嘣源世界VS古代戰(zhàn)爭(zhēng)九游客戶端
VS更新時(shí)間:2025-05-29
嘣源世界游戲介紹
古代戰(zhàn)爭(zhēng)九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號(hào)登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過(guò)新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計(jì),不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時(shí)挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭(zhēng)還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開(kāi)心的體驗(yàn)!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說(shuō)的覺(jué)醒任務(wù),相當(dāng)于是開(kāi)啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺(jué)醒攻略,也就是覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法說(shuō)明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺(jué)醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開(kāi)啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長(zhǎng)屬性+10%
5、開(kāi)啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺(jué)醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來(lái)越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來(lái)越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無(wú)盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無(wú)盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無(wú)盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來(lái)的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來(lái)說(shuō),難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說(shuō)還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來(lái)的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺(jué)醒攻略,覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法說(shuō)明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說(shuō)轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開(kāi)戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢(mèng)關(guān)卡和無(wú)盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,古代戰(zhàn)爭(zhēng)如何開(kāi)戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個(gè)英雄,不包含主角是五個(gè)英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費(fèi)倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中對(duì)于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來(lái)打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對(duì)敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個(gè)權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個(gè)英雄身上會(huì)觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過(guò)打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開(kāi)服七天活動(dòng)當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對(duì)裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因?yàn)樯婕暗窖b備的施法率問(wèn)題。一個(gè)英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對(duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對(duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力??梢詫?duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行升星和升級(jí),還可以對(duì)他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開(kāi)放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開(kāi)炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場(chǎng)大版本
