口袋美術館手機版VS國戰無雙手機版
VS更新時間:2025-05-28
口袋美術館手機版游戲介紹
2018國戰無雙手游是一款三國題材策略戰爭類手機游戲。游戲以三國大時代為背景,玩家在游戲中是一位城主,需要不斷的強化士兵,招募武將來擴大勢力。游戲集養成,角色扮演,策略于一體,玩法豐富。快來感受三國戰爭的魅力吧!感興趣的玩家歡迎來2265安卓網下載體驗吧!
國戰無雙手游簡介
由羅曼空間傾力打造的三國歷史題材戰爭策略游戲。用戶在游戲中扮演一名城主,在發展自身城池的過程中積極招兵買馬,參與到三國霸業的爭奪中來,獲得無上成就。而策略的使用則是游戲的核心要素,無論是發展城池的側重還是武將的挑選和培養,或是戰斗中的排兵布陣,都將決定最終的走向!
國戰無雙手機版特色
1.三國猛將,招募麾下;
2.策略布陣,神技搭配;
3.玩家可以組隊與好友一起刷BOSS副本;
4.玩家可以自由搭配英雄組合,打造最強陣容;
5.炫酷華麗的技能招式,讓你享受擊殺的快感;
6.回合制戰斗和策略養成相結合。
手游攻略
武將篇
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養,步兵注重培養防御、體魄,弓兵注重培養攻擊、體魄,謀士注重培養攻擊、謀略。
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據自己喜好和已有武將進行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。
合理利用資源培養武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強,技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發展還是重點培養,是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養時有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數,某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養,往往能起到質變的效果。
戰斗中進攻方武將率先發起攻擊,而后雙方武將交替進攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰斗勝負的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。
戰斗中閃避的觸發概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強力的屬性,甚至可以在戰斗中起死回生。當看到敵方武將連續幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。
四個兵種有著互相克制的關系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關卡或者打不過的敵人,在戰力相差較少的前提下試著通過擺陣發揮兵種克制的優勢,可以扭轉戰局。
國戰無雙手機版游戲介紹
2018國戰無雙手游是一款三國題材策略戰爭類手機游戲。游戲以三國大時代為背景,玩家在游戲中是一位城主,需要不斷的強化士兵,招募武將來擴大勢力。游戲集養成,角色扮演,策略于一體,玩法豐富。快來感受三國戰爭的魅力吧!感興趣的玩家歡迎來2265安卓網下載體驗吧!
國戰無雙手游簡介
由羅曼空間傾力打造的三國歷史題材戰爭策略游戲。用戶在游戲中扮演一名城主,在發展自身城池的過程中積極招兵買馬,參與到三國霸業的爭奪中來,獲得無上成就。而策略的使用則是游戲的核心要素,無論是發展城池的側重還是武將的挑選和培養,或是戰斗中的排兵布陣,都將決定最終的走向!
