超變玲瓏綠色版VS火影忍者忍者新世代手游
VS更新時間:2025-05-15
超變玲瓏綠色版游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會社萬代南夢宮娛樂與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬用戶基礎的火影忍者ONLINE頁游移植而來,原汁原味地通過格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數出現(xiàn),在實戰(zhàn)中可以衍生中千萬種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無盡的探索空間。
游戲特色
【經典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強者中獨一無二的自己!招募忍者小隊,在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險旅程中永不寂寞! 「有話直說,這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術,目不暇接】
頂級美術制作,用熱愛呈現(xiàn)最華麗忍術,原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴謹還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數量繁多的忍術,不辜負玩家的期待,也絕不辜負每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時刻和飆淚瞬間!
【公平競技,策略制勝】
追求公平游戲樂趣,拒絕無腦數值碾壓!從輕松娛樂對戰(zhàn),到高端燒腦競技,多樣的無數值PVP玩法將策略樂趣擺在首位!和眾多忍者學員一較高下吧!
【結交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊副本,豐富玩法助你結交志同道合的好友,體驗并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強組合,百忍同屏,暢快對決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實力以外取勝的一大關鍵,那么針對火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無解呢?下面小編就針對火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術·業(yè)火+涅槃精舍術+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數不多,但是控制非常足,可以彌補這一缺點。)
使用介紹:這套陣容因為控制非常足,不論是pvp還是pve都非常的實用。(pve模式中可以根據情況調整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個控制技能有點燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動。火主的這個技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術:這個屬于普攻控制型技能,大幾率可以對敵方造成睡眠,但是受到傷害時會被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個被動就厲害,多余20點查克拉可以介紹一點的奧義冷卻時間,也是讓奧義無限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個被動主要是用來回復查克拉使用的,在前幾回合這個被動的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時有分身在場可以減少冷卻時間,可以利用這點配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動可以恢復查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒有的優(yōu)勢,可以在關鍵適合彌補控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因為有三種屬性組成的隊伍,所以沒有特別克制這套陣容的屬性。要說這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因為主要輸出來源于鳴人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點與優(yōu)點】
弱點:就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因為鳴人[螺旋丸]分身一旦沒有,就不可以使用無限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點:非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質,邀您一起體驗。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗細節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游游戲介紹
《火影忍者忍者新世代》是一款由株式會社萬代南夢宮娛樂與騰訊互娛魔方工作室群共同開發(fā)的正版火影忍者格斗手游。由擁有超六千萬用戶基礎的火影忍者ONLINE頁游移植而來,原汁原味地通過格斗的方式再現(xiàn)火影忍者的故事。通過收集不同的忍者,玩家可以搭配出不同的連擊技能與戰(zhàn)斗效果。超百位忍者悉數出現(xiàn),在實戰(zhàn)中可以衍生中千萬種戰(zhàn)斗搭配,賦予玩家無盡的探索空間。
游戲特色
【經典劇情,身臨其境】
與鳴人一起,親歷重大戰(zhàn)役與感人瞬間,自由選擇職業(yè),做眾強者中獨一無二的自己!招募忍者小隊,在火影忍者的宏大世界中自由探索,上百知名忍者,冒險旅程中永不寂寞! 「有話直說,這就是我的忍道!」在《火影忍者忍者新世代》手游中,追求屬于自己的忍道吧!
【華麗忍術,目不暇接】
頂級美術制作,用熱愛呈現(xiàn)最華麗忍術,原版監(jiān)修加持,用專業(yè)確保最嚴謹還原。螺旋丸、千鳥、沙瀑大葬、月讀……精彩絕倫數量繁多的忍術,不辜負玩家的期待,也絕不辜負每一位忍者的才能!
【連擊Combo,羈絆再現(xiàn)】
獨創(chuàng)Combo系統(tǒng),激烈爽快的連擊表現(xiàn),再現(xiàn)忍者之間的精妙配合與深深羈絆!鳴人與佐助,再不斬與白,傳說中的三忍,將再次聯(lián)手攻擊,對抗勁敵!開放規(guī)則,自由搭配,打造屬于你的最強羈絆組合吧!
【原版聲優(yōu),聲臨其境】
動畫原版CV陣容,只為最原汁原味的火影忍者。跟隨他們的聲音,再臨那些至燃時刻和飆淚瞬間!
【公平競技,策略制勝】
追求公平游戲樂趣,拒絕無腦數值碾壓!從輕松娛樂對戰(zhàn),到高端燒腦競技,多樣的無數值PVP玩法將策略樂趣擺在首位!和眾多忍者學員一較高下吧!
【結交同伴,并肩作戰(zhàn)】
組織、師徒、組隊副本,豐富玩法助你結交志同道合的好友,體驗并肩作戰(zhàn)的快感。和同伴一起,在《火影忍者忍者新世代》打造最強組合,百忍同屏,暢快對決!
陣容攻略
陣容的搭配一向是除了自身實力以外取勝的一大關鍵,那么針對火影忍者忍者新世代中怎么搭配陣容才算比較無解呢?下面小編就針對火屬性主角為 大家介紹一套非常不錯的陣容,希望大家能夠喜歡!
