夜行劍客VS戰箭天下體驗服
VS更新時間:2025-05-31
夜行劍客游戲介紹
戰箭天下體驗服是一款玩法簡單的動作射擊手游,玩家在此版本中可以體驗到正式服中還為推出的內容,享受最新的游戲玩法內容。準備了PVE的副本模式,在這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸,勝利后可以得到豐厚的獎勵,這里與競技打人不同的是打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣,甚至有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始,所以這款游戲不僅需要玩家的個人操作能力,同樣還需要玩家的團隊合作意識。
新手攻略
戰箭天下是一款以騎馬射箭為題材的1對1輕競技對戰手游。這款游戲采用的是水墨畫風格的畫風設計,并且主打的是3D真實感的場景,游戲內還有獨特的陀螺儀瞄準機制,可以讓玩家感到前所未有的游戲快感,絕對會讓你對這款游戲愛不釋手的。
【游戲規則】
由于本款游戲是一款以騎馬射箭為題材的1對1輕競技對戰手游。所以規則相對來說還是比較簡單的,但是他在操作起來其實是很困難的,因為場景的瞄準心是隨著你的屏幕移動而移動的所以很不好把握瞄準。這款游戲對于你在操控時的操控熟練度和對陀螺儀的熟練度要求是非常高的。你需要結合你的眼力和預判力為一體才可以打出致命的傷害。這玩這款游戲的時候玩家需要在馬移動的同時去調整方向瞄準擊殺對方,對方如果有裝甲的話他的防御力就會提高所以你的傷害就會相應的減小。在游戲中還增加了闖關模式,在這個模式你可以去射殺boss非常炫酷。在下面的文章里小編將和大家介紹一些游戲的小經驗。
前期攻略
戰箭天下是一款主要騎在馬上射箭的游戲,畫面水墨風,并且人物、場景都采用3D建模,加上獨特的玩法,讓人印象深刻。游戲擁有獨特的陀螺儀瞄準功能,并使用體感操控戰斗視角,還原了弓弩射擊的真實快感。目前游戲提供的武器有六種,在當配上各種不同人物的技能、裝備技能,玩家們可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戲的主要玩法就是騎在移動的馬上,射中對方,將對方血量打完就算勝利。說起來簡單,但實際玩時,這種瞄準時令人緊張窒息的感覺非常突出!
游戲里的武器分為弓箭和弓弩兩大類。弓箭一次裝填只能射1發,雙手弩可以兩發,弓箭裝填時間慢,同時可以比手弩瞄準的大一些。兩種武器用起來風格完全不同。
弓箭射速高,瞄準的更大,攻擊力更高。
弓弩可多發,方法維持時間更長,放大速度也更快。
游戲射擊不同的部位,對方收到的傷害不同,如果爆頭對方會收到可觀暴擊傷害。馬也可以被射擊,射中馬,對方會變的很顛簸不容易瞄準。
有了良好的射箭技術后,玩家可以通過強化裝備和升級特性來提升戰斗力。
裝備可以強化和升級兩種,這個需要玩家自身去收集材料來升級強化。
特性分為三大類:射擊,生存,技術。
特性升級需要特性點,玩家可以通過競技場來獲取特性點。
游戲除了和玩家對戰的競技場外,還準備了PVE的副本模式,這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸。勝利后可以得到豐厚的獎勵,和打人不同,打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始。
裝備品質詳解
裝備有分品質和稀有度,品質從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質,即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應素材和相應裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性。
