混沌之刃之劍靈覺醒VS重生細胞公測版
VS更新時間:2025-06-08
混沌之刃之劍靈覺醒游戲介紹
今天一款萬眾矚目的,由bilibili代理發(fā)行的steam移植游戲《重生細胞》正式上線了,作為一款曾經(jīng)霸占了steam獨立單價排行榜第一三年之久的游戲!一定有自己的獨到之處,那么這款游戲在手機上又有什么變化呢?讓體驗過后的筆者來為各位獻上這次的游戲測評內(nèi)容。
游戲測評:《重生細胞》像素動作的巔峰Rogulike類型的完全體神作
重生細胞是一款由playdigious開發(fā)的一款roguelike類型的硬核動作地牢橫版闖關(guān)類手游,曾奪下TGA年度動作游戲的殊榮,在玩家之間也被稱為是一款史詩級的獨立動作游戲作品,游戲有著極致的流暢動作,豐富的武器和道具元素,帶給玩家多樣化的游戲樂趣。
(圖:游戲封面)
相比較電腦,手機的全新操作手感:
操作手感上面理所當(dāng)然的肯定是電腦的操作手感更為優(yōu)秀,畢竟手機操作動作游戲難免會有些不方便,負責(zé)移植的制作團隊也是考慮到了這個問題,在游戲的操作方向上做出了不小的改動。
首先是鍵位方面,左邊依舊是慣例的移動遙感,控制人物走動下蹲之類的動作,除了下蹲需要習(xí)慣一下之外別的倒沒什么缺點,而右邊的鍵位就比較多了武器技能共四個鍵位,閃避一個鍵位,跳躍一個鍵位,互動鍵,以及左上角還有一個喝血的鍵位。
(圖:鍵位自由更改)
所以就像上圖所示為了優(yōu)化玩家的游戲操作,以及適應(yīng)不同玩家的不同習(xí)慣,游戲支持自定義更改鍵位位置,可以拖動圖標(biāo),放置到你想放置的地方,讓游戲的操作更加符合玩家自己的喜好。
游戲的操作難度是略高的,好在游戲操作模式中還有一種自動攻擊的模式,在玩家開啟后會自動像周圍的怪物進行近戰(zhàn)攻擊,這樣玩家只需要把注意力集中在操作人物移動上即可,缺點就是不能玩一些特殊的流派,因為鎖死近戰(zhàn)武器。
(圖:自動攻擊模式)
非常優(yōu)秀的畫面演出:
像素風(fēng)格的游戲畫面風(fēng)格,卻塑造出了非同一般的視覺演出效果,首先就算是排除一些本身對像素風(fēng)格就情有獨鐘的玩家,即使是那些平常的玩家,也會在看過游戲的戰(zhàn)斗畫面后對其感到贊嘆。
(圖:游戲畫面)
不同的武器,帶來了不同的動作模組,不同的技能,呈現(xiàn)出不同的技能效果,而且游戲的畫面元素還遠遠不止這些——怪物的種類、地圖的背景切換、BOSS的技能招式、地圖的各種機關(guān)元素,都是造就了游戲畫面出色的一部分。
(圖:地圖要素)
多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng):
理所當(dāng)然的為了降低roguelike類游戲的難度,大部分游戲都會增添各種各樣的NPC,讓玩家通過在地牢內(nèi)探索收集所需物品,在死亡后找NPC用這些物品解鎖對自己有幫助的功能。
這款游戲理所當(dāng)然的也有這樣的功能,比如說異化系統(tǒng),這是可以讓玩家自己選擇一個對戰(zhàn)斗有力的被動,打個比方就是殺敵之后多少秒內(nèi)增加傷害啦,滿足特定的條件可以回血啦,還有死亡后能復(fù)活之類的經(jīng)典元素。
(圖:異化系統(tǒng))
細胞系統(tǒng)。畢竟游戲的名字是《重生細胞》嘛,自然也要有些相對應(yīng)的系統(tǒng)存在,這個系統(tǒng)可以讓玩家通過收集細胞解鎖一些很關(guān)鍵的系統(tǒng)或者武器,比如說開局自選武器、能力提升之類的,幫助玩家變得更強。
