萌戰無雙手游百度版VS像素工廠模組最新版
VS更新時間:2025-06-01
萌戰無雙手游百度版游戲介紹
像素工廠模組是一款模擬闖關游戲,在游戲中玩家將體驗自由的像素玩法,你需要專心研究其中的工具,并自由的進行操作仔細的研究,并探索其中各個場景。像素工廠模組游戲可以造銅墻抵擋敵人的攻擊,保護你的傳送帶,核心和挖坑機等。找尋各種礦石然后采集通過傳送帶運會核心,然后用資源研究新的機械等,或者用資源創造機械,修筑保護措施。
軟件特色
1.玩家們需要在世界里面不斷的進行收集,要有大量的材料來擴大自己的建筑范圍;
2.所有的地圖都是可以自由修改的,在不同的位置將會有豐富的考驗不斷的出現讓你感受;
3.你要小心的面對一切的難關,真實的世界里面會有大量的隨機事件即將出現哦;
4.全新的世界里面加入了流暢的技術,在不同的時刻將會帶給每個玩家全新的體驗;
5.會有專屬的工具在世界里面不斷的出現,每個操作的難度都是不同的,你要仔細研究。
軟件優勢
1.像素工廠模組只有尋找到適合自己的玩法才會更加快速的提升實力,在不同的場景里面感受真實的樂趣;
2.隨著建筑的不斷擴大,將會有更多豐富的材料不斷的出現,讓角色的收益快速的提升;
3.不會有特別復雜的操作出現,所有的玩法都是非常自由的,你們可以探索更多困難的場景。
軟件功能
1.關卡里會有強大的BOSS在等待著你,他們的實力都是非常厲害的,玩家需要小心面對;
2.只有靈活的控制角色進行戰斗,才會在后面的關卡里面解鎖更多的體驗,快來這里玩耍吧;
3.每天上線都會有大量真實的畫面在等待著你,在不同的時刻會有全新的技巧出現讓你闖關。
傳送橋介紹
記輸出方為A,接收方為B。
這是傳送橋面對橋輸入(出)時的表現:
(1)一個A只能輸出一個B,但一個B可以接受多個A;一個傳送橋單體可以同時作為A和B;
(2)在(1)的限制下,橋之間可以任意相連,包括下圖中1-3-2或1-3&2-3等連接方式;
這是傳送橋面對帶輸入(出)時的表現:
A只能接受三個方向的輸入,B只能進行三個方向的輸出。這里的三個方向是指除了AB相連的方向以外的三個方向,即下圖;
除此之外的任何帶輸入或帶輸出都不能進行,如從橋下輸入A,讓B在橋下輸出,以及讓A輸出,輸入B等。
【注】當一個傳送橋單體同時作為A和B時,A的屬性將會蓋過B的屬性,視為A即可。
由于上面的性質,在下面這種情況下,只有一處需要防止側漏(紫色裝甲傳送帶處):
如果沒有裝甲傳送帶,同樣利用A不能輸出,B不能被輸入,這樣也能避免側漏。
利用上面的性質,在有大量礦點,或者礦形不好看,不想費心思安排鉆頭擺放時,可以用下面的單體進行復制,這一無腦策略可以平鋪整個平面。
平鋪效果如圖。
注意B不接受帶輸入,A也不接受橋下的帶輸入,所以在輸出資源時,往往需要多安置一個傳送橋單體,讓最外面(上圖為最上面的一排鉆頭,共四個)的鉆頭也能正常輸出。
注意可能存在的零星其他礦點(如圖中左側的銅礦),不要讓它混進去。
分類器與反向分類器
空選項分類器:必須往兩側走
空選項反向分類器:必須直走
(1)材料不能通過連續三個(反向)分類器(即便它理論上可以通過)。兩個分類器加一個反向分類器之類的組合也是一樣的結果。
不過連續兩個是可以的。有的版本利用(反向)分類器和溢流門的運輸速度極快,以2+1的方式串聯,達到(幾乎)瞬時運輸效果。如下圖三個物品源180/s的速度,6s就能填滿倉庫。
新版本中,把溢流門也加進了上述“不能三聯”的家族中,所以這種2+1的方式行不通了。
(2)“不能三聯”特性并不是沒有好處,有時利用好也能方便藍圖的制作。比如用質量驅動器運輸多種材料時,如果空間足夠,比起裝卸器,(反向)分類器顯然更加好用:
(最重要的是,這種方法比裝卸器的運輸速度快)
篩選原理是:能通過的一定是只經過兩個分類器的,也就是材料在六個分類器之間不存在縱向流動。
類似地,也有這樣的用法:
(3)空選項分類器,把物品傳送到兩側。于是多個這樣的分類器串聯,可以對路線進行收縮或擴張:
好看的三聯幻影建造機(由于它沒有產出,所以橫向的傳送帶全部可以刪除;溢流門可換成路由器,反向分類器可換成連接器,但是不建議路由器和連接器同時使用,注意“不能三聯”特性與“2+1”的考量):
