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超變玲瓏綠色版VS喜撲食之契約

超變玲瓏綠色版

超變玲瓏綠色版

  • 分類:手游
  • 類別:動作游戲
  • 搜索人氣:15
  • 玩家打分:8.6
  • 推薦指數:
喜撲食之契約

喜撲食之契約

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:19
  • 玩家打分:9.3
  • 推薦指數:
晟森手游網超變玲瓏綠色版和超變玲瓏綠色版兩款游戲都是比較熱門好玩的動作游戲手游,它們各有特點和優勢。超變玲瓏綠色版玩家搜索人氣15,超變玲瓏綠色版玩家搜索人氣19,相比喜撲食之契約這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-18

超變玲瓏綠色版游戲介紹

喜撲食之契約是一款將冒險與模擬經營兩大主題合二為一的卡牌類手機游戲,游戲過程相對較為的豐富,前期體力充沛的情況下,玩家可以快速收集各種資源,到了后期則是需要參與活動來獲得大量提升體力的道具!喜撲食之契約還有多位著名聲優加盟,為玩家帶來非比尋常的聽覺享受!

喜撲食之契約游戲簡介

飲食作為一種文化,而游戲作為一種文化載體,原本可以相得益彰,由于游戲自身的限制,玩家可能無法體會到完整的美食特性,因此,“擬人化”這類賦予美食靈魂,并讓其與玩家產生互動,可以說是妙趣橫生,并能迅速獲得玩家的認同。在《食之契約》中展現出的走心美術設計,大膽玩法設計,以及圍繞經營展開的戰斗、收集、以及諸多人文背景,都讓一個關于“吃”的奇幻傳說從異世界感染到了三次元。

喜撲食之契約游戲邪神遺跡玩法說明

整備

1、普通御侍每天有兩次挑戰機會,特殊御侍則有三次(即購買月卡)

2、進入遺跡前,御侍需要選擇參戰的饗靈,數量不少于5位,不大于10位,此后當次挑戰過程中不能再次選擇

3、御侍可以選擇所有已獲得的饗靈,而饗靈是否空閑不影響能否參戰

參戰

1、進入戰斗前,御侍可以自行選擇是否簽訂霸者契約,契約會增大難度,但也會帶來更好的獎勵,隨后自行選擇出戰饗靈與御侍天賦,但會受到是否簽訂相關契約影響

2、在邪神遺跡中,每五層為一個新的挑戰,只有在進入新的挑戰時,御侍才能重新簽訂契約,重新選擇出戰饗靈與御侍天賦

3、在戰斗中,饗靈需要在一定的時間內擊敗所有的敵人。如果時間耗盡或者所有饗靈都被擊潰,則判定為失敗。只有因饗靈被擊潰而導致的失敗才會允許御侍耗費鉆石重整旗鼓。此時敵方的狀態不會重置。

4、在探索過程中,普通御侍只有3次重整旗鼓的機會,而特殊御侍有5次機會。

結算

1、御侍擁有兩個探索記錄。其中歷史最高探索記錄會被永久記錄。而賽季最高探索記錄會隨賽季刷新。

2、賽季最高探索記錄會被用于排名。排名越高的御侍會得到越好的賽季獎勵。

3、御侍獲得的獎勵會隨著探索的深入而增加。

4、御侍在探索之后可以選擇繼續探索或者暫時離開。選擇暫離的御侍的戰斗信息會被記錄。但當賽季結束時,所有已被記錄的信息都會被重置。

喜撲食之契約游戲特色介紹

腦洞大開,但不燒腦

一改傳統二次元擬人手游“娘化”設定,《食之契約》將數十種全球知名美食在綜合考據產地、背景故事、食物口味等特性后,賦予了每種美食性格迥異的角色設定、精心設計的精美立繪、充滿個性的人物口癖等,讓每種美食擬人化后不僅擁有了鮮活的靈魂,也更加的貼合大眾對這些美食的認知,比如浪漫主義的小哥哥巧克力、還是成熟風趣的御姐魚香肉絲,又或者超級開朗的蘿莉馬卡龍等,各色美食在《食之契約》中皆化身與其對應的饗靈,與玩家一起經營餐廳,上的了戰場,下得了廚房!

游戲的世界觀背景可以說相當的“二次元”:故事設定在神明沉睡的500年的異世界,人類生活在一條游動的大魚身上,主人公原本的夢想只是開起連鎖餐廳成為人生贏家,但隨著人類生存空間被“墮神”壓迫到極限,胸中還懷有一分正義感的主人公決定試著為挽救人類的存亡貢獻一點力量,但隨著劇情的深入,主人公跨越重重陰謀的包圍,發現深藏在黑幕背后的,不僅僅是墮神那么簡單。可見,《食之契約》構建起了一個龐大且獨立的世界觀該設定還是相當受到玩家的認可的。

休閑玩法,但不無腦

《食之契約》采用了半回合制的卡牌手游經典玩法,并創新性的加入了很多新的元素。玩家進入游戲之后即可獲得一個初始餐廳,如果用心經營,不僅可以攬到更多客人增加收入,如果顧客滿意還會贈送小費,小費可用于兌換各類稀有材料!

