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176浩瀚傳奇單職業(yè)VS幻塔九游版

176浩瀚傳奇單職業(yè)

176浩瀚傳奇單職業(yè)

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:25
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數(shù):
幻塔九游版

幻塔九游版

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:21
  • 玩家打分:9.6
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)176浩瀚傳奇單職業(yè)和176浩瀚傳奇單職業(yè)兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優(yōu)勢。176浩瀚傳奇單職業(yè)玩家搜索人氣25,176浩瀚傳奇單職業(yè)玩家搜索人氣21,相比176浩瀚傳奇單職業(yè)這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-15

176浩瀚傳奇單職業(yè)游戲介紹

幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。

幻塔九游客戶端簡介

《幻塔》是由Hotta Studio研發(fā)的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術(shù)風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰(zhàn)斗手感,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。

幻塔九游游戲戰(zhàn)斗與武器

?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。

?像“子彈時間”這種設(shè)定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設(shè)冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設(shè)定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。

?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。

?戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。

?游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設(shè)定也是因為《幻塔》一以貫之的設(shè)計理念--高自由度。

?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰(zhàn)之分,比如遠程會有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。

?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!

相關(guān)介紹

【關(guān)于首測開放地區(qū)】

本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。

白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。

嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請允許我在這賣個關(guān)子,為測試留個懸念吧。

【關(guān)于測試本身】

這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。

我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。

我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。

176浩瀚傳奇單職業(yè)玩家評論

擁抱未來

太古封魔錄之陰陽道士劇情挺好的,銜接的好,我個人也是非常喜歡這種畫風的。

女孩兒

太古封魔錄之陰陽道士說真的,看到自己喜歡的兩個游戲聯(lián)動,真的十分激動。

短促笑意

太古封魔錄之陰陽道士游戲還真挺好,剛?cè)肟記]多久,就體驗到游戲的魅力

風定袖

太古封魔錄之陰陽道士非常新穎好玩,自由度好,強烈推薦!

劉曉

太古封魔錄之陰陽道士游戲立繪和配音都還挺不錯的 對新手也比較友好

小蘿莉888

玩了太古封魔錄之陰陽道士一段時間,其實蠻喜歡的,畫面啊玩法啊都還可以

矜詩少女

太古封魔錄之陰陽道士游戲畫面流暢體驗感不錯

喋喋以喋以喋喋

太古封魔錄之陰陽道士整體玩起來還是不錯的,畫質(zhì)也不錯。再試試。

哈哈哈

太古封魔錄之陰陽道士游戲可玩度還是可以的,是我喜歡的題材

顏亦曦

太古封魔錄之陰陽道士畫風清奇完美 角色技能豐富 故事劇情ok

幻塔九游版游戲介紹

幻塔九游版是款擁有超高自由度的冒險探索題材手游。卡通渲染的畫面風格,開闊的地圖,多種自然屬性,炫酷的載具,豐富的交互邏輯,流暢的戰(zhàn)斗節(jié)奏,爽快的打擊感,還有超過100個的解謎小游戲,讓玩家在任何時刻都不會覺得無聊。

幻塔九游客戶端簡介

《幻塔》是由Hotta Studio研發(fā)的款二次元沉浸式開放世界手游。融合去標簽化角色塑造,虛幻4引擎,影視級動作捕捉,高自由度世界探索玩法與廢土輕科幻美術(shù)風格,多樣場景互動解謎元素與爽快戰(zhàn)斗手感,為你講述有關(guān)拯救與毀滅的末世故事。

幻塔九游游戲戰(zhàn)斗與武器

?在對《幻塔》的介紹中,“動作”“ACT”總是繞不開的關(guān)鍵詞。在戰(zhàn)斗中,我們加入了很多動作游戲的經(jīng)典元素,比如二段跳、空中連招,以及閃避后減緩時間--也就是“子彈時間”。

?像“子彈時間”這種設(shè)定,放在單機游戲里好弄,但放在可以聯(lián)機的開放世界游戲中,就非常復雜。2265玩家操作互相影響的邊界在哪里?“子彈時間”的范圍有多大?時間多長?要不要設(shè)冷卻時間?冷卻時間該多長?這些都要慢慢磨,一遍遍調(diào),過程十分痛苦。不過我們真的很喜歡這個設(shè)定,我相信很多動作游戲熱愛者也喜歡,所以還是堅持做了下來。

