混沌之刃之劍靈覺醒VS仙境蒼穹免廣告版
VS更新時間:2025-05-15
混沌之刃之劍靈覺醒游戲介紹
仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。
作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學(xué)習(xí)天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學(xué)便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!
游戲特色
超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣
自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄
海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受
多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力
極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝
進階重生極致升華,指定屬性無限成長
全面增益升星換膚,變強也要變更好看
每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法
游戲亮點
在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...
多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當(dāng)你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬
無盡試煉玩法
一、規(guī)則簡介
1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。
2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復(fù)一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復(fù)所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達(dá)到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。
3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復(fù)獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復(fù)原價。
二、基礎(chǔ)思路與技巧
1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法
無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊?wèi)?zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負(fù)責(zé)攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。
2.食物補血
無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。
3.站位順序
從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。
4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)
(1)百搭特質(zhì)
鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負(fù)面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。
(2)集火特質(zhì)
通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標(biāo),盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負(fù)弱小(主C可帶精準(zhǔn)打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。
(3)挨打特質(zhì)
槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。
(4)隊長特質(zhì)
隊長(槍騎)應(yīng)攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特質(zhì)
情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。
狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。
沙漠副本詳解
一.副本獎勵
沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片
初始英雄都是1星(只是沒顯示)
升到2星需要50潛能碎片
升到3星需要80潛能碎片
升到4星需要120潛能碎片
升到5星需要150潛能碎片
共計400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)
全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務(wù)5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠
二.刷圖前準(zhǔn)備
玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,
1.血瓶(生命藥劑)
沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿
2.藍(lán)瓶(凈化藥劑)
帶了至少兩瓶藍(lán)色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。
別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉
3.鑰匙
可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的
4.鏟子
必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準(zhǔn)直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。
(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)
仙境蒼穹免廣告版游戲介紹
仙境蒼穹免廣告版是一款好玩的有著精致二次元畫面的冒險類手游,該游戲版本是已經(jīng)破解為去廣告版本,免廣告就可以獲得獎勵,直接進行不一樣的玩法。玩家可以扮演一名冒險者在這個小鎮(zhèn)進行探索,游戲有超多地圖可以供玩家探索,旅途豐富多彩,會遇到各種不同的boss,也能夠逐漸升級冒險者的實力,還有多樣的經(jīng)營養(yǎng)成玩法,能給玩家?guī)碡S富的體驗。
作為一名失憶的冒險者,失去了大部分的關(guān)鍵記憶,但是依舊保留有超強的學(xué)習(xí)天賦。小鎮(zhèn)的居民們教你各種生活技巧以及一些基礎(chǔ)勇者技能,驚奇的發(fā)現(xiàn)你只要見過的招式一學(xué)便會且有更高深度的運用。隊長將你推入軍隊成為一名戰(zhàn)士,從此開始了你為之一生的冒險之旅,在草原、沙漠、冰原尋找你丟失的過往!
游戲特色
超多不同環(huán)境地圖,探索不一樣的樂趣
自選搭配技能勇者,創(chuàng)造你的個性英雄
海量裝備自由搭配,策略選擇可攻可受
多種類型特質(zhì)搭配,發(fā)揮英雄獨特魅力
極品裝備屬性附魔,打造全套無敵神裝
進階重生極致升華,指定屬性無限成長
全面增益升星換膚,變強也要變更好看
每人兩種專屬武器,一個英雄多種玩法
游戲亮點
在這里,你可以自由的選擇超多英雄去組建自己的小隊,甚至可以搭配出一隊,二隊,三隊去針對不同的BOSS,所有裝備自由搭配,你可以攜帶四個背包出門撿垃圾,也可以帶四把刀追著BOSS一頓亂砍...
