英雄友誼ios版VS新斗羅大陸qq登錄版
VS更新時(shí)間:2025-05-30
英雄友誼ios版游戲介紹
新斗羅大陸qq登錄版是一款能夠直接用QQ賬號(hào)快速登錄的卡牌類手游,玩家在登錄之后就可以和自己的QQ好友一起游戲了,能夠直接給玩家?guī)?lái)不一樣的游戲體驗(yàn)。唯美清新的場(chǎng)景,宏大的世界觀,恢弘大氣的中世紀(jì)古典建筑,構(gòu)建出一個(gè)神秘的武魂世界,猶如一副唯美的油畫向我們緩緩展開,再加上豐富的劇情設(shè)計(jì),每個(gè)打斗與戰(zhàn)斗過(guò)程都讓玩家愛(ài)不釋手,給玩家一種極致的游戲體驗(yàn)。
游戲特色
1、獨(dú)家正版授權(quán):
由網(wǎng)文之王唐家三少正版授權(quán)改編,100%還原斗羅大陸小說(shuō)人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說(shuō)原味劇情!
2、夢(mèng)幻畫面效果:
顛覆傳統(tǒng)卡牌平面表現(xiàn),完美人設(shè)呼之欲出!加入夢(mèng)幻般的動(dòng)態(tài)光影、生動(dòng)的場(chǎng)景特效,華麗的技能效果,超大比例的BOSS造型,為你還原一個(gè)生機(jī)盎然的斗羅世界!
3、全新玩法設(shè)計(jì):
打破職業(yè)終身制,提供給玩家高度自由的選擇權(quán)!百名魂師整裝待發(fā),自由搭配技能時(shí)裝,隨心所欲享受不同魂師組合帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感!
4、激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn):
我們追求富有打擊感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),摒棄傳統(tǒng)卡牌僵化的戰(zhàn)斗方式,引入立體卡牌、魂師合擊,各種華麗技能等你來(lái)戰(zhàn)!
5、瘋狂福利不斷:
精彩活動(dòng)不間斷,七天免費(fèi)送橙卡。更有超高的紫卡爆率,貼心的新手引導(dǎo),讓新手瞬間變大神!
升靈臺(tái)攻略
升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。
而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣。可不要做出“第十波只剩一只怪了,結(jié)果停火,等下波怪刷出來(lái)再打”這種傻事哦。
2、 “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。
偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。
3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開大一起清理;第四波怪不開大攢夠能量,第五、六波怪一起清……
4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚和熊掌不可兼得的情況。
比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)敗;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。
6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。
一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。
特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。
順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。
8、黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量
升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。
不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。
9、秘密武器——擎天槍
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。
10、一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。
別問(wèn)我是怎么知道的。
最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲原汁原味還原斗羅大陸劇情及角色設(shè)定,唯美宏大的精美的場(chǎng)景。而且最關(guān)鍵的是玩家的角色是無(wú)敵的效果。
2、完美再現(xiàn)小說(shuō)中的武魂合體技,融入收集和陣形搭配系統(tǒng),以及陣營(yíng)元素,挑戰(zhàn)巨型BOSS等玩法系統(tǒng)。
3、還可以加入公會(huì)和其他勢(shì)力等選擇,讓自己不再是孤身一人的同時(shí)還可以跟著大部隊(duì)一同分享勝利的喜歡和戰(zhàn)功等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、多種風(fēng)格和元素組成了龐大的故事結(jié)構(gòu)和游戲內(nèi)背景的布置,每一幀都盡顯真實(shí),享受帶給書迷或者萌新的強(qiáng)大視覺(jué)沖擊。
5、數(shù)十種游戲玩法和活動(dòng)都各有特色,希望玩家能在這里找到適合自己或自己喜歡的游戲路線,快速成型以便開啟后續(xù)精彩劇情。
更新內(nèi)容
v1.8.1:
8.24版更
【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)
【新魂師】SSP魂師-天使主神
【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展
【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門·神王小舞、絕世唐門·神王唐三
【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)
v1.7.8:
熱更,優(yōu)化下載組件過(guò)多的問(wèn)題
v1.7.6:
【新皮膚】:猩紅之心比比東
【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸
【功能】老玩家回歸翻新
【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化
【社交】聊天窗口翻新
【功能】家園功能
【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)
v1.7.2:
【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來(lái)臨。
【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過(guò)往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看
【功能優(yōu)化】
①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱,提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。
②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開啟
③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損
v1.7.0:
【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來(lái)臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。
【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來(lái)襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。
【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛(ài)神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。
【功能優(yōu)化】
①排行榜展示優(yōu)化;
②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);
③宗門答題優(yōu)化;
④魂力融合提升上限;
⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;
⑥仙品誕靈摘除;
⑦神器BUG修復(fù)。
新斗羅大陸qq登錄版游戲介紹
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游戲特色
1、獨(dú)家正版授權(quán):
由網(wǎng)文之王唐家三少正版授權(quán)改編,100%還原斗羅大陸小說(shuō)人物原型和故事背景,完美再現(xiàn)小說(shuō)原味劇情!
