參謀部,一個一級司令部,一個一級市政廳,另外全部是空地,至于各個建筑物的作用我就不詳細解釋了,好了,回到正題,升級居民是必須的,保證正常的人口輸出,而且負數的人口還會降低資源產量的輸出,人禍……一級市政廳升級所需人口是100所以建立10個二級的居民吧,【注:由于前期建造房子時間短,所以小賢建議你一方面建造居民,一方面建造軍工廠,因為三級軍工可拿新手禮包5】等到你有100居民的時候升級市政廳吧!【注:一級升二級建議花100鉆石秒】市政二級了,可以建立科研中心了,如果你有足夠的領導能力的話就建立聯絡中心吧,把聯絡中心升至二級可以創立軍團,還有在游戲的左上方有個驚嘆號,完成相應內容可得到聲望,鉆石,資源,黃金,花點流量能得到那么多東西,何樂不為?加入(創立)軍團當軍團人數到整數時(10.20.30.40.50……)可得到聲望,黃金!
新手禮包的使用
禮包一二可直接拿,禮包三(市政廳二級)禮包四(科研中心二級)禮包五(軍工三,這就是我一開始讓你們升級軍工的原因)禮包六(圍墻二級)禮包七(市政五)禮包要好好使用,千萬不要浪費資源RMB玩家可無視這句話!
前期聲望的增加
很多玩家抱怨前期聲望總是比不過其他人,呵呵,其實前期那么點聲望都是浮云,其實他和你的實力差不多,只是你不懂怎么增加聲望而已,下面我將介紹新手期聲望的增加
①完成驚嘆號內的相關任務
②加入軍團會得到聲望
③升級建筑會得到聲望
④造兵會得到聲望
⑤刷寇得到聲望
⑥攻打玩家得到聲望
完成①~④,二三小時應該有一萬聲望了!
如何建立分城
建立分城是壯大自己實力的一個轉折點,所以,在游戲的起初迅速的升為上等兵會讓你事半功倍!起初需要黑曜石二個,琥珀項鏈五個,開寶箱會得到這些東西,還有讓后勤六十以上的軍官去野地采集也會得到珠寶
兵種的研究
新手的初期小賢建議你研究突擊炮,射程遠,攻擊大還有,建議你研究軸心國,射程遠!
資源的分配
新手期資源的分配,糧食,鋼鐵,石油稀礦比例1:3:2:2原因不多說了,差不多都懂!
鋼鐵烈焰手游前期發展思路解析:
一、基礎建設發展
1、按任務發展,主要是發展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關鍵建筑都要建造一個,倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時建造的部隊隊列就越多。
3、稅率越高,黃金產量就越高,當然民心也會降低越快,如果在線可以調到90%,因為要隨時操作增長民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰斗思路
出新手保護,打其他玩家前,最好是加一個厲害的軍團!軍團就是你的保護傘,和敵對軍團打,不用宣戰,直接招呼就行了!
戰斗最重要是偵察。偵察飛機至少要100 個,出動時全部出動。后期,偵察飛機都要上萬才行。偵察技術盡可能往上升。
如果偵察技術不高,查不到目標兵數時,可用一個垃圾將領帶一個偵察飛機去掠奪目標,看結果就能看到目標有多少兵。
對方來打你時,你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對方的兵在外面時,你騎兵跑過去打,對方家里沒兵,防不了你。打人時,最好在對方不在線時打。確認對方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機動性強。當對手不在線時,偷襲為主。
三、前期基礎主要包括兩個方面
第一個方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項影響,隨時保證充足的人力資源是游戲中應該時刻注意的。在初期,策略經常是很迅速的先建造10個民居,因為在資源充足的情況下,高人口上限會增加人口增長的速度。
2、需要注意資源產出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產投入的每分成本都能發揮最大的作用,資源田的數量和級別配比完美配合每個階段的發展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉化成更大的生產力或者兵力,而不是出現某種過剩而某種嚴重不足的情況。初期送的生產類寶物在有限的情況下也有可以得到最優化的使用
3、平時要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會很大程度提高城市發展速度,當然最好的軍官為五星軍官,
第二個方面:
野地的占領并不是優先級很高的策略,因為低級別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時候戰斗的損失也很難避免。