而在戰斗系統方面,游戲加入了天賦系統、弱點擊破、天氣粘滯效果、“紙上彈兵”等玩法,使游戲在戰斗難度上達到了均衡。《食之契約》中加入的天賦系統相當于讓玩家主動釋放的技能,合理的陣容搭配加上與之相輔的天賦,可大大降低BOSS戰的難度。

不過,BOSS戰的樂趣還在于游戲中時刻出現的變量,比如暴風雪、大霧天氣下,會出現玩家被冰凍、被中斷攻擊等有利于BOSS的效果,玩家需要手動快速戳開冰塊,保證團隊的火力輸出。而BOSS也會召喚援軍,只不過這些看似強大的援軍,只需一指即可戳飛,被戳的空中旋轉360度離場的援軍小人,呆萌而妙趣橫生!用心的戰斗交互設計,使《食之契約》既擺脫了頻繁的按鍵操作,又保留了游戲的趣味體驗,不用擔心玩法過“肝”,且又不會太過簡單無腦!

豪華陣容,喜感洗腦

在視聽體驗上,《食之契約》下足了功夫,鈴木達央、澤城美雪、佐倉綾音、花江夏樹等頂級聲優的傾情演繹,賦予了每個美食鮮活突出的個性,極具特色的聲線讓饗靈與玩家的互動更加出彩,堪稱聲控黨的福音。游戲采用Criware正版音樂引擎,由Vanguard Sound專業游戲音樂制作班底完成BGM的制作,在聽覺體驗上達到了優質水準。

超變玲瓏綠色版玩家評論

愛哭又愛笑

劍靈國際服超棒啊!!新活動體驗到了不同的樂趣

皮囊

劍靈國際服完全不同的游戲模式,游戲內容還是比較豐富的

小氣泡

劍靈國際服蠻好玩的,只是可以福利多點,讓新手多點興趣

看到咯了

劍靈國際服雖然是老玩法,但是,畫質新穎,世界觀也很有意思

亂可愛一把

劍靈國際服劇情任務角色什么的設計的都很好。很推薦

盼盼的盼

劍靈國際服整個游戲畫面還是很好的,

展夢白

劍靈國際服總之畫面啥的都超級喜歡啦

火熱的吻

劍靈國際服老好玩了不管是畫質還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機制 都好有趣

岸邊漫步的青牛

劍靈國際服美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯,真的很吸引我

少女心

劍靈國際服畫風挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學推薦這款游戲,我身邊的人也在玩

喜撲食之契約游戲介紹

喜撲食之契約是一款將冒險與模擬經營兩大主題合二為一的卡牌類手機游戲,游戲過程相對較為的豐富,前期體力充沛的情況下,玩家可以快速收集各種資源,到了后期則是需要參與活動來獲得大量提升體力的道具!喜撲食之契約還有多位著名聲優加盟,為玩家帶來非比尋常的聽覺享受!

喜撲食之契約游戲簡介

飲食作為一種文化,而游戲作為一種文化載體,原本可以相得益彰,由于游戲自身的限制,玩家可能無法體會到完整的美食特性,因此,“擬人化”這類賦予美食靈魂,并讓其與玩家產生互動,可以說是妙趣橫生,并能迅速獲得玩家的認同。在《食之契約》中展現出的走心美術設計,大膽玩法設計,以及圍繞經營展開的戰斗、收集、以及諸多人文背景,都讓一個關于“吃”的奇幻傳說從異世界感染到了三次元。

喜撲食之契約游戲邪神遺跡玩法說明

整備

1、普通御侍每天有兩次挑戰機會,特殊御侍則有三次(即購買月卡)

2、進入遺跡前,御侍需要選擇參戰的饗靈,數量不少于5位,不大于10位,此后當次挑戰過程中不能再次選擇

3、御侍可以選擇所有已獲得的饗靈,而饗靈是否空閑不影響能否參戰

參戰

1、進入戰斗前,御侍可以自行選擇是否簽訂霸者契約,契約會增大難度,但也會帶來更好的獎勵,隨后自行選擇出戰饗靈與御侍天賦,但會受到是否簽訂相關契約影響

2、在邪神遺跡中,每五層為一個新的挑戰,只有在進入新的挑戰時,御侍才能重新簽訂契約,重新選擇出戰饗靈與御侍天賦

3、在戰斗中,饗靈需要在一定的時間內擊敗所有的敵人。如果時間耗盡或者所有饗靈都被擊潰,則判定為失敗。只有因饗靈被擊潰而導致的失敗才會允許御侍耗費鉆石重整旗鼓。此時敵方的狀態不會重置。