(圖:細胞系統(tǒng))
天賦系統(tǒng)。玩家可以搜集資源然后去尋找NPC進行加點,就是有一個類似于天賦樹的系統(tǒng)存在,可以讓玩家在戰(zhàn)斗開始之前就能獲得一些被動或者增益,幫助玩家更順利的進行游戲,降低了游戲的難度。
最后的話:
筆者作為一款多年硬核動作游戲的愛好者,也是玩過了《黑魂》、《血源》、《仁王》等一系列游戲,而比起這些游戲來說,這款游戲的難度真心不算高,與《哈迪斯》的游戲難度差不多,都是屬于只要多重來幾次,運氣好一些,就能順利過關(guān)的游戲。
(圖:不同的武器)
畢竟也是拿到過TGA動作大獎的游戲,而且那一年的游戲作品實力都不弱,能奪下如此的殊榮,也必定代表游戲是被大部分玩家所肯定的,如今移植到了手機上,使其受眾面變得更為廣泛,而且移植和改進也非常用心,如果錯過了那也實在是太讓人感到惋惜了。
最新更新:
付費DLC「壞種」現(xiàn)已正式定檔3月30日!陽春三月,天氣轉(zhuǎn)暖,不來逛逛植物園嗎?
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的「額外內(nèi)容」選項里付費8元解鎖DLC。
此外,新版本將修復(fù)冰凍特效問題,云存檔更新也預(yù)計在5月內(nèi)推出!
我們將陸續(xù)公開更多情報,敬請關(guān)注官方動態(tài)哦~
「付費DLC 壞種 介紹」
探索怡人的植物園、涉過毒霧縈繞的沼澤、并面對全新的敵人——
「壞種」DLC新增3個關(guān)卡場景和1個新Boss,在拓展《重生細胞》世界的同時,準(zhǔn)備了更多新武器、成就和皮膚供大家收集解鎖。
新增場景:荒廢植物園、被棄者沼澤、巢穴
新增武器:鐵扇、吹箭、煙霧彈、蘑菇君、節(jié)奏布祖基琴、巨鐮
其它內(nèi)容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮膚、多個新成就
最低設(shè)備要求:蘋果-iOS12或更高版本|安卓-Android6.0或更高版本,內(nèi)存(RAM)2GB以上,推薦4GB
「付費模式詳解」
iOS:App Store一次付費30元后下載游玩;
安卓:免費下載并體驗初始場景后,一次付費30元解鎖全部內(nèi)容;
DLC將與海外手游版本同步更新,付費模式保持一致
「版本內(nèi)容說明」
游戲上線版本自帶大型免費DLC「巨人的崛起」,售價30元;
付費DLC「壞種」將于3月30日更新,售價8元;
重生細胞公測版游戲介紹
今天一款萬眾矚目的,由bilibili代理發(fā)行的steam移植游戲《重生細胞》正式上線了,作為一款曾經(jīng)霸占了steam獨立單價排行榜第一三年之久的游戲!一定有自己的獨到之處,那么這款游戲在手機上又有什么變化呢?讓體驗過后的筆者來為各位獻上這次的游戲測評內(nèi)容。
游戲測評:《重生細胞》像素動作的巔峰Rogulike類型的完全體神作
重生細胞是一款由playdigious開發(fā)的一款roguelike類型的硬核動作地牢橫版闖關(guān)類手游,曾奪下TGA年度動作游戲的殊榮,在玩家之間也被稱為是一款史詩級的獨立動作游戲作品,游戲有著極致的流暢動作,豐富的武器和道具元素,帶給玩家多樣化的游戲樂趣。
(圖:游戲封面)
相比較電腦,手機的全新操作手感:
