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奇跡紀元王者覺醒VS復蘇的魔女

奇跡紀元王者覺醒

奇跡紀元王者覺醒

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:23
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數(shù):
復蘇的魔女

復蘇的魔女

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)奇跡紀元王者覺醒和奇跡紀元王者覺醒兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。奇跡紀元王者覺醒玩家搜索人氣23,奇跡紀元王者覺醒玩家搜索人氣16,相比奇跡紀元王者覺醒這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-13

奇跡紀元王者覺醒游戲介紹

復蘇的魔女是一款唯美向的冒險養(yǎng)成游戲,像素卡通的可愛畫風,精彩奇妙的故事設定,在這個全新的平行時空世界當中將會展開一段怎樣的未知冒險呢?化身成一名失去記憶的魔女的你,只有通過不斷地探索這個陌生又熟悉的奇妙世界,闖過更多的艱難關卡,尋找其中的謎底,才可以遇見多個時空的“參與者”,讓自己記憶變得更加清晰,最終打敗打Boss異界魔王!

游戲特色

?魔女之旅,找尋記憶的冒險物語

時空混沌,世界交疊,成為失憶魔女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行時空之間,開始追尋自己宿命的旅途。你將遇見獨具魅力的“參與者”們,青蛙騎士、傭兵隊長、煉金術師......

?多重時空,踏入變幻的神秘之界

當你的冒險開始,帶上好奇心,盡情體驗2D像素與3D場景構造出的唯美之境。在這里,你可以探索被植物吞噬的舊日之都、風雪肆虐的無火之地、云之彼端的天空之城。去感受多個勢力交錯的神秘之界——堅持著自然崇拜信仰的圣教會、一望無盡濕地下的潘諾尼亞王國、六神官掌權的弗摩爾......

?人偶養(yǎng)成,連結靈魂的命運羈絆

探索之外,召喚出不同時空的靈魂生命(即人偶),了解她們過往故事,組合多樣隊伍為你奮力而戰(zhàn)。迎來千歲生日的古老種族后裔“龍之少女艾拉”;每當夕陽西斜現(xiàn)身的精靈血脈“湖之旋律芙洛萊”;只在遠古記載中出現(xiàn)的劍圣“星屑之劍阿卡莎”......

?即時策略,享受雙能量暴擊快感

當然,華麗地來一場戰(zhàn)斗也必不可少!獨創(chuàng)的雙能量戰(zhàn)斗,你將掌控“秩序”與“混沌”兩種能量,自如釋放能量,判斷技能的最佳釋放時機,與魔物大Boss來一場斗智斗勇的快意決斗!

?機關操縱,解鎖地圖的隱藏驚喜

探索之中并不單調,尋覓浮島傳送陣中的寶箱,操控光束打開時空之鏡,充滿豐富解謎元素的未知奇遇等著你的到來!

游戲亮點

1、多種魔術技巧,合理運用屬性法術策略,幫助您更輕松地完成任務,翻開新的篇章。

2、復古游戲畫面精美,給玩家極佳的視覺體驗,簡單的游戲操作,冒險之旅,瞬間戰(zhàn)斗一擊。

3、一場森林探險,一場速戰(zhàn)速決的游戲,一場威力強大的森林怪物大戰(zhàn),最終贏家贏得了命運女神的青睞。

人物介紹

1、玉

出生在東方的村落,父母都是普通的農民。但是出生后就擁有易于常人的精神力,理所當然地被村民以神之子的身份加以供奉。從記事起就從未感受過正常的情感,所有能接觸到的人都將她視為神明,包括她的父母。她對自己神女的身份深信不疑,認為神不需要無謂的情感。她的精神力量本就隨著年齡的增長愈發(fā)強大,人們無盡的信仰似乎也起到了催化作用。漸漸地她驅動念力就能馭使村中的一切事物。

然而這份力量給她的身體帶來了巨大的負擔,終于有一天,少女失去了對精神力的控制。失控的力量給村子帶來了滅頂之災,所有人的精神都被扭曲,最終在痛苦中死去。

失去了家鄉(xiāng)的少女瞬間崩潰,她忘記了過去,渾渾噩噩。這樣也許就能開始新生活了吧?抱著這樣的想法,少女向著未知的未來邁開了腳步。

“我體內的力量嗎?其實,我也不清楚,有時候我也會害怕。

2、未來

盡管出生在六神官的家族,但是家族只有一人能繼承神官的職位,所以未來只能離開小島,去其他地方修行。不過并沒有像其他家族的繼承者那樣,為了神官的職位展開血腥的爭奪。未來衷心地祝福姐姐,同時也暗下決心,修行歸來后,在姐姐身旁,一同守護這片土地。

