怒焰VS最終幻想4月之歸還
VS更新時間:2025-05-11
怒焰游戲介紹
最終幻想4月之歸還是一款非常經典的角色扮演RPG手游,這款游戲是《最終幻想4》的后傳作品,玩家將會在游戲中扮演塞西爾和羅莎的兒子西奧多,在這個剛恢復和平的世界,黑暗又將卷土重來,邪惡的魔物正在蠢蠢欲動,為了拯救世界,你開啟了一段通往傳奇的冒險旅程!游戲有著超過10個不同的章節,相信玩家都能在這里享受到不錯的游戲體驗!
這是一個注定曲折的冒險之旅,雖然你是塞西爾王國的王子,但是身上卻流淌著黑暗的力量,為了父母你期望,你需要去迷霧洞窟中尋找騎士之證來證明自己的實力,但是故事的發展總是充滿了曲折,你將會在大陸中進行冒險,去完成10多個章節中的劇情流程,在此期間你將會感受到一系列關于愛與救贖的故事,作為《最終幻想》系列作品,這是一款你絕對不能錯過的游戲,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
·故事分為十個章節。
故事將從希奧多爾之章拉開帷幕。
之后可以在6個角色的故事中任意進行選擇。
最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。
在一個游戲里就可以體驗到10個故事。
·即時戰斗
繼承自前作的即時制戰斗。在戰斗中時間會一直自動流逝,玩家可以體驗到緊張刺激的戰斗。
·月齡
月亮的陰晴圓缺會對戰斗造成各種影響。在游戲中經過一定的時間或者去旅店寄宿后就會造成月齡的變化。
·聯合技
同伴齊心合力,可以釋放出強力的聯合攻擊。在經過特定的劇情后,或是提升了角色之間的親密度后,就可以習得新的聯合技。
·小地圖
新增加了可以確認附近地形的小地圖功能。點擊屏幕上的小地圖區域,也可以查看大地圖。
游戲系統介紹
1、五人戰斗
最終幻想4是唯一允許五人戰斗的最終幻想系列(不含網游《最終幻想11》和《最終幻想14》的ARPG版本游戲),五人戰斗的模式帶來的是更多的戰斗變數,然而由于過分繁雜,之后的最終幻想系列就恢復到4人系統,直到《最終幻想7》,開始使用了三人系統。
2、ATB系統
最終幻想4戰斗“系統之神”伊藤裕之發明的真實時間戰斗系統(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的創新設計。改變了之前RPG系統中“一個打,一個挨”的戰斗模式,這種加入時間槽要素的即時戰斗系統,根據各種狀態與參數,可能會出現敵未動我先動,一回合多次攻擊等各種情況,使得枯燥的RPG戰斗變得緊張刺激,并獲得了玩家們的一致好評而沿用了下去,被視為FF系列的重要象征物。
界面介紹
標記1:攻擊,點擊之后主人公進行普通攻擊。
標記2:技能,點擊之后會出現技能列表。
標記3:道具,會出現道具列表。
標記4:組合技能,點擊之后回放出組合技能,前提是至少2人以上。
標記5:主角名字。
標記6:主角的血量,這個玩家一定要好好注意啊。
標記7:主角的魔法值。
標記8:人物的速度條,只有速度條滿了之后才可以進行其他指令。
標記9:自動攻擊,在面對小怪物的時候可以自動攻擊。
標記10:跳過,跳過這個主人公,指定其他人攻擊。
標記11:逃跑,最好別點。
標記12:暫停,暫停游戲。
游戲攻略
巴隆城
游戲一開始是自動劇情,在飛空艇上遇到怪物襲擊經過一次戰斗后,主角塞西爾帶著水晶回到巴隆城。塞西爾對國王最近的行為感到疑問,這另國王很生氣,從而被撤掉赤翼隊長的職務,并指派他去消滅幻獸和把爆彈戒指拿到迷霧谷的任務。接下來繼續發生劇情,凱因為塞西爾向國王求情因而也被指派一同去做任務。在在巴隆城右邊有寶箱,機關在墻上的按鈕上。與凱因對話后塞西爾在回到左側自己房間,途中分別會遇一羅莎與西德,對話后回到房間休息。夜晚羅莎來到塞西爾的房間發生劇情,第二天和凱因一起前往迷霧谷。去往迷霧村前可以到巴隆鎮走走,這里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,與里面所有的人對話可以了解游戲的戰斗和幫助介紹,完成后可以得到“成就稱號”。(最終幻想4的這個版本增加成就,達到某種游戲要求后就可以得到一個成就稱號。)在巴隆城上方有個女孩,你跟她對話,她會給你跳艷舞(不是),從她旁邊的水池進去。
迷霧洞窟
從巴隆鎮出來一直往地圖的左上方走就會看到迷霧洞窟,這里是通往迷霧谷的必經之路,一直往里走會遇到霧龍,打敗守護這里的霧龍后來到迷霧谷。(在洞穴中會遇到地形威也就是之前的命名威,這次它的工作不是命名而是畫地圖,它會送給你一張地圖,在每個迷宮中完成100%探索后會得到道具獎勵。)點擊是則進入BOSS戰,BOSS 霧龍。上手的第一個BOSS很簡單,當BOSS變成霧狀時攻擊無效,暗黑是它的弱點屬性,凱因的跳躍是不錯的攻擊方式。地圖的全通獎勵是5個恢復藥劑。
迷霧村