2、夢(mèng)幻畫面效果:
顛覆傳統(tǒng)卡牌平面表現(xiàn),完美人設(shè)呼之欲出!加入夢(mèng)幻般的動(dòng)態(tài)光影、生動(dòng)的場(chǎng)景特效,華麗的技能效果,超大比例的BOSS造型,為你還原一個(gè)生機(jī)盎然的斗羅世界!
3、全新玩法設(shè)計(jì):
打破職業(yè)終身制,提供給玩家高度自由的選擇權(quán)!百名魂師整裝待發(fā),自由搭配技能時(shí)裝,隨心所欲享受不同魂師組合帶來(lái)的戰(zhàn)斗快感!
4、激爽戰(zhàn)斗體驗(yàn):
我們追求富有打擊感的戰(zhàn)斗體驗(yàn),摒棄傳統(tǒng)卡牌僵化的戰(zhàn)斗方式,引入立體卡牌、魂師合擊,各種華麗技能等你來(lái)戰(zhàn)!
5、瘋狂福利不斷:
精彩活動(dòng)不間斷,七天免費(fèi)送橙卡。更有超高的紫卡爆率,貼心的新手引導(dǎo),讓新手瞬間變大神!
升靈臺(tái)攻略
升靈臺(tái)是《新斗羅大陸》新推出的PVE玩法,每三天一輪,簡(jiǎn)單說(shuō)就是打一波又一波小怪,然后根據(jù)擊退的波次和用時(shí)排名,擊退全部十波后解鎖到更高一層。升靈臺(tái)主要產(chǎn)出“覺(jué)醒神木”和魂靈碎片、經(jīng)驗(yàn)材料,并根據(jù)排名獎(jiǎng)勵(lì)鉆石和傳靈幣。鉆石和傳靈幣有多重要小編就不贅述了,“覺(jué)醒神木”則能用于提升魂靈覺(jué)醒等級(jí),提高魂靈繼承的魂師屬性百分比。
而要從升靈臺(tái)中獲取這些豐厚資源,則需要發(fā)揮“更高更快更強(qiáng)”的體育精神——提升更高的戰(zhàn)力、擊退更高的層數(shù)、爭(zhēng)取更快的擊退時(shí)間。這里小編就要給大家分享幾個(gè)升靈臺(tái)玩法的小知識(shí)了,一般人可未必知道哦:
1、清完所有怪會(huì)出下一波怪,一層最多十波怪
雖然對(duì)熟悉規(guī)則的玩家來(lái)說(shuō),這可能是句廢話,但它太重要了,就好像劉翔一定知道“男子110米欄”一共要跨過(guò)10個(gè)欄一樣。可不要做出“第十波只剩一只怪了,結(jié)果停火,等下波怪刷出來(lái)再打”這種傻事哦。
2、 “偷懶怪”——擊殺后直接召喚下一波怪物
一波怪中可能會(huì)出現(xiàn)一只“偷懶怪”,所有的“偷懶怪”樣式都在下圖列出了,特點(diǎn)是顏色有點(diǎn)染黃,入場(chǎng)后會(huì)冒泡說(shuō)話,說(shuō)它好像發(fā)現(xiàn)了什么東西。
偷懶怪”的血量略高,攻擊欲望比一般的小怪低,經(jīng)常只是走來(lái)走去,如果被擊殺的話,就會(huì)提前召喚下波怪。注意,如果場(chǎng)上最后一只怪是“偷懶怪”,死后只會(huì)召喚下一波怪而不會(huì)召喚兩波。
因此如果戰(zhàn)力足夠的話,不妨優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后用大招同時(shí)清理兩波怪,提高效率。但如果戰(zhàn)力不夠,沒(méi)法扛住兩波怪的話,就把“偷懶怪”留到最后擊殺。
3、“偷懶怪”會(huì)且只會(huì)出現(xiàn)在第2、5、8波
因?yàn)檫@點(diǎn)可能很多人不知道,所以單獨(dú)列出來(lái)了。這也意味著不會(huì)連續(xù)兩波怪都出現(xiàn)“偷懶怪”,因而場(chǎng)上最多只會(huì)同時(shí)存在兩波怪,一波原來(lái)的怪,一波偷懶怪提前召喚的下波怪。
結(jié)合第2條技巧,更好地規(guī)劃魂師大招施放的節(jié)奏吧。比較理想的節(jié)奏:第一波怪不開大攢夠能量,第二波怪優(yōu)先擊殺“偷懶怪”,然后二三波怪開大一起清理;第四波怪不開大攢夠能量,第五、六波怪一起清……
4、“層高一級(jí)壓死人”——層數(shù)和時(shí)間優(yōu)先追求層數(shù)
