行腳商傳奇VS部落沖突coc國際版
VS更新時間:2025-06-04
行腳商傳奇游戲介紹
部落沖突是由著名游戲公司Supercell為各位喜歡塔防的玩家全力打造的一款策略類型的手機(jī)游戲,在游戲中玩家們將要經(jīng)營一個部落,不斷地升級自己的兵種,提高自己的實力,然后通過掠奪別人的部落來獲得更多的物資。這是是一款不可多得的策略類型游戲,玩家的攻城略地要進(jìn)行精密的兵種選擇搭配思考,對付不同的敵人組成不同的套路才是獲得勝利的關(guān)鍵。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過哦。
小編精選:部落游戲
游戲特色
* 將您的村莊打造成固若金湯的堡壘
* 組建您自己的軍隊!野蠻人、弓箭手、野豬騎士、法師、飛龍和其他強(qiáng)大的戰(zhàn)士任憑差遣
* 與全球玩家一較高下,奪取他們的獎杯
* 和其他玩家一起建立終極部落
* 在史詩級的部落間戰(zhàn)爭中和敵對部落火拼
* 建造18種可多次升級的獨特單位
* 嘗試不同部隊、法術(shù)、英雄和部落增援部隊的無窮組合,發(fā)掘您的夢之隊
* 使用加農(nóng)炮、箭塔、迫擊炮、隱形炸彈、隱形彈簧和城墻等防御設(shè)施保衛(wèi)村莊
* 抗擊哥布林之王的斗爭已在王國全境打響
游戲劇情
這款游戲吸收了即時戰(zhàn)略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓(xùn)練士兵以及連網(wǎng)對戰(zhàn)是這款游戲的主要元素。
玩家一開始會獲得一座建筑工人小屋及各一座等級1的大本營、金礦、兵營以及各750點的金幣和圣水,第一次進(jìn)入游戲會進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。
玩家可以通過建筑工人來興建或升級設(shè)施,而每一個建筑工人同時只能夠興建或升級一項設(shè)施。玩家起初只會擁有一個建筑工人。透過新手教學(xué),教學(xué)會指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價會愈來愈大。第3間建筑工人小屋需要500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。工人小屋最多可擁有5個。
透過訓(xùn)練營及暗黑訓(xùn)練營,可以訓(xùn)練19種不同兵種。還可以興建3座英雄地基,英雄都擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊的實力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。玩家建筑自己的村莊時,需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等建筑組織好,用以防御來敵。進(jìn)攻時,是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對方的地圖,此時,需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點,依靠陣型來打擊對方村莊的弱點。
大本營是村莊的核心建筑,其等級直接決定了玩家可以建設(shè)什么類型、等級的建筑。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)自帶任務(wù),獲得相應(yīng)獎勵;多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,后期,玩家的重心將會由單人模式轉(zhuǎn)移至多人模式。
玩家的大本營等級達(dá)到3級后,即可修復(fù)廢棄的部落城堡,并加入一個部落。加入部落后,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。
排兵布陣攻略
第一點:部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結(jié)這個問題,因為低本陣小,援兵很容易引出來)。
第二點:黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進(jìn)攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位。
第三點:迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以。
第四點:連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費射程為準(zhǔn),不推薦對空模式,連弩最大的優(yōu)點就是射程遠(yuǎn),對空的話,就成了高級箭塔。
第五點:防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對方為準(zhǔn)。
第六點:箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔。
第七點:電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,放在適當(dāng)?shù)奈恢茫a充火力,能有效殺傷對手的炸彈人。
第八點:法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點點引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的。
第九點:雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制。
第十點:大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側(cè)的采集器。
第十一點:金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護(hù)金庫為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到。
第十二點:城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側(cè)的墻。
第十三點:外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋。
第十四點:彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的。
第十五點:紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯。
第十六點:裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對手為主。
第十七點:總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。
國際服和國服有什么區(qū)別?
