搗蛋連萌VS進(jìn)擊的史萊姆
VS更新時間:2025-06-03
搗蛋連萌游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強(qiáng)大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,學(xué)習(xí)各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊吧。
進(jìn)擊的史萊姆下載游戲資料
更新:
新增返回主頁面功能
金幣經(jīng)驗從兩輪小怪改成一輪
優(yōu)化了詞條顯示:現(xiàn)在暴擊詞條統(tǒng)一展示為普攻暴擊
加強(qiáng)了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強(qiáng)了天賦‘至尊戰(zhàn)神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強(qiáng)EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強(qiáng)了技能‘狂熱海嘯’:現(xiàn)在會對敵人施加灼流狀態(tài),灼流:物理免傷-30
加強(qiáng)了技能‘風(fēng)暴之眼’:現(xiàn)在釋放后會獲得風(fēng)暴打擊狀態(tài)。風(fēng)暴打擊:回合結(jié)束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數(shù)*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強(qiáng)了技能‘奔雷炎彈’:現(xiàn)在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結(jié)束時受到層數(shù)*100的固定傷害
加強(qiáng)了技能‘極速流星’:現(xiàn)在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復(fù)了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進(jìn)擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構(gòu)架是這樣的:
1:擬態(tài)的選擇是通過鉆石抽取的,重復(fù)的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關(guān)獲取。
2:進(jìn)去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學(xué)會技能,激活天賦和各自對應(yīng)的升級點數(shù)有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經(jīng)驗,并且額外獲得對應(yīng)的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經(jīng)驗,回復(fù),隨機(jī)--就是隨機(jī)上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學(xué)滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學(xué)習(xí)。技能采用概率觸發(fā)的模式,我個人玩的情況下,觸發(fā)概率還可以,經(jīng)常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎(chǔ)效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復(fù)活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標(biāo)了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強(qiáng),某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復(fù)活磨死,數(shù)值太不合理。
最后,從畫面到戰(zhàn)斗速度,各種不盡人意。其實優(yōu)化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內(nèi)容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發(fā)時間用是可以的。
進(jìn)擊的史萊姆游戲介紹
弱小的史萊姆如何一步步成長成為強(qiáng)大的存在?
合理利用史萊姆獨有的擬態(tài)能力,變身成為各種性質(zhì)獨特的怪獸,學(xué)習(xí)各種魔法咒語,利用場地特性搭配EP系統(tǒng)給予敵人強(qiáng)力一擊吧。
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金幣經(jīng)驗從兩輪小怪改成一輪
優(yōu)化了詞條顯示:現(xiàn)在暴擊詞條統(tǒng)一展示為普攻暴擊
加強(qiáng)了天賦‘斷罪者’:從‘攻擊有50%概率無視敵方防御’改為‘攻擊造成雙倍傷害,攻擊無視敵方防御’
加強(qiáng)了天賦‘至尊戰(zhàn)神’:從‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30’改為‘攻擊+50,物理傷害+70,普攻暴擊+30,普攻暴擊將造成4倍傷害’
