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機(jī)甲格斗模擬器VS大戰(zhàn)國最新版

機(jī)甲格斗模擬器

機(jī)甲格斗模擬器

  • 分類:手游
  • 類別:動(dòng)作游戲
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.9
  • 推薦指數(shù):
大戰(zhàn)國最新版

大戰(zhàn)國最新版

  • 分類:手游
  • 類別:策略塔防
  • 搜索人氣:22
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數(shù):
晟森手游網(wǎng)機(jī)甲格斗模擬器和機(jī)甲格斗模擬器兩款游戲都是比較熱門好玩的動(dòng)作游戲手游,它們各有特點(diǎn)和優(yōu)勢(shì)。機(jī)甲格斗模擬器玩家搜索人氣24,機(jī)甲格斗模擬器玩家搜索人氣22,相比機(jī)甲格斗模擬器這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時(shí)間:2025-05-11

機(jī)甲格斗模擬器游戲介紹

大戰(zhàn)國是一款集養(yǎng)成與策略游戲,你可以體驗(yàn)豐富的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)自己麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)山,和不同的玩家進(jìn)行進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),非常考驗(yàn)玩家的頭腦,通過不同的配合,贏得戰(zhàn)斗的勝利,你的成長至關(guān)重要,極其影響大局的存在。使玩家充分感受謀略的重要性。游戲采用精美的畫風(fēng),真實(shí)的還原了三國的歷史和海量的名將,而且還采用全骨骼動(dòng)畫的模型,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的打擊感。在這款游戲中,玩家需要收集海量的武將。

每一個(gè)武將都有屬于自己的特色技能,值得玩家去鉆研和研究,所有的屬性之間都是相生相克,在和不同勢(shì)力對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),排兵布陣,體驗(yàn)戰(zhàn)爭的樂趣,還有眾多耳熟能詳?shù)娜龂⑿垡矊⒁灰坏菆?chǎng),玩家可以任意搜集調(diào)教眾多三國名將,讓英雄為你所用。勝則軍隊(duì)氣勢(shì)大增,敗也可利用陣容搭配逆風(fēng)翻盤,斗智斗勇盡顯英雄本色。精美的畫面,炫酷的技能,超強(qiáng)打擊感等等,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蝮w驗(yàn)。

游戲特色

書寫歷史 成就大膽大英雄

《大戰(zhàn)國》除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在,同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心.

百座城池 任你策略布陣

100多座城池,除了洛陽是一座公共城池之外,其他所有城池都有所歸屬,只有打下這座城池的軍團(tuán)才能進(jìn)入這座城,并且占有這座城池的全部資源!在攻打城池之前,玩家需要逐個(gè)探索,開通道路后才能行軍至此.《大戰(zhàn)國》中,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)有一面獨(dú)特的旗幟,想把你的旗幟插滿神州大地嗎?

私有產(chǎn)業(yè) 多種功能各不同

在《大戰(zhàn)國》的100多座城池中,只有占領(lǐng)城池的勢(shì)力中的玩家才能進(jìn)入.這些城池每一個(gè)都擁有一套產(chǎn)業(yè),包括了酒館、雜貨鋪、軍械鋪等.規(guī)模越大的城池,產(chǎn)業(yè)就越多.每種產(chǎn)業(yè)都有不同的功能,比如可以獲得金錢、稀有物品.

征戰(zhàn)系統(tǒng) 各路玩法數(shù)不停

《大戰(zhàn)國》有豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對(duì)性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、全新戰(zhàn)國亂世紛爭,任你崛起風(fēng)云,大型刺激的征伐戰(zhàn)役,探索無盡的征途

2、爭霸對(duì)決決戰(zhàn)九州世界,超值的福利禮品領(lǐng)取,讓你瞬間成為土豪級(jí)玩家

3、全新福利副本決戰(zhàn)戰(zhàn)國風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng),亂世霸業(yè)任你風(fēng)起云涌,大型亂戰(zhàn)天下

4、亂世爭霸任你國戰(zhàn)風(fēng)云,崛起天下的刺激戰(zhàn)場(chǎng),百萬軍事的王者霸業(yè)爭奪戰(zhàn)場(chǎng)

5、大型征伐天下,探索無盡的征途世界,戰(zhàn)國風(fēng)云的刺激戰(zhàn)場(chǎng),極強(qiáng)的策略攻擊

6、助陣天下打造最強(qiáng)軍團(tuán),成王敗寇的刺激戰(zhàn)役,輕松掌控飛升戰(zhàn)役,崛起江山

游戲玩法

1、超炫戰(zhàn)斗系統(tǒng)

干巴巴看著游戲中角色打斗的時(shí)代已經(jīng)過去,平淡無奇的刀光劍影戰(zhàn)斗也被玩家厭倦。

大戰(zhàn)國策略的游戲戰(zhàn)斗世界里,手動(dòng)釋放技能,超炫的技能效果,姿態(tài)萬千的技能釋放動(dòng)作全新為大家展示。

每個(gè)角色在普通攻擊和釋放技能時(shí)都會(huì)有完全不同的動(dòng)作和動(dòng)畫效果,所有的技能、動(dòng)作和戰(zhàn)斗喊話臺(tái)詞,以及劇情的對(duì)話。