2,開(kāi)放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂(lè)園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號(hào)升級(jí),成長(zhǎng)稱號(hào)每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費(fèi)倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭(zhēng)九游客戶端游戲介紹
古代戰(zhàn)爭(zhēng)九游版是官方聯(lián)合九游共同推出的一款策略戰(zhàn)斗手游,直接使用九游賬號(hào)登錄,在九游專區(qū)領(lǐng)取各種福利禮包,輕松渡過(guò)新手期。以Q版風(fēng)格設(shè)計(jì),不僅采用了全新放置玩法,擁有海量副本關(guān)卡可以隨時(shí)挑戰(zhàn),只需打怪闖關(guān),刷刷關(guān)卡副本,然后再離線掛機(jī)就行了!另外,古代戰(zhàn)爭(zhēng)還融入了全服聊天室,讓玩家可以邊推圖邊聊天,探討游戲攻略,感受清閑開(kāi)心的體驗(yàn)!
游戲特色
1、有血有肉的角色,等待探索的世界
2、套裝收集癖福音,策略搭配戰(zhàn)不停
3、養(yǎng)老又護(hù)肝,時(shí)間斗士獲得一切
4、裝備鑒定全隨機(jī),英雄合成靠歐氣
覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生介紹
在放置類手游古代戰(zhàn)爭(zhēng)中,主角,也就是我們的刺猬頭宅男,當(dāng)?shù)搅艘欢ǖ牡燃?jí)之后,可以前往轉(zhuǎn)生任務(wù),也就是我們說(shuō)的覺(jué)醒任務(wù),相當(dāng)于是開(kāi)啟了強(qiáng)勢(shì)的二周目旅程,會(huì)得到各方面的加強(qiáng),那么,下面就帶大家介紹一下救世主覺(jué)醒攻略,也就是覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法說(shuō)明。
一、轉(zhuǎn)生任務(wù)
覺(jué)醒,也就是轉(zhuǎn)生,會(huì)讓玩家得到大幅度的增強(qiáng),完成開(kāi)啟的任務(wù)之后,可以傳送回1-1,相當(dāng)于再打一遍,但是其中會(huì)有很多的獎(jiǎng)勵(lì)和經(jīng)驗(yàn)值,可能還會(huì)有珍稀裝備和怪物,非常值得一試,具體的任務(wù)內(nèi)容是:
1、連續(xù)挑戰(zhàn)50次
2、傳送回1-1關(guān)
3、戰(zhàn)斗速度增加一倍
4、所有角色成長(zhǎng)屬性+10%
5、開(kāi)啟紅裝系統(tǒng)
6、在120級(jí)以前,獲得經(jīng)驗(yàn)值+20%
7、等級(jí)上限至160級(jí)
二、轉(zhuǎn)生覺(jué)醒之后的變化
玩家可以轉(zhuǎn)生的次數(shù)并不止一次,而當(dāng)玩家多次轉(zhuǎn)生之后,可獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也越來(lái)越多,但同時(shí)關(guān)卡中的風(fēng)險(xiǎn)也越來(lái)越大。
未轉(zhuǎn)生:關(guān)卡最多出現(xiàn)2個(gè)SSS怪物
1轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,無(wú)盡模式難度增加、增加紅裝系統(tǒng),紅裝在0轉(zhuǎn)裝備上增加40%屬性。
2轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)3個(gè)SSS怪物,難度增加,包括無(wú)盡變態(tài)模式,新怪物出現(xiàn)、增加部分人物主動(dòng)技能。增加2轉(zhuǎn)紅裝,紅裝在1轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
3轉(zhuǎn):關(guān)卡最多出現(xiàn)5個(gè)SSS怪物,關(guān)卡、無(wú)盡變態(tài)增加難度,出現(xiàn)新怪。紅裝在2轉(zhuǎn)裝備基礎(chǔ)上增加40%屬性。
可以看到,隨著玩家等級(jí)的提高,轉(zhuǎn)生次數(shù)的增多,隨之而來(lái)的回報(bào)和難度都會(huì)有增加,但對(duì)于一款放置類戰(zhàn)斗手游來(lái)說(shuō),難度也不會(huì)高的把玩家勸退,所以說(shuō)還是可以放心轉(zhuǎn)生。
以上就是今天帶來(lái)的古代戰(zhàn)爭(zhēng)覺(jué)醒攻略,覺(jué)醒與轉(zhuǎn)生玩法說(shuō)明,其實(shí)玩家們可以把轉(zhuǎn)生看作是游戲的二周目,在一周目基礎(chǔ)上強(qiáng)化了英雄的屬性,增加了游戲的難度,但回報(bào)也變多了,所以說(shuō)轉(zhuǎn)生系統(tǒng)是一個(gè)有挑戰(zhàn)性的玩法,玩家們?cè)谵D(zhuǎn)生前一定要做好準(zhǔn)備哦,最后祝大家游戲愉快。
開(kāi)戰(zhàn)玩法攻略