和只關注戰(zhàn)斗的姐姐不同,未來更喜歡料理的修行,能夠用各類食材做出美味佳肴。雖然本人覺得沒什么了不起的。非常希望自己的努力能夠得到姐姐的認可,盡管十分怕生,但是卻意外的體貼別人。

嘴上沒說,但是非常在意自己的外表,據(jù)說一直在偷偷地模仿姐姐的穿著和打扮。不能因為未來可愛的外表就忽視了她的實力,歐琳迪克的血脈能讓她操縱幻獸,輕易地撕碎懷有敵意的入侵者

3、命

來自遙遠東方國度的除魔少女。

穿著和奇洛拉大陸居民完全不同。

使用大陸居民認知之外的神秘魔法。

從遙遠的島嶼出發(fā)。

在漫長的旅途中降伏了許多的妖魔鬼怪,卻從不接受任何人的感謝,堅稱這是自己的使命,被周圍的人視作怪人。

場景地圖

初始之間

初始之間是游戲的主界面。一共可以分為幾大功能區(qū),以下對一些《復蘇的魔女》中專有的名詞進行簡介

冒險

平行時空

“平行時空”是游戲主線所在的地方,每個平行世界由不同的守護者分別掌管,而每個世界都有著不一樣的風景和特色,開放的世界共有三個:奇洛拉、伊敏瑟倫、謝波契卡。

在“奇洛拉”世界,玩家會進入時之塔,感受陰森昏暗的古堡氣息,解密塔內神秘機關,與可怖的怪物戰(zhàn)斗。

在“伊敏瑟倫”世界,玩家會踏入植被茂密的森林,找到奇怪變異的真相。

在“謝波契卡”世界,玩家會置身于冰雪世界,拯救在寒冬中難以生存的居民。

夢境世界

夢境世界是人偶養(yǎng)成材料的重要產出來源,玩家需要在這里迎戰(zhàn)各個Boss,獲得各種人偶養(yǎng)成材料,每個夢境的Boss屬性和戰(zhàn)斗方式都不同。

夢境世界中分為瑪那夢境、突破材料、技能材料、人偶裝備四個副本。其中突破材料分為“守備試煉”、“傷害試煉”、“魔力試煉”;人偶裝備分為“守護之誓”、“破軍之勢”、“睿智之識”。

事象記憶

事象記憶是被事象時光記住的記憶斷片,在這里會發(fā)生一些奇妙故事。玩家們通過主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。

次元試煉

次元試煉中分為時空裂隙、記憶再臨、破碎之境、未定之路、事項界限。

時之塔是無數(shù)事象交錯之地,時空之力的沖突導致了時空裂隙的出現(xiàn)。玩家可以在這里使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時空裂隙是周常副本,玩家將在兩個陣營之間進行選擇并挑戰(zhàn)敵方的隊伍,每個周期將會根據(jù)總積分判斷陣營勝負,玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取積分并階段性領取獎勵。

記憶再臨在擊敗主線大章節(jié)Boss后會解鎖,通關不同難度的Boss可獲得不同獎勵。打敗Boss的速度越快,獎勵也會越豐厚。

在破碎之境中,玩家需要派遣人偶前往4個區(qū)域進行清理,已被派遣到一個區(qū)域的人偶,無法再參與其他區(qū)域的戰(zhàn)斗。

未定之路的分為三種區(qū)域:訓練、周常、日常。

事象限界是一個周常玩法。魔女持續(xù)向前行走,每隔指定時間遭遇一個隨機事件。事件分3種:單個普通事件、多選一事件、Boss戰(zhàn)斗事件,在主角每次通過Boss戰(zhàn)斗時扣除體力,每周根據(jù)打敗的Boss作為獎勵結算依據(jù),并重置通關進度。在探索的過程中,玩家可以更換玩偶,并且遇到增益Buff。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

編隊界面

游戲中隊伍共可編入六個角色,其中三人出戰(zhàn),另三人替補。其編成位置右到左分別代表游戲中的前中后排,替補的角色將在出戰(zhàn)人偶陣亡后上場。

在進入副本前可以選擇一位好友的人偶作為支援人偶出戰(zhàn)。支援人偶只提供一個技能,并且該技能只能使用一次。

能量

游戲中游戲角色自身沒有MP的概念。取而代之的是全隊共用的秩序能量與混沌能量,秩序能量會隨著戰(zhàn)斗時間度過而獲得,每個角色都擁有1個秩序技能與1個混沌技能(部分角色可以擁有多個混沌技能),消耗的能量各不相同。在戰(zhàn)斗之中每消耗1點秩序能量,則獲得1點混沌能量。

