毀滅翱翔傳奇VS野火流明
VS更新時(shí)間:2025-05-28
毀滅翱翔傳奇游戲介紹
《野火流明》
——47世紀(jì)麟陽國 · 東漓 · 檔案記錄
檔案編號:59-35-4540-4635-0
檔案所屬:彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)
記錄人員:第十三任靈傀衛(wèi)隊(duì)長 · 孚榮生
建檔時(shí)間:4635年
頁數(shù):∞
查閱注意事項(xiàng):檔案已內(nèi)置高級方術(shù)。閱讀文字時(shí),閱讀者將會(huì)置身其中,獲得試、聽、觸等多重真實(shí)效果。
請?jiān)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)閱讀完畢,勿將檔案以拍照、抄錄或講讀等任一方式告知第三方。請?jiān)诒緳n案館內(nèi)閱讀檔案。
以上,如有任何違反靈傀衛(wèi)隊(duì)相關(guān)條例的行為,產(chǎn)生所有后果,自行負(fù)責(zé)。
野火流明下載游戲資料
檔案索引 · · · · · · · · · · · · · · · · · ·
這是一段屬于彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)、東漓乃至整個(gè)麟陽國與世界之間的往事。
“4635年,我自南洋歸來。此間麟陽國,正值混亂之時(shí)代。外有他國勢力虎視眈眈,內(nèi)有各方動(dòng)蕩接連:崤南聯(lián)盟北進(jìn),靈災(zāi)頻發(fā),人、妖兩族愈有沖突,東漓岌岌可危。
想要改變這樣的情況,自需有這樣一群人,首先站在深淵之上。多年來,吾輩始終尋求真相,力求解決危機(jī)。期間與多方勢力往來,有和解,亦有流血。除卻靈傀衛(wèi)隊(duì)眾成員,亦有普通人類與妖友身陷囹圄,在這場世界范圍內(nèi)的風(fēng)波中,行走于坎坷,只為追尋一個(gè)有光的未來。
現(xiàn)將往事經(jīng)歷整理歸檔,施以特別的方術(shù),留存于靈傀衛(wèi)隊(duì)檔案館中。望后來人開啟塵封的信息,親身回到那個(gè)年代,勿忘往昔之不易。
后來者,當(dāng)你尋到這份檔案,著手翻閱時(shí),你又看到了什么?
我們所在的世界,終將成為何種模樣?”
——彤山會(huì)第十三任靈傀衛(wèi)隊(duì)長 · 孚榮生 于東漓留
野火流明下載游戲特色
獨(dú)樹一幟的設(shè)定和千篇一律的戰(zhàn)棋。
大概國內(nèi)多數(shù)傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲均以火紋的主要玩法為模板略加修改優(yōu)化,少數(shù)新秀則選擇了xcom系列推演創(chuàng)新。受迫于國內(nèi)特有的環(huán)境,直接帶起了業(yè)界內(nèi)某種不好的風(fēng)氣:數(shù)值碰撞及人權(quán)卡盛行,抽卡換皮也理所當(dāng)然的高居上位。而在這種情況下,任何一種體制機(jī)制及玩法設(shè)計(jì)的正向創(chuàng)新都難能可貴。
比如加大環(huán)境共效或者是地形制勝因素,做個(gè)交互闖關(guān)(特殊化聯(lián)機(jī)使之更講究協(xié)調(diào)配合)或者團(tuán)隊(duì)協(xié)作(大體是改良少前的模式使之在地圖完全展開)等等。
野火流明游戲介紹
《野火流明》
——47世紀(jì)麟陽國 · 東漓 · 檔案記錄
檔案編號:59-35-4540-4635-0
檔案所屬:彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)
記錄人員:第十三任靈傀衛(wèi)隊(duì)長 · 孚榮生
建檔時(shí)間:4635年
頁數(shù):∞
查閱注意事項(xiàng):檔案已內(nèi)置高級方術(shù)。閱讀文字時(shí),閱讀者將會(huì)置身其中,獲得試、聽、觸等多重真實(shí)效果。
請?jiān)谝?guī)定時(shí)間內(nèi)閱讀完畢,勿將檔案以拍照、抄錄或講讀等任一方式告知第三方。請?jiān)诒緳n案館內(nèi)閱讀檔案。
以上,如有任何違反靈傀衛(wèi)隊(duì)相關(guān)條例的行為,產(chǎn)生所有后果,自行負(fù)責(zé)。
野火流明下載游戲資料
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這是一段屬于彤山會(huì)靈傀衛(wèi)隊(duì)、東漓乃至整個(gè)麟陽國與世界之間的往事。
“4635年,我自南洋歸來。此間麟陽國,正值混亂之時(shí)代。外有他國勢力虎視眈眈,內(nèi)有各方動(dòng)蕩接連:崤南聯(lián)盟北進(jìn),靈災(zāi)頻發(fā),人、妖兩族愈有沖突,東漓岌岌可危。
想要改變這樣的情況,自需有這樣一群人,首先站在深淵之上。多年來,吾輩始終尋求真相,力求解決危機(jī)。期間與多方勢力往來,有和解,亦有流血。除卻靈傀衛(wèi)隊(duì)眾成員,亦有普通人類與妖友身陷囹圄,在這場世界范圍內(nèi)的風(fēng)波中,行走于坎坷,只為追尋一個(gè)有光的未來。
現(xiàn)將往事經(jīng)歷整理歸檔,施以特別的方術(shù),留存于靈傀衛(wèi)隊(duì)檔案館中。望后來人開啟塵封的信息,親身回到那個(gè)年代,勿忘往昔之不易。
后來者,當(dāng)你尋到這份檔案,著手翻閱時(shí),你又看到了什么?