?還有就是最玄學的“打擊感”了。打擊感需要視覺與按鍵反饋的完美配合,比如玩家揮那一刀,刀光應該怎樣呈現(xiàn),才會有“刀刀到肉”的感覺,都需要花很多時間。在這里要和美術(shù)大佬們說聲抱歉,每天拉著他們講需求,經(jīng)常為了一個粒子效果就爭論幾個小時。

?戰(zhàn)斗方式上我們也盡量地去做到多元化,玩家可以使用鉤索接近敵人,也可以攀爬到BOSS背上進行攻擊,也可以“地形殺”,將敵人擊落高處邊緣,或者利用場景道具。總之,就是可以用各種方式去戰(zhàn)斗。我們希望在開放世界手游中,玩家也能體驗到不失深度的戰(zhàn)斗,也算是我這個老動作游戲玩家的小小希冀吧。

?游戲采用了“不固定職業(yè)”的方式,通過不同武器搭配組合,玩家可以轉(zhuǎn)換各種打法流派,形成更多樣化的戰(zhàn)斗體驗。采用這個設(shè)定也是因為《幻塔》一以貫之的設(shè)計理念--高自由度。

?《幻塔》的武器種類,我們也想做得豐富一點。按攻擊距離分類,會有遠程與近戰(zhàn)之分,比如遠程會有弓箭和權(quán)杖。近戰(zhàn)武器又會有長兵器和短兵器之分,比如長槍和雙刀。對了,不同武器之間還可以發(fā)動“切換連攜攻擊”,畢竟要追求刺激,就要貫徹到底是不是?玩家打出我們自己都沒想到的連招,這也是樂趣所在。

?當然,武器種類并不止這么些,還有大劍、鐮刀……嗯先說這么多,不能把底都給透完了,留個懸念,留個懸念!

相關(guān)介紹

【關(guān)于首測開放地區(qū)】

本次「抑制器?原型測試」將會開放四個可探索區(qū)域,分別是「星島避難所」「班吉斯港」「海嘉德」以及「白鯨島」。星島是飛船殘骸改造而成的避難所,擁有大部分基礎(chǔ)地形,算是“新手村”。班吉斯是繁華的港口,同時也是“班吉斯重工”的所在地。海嘉德則是處于幻塔頂端的科技之城。

白鯨島是這次測試新開放的區(qū)域,是之前的黑盒測試和展會試玩都沒有公布的新內(nèi)容。

嚴格意義上來說,白鯨島并不是一個“島”,它并不漂浮在水面上,而是懸浮在空中的“島城”。至于具體的背景設(shè)定,請允許我在這賣個關(guān)子,為測試留個懸念吧。

【關(guān)于測試本身】

這次的「抑制器?原型測試」是三端首測,除了安卓、iOS端外,PC端也會同步上線。嗯,可以上班邊摸魚邊玩了(大霧)。

我們一直在說,《幻塔》里的開放世界是不孤單的。在艾達星上,2265玩家可以和其他玩家聯(lián)機共斗、社交。你走在避難所附近、野外、港口邊,會碰上同樣在探索這個世界的人。

我們在同一個世界里,這是《幻塔》想帶給玩家的感受,也是“世界感”的一種營造方式。這種多人聯(lián)機、共斗協(xié)作類型的開放世界,需要在畫面精度、流暢度與同屏人數(shù)間做好平衡,這也是這次測試的重點考察與優(yōu)化方向。

幻塔九游版玩家評論

咕嘟喵~

挺有趣的,但是希望畫面還有風格可以更好看點,還有引導界面跟一些介紹的界面可以清晰點,用心下去可以火吧。

聽說你來自遠方

角色立繪也非常好看!國服的福利也很好,運營方用心了!!

無色無味李公子

這游戲玩下去就會發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評!

小甜餅

初次體驗吧,感覺是一個很有意思的游戲。

海棠未眠

找到了童年時候的樂趣,劇情很贊,打斗畫面也很炫酷,而且角色也各有特點

憶不易還憶

這游戲玩了挺長時間的期間也換過地方玩這個游戲總體而言就是非常好玩,可玩性很高!

何以賀汝

良心游戲必須五星。畫質(zhì)和音樂都盡善盡美

大悶果

還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。

米奇沒了妙妙屋

新穎度高,玩法特別劇情有趣,但是有很多需要優(yōu)化,加油。

催催

不錯,剛玩兩天,目前的體驗感不錯!

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