來到迷霧谷發生劇情,塞西爾手上的戒指幻化出許多火球,火球竟然將整個村子燒毀了。之后兩人恍然大悟,國王的目的原來是消滅所有的召喚士。而剛才消滅的霧龍,正是眼前這個小女孩的母親,是整個村子的守護神!之后會與女孩強制進入戰斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出現裂縫,然后眾人都暈過去了。塞西爾醒來后發現凱因失蹤了,歉疚的塞西爾決定要好好保護這個暈過去的小女孩。塞西爾把小女孩帶到凱波村并住進了旅館,在旅館中遇到了巴隆的追兵解決他們后莉迪亞加入隊伍。然后與村民聊天得知村里出現了一個女孩,在村里右上角的房間里遇見昏迷的羅莎之后會得到“自動恢復藥”,這個藥可以給指定的人學會自動恢復的傳承能力。從旁邊的老人處知道需要幻之寶石“沙漠之光”才能救醒羅莎,塞西爾決定前往蟻獅洞穴。(在這里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他現在的工作不再畫地圖,而是收集怪物的資料,在它這里可以看到怪物圖鑒) 。這里的舞女和陸行鳥首領目前不知道是干嘛的,后續應該可以觸發哦。
地下水脈
從凱波村出來后稍往東北方走就會到達地下水脈洞穴了,在途經的地下水脈中,塞西爾遇到了一個老賢者泰拉,從他口中得知,自己的女兒和一個吟游詩人蒙騙私奔了,于是泰拉加入隊伍。途中會有記錄點好好利用吧!走到中途的時候,泰拉會用魔法做出一個可以使用帳篷和存儲的地點。另外,地圖100%也可以拿到獎勵哦。建議都拿到。
游戲評測
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
這是一個王子賽奧多的冒險故事,賽奧多繼承了優秀圣騎士塞西爾的血統,身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應了父母的要求去遠方洞窟尋找!費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的賽奧多意外引出了強大的怪物,正當王子奄奄一息之時,謎之男突然出現救下了賽奧多,故事也由此拉開了序幕。
游戲畫面:平滑3D的寫實感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現自然而飽滿,過渡自然!不過在對游戲場景進行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!
游戲在人物造型方面還是相當逼真的,包括表情的刻畫和肢體動作也相當到位!其實最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態的畫面相比較!
游戲內容:充滿愛恨情仇的冒險之旅(9.0分)
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節來支撐游戲的進行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務外,還有數量不少的支線任務!除了《FF4》之前一起并肩作戰的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
游戲中的10大章節會根據劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個人物的故事和冒險,在此期間你會感受到一系列關于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動學習魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點太高了,沒走多遠就會碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時,它的重復出現難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如 得心應手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費解!另外小編要說的是游戲的移動操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動屏幕任意一處都能實現八個方向的人物移動,這一設定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應手!
游戲音效:延續經典的悠揚旋律(9.0分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風格,玩過的朋友應該會感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚為主旋律,戰斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!
