奇跡紀(jì)元王者覺醒VS三國志威力無雙小米版
VS更新時(shí)間:2025-05-24
奇跡紀(jì)元王者覺醒游戲介紹
三國志威力無雙小米版是一款能夠滿足玩家攻城略地夢想的三國題材多人在線競技手游,采用不連地塊的快速攻城模式,帶來沒有任何后顧之憂的國戰(zhàn)對(duì)決,可以放開手腳的排兵布陣。無需氪金即可領(lǐng)取極品神將,全民福利登場給予玩家公平的競技氛圍,馬上加入三國志威力無雙小米版先睹為快吧。
1月14日全平臺(tái)公測,浩浩九州威威天下等你來戰(zhàn)!
三國志威力無雙小米版陣容搭配核心理念:
對(duì)于各位主公而言,武將選擇和陣容搭配是布陣的核心要素。在組建軍隊(duì)時(shí),武將的品質(zhì)固然重要,但卻不能作為唯一標(biāo)準(zhǔn)。主公們需要根據(jù)已有的武將,組建一套適合自己的強(qiáng)力陣容,才能將隊(duì)伍的傷害最大化。
正因如此,陣容搭配的方式并不統(tǒng)一,結(jié)合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格和特點(diǎn),以己方麾下武將為基礎(chǔ),布陣時(shí)融入自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)出專屬的武將陣容,才能不斷突破界限,增強(qiáng)實(shí)力。例如主公若是擁有多名高資質(zhì)槍兵將領(lǐng),便可組建一支槍兵隊(duì),后場安插一名弓兵將領(lǐng)保證輸出,在前場布置五名槍兵將領(lǐng),負(fù)責(zé)保護(hù)弓兵和器械。
總而言之,如何搭配武將陣容,還需主公們以自身情況為標(biāo)準(zhǔn),確定陣容的特點(diǎn)和發(fā)展方向,打造培養(yǎng)對(duì)應(yīng)的武將和兵種,以此才能率精兵良將稱霸天下!
三國志威力無雙小米版武將好感度詳解:
武將好感度是指主公積累的武將好感,當(dāng)達(dá)到一定程度時(shí)即可招募該武將。主公們可以從武將一欄中,查看各武將的好感情況。
資質(zhì)不同的武將,招募所需要的好感度也是不同的,比如資質(zhì)130的關(guān)羽,在各大主公的眼中都是香餑餑,一點(diǎn)小恩小惠不足以招募到他,所以好感度要積累到900方可招募成功,資質(zhì)120的張飛需要750好感度招募,資質(zhì)110的黃忠需要600好感度招募,資質(zhì)最低的盧植僅需10好感度即可招募。
招募到武將之后,好感度仍然需要積累,積累的好感度將用于武將升星,而升星后的武將,也將提升戰(zhàn)力、強(qiáng)化戰(zhàn)法。以資質(zhì)30的華雄為例,七星升滿后,華雄的戰(zhàn)力從601提升到了2128,可謂是有一個(gè)質(zhì)的飛越。同時(shí)華雄的主戰(zhàn)法【殺雞儆猴】也將從1星時(shí)提升17%的護(hù)甲和攻擊,到七星時(shí)提升30%的護(hù)甲和攻擊,增幅方面不可謂不大。
版本更新日志:
【美術(shù)優(yōu)化】
1.優(yōu)化紅點(diǎn)顯示
2.重構(gòu)UI界面,提升美觀度
3.優(yōu)化UI文字顏色統(tǒng)一性
4.優(yōu)化UI界面圖標(biāo)展示
5.優(yōu)化主界面圖標(biāo)
【版本優(yōu)化】
1.福利界面新增客服反饋入口
2.新增登錄CG和登錄頁CG展示
3.優(yōu)化道具加速按鈕特效
4.優(yōu)化新手戰(zhàn)界面頭像顯示問題
5.優(yōu)化玉璧元寶自動(dòng)兌換功能
【BUG修復(fù)】
1.修復(fù)野怪刷新問題
2.修復(fù)賬號(hào)綁定問題
3.修復(fù)新手引導(dǎo)任務(wù)問題
4.修復(fù)演武掃蕩體力不足問題
5.修復(fù)未開啟建筑報(bào)錯(cuò)問題
三國志威力無雙小米版游戲介紹
三國志威力無雙小米版是一款能夠滿足玩家攻城略地夢想的三國題材多人在線競技手游,采用不連地塊的快速攻城模式,帶來沒有任何后顧之憂的國戰(zhàn)對(duì)決,可以放開手腳的排兵布陣。無需氪金即可領(lǐng)取極品神將,全民福利登場給予玩家公平的競技氛圍,馬上加入三國志威力無雙小米版先睹為快吧。
1月14日全平臺(tái)公測,浩浩九州威威天下等你來戰(zhàn)!
