萬物歸元官方版(暫未上線)VS軍團(tuán)戰(zhàn)棋手游iOS版
VS更新時(shí)間:2025-05-29
萬物歸元官方版(暫未上線)游戲介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋手游iOS版是一款經(jīng)典策略回合制戰(zhàn)棋游戲,PVE經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法。以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過建造基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對(duì)手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。游戲最大的特色是不同地形會(huì)對(duì)軍團(tuán)造成不同影響,每個(gè)單位擁有不同的技能和攻擊方式,在每個(gè)回合中你可以在占領(lǐng)的城堡中建造和擴(kuò)充士兵數(shù)量,選擇進(jìn)攻或者防守的方式,最終占領(lǐng)全部城堡。面對(duì)有難度的關(guān)卡也請(qǐng)不要輕易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。在自己的回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得一定的金幣用于制造自己的軍隊(duì),金幣的數(shù)量是根據(jù)每個(gè)回合的自動(dòng)生成和占領(lǐng)城堡和村莊數(shù)來決定的。
游戲特色
●高智商的AI精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋AI,智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對(duì)手會(huì)熟練運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)攻,撤退以及偷襲,時(shí)時(shí)保存,以免被虐哦。●軍團(tuán)&單位軍團(tuán)可以自由的在任意已占領(lǐng)的城堡里建造。每個(gè)獨(dú)立的軍團(tuán)包含9個(gè)單位,每個(gè)單位有自己獨(dú)特的科技晉升路線,可以晉升8次。在游戲內(nèi)部每個(gè)單位會(huì)根據(jù)攻擊次數(shù)和擊殺數(shù)來決定單位的內(nèi)部升級(jí),最高10級(jí),單位升級(jí)越高屬性越高。單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄。●中立種族每個(gè)中立種族包含4個(gè)單位,在遭遇戰(zhàn)中只在有中立建筑的地圖才可以建造相關(guān)單位。中立種族相當(dāng)于雇傭軍團(tuán)的性質(zhì),會(huì)在一些特定地形下發(fā)揮極大的作用。●英雄系統(tǒng)英雄系統(tǒng)在每局游戲里,單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄(每個(gè)單位類型只能升級(jí)一個(gè)),每次升級(jí)會(huì)在技能池里隨機(jī)3選1的模式,3次英雄技能升級(jí),1次傳奇技能升級(jí)。在贏得關(guān)卡并且升級(jí)了傳奇技能的英雄可以在英雄殿堂顯示。●戰(zhàn)役挑戰(zhàn)4個(gè)不同難度的關(guān)卡,在有限的軍團(tuán)單位和強(qiáng)大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術(shù),完成關(guān)卡目標(biāo),滿條件過關(guān)會(huì)有大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。●遭遇戰(zhàn)多類型地圖,5個(gè)不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個(gè)軍團(tuán)大戰(zhàn)。●地形軍團(tuán)戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋,礁石等多個(gè)不同地形,不同地形對(duì)應(yīng)每個(gè)單位都有不同的作用,玩家可以在實(shí)際戰(zhàn)斗中深入體驗(yàn)。●建筑普通建筑:城堡,村莊功能性建筑:防御加成塔,攻擊加成塔,金礦,海神雕像,漩渦祭壇,末日導(dǎo)彈,煙霧發(fā)生器。每個(gè)建筑會(huì)有不同的作用,可在游戲中體驗(yàn)。●地圖主題軍團(tuán)戰(zhàn)棋可以根據(jù)心情更換不同種類的主題。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋手游iOS版游戲介紹
軍團(tuán)戰(zhàn)棋手游iOS版是一款經(jīng)典策略回合制戰(zhàn)棋游戲,PVE經(jīng)典戰(zhàn)棋玩法。以上帝視角率領(lǐng)不同種族的軍團(tuán),通過建造基地、利用地形和善用兵種等策略,擊敗對(duì)手的軍隊(duì),攻占城堡從而贏取勝利。游戲最大的特色是不同地形會(huì)對(duì)軍團(tuán)造成不同影響,每個(gè)單位擁有不同的技能和攻擊方式,在每個(gè)回合中你可以在占領(lǐng)的城堡中建造和擴(kuò)充士兵數(shù)量,選擇進(jìn)攻或者防守的方式,最終占領(lǐng)全部城堡。面對(duì)有難度的關(guān)卡也請(qǐng)不要輕易投降,依靠智慧往往能巧妙完成。在自己的回合開始時(shí),玩家會(huì)獲得一定的金幣用于制造自己的軍隊(duì),金幣的數(shù)量是根據(jù)每個(gè)回合的自動(dòng)生成和占領(lǐng)城堡和村莊數(shù)來決定的。
游戲特色