初期的軍事發展個人喜歡攀科技在較短時間內出遠程兵種,這樣在戰斗中可以增加戰場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊,數量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個,由于我方此時至少有4級燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動,從而1個騎兵即可有效的保護突擊炮不被對方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰時戰場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮前進,無戰斗;第二回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮不動,攻擊,此時應消滅約和突擊炮數量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進,對方騎兵前進,消滅我方1個騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進,和對方騎兵接觸產生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
鋼鐵烈焰手游特色:
1、招募傳奇將軍,搭配戰術,組建自己的軍隊。利用地形、時間、戰術和戰略,與真實的玩家隨時對抗。
2、奪取布魯塞爾,成為沙盤世界中的最強者,歷史由你創造,
3、歷史真實對抗,沙盒自由探索,征戰還是和平你說了算。
鋼鐵烈焰手游游戲介紹
鋼鐵烈焰手游是一款戰爭模擬類型的即時競技沙盒手游,3D場景還原最真實的戰場情景,豐富的兵種組成,高科技軍事裝備加入,全民對戰時代來臨,激情競技互飚智謀,爭奪大陸霸主地位,盡在鋼鐵烈焰手游等你來挑戰。
鋼鐵烈焰手游新手指導:
進入游戲后,首先來到主界面(軍事區)一個一級軍校,一個一級參謀部,一個一級司令部,一個一級市政廳,另外全部是空地,至于各個建筑物的作用我就不詳細解釋了,好了,回到正題,升級居民是必須的,保證正常的人口輸出,而且負數的人口還會降低資源產量的輸出,人禍……一級市政廳升級所需人口是100所以建立10個二級的居民吧,【注:由于前期建造房子時間短,所以小賢建議你一方面建造居民,一方面建造軍工廠,因為三級軍工可拿新手禮包5】等到你有100居民的時候升級市政廳吧!【注:一級升二級建議花100鉆石秒】市政二級了,可以建立科研中心了,如果你有足夠的領導能力的話就建立聯絡中心吧,把聯絡中心升至二級可以創立軍團,還有在游戲的左上方有個驚嘆號,完成相應內容可得到聲望,鉆石,資源,黃金,花點流量能得到那么多東西,何樂不為?加入(創立)軍團當軍團人數到整數時(10.20.30.40.50……)可得到聲望,黃金!
新手禮包的使用
禮包一二可直接拿,禮包三(市政廳二級)禮包四(科研中心二級)禮包五(軍工三,這就是我一開始讓你們升級軍工的原因)禮包六(圍墻二級)禮包七(市政五)禮包要好好使用,千萬不要浪費資源RMB玩家可無視這句話!
前期聲望的增加
很多玩家抱怨前期聲望總是比不過其他人,呵呵,其實前期那么點聲望都是浮云,其實他和你的實力差不多,只是你不懂怎么增加聲望而已,下面我將介紹新手期聲望的增加
①完成驚嘆號內的相關任務
②加入軍團會得到聲望
③升級建筑會得到聲望
④造兵會得到聲望
⑤刷寇得到聲望
⑥攻打玩家得到聲望
完成①~④,二三小時應該有一萬聲望了!
如何建立分城
建立分城是壯大自己實力的一個轉折點,所以,在游戲的起初迅速的升為上等兵會讓你事半功倍!起初需要黑曜石二個,琥珀項鏈五個,開寶箱會得到這些東西,還有讓后勤六十以上的軍官去野地采集也會得到珠寶
兵種的研究
新手的初期小賢建議你研究突擊炮,射程遠,攻擊大還有,建議你研究軸心國,射程遠!
資源的分配
新手期資源的分配,糧食,鋼鐵,石油稀礦比例1:3:2:2原因不多說了,差不多都懂!
鋼鐵烈焰手游前期發展思路解析:
一、基礎建設發展
1、按任務發展,主要是發展資源。“資源城”要多建倉庫,糧食,石油,鋼鐵,稀礦都按1:2:2:1建造比較合適。
2、“兵城”關鍵建筑都要建造一個,倉庫可不建造,軍工廠要多建,兵工廠越多可同時建造的部隊隊列就越多。
3、稅率越高,黃金產量就越高,當然民心也會降低越快,如果在線可以調到90%,因為要隨時操作增長民心,不然可就要出大事了~!
二、前期戰斗思路
出新手保護,打其他玩家前,最好是加一個厲害的軍團!軍團就是你的保護傘,和敵對軍團打,不用宣戰,直接招呼就行了!