更新內容
v1.0.54:
PVP模式:增加【格擋】
1.PVP時,拉弓按鈕旁邊添加【格擋】按鈕。戰斗時可以自己選擇時機釋放。
2.【格擋】時間1.5秒,格擋期間被攻擊可以減免80%的傷害,CD時間 10秒。
系統優化調整
1.PVP匹配規則優化。
v1.0.53:
新增戰役掃蕩功能:
1.當戰役關卡達到三星時,即可通過掃蕩按鈕直接獲取獎勵。
2.所有關卡共用掃蕩總次數,每天24點將重置次數。
3.每日掃蕩總次數是根據玩家當前競技場等級給與不同的總次數。
競技場1:每日3次,競技場2:每日5次,競技場3:每日7次,競技場4:每日9次,競技場5:每日12次,競技場6:每日15次,競技場7:每日18次
4.月卡、周卡增加掃蕩總次數功能
(但總掃蕩次數不會超過18次。不會因為月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日總掃蕩次數提升至18次
周卡:玩家每日總掃蕩次數增加10次
新增七日巡狩活動
主界面大廳中,新增七日巡狩活動按鈕。
該活動創建角色開始持續七天(老玩家根據游戲更新后,首次登錄的時間開始)
七天后,未完成的目標任務將無法再進行。沒有可領取的獎勵時,將關閉活動按鈕。
系統優化調整
1.優化游戲內各功能小紅點顯示問題,使小紅點的顯示更加準確。
2.優化裝備升級添加跳過動畫選項。
3.修正通行證任務[獲得章節30顆星星]無法正確計數的問題,當玩家重新挑戰該任務章節中的任意關卡后,將正確同步計數。
4.優化狩獵簡單模式下的機器人ai邏輯。
v1.0.52:
戰役(冒險)相關調整
1. 戰役關卡掉落調整:
(1)每個關卡區別掉落具體材料,不再隨機掉落。
(2)戰役界面顯示掉落顯示為該關卡具體的掉落物品。
2.新增黃金箭恢復時間查看,在黃金箭數量處點擊可查看回復時間
3. 戰役關卡界面中,點擊章節文字處可查看全部章節。
競技場相關優化
1.競技場結算界面優化,顯示當前競技場等級和下階競技場所需要的經驗。
2.競技場結算時,點擊藍色感嘆號,可查看對手信息。
商城相關
1.移除神秘商店中金幣購買升級材料,保留每日免費兌換。
系統優化調整
1.聊天和好友的功能擴展至主界面左下角“點擊進入聊天”
2.狩獵失敗黃金箭返還優化,掉線或失敗都將正常返還部分黃金箭。
3.新增英雄管理,品質,級別,等級,篩選功能。以上功能按鈕點擊都可展開次級下拉菜單,勾選全部條件可同時生效(選擇所有物品)。
4.獎勵發放調整:在每日任務、成就、戰斗日志、通行證獎勵中獲得的金塊、金幣、勇士印章通行證經驗(除黃金箭),領取后將直接發放至角色,不需要再從郵件中領取。
5.頭像框選擇界面,在頭像框右下角添加放大鏡按鈕,點擊可查看該頭像框的詳細信息點擊任意空白區域可關閉.
6.【設置】-【客戶支持】里可以用復制按鈕可以復制會員號和會員名。
7.系統類消息會在大廳右上角跑馬燈顯示
v1.0.51:
戰役(冒險)相關調整
1.新增戰役關卡進入條件:黃金箭。 新增黃金箭獲取:每五分鐘會自動獲得一枚黃金箭、也可通過商城中購買
2.調整戰役關卡獎勵,關卡獎勵可通過重復挑戰獲取
3.調整狩獵模式為全天開放,
4.調整進入狩獵時所需要的黃金箭數量。
5.重制狩獵組隊功能。 商城相關 優化商城物品分類。 新增黃金箭禮包。
系統相關
1.開放聊天系統
游戲優化
1.優化關卡星級獎勵獲取時的界面展示
2.優化戰役關卡結束后,點擊下一關后加載界面過多導致等待時間過長的問題。
3.新增關卡戰斗失敗后,在失敗界面中加入了變強途徑的提示圖標。
4.優化競技場的特性界面中的文字展示。
v1.0.50:
新增內容:
1.新增關卡星級挑戰任務。
2.商城增加勇士印章商品(可用金塊購買印章)。
3.商城增加競技場7特級寶箱
4.新增刪除角色功能,在選擇角色頁面可以進行刪除。
注意:刪除角色后,無法恢復已刪除的角色,請謹慎操作!