我們所在的世界,終將成為何種模樣?”
——彤山會(huì)第十三任靈傀衛(wèi)隊(duì)長 · 孚榮生 于東漓留
野火流明下載游戲特色
獨(dú)樹一幟的設(shè)定和千篇一律的戰(zhàn)棋。
大概國內(nèi)多數(shù)傳統(tǒng)戰(zhàn)棋游戲均以火紋的主要玩法為模板略加修改優(yōu)化,少數(shù)新秀則選擇了xcom系列推演創(chuàng)新。受迫于國內(nèi)特有的環(huán)境,直接帶起了業(yè)界內(nèi)某種不好的風(fēng)氣:數(shù)值碰撞及人權(quán)卡盛行,抽卡換皮也理所當(dāng)然的高居上位。而在這種情況下,任何一種體制機(jī)制及玩法設(shè)計(jì)的正向創(chuàng)新都難能可貴。
比如加大環(huán)境共效或者是地形制勝因素,做個(gè)交互闖關(guān)(特殊化聯(lián)機(jī)使之更講究協(xié)調(diào)配合)或者團(tuán)隊(duì)協(xié)作(大體是改良少前的模式使之在地圖完全展開)等等。
野火流明玩家評論
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夜半闌珊
游戲創(chuàng)意十足,個(gè)人也比較喜歡這樣風(fēng)格,玩了很久,就是覺得玩法在多樣一點(diǎn)就好了!
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大胃瑛
說實(shí)話,雖然畫風(fēng)有點(diǎn)一言難盡,不過玩法方面確實(shí)出人意料的好玩
-
我們沒有明天
整體不錯(cuò),劇情豐富,可玩性挺高
-
待業(yè)中年少女
很好的游戲,玩法很有意思,美術(shù)風(fēng)格也很好。
-
i4cuSatsu
良心游戲,以前總因?yàn)楦鞣N原因一直沒玩兒 這昨天剛下載下來 靜下心來玩兒 有意思
-
唯安
以前就玩過,如今會(huì)來感覺可玩性變得更高了
-
大熊小黑粉
玩法真的很好玩呀,角色畫風(fēng)都符合我的審美
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灰灰、經(jīng)紀(jì)人
希望能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
-
孜然口味蝦
剛剛玩了一下,很喜歡這個(gè)玩法和劇情
-
會(huì)飛的魚愛吃蟲
很不錯(cuò)的游戲,玩法也不錯(cuò)。
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毀滅翱翔傳奇玩家評論
說實(shí)話有些驚喜,國產(chǎn)居然又有花束奔跑這么好玩的手游了。制作團(tuán)隊(duì)很用心,5星加充錢支持一下
花束奔跑游戲畫風(fēng)我很喜歡,不肝不氪很容易玩。玩法簡單但也很有趣味性。
花束奔跑挺好的游戲,且劇情和音樂都十分優(yōu)秀
請讓我吹爆花束奔跑這款游戲! 原創(chuàng)的故事情節(jié) 每個(gè)人物都有獨(dú)一無二的價(jià)值
我認(rèn)為花束奔跑這款游戲其實(shí)可玩性挺高
花束奔跑游戲還可以,前期可玩性不錯(cuò),到了后期就有點(diǎn)枯燥了,
花束奔跑畫風(fēng)很喜歡,玩法也比較簡單
花束奔跑這個(gè)游戲真的非常不錯(cuò),無論從畫風(fēng)來說,還是劇情來說,包括到游戲里面魂冊人物的概率公式,這么一款游戲非常良心,不是非常的肝,而且玩法新穎獨(dú)特
花束奔跑的游戲內(nèi)容比我想象的要多
花束奔跑哪種類型的人都可以很好的體驗(yàn)吧