你若問(wèn)我“在升靈臺(tái),你想要更高的層數(shù)還是更快的時(shí)間?”,我肯定會(huì)說(shuō):“當(dāng)然是全!都!要!了!” 但實(shí)際操作中,往往會(huì)遇到魚和熊掌不可兼得的情況。
比如場(chǎng)上本波只剩一只小怪了,是開大招快速清掉,但下一波可能因?yàn)闆](méi)有大招戰(zhàn)敗;還是留大招到下一波再用,但是這波會(huì)浪費(fèi)很多時(shí)間?注意,這種情況建議留大招到下波再用,因?yàn)橛涀。?ldquo;層高一級(jí)壓死人”,哪怕8.9秒通過(guò)7-7(第7層第7波)但沒(méi)過(guò)7-8,獎(jiǎng)勵(lì)和排名都比89秒通過(guò)7-8要少。
5、怪物打人不回能量,一波怪擊殺能量回復(fù)約165
升靈臺(tái)的怪物對(duì)魂師造成的傷害,都不會(huì)使魂師回復(fù)能量,因此帶滿輸出魂師希望吃傷害攢能量開大可能并不管用。相反,上陣T奶輔助一名核心輸出,讓輸出一人完成所有擊殺,獨(dú)占擊殺能量,可以讓收益更大化。
擊殺怪物的魂師會(huì)獲得能量,每種怪物擊殺獎(jiǎng)勵(lì)的能量各不相同。但是每組怪物回復(fù)的總能量都是大約165。
6、一大多小的怪物組合不要雨露均沾
金剛狒狒、黑白虎鯨、金發(fā)獅獒這類一只明顯不同的怪物+一堆小怪的組合,通常按照直覺(jué)點(diǎn)擊集火那只不同的怪物即可,如果有群體魂技,就優(yōu)先清理其余的小怪,但不要東打一下西打一下,結(jié)果一只都沒(méi)打死。
一般這只特殊的怪物都會(huì)和其余小怪有聯(lián)動(dòng)機(jī)制。比如金剛狒狒在10秒后會(huì)被存活的挖寶狒狒們強(qiáng)化,黑虎鯨死后會(huì)引爆所有白虎鯨,每只白虎鯨死后會(huì)對(duì)黑虎鯨造成少量傷害。
7、注意高攻怪物
高攻怪物入場(chǎng)時(shí),頭頂會(huì)有明顯的“紅劍”標(biāo)記。這類怪物擁有較高的攻擊,如果T不夠肉的話,建議優(yōu)先擊殺,減少T奶壓力。
特別是“胭脂軟筋蟒組合”中,有6只高攻的蟒蛇同時(shí)登場(chǎng),不注意的話,T很容易在這里暴斃,導(dǎo)致翻車。建議上了天青龍牛天的話,可以在這些怪物出場(chǎng)時(shí)開大,不但可以保命,還能反擊不少傷害。
順便一提,入場(chǎng)時(shí)頭頂顯示“綠色加號(hào)”的怪物就是治療怪物,目前只有六瓣仙蘭和翠魔鳥王兩種。六瓣仙蘭在蹦跳3秒后會(huì)釋放高額的群體治療,建議優(yōu)先擊殺或者用控制打斷。
8、黃金玳瑁的護(hù)盾會(huì)反擊石刺,護(hù)盾量取決于當(dāng)前血量
升靈臺(tái)的黃金玳瑁比較煩人,如果輸出不夠的話,可能打了一陣,舊的護(hù)盾沒(méi)打掉,新的護(hù)盾又加上了,而且護(hù)盾狀態(tài)下的黃金玳瑁受擊后會(huì)反擊石刺攻擊,沒(méi)有治療魂師或保護(hù)型暗器、神器的話,輸出魂師很可能被反擊死。
不過(guò)注意,黃金玳瑁的護(hù)盾量并不是固定的,而是取決于其當(dāng)前血量(大約是當(dāng)前血量的40%),而且由于護(hù)盾有持續(xù)時(shí)間,多個(gè)護(hù)盾不會(huì)疊加。因此在開場(chǎng)玳瑁釋放護(hù)盾前,盡量消耗其血量,是比較值得的。實(shí)在為難的話,集中火力,逐個(gè)擊破,會(huì)更容易些。
9、秘密武器——擎天槍
沒(méi)錯(cuò),就是那個(gè)S級(jí)神器——擎天槍。它的效果是在魂師擊殺怪物后,會(huì)觸發(fā)一次范圍傷害,如果范圍傷害又擊殺怪物了會(huì)繼續(xù)連鎖觸發(fā),雖然只能連鎖三次,但是在開場(chǎng)魂師沒(méi)有能量或CD釋放群體魂技時(shí),通過(guò)聚怪后單體集火秒殺一只小怪觸發(fā)連鎖,可以大幅提升通關(guān)效率哦。有的話就帶上它吧。
10、一力降十會(huì),實(shí)在打不過(guò)提升戰(zhàn)力準(zhǔn)沒(méi)錯(cuò)
