榮耀殿堂iOS版VS縱橫奇?zhèn)b傳
VS更新時(shí)間:2025-06-05
榮耀殿堂iOS版游戲介紹
縱橫奇?zhèn)b傳手游是一款玩法內(nèi)容豐富的策略手游,英雄爭(zhēng)霸夢(mèng)回楚漢再遇項(xiàng)羽劉邦,九州逍遙自由關(guān)卡變身逍遙游俠,操作簡(jiǎn)潔三角克制盡顯游戲魅力。
縱橫奇?zhèn)b傳手游簡(jiǎn)介
《縱橫奇?zhèn)b傳》以張良、項(xiàng)羽、劉邦三人為主角,講述了那個(gè)時(shí)代的英雄故事。傾心雕琢打造而成的秦末背景游戲,涉及蓋聶、魯句踐、荊軻后人等各色江湖人物,打造一個(gè)秦末英雄輩出,江湖豪杰各顯神通的SLG戰(zhàn)棋游戲。
縱橫奇?zhèn)b傳手游玩法推薦
部隊(duì)出征要考慮速度、兵力、武將兵法效果。游戲前期建議主公根據(jù)任務(wù)節(jié)奏進(jìn)行游戲,避免前期造成資源嚴(yán)重不足的情況。
從游戲中得知,部隊(duì)速度取決于部隊(duì)中所有武將最低速度,且三個(gè)兵種中騎兵速度最高,適宜大地圖行軍。武將速度通過(guò)武將進(jìn)階或武將升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)增加或升級(jí)建筑設(shè)施-疾風(fēng)營(yíng)等級(jí),被動(dòng)兵法或統(tǒng)帥技增加的速度屬性不對(duì)行軍速度產(chǎn)生效果。
武將兵力作為戰(zhàn)斗中武將的血量和普通傷害,對(duì)于戰(zhàn)斗的勝利至關(guān)重要。兵力通過(guò)征兵獲得,且騎兵消耗大量鐵礦、弓兵消耗大量木材、步兵消耗較為平均。且兵力越高,糧草每小時(shí)消耗越多。在戰(zhàn)斗中,主公可攜帶恢復(fù)兵力的兵法進(jìn)行戰(zhàn)斗中的兵力補(bǔ)給,恢復(fù)兵力的兵法例如:持令增援。
同一目標(biāo)可以多支部隊(duì)同時(shí)前往,第一支部隊(duì)到達(dá)后平局,則平局內(nèi)到達(dá)的部隊(duì)繼續(xù)與剩余守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期高級(jí)土地,建議主公同時(shí)派出兩支部隊(duì)進(jìn)行出征,以保證勝率。
攻打守軍勝利后,部隊(duì)需拆除目標(biāo)耐久值為0,才能占領(lǐng)。土地耐久值為1,所以戰(zhàn)勝守軍的同時(shí)即占領(lǐng)土地。而系統(tǒng)要塞/軍營(yíng)/城池/玩家城區(qū)則需將所有耐久值拆除為0才可占領(lǐng)。根據(jù)武將兵種可知,步兵攻城值最高,適合攻城拔寨;而弓兵則在速度和攻城值上處于中等階段;騎兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部隊(duì)出征時(shí),需要根據(jù)本次出征目的(攻打守軍還是打耐久)選擇武將兵種。
縱橫奇?zhèn)b傳手游特色
美術(shù)畫(huà)面全面升級(jí):
●200余武將新形象、頭像、原畫(huà),武將形象在尊重史記等歷史背景的情況下加以提煉,每個(gè)都獨(dú)具人物性格
●場(chǎng)景地圖更加刺激和驚險(xiǎn),無(wú)論險(xiǎn)象環(huán)生也好,一馬平川也罷,都讓你身臨其境體驗(yàn)背水大戰(zhàn),垓下決死等眾多知名戰(zhàn)役。
●全新的劇情插圖,完美再現(xiàn)楚漢爭(zhēng)雄時(shí)期的經(jīng)典場(chǎng)景。
游戲玩法全面升級(jí):
●游戲提供了上百個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),步步為營(yíng),實(shí)現(xiàn)指點(diǎn)江山,揮斥方遒。
●絕世戰(zhàn)將隨意打造,每一名角色都將獲得一樣的技能欄位,玩家們可以通過(guò)游戲挑戰(zhàn)獲取技能書(shū),從而對(duì)自己喜歡的角色隨意搭配,進(jìn)行游戲的挑戰(zhàn)。
●戰(zhàn)場(chǎng)玩法大革新,對(duì)之前的戰(zhàn)棋游戲進(jìn)行顛覆性調(diào)整,保證戰(zhàn)場(chǎng)的平衡性和可玩性。