魔力覺醒

釋放秩序技能或混沌技能都會增加“魔力覺醒”的積蓄進度,當進度滿格時玩家可以點擊右下角的圖標讓全隊角色進入一段時間的魔力覺醒狀態(tài),持續(xù)時間內所有角色技能取消對應魔力消耗及冷卻時間(技能釋放前搖&后搖不變);魔力覺醒狀態(tài)結束后,10秒內角色無法再次進入魔力覺醒狀態(tài)。

自動戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗界面的右上角會有自動戰(zhàn)斗按鈕和二倍速按鈕。可以隨時點擊按鈕進入或退出自動戰(zhàn)斗狀態(tài)。只要是已通關的關卡,都可以在關卡選擇界面選擇“自動探索”,魔女會自動進行該關卡的戰(zhàn)斗。

自動戰(zhàn)斗分為自選模式和默認模式。自選模式下需要選定一個秩序技能和一個深淵技能,當滿足技能施放條件時會自動施放選定的兩個技能。默認模式下不可選定技能,滿足技能釋放時技能自動釋放。

任務系統(tǒng)

任務系統(tǒng)共有四個部分:委托、成就、劇情、祈愿。

庭院系統(tǒng)

魔女庭院是《復蘇的魔女》中重要的經營玩法,玩家可以在通關主線2-4后解鎖,同時它也是前期穩(wěn)定的素材來源。庭院內有七個設施:魔法樹、魔女小屋、煉金所、異界之鏡、螢火燭臺、熒光屋、音樂盒。

魔法樹是魔女庭院的核心,是掌管魔女庭院一切建筑成長狀態(tài)的生命之源,升級后白光和彩光獲取上限會提升,其他魔女庭院中的建筑等級上限也會隨之提升;魔女小屋是人偶們恢復精力的地方;煉金所可以將素材互相組合合成新的素材,同時也可以將職業(yè)結晶以一定的比例互相轉換;異界之鏡是前期較為穩(wěn)定且不消耗角色體力獲取突破&技能材料的途徑;螢火燈臺會產出各色熒光,維持魔女庭院的生態(tài)平衡;熒光屋是加強人偶的訓練之所;音樂盒可以播放過往的音樂。

羈絆系統(tǒng)

在游戲中,玩家可以向角色贈送禮物,提升角色好感度,解鎖角色資料以及好感度語音。禮物可在冒險途中獲得,也可從商店購買。

除此之外,戰(zhàn)斗勝利的情況下,可以提升出戰(zhàn)人偶的好感度。

更新內容

v0.8.3:

1、「周年慶典」開啟,活動福利滿滿

2、全新活動「森之回溯」開啟,挑戰(zhàn)Boss拿豐厚獎勵

3、全新UR人偶「埃舍雷」&「女神達娜」登場,夢境召喚出現(xiàn)概率限時提升

4、新增偶像芙洛萊全新外觀「幸福音色」

5、新增周年慶簽到活動,免費領取UR人偶「弗萊爾」

6、周年慶回歸活動開啟

7、解鎖記憶碎片活動開啟

8、人偶限定外觀限時返場

9、新增周年慶主城裝飾&周年慶限定家具

10、新增周年慶獎勵&禮包

奇跡紀元王者覺醒玩家評論

文毅

玩了AFK彈珠四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。

吃瓜小能手

AFK彈珠游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的

走多久

AFK彈珠這個游戲是好玩的,內容也非常豐富

月亮星星太陽

AFK彈珠音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設定單獨聽曲也非常不錯

石心石意

AFK彈珠游戲體驗很棒,很有創(chuàng)新,畫面很驚艷,

慈鼎整頃雷莉粒

非常喜歡AFK彈珠這個游戲讓我社交到了許多朋友

喵嗚

AFK彈珠整體玩下來感覺還是挺好的,畫質挺美,也能社交還是很值得玩的

北齋有魚

AFK彈珠是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,

青青飛陽

AFK彈珠游戲劇情很棒,畫風也是喜歡的

月半彎

AFK彈珠很棒的一款游戲

復蘇的魔女游戲介紹

復蘇的魔女是一款唯美向的冒險養(yǎng)成游戲,像素卡通的可愛畫風,精彩奇妙的故事設定,在這個全新的平行時空世界當中將會展開一段怎樣的未知冒險呢?化身成一名失去記憶的魔女的你,只有通過不斷地探索這個陌生又熟悉的奇妙世界,闖過更多的艱難關卡,尋找其中的謎底,才可以遇見多個時空的“參與者”,讓自己記憶變得更加清晰,最終打敗打Boss異界魔王!

