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我的世界戰斗工藝模組VS星座大冒險測試服

我的世界戰斗工藝模組

我的世界戰斗工藝模組

  • 分類:手游
  • 類別:射擊游戲
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.4
  • 推薦指數:
星座大冒險測試服

星座大冒險測試服

  • 分類:手游
  • 類別:冒險解謎
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:9.2
  • 推薦指數:
晟森手游網我的世界戰斗工藝模組和我的世界戰斗工藝模組兩款游戲都是比較熱門好玩的射擊游戲手游,它們各有特點和優勢。我的世界戰斗工藝模組玩家搜索人氣28,我的世界戰斗工藝模組玩家搜索人氣24,相比我的世界戰斗工藝模組這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-28

我的世界戰斗工藝模組游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動

5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

我的世界戰斗工藝模組玩家評論

?再見如故

口袋新旅途游戲的畫質和音樂都很好,游玩過程中也確實感受到趣味與挑戰

劉氓氓

就沖口袋新旅途劇情這一點,就可以滿分了,人物故事代入感也挺強的??梢孕蓍e摸魚也可以肝,戰斗系統的隨機性偶爾動動腦子也是挺巴適的。

doreen

口袋新旅途很有意思,可玩性太高了

若問

口袋新旅途劇情可以,加載畫面挺好看,玩法也還行,繼續加油!

飛翔的自由

口袋新旅途機制還是非常不錯的。

我就是可二得不

口袋新旅途很不錯的游戲,玩法也不錯。

南貓日記

口袋新旅途玩法、美術、音樂都沒得說,劇情不尷尬,練度也不高,基本沒有逼課的感覺。是如此業界環境下不可多得的作品。

去吧看看

剛剛玩了一下口袋新旅途,很喜歡這個玩法和劇情

李鯉

口袋新旅途游戲體驗感很好,和群里的大佬小伙伴一起玩,學得很快。

微笑的永遠站

口袋新旅途好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調

星座大冒險測試服游戲介紹

星座大冒險測試版是一款超級簡單的文字掛機類游戲。在游戲中,你將來到各個神話世界以及古代世界,每一關都是經過精心設計,你需要通過選擇來完成任務,獲取更多獎勵。你可以隨著劇情開始屬于自己的冒險之旅,不斷地進行升級,收集各種裝備武器,學習更多戰斗技能,提升自己的戰斗力。感興趣的玩家快來試試,不要錯過哦!

游戲特色

1、舒緩的音樂,夢幻多彩的游戲畫面將帶你進入一個美妙的星空世界。

2、嘗試多角度接觸,專注于觀察,這樣更容易成功。

3、每個星座級別有6個不同的恒星軌道,你需要點亮每個軌道上的所有恒星。

4、將光標拖到最合適的位置開始。當你拖動時,注意明亮星星上箭頭的方向。

屬性介紹

1、當前無用的屬性:命中,抗暴擊

2、用處極小的屬性:反震率,反擊率,躲閃率

3、作用較小的屬性:氣血,氣血加成,法防,法防加成,法術免傷

4、作用較高的屬性:物防,物防加成,物理免傷

5、用處極高但不需要堆疊過多的屬性:暴擊率,速度(百分百暴擊與先手即可)

6、有多少堆多少的屬性:攻擊,傷害,傷害加成,暴擊傷害加成,法術傷害/物理傷害,法術傷害加成/物理傷害加成(物理與法術二選一,你沒選的屬性則無作用)

裝備選擇

1、前期1~79級優選選擇高等級高品質裝備

裝備詞條選擇:物防>物防加成>傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度

2、過圖套:用于平常掛機使用

裝備詞條選擇:傷害加成>物理傷害/法術傷害>速度>暴擊率

注:沒達到先手時速度優先級最高,能先手的前提下暴擊率沒滿則暴擊率優先級最高

4、物防套:用于80級副本祖龍塔,周末活動,節日活動(之前的節日活動都是物防)