游戲優化
1. 修復排名獎勵頭像框未能正?;厥盏膯栴}。
2. 修復排行榜中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
3. 修復在競技場結算界面中打開詳細對戰數據面板中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
4. 修復在狩獵模式中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
5.已購買通行證進階版的玩家,可在通行證典藏版界面通過補差價的形式購買典藏版通行證。
戰箭天下體驗服游戲介紹
戰箭天下體驗服是一款玩法簡單的動作射擊手游,玩家在此版本中可以體驗到正式服中還為推出的內容,享受最新的游戲玩法內容。準備了PVE的副本模式,在這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸,勝利后可以得到豐厚的獎勵,這里與競技打人不同的是打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣,甚至有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始,所以這款游戲不僅需要玩家的個人操作能力,同樣還需要玩家的團隊合作意識。
新手攻略
戰箭天下是一款以騎馬射箭為題材的1對1輕競技對戰手游。這款游戲采用的是水墨畫風格的畫風設計,并且主打的是3D真實感的場景,游戲內還有獨特的陀螺儀瞄準機制,可以讓玩家感到前所未有的游戲快感,絕對會讓你對這款游戲愛不釋手的。
【游戲規則】
由于本款游戲是一款以騎馬射箭為題材的1對1輕競技對戰手游。所以規則相對來說還是比較簡單的,但是他在操作起來其實是很困難的,因為場景的瞄準心是隨著你的屏幕移動而移動的所以很不好把握瞄準。這款游戲對于你在操控時的操控熟練度和對陀螺儀的熟練度要求是非常高的。你需要結合你的眼力和預判力為一體才可以打出致命的傷害。這玩這款游戲的時候玩家需要在馬移動的同時去調整方向瞄準擊殺對方,對方如果有裝甲的話他的防御力就會提高所以你的傷害就會相應的減小。在游戲中還增加了闖關模式,在這個模式你可以去射殺boss非常炫酷。在下面的文章里小編將和大家介紹一些游戲的小經驗。
前期攻略
戰箭天下是一款主要騎在馬上射箭的游戲,畫面水墨風,并且人物、場景都采用3D建模,加上獨特的玩法,讓人印象深刻。游戲擁有獨特的陀螺儀瞄準功能,并使用體感操控戰斗視角,還原了弓弩射擊的真實快感。目前游戲提供的武器有六種,在當配上各種不同人物的技能、裝備技能,玩家們可以打造出有自己特色的“神射手”。
游戲的主要玩法就是騎在移動的馬上,射中對方,將對方血量打完就算勝利。說起來簡單,但實際玩時,這種瞄準時令人緊張窒息的感覺非常突出!
游戲里的武器分為弓箭和弓弩兩大類。弓箭一次裝填只能射1發,雙手弩可以兩發,弓箭裝填時間慢,同時可以比手弩瞄準的大一些。兩種武器用起來風格完全不同。
弓箭射速高,瞄準的更大,攻擊力更高。
弓弩可多發,方法維持時間更長,放大速度也更快。
游戲射擊不同的部位,對方收到的傷害不同,如果爆頭對方會收到可觀暴擊傷害。馬也可以被射擊,射中馬,對方會變的很顛簸不容易瞄準。
有了良好的射箭技術后,玩家可以通過強化裝備和升級特性來提升戰斗力。
裝備可以強化和升級兩種,這個需要玩家自身去收集材料來升級強化。
特性分為三大類:射擊,生存,技術。
特性升級需要特性點,玩家可以通過競技場來獲取特性點。
游戲除了和玩家對戰的競技場外,還準備了PVE的副本模式,這里玩家需要打怪獸,最終還要打BOSS怪獸。勝利后可以得到豐厚的獎勵,和打人不同,打怪獸時怪獸行走路線變化很大,非常有趣。有的BOSS戰是多人模式,四個人一起才能開始。
裝備品質詳解
裝備有分品質和稀有度,品質從高到低為:SABCDE,稀有度從高到低為:紅(傳說)紫(英雄)藍(稀有)綠(高級)白(普通)。
裝備可以通過“升級”來提高稀有度,而品質是不能改變的!所以我們選裝備主要看的是品質,即使是S品白色(普通),也可以“升級”變成最強的~而“升級”是通過吃掉相應素材和相應裝備來完成的,例如:白色升綠色=白色素材各x5+白色裝備x1、綠色升藍=綠色素材各x5+綠色裝備x2...需要的相應裝備會隨著稀有度變高而增多。裝備也能通過“強化”來提升等級,但是它們只能吃自己的同類,比如說頭盔只能吃頭盔、長弓只能吃長弓...