游戲特色

?魔女之旅,找尋記憶的冒險物語

時空混沌,世界交疊,成為失憶魔女踏入眼前的神秘高塔,穿梭于平行時空之間,開始追尋自己宿命的旅途。你將遇見獨具魅力的“參與者”們,青蛙騎士、傭兵隊長、煉金術師......

?多重時空,踏入變幻的神秘之界

當你的冒險開始,帶上好奇心,盡情體驗2D像素與3D場景構造出的唯美之境。在這里,你可以探索被植物吞噬的舊日之都、風雪肆虐的無火之地、云之彼端的天空之城。去感受多個勢力交錯的神秘之界——堅持著自然崇拜信仰的圣教會、一望無盡濕地下的潘諾尼亞王國、六神官掌權的弗摩爾......

?人偶養(yǎng)成,連結靈魂的命運羈絆

探索之外,召喚出不同時空的靈魂生命(即人偶),了解她們過往故事,組合多樣隊伍為你奮力而戰(zhàn)。迎來千歲生日的古老種族后裔“龍之少女艾拉”;每當夕陽西斜現(xiàn)身的精靈血脈“湖之旋律芙洛萊”;只在遠古記載中出現(xiàn)的劍圣“星屑之劍阿卡莎”......

?即時策略,享受雙能量暴擊快感

當然,華麗地來一場戰(zhàn)斗也必不可少!獨創(chuàng)的雙能量戰(zhàn)斗,你將掌控“秩序”與“混沌”兩種能量,自如釋放能量,判斷技能的最佳釋放時機,與魔物大Boss來一場斗智斗勇的快意決斗!

?機關操縱,解鎖地圖的隱藏驚喜

探索之中并不單調,尋覓浮島傳送陣中的寶箱,操控光束打開時空之鏡,充滿豐富解謎元素的未知奇遇等著你的到來!

游戲亮點

1、多種魔術技巧,合理運用屬性法術策略,幫助您更輕松地完成任務,翻開新的篇章。

2、復古游戲畫面精美,給玩家極佳的視覺體驗,簡單的游戲操作,冒險之旅,瞬間戰(zhàn)斗一擊。

3、一場森林探險,一場速戰(zhàn)速決的游戲,一場威力強大的森林怪物大戰(zhàn),最終贏家贏得了命運女神的青睞。

人物介紹

1、玉

出生在東方的村落,父母都是普通的農民。但是出生后就擁有易于常人的精神力,理所當然地被村民以神之子的身份加以供奉。從記事起就從未感受過正常的情感,所有能接觸到的人都將她視為神明,包括她的父母。她對自己神女的身份深信不疑,認為神不需要無謂的情感。她的精神力量本就隨著年齡的增長愈發(fā)強大,人們無盡的信仰似乎也起到了催化作用。漸漸地她驅動念力就能馭使村中的一切事物。

然而這份力量給她的身體帶來了巨大的負擔,終于有一天,少女失去了對精神力的控制。失控的力量給村子帶來了滅頂之災,所有人的精神都被扭曲,最終在痛苦中死去。

失去了家鄉(xiāng)的少女瞬間崩潰,她忘記了過去,渾渾噩噩。這樣也許就能開始新生活了吧?抱著這樣的想法,少女向著未知的未來邁開了腳步。

“我體內的力量嗎?其實,我也不清楚,有時候我也會害怕。

2、未來

盡管出生在六神官的家族,但是家族只有一人能繼承神官的職位,所以未來只能離開小島,去其他地方修行。不過并沒有像其他家族的繼承者那樣,為了神官的職位展開血腥的爭奪。未來衷心地祝福姐姐,同時也暗下決心,修行歸來后,在姐姐身旁,一同守護這片土地。

和只關注戰(zhàn)斗的姐姐不同,未來更喜歡料理的修行,能夠用各類食材做出美味佳肴。雖然本人覺得沒什么了不起的。非常希望自己的努力能夠得到姐姐的認可,盡管十分怕生,但是卻意外的體貼別人。