一、分服以后的對比
哈嘍!小伙伴們大家好,我是小白,最近有很多小伙伴給小白留言,問題集中在怎么建立去“國際服”的渠道。其實小白想說的是“國服”與“國際服”存在著很大的差距,國際服并不是“國服”玩家的天堂,相反有可能是一個很大的麻煩。
二、部落競賽
我們先說一說本次的“部落競賽”首先我們不談獎勵的含金量,單說這一次“部落競賽”的難度,小白感覺這一次的競賽任務(wù),好像比以前難了許多,并不是這一次的任務(wù)積分是“5000”小白才這么說的,而是這一次的任務(wù)好像只是一個程序,讓我們一個15級的部落,做一些摧毀7本或者是8本的任務(wù),任務(wù)雖然是很簡單,但是我們能搜到嗎?所以小白感覺這一次“國服”官方的策劃好像真的不玩自己家的游戲。
三、國服與國際服的“部落競賽”
我們在回到事情的本質(zhì),就拿“國服競賽”和“國際服競賽”做一個對比,有的小伙伴說“國服”已經(jīng)走到了盡頭,但是小白想說的是,國服部落里面的成員都是“老朋友”整個部落基本上都留有聯(lián)系方式,對于“5000積分”的部落競賽來講根本就不存在太大的問題。
但是“國際服”的部落競賽就存在著很大的問題,小白并不是說“國際服”的部落競賽有什么短板,而是“國服首領(lǐng)”去“國際服”重新組建部落,他們基本上在“國服”都有大號,去“國際服”的基本原因就是想體驗“部落都城”所以他們對“部落競賽”并不是很在意,所以“國際服”的國人部落就存在這一個影響根本的問題,競賽基本上沒有人做,所以想來“國際服”開荒的小伙伴一定要深思。
四、部落都城
現(xiàn)在有很多“國服”的小伙伴都想去“國際服”體驗一下?lián)碛?ldquo;部落都城”的愉快感覺,雖然小白在一開始也抱有類似的想法,但是到了“國際服”以后,由于是“開荒號”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“國服”玩家的開荒部落,這就導(dǎo)致兩個問題,首先就是想要達(dá)到解鎖“部落都城”的最低權(quán)限,就是部落等級一定要達(dá)到2級,其次就是大本營的等級,弄完這些最起碼要半個月,弄的你身心疲憊。
您還感興趣
部落沖突昆侖版apk下載:部落沖突昆侖版是一款戰(zhàn)斗策略游戲,在游戲中玩家將自由的經(jīng)營自己的村莊,讓自己的部落更加的強(qiáng)大,讓村莊不在受到他人的侵犯,同時該版本為昆侖版,玩家可以自由的獲取需要的禮包和資源,讓玩家可以變的更加強(qiáng)大 部落大亂斗手游下載:部落大亂斗作為一款大型戰(zhàn)爭策略手機(jī)游戲。玩家可以不一樣的異世大陸,緊湊的游戲節(jié)奏,你在混沌的艾澤大陸與各種族對戰(zhàn),去創(chuàng)造你的勝利吧! 新部落守衛(wèi)戰(zhàn)手機(jī)版下載:新部落守衛(wèi)戰(zhàn)手機(jī)版是騰訊在微信游戲平臺最新發(fā)布的一款全新的戰(zhàn)爭策略塔防手機(jī)游戲,新部落守衛(wèi)戰(zhàn)iOS、安卓版下載火熱進(jìn)行中,最熱血守衛(wèi)戰(zhàn)趕緊來戰(zhàn)。