多種的養(yǎng)成方式可以給你帶來充實的滿足感,在不同的冒險圖中收集物資道具,打造極品專武,給英雄升星換膚,摳腳大漢秒變萌妹子,當(dāng)你玩累了還可以去牧場看看,薅薅豬皮,順便再去偷一只隔壁阿珍的豬
無盡試煉玩法
一、規(guī)則簡介
1.無盡試煉為全員出戰(zhàn)模式,每次挑戰(zhàn)需要消耗7顆能量石,可花費能量石跳過部分已經(jīng)通過的層數(shù),英雄未佩戴的裝備不能帶進試煉。
2.每個英雄出戰(zhàn)次數(shù)上限為4次,戰(zhàn)斗勝利所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),所有未出戰(zhàn)的英雄會恢復(fù)一次出戰(zhàn)次數(shù),使用活力卷軸可恢復(fù)所有英雄一次出戰(zhàn)次數(shù)。戰(zhàn)斗達(dá)到20回合后自動結(jié)束,所有出戰(zhàn)英雄消耗一次出戰(zhàn)次數(shù),逃跑也會消耗一次出戰(zhàn)次數(shù)。
3.無盡獎勵周期為3天,每通過一層獲得一積分,同一層積分不可重復(fù)獲取,即一個周期內(nèi)只能獲得等價于通過最高層數(shù)的積分。積分可用于在無盡商店中兌換獎勵,紅裝只能兌換一次,橙裝羽毛和專武可無限兌換,同一周期內(nèi)每次兌換漲價50%,下個周期恢復(fù)原價。
二、基礎(chǔ)思路與技巧
1.基礎(chǔ)組隊與逃跑流打法
無盡至少需要兩個隊伍,一隊打偶數(shù)和BOSS層,二隊打奇數(shù)層。如果后面二隊?wèi)?zhàn)斗力不足,可使用一隊將怪物打殘后逃跑,用二隊收割,這就是逃跑流打法。建議組建三個隊伍,一隊最強負(fù)責(zé)攻堅,二隊三隊輪換收割,從而實現(xiàn)一隊出戰(zhàn)次數(shù)不變。
2.食物補血
無盡模式無需跑圖,但英雄存在饑餓值,饑餓值滿不會掉血,可在人物界面通過食物補血。建議附魔天使吊墜、次元背包、耐力戒指、附魔背包等加食物治療效果的裝備,進行補血時給英雄佩戴上述裝備提高回血量。由于無盡補給商店不提供食物,建議廣告白嫖30食物,戰(zhàn)斗勝利也會有概率掉落食物。
3.站位順序
從上到下為1-5號位,建議承傷單位槍騎1號位(隊長位,帶特質(zhì)游擊隊),圣騎2號位,主C盡量站4、5號位減少吃AOE的概率。
4.特質(zhì)選擇(特質(zhì)是無疊減的,好特質(zhì)的收益甚至比一條滿附魔更高)
(1)百搭特質(zhì)
鋼鐵之軀(所有傷害減少10%)、肥胖(加10%生命,減5閃避)、免疫體(負(fù)面狀態(tài)持續(xù)回合減一)是幾乎所有英雄都適用的特質(zhì),刷圖和無盡增益都很高。
(2)集火特質(zhì)
通過特質(zhì)實現(xiàn)集火同一目標(biāo),盡快制造減員,槍騎攜帶戰(zhàn)術(shù)大師增加集火概率,推薦輸出英雄帶欺負(fù)弱小(主C可帶精準(zhǔn)打擊),輔助出了也可以先留著等后期有更好的特質(zhì)再洗掉,盡快打掉百分比生命最少的敵人造成減員。
(3)挨打特質(zhì)
槍騎和圣騎帶嘲諷,其他英雄全部建議帶隱匿,暗法電法帶嘲諷低層還行高層暴斃,召勇同理,低層帶嘲諷收益大,高層不帶甚至帶隱匿收益大。
(4)隊長特質(zhì)
隊長(槍騎)應(yīng)攜帶游擊隊特質(zhì),提高40%逃跑成功率。
(5)一些特殊的平衡特質(zhì)
情緒化,加25%壓力,壓力超過50增加10%物理、魔法傷害和治療效果。前期刷圖不要帶,后期減壓裝成型了C位和奶都可以帶。