嘴上沒說,但是非常在意自己的外表,據(jù)說一直在偷偷地模仿姐姐的穿著和打扮。不能因為未來可愛的外表就忽視了她的實力,歐琳迪克的血脈能讓她操縱幻獸,輕易地撕碎懷有敵意的入侵者

3、命

來自遙遠東方國度的除魔少女。

穿著和奇洛拉大陸居民完全不同。

使用大陸居民認知之外的神秘魔法。

從遙遠的島嶼出發(fā)。

在漫長的旅途中降伏了許多的妖魔鬼怪,卻從不接受任何人的感謝,堅稱這是自己的使命,被周圍的人視作怪人。

場景地圖

初始之間

初始之間是游戲的主界面。一共可以分為幾大功能區(qū),以下對一些《復蘇的魔女》中專有的名詞進行簡介

冒險

平行時空

“平行時空”是游戲主線所在的地方,每個平行世界由不同的守護者分別掌管,而每個世界都有著不一樣的風景和特色,開放的世界共有三個:奇洛拉、伊敏瑟倫、謝波契卡。

在“奇洛拉”世界,玩家會進入時之塔,感受陰森昏暗的古堡氣息,解密塔內神秘機關,與可怖的怪物戰(zhàn)斗。

在“伊敏瑟倫”世界,玩家會踏入植被茂密的森林,找到奇怪變異的真相。

在“謝波契卡”世界,玩家會置身于冰雪世界,拯救在寒冬中難以生存的居民。

夢境世界

夢境世界是人偶養(yǎng)成材料的重要產出來源,玩家需要在這里迎戰(zhàn)各個Boss,獲得各種人偶養(yǎng)成材料,每個夢境的Boss屬性和戰(zhàn)斗方式都不同。

夢境世界中分為瑪那夢境、突破材料、技能材料、人偶裝備四個副本。其中突破材料分為“守備試煉”、“傷害試煉”、“魔力試煉”;人偶裝備分為“守護之誓”、“破軍之勢”、“睿智之識”。

事象記憶

事象記憶是被事象時光記住的記憶斷片,在這里會發(fā)生一些奇妙故事。玩家們通過主線獲取或者打敗事象限界Boss有幾率獲得記憶斷片。

次元試煉

次元試煉中分為時空裂隙、記憶再臨、破碎之境、未定之路、事項界限。

時之塔是無數(shù)事象交錯之地,時空之力的沖突導致了時空裂隙的出現(xiàn)。玩家可以在這里使用投影的力量,選擇想要幫助的角色,修改裂隙中的歷史。時空裂隙是周常副本,玩家將在兩個陣營之間進行選擇并挑戰(zhàn)敵方的隊伍,每個周期將會根據(jù)總積分判斷陣營勝負,玩家可以通過戰(zhàn)斗獲取積分并階段性領取獎勵。

記憶再臨在擊敗主線大章節(jié)Boss后會解鎖,通關不同難度的Boss可獲得不同獎勵。打敗Boss的速度越快,獎勵也會越豐厚。

在破碎之境中,玩家需要派遣人偶前往4個區(qū)域進行清理,已被派遣到一個區(qū)域的人偶,無法再參與其他區(qū)域的戰(zhàn)斗。

未定之路的分為三種區(qū)域:訓練、周常、日常。

事象限界是一個周常玩法。魔女持續(xù)向前行走,每隔指定時間遭遇一個隨機事件。事件分3種:單個普通事件、多選一事件、Boss戰(zhàn)斗事件,在主角每次通過Boss戰(zhàn)斗時扣除體力,每周根據(jù)打敗的Boss作為獎勵結算依據(jù),并重置通關進度。在探索的過程中,玩家可以更換玩偶,并且遇到增益Buff。

特色系統(tǒng)

戰(zhàn)斗系統(tǒng)

編隊界面

游戲中隊伍共可編入六個角色,其中三人出戰(zhàn),另三人替補。其編成位置右到左分別代表游戲中的前中后排,替補的角色將在出戰(zhàn)人偶陣亡后上場。

在進入副本前可以選擇一位好友的人偶作為支援人偶出戰(zhàn)。支援人偶只提供一個技能,并且該技能只能使用一次。

能量

游戲中游戲角色自身沒有MP的概念。取而代之的是全隊共用的秩序能量與混沌能量,秩序能量會隨著戰(zhàn)斗時間度過而獲得,每個角色都擁有1個秩序技能與1個混沌技能(部分角色可以擁有多個混沌技能),消耗的能量各不相同。在戰(zhàn)斗之中每消耗1點秩序能量,則獲得1點混沌能量。