部落沖突coc國際版游戲介紹
部落沖突是由著名游戲公司Supercell為各位喜歡塔防的玩家全力打造的一款策略類型的手機(jī)游戲,在游戲中玩家們將要經(jīng)營一個部落,不斷地升級自己的兵種,提高自己的實力,然后通過掠奪別人的部落來獲得更多的物資。這是是一款不可多得的策略類型游戲,玩家的攻城略地要進(jìn)行精密的兵種選擇搭配思考,對付不同的敵人組成不同的套路才是獲得勝利的關(guān)鍵。喜歡這類游戲的玩家千萬不要錯過哦。
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游戲劇情
這款游戲吸收了即時戰(zhàn)略和塔防的游戲特點,建造房屋和炮塔、收集資源、訓(xùn)練士兵以及連網(wǎng)對戰(zhàn)是這款游戲的主要元素。
玩家一開始會獲得一座建筑工人小屋及各一座等級1的大本營、金礦、兵營以及各750點的金幣和圣水,第一次進(jìn)入游戲會進(jìn)入引導(dǎo)模式讓玩家了解此游戲的建造、升級、提速及解鎖的方式。
玩家可以通過建筑工人來興建或升級設(shè)施,而每一個建筑工人同時只能夠興建或升級一項設(shè)施。玩家起初只會擁有一個建筑工人。透過新手教學(xué),教學(xué)會指引玩家使用250寶石來興建多一間建筑工人小屋。往后,建筑工人小屋的造價會愈來愈大。第3間建筑工人小屋需要500寶石,第4間需要1000寶石,第5間需要2000寶石。工人小屋最多可擁有5個。
透過訓(xùn)練營及暗黑訓(xùn)練營,可以訓(xùn)練19種不同兵種。還可以興建3座英雄地基,英雄都擁有技能。訓(xùn)練完成的士兵,將會進(jìn)駐城內(nèi)不同的兵營。玩家也可透過研究室來升級兵種,以提高軍隊的實力。玩家還可以利用法術(shù)煉爐來制造法術(shù),以輔助戰(zhàn)斗。玩家建筑自己的村莊時,需要考慮排兵布陣,將城墻、炮塔等建筑組織好,用以防御來敵。進(jìn)攻時,是將自己訓(xùn)練的士兵投放到對方的地圖,此時,需要靈活的根據(jù)自己訓(xùn)練的兵種選擇投放地點,依靠陣型來打擊對方村莊的弱點。
大本營是村莊的核心建筑,其等級直接決定了玩家可以建設(shè)什么類型、等級的建筑。
游戲包含單人和多人兩種模式:單人模式是指玩家可以挑戰(zhàn)系統(tǒng)自帶任務(wù),獲得相應(yīng)獎勵;多人模式指玩家通過搜索對手可以和全球范圍內(nèi)的玩家進(jìn)行戰(zhàn)斗,互相掠奪資源。隨著等級的提升,后期,玩家的重心將會由單人模式轉(zhuǎn)移至多人模式。
玩家的大本營等級達(dá)到3級后,即可修復(fù)廢棄的部落城堡,并加入一個部落。加入部落后,玩家可通過請求增援獲得同部落玩家支持,也可通過捐兵支持部落的其他成員。
排兵布陣攻略
第一點:部落城堡最好是放在陣的最中間——能輕松引出城堡兵的陣絕不是好陣(低本不用糾結(jié)這個問題,因為低本陣小,援兵很容易引出來)。