4、在探索過程中,普通御侍只有3次重整旗鼓的機會,而特殊御侍有5次機會。

結算

1、御侍擁有兩個探索記錄。其中歷史最高探索記錄會被永久記錄。而賽季最高探索記錄會隨賽季刷新。

2、賽季最高探索記錄會被用于排名。排名越高的御侍會得到越好的賽季獎勵。

3、御侍獲得的獎勵會隨著探索的深入而增加。

4、御侍在探索之后可以選擇繼續探索或者暫時離開。選擇暫離的御侍的戰斗信息會被記錄。但當賽季結束時,所有已被記錄的信息都會被重置。

喜撲食之契約游戲特色介紹

腦洞大開,但不燒腦

一改傳統二次元擬人手游“娘化”設定,《食之契約》將數十種全球知名美食在綜合考據產地、背景故事、食物口味等特性后,賦予了每種美食性格迥異的角色設定、精心設計的精美立繪、充滿個性的人物口癖等,讓每種美食擬人化后不僅擁有了鮮活的靈魂,也更加的貼合大眾對這些美食的認知,比如浪漫主義的小哥哥巧克力、還是成熟風趣的御姐魚香肉絲,又或者超級開朗的蘿莉馬卡龍等,各色美食在《食之契約》中皆化身與其對應的饗靈,與玩家一起經營餐廳,上的了戰場,下得了廚房!

游戲的世界觀背景可以說相當的“二次元”:故事設定在神明沉睡的500年的異世界,人類生活在一條游動的大魚身上,主人公原本的夢想只是開起連鎖餐廳成為人生贏家,但隨著人類生存空間被“墮神”壓迫到極限,胸中還懷有一分正義感的主人公決定試著為挽救人類的存亡貢獻一點力量,但隨著劇情的深入,主人公跨越重重陰謀的包圍,發現深藏在黑幕背后的,不僅僅是墮神那么簡單。可見,《食之契約》構建起了一個龐大且獨立的世界觀該設定還是相當受到玩家的認可的。

休閑玩法,但不無腦

《食之契約》采用了半回合制的卡牌手游經典玩法,并創新性的加入了很多新的元素。玩家進入游戲之后即可獲得一個初始餐廳,如果用心經營,不僅可以攬到更多客人增加收入,如果顧客滿意還會贈送小費,小費可用于兌換各類稀有材料!

而在戰斗系統方面,游戲加入了天賦系統、弱點擊破、天氣粘滯效果、“紙上彈兵”等玩法,使游戲在戰斗難度上達到了均衡。《食之契約》中加入的天賦系統相當于讓玩家主動釋放的技能,合理的陣容搭配加上與之相輔的天賦,可大大降低BOSS戰的難度。

不過,BOSS戰的樂趣還在于游戲中時刻出現的變量,比如暴風雪、大霧天氣下,會出現玩家被冰凍、被中斷攻擊等有利于BOSS的效果,玩家需要手動快速戳開冰塊,保證團隊的火力輸出。而BOSS也會召喚援軍,只不過這些看似強大的援軍,只需一指即可戳飛,被戳的空中旋轉360度離場的援軍小人,呆萌而妙趣橫生!用心的戰斗交互設計,使《食之契約》既擺脫了頻繁的按鍵操作,又保留了游戲的趣味體驗,不用擔心玩法過“肝”,且又不會太過簡單無腦!

豪華陣容,喜感洗腦

在視聽體驗上,《食之契約》下足了功夫,鈴木達央、澤城美雪、佐倉綾音、花江夏樹等頂級聲優的傾情演繹,賦予了每個美食鮮活突出的個性,極具特色的聲線讓饗靈與玩家的互動更加出彩,堪稱聲控黨的福音。游戲采用Criware正版音樂引擎,由Vanguard Sound專業游戲音樂制作班底完成BGM的制作,在聽覺體驗上達到了優質水準。

喜撲食之契約玩家評論

盧松松

這個游戲,真的很好,自己一開始玩的時候什么也不懂,一點一點摸索出來的,真的特喜歡,玩法也很多。

打工皇帝

每個角色的劇情和背景都挺用心的

華哥

還是不錯,至少打臉國產99%的游戲

BlooBLUEEE

劇情和活動的緊湊度個人感受很舒服

傻傻de發呆

人物立繪很優美,美術,音樂都很優秀。

良人

角色也有完整的故事線和背景

懶貓夭夭

前天剛下的,和男朋友一起還挺好玩的,趣味性還是有的

霜千醉

感覺很不錯,畫風很喜歡

火熱的吻

這游戲劇情真不錯,音樂美工都太棒了!力推

夢想起航

很不錯,容易上手,玩法豐富,另外對我這種咸魚玩家也很友好。

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