游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)
游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統)和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會影響攻擊數值從而影響戰斗,有點類似晝夜的概念。除了影響戰斗外,月相還會影響劇情的發展,游戲部分地點只能在特定的月相進入,且某些劇情發展也需要等到特定的月相出現。這樣的特色設定是不是非常有趣呢!
最終幻想4月之歸還游戲介紹
最終幻想4月之歸還是一款非常經典的角色扮演RPG手游,這款游戲是《最終幻想4》的后傳作品,玩家將會在游戲中扮演塞西爾和羅莎的兒子西奧多,在這個剛恢復和平的世界,黑暗又將卷土重來,邪惡的魔物正在蠢蠢欲動,為了拯救世界,你開啟了一段通往傳奇的冒險旅程!游戲有著超過10個不同的章節,相信玩家都能在這里享受到不錯的游戲體驗!
這是一個注定曲折的冒險之旅,雖然你是塞西爾王國的王子,但是身上卻流淌著黑暗的力量,為了父母你期望,你需要去迷霧洞窟中尋找騎士之證來證明自己的實力,但是故事的發展總是充滿了曲折,你將會在大陸中進行冒險,去完成10多個章節中的劇情流程,在此期間你將會感受到一系列關于愛與救贖的故事,作為《最終幻想》系列作品,這是一款你絕對不能錯過的游戲,感興趣的小伙伴就趕快下載試試吧!
游戲特色
·故事分為十個章節。
故事將從希奧多爾之章拉開帷幕。
之后可以在6個角色的故事中任意進行選擇。
最后還有逼近故事核心的凱因之章、月民之章、真月之章。
在一個游戲里就可以體驗到10個故事。
·即時戰斗
繼承自前作的即時制戰斗。在戰斗中時間會一直自動流逝,玩家可以體驗到緊張刺激的戰斗。
·月齡
月亮的陰晴圓缺會對戰斗造成各種影響。在游戲中經過一定的時間或者去旅店寄宿后就會造成月齡的變化。
·聯合技
同伴齊心合力,可以釋放出強力的聯合攻擊。在經過特定的劇情后,或是提升了角色之間的親密度后,就可以習得新的聯合技。
·小地圖
新增加了可以確認附近地形的小地圖功能。點擊屏幕上的小地圖區域,也可以查看大地圖。
游戲系統介紹
1、五人戰斗
最終幻想4是唯一允許五人戰斗的最終幻想系列(不含網游《最終幻想11》和《最終幻想14》的ARPG版本游戲),五人戰斗的模式帶來的是更多的戰斗變數,然而由于過分繁雜,之后的最終幻想系列就恢復到4人系統,直到《最終幻想7》,開始使用了三人系統。
2、ATB系統
最終幻想4戰斗“系統之神”伊藤裕之發明的真實時間戰斗系統(ACTIVE TIME BATTLE)是《FF》系列最具有代表性的創新設計。改變了之前RPG系統中“一個打,一個挨”的戰斗模式,這種加入時間槽要素的即時戰斗系統,根據各種狀態與參數,可能會出現敵未動我先動,一回合多次攻擊等各種情況,使得枯燥的RPG戰斗變得緊張刺激,并獲得了玩家們的一致好評而沿用了下去,被視為FF系列的重要象征物。
界面介紹
標記1:攻擊,點擊之后主人公進行普通攻擊。
標記2:技能,點擊之后會出現技能列表。
標記3:道具,會出現道具列表。
標記4:組合技能,點擊之后回放出組合技能,前提是至少2人以上。
標記5:主角名字。
標記6:主角的血量,這個玩家一定要好好注意啊。
標記7:主角的魔法值。
標記8:人物的速度條,只有速度條滿了之后才可以進行其他指令。
標記9:自動攻擊,在面對小怪物的時候可以自動攻擊。
標記10:跳過,跳過這個主人公,指定其他人攻擊。
標記11:逃跑,最好別點。
標記12:暫停,暫停游戲。