第二點:黑水一般是在最中間,或者靠近最中間的左上角,因為只要不是左撇子,人用右手放兵進(jìn)攻的,那么因為手掌和手臂的原因,左上角放兵會影響視野,所以左上角是逆手位,右下角是順手位。
第三點:迫擊炮一般是放在內(nèi)層的,以能打到破墻后從缺口涌進(jìn)來的屌絲兵為準(zhǔn),10本有BUG塔之后,迫擊炮放在邊角秒女巫的骷髏也可以。
第四點:連弩盡量靠內(nèi)側(cè),以不浪費射程為準(zhǔn),不推薦對空模式,連弩最大的優(yōu)點就是射程遠(yuǎn),對空的話,就成了高級箭塔。
第五點:防空塔一般是在內(nèi)二層到內(nèi)三層左右,能相互覆蓋到對方為準(zhǔn)。
第六點:箭塔和加農(nóng)炮,加農(nóng)炮0.8秒一發(fā),箭塔是1秒,雙方都是11級的話,打MM是一下,打黃毛是兩下,所以守外圍的話,推薦加農(nóng)炮,效率比箭塔高不少,兩者都是守外圍的話,防空塔范圍內(nèi)用加農(nóng),范圍外用箭塔。
第七點:電塔有好幾種用法,第一種是埋伏在敵人引城堡兵的路上,控制好城堡范圍,出其不意的陰對手,第二種是聚野豬,引導(dǎo)對手的兵去踩雙炸彈,第三種中規(guī)中矩,放在適當(dāng)?shù)奈恢茫a充火力,能有效殺傷對手的炸彈人。
第八點:法師塔稍微靠外放,能殺到墻外的屌絲兵為主,布局合理的的法師塔配合迫擊炮能讓手殘對手的炸彈人各種抓狂,當(dāng)然在法師塔的外側(cè)添加一點點引導(dǎo),給法師塔增加一些輸出時間,那也是極好的。
第九點:雙王的話,如果內(nèi)置防守,那么要盡量縮小巡邏半徑,這個可以通過錯位來控制。
第十點:大本位置是在黑水的外側(cè),在2——3個單傷建筑的火力范圍內(nèi),目標(biāo)是讓對手偷掉大本的同時也損失大量屌絲兵,從而不會去折騰你外側(cè)的采集器。
第十一點:金庫水庫盡量均勻分部在陣的四周,金庫最好是內(nèi)二層左右,水庫則是在金庫的側(cè)翼,掩護(hù)金庫為準(zhǔn),當(dāng)然法師塔能挨著金庫水庫最好,實在不行的話,至少要讓法師塔射程能覆蓋到。
第十二點:城墻的擺放應(yīng)該盡量減少十字形狀,并且需要錯開兩格以上,刷墻應(yīng)該從交叉點開始刷,刷的差不多了就去刷重點資源外側(cè)的墻。
第十三點:外側(cè)建筑的擺放要細(xì)心,兩個建筑的夾口不要對著T字墻,建筑最好是有防御建筑能覆蓋。
第十四點:彈簧的位置最好是在夾口,夾口可以用墻也可以用建筑構(gòu)成,夾口的兩側(cè)應(yīng)該是有防御建筑的。
第十五點:紅氣球挨著金庫放,,小炸彈兩兩扎堆放外圍殺MM,大炸彈放在內(nèi)層秒屌絲,挨著放殺野豬也不錯。
第十六點:裝飾物品放在外側(cè)可進(jìn)攻位置上,迷惑對手為主。
第十七點:總的來講,陣,兩個防御建筑之間必須要有墻炸彈或者彈簧,不要堆在一起。
國際服和國服有什么區(qū)別?
