最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服VS秘境對決不刪檔測試版本
VS更新時間:2025-05-29
最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能。快快進入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
《秘境對決》強調(diào)“公平對決,以技取勝”。游戲不含任何養(yǎng)成元素,每周提供兩套周免卡牌(每套周免卡牌里都有橙卡哦),達人套牌分享功能幫助新手快速上手。如果你想再一次和大家站在同一起跑線,不妨來試試《秘境對決》~
六大牌神鼎力推薦,游戲內(nèi)“狙擊”大神贏好禮
《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風(fēng)、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非常考驗玩家臨場反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平。”——李博
“一個精彩的奇幻牌局世界,一個屬于中國人自己的TCG。”——二龍
“《秘境對決》是一款90%預(yù)判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
“我特別喜歡‘猜’對方延遲區(qū)的牌,一旦“猜中”就會在高手對決中占得先機,有時也會因為“猜錯”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。”——貪睡之薩滿
“游戲的組卡自由度之大,是對喜愛探索牌組的玩家的鼓勵與褒獎。”——魔法之風(fēng)
十一假期期間,六大牌神還將再次蒞臨《秘境對決》,在游戲里與玩家進行“面對面”娛樂賽。想要“狙擊”他們贏取獎勵的玩家,可密切關(guān)注百度貼吧、旅法師營地的置頂活動。
大量橙卡、卡包,開服福利領(lǐng)到手軟
進入一款對戰(zhàn)卡牌游戲的最好時機就是它剛上線時,福利發(fā)放最多最狠的也是此時!九大開服福利,完成新手、綁定手機、簽到6天即得28卡包,天梯段位達到白銀、黃金、鉆石、傳說分別再送5、10、15、20卡包!完成五色試煉、等級滿20級送橙卡,簽到滿7天再送橙卡!
作為一款觀賞性極強的競技卡牌,《秘境對決》已在斗魚直播與CC直播開設(shè)專區(qū),眾多主播全天候?qū)I(yè)解說。想要快速上手、學(xué)習(xí)卡牌套路或者欣賞主播小姐姐的玩家,可以去直播間看看哦~
此外,召喚師們也可以關(guān)注《秘境對決》官方貼吧、微信公眾號,積極參與官方活動,更多福利等你來戰(zhàn)!10月18日安卓加入,全平臺公測,也請期待!
秘境對決不刪檔測試版本游戲介紹
秘境對決不刪檔測試今日雙端同步開啟,你的每張牌都有無限可能。快快進入納維利亞的奇幻世界,以牌會友,書寫傳奇。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場,空間維度在此獲得無限延展。
秘境對決玩法特色:
穿破時間與空間的策略大作,公平綠色的競技卡牌
《秘境對決》是網(wǎng)易金牌團隊耗時五年研發(fā)的對戰(zhàn)卡牌大作。震撼的3D法術(shù)特效、斥資500萬的開場CG、鬼才音樂人巖代太郎的全程譜曲,無不印證了該作的上乘品質(zhì)。
《秘境對決》沒有職業(yè)設(shè)定,而是采取五色輪自由搭配的方法,用可裝備的神器技取代職業(yè)技能,部分生物還自帶主動技能。宏大場景將戰(zhàn)斗搬離狹小的牌桌,空軍卡牌與地面部隊遙遙相望,墳場成為另一個戰(zhàn)場……空間維度在此獲得無限延展。
《秘境對決》的另一大創(chuàng)新,是其延遲蓋牌的玩法:玩家可將任一張牌蓋到延遲區(qū)(本回合消耗費用),并在下一回合翻開、免費打出。不但避免浪費法力,也能在一回合內(nèi)打出超過10費的combo。游戲里有大量和延遲互動的技能,蓋在延遲區(qū)的生物會在特定情況下,跳出來防守或者控場。蓋牌隱藏了自身戰(zhàn)術(shù)意圖,也極大考驗著對手的神經(jīng),猜與被猜在對決里貫穿始終。你也許見過“前后排”、“左右場”,但你絕沒有見過跨回合挑戰(zhàn)時間維度的蓋牌機制。
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《秘境對決》在上一次測試中,就邀請到六位卡牌競技類游戲的泰斗級人物體驗試玩。他們是:萬智牌世界冠軍李博、張之洋,WAR3世界冠軍infi,星際著名解說二龍,對戰(zhàn)卡牌著名選手魔法之風(fēng)、貪睡之薩滿。各大牌神在深入體驗過游戲后,紛紛發(fā)表了自己的看法(截選自采訪稿):