所以前期強化只能吃白色的,綠色及以上的要留著做升級素材!
而裝備搭配,最好是一套,因為那會有加成,而混搭是不好的,因為套裝加成最低都要3件,比如:3一樣+2一樣=1個屬性,4一樣+1其他=2個屬性。
更新內容
v1.0.54:
PVP模式:增加【格擋】
1.PVP時,拉弓按鈕旁邊添加【格擋】按鈕。戰斗時可以自己選擇時機釋放。
2.【格擋】時間1.5秒,格擋期間被攻擊可以減免80%的傷害,CD時間 10秒。
系統優化調整
1.PVP匹配規則優化。
v1.0.53:
新增戰役掃蕩功能:
1.當戰役關卡達到三星時,即可通過掃蕩按鈕直接獲取獎勵。
2.所有關卡共用掃蕩總次數,每天24點將重置次數。
3.每日掃蕩總次數是根據玩家當前競技場等級給與不同的總次數。
競技場1:每日3次,競技場2:每日5次,競技場3:每日7次,競技場4:每日9次,競技場5:每日12次,競技場6:每日15次,競技場7:每日18次
4.月卡、周卡增加掃蕩總次數功能
(但總掃蕩次數不會超過18次。不會因為月卡、周卡突破18次的上限)
月卡:玩家每日總掃蕩次數提升至18次
周卡:玩家每日總掃蕩次數增加10次
新增七日巡狩活動
主界面大廳中,新增七日巡狩活動按鈕。
該活動創建角色開始持續七天(老玩家根據游戲更新后,首次登錄的時間開始)
七天后,未完成的目標任務將無法再進行。沒有可領取的獎勵時,將關閉活動按鈕。
系統優化調整
1.優化游戲內各功能小紅點顯示問題,使小紅點的顯示更加準確。
2.優化裝備升級添加跳過動畫選項。
3.修正通行證任務[獲得章節30顆星星]無法正確計數的問題,當玩家重新挑戰該任務章節中的任意關卡后,將正確同步計數。
4.優化狩獵簡單模式下的機器人ai邏輯。
v1.0.52:
戰役(冒險)相關調整
1. 戰役關卡掉落調整:
(1)每個關卡區別掉落具體材料,不再隨機掉落。
(2)戰役界面顯示掉落顯示為該關卡具體的掉落物品。
2.新增黃金箭恢復時間查看,在黃金箭數量處點擊可查看回復時間
3. 戰役關卡界面中,點擊章節文字處可查看全部章節。
競技場相關優化
1.競技場結算界面優化,顯示當前競技場等級和下階競技場所需要的經驗。
2.競技場結算時,點擊藍色感嘆號,可查看對手信息。
商城相關
1.移除神秘商店中金幣購買升級材料,保留每日免費兌換。
系統優化調整
1.聊天和好友的功能擴展至主界面左下角“點擊進入聊天”
2.狩獵失敗黃金箭返還優化,掉線或失敗都將正常返還部分黃金箭。
3.新增英雄管理,品質,級別,等級,篩選功能。以上功能按鈕點擊都可展開次級下拉菜單,勾選全部條件可同時生效(選擇所有物品)。
4.獎勵發放調整:在每日任務、成就、戰斗日志、通行證獎勵中獲得的金塊、金幣、勇士印章通行證經驗(除黃金箭),領取后將直接發放至角色,不需要再從郵件中領取。
5.頭像框選擇界面,在頭像框右下角添加放大鏡按鈕,點擊可查看該頭像框的詳細信息點擊任意空白區域可關閉.