三國志威力無雙小米版陣容搭配核心理念:
對(duì)于各位主公而言,武將選擇和陣容搭配是布陣的核心要素。在組建軍隊(duì)時(shí),武將的品質(zhì)固然重要,但卻不能作為唯一標(biāo)準(zhǔn)。主公們需要根據(jù)已有的武將,組建一套適合自己的強(qiáng)力陣容,才能將隊(duì)伍的傷害最大化。
正因如此,陣容搭配的方式并不統(tǒng)一,結(jié)合自身戰(zhàn)斗風(fēng)格和特點(diǎn),以己方麾下武將為基礎(chǔ),布陣時(shí)融入自己的奇思妙想,設(shè)計(jì)出專屬的武將陣容,才能不斷突破界限,增強(qiáng)實(shí)力。例如主公若是擁有多名高資質(zhì)槍兵將領(lǐng),便可組建一支槍兵隊(duì),后場安插一名弓兵將領(lǐng)保證輸出,在前場布置五名槍兵將領(lǐng),負(fù)責(zé)保護(hù)弓兵和器械。
總而言之,如何搭配武將陣容,還需主公們以自身情況為標(biāo)準(zhǔn),確定陣容的特點(diǎn)和發(fā)展方向,打造培養(yǎng)對(duì)應(yīng)的武將和兵種,以此才能率精兵良將稱霸天下!
三國志威力無雙小米版武將好感度詳解:
武將好感度是指主公積累的武將好感,當(dāng)達(dá)到一定程度時(shí)即可招募該武將。主公們可以從武將一欄中,查看各武將的好感情況。
資質(zhì)不同的武將,招募所需要的好感度也是不同的,比如資質(zhì)130的關(guān)羽,在各大主公的眼中都是香餑餑,一點(diǎn)小恩小惠不足以招募到他,所以好感度要積累到900方可招募成功,資質(zhì)120的張飛需要750好感度招募,資質(zhì)110的黃忠需要600好感度招募,資質(zhì)最低的盧植僅需10好感度即可招募。
招募到武將之后,好感度仍然需要積累,積累的好感度將用于武將升星,而升星后的武將,也將提升戰(zhàn)力、強(qiáng)化戰(zhàn)法。以資質(zhì)30的華雄為例,七星升滿后,華雄的戰(zhàn)力從601提升到了2128,可謂是有一個(gè)質(zhì)的飛越。同時(shí)華雄的主戰(zhàn)法【殺雞儆猴】也將從1星時(shí)提升17%的護(hù)甲和攻擊,到七星時(shí)提升30%的護(hù)甲和攻擊,增幅方面不可謂不大。
版本更新日志:
【美術(shù)優(yōu)化】
1.優(yōu)化紅點(diǎn)顯示
2.重構(gòu)UI界面,提升美觀度
3.優(yōu)化UI文字顏色統(tǒng)一性
4.優(yōu)化UI界面圖標(biāo)展示
5.優(yōu)化主界面圖標(biāo)
【版本優(yōu)化】
1.福利界面新增客服反饋入口
2.新增登錄CG和登錄頁CG展示
3.優(yōu)化道具加速按鈕特效
4.優(yōu)化新手戰(zhàn)界面頭像顯示問題
5.優(yōu)化玉璧元寶自動(dòng)兌換功能
【BUG修復(fù)】
1.修復(fù)野怪刷新問題
2.修復(fù)賬號(hào)綁定問題
3.修復(fù)新手引導(dǎo)任務(wù)問題
4.修復(fù)演武掃蕩體力不足問題
5.修復(fù)未開啟建筑報(bào)錯(cuò)問題
三國志威力無雙小米版玩家評(píng)論
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哦。我看到了。
總體體驗(yàn)不錯(cuò),畫師和建模師對(duì)立繪方面做的不錯(cuò)
-
杰哥
內(nèi)容很豐富啊,還沒有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
-
寶寶
玩了時(shí)間也不短了,說說感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。
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YONGNI是夢
給個(gè)五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。
-
南有嘉魚
游戲蠻好的,爆率比較高,畫面和人物立繪也屬實(shí)可以
-
子木言汝
至今為止我游戲體驗(yàn)都稱得上很好。
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日記俠
玩起來感覺很有意思啊!
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特別愛笑
內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感,目前來說可玩性比較好,留一星作為期待和鞭策吧!
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豬事順利?
抱著試玩的態(tài)度來玩一下,創(chuàng)意滿分。
-
知書先生
零氪游戲體驗(yàn)也很好
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奇跡紀(jì)元王者覺醒玩家評(píng)論
AFK彈珠沒啥好說了,就是好玩
AFK彈珠玩了不到一年,體驗(yàn)很好,佛系養(yǎng)生游戲,
怎么說呢,AFK彈珠上手容易,非常好玩
AFK彈珠劇情一流,風(fēng)格獨(dú)特,玩法也挺有趣
簡單的操作,順眼的畫風(fēng),貼心的提醒,有趣的對(duì)話 AFK彈珠是個(gè)好游戲,真不錯(cuò)
AFK彈珠還是很休閑,很有意思的游戲,和之前玩的游戲很不同,角色和故事很豐富,一些小細(xì)節(jié)是你想象不到的細(xì)膩,能從很多人物之中學(xué)到一些東西,感覺有時(shí)就是真實(shí)生活的寫照。
AFK彈珠是個(gè)良心且認(rèn)真的游戲,
AFK彈珠這游戲感覺是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來看趣味性十足
AFK彈珠游戲可玩性還是很高的
AFK彈珠非常的具有特色,內(nèi)容豐富,我相信會(huì)越做越好的。