一、分服以后的對比
哈嘍!小伙伴們大家好,我是小白,最近有很多小伙伴給小白留言,問題集中在怎么建立去“國際服”的渠道。其實小白想說的是“國服”與“國際服”存在著很大的差距,國際服并不是“國服”玩家的天堂,相反有可能是一個很大的麻煩。
二、部落競賽
我們先說一說本次的“部落競賽”首先我們不談獎勵的含金量,單說這一次“部落競賽”的難度,小白感覺這一次的競賽任務(wù),好像比以前難了許多,并不是這一次的任務(wù)積分是“5000”小白才這么說的,而是這一次的任務(wù)好像只是一個程序,讓我們一個15級的部落,做一些摧毀7本或者是8本的任務(wù),任務(wù)雖然是很簡單,但是我們能搜到嗎?所以小白感覺這一次“國服”官方的策劃好像真的不玩自己家的游戲。
三、國服與國際服的“部落競賽”
我們在回到事情的本質(zhì),就拿“國服競賽”和“國際服競賽”做一個對比,有的小伙伴說“國服”已經(jīng)走到了盡頭,但是小白想說的是,國服部落里面的成員都是“老朋友”整個部落基本上都留有聯(lián)系方式,對于“5000積分”的部落競賽來講根本就不存在太大的問題。
但是“國際服”的部落競賽就存在著很大的問題,小白并不是說“國際服”的部落競賽有什么短板,而是“國服首領(lǐng)”去“國際服”重新組建部落,他們基本上在“國服”都有大號,去“國際服”的基本原因就是想體驗“部落都城”所以他們對“部落競賽”并不是很在意,所以“國際服”的國人部落就存在這一個影響根本的問題,競賽基本上沒有人做,所以想來“國際服”開荒的小伙伴一定要深思。
四、部落都城
現(xiàn)在有很多“國服”的小伙伴都想去“國際服”體驗一下?lián)碛?ldquo;部落都城”的愉快感覺,雖然小白在一開始也抱有類似的想法,但是到了“國際服”以后,由于是“開荒號”所以大部落根本就看不上你,只有投奔一些“國服”玩家的開荒部落,這就導(dǎo)致兩個問題,首先就是想要達(dá)到解鎖“部落都城”的最低權(quán)限,就是部落等級一定要達(dá)到2級,其次就是大本營的等級,弄完這些最起碼要半個月,弄的你身心疲憊。
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部落沖突coc國際版玩家評論
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午餐肉十級愛好
幻想英雄2bt版立繪精美,配音無敵,哇塞了,福利還好
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邱小白
幻想英雄2bt版畫面看起來很舒適,游戲劇情也很不錯
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疏簾淡月
幻想英雄2bt版劇情豐富,題材新穎,內(nèi)容太多啦~慢慢玩~挺好的
-
不吃魚
感覺幻想英雄2bt版真的是很不錯的一款游戲,雖然畫風(fēng)很簡單,但是內(nèi)容挺實在的
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一時
幻想英雄2bt版這個游戲給我的體驗感覺是真的深
-
南征北戰(zhàn)
個人感覺幻想英雄2bt版挺有意思,是個新奇游戲。
-
恍若隔世
剛玩幻想英雄2bt版,觀望一下,感覺立繪劇情啥的都挺不錯的
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大胃瑛
幻想英雄2bt版很有意思的一款游戲,不過我這個咸魚還是玩不太懂
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絕色佳人
幻想英雄2bt版感覺不錯 畫風(fēng)挺喜歡的 還沒開始玩呢 先去體驗 看看感受
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努力和解
感覺幻想英雄2bt版玩到后面體驗應(yīng)該是不錯的。
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行腳商傳奇玩家評論
超神之戰(zhàn)畫風(fēng)很不錯,玩法也很好,
超神之戰(zhàn)這游戲很耐刷,挺好玩的,玩法也挺多的,希望策劃加油哦,這游戲很好玩
超神之戰(zhàn)感覺畫質(zhì)和玩法都比較好,玩久了也覺得劇情也比較能讓人充滿興趣。希望能越做越好。
超神之戰(zhàn)游戲挺不錯的一款游戲,但是劇情啊美工啊整體都很不錯,非常新奇,繼續(xù)加油!
超神之戰(zhàn)很棒的一款游戲,除了內(nèi)存有點多但是絲毫不影響我對這款游戲的熱愛
超神之戰(zhàn)這個游戲還是挺好玩的,就是我第一次玩,啥都不會,
超神之戰(zhàn)這款游戲感覺不錯!玩了接近兩個小時沒有覺得哪不好,功能很多!
還是超神之戰(zhàn)最好了,故事劇情也開始豐富起來了,期待接下來的發(fā)展。
超神之戰(zhàn)游戲真的不錯,算是幾年來唯一一款能讓我耐下心來看劇情的游戲了
超神之戰(zhàn)中規(guī)中矩,人物建模很精美,我非常喜歡。劇情也可以接受,風(fēng)景也很不錯。