縱橫奇?zhèn)b傳游戲介紹
縱橫奇?zhèn)b傳手游是一款玩法內(nèi)容豐富的策略手游,英雄爭(zhēng)霸夢(mèng)回楚漢再遇項(xiàng)羽劉邦,九州逍遙自由關(guān)卡變身逍遙游俠,操作簡(jiǎn)潔三角克制盡顯游戲魅力。
縱橫奇?zhèn)b傳手游簡(jiǎn)介
《縱橫奇?zhèn)b傳》以張良、項(xiàng)羽、劉邦三人為主角,講述了那個(gè)時(shí)代的英雄故事。傾心雕琢打造而成的秦末背景游戲,涉及蓋聶、魯句踐、荊軻后人等各色江湖人物,打造一個(gè)秦末英雄輩出,江湖豪杰各顯神通的SLG戰(zhàn)棋游戲。
縱橫奇?zhèn)b傳手游玩法推薦
部隊(duì)出征要考慮速度、兵力、武將兵法效果。游戲前期建議主公根據(jù)任務(wù)節(jié)奏進(jìn)行游戲,避免前期造成資源嚴(yán)重不足的情況。
從游戲中得知,部隊(duì)速度取決于部隊(duì)中所有武將最低速度,且三個(gè)兵種中騎兵速度最高,適宜大地圖行軍。武將速度通過(guò)武將進(jìn)階或武將升級(jí)獲得的屬性點(diǎn)增加或升級(jí)建筑設(shè)施-疾風(fēng)營(yíng)等級(jí),被動(dòng)兵法或統(tǒng)帥技增加的速度屬性不對(duì)行軍速度產(chǎn)生效果。
武將兵力作為戰(zhàn)斗中武將的血量和普通傷害,對(duì)于戰(zhàn)斗的勝利至關(guān)重要。兵力通過(guò)征兵獲得,且騎兵消耗大量鐵礦、弓兵消耗大量木材、步兵消耗較為平均。且兵力越高,糧草每小時(shí)消耗越多。在戰(zhàn)斗中,主公可攜帶恢復(fù)兵力的兵法進(jìn)行戰(zhàn)斗中的兵力補(bǔ)給,恢復(fù)兵力的兵法例如:持令增援。
同一目標(biāo)可以多支部隊(duì)同時(shí)前往,第一支部隊(duì)到達(dá)后平局,則平局內(nèi)到達(dá)的部隊(duì)繼續(xù)與剩余守軍進(jìn)行戰(zhàn)斗,前期高級(jí)土地,建議主公同時(shí)派出兩支部隊(duì)進(jìn)行出征,以保證勝率。
攻打守軍勝利后,部隊(duì)需拆除目標(biāo)耐久值為0,才能占領(lǐng)。土地耐久值為1,所以戰(zhàn)勝守軍的同時(shí)即占領(lǐng)土地。而系統(tǒng)要塞/軍營(yíng)/城池/玩家城區(qū)則需將所有耐久值拆除為0才可占領(lǐng)。根據(jù)武將兵種可知,步兵攻城值最高,適合攻城拔寨;而弓兵則在速度和攻城值上處于中等階段;騎兵速度最快但攻城值最慢。所以主公在部隊(duì)出征時(shí),需要根據(jù)本次出征目的(攻打守軍還是打耐久)選擇武將兵種。
縱橫奇?zhèn)b傳手游特色
美術(shù)畫(huà)面全面升級(jí):
●200余武將新形象、頭像、原畫(huà),武將形象在尊重史記等歷史背景的情況下加以提煉,每個(gè)都獨(dú)具人物性格
●場(chǎng)景地圖更加刺激和驚險(xiǎn),無(wú)論險(xiǎn)象環(huán)生也好,一馬平川也罷,都讓你身臨其境體驗(yàn)背水大戰(zhàn),垓下決死等眾多知名戰(zhàn)役。
●全新的劇情插圖,完美再現(xiàn)楚漢爭(zhēng)雄時(shí)期的經(jīng)典場(chǎng)景。
游戲玩法全面升級(jí):
●游戲提供了上百個(gè)戰(zhàn)役關(guān)卡供玩家挑戰(zhàn),步步為營(yíng),實(shí)現(xiàn)指點(diǎn)江山,揮斥方遒。
●絕世戰(zhàn)將隨意打造,每一名角色都將獲得一樣的技能欄位,玩家們可以通過(guò)游戲挑戰(zhàn)獲取技能書(shū),從而對(duì)自己喜歡的角色隨意搭配,進(jìn)行游戲的挑戰(zhàn)。
●戰(zhàn)場(chǎng)玩法大革新,對(duì)之前的戰(zhàn)棋游戲進(jìn)行顛覆性調(diào)整,保證戰(zhàn)場(chǎng)的平衡性和可玩性。
縱橫奇?zhèn)b傳玩家評(píng)論
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小斑斑
其實(shí)挺不錯(cuò)的,可玩性較大,
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愛(ài)上月亮