游戲攻略
巴隆城
游戲一開始是自動劇情,在飛空艇上遇到怪物襲擊經過一次戰斗后,主角塞西爾帶著水晶回到巴隆城。塞西爾對國王最近的行為感到疑問,這另國王很生氣,從而被撤掉赤翼隊長的職務,并指派他去消滅幻獸和把爆彈戒指拿到迷霧谷的任務。接下來繼續發生劇情,凱因為塞西爾向國王求情因而也被指派一同去做任務。在在巴隆城右邊有寶箱,機關在墻上的按鈕上。與凱因對話后塞西爾在回到左側自己房間,途中分別會遇一羅莎與西德,對話后回到房間休息。夜晚羅莎來到塞西爾的房間發生劇情,第二天和凱因一起前往迷霧谷。去往迷霧村前可以到巴隆鎮走走,這里有一所叫“魔鬼之路”的房子里,與里面所有的人對話可以了解游戲的戰斗和幫助介紹,完成后可以得到“成就稱號”。(最終幻想4的這個版本增加成就,達到某種游戲要求后就可以得到一個成就稱號。)在巴隆城上方有個女孩,你跟她對話,她會給你跳艷舞(不是),從她旁邊的水池進去。
迷霧洞窟
從巴隆鎮出來一直往地圖的左上方走就會看到迷霧洞窟,這里是通往迷霧谷的必經之路,一直往里走會遇到霧龍,打敗守護這里的霧龍后來到迷霧谷。(在洞穴中會遇到地形威也就是之前的命名威,這次它的工作不是命名而是畫地圖,它會送給你一張地圖,在每個迷宮中完成100%探索后會得到道具獎勵。)點擊是則進入BOSS戰,BOSS 霧龍。上手的第一個BOSS很簡單,當BOSS變成霧狀時攻擊無效,暗黑是它的弱點屬性,凱因的跳躍是不錯的攻擊方式。地圖的全通獎勵是5個恢復藥劑。
迷霧村
來到迷霧谷發生劇情,塞西爾手上的戒指幻化出許多火球,火球竟然將整個村子燒毀了。之后兩人恍然大悟,國王的目的原來是消滅所有的召喚士。而剛才消滅的霧龍,正是眼前這個小女孩的母親,是整個村子的守護神!之后會與女孩強制進入戰斗,在女孩的一招大地之怒下,大地出現裂縫,然后眾人都暈過去了。塞西爾醒來后發現凱因失蹤了,歉疚的塞西爾決定要好好保護這個暈過去的小女孩。塞西爾把小女孩帶到凱波村并住進了旅館,在旅館中遇到了巴隆的追兵解決他們后莉迪亞加入隊伍。然后與村民聊天得知村里出現了一個女孩,在村里右上角的房間里遇見昏迷的羅莎之后會得到“自動恢復藥”,這個藥可以給指定的人學會自動恢復的傳承能力。從旁邊的老人處知道需要幻之寶石“沙漠之光”才能救醒羅莎,塞西爾決定前往蟻獅洞穴。(在這里又可以遇到生命威也就是之前的地形威,他現在的工作不再畫地圖,而是收集怪物的資料,在它這里可以看到怪物圖鑒) 。這里的舞女和陸行鳥首領目前不知道是干嘛的,后續應該可以觸發哦。
地下水脈
從凱波村出來后稍往東北方走就會到達地下水脈洞穴了,在途經的地下水脈中,塞西爾遇到了一個老賢者泰拉,從他口中得知,自己的女兒和一個吟游詩人蒙騙私奔了,于是泰拉加入隊伍。途中會有記錄點好好利用吧!走到中途的時候,泰拉會用魔法做出一個可以使用帳篷和存儲的地點。另外,地圖100%也可以拿到獎勵哦。建議都拿到。
游戲評測
故事背景:英雄的宿命注定曲折(9.5分)
這是一個王子賽奧多的冒險故事,賽奧多繼承了優秀圣騎士塞西爾的血統,身上流擁有巨大的暗黑力量,命中注定他是萬眾矚目的國家希望!為了找到證明自己力量的騎士之證,他答應了父母的要求去遠方洞窟尋找!費盡千辛萬苦拿到了騎士之證的賽奧多意外引出了強大的怪物,正當王子奄奄一息之時,謎之男突然出現救下了賽奧多,故事也由此拉開了序幕。
游戲畫面:平滑3D的寫實感受(8.5分)
由于采用了全新的3D引擎,相比之前的最終幻想系列的游戲畫面,《最終幻想4:月之歸還》的畫面更顯細膩精致。沒有過于濃重浮夸的艷麗,色彩表現自然而飽滿,過渡自然!不過在對游戲場景進行放大后,畫面的顆粒感還是比較明顯的!