操作手感上面理所當(dāng)然的肯定是電腦的操作手感更為優(yōu)秀,畢竟手機操作動作游戲難免會有些不方便,負責(zé)移植的制作團隊也是考慮到了這個問題,在游戲的操作方向上做出了不小的改動。
首先是鍵位方面,左邊依舊是慣例的移動遙感,控制人物走動下蹲之類的動作,除了下蹲需要習(xí)慣一下之外別的倒沒什么缺點,而右邊的鍵位就比較多了武器技能共四個鍵位,閃避一個鍵位,跳躍一個鍵位,互動鍵,以及左上角還有一個喝血的鍵位。
(圖:鍵位自由更改)
所以就像上圖所示為了優(yōu)化玩家的游戲操作,以及適應(yīng)不同玩家的不同習(xí)慣,游戲支持自定義更改鍵位位置,可以拖動圖標(biāo),放置到你想放置的地方,讓游戲的操作更加符合玩家自己的喜好。
游戲的操作難度是略高的,好在游戲操作模式中還有一種自動攻擊的模式,在玩家開啟后會自動像周圍的怪物進行近戰(zhàn)攻擊,這樣玩家只需要把注意力集中在操作人物移動上即可,缺點就是不能玩一些特殊的流派,因為鎖死近戰(zhàn)武器。
(圖:自動攻擊模式)
非常優(yōu)秀的畫面演出:
像素風(fēng)格的游戲畫面風(fēng)格,卻塑造出了非同一般的視覺演出效果,首先就算是排除一些本身對像素風(fēng)格就情有獨鐘的玩家,即使是那些平常的玩家,也會在看過游戲的戰(zhàn)斗畫面后對其感到贊嘆。
(圖:游戲畫面)
不同的武器,帶來了不同的動作模組,不同的技能,呈現(xiàn)出不同的技能效果,而且游戲的畫面元素還遠遠不止這些——怪物的種類、地圖的背景切換、BOSS的技能招式、地圖的各種機關(guān)元素,都是造就了游戲畫面出色的一部分。
(圖:地圖要素)
多樣化的輔助戰(zhàn)斗系統(tǒng):
理所當(dāng)然的為了降低roguelike類游戲的難度,大部分游戲都會增添各種各樣的NPC,讓玩家通過在地牢內(nèi)探索收集所需物品,在死亡后找NPC用這些物品解鎖對自己有幫助的功能。
這款游戲理所當(dāng)然的也有這樣的功能,比如說異化系統(tǒng),這是可以讓玩家自己選擇一個對戰(zhàn)斗有力的被動,打個比方就是殺敵之后多少秒內(nèi)增加傷害啦,滿足特定的條件可以回血啦,還有死亡后能復(fù)活之類的經(jīng)典元素。
(圖:異化系統(tǒng))
細胞系統(tǒng)。畢竟游戲的名字是《重生細胞》嘛,自然也要有些相對應(yīng)的系統(tǒng)存在,這個系統(tǒng)可以讓玩家通過收集細胞解鎖一些很關(guān)鍵的系統(tǒng)或者武器,比如說開局自選武器、能力提升之類的,幫助玩家變得更強。
(圖:細胞系統(tǒng))
天賦系統(tǒng)。玩家可以搜集資源然后去尋找NPC進行加點,就是有一個類似于天賦樹的系統(tǒng)存在,可以讓玩家在戰(zhàn)斗開始之前就能獲得一些被動或者增益,幫助玩家更順利的進行游戲,降低了游戲的難度。
最后的話:
筆者作為一款多年硬核動作游戲的愛好者,也是玩過了《黑魂》、《血源》、《仁王》等一系列游戲,而比起這些游戲來說,這款游戲的難度真心不算高,與《哈迪斯》的游戲難度差不多,都是屬于只要多重來幾次,運氣好一些,就能順利過關(guān)的游戲。
(圖:不同的武器)
畢竟也是拿到過TGA動作大獎的游戲,而且那一年的游戲作品實力都不弱,能奪下如此的殊榮,也必定代表游戲是被大部分玩家所肯定的,如今移植到了手機上,使其受眾面變得更為廣泛,而且移植和改進也非常用心,如果錯過了那也實在是太讓人感到惋惜了。
最新更新:
付費DLC「壞種」現(xiàn)已正式定檔3月30日!陽春三月,天氣轉(zhuǎn)暖,不來逛逛植物園嗎?