國戰無雙手機版特色
1.三國猛將,招募麾下;
2.策略布陣,神技搭配;
3.玩家可以組隊與好友一起刷BOSS副本;
4.玩家可以自由搭配英雄組合,打造最強陣容;
5.炫酷華麗的技能招式,讓你享受擊殺的快感;
6.回合制戰斗和策略養成相結合。
手游攻略
武將篇
攻擊、防御、體魄、謀略是武將的四個基礎屬性。攻擊越高,造成的傷害越高;防御越高,受到的傷害越低;體魄越高,普通攻擊造成的傷害越高,同時受到普通攻擊的傷害越低;謀略越高,技能攻擊造成的傷害越高,同時受到技能攻擊的傷害越低。 不同兵種的武將,培養側重方向也不同。騎兵需要全屬性培養,步兵注重培養防御、體魄,弓兵注重培養攻擊、體魄,謀士注重培養攻擊、謀略。
武將的搭配以情緣、兵種、技能為主,各位君主可以根據自己喜好和已有武將進行陣容搭配,前期推薦用紫將過度,中期推薦使用橙將,后期推薦使用潛力大的紅將。
合理利用資源培養武將,才可以使自己的陣容立于不敗之地。技能傷害較高的武將對裝備的依賴性比較強,技能偏輔助的武將對裝備的依賴性較低。在資源有限的前提下,是均衡發展還是重點培養,是自己的陣容決定的。 同樣是步兵,“整軍待發”是個不吃資源的技能,所以該武將可以投入較少資源;而“石破天驚”是個非常依賴資源的技能,盡可能在培養時有一定傾斜。 另外,資源分配要考慮武將情緣數,某些陣容中,核心武將擁有三情緣,對屬性的加成很高,這類武將最好集中培養,往往能起到質變的效果。
戰斗中進攻方武將率先發起攻擊,而后雙方武將交替進攻,普攻和技能的釋放順序由站位決定。技能的釋放順序是否合理決定了戰斗勝負的走向。勇冠三軍在對方輸出釋放技能后再放,就失去了技能的價值;一石二鳥在作用目標出手后再釋放,眩暈效果也會大打折扣。根據技能的不同合理分配武將出手順序,可以大大提高勝率。
戰斗中閃避的觸發概率似乎要比武將面板顯示略低,其實是因為對方武將有命中屬性的存在。在大多數玩家不喜歡堆命中屬性的情況下,閃避會變成很強力的屬性,甚至可以在戰斗中起死回生。當看到敵方武將連續幾次攻擊都被閃避后,相信你會愛上這個屬性。
四個兵種有著互相克制的關系。弓克騎,騎克謀,謀克步,步克弓。對克制兵種造成的傷害較高,同時受到來自克制兵種的傷害較低。遇到過不去的關卡或者打不過的敵人,在戰力相差較少的前提下試著通過擺陣發揮兵種克制的優勢,可以扭轉戰局。
國戰無雙手機版玩家評論
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良人已去
代號Train怪物火車游戲畫面清爽,音樂動聽。最重要不趕時間慢慢玩。給五星。
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HQNANA
代號Train怪物火車游戲體驗不錯,手感好,贊一下。
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雨后初晨
玩了代號Train怪物火車一會,畫面精致,音樂動聽,很容易讓人沉浸里面。
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1泄謨pS
代號Train怪物火車真的超級好玩,我也是一個老玩家了,感受很深的
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來來來
代號Train怪物火車挺好的一個游戲,我也很喜歡。
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安然一笑
代號Train怪物火車畫質很好!畫風很可!劇情很nice!超好玩
-
花間一壺酒
代號Train怪物火車這個游戲的劇情和畫面真的太好了
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加鹵蛋的螺螄粉
還沒玩代號Train怪物火車多長時間,感覺前面的劇情還可以,戰斗方式也還可以,立繪風格我很喜歡
-
嘻嘻。
代號Train怪物火車畫風很喜歡,玩法挺多而且操作簡單,背景啊BGM都很好,可玩性也很高。
-
翻翻
代號Train怪物火車游戲很不錯,內容也很好,
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口袋美術館手機版玩家評論
鎮魂街天生為王最新版游戲設計得挺好看的,玩法也很有意思,
鎮魂街天生為王最新版戰斗模式也是比較清奇了,但也相對輕松。
鎮魂街天生為王最新版游戲觀感非常好,畫面精致,音樂也簡直愛了(特別是主頁面的那首),劇情方面也很細膩每個人物都塑造的很棒,等等
鎮魂街天生為王最新版優點很突出,繪畫風格獨特,游戲劇情較好,玩法比較新穎
希望鎮魂街天生為王最新版這游戲一直這樣吧,真的是很棒的養成游戲
希望作者先專心做的下畫質,鎮魂街天生為王最新版游戲內容比較豐富,加油!
鎮魂街天生為王最新版可玩性還是很高的,db系統很有心意,還在游戲中
鎮魂街天生為王最新版我是真的喜歡這個游戲,畫風好,玩法也算比較不一樣
鎮魂街天生為王最新版劇情和音樂還有關卡設計也都很水平在線
鎮魂街天生為王最新版這次活動體驗是真不錯