2、全骨骼動(dòng)畫

在這里,2D的人物不再是單純的卡片,每個(gè)角色的動(dòng)作和形態(tài)都是真實(shí)還原歷史人物風(fēng)格,

人物的待機(jī)動(dòng)作,擊打動(dòng)作,被擊動(dòng)作,慶祝動(dòng)作等是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),都能讓回想起熱血沸騰。

3、原汁原味的場(chǎng)景

游戲中的場(chǎng)景,都是按照三國英雄志的歷史來處理。

赤壁,虎牢關(guān)等經(jīng)典場(chǎng)景,都能在游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景里面找到原形。讓你感受身臨其境的超強(qiáng)體驗(yàn)

無雙爭霸系統(tǒng)玩法

28級(jí)開放無雙爭霸系統(tǒng),通過演武場(chǎng)可進(jìn)入無雙爭霸界面。首次進(jìn)入無雙爭霸時(shí)需先設(shè)置防守陣容隊(duì)伍。

在無雙爭霸中可挑戰(zhàn)本服其他玩家以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)每次會(huì)列出排名在自己之前的前4名玩家,點(diǎn)擊更換對(duì)手按鈕將重新抽取4名玩家。

長按玩家頭像,可查看玩家的防守陣容。

點(diǎn)擊頭像下方的“點(diǎn)擊挑戰(zhàn)”按鈕,將彈出挑戰(zhàn)布陣界面。挑戰(zhàn)勝利后,將獲得大量銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。

每日勝利指定場(chǎng)數(shù)之后,可在勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每日5時(shí)將重置勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)。

每一期無雙爭霸均有不同的戰(zhàn)斗主題,主題將限制本期爭霸可上陣的英雄,點(diǎn)擊主題一覽即可查看本期戰(zhàn)斗主題。

每次挑戰(zhàn)勝利后,均可獲得進(jìn)階積分,當(dāng)積分到達(dá)指定分?jǐn)?shù)后,界面右上方的進(jìn)階戰(zhàn)按鈕將自動(dòng)激活,點(diǎn)擊按鈕后開啟進(jìn)階戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利之后會(huì)成功進(jìn)階到下一段位。

游戲中目前共有5個(gè)段位,由低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。

每日21時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前所在段位及所處排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將自動(dòng)發(fā)送到郵箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

點(diǎn)擊界面中的膜拜按鈕,可查看當(dāng)前段位前4名玩家,點(diǎn)擊玩家頭像下方的膜拜按鈕,即可對(duì)該玩家進(jìn)行膜拜。膜拜玩家可獲得銅錢獎(jiǎng)勵(lì),每日最多只可進(jìn)行3次膜拜。05時(shí)重置膜拜狀態(tài)。

每周一凌晨05時(shí)重置段位及排名,并開啟下一期爭霸,所有玩家將從青銅段位重新開始戰(zhàn)斗。

國戰(zhàn)系統(tǒng)攻略

主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開放國戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢(shì)力為單位爭奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗:

國戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。

攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場(chǎng)國戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備NPC會(huì)出戰(zhàn)。

玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場(chǎng)國戰(zhàn)中可使用5次虎符。

勝利條件:

1、攻擊方勝利條件:國戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC

2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營持續(xù)1分鐘為無部隊(duì)狀態(tài),或國戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。

國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

1、 攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢(shì)力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))

2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗(yàn)

3、城池定時(shí)產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取

4、每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿

5、擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多

派兵規(guī)則:

進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成

都城

1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。

2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。

3、第三方軍團(tuán)勢(shì)力無法參與都城國戰(zhàn)。

縣城、關(guān)隘

1、無論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。

2、城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。

3、城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營后本場(chǎng)國戰(zhàn)不可更換陣營。

更新內(nèi)容

v1.8.812:

孩子

孩子是一個(gè)獨(dú)立于武將的全新單元。和武將一樣具有攻防血屬性。(孩子的所有屬性會(huì)直接疊加到武將身上,提供武將屬性)

孩子出世具有升級(jí)/進(jìn)階;修理根骨2條成長線。

孩子可以通過向武將拜師,從而在一定范圍內(nèi),自由搭配武將的技能。

機(jī)甲格斗模擬器玩家評(píng)論

寅子

暴走英雄壇真正破解版 讓人玩的興趣立即就有了不僅僅是游戲的開放性游戲的劇情體驗(yàn)也是十分的棒,在這段劇情當(dāng)中我感受到了游戲廠家的真情實(shí)意

兔果果

暴走英雄壇真正破解版老好玩了不管是畫質(zhì)還是游戲的背景故事嗯還是游戲的機(jī)制 都好有趣

流螢

暴走英雄壇真正破解版美工絕了,直接吹爆,世界觀和角色人設(shè)都超棒,難得有我完全不想跳過的劇情

江夢(mèng)

暴走英雄壇真正破解版玩了很長時(shí)間遼,游戲里的劇情、美工、細(xì)節(jié)都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!