6.【設置】-【客戶支持】里可以用復制按鈕可以復制會員號和會員名。
7.系統類消息會在大廳右上角跑馬燈顯示
v1.0.51:
戰役(冒險)相關調整
1.新增戰役關卡進入條件:黃金箭。 新增黃金箭獲?。好课宸昼姇詣荧@得一枚黃金箭、也可通過商城中購買
2.調整戰役關卡獎勵,關卡獎勵可通過重復挑戰獲取
3.調整狩獵模式為全天開放,
4.調整進入狩獵時所需要的黃金箭數量。
5.重制狩獵組隊功能。 商城相關 優化商城物品分類。 新增黃金箭禮包。
系統相關
1.開放聊天系統
游戲優化
1.優化關卡星級獎勵獲取時的界面展示
2.優化戰役關卡結束后,點擊下一關后加載界面過多導致等待時間過長的問題。
3.新增關卡戰斗失敗后,在失敗界面中加入了變強途徑的提示圖標。
4.優化競技場的特性界面中的文字展示。
v1.0.50:
新增內容:
1.新增關卡星級挑戰任務。
2.商城增加勇士印章商品(可用金塊購買印章)。
3.商城增加競技場7特級寶箱
4.新增刪除角色功能,在選擇角色頁面可以進行刪除。
注意:刪除角色后,無法恢復已刪除的角色,請謹慎操作!
游戲優化
1. 修復排名獎勵頭像框未能正常回收的問題。
2. 修復排行榜中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
3. 修復在競技場結算界面中打開詳細對戰數據面板中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
4. 修復在狩獵模式中未能正常顯示玩家頭像框的問題。
5.已購買通行證進階版的玩家,可在通行證典藏版界面通過補差價的形式購買典藏版通行證。
戰箭天下體驗服玩家評論
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小東
今天才開始玩仙域輪回應用寶版,第一印象挺好的,畫風什么都挺不錯的
-
小千兒
仙域輪回應用寶版真的很好的一個游戲。算是一種創新了
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小奢求
仙域輪回應用寶版很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
-
文丁寶刀
仙域輪回應用寶版個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯
-
小仔醬
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得仙域輪回應用寶版還不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
-
小斑斑
仙域輪回應用寶版畫風什么的超喜歡,看到這個游戲很久了,才下載,真的好玩,沖沖沖
-
居趣小蘇
仙域輪回應用寶版總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
-
樂哈哈
仙域輪回應用寶版劇情畫風我都挺喜歡的
-
霜千醉
仙域輪回應用寶版前前后后下載了幾次,趣味性較強,體驗不錯
-
第三代
仙域輪回應用寶版特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
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夜行劍客玩家評論
永恒龍騎飛升版總體來說是個畫風很獨特、音樂很出彩、世界觀很龐大、劇情也很豐富的各方面都不錯的游戲
雖然現在永恒龍騎飛升版這游戲很閑很無聊,但至少他的玩法給了我很多樂趣
永恒龍騎飛升版角色海報美輪美奐,建模也很可愛,系統封面有種魔幻色彩。
永恒龍騎飛升版游戲是個好游戲,玩法很新穎,美工也堪稱一流,劇情也十分精彩,轉折起伏很多,在手游中絕對能算是第一梯隊
永恒龍騎飛升版這款游戲呢,劇情好,音樂好,人物設定好,福利也好,堪稱完美,無可挑剔
永恒龍騎飛升版是一款很好的游戲畫風也很不錯 適合在在下午沒什么干的時候打發時間
不得不承認,永恒龍騎飛升版是我玩過最佛的游戲。還有,這是個被游戲耽誤的音樂公司吧,音樂太好了。
游戲荒的時候玩到了它,永恒龍騎飛升版各方面都挺好的,一直玩到現在
永恒龍騎飛升版游戲玩法很有創意、游戲畫面也很唯美、技能效果也很華麗
永恒龍騎飛升版精簡細致的模型,豐富的人物故事,技能機制等,都很不錯