升靈臺(tái)玩法的操作上限并不高,本質(zhì)上還是考驗(yàn)魂師、魂靈戰(zhàn)力的玩法。在搭配合理,該做的操作都做了的情況下,還是打不過(guò)的話,建議花點(diǎn)時(shí)間提升下戰(zhàn)力哦。也許提升5%的戰(zhàn)力,就能多打一波或者快上幾秒了。
別問(wèn)我是怎么知道的。
最后為大家附上怪物組合表,并標(biāo)出注意點(diǎn),供大家參考。大家有什么不同看法或其他技巧,歡迎評(píng)論區(qū)留言討論。不多說(shuō)了,小編我要趕緊挑戰(zhàn)這次的升靈臺(tái)了。
游戲亮點(diǎn)
1、游戲原汁原味還原斗羅大陸劇情及角色設(shè)定,唯美宏大的精美的場(chǎng)景。而且最關(guān)鍵的是玩家的角色是無(wú)敵的效果。
2、完美再現(xiàn)小說(shuō)中的武魂合體技,融入收集和陣形搭配系統(tǒng),以及陣營(yíng)元素,挑戰(zhàn)巨型BOSS等玩法系統(tǒng)。
3、還可以加入公會(huì)和其他勢(shì)力等選擇,讓自己不再是孤身一人的同時(shí)還可以跟著大部隊(duì)一同分享勝利的喜歡和戰(zhàn)功等獎(jiǎng)勵(lì)。
4、多種風(fēng)格和元素組成了龐大的故事結(jié)構(gòu)和游戲內(nèi)背景的布置,每一幀都盡顯真實(shí),享受帶給書迷或者萌新的強(qiáng)大視覺(jué)沖擊。
5、數(shù)十種游戲玩法和活動(dòng)都各有特色,希望玩家能在這里找到適合自己或自己喜歡的游戲路線,快速成型以便開啟后續(xù)精彩劇情。
更新內(nèi)容
v1.8.1:
8.24版更
【新活動(dòng)】周年慶活動(dòng)
【新魂師】SSP魂師-天使主神
【新活動(dòng)】SSP抽卡活動(dòng)、新戰(zhàn)令、魂環(huán)擴(kuò)展
【新皮膚】S繽紛夏沫·神王比比東、絕世唐門·神王小舞、絕世唐門·神王唐三
【新玩法】陣營(yíng)戰(zhàn)
v1.7.8:
熱更,優(yōu)化下載組件過(guò)多的問(wèn)題
v1.7.6:
【新皮膚】:猩紅之心比比東
【新魂靈】SP2魂靈:比蒙巨獸
【功能】老玩家回歸翻新
【美術(shù)煥新】美術(shù)煥新優(yōu)化
【社交】聊天窗口翻新
【功能】家園功能
【活動(dòng)】煥新活動(dòng)、熱血服活動(dòng)、端午節(jié)活動(dòng)
v1.7.2:
【新魂師】SP魂師·神王塵心傷勢(shì)積累 聯(lián)手突擊。全新強(qiáng)攻型SP魂師【神王塵心】來(lái)臨。
【新玩法】本次版更新增魂師試玩功能,玩家可在魂師首發(fā)活動(dòng)開啟時(shí),進(jìn)入斗羅神域體驗(yàn)魂師試玩,完成試玩還有豐厚鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。過(guò)往SP魂師的試玩功能(只限SP魂師),可以進(jìn)入魂師圖鑒查看
【功能優(yōu)化】
①戰(zhàn)斗結(jié)算數(shù)據(jù)查看界面優(yōu)化:整合戰(zhàn)斗結(jié)算界面的數(shù)據(jù)進(jìn)行分類,顯示魂師佩戴對(duì)應(yīng)暗器名稱,提升內(nèi)容表現(xiàn)形式,提高了界面美觀度。
②嘉陵關(guān)優(yōu)化:增加了宗門榮耀排行,每個(gè)章節(jié)增加了不同的個(gè)人排行,以及其他一些體驗(yàn)優(yōu)化,嘉陵關(guān)之戰(zhàn)將于4月14日再次開啟
③武魂?duì)幇詢?yōu)化:現(xiàn)在武魂?duì)幇缘淖陂T武魂破損規(guī)則做了優(yōu)化,能夠正常顯示武魂的破損
v1.7.0:
【新魂師】全新防御型SP魂師神王千仞雪來(lái)臨:巨盾反傷,團(tuán)隊(duì)免死。
【新玩法】全新探險(xiǎn)活動(dòng)斗羅秘境來(lái)襲,道具拿不停,更有通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)等著你。
【新皮膚】SP寧榮榮大皮膚愛(ài)神花園夢(mèng)幻登場(chǎng)。
【功能優(yōu)化】
①排行榜展示優(yōu)化;