●高智商的AI精心設(shè)計(jì)的戰(zhàn)棋AI,智商和強(qiáng)度遠(yuǎn)超過同類型戰(zhàn)棋AI。不同難度下AI的表現(xiàn)不同,難度越高,AI越聰明。 你的AI對(duì)手會(huì)熟練運(yùn)用各種戰(zhàn)術(shù),強(qiáng)攻,撤退以及偷襲,時(shí)時(shí)保存,以免被虐哦。●軍團(tuán)&單位軍團(tuán)可以自由的在任意已占領(lǐng)的城堡里建造。每個(gè)獨(dú)立的軍團(tuán)包含9個(gè)單位,每個(gè)單位有自己獨(dú)特的科技晉升路線,可以晉升8次。在游戲內(nèi)部每個(gè)單位會(huì)根據(jù)攻擊次數(shù)和擊殺數(shù)來決定單位的內(nèi)部升級(jí),最高10級(jí),單位升級(jí)越高屬性越高。單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄。●中立種族每個(gè)中立種族包含4個(gè)單位,在遭遇戰(zhàn)中只在有中立建筑的地圖才可以建造相關(guān)單位。中立種族相當(dāng)于雇傭軍團(tuán)的性質(zhì),會(huì)在一些特定地形下發(fā)揮極大的作用。●英雄系統(tǒng)英雄系統(tǒng)在每局游戲里,單位在游戲內(nèi)升級(jí)到2級(jí)后可以培養(yǎng)成英雄(每個(gè)單位類型只能升級(jí)一個(gè)),每次升級(jí)會(huì)在技能池里隨機(jī)3選1的模式,3次英雄技能升級(jí),1次傳奇技能升級(jí)。在贏得關(guān)卡并且升級(jí)了傳奇技能的英雄可以在英雄殿堂顯示。●戰(zhàn)役挑戰(zhàn)4個(gè)不同難度的關(guān)卡,在有限的軍團(tuán)單位和強(qiáng)大的敵軍條件下挑戰(zhàn)你的策略和戰(zhàn)術(shù),完成關(guān)卡目標(biāo),滿條件過關(guān)會(huì)有大量鉆石獎(jiǎng)勵(lì)。●遭遇戰(zhàn)多類型地圖,5個(gè)不同難度,自由制定自己的游戲規(guī)則,選擇敵人和盟友,支持4個(gè)軍團(tuán)大戰(zhàn)。●地形軍團(tuán)戰(zhàn)棋有平原,森林,山脈,丘陵,沼澤,水域,橋,礁石等多個(gè)不同地形,不同地形對(duì)應(yīng)每個(gè)單位都有不同的作用,玩家可以在實(shí)際戰(zhàn)斗中深入體驗(yàn)。●建筑普通建筑:城堡,村莊功能性建筑:防御加成塔,攻擊加成塔,金礦,海神雕像,漩渦祭壇,末日導(dǎo)彈,煙霧發(fā)生器。每個(gè)建筑會(huì)有不同的作用,可在游戲中體驗(yàn)。●地圖主題軍團(tuán)戰(zhàn)棋可以根據(jù)心情更換不同種類的主題。
軍團(tuán)戰(zhàn)棋手游iOS版玩家評(píng)論
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快樂到家
新手入坑,感覺蠻新穎的,畫風(fēng)也非常的別致
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艾絲緹
我覺得這個(gè)游戲很有可玩性,而且內(nèi)容也還算豐富。
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窮人
太好玩了,游戲越來越豐富了,加油,明天會(huì)更好!
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不動(dòng)情的咳嗽
總體游戲體驗(yàn)很完美
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巴別
回坑玩家,畫風(fēng)和玩法特效依然那么令人著迷啊
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小月月
好游戲,劇情很用心,玩法有新意
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生活不簡(jiǎn)單
是個(gè)比較有意思的游戲 玩起來很不錯(cuò)。
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雷好呀
妥妥的五星,剛開始玩,雖然畫質(zhì)動(dòng)作等等比不上大作,但是勝在有意思
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飛躍巔峰
游戲內(nèi)容和玩法這些,包括畫風(fēng)故事,探索模式方面,可以說是一個(gè)很不錯(cuò)的游戲,也不逼氪
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隱姓埋名
這個(gè)游戲還可以 內(nèi)容很豐富 我是女孩子我個(gè)人很喜歡
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萬物歸元官方版(暫未上線)玩家評(píng)論
忍者快跑游戲還不錯(cuò) 就是本人玩起來太非了 開始劇情玩起來游戲體驗(yàn)挺不錯(cuò)的
忍者快跑這游戲可以,剛玩感覺挺好玩的,游戲模式新穎。
忍者快跑玩法也很有趣,希望我可以長(zhǎng)久的玩下去,也建議大家試試
忍者快跑是個(gè)好游戲,各種新奇的設(shè)定讓游戲的玩法豐富多樣,希望開發(fā)者繼續(xù)努力!
忍者快跑在所有游戲中我覺得立繪是最好看的,其它的沒得打。
忍者快跑真的是很不錯(cuò)的游戲,原本有些單調(diào)的日常多了很多玩家的互動(dòng),增加了許多趣味性……
忍者快跑在游戲內(nèi)容方面有獨(dú)特的世界觀和人物背景,劇情黨也能玩的很爽
忍者快跑游戲在創(chuàng)意玩法和不氪金都是滿分
忍者快跑操作有點(diǎn)迷 不過還是挺新穎的 支持一下!
忍者快跑畫風(fēng)優(yōu)秀統(tǒng)一的建模和立繪 簡(jiǎn)單的養(yǎng)成系統(tǒng) 豐富的人物支線劇情