游戲在人物造型方面還是相當逼真的,包括表情的刻畫和肢體動作也相當到位!其實最終幻想系列令人津津樂道的主要是在于劇情,所以大家也不用將其與像無盡之劍3那種幾近變態的畫面相比較!
游戲內容:充滿愛恨情仇的冒險之旅(9.0分)
最終幻想4:月之歸還依舊是一款回合制RPG游戲。該游戲采用了全新的十大章節來支撐游戲的進行,新迷宮的加入也讓玩家更具新鮮感!本作的故事中除了兩大主線任務外,還有數量不少的支線任務!除了《FF4》之前一起并肩作戰的小伙伴外,新游戲自然少不了新面孔的加入!
游戲中的10大章節會根據劇情流程而解鎖,每一章都在講述一個人物的故事和冒險,在此期間你會感受到一系列關于“愛”的線索!游戲也賦予了角色一些特殊的能力,如自動學習魔法、裝備附加、覺醒變身等等。另外游戲的遇敵率似乎有點太高了,沒走多遠就會碰到怪物,特別是在遇到麻煩怪物之時,它的重復出現難免令人心生厭煩!
游戲操作:流暢自如 得心應手(8.0分)
游戲的操作基本上和一般RPG回合游戲沒有太大差別。戰斗指令直觀簡潔,雖然是英文的,但并不讓人過于費解!另外小編要說的是游戲的移動操作并沒有固定的虛擬按鍵,拖動屏幕任意一處都能實現八個方向的人物移動,這一設定讓玩家在操作過程中能更流暢自如、得心應手!
游戲音效:延續經典的悠揚旋律(9.0分)
月之歸還在游戲音效方面基本沿用了之前最終幻想系列的音樂風格,玩過的朋友應該會感覺很熟悉!由于游戲的場景眾多,游戲的背景音樂也隨之不同,背景音效以舒緩悠揚為主旋律,戰斗音效略帶緊張激蕩,但起伏不是很大,總體感覺比較舒服!
游戲特色:月有陰晴圓缺(8.5分)
游戲的最大特色莫過于 Moon Phase(月相系統)和 Band system 。上弦月、下弦月,月蝕這些不同的月相會影響攻擊數值從而影響戰斗,有點類似晝夜的概念。除了影響戰斗外,月相還會影響劇情的發展,游戲部分地點只能在特定的月相進入,且某些劇情發展也需要等到特定的月相出現。這樣的特色設定是不是非常有趣呢!
最終幻想4月之歸還玩家評論
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蓋世英雄
這個游戲整體來說很好,操作簡單
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百分百快樂女孩
非常好的手游,體驗很好,不氪金也能有很好體驗。
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蝸牛和黃鸝鳥
在同類游戲中其實還是算不錯的了
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格桑花開
玩了一天。里的 畫風情節音樂都非常給力
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喃囈
游戲核心玩法很好,整體質量也不錯。
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藍天
挺好玩的,希望新玩家多看一下萌新攻略,少走歪路
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Leslie
游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
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拿鐵生活指南
這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發現它非常好玩,它對平民玩家很友好。
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小妮子
玩了有一陣了,游戲風格我喜歡
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如沐春風
這款游戲不逼氪,也并沒有想象中的肝,游戲體驗挺好
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怒焰玩家評論
逃脫游戲回家的路特別好玩!!畫風也很好,還有那些話,特別贊!
逃脫游戲回家的路總體來說還不錯,畫風好看,劇情設定也新穎。
逃脫游戲回家的路打擊感很強,特效也很酷炫。劇情也比較還原。
逃脫游戲回家的路總得來說,劇情不錯,設計也可以,人物也用心。
逃脫游戲回家的路玩法比較新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
逃脫游戲回家的路玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
從其他游戲轉過來的,難度大一些,逃脫游戲回家的路更像原來玩兒的游戲,堅持下去!
逃脫游戲回家的路挺不錯的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。
逃脫游戲回家的路很適合我的需求,就是我不是很歐,但這樣才更有玩下去得樂趣。
逃脫游戲回家的路游戲里面可玩類型種類還是蠻多的,剛開始玩的話,需要一段時間的適應。不過很多任務和玩法都需要大量元寶進行支撐,如果不想花錢來玩這個游戲的話會相當的辛苦