是一款很好玩的游戲 ,畫(huà)風(fēng)很有趣 里面內(nèi)容也十分新奇 ,整體來(lái)說(shuō)是一款很不錯(cuò)的游戲
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Anmol?
超有意思的一款游戲,在游戲里體驗(yàn)算是非常不錯(cuò)了,玩法也很多。
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知書(shū)先生
很不錯(cuò)。畫(huà)面簡(jiǎn)單精致。
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i豆干
很久之前玩過(guò),跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
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圓滾滾的豆沙包
實(shí)測(cè),真的比較有意思,也不卡頓,游戲體驗(yàn)感很強(qiáng),在同類游戲中名列前茅,
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這口氣我
很有趣也很好玩,
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薛洗山
畫(huà)質(zhì)很好!畫(huà)風(fēng)很可!劇情很nice!超好玩
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鯉鰭
就是游戲真的不錯(cuò),算是幾年來(lái)唯一一款能讓我耐下心來(lái)看劇情的游戲了
-
不如Revenge
這款游戲我個(gè)人還是比較喜歡的,剛開(kāi)始體驗(yàn)感是不錯(cuò)的,后面稍微有點(diǎn)不足,希望官方多多改進(jìn)
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榮耀殿堂iOS版玩家評(píng)論
狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版這游戲感覺(jué)是真的很不錯(cuò)!最起碼目前新手體驗(yàn)來(lái)看趣味性十足。
目前狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版玩起來(lái)還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
感覺(jué)狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版好好玩的樣子,先體驗(yàn)體驗(yàn),內(nèi)容很豐富,畫(huà)風(fēng)也不錯(cuò)。
狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版游戲本身質(zhì)量是很不錯(cuò)的,立繪和音樂(lè)非常不錯(cuò)
找到了童年時(shí)候的樂(lè)趣,狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版劇情很贊,打斗畫(huà)面也很炫酷,而且角色也各有特點(diǎn)
狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版內(nèi)容很豐富啊,還沒(méi)有體驗(yàn)到游戲核心玩法,目前體驗(yàn)很好。
狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版玩起來(lái)感覺(jué)很有意思啊!
記得很久以前就玩過(guò)狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版這個(gè)游戲了,還挺有意思是我喜歡的類型。
狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版超有意思的游戲,
雖然還沒(méi)玩太明白,但狂戰(zhàn)霸業(yè)蘋(píng)果版的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。