最終幻想勇氣啟示錄幻影戰爭臺服VS三國群英傳2神仙割據版本
VS更新時間:2025-05-31
最終幻想勇氣啟示錄幻影戰爭臺服游戲介紹
三國群英傳2神仙割據版本是一款根據三國歷史進行改編的策略類手游,該游戲版本是神仙版,玩家在游戲中實力都非常強大,就是跟神仙打架一樣,將三國武將進行了強化,讓武將和謀士的實力得到全面的提升。擁有通天徹底技能的武將在戰場之上大殺四方,全面的展現自己的綜合能力。可以在游戲里建立城池,在游戲里培養更多的士兵進行冒險。
游戲特色
1、若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應該會有降的,成了,只要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放后他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個城市之間。輪番抓住后,就會投降了。
2、若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城里只有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然后前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才將關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最后應該有很大可能被招降。
3、還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點住部隊,選變更目的,然后向敵城后方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然后你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊。
游戲模式
經營模式
每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
前期推薦
1.伏兵隊:即恢技伏兵(蘑菇流),核心軍師技:恢復技力(初);核心武將技:伏兵組陣,伏兵班陣,伏兵排陣等。
隊伍舉例:王朗(軍師),管亥,許攸,喬瑁,武安國
玩法:蘑菇流,這里不展開,因為蘑菇流演示的文章和視頻實在太多,真五鬼在這個等級的可怕戰斗力也不必多說,單人即可做到每場戰斗都是滿兵結束,連預備兵都不需要了。。。
由于伏兵沖遠一般是短板,可以考慮用比較適合沖遠的無伏替換一兩個人,包括把軍師替換為會恢技初的無伏武將。另外,蘑菇時開啟9倍速也一點也不浪費時間。這里重申一下,沒有下載修正版的朋友趕緊去下載,不然除了原版的N多bug之外,蘑菇流也將與你無緣。
增技伏兵其實也很強大,只是流程里不如恢技伏兵逆天和出名。后面幾個時期增技伏兵也包括在伏兵隊里,不贅述了。
核心軍師技:增加技力(初);核心武將技:伏兵組陣,伏兵班陣,伏兵排陣等。
隊伍舉例:甘寧(軍師),凌統,張昭,孫尚香,諸葛均
玩法:可速殺可蘑菇,蘑菇的話也是等敵將藍量打光即可。
角色介紹
諸葛亮
諸葛亮 第一軍師 速殺流單挑流雙流派軍師領袖
1. 增加技力高+增加體力高
2. 化解計策~100智力
3. 天地無用,狂雷天牢,炎龍怒濤
軍師詳解:諸葛亮實在無愧于第一軍師的稱號,丞相的能力在滿級時能力達到巔峰效果。增加技力高+增加體力高的軍師組合技使丞相成為了速殺流和單挑流的雙流派軍師領袖,可以根據不同的戰場時機選擇最適合的軍師技,也決定了諸葛亮最適合帶領四鬼隊——群二中戰斗最暴力的隊伍。四鬼的共同特點是速殺兼高武,與丞相的軍師技相當契合,再加上丞相擁有原版最高的智力,化解計策這一軍師技在丞相手中變得極為強大,可以完美化解對方任何可能的負面軍師技。但相比之下丞相的戰斗力欠佳,武將技中,天地無用用來清兵,狂雷天牢打將,炎龍系壓技,基本滿足戰斗中的所有需求。這些條件綜合起來使諸葛亮成為最強軍師。
司馬懿
司馬懿 伏兵流領袖兼任單挑流軍師
1. 恢復技力高/增加體力高
2. 化解計策~99智力
3. 天地無用,后伏軍陣,炎龍怒濤
軍師詳解:司馬懿身為伏兵流軍師領袖,同時兼任單挑流軍師,自身實力絲毫不遜色諸葛亮幾分,但是由于恢技高與增體高之間的相性不及增技高+增體高,而且智力99比諸葛亮低一點,導致化解計策不夠完美,不過效果已經相當良好,無奈位居第二。但就戰斗力而言,司馬懿的戰斗力是超過諸葛亮的,同樣手握天地無用和炎龍系壓技,除此之外還有后伏軍陣的戰斗力加持,這樣的技能組保證了司馬懿的作戰強度。
周瑜
周瑜 速殺流軍師
1. 增加技力高
2. 化解計策~98智力,離間計高
3. 大地狂嘯,天地無用,炎龍殺陣。(落月弓)