這一結構可應用于所有2×2的三原料工廠(沒錯就只有硫)。
從核心里抽出鉛,硅,鈦,一條線做出6個魂靈修理機和4個幻影建造機。
這里既然用到了,順便說一下幾個范式。下面大量用到的元件,注意可替換性:
路由器——溢流門
空選項反向分類器——連接器
一種材料的分類器——另一種材料的反向分類器(只有兩種材料時)
根據實際情況靈活選擇。
(4)單原料,雙原料,三原料范式
單原料,代表是小石墨廠,其它還有塑鋼(液體與固體不互混,所以我不將之視為原料),渦輪發電機等。
雙原料,代表是小硅廠,其他還有爆炸混合物,玻璃,魂靈修理機等。無產出時,縱向的傳送帶可以刪除。只做一邊也沒問題的~
三原料(包括配比1:2的雙原料)
注意有產出時,務必像雙原料的例圖一樣留出傳送帶,否則會產物進入路由器會卡住。路由器的說明中寫了不要將之與生產建筑相連。(除非該路由器還有出路 如單原料的例圖)
像素工廠模組最新版游戲介紹
像素工廠模組是一款模擬闖關游戲,在游戲中玩家將體驗自由的像素玩法,你需要專心研究其中的工具,并自由的進行操作仔細的研究,并探索其中各個場景。像素工廠模組游戲可以造銅墻抵擋敵人的攻擊,保護你的傳送帶,核心和挖坑機等。找尋各種礦石然后采集通過傳送帶運會核心,然后用資源研究新的機械等,或者用資源創造機械,修筑保護措施。
軟件特色
1.玩家們需要在世界里面不斷的進行收集,要有大量的材料來擴大自己的建筑范圍;
2.所有的地圖都是可以自由修改的,在不同的位置將會有豐富的考驗不斷的出現讓你感受;
3.你要小心的面對一切的難關,真實的世界里面會有大量的隨機事件即將出現哦;
4.全新的世界里面加入了流暢的技術,在不同的時刻將會帶給每個玩家全新的體驗;
5.會有專屬的工具在世界里面不斷的出現,每個操作的難度都是不同的,你要仔細研究。
軟件優勢
1.像素工廠模組只有尋找到適合自己的玩法才會更加快速的提升實力,在不同的場景里面感受真實的樂趣;
2.隨著建筑的不斷擴大,將會有更多豐富的材料不斷的出現,讓角色的收益快速的提升;
3.不會有特別復雜的操作出現,所有的玩法都是非常自由的,你們可以探索更多困難的場景。
軟件功能
1.關卡里會有強大的BOSS在等待著你,他們的實力都是非常厲害的,玩家需要小心面對;
2.只有靈活的控制角色進行戰斗,才會在后面的關卡里面解鎖更多的體驗,快來這里玩耍吧;
3.每天上線都會有大量真實的畫面在等待著你,在不同的時刻會有全新的技巧出現讓你闖關。
傳送橋介紹
記輸出方為A,接收方為B。
這是傳送橋面對橋輸入(出)時的表現:
(1)一個A只能輸出一個B,但一個B可以接受多個A;一個傳送橋單體可以同時作為A和B;
(2)在(1)的限制下,橋之間可以任意相連,包括下圖中1-3-2或1-3&2-3等連接方式;
這是傳送橋面對帶輸入(出)時的表現:
A只能接受三個方向的輸入,B只能進行三個方向的輸出。這里的三個方向是指除了AB相連的方向以外的三個方向,即下圖;
除此之外的任何帶輸入或帶輸出都不能進行,如從橋下輸入A,讓B在橋下輸出,以及讓A輸出,輸入B等。
【注】當一個傳送橋單體同時作為A和B時,A的屬性將會蓋過B的屬性,視為A即可。
由于上面的性質,在下面這種情況下,只有一處需要防止側漏(紫色裝甲傳送帶處):
如果沒有裝甲傳送帶,同樣利用A不能輸出,B不能被輸入,這樣也能避免側漏。
利用上面的性質,在有大量礦點,或者礦形不好看,不想費心思安排鉆頭擺放時,可以用下面的單體進行復制,這一無腦策略可以平鋪整個平面。
平鋪效果如圖。
注意B不接受帶輸入,A也不接受橋下的帶輸入,所以在輸出資源時,往往需要多安置一個傳送橋單體,讓最外面(上圖為最上面的一排鉆頭,共四個)的鉆頭也能正常輸出。
注意可能存在的零星其他礦點(如圖中左側的銅礦),不要讓它混進去。
分類器與反向分類器
空選項分類器:必須往兩側走
空選項反向分類器:必須直走
(1)材料不能通過連續三個(反向)分類器(即便它理論上可以通過)。兩個分類器加一個反向分類器之類的組合也是一樣的結果。
不過連續兩個是可以的。有的版本利用(反向)分類器和溢流門的運輸速度極快,以2+1的方式串聯,達到(幾乎)瞬時運輸效果。如下圖三個物品源180/s的速度,6s就能填滿倉庫。