②秘寶戰(zhàn)爭(zhēng)快捷挑戰(zhàn);
③宗門答題優(yōu)化;
④魂力融合提升上限;
⑤戰(zhàn)斗顯示優(yōu)化;
⑥仙品誕靈摘除;
⑦神器BUG修復(fù)。
新斗羅大陸qq登錄版玩家評(píng)論
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大靜靜?
個(gè)人感覺(jué)還可以,畫質(zhì)不錯(cuò)
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是我想太多
我個(gè)人覺(jué)得挺不錯(cuò)的。玩了有段時(shí)間
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愛(ài)藝博士
總體來(lái)說(shuō)感覺(jué)還不錯(cuò),可玩性比較高
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酸奶沛
故事劇情很豐滿,美工好也是無(wú)話可說(shuō)的
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申慧博
非常喜歡類似的游戲
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浣溪紗
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒(méi)玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒(méi)有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
如沐春風(fēng)
游戲體驗(yàn)還可以
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吉祥雪豹子
游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
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蝸牛和黃鸝鳥
說(shuō)實(shí)話,我還是蠻喜歡這個(gè)游戲的,畫風(fēng)不錯(cuò)
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右行路人
游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
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英雄友誼ios版玩家評(píng)論
域極天下仙俠手游(暫未上線)有游戲參與度,又可以掛機(jī),體驗(yàn)感比較好了,不肝
域極天下仙俠手游(暫未上線)游戲真的很棒! 劇情,畫風(fēng),玩法都是我喜歡的類型。
域極天下仙俠手游(暫未上線)游戲模式挺有趣,福利也不錯(cuò)。
域極天下仙俠手游(暫未上線)這個(gè)游戲的畫風(fēng)是最能吸引人的,對(duì)戰(zhàn)時(shí)的角色很可愛(ài),音樂(lè)也非常棒,這些大概就是這個(gè)游戲的亮點(diǎn)了。
我覺(jué)得域極天下仙俠手游(暫未上線)挺好玩的,無(wú)聊的時(shí)候進(jìn)去看看,
域極天下仙俠手游(暫未上線)好像以前玩過(guò)一次,不過(guò)很快就刪了,現(xiàn)在又下了回來(lái),體驗(yàn)還是比較好的,個(gè)人覺(jué)得這種類型挺好玩的。
域極天下仙俠手游(暫未上線)游戲感覺(jué)還不錯(cuò),身為每天上線做日常的我來(lái)說(shuō),還是挺不錯(cuò)的
域極天下仙俠手游(暫未上線)我是很喜歡這種畫風(fēng)的,劇情也非常帶入
域極天下仙俠手游(暫未上線)劇情很好,劇情入坑的應(yīng)該不少 音樂(lè)不用說(shuō),了解一下自然明白 特效給力,玩法也很好,可玩性很高
域極天下仙俠手游(暫未上線)很棒的游戲喔,要火要火