軍師詳解:周瑜作為速殺流軍師,擁有不錯的特殊軍師技。離間計高在抓將方面大有益處,而98智力的化解計策效果已經相當不錯。戰斗力方面擁有三大技之二的天地無用和大地狂嘯,戰斗力已經相當不俗,炎龍系技能也提供了相當良好的壓技效果,相比之下落月弓的壓技效果和性價比就顯得一般,不過彌補了周瑜追逃的不足。
三國群英傳2神仙版本龐統介紹
龐統 伏兵流軍師
1. 恢復技力高,恢復體力高
2. 化解計策~98智力,離間計高
3. 天地無用,大地狂嘯,炎龍怒濤,后伏連兵,御飛刀
軍師詳解:龐統作為伏兵流軍師,手握恢技高的同時兼有恢體高作為輔助 ,令其可以靈活地根據戰場形勢做出判斷并加以選擇。特殊軍師技方面與周瑜相同,同樣是離間計高和98智力的化解計策。戰斗力方面龐統絕對是軍師中超一流的存在,同時擁有天地無用和大地狂嘯,炎龍系用來壓技,另外有御飛刀同樣負責打將和壓技雙重任務,而且性價比也高,最后后伏兵提高戰斗力,可謂是極強。只是身為伏兵流軍師,恢復技力的應用范圍不如身為速殺流軍師周瑜的增加技力應用范圍更廣。
隱藏武器
鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級27),
雙股劍(加武力23,使用等級29),
雙鐵戟(加武力24,使用等級30),
青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級32),
七星劍(加武力26,使用等級33),
青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級45)。
此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因為游戲里有一個隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。
特殊兵書
注意:在游戲里都只能搜到一個
青囊書(加體力最大值25),
遁甲天書(加技力最大值30),
太平要術(加技力最大值20)。
三國群英傳2神仙割據版本游戲介紹
三國群英傳2神仙割據版本是一款根據三國歷史進行改編的策略類手游,該游戲版本是神仙版,玩家在游戲中實力都非常強大,就是跟神仙打架一樣,將三國武將進行了強化,讓武將和謀士的實力得到全面的提升。擁有通天徹底技能的武將在戰場之上大殺四方,全面的展現自己的綜合能力。可以在游戲里建立城池,在游戲里培養更多的士兵進行冒險。
游戲特色
1、若你去攻打敵城,抓到了很多將,那應該會有降的,成了,只要對方有一個降的,即使其他人不降,釋放后他也會向你的城方向逃來,于是他就被夾在你的兩個城市之間。輪番抓住后,就會投降了。
2、若你去攻打敵城,敵方將很少,舉例:你用5個人去攻打一個城,而城里只有關羽一人,忠誠度又很高,這時候你抓住他是不會降的,而且釋放后他會向電腦勢力方向逃跑。這時候你的軍師需要會離間計,然后前四個人上去和關羽打,都是不戰而退,直到第五個人上去才將關羽抓住,這樣一來關羽就被離間了5次(當然若軍師技是離間計高四次就夠了),最后應該有很大可能被招降。
3、還有一種方法是派一隊帶弓箭兵,軍師技有包圍敵軍或逼近敵軍或十面埋伏或武將技有后伏兵陣,后伏軍陣,拒鹿馬,用這一隊先攻擊敵城,再選撤軍,然后迅速點住部隊,選變更目的,然后向敵城后方的一個城市一點,該部隊就會沖過敵城。然后你就讓該部隊駐扎在敵方兩個城市之間(選部隊駐防),再用主力部隊。
游戲模式
經營模式
每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所占領的城市都會有稅收進帳。在此模式下,可以進行搜索和內政開發等內政指令。每個武將每次只能執行一次內政指令。如果有武將正在出征的路上或在內政期間沒有進城,則該武將便不再能執行內政指令。
而“開發”的指令可提升城市的人口數和防御度,每個城市人口的上限都是1,000,000。人口數的提高將使此城能有更多的稅收并提高預備兵上限。每個城市的防御度的最高上限是999,該城防御度的提高可以提升守城一方的防御力,而且,對于城市的預備兵補充速度及城內武將的體力和技力的恢復都有正面的影響。需要注意的是,在城內的戰斗將使城市的人口減少,比如城市淪陷敵人手中,不但該城市的人口數銳減,城內的金錢也將全部流失,且城市的防御度也會相應下降。
通過“搜索”指令可以找到武將,更多的是找到諸如武器、馬匹、兵符和特殊物品。搜索到的物品和戰斗時繳獲的戰利品可以通過“使用物品”分配給所需武將,用于提高武將的能力或忠誠度。也有一些物品需要武將的等級或是能力達到一定的要求才能使用。
在城市較多時,也可以用“自治施行”這個指令使某一城市自動使用搜索和開發。但在此模式下找到的物品將不會顯示,除非能夠找到人才。