加強(qiáng)EP的超級防御:從‘免傷+70’改為‘免傷+100’
加強(qiáng)了技能‘狂熱海嘯’:現(xiàn)在會對敵人施加灼流狀態(tài),灼流:物理免傷-30
加強(qiáng)了技能‘風(fēng)暴之眼’:現(xiàn)在釋放后會獲得風(fēng)暴打擊狀態(tài)。風(fēng)暴打擊:回合結(jié)束時,對敵方造成其本回合受到傷害次數(shù)*0.1倍的魔法傷害,效果屬于融合魔法,受水雷精通加成
加強(qiáng)了技能‘奔雷炎彈’:現(xiàn)在還會額外施加1層燃燒后2層靜電。靜電:在回合結(jié)束時受到層數(shù)*100的固定傷害
加強(qiáng)了技能‘極速流星’:現(xiàn)在釋放后有20%概率眩暈敵人
修復(fù)了冰刃和弧光斬不吃場地特性的問題
略微加快了游戲速度
進(jìn)擊的史萊姆下載游戲特色
玩家評價:
游戲的大概思路構(gòu)架是這樣的:
1:擬態(tài)的選擇是通過鉆石抽取的,重復(fù)的會升級,不同的效果不同,包括成長,這個可以過的后點擊查看。---鉆石的過去通過看廣告或者通關(guān)獲取。
2:進(jìn)去后三個雕像就是選擇三個屬性之一開局,有火,水,雷三種屬性元素作為初始屬性。(影響主要為初始技能和開局走向,這個需要自己玩多幾遍,對于屬性和天賦選擇看個人的選擇)
3:升級會獲得技能和天賦點。里面學(xué)會技能,激活天賦和各自對應(yīng)的升級點數(shù)有差異,并不是保持一致的。每次路線三選一,選擇技能或者天賦,打贏了可以獲得正常經(jīng)驗,并且額外獲得對應(yīng)的技能或者天賦點,一般為3點。(另外的路線有金錢,寶物,經(jīng)驗,回復(fù),隨機(jī)--就是隨機(jī)上述的一種選擇。)選擇路徑偶爾會有稀有字樣,獲得的比正常選擇要多。
3.1:技能及技能點--理論上所有技能都能通過技能點學(xué)滿,不過技能只能帶4個。多屬性情況下會有融合魔法可以學(xué)習(xí)。技能采用概率觸發(fā)的模式,我個人玩的情況下,觸發(fā)概率還可以,經(jīng)常普攻后四個技能來一遍,不過沒辦法控制技能釋放順序。
3.2:天賦及天賦點--每個單獨的天賦開啟需要3點天賦點,開啟就獲得該天賦的基礎(chǔ)效果,升級1點一級,以各類屬性增加為主。部分天賦有復(fù)活效果。至于整體選擇,可以自己玩了試試。
4:武器和寶物--武器通過購買或者選擇武器路徑選擇獲得,已持有武器情況下再選武器路徑可以幾率獲得更好武器,不替換會有攻擊+5的益項。個人玩的感覺第三章開始可以多打幾次標(biāo)了稀有字樣的武器路徑選擇,可以幾率獲得紅色武器。
寶物這個看個人,我目前沒打出過什么特別牛逼的寶物,多是攻擊,防御,勉強(qiáng),某項元素精通這類。
5:個人游玩感覺--首先這個思路其實挺有趣,但是這個畫面一言難盡…
其次,最后boss的難度太大,目前只有通過看廣告來不停復(fù)活磨死,數(shù)值太不合理。
最后,從畫面到戰(zhàn)斗速度,各種不盡人意。其實優(yōu)化好了,是個挺不錯的殺時間小游戲。不過目前來看,內(nèi)容少的有點可憐,天賦也好,技能也好,玩一遍就能弄明白了,沒有值得研究的點。
閑著無聊的可以試試,純打發(fā)時間用是可以的。
進(jìn)擊的史萊姆玩家評論
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洛羽
個人感覺鐵王座手游九游版玩起來還不錯,畫質(zhì)還有玩法都比較好。
-
碧連天
鐵王座手游九游版我個人認(rèn)為很好玩
-
矜詩少女
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對胃口。才剛玩鐵王座手游九游版,目前覺得不錯
-
立信跑.分卡
鐵王座手游九游版這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對平民玩家很友好。
-
拾月
鐵王座手游九游版這個游戲真的很棒,剛進(jìn)去游戲的時候看到畫面就不想玩了,但是當(dāng)你玩一段時間后,你就會有不同的感覺,非常爽
-
盼盼的盼
鐵王座手游九游版其實它真的是個好游戲
-
絕色佳人
鐵王座手游九游版這個游戲整體來說很好,操作簡單
-
37.2℃
朋友推薦來的 鐵王座手游九游版很好玩的一款游戲
-
墨染珉錫
鐵王座手游九游版良心游戲,不解釋
-
?再見如故
鐵王座手游九游版玩了有一陣了,游戲風(fēng)格我喜歡
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搗蛋連萌玩家評論
假裝玩太空小鎮(zhèn)游戲玩法上手簡單,畫面和音樂很贊,玩了幾天不能自拔(??ω??)?
假裝玩太空小鎮(zhèn)很有趣的世界背景,以及獨特的畫風(fēng),讓我玩了一會就上癮了,雖然還有很多不足,但是可以理解,好好加油。
假裝玩太空小鎮(zhèn)這游戲,無論是畫風(fēng),劇情,還是游戲模式都是我最喜歡的游戲!
假裝玩太空小鎮(zhèn)游戲可玩性非常強(qiáng),而且輕松快樂,是很好的休閑游戲
假裝玩太空小鎮(zhèn)游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
假裝玩太空小鎮(zhèn)自由度很高的游戲,畫風(fēng)賊棒,,必須五星
假裝玩太空小鎮(zhèn)很好玩啊,可以說是我玩過的最好的同類游戲
作為一個萌新來說,假裝玩太空小鎮(zhèn)游戲總體是很精良的,精美的人物建模,人物劇情方面也是完美可觀的。
假裝玩太空小鎮(zhèn)游戲蠻不錯的,是收集養(yǎng)成類里面蠻模范的游戲,可玩性也蠻不錯,日常的消遣也是一個很好的選擇,里面畫風(fēng)看起來也是蠻舒適的,值得推薦的一款好游戲。
我不愛評價太多,但是假裝玩太空小鎮(zhèn)畫風(fēng)和游戲難度是我喜歡的,加油吧