戰斗最重要是偵察。偵察飛機至少要100 個,出動時全部出動。后期,偵察飛機都要上萬才行。偵察技術盡可能往上升。
如果偵察技術不高,查不到目標兵數時,可用一個垃圾將領帶一個偵察飛機去掠奪目標,看結果就能看到目標有多少兵。
對方來打你時,你可用騎兵反攻。騎兵跑的快,對方的兵在外面時,你騎兵跑過去打,對方家里沒兵,防不了你。打人時,最好在對方不在線時打。確認對方兵力,資源多少,打有把握的仗。
再要一個高軍事的軍官。兵種上,前期只出騎兵就行,巨量的騎兵,機動性強。當對手不在線時,偷襲為主。
三、前期基礎主要包括兩個方面
第一個方面:
1、足夠的人口。黃金收入和兵源均受此項影響,隨時保證充足的人力資源是游戲中應該時刻注意的。在初期,策略經常是很迅速的先建造10個民居,因為在資源充足的情況下,高人口上限會增加人口增長的速度。
2、需要注意資源產出和消耗的效率。初期的高效率意味著生產投入的每分成本都能發揮最大的作用,資源田的數量和級別配比完美配合每個階段的發展策略,各種資源都要能夠有效的消耗掉,轉化成更大的生產力或者兵力,而不是出現某種過剩而某種嚴重不足的情況。初期送的生產類寶物在有限的情況下也有可以得到最優化的使用
3、平時要多留心軍校的刷新,盡快找一位三星后勤高的軍官作為指揮會很大程度提高城市發展速度,當然最好的軍官為五星軍官,
第二個方面:
野地的占領并不是優先級很高的策略,因為低級別野地加成效果不明顯,初期兵力較少時候戰斗的損失也很難避免。
初期的軍事發展個人喜歡攀科技在較短時間內出遠程兵種,這樣在戰斗中可以增加戰場寬度,可以從容的在縱深方向配置多種兵力以減少損失。例如中前期常用騎兵+突擊炮的組合在出征守軍為騎兵步兵的野地就非常有效,突擊炮為主力部隊,數量約為野地騎兵一半即可。騎兵只需要帶一個,由于我方此時至少有4級燃燒引擎科技,因此保證我方騎兵先動,從而1個騎兵即可有效的保護突擊炮不被對方騎兵主力攻擊。
具體操作如下:開戰時戰場寬度不到4000,第一回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮前進,無戰斗;第二回合,我方騎兵不動,對方騎兵前進,突擊炮不動,攻擊,此時應消滅約和突擊炮數量一樣的騎兵;第三回合,我方騎兵前進,對方騎兵前進,消滅我方1個騎兵,但射程不夠使得溢出傷害無效,我方突擊炮前進,和對方騎兵接觸產生傷害加成,大致可以消滅所有騎兵。剩下回合再保持距離消滅龜速的步兵即可。
鋼鐵烈焰手游特色:
1、招募傳奇將軍,搭配戰術,組建自己的軍隊。利用地形、時間、戰術和戰略,與真實的玩家隨時對抗。
2、奪取布魯塞爾,成為沙盤世界中的最強者,歷史由你創造,
3、歷史真實對抗,沙盒自由探索,征戰還是和平你說了算。
鋼鐵烈焰手游玩家評論
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有跡可循
游戲本身是極好的
-
1啄矢mO
被安利很久的游戲了
-
程天送
美工方面就不多說了,人物、場景、怪物都刻畫的極其細膩,生動形象。
-
文毅
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
走多久
很好玩的游戲,無論是畫質還是音效都不錯
-
劉氓氓
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優秀。
-
矜詩少女
經典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富
-
石頭剪子布
值得五星吧,玩了很久游戲環境還挺不錯的
-
雨后初晨
放置游戲里為數不多的良心游戲,沒玩多久,福利確實不錯,也不用花太多時間,游戲里沒有等級禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
倪碎束倪控匹
游戲還是不錯的,希望游戲越做越好。
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江湖世家玩家評論
liminality中文版目前為止玩的最舒心最喜歡的游戲了
liminality中文版是少數我覺得質量還不錯,而且可以沒有什么憂慮可以玩下去的游戲
liminality中文版畫風很戳我。劇情畫風給五星好評。這個游戲機制也挺好。適合手殘黨。
liminality中文版游戲內容很豐富
liminality中文版畫風符合我的心意,游戲上手簡單,總之好評就是對了!
liminality中文版這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
liminality中文版希望越做越好,不忘初心吧
liminality中文版挺不錯的,玩法新穎不肝不氪是一款好游戲。
剛接觸liminality中文版這個游戲一天,總體感覺很不錯。畫面精美,人物個性突出,劇情充實。
liminality中文版立繪,技能特效很不錯,玩法新穎,遇到難關講究陣容搭配,和技能消除的策略性,增加了可玩性。