已購入完整版的玩家 ,在更新后即可在菜單新增的「額外內(nèi)容」選項里付費8元解鎖DLC。
此外,新版本將修復(fù)冰凍特效問題,云存檔更新也預(yù)計在5月內(nèi)推出!
我們將陸續(xù)公開更多情報,敬請關(guān)注官方動態(tài)哦~
「付費DLC 壞種 介紹」
探索怡人的植物園、涉過毒霧縈繞的沼澤、并面對全新的敵人——
「壞種」DLC新增3個關(guān)卡場景和1個新Boss,在拓展《重生細胞》世界的同時,準(zhǔn)備了更多新武器、成就和皮膚供大家收集解鎖。
新增場景:荒廢植物園、被棄者沼澤、巢穴
新增武器:鐵扇、吹箭、煙霧彈、蘑菇君、節(jié)奏布祖基琴、巨鐮
其它內(nèi)容:新怪物x5、新BOSSx1、10+新皮膚、多個新成就
最低設(shè)備要求:蘋果-iOS12或更高版本|安卓-Android6.0或更高版本,內(nèi)存(RAM)2GB以上,推薦4GB
「付費模式詳解」
iOS:App Store一次付費30元后下載游玩;
安卓:免費下載并體驗初始場景后,一次付費30元解鎖全部內(nèi)容;
DLC將與海外手游版本同步更新,付費模式保持一致
「版本內(nèi)容說明」
游戲上線版本自帶大型免費DLC「巨人的崛起」,售價30元;
付費DLC「壞種」將于3月30日更新,售價8元;
重生細胞公測版玩家評論
-
加菲貓
很不錯 比起現(xiàn)在大多數(shù)的游戲玩法個人覺得已經(jīng)很有趣了
-
安妮
emmm,劇情優(yōu)秀,玩法新穎,福利極佳,
-
姐姐斤
我個人覺得這種策略游戲是比較有趣
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書儀
沒什么好評價的,非常棒,比某些大廠的游戲玩法還要新意
-
冷清秋
,游戲體驗良好,付費內(nèi)容非常親民
-
青木云糅
,游戲中的佼佼者,既需要動腦,也需要時間積累,還有豐滿的劇情和漂亮的老婆。
-
氵刅木夕
很喜歡這個游戲,游戲很好玩,以及各式各樣的玩法很吸引我
-
濤哥
不同于其它的快餐手游,在玩法和搭配方面真的非常用心,而且時不時會有“福利”
-
二兔子
畫面和配樂都是滿分,劇情尤其是演出也很不錯,在游戲里真的算是數(shù)一數(shù)二的了。
-
走吧走吧
游戲本身,畫面音樂和劇情都是一流,游戲戰(zhàn)斗系統(tǒng)個人非常喜歡。
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混沌之刃之劍靈覺醒玩家評論
魯比克之矩游戲很好玩,操作很簡潔,畫面也很干凈 就是挺自閉的…(?o????o???).゜
魯比克之矩畫風(fēng)很棒,角色討喜,劇情抓人
魯比克之矩這游戲還可以,給人的感覺很爽,就是有點虐心。
魯比克之矩老玩家表示這是一個滿分游戲。畫面、音樂碾壓95%以上的游戲,也很適合我這樣喜歡游戲的人。每天都會上線一個小時。
魯比克之矩這款游戲我覺得很不錯啊,無論是畫質(zhì)的精美程度,還是每個角色人物的故事情節(jié)都很不錯
魯比克之矩精致的游戲,喜歡是因為游戲劇情和人物個性刻畫,屬性強化也不坑
魯比克之矩龐大的世界觀 扣人心弦的劇情 好聽的bgm 配上清新脫俗的畫風(fēng)以及有趣的操作方式真是一款特別的游戲 每天僅需半個小時輕松愉快的養(yǎng)成游戲 適合長期玩
我是第一次接觸魯比克之矩這種類型的游戲,還挺讓人上癮的 ,然后上手難度也不高 游,戲粘度還行
魯比克之矩是喜歡的游戲類型,粗糙但好玩。
魯比克之矩音樂和美工都非常棒,劇情也很吸引人,畫風(fēng)很美,世界觀也很龐大