狀態(tài)流,生命高于70%速度+2閃避+3,低于30%速度-2閃避-3,大眾推薦給槍騎圣騎修女和法師用,但這個特質(zhì)在低層好用,高層容易被秒不推薦。
沙漠副本詳解
一.副本獎勵
沙漠獎勵可以直接獲得能量,用于購買體力,刷新勇者技能等。
但更重要的是可以獲得一種較為珍貴的資源—潛能碎片
初始英雄都是1星(只是沒顯示)
升到2星需要50潛能碎片
升到3星需要80潛能碎片
升到4星需要120潛能碎片
升到5星需要150潛能碎片
共計400枚碎片
每天只有前9次有碎片(9次夠折騰人了,我不信有人閑的打10次以上)
全猜對內(nèi)鬼,通關(guān)結(jié)算給3枚,否則2枚
每天最多可以拿27,最少18,普遍都是24-25這樣,加上每日任務(wù)5個,每天能有30個左右,大概2周能把一個角色升到5星
至于升星作用效果不是本篇主要內(nèi)容,有空說,本篇主要講沙漠
二.刷圖前準(zhǔn)備
玩法不同于森林雪地,它不需要跑圖,所以戰(zhàn)前資源不需要購買食物,
1.血瓶(生命藥劑)
沙漠的怪比森林雪地略難,而且刷圖過程中很多時間都是一兩個人面對一只怪,不像森林雪地那樣群毆。很容易出現(xiàn)打完怪沒血的情況,所以前期建議血瓶盡量帶滿
2.藍(lán)瓶(凈化藥劑)
帶了至少兩瓶藍(lán)色藥水,可以保證后面分頭行動的時候每支隊伍都有1瓶遇到魔法球可以減壓力,畢竟泡酒館還是挺麻煩的事。
別忘了它還可以解毒,打完仙人掌身上可能會帶很多毒buff,沒血瓶,馬上要沒血了的情況可以用它解掉
3.鑰匙
可以的話也能帶點,畢竟也常常遇到寶箱事件,沒鑰匙開強行開壞了也挺不爽的
4.鏟子
必須買滿!6個!徒手挖石頭加壓力不說,還扣血。而且挖石頭以后能重置事件,說不準(zhǔn)直接重置到生命泉水或者通關(guān)鑰匙。
(小道消息:鏟子挖石頭出皮革幾率高)
仙境蒼穹免廣告版玩家評論
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在在
游戲真心不錯,劇情立繪都可以
-
林堯堯
雖然是老玩法,但是,畫質(zhì)新穎,世界觀也很有意思
-
小氣泡
是一款非常棒的游戲,整體畫面無比精美,
-
啦蘇蘇蘇
這次更新無論是劇情還是音樂,無論是可玩性還是獎勵都讓人興奮
-
魚躍此時海
音樂很棒,音樂非常契合世界觀的設(shè)定單獨聽曲也非常不錯
-
苔條年糕
非常喜歡這個游戲讓我社交到了許多朋友
-
亖三二一
很符合我這種手殘但想嘗試的崽,劇情,畫面都做的很棒,
-
回眸一笑
劇情引人入勝,音樂動聽,立繪好看,玩起來沒有壓力
-
就愛吃火鍋
其實這個游戲還是蠻好玩的,有許多新奇,新穎的玩法。
-
亖三二一
游戲不錯 畫風(fēng)也很好 主要 有點歐 哈哈哈期待 后續(xù)的劇情 不說了 接著玩了
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混沌之刃之劍靈覺醒玩家評論
魯比克之矩整體不錯,劇情豐富,可玩性挺高
魯比克之矩一直以來不斷的優(yōu)化和創(chuàng)新大家還是有目共睹的
魯比克之矩玩法真的很有意思,很上頭啊
應(yīng)該玩了魯比克之矩一個多月了,挺好玩的,不管是收集向還是廚力都挺好
希望魯比克之矩能越來越好,多把精力放在游戲的改良和創(chuàng)新上,我覺得游戲還有很多值得開發(fā)的東西,
魯比克之矩下回來10多天了,體驗挺好的,可能是我太佛了吧
魯比克之矩內(nèi)容和玩法還是比較新穎的,比較有新鮮感。
被魯比克之矩的游戲設(shè)定吸引進去的。
魯比克之矩游戲性不錯,尤其可以伴隨探索模式增加可玩性。
魯比克之矩這個游戲真心不錯,