最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服VS秘境對決不刪檔測試版本
VS更新時間:2025-05-28
最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能。快快進入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
《秘境對決》強調(diào)“公平對決,以技取勝”。游戲不含任何養(yǎng)成元素,每周提供兩套周免卡牌(每套周免卡牌里都有橙卡哦),達人套牌分享功能幫助新手快速上手。如果你想再一次和大家站在同一起跑線,不妨來試試《秘境對決》~
六大牌神鼎力推薦,游戲內(nèi)“狙擊”大神贏好禮
《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非常考驗玩家臨場反應和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平。”——李博
“一個精彩的奇幻牌局世界,一個屬于中國人自己的TCG。”——二龍
“《秘境對決》是一款90%預判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
“我特別喜歡‘猜’對方延遲區(qū)的牌,一旦“猜中”就會在高手對決中占得先機,有時也會因為“猜錯”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。”——貪睡之薩滿
“游戲的組卡自由度之大,是對喜愛探索牌組的玩家的鼓勵與褒獎。”——魔法之風
十一假期期間,六大牌神還將再次蒞臨《秘境對決》,在游戲里與玩家進行“面對面”娛樂賽。想要“狙擊”他們贏取獎勵的玩家,可密切關(guān)注百度貼吧、旅法師營地的置頂活動。
大量橙卡、卡包,開服福利領(lǐng)到手軟
進入一款對戰(zhàn)卡牌游戲的最好時機就是它剛上線時,福利發(fā)放最多最狠的也是此時!九大開服福利,完成新手、綁定手機、簽到6天即得28卡包,天梯段位達到白銀、黃金、鉆石、傳說分別再送5、10、15、20卡包!完成五色試煉、等級滿20級送橙卡,簽到滿7天再送橙卡!
作為一款觀賞性極強的競技卡牌,《秘境對決》已在斗魚直播與CC直播開設(shè)專區(qū),眾多主播全天候?qū)I(yè)解說。想要快速上手、學習卡牌套路或者欣賞主播小姐姐的玩家,可以去直播間看看哦~
此外,召喚師們也可以關(guān)注《秘境對決》官方貼吧、微信公眾號,積極參與官方活動,更多福利等你來戰(zhàn)!10月18日安卓加入,全平臺公測,也請期待!
秘境對決不刪檔測試版本游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能。快快進入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
《秘境對決》強調(diào)“公平對決,以技取勝”。游戲不含任何養(yǎng)成元素,每周提供兩套周免卡牌(每套周免卡牌里都有橙卡哦),達人套牌分享功能幫助新手快速上手。如果你想再一次和大家站在同一起跑線,不妨來試試《秘境對決》~
六大牌神鼎力推薦,游戲內(nèi)“狙擊”大神贏好禮
《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非常考驗玩家臨場反應和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平。”——李博
“一個精彩的奇幻牌局世界,一個屬于中國人自己的TCG。”——二龍
“《秘境對決》是一款90%預判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
“我特別喜歡‘猜’對方延遲區(qū)的牌,一旦“猜中”就會在高手對決中占得先機,有時也會因為“猜錯”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。”——貪睡之薩滿
“游戲的組卡自由度之大,是對喜愛探索牌組的玩家的鼓勵與褒獎。”——魔法之風
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大量橙卡、卡包,開服福利領(lǐng)到手軟
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秘境對決不刪檔測試版本玩家評論
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咕嘟喵~
閑置過山車這款游戲內(nèi)容不錯,新穎不失創(chuàng)意
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冰雪藍
閑置過山車萌新一枚,游戲劇情真的是一絕沒啥好說的,游戲模式也很有特色讓我眼前一亮
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打豆豆
閑置過山車總體還不錯,單機游戲,氪金體驗良好,無氪也能玩
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你被逮捕了
閑置過山車一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
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阿格力斯丟皮特
閑置過山車劇情,音樂很不錯
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萌閃靚倩
閑置過山車目前為止還能感覺能玩下去,玩法很新穎,畫風不錯
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今天是晴天真好
閑置過山車制作方做的很用心,照顧到了各個消費層次的玩家吧
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志成教練
閑置過山車好玩 很新穎的游戲 就是中間有一段時間比較單調(diào)
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無趣
閑置過山車應該是我覺得游戲氣氛和體驗都讓我感到比較舒服的游戲了
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繽紛
目前為止,畫風比較不錯,體驗也還好,希望閑置過山車別讓我失望。
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最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服玩家評論
閑置舒適島不錯,雖然劇情俗套但是很細致,角色刻畫也很豐滿有趣。畫風很看著很舒服,玩法容易上手也有深度。值得推薦。
閑置舒適島可以狂肝,可以猛肝,可以不肝,好玩,玩法多,就是前期會給人一種錯覺,這游戲不會就這點內(nèi)容吧
閑置舒適島畫面唯美,劇情不錯,適合養(yǎng)老的單機游戲。玩法很佛系
從閑置舒適島公測斷斷續(xù)續(xù)玩到現(xiàn)在 畫面很美 玩法有趣
閑置舒適島游戲體驗感很好,尤其是前期的人物初始設(shè)置的創(chuàng)意,很新穎。
閑置舒適島畫風很棒細節(jié)也做的很好玩法也挺新穎
閑置舒適島這個游戲應該是勝在畫面和劇情,玩法也加點分。
閑置舒適島絕對對得起五顆星的游戲。從玩法創(chuàng)新到畫面品質(zhì),再到背景音樂,真的算得上是手游頂級作品了
閑置舒適島是被同學安利過來玩了一段時間了 總結(jié)就是精致又良心
閑置舒適島游戲操作都很流暢,爆率挺高的,界面整齊舒服,希望越來越好。