裝備詞條選擇:物防+物防加成

注:最終物防15w左右可以打通祖龍塔,最終物防17w可以打通周末活動,最終物防20w左右可以打通節日活動

5、速度套:用于挑戰100級副本魔神塔

裝備詞條選擇:速度>傷害加成>法術傷害/物理傷害

注:不需要刻意堆疊暴擊,直接賭暴擊就行了,因為只需要打贏一次以后就可以掃蕩了

游戲攻略

目前怪0抗性,主線100以上、挑戰11以上怪有護甲值,只會普攻,有幾率(幾率未知,據說與護甲有關,是否與等級/攻擊等掛鉤未知)附加流血狀態(回合初受到最大血量5%的傷害,無視免傷)。

異能傷害=(攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成)(攻擊百分比加成已計算進面板的攻擊里面,盲猜速度、血量、護甲也是這樣的,元素傷害百分比加成未計入面板元素傷害,怪被打死了顯示傷害為剩余血量)。

異能暴擊傷害=((攻擊-怪護甲)+元素*(1+元素加成))*(2+暴傷加成)(暴擊針對單個怪分別計算,第一個怪被暴擊會顯示異能暴擊)。

反擊傷害=攻擊,可以觸發暴擊,無視怪護甲。

怪打人傷害=(怪攻擊-護甲)*(1-免傷)。

速度:速度高低只影響先后手,不會多打一回合,所以夠用就好。

回血=最大血量*回血(回合初觸發,在流血后面,目前只有幸存者提供)。

元素抗性:目前怪沒有抗性,但看詞條數值,盲猜元素傷害=元素*(1+元素加成)*(1-元素加成),以后如果有PVP可能會有用。

同等級品質裝備,大概計算了下,固定攻擊和百分比在1:3這個比例是個拐點(90級數據,后續會變化),所以不要無腦堆百分比,基礎值太低攻擊可能反而會降。最簡單的比較方法就是換裝備看面板變化,預先計算基地、科研可以根據面板攻擊和百分百算基礎攻擊,分別加基礎、百分百后計算總攻擊。

元素傷害不吃反擊,雖然同等級同品質裝備詞條數值可能比傷害高,攻擊無論固定和百分比都有大量的其他來源(基地科研幸存者物資)所以現階段元素就是垃圾,換裝可以考慮,但是沒必要堆,現階段好多人攻擊是元素固定值的10倍左右,按100%攻擊加成算,基礎就是5倍,相當于攻擊加成的效率是元素加成的5倍。

暴擊與反擊對比,暴擊吃元素加成,吃異能加成,吃暴傷,反擊還能觸發,對攻擊力來說全方面優于反擊,防御流的話反擊更重要。

攻擊和防御對比,攻擊流刷圖效率高,防御流可以越級刷圖(越級刷圖會受到等級壓制,比如90-99級的刷100的圖,目前已知造成傷害會略微降低),爬塔拿S技能可能比攻擊流更早(目前對零氪月卡比較遙遠,最起碼130級以后了),更多看個人選擇,均衡點比較好。

加更一條來自風靈玉秀大佬的最新發現:圖1的怪攻擊附帶技能,眩暈(一回合不能行動),破防(不知道有沒有降低護甲效果,但會被那個怪暴擊,傷害翻倍),反擊,吸血(你-1他+1,不知道是不是100%),以上都有幾率,但是反擊和吸血只有玩家一級會出,目測是個bug,不排除喪尸進化的可能。

星座大冒險測試服玩家評論

財商教育孵化韓

這個游戲整體都是很不錯的,官方福利送的太大方了。

婷婷大海苔

我確實很喜歡這個游戲,畫面精美,畫風我很喜歡,可愛的可愛到爆,帥氣的帥到爆。玩法新穎

順流而下

這款游戲挺好的,休閑不累,不耗腦子。

吃瓜小能手

可玩性極高 游戲大佬很熱心的帶萌新

伊筱影

從下載到現在玩了兩年個月,不得不說,咱玩的很開心,游戲體驗很好。

會飛的魚

的畫風和劇情都很對我的喜好 游戲方面比較休閑,能出更多玩法更好

Angus01

我個人是挺喜歡劇情的,無論是主線還是活動,但是精彩也確實夠精彩

鯉鰭

游戲非常棒!即使不氪金玩得時間久了也可以變強變大佬(手動滑稽)。

來自我心

畫風不錯 玩法也挺新穎

靈魂人物

畫風美爆,角色海報精致,人物形象豐滿,都很有個性

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