大地圖模式
在內政經營模式終了后便自動進入此模式。玩家有一年的時間來調兵遣將,進行組織兵團出擊,防御敵人攻擊或分配調度屬于自己的武將。在此模式下每個城市的金錢會隨時間而自行轉化為預備兵。每增加一個預備兵所需金錢為100個單位,只有金錢用光或是預備兵數達到最大上限時才會停止。同時,在大地圖上會顯示許多飄揚著不同顏色旗幟的城市及城市間的道路以及在路線上移動的兵團部隊。在此模式下能夠執行“城內指令”和“兵團指令”。從而完成部隊的征兵、組隊、出征、及任命太守和軍師。而“兵團指令”將對組隊后形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
戰斗模式
這才是本游戲出彩的地方。在大地圖模式下,兩個所屬不同國家的兵團相遇,或一方的兵團進入另一方的城市時,就會進入戰斗模式。
首先進入戰前準備,交戰雙方的人馬會同時出現在屏幕兩邊,交戰規則采用淘汰制,每次各派一名將領出戰。勝利的武將可再次出戰,而敗陣或平手的武將便無法再出陣。直到一方不能再派出武將為止。而在此可對武將的出戰順序、陣形的選擇、武將在陣形中的位置以及軍師指令進行調配。當然,如果看出大事不好,也可選擇退兵——腳底抹油,開溜。但要記住:若連續退兵三次而未能進城休息,第四次退兵時將會全軍被俘。
一切準備就緒,便進入了戰場畫面。戰斗的方式和一代沒什么不同,玩家只需按照游戲中的戰斗指令,對自己所控制的部隊進行指揮,同對手進行周旋。選擇出戰的武將首先要注意對手的出戰武將,視其所帶兵種是否會對己方的出戰武將所帶兵種相克;其次要知道對手的武將技的種類以及智力和武力的強弱;然后再視對手所排的陣形決定我方將使用的陣形;對武將技或軍師技要擅加利用,因為游戲初期武將的能力普遍較弱,而后期的敵人又相對較強,所以,這些招式可是獲勝的關鍵。當然,戰況若對本方不利時也需考慮退兵以保存戰斗力,借機與其他部隊合流再與對手周旋從而取得最后的勝利。
戰爭結束了,開始清點俘虜。可對其進行勸降、斬首或者釋放。這就取決于玩家的好惡了。
前期推薦
1.伏兵隊:即恢技伏兵(蘑菇流),核心軍師技:恢復技力(初);核心武將技:伏兵組陣,伏兵班陣,伏兵排陣等。
隊伍舉例:王朗(軍師),管亥,許攸,喬瑁,武安國
玩法:蘑菇流,這里不展開,因為蘑菇流演示的文章和視頻實在太多,真五鬼在這個等級的可怕戰斗力也不必多說,單人即可做到每場戰斗都是滿兵結束,連預備兵都不需要了。。。
由于伏兵沖遠一般是短板,可以考慮用比較適合沖遠的無伏替換一兩個人,包括把軍師替換為會恢技初的無伏武將。另外,蘑菇時開啟9倍速也一點也不浪費時間。這里重申一下,沒有下載修正版的朋友趕緊去下載,不然除了原版的N多bug之外,蘑菇流也將與你無緣。
增技伏兵其實也很強大,只是流程里不如恢技伏兵逆天和出名。后面幾個時期增技伏兵也包括在伏兵隊里,不贅述了。
核心軍師技:增加技力(初);核心武將技:伏兵組陣,伏兵班陣,伏兵排陣等。
隊伍舉例:甘寧(軍師),凌統,張昭,孫尚香,諸葛均
玩法:可速殺可蘑菇,蘑菇的話也是等敵將藍量打光即可。
角色介紹
諸葛亮
諸葛亮 第一軍師 速殺流單挑流雙流派軍師領袖
1. 增加技力高+增加體力高
2. 化解計策~100智力
3. 天地無用,狂雷天牢,炎龍怒濤
軍師詳解:諸葛亮實在無愧于第一軍師的稱號,丞相的能力在滿級時能力達到巔峰效果。增加技力高+增加體力高的軍師組合技使丞相成為了速殺流和單挑流的雙流派軍師領袖,可以根據不同的戰場時機選擇最適合的軍師技,也決定了諸葛亮最適合帶領四鬼隊——群二中戰斗最暴力的隊伍。四鬼的共同特點是速殺兼高武,與丞相的軍師技相當契合,再加上丞相擁有原版最高的智力,化解計策這一軍師技在丞相手中變得極為強大,可以完美化解對方任何可能的負面軍師技。但相比之下丞相的戰斗力欠佳,武將技中,天地無用用來清兵,狂雷天牢打將,炎龍系壓技,基本滿足戰斗中的所有需求。這些條件綜合起來使諸葛亮成為最強軍師。
司馬懿
司馬懿 伏兵流領袖兼任單挑流軍師
1. 恢復技力高/增加體力高
2. 化解計策~99智力
3. 天地無用,后伏軍陣,炎龍怒濤
軍師詳解:司馬懿身為伏兵流軍師領袖,同時兼任單挑流軍師,自身實力絲毫不遜色諸葛亮幾分,但是由于恢技高與增體高之間的相性不及增技高+增體高,而且智力99比諸葛亮低一點,導致化解計策不夠完美,不過效果已經相當良好,無奈位居第二。但就戰斗力而言,司馬懿的戰斗力是超過諸葛亮的,同樣手握天地無用和炎龍系壓技,除此之外還有后伏軍陣的戰斗力加持,這樣的技能組保證了司馬懿的作戰強度。
周瑜
周瑜 速殺流軍師
1. 增加技力高
2. 化解計策~98智力,離間計高
3. 大地狂嘯,天地無用,炎龍殺陣。(落月弓)