【火主的陣容搭配】
忍者選擇:紅蓮之瞳+鳴人[螺旋丸]+鹿丸[少年篇]+井野[少年篇]。
主角天賦:幻術·業(yè)火+涅槃精舍術+火遁·灰積燒+紅蓮秘傳+紅蓮綻放。
站位選擇:鳴人[螺旋丸]一手位、紅蓮之瞳二手位、鹿丸[少年篇]三手位、井野[少年篇]四手位。
三連追打:鳴人[螺旋丸]奧義起手造成擊退→紅蓮之瞳火遁·灰積燒追打造成倒地→鹿丸[少年篇]影子絞首術追打造成倒地。(雖然這套陣容追打數不多,但是控制非常足,可以彌補這一缺點。)
使用介紹:這套陣容因為控制非常足,不論是pvp還是pve都非常的實用。(pve模式中可以根據情況調整站位。)
【火主的天賦選擇分析】
1.幻術·業(yè)火:在游戲中控制技能非常重要,火主的這個控制技能有點燃效果和定身,在戰(zhàn)斗中起到的作用非常之大,點燃效果可以非常有效的限制醫(yī)療忍者,定身還能限制敵方行動。火主的這個技能也是這套陣容中主要的核心。
2.涅槃精舍術:這個屬于普攻控制型技能,大幾率可以對敵方造成睡眠,但是受到傷害時會被打斷。這也是核心的控制技能之一。
3.火遁·灰積燒:這個屬于追打起到的作用也非常大,可以配合銜接鹿丸[少年篇]的追打造成控制。
4.紅蓮秘傳:火主的這個被動就厲害,多余20點查克拉可以介紹一點的奧義冷卻時間,也是讓奧義無限釋放的原因。
5.紅蓮綻放:這個被動主要是用來回復查克拉使用的,在前幾回合這個被動的觸發(fā)可以讓忍者釋放奧義,也可以配合火主的紅蓮秘傳使用。
【搭配思路】
1.鳴人[螺旋丸]作為主要的輸出,有著非常重大的作用,鳴人[螺旋丸]釋放奧義時有分身在場可以減少冷卻時間,可以利用這點配合鹿丸[少年篇]的追打造成控制,另外,加上火主奧義和普攻的控制,能達到一回合控制敵方兩至三名忍者。
2.鹿丸[少年篇]作為陣容控制非常足的忍者,他有著和火主一樣的作用,被動可以恢復查克拉,奧義還有控制能力。另外,追打還有控制這是其他忍者所沒有的優(yōu)勢,可以在關鍵適合彌補控制失效等意外。
3.井野[少年篇]作為陣容中必不可少的輔助,有著驅散不良狀態(tài)的效果,可以解除控制,并預防敵方打亂本身節(jié)奏的效果。另外,井野[少年篇]的奧義也是一個控制技能,可以很有效配合陣容整體打出控制銜接。
【克制與被克制】
這套陣容因為有三種屬性組成的隊伍,所以沒有特別克制這套陣容的屬性。要說這套陣容克制什么陣容,那就是雷屬性較多的忍者了,因為主要輸出來源于鳴人[螺旋丸],所以比較克制雷屬性的忍者。
【陣容弱點與優(yōu)點】
弱點:就是懼怕?lián)碛忻庖卟涣紶顟B(tài)的忍者(如千手柱間[初代火影]這樣的),也比較懼怕雷主的“雷光暗殺劍”普攻,因為鳴人[螺旋丸]分身一旦沒有,就不可以使用無限螺旋丸打輸出了。
優(yōu)點:非常明顯這套陣容控制非常多,一不小心就可以把敵人控到死,這也是這套陣容的核心玩法。
更新內容
v3.66.30:
更穩(wěn)定、更優(yōu)質,邀您一起體驗。
v3.65.14:
為您優(yōu)化了體驗細節(jié)。
火影忍者忍者新世代手游玩家評論
-
你眼里有光
入坑挺久的 是朋友推薦的 感覺還不錯
-
夏目家的小魚
游戲本身挺不錯的,在手游里應該算是上乘了。畫面也不錯
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LOVEACTUALLY
整體游戲可玩性不錯
-
小短腿
游戲感覺還是很好的,雖然和我心目中的好游戲并不是很契合,但不能否認這款游戲的優(yōu)秀。
-
杜蘅
個人感覺還可以,畫質不錯
-
?再見如故
游戲玩的就是一個開心
-
碧影
很棒的游戲,適合走圖黨,音樂場景絕佳。 有些劇情、副本比較磨人,但要是咸魚就沒什么問題。
-
阿飛
目前玩了個開頭,美術風格戰(zhàn)斗系統(tǒng)還不錯,再玩玩試試。
-
枝綠云胡樹的
第一次遇到這么高評分的游戲,剛下玩了幾分鐘感覺還行,特別是這個新手教程,感覺挺有趣的
-
piglettt
游戲本身是很棒的。這點是不可否認的
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超變玲瓏綠色版玩家評論
游戲體驗很好,希望劍靈國際服會一直好下去,永遠支持!!!
劍靈國際服畫面色彩不錯,每張地圖細節(jié)都很好,音樂nice。
劍靈國際服這游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
好玩劍靈國際服體驗不錯,劇情也還行,有幾段劇情不錯
劍靈國際服劇情有趣,人物刻畫細致,畫質很好,總之對這款游戲很滿意
劍靈國際服超好玩的啊,而且我覺得不是很氪,很多設計既新穎又有意思,大贊。
劍靈國際服玩法設計在這游戲里得到了充分的發(fā)揮。
劍靈國際服挺好玩的,建模精美,能肝能氪。玩法也多樣,就是需要耐心。
劍靈國際服還是不錯,至少打臉國產99%的游戲
劍靈國際服畫面很舒服,劇情很平和,戰(zhàn)斗很古典