魔力覺醒

釋放秩序技能或混沌技能都會增加“魔力覺醒”的積蓄進度,當進度滿格時玩家可以點擊右下角的圖標讓全隊角色進入一段時間的魔力覺醒狀態(tài),持續(xù)時間內所有角色技能取消對應魔力消耗及冷卻時間(技能釋放前搖&后搖不變);魔力覺醒狀態(tài)結束后,10秒內角色無法再次進入魔力覺醒狀態(tài)。

自動戰(zhàn)斗

戰(zhàn)斗界面的右上角會有自動戰(zhàn)斗按鈕和二倍速按鈕。可以隨時點擊按鈕進入或退出自動戰(zhàn)斗狀態(tài)。只要是已通關的關卡,都可以在關卡選擇界面選擇“自動探索”,魔女會自動進行該關卡的戰(zhàn)斗。

自動戰(zhàn)斗分為自選模式和默認模式。自選模式下需要選定一個秩序技能和一個深淵技能,當滿足技能施放條件時會自動施放選定的兩個技能。默認模式下不可選定技能,滿足技能釋放時技能自動釋放。

任務系統(tǒng)

任務系統(tǒng)共有四個部分:委托、成就、劇情、祈愿。

庭院系統(tǒng)

魔女庭院是《復蘇的魔女》中重要的經營玩法,玩家可以在通關主線2-4后解鎖,同時它也是前期穩(wěn)定的素材來源。庭院內有七個設施:魔法樹、魔女小屋、煉金所、異界之鏡、螢火燭臺、熒光屋、音樂盒。

魔法樹是魔女庭院的核心,是掌管魔女庭院一切建筑成長狀態(tài)的生命之源,升級后白光和彩光獲取上限會提升,其他魔女庭院中的建筑等級上限也會隨之提升;魔女小屋是人偶們恢復精力的地方;煉金所可以將素材互相組合合成新的素材,同時也可以將職業(yè)結晶以一定的比例互相轉換;異界之鏡是前期較為穩(wěn)定且不消耗角色體力獲取突破&技能材料的途徑;螢火燈臺會產出各色熒光,維持魔女庭院的生態(tài)平衡;熒光屋是加強人偶的訓練之所;音樂盒可以播放過往的音樂。

羈絆系統(tǒng)

在游戲中,玩家可以向角色贈送禮物,提升角色好感度,解鎖角色資料以及好感度語音。禮物可在冒險途中獲得,也可從商店購買。

除此之外,戰(zhàn)斗勝利的情況下,可以提升出戰(zhàn)人偶的好感度。

更新內容

v0.8.3:

1、「周年慶典」開啟,活動福利滿滿

2、全新活動「森之回溯」開啟,挑戰(zhàn)Boss拿豐厚獎勵

3、全新UR人偶「埃舍雷」&「女神達娜」登場,夢境召喚出現(xiàn)概率限時提升

4、新增偶像芙洛萊全新外觀「幸福音色」

5、新增周年慶簽到活動,免費領取UR人偶「弗萊爾」

6、周年慶回歸活動開啟

7、解鎖記憶碎片活動開啟

8、人偶限定外觀限時返場

9、新增周年慶主城裝飾&周年慶限定家具

10、新增周年慶獎勵&禮包

復蘇的魔女玩家評論

榆清

真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。

兔子精

這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。

老滿君F

本來我心里對的評分是四到四點五星,因為有些地方是比較不足(總體也算可以接受)但看到不足6分的評分,我還是給了五星,作為一個手游,不應該是這個評分(當然放在其他平臺上肯定是算不上頂尖了,我個人覺得只能說中等偏上)

疏簾淡月

游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應。不過很多任務和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當?shù)男量?/p>

橋斷

自從安裝了這個,頭也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血壓也飆升了,煙熏妝也自帶了,八爪魚一樣的眼紋也變多了,學會了如何優(yōu)雅的打字罵人,鎖住所有隊友信息的干的漂亮是真的好用,也終于學會如何認識更多沒腦子的人,嗯,怎么說呢,自從下載了這個,每天都更快樂了呢。這游戲真的太棒了,評個五星,希望能爆吧。

嗯嗯呢

這游戲其實真的不錯

空城

游戲很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

踏馬笙歌

被畫風所吸引,玩法也不錯。

佳樂

感覺這游戲特別好玩,游戲體驗特別好,可以向別人推薦

七冷

游戲很簡單,畫面很精致。

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