新版本中,把溢流門也加進了上述“不能三聯”的家族中,所以這種2+1的方式行不通了。
(2)“不能三聯”特性并不是沒有好處,有時利用好也能方便藍圖的制作。比如用質量驅動器運輸多種材料時,如果空間足夠,比起裝卸器,(反向)分類器顯然更加好用:
(最重要的是,這種方法比裝卸器的運輸速度快)
篩選原理是:能通過的一定是只經過兩個分類器的,也就是材料在六個分類器之間不存在縱向流動。
類似地,也有這樣的用法:
(3)空選項分類器,把物品傳送到兩側。于是多個這樣的分類器串聯,可以對路線進行收縮或擴張:
好看的三聯幻影建造機(由于它沒有產出,所以橫向的傳送帶全部可以刪除;溢流門可換成路由器,反向分類器可換成連接器,但是不建議路由器和連接器同時使用,注意“不能三聯”特性與“2+1”的考量):
這一結構可應用于所有2×2的三原料工廠(沒錯就只有硫)。
從核心里抽出鉛,硅,鈦,一條線做出6個魂靈修理機和4個幻影建造機。
這里既然用到了,順便說一下幾個范式。下面大量用到的元件,注意可替換性:
路由器——溢流門
空選項反向分類器——連接器
一種材料的分類器——另一種材料的反向分類器(只有兩種材料時)
根據實際情況靈活選擇。
(4)單原料,雙原料,三原料范式
單原料,代表是小石墨廠,其它還有塑鋼(液體與固體不互混,所以我不將之視為原料),渦輪發電機等。
雙原料,代表是小硅廠,其他還有爆炸混合物,玻璃,魂靈修理機等。無產出時,縱向的傳送帶可以刪除。只做一邊也沒問題的~
三原料(包括配比1:2的雙原料)
注意有產出時,務必像雙原料的例圖一樣留出傳送帶,否則會產物進入路由器會卡住。路由器的說明中寫了不要將之與生產建筑相連。(除非該路由器還有出路 如單原料的例圖)
像素工廠模組最新版玩家評論
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倪碎束倪控匹
好玩 不氪 劇情畫風都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
-
西瓜籽
前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的
-
貓柒i
游戲很喜歡,立繪漂亮,劇情不錯,腦洞很大
-
小剛
游戲建模還是不錯的
-
賢者非犯
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
-
老滿君F
這游戲玩法挺多的,可玩性挺好的
-
陳雨柔語錄
游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
-
綠色
游戲整體不錯
-
走多久
玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
-
矜詩少女
總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
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萌戰無雙手游百度版玩家評論
巨人狂暴類游戲我很喜歡玩 養成類游戲我也很喜歡玩 這個游戲綜合了兩樣東西 就很好
巨人狂暴游戲很不錯,劇情什么的都很豐富。
剛開始玩巨人狂暴,還挺有意思的,五星就先打上了,希望能越做越好
巨人狂暴真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。
個人覺得巨人狂暴游戲劇情很豐富,人物配音很貼合,喜歡 玩法也比較豐富,而且沒有每日任務什么的,這點超是真的超愛,玩得很輕松
巨人狂暴是我一直推薦我朋友玩的游戲,玩法新穎,戰略性,立繪好看,公平性,角色平衡性,最主要是不肝,太適合我這種咸魚。
巨人狂暴很棒!不管是游戲機制還是配樂都特別好!
巨人狂暴游戲設計者真的是個鬼才,這個玩法,策略性和創新性真的很少有游戲能比的了。
巨人狂暴真的是很不錯的游戲,喜歡這游戲里的每個人物,因為故事才有了喜歡吧
巨人狂暴一邊玩一遍養成很不錯的,算是現在玩的時間最久的游戲了吧