軍師詳解:周瑜作為速殺流軍師,擁有不錯的特殊軍師技。離間計高在抓將方面大有益處,而98智力的化解計策效果已經相當不錯。戰斗力方面擁有三大技之二的天地無用和大地狂嘯,戰斗力已經相當不俗,炎龍系技能也提供了相當良好的壓技效果,相比之下落月弓的壓技效果和性價比就顯得一般,不過彌補了周瑜追逃的不足。
三國群英傳2神仙版本龐統介紹
龐統 伏兵流軍師
1. 恢復技力高,恢復體力高
2. 化解計策~98智力,離間計高
3. 天地無用,大地狂嘯,炎龍怒濤,后伏連兵,御飛刀
軍師詳解:龐統作為伏兵流軍師,手握恢技高的同時兼有恢體高作為輔助 ,令其可以靈活地根據戰場形勢做出判斷并加以選擇。特殊軍師技方面與周瑜相同,同樣是離間計高和98智力的化解計策。戰斗力方面龐統絕對是軍師中超一流的存在,同時擁有天地無用和大地狂嘯,炎龍系用來壓技,另外有御飛刀同樣負責打將和壓技雙重任務,而且性價比也高,最后后伏兵提高戰斗力,可謂是極強。只是身為伏兵流軍師,恢復技力的應用范圍不如身為速殺流軍師周瑜的增加技力應用范圍更廣。
隱藏武器
鐵蒺藜骨朵(加武力22,使用等級27),
雙股劍(加武力23,使用等級29),
雙鐵戟(加武力24,使用等級30),
青釭劍,古錠刀(加武力25,使用等級32),
七星劍(加武力26,使用等級33),
青龍偃月刀,丈八蛇矛,方天畫戟(加武力30,使用等級45)。
此外還有一把倚天劍(加武力29,使用等級44)是搜不到,的凡是說搜到的人都在撒謊。因為游戲里有一個隱藏人物盜賊,手拿倚天劍,坐騎赤兔馬,所以倚天劍,赤兔馬都是搜不到的。
特殊兵書
注意:在游戲里都只能搜到一個
青囊書(加體力最大值25),
遁甲天書(加技力最大值30),
太平要術(加技力最大值20)。
三國群英傳2神仙割據版本玩家評論
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蛋糕
一直在關注這個游戲,刪了又下,感覺游戲挺有意思的????
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了來了來了
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
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懶貓夭夭
這個游戲是好玩的,內容也非常豐富
-
邢小二
畫風挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
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廢材小嗶雞iii
這款游戲我很喜歡,很有趣適合所有人玩哦????????
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鄭二木
劇情任務角色什么的設計的都很好。很推薦
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秋茉
這個游戲很不錯,畫質清晰,上手容易,特別吸引人
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小甜餅
是一款很好的游戲,但游戲內要適當添加,有趣東西
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郭嘉誠
蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣
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左右左右走
這游戲確實不錯,品質極高,自由度滿分
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最終幻想勇氣啟示錄幻影戰爭臺服玩家評論
個人是手機玩家,閑置舒適島游戲首先美工和建模還有音樂就不說了,十分優秀。角色也有完整的故事線和背景
閑置舒適島是我目前玩到的比較良心的游戲了
閑置舒適島這游戲前期我認為是最好玩的,美工建模都很精致,游戲總體上感覺挺好的,劇情也不錯
閑置舒適島屬于良心經營,個人感覺對吃土玩家挺友好的,畫風也不錯
閑置舒適島游戲音樂5星 美術5星 劇情5星 細節設計5星,可能我比較歐,所以的體驗還是挺好的
閑置舒適島真的還行,不談爆率,玩法是我現在感覺不錯的手游
閑置舒適島一開始的劇情無聊點兒,到后面就好多了,建模、特效、音樂細節都是一流
閑置舒適島感覺挺好玩的,可能是這個款游戲比較適合我吧,畫風很好,人物技能效果很棒,人物情節設置的也挺好的
閑置舒適島的可玩性很高,希望在一些細節上再做好點
閑置舒適島我覺得不錯,很刺激,新穎的玩法,玩法要多,就更好了