在古代戰(zhàn)爭(zhēng)當(dāng)中主要的游戲形式就是戰(zhàn)斗,各式各樣的戰(zhàn)斗,從主線副本到噩夢(mèng)關(guān)卡和無(wú)盡煉獄,戰(zhàn)勝越多敵人能得到的獎(jiǎng)勵(lì)就越好,古代戰(zhàn)爭(zhēng)如何開(kāi)戰(zhàn)是很多想打勝仗的玩家們想知道的,下面小編教大家打仗!
一、將陣容搭配好并且上陣足夠多的英雄
想要戰(zhàn)斗獲得勝利首先必須要陣容搭配得當(dāng),主要就是英雄要上陣足夠多并且還要搭配合理。上陣足夠多的英雄是指陣容上陣英雄必須要達(dá)到上限。陣容當(dāng)中最多存在六個(gè)英雄,不包含主角是五個(gè)英雄,人多力量大,必須把所有的位置全部填滿才能有最完整的戰(zhàn)力,可以在主城的費(fèi)倫酒館里面招募英雄選擇上陣。
搭配陣容是指上陣英雄的種類搭配合理,戰(zhàn)斗過(guò)程當(dāng)中對(duì)于英雄的協(xié)作也是有很高要求的,輸出英雄、抗傷英雄、輔助英雄必須一應(yīng)俱全,輸出英雄站在陣容后排用來(lái)打輸出,主角站在陣容前排和抗傷英雄一起抗傷害,輔助英雄可前排可后排,主要為輸出英雄提供增益,并且對(duì)敵人進(jìn)行控制。
可以在英雄界面里面查看英雄的種類,左上角有盾牌標(biāo)志的是肉盾英雄,站在前排,有一個(gè)權(quán)杖標(biāo)志的英雄就是輔助英雄了,站在前排后排皆可。輸出英雄按照分類有劍也有法杖,分別象征著物理輸出英雄和法術(shù)輸出英雄,站在后排。
二、將裝備進(jìn)行搭配分發(fā)給英雄
想要戰(zhàn)勝敵人,合理的裝備分配也是致勝的關(guān)鍵,游戲當(dāng)中裝備分為金色、紫色、藍(lán)色、綠色和白色,強(qiáng)度也從高到低,其中還有套裝,套裝是指指定的裝備穿戴在同一個(gè)英雄身上會(huì)觸發(fā)套裝效果,產(chǎn)生額外的增益。獲取極品裝備的途徑有很多,可以通過(guò)打造鑒定獲取極品裝備,也可以在開(kāi)服七天活動(dòng)當(dāng)中獲取到裝備。
獲取到裝備以后還要對(duì)裝備進(jìn)行配發(fā)和強(qiáng)化,裝備的配發(fā)不僅僅是要看裝備的屬性的,還需要看裝備能否組成套裝,因?yàn)樯婕暗窖b備的施法率問(wèn)題。一個(gè)英雄要想在戰(zhàn)斗中發(fā)揮強(qiáng)力表現(xiàn)就需要釋放更多技能,技能的釋放只和施法率有關(guān),而套裝是可以百分之二十以上提升穿戴英雄的施法率的,比單純屬性要有用的多。
三、對(duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行培養(yǎng)
除了陣容全面以外玩家還需要對(duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行培養(yǎng),讓他們能有更高的戰(zhàn)斗力??梢詫?duì)上場(chǎng)英雄進(jìn)行升星和升級(jí),還可以對(duì)他們的羈絆進(jìn)行培養(yǎng),讓他們開(kāi)放更多的技能。
更新內(nèi)容
v5.4.4:
更新【重回地球】版本,開(kāi)炫酷火箭在宇宙翱翔,尋找回家之路。
v5.2.3:
1,更新狂野戰(zhàn)場(chǎng)大版本
2,開(kāi)放11轉(zhuǎn),新增11轉(zhuǎn)樂(lè)園系統(tǒng)
3,位面戰(zhàn)稱號(hào)升級(jí),成長(zhǎng)稱號(hào)每獲得12次即可進(jìn)行酷炫變化
4,增加位面戰(zhàn)上賽季積分賽錄像回顧(可以看每一天天啟費(fèi)倫的最高分戰(zhàn)斗)
5,增加位面戰(zhàn)屬性圖鑒,并可以查看角色屬性(原先只能看技能)
古代戰(zhàn)爭(zhēng)九游客戶端玩家評(píng)論
-
法夫納之擁
游戲不錯(cuò),可以一玩,畫面也很精美。
-
蘭溪
整體游戲可玩性不錯(cuò)。
-
南筏
放置游戲里為數(shù)不多的良心游戲,沒(méi)玩多久,福利確實(shí)不錯(cuò),也不用花太多時(shí)間,游戲里沒(méi)有等級(jí)禮包之類的充值彈窗我很欣慰
-
阿華田的大叔
上頭,掛機(jī)放置游戲。 運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩
-
蜂蜜柚子茶
美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
-
喃囈
游戲畫風(fēng),音樂(lè),玩法都不錯(cuò)。福利也挺好。大力支持。
-
翻翻
被安利很久的游戲了
-
電臺(tái)小妖
游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯(cuò),
-
A_牛旭瑩
游戲本身是很棒的。這點(diǎn)是不可否認(rèn)的
-
小白白啊啊12138
游戲還是不錯(cuò)的,希望游戲越做越好。
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嘣源世界玩家評(píng)論
現(xiàn)在已經(jīng)棄游了,但對(duì)30天生存的好感不會(huì)變的。游戲制作非常精良,玩法也經(jīng)得住推敲
30天生存是我玩過(guò)最優(yōu)秀而且最好玩的一款游戲
30天生存非常好玩非常好玩非常好玩。重要的事情說(shuō)三遍。
30天生存開(kāi)服玩到現(xiàn)在了,游戲體驗(yàn)還是不錯(cuò)的
30天生存這游戲適合無(wú)聊的時(shí)候玩兒,挺養(yǎng)生的,畫風(fēng)挺獨(dú)特的
30天生存還不錯(cuò),反正我是比較喜歡的,感覺(jué)體驗(yàn)啥的都還不錯(cuò)。質(zhì)感也不錯(cuò)。
30天生存游戲內(nèi)容也很豐富根本玩不膩
30天生存很不錯(cuò)的游戲了,畫風(fēng)和玩法都蠻不錯(cuò)的!
我覺(jué)得30天生存做的是非常好的,里面很多機(jī)制和玩法都讓我覺(jué)得很新穎
30天生存游戲內(nèi)容很棒,真的特別有意思,但是需要玩家熬過(guò)前期,一定要熬過(guò)去。整個(gè)玩法還挺豐富的