“卡牌游戲和RTS一樣都需要做到合理利用手中的資源。《秘境對決》的延遲系統(tǒng)讓游戲中的資源利用的可能性變得更大,根據(jù)戰(zhàn)況需要我可以提前布局、先發(fā)制人。”——infi
“《秘境對決》里的輪抽規(guī)則讓我感到親切,這是一個非常考驗玩家臨場反應(yīng)和游戲整體理解深度的玩法,充滿了變數(shù)和未知性,同時又做到了真正的公平。”——李博
“一個精彩的奇幻牌局世界,一個屬于中國人自己的TCG。”——二龍
“《秘境對決》是一款90%預(yù)判和10%運氣的好游戲。”——張之洋
“我特別喜歡‘猜’對方延遲區(qū)的牌,一旦“猜中”就會在高手對決中占得先機,有時也會因為“猜錯”被別人反殺。腦力邏輯的較量被體現(xiàn)得淋漓盡致。”——貪睡之薩滿
“游戲的組卡自由度之大,是對喜愛探索牌組的玩家的鼓勵與褒獎。”——魔法之風(fēng)
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秘境對決不刪檔測試版本玩家評論
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若問
閑置過山車還不錯 挺有新意的一個游戲 畫風(fēng)也是我喜歡的
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綠蘿CC
閑置過山車是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
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八月物語
閑置過山車真好玩,一級棒一級棒
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鯉鰭
閑置過山車為數(shù)不多畫面眼前一亮的游戲,游戲玩法也還不錯。
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愛笑的maggie
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對閑置過山車的好感不會變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
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獵豹大叔
閑置過山車開服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗還是不錯的
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笑多緣
閑置過山車這游戲玩法不錯,也挺好玩的
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西藏圣地
閑置過山車是挺好,期待以后的更新,題材很豐富,加油
-
女孩兒
閑置過山車游戲很不錯,很喜歡這個風(fēng)格
-
雷好呀
閑置過山車人物劇情畫風(fēng)都不錯,無聊時玩一下
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最終幻想勇氣啟示錄幻影戰(zhàn)爭臺服玩家評論
閑置舒適島剛玩不久,游戲體驗嘛,反正讓我有繼續(xù)玩的動力
閑置舒適島挺有意思的的,是我喜歡的類型 。 畫風(fēng)越來越喜歡 哈哈哈
閑置舒適島真是良心游戲了,有趣味,內(nèi)容又良心。
閑置舒適島人物特點鮮明,角色故事好評,玩家能了解角色性格對角色的喜愛不單單從角色強度,人物性格也是魅力之一。
閑置舒適島很有創(chuàng)意的游戲,很有新鮮感就是不知道能肝多久。
閑置舒適島是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,人物美工十分到位,體驗機制雙一流
今天是閑置舒適島游戲的第三天晚上,目前玩下來的感受很好。獨特的畫風(fēng)、充滿細節(jié)的劇情、本土化的對話、偏重策略性的游戲模式都擊中了我的內(nèi)心
閑置舒適島美術(shù)的得分極高, 游戲機制也十分創(chuàng)新
閑置舒適島這款游戲確實不錯,每一次的活動也挺良心的我感覺,劇情、機制、地圖細節(jié)滿滿
閑置舒適島畫面很精美,任務(wù)很好看,戰(zhàn)斗系統(tǒng)也不錯,任務(wù)技能設(shè)計也不錯 良心五星