雨后初晨

暴走英雄壇真正破解版新玩家一個(gè),是這個(gè)名字吸引了我,

擁抱未來

暴走英雄壇真正破解版建模很好,劇情也很可以

但他不承認(rèn)份額

暴走英雄壇真正破解版是真的好玩,上手簡單內(nèi)容豐富

心計(jì)

看很多人都在玩暴走英雄壇真正破解版,所以我就去玩了,游戲體驗(yàn)還不錯(cuò)。

華哥

暴走英雄壇真正破解版無論劇情還是畫面音樂都很喜歡,希望能做得更好吧

奮斗不息

暴走英雄壇真正破解版游戲很好玩,很有獨(dú)特的風(fēng)格,

大戰(zhàn)國最新版游戲介紹

大戰(zhàn)國是一款集養(yǎng)成與策略游戲,你可以體驗(yàn)豐富的養(yǎng)成玩法,帶領(lǐng)自己麾下將領(lǐng)征戰(zhàn)山,和不同的玩家進(jìn)行進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),非常考驗(yàn)玩家的頭腦,通過不同的配合,贏得戰(zhàn)斗的勝利,你的成長至關(guān)重要,極其影響大局的存在。使玩家充分感受謀略的重要性。游戲采用精美的畫風(fēng),真實(shí)的還原了三國的歷史和海量的名將,而且還采用全骨骼動(dòng)畫的模型,給玩家?guī)砹顺瑥?qiáng)的打擊感。在這款游戲中,玩家需要收集海量的武將。

每一個(gè)武將都有屬于自己的特色技能,值得玩家去鉆研和研究,所有的屬性之間都是相生相克,在和不同勢(shì)力對(duì)戰(zhàn)的時(shí)候,可以根據(jù)自己的經(jīng)驗(yàn),排兵布陣,體驗(yàn)戰(zhàn)爭的樂趣,還有眾多耳熟能詳?shù)娜龂⑿垡矊⒁灰坏菆?chǎng),玩家可以任意搜集調(diào)教眾多三國名將,讓英雄為你所用。勝則軍隊(duì)氣勢(shì)大增,敗也可利用陣容搭配逆風(fēng)翻盤,斗智斗勇盡顯英雄本色。精美的畫面,炫酷的技能,超強(qiáng)打擊感等等,給玩家?guī)砹朔欠驳挠螒蝮w驗(yàn)。

游戲特色

書寫歷史 成就大膽大英雄

《大戰(zhàn)國》除了在畫面上追求美學(xué)極致,更在核心玩法上擺脫了傳統(tǒng)SLG的桎梏,創(chuàng)新將卡牌養(yǎng)成與策略戰(zhàn)爭完美結(jié)合,多重展現(xiàn)SLG創(chuàng)新游戲的魅力所在,同時(shí)摒棄了時(shí)下最多采用的戰(zhàn)報(bào)式戰(zhàn)爭策略,采用即時(shí)式戰(zhàn)爭策略,再掀攀登策略頁游巔峰的勇氣與決心.

百座城池 任你策略布陣

100多座城池,除了洛陽是一座公共城池之外,其他所有城池都有所歸屬,只有打下這座城池的軍團(tuán)才能進(jìn)入這座城,并且占有這座城池的全部資源!在攻打城池之前,玩家需要逐個(gè)探索,開通道路后才能行軍至此.《大戰(zhàn)國》中,每個(gè)軍團(tuán)都會(huì)有一面獨(dú)特的旗幟,想把你的旗幟插滿神州大地嗎?

私有產(chǎn)業(yè) 多種功能各不同

在《大戰(zhàn)國》的100多座城池中,只有占領(lǐng)城池的勢(shì)力中的玩家才能進(jìn)入.這些城池每一個(gè)都擁有一套產(chǎn)業(yè),包括了酒館、雜貨鋪、軍械鋪等.規(guī)模越大的城池,產(chǎn)業(yè)就越多.每種產(chǎn)業(yè)都有不同的功能,比如可以獲得金錢、稀有物品.

征戰(zhàn)系統(tǒng) 各路玩法數(shù)不停

《大戰(zhàn)國》有豐富的征戰(zhàn)玩法,為玩家提供了各種挑戰(zhàn)模式,在這些模式中,玩家需要針對(duì)性的選擇武將和安排出陣,能不能搞定這些高難度的目標(biāo),就看你的了。

游戲優(yōu)勢(shì)

1、全新戰(zhàn)國亂世紛爭,任你崛起風(fēng)云,大型刺激的征伐戰(zhàn)役,探索無盡的征途

2、爭霸對(duì)決決戰(zhàn)九州世界,超值的福利禮品領(lǐng)取,讓你瞬間成為土豪級(jí)玩家

3、全新福利副本決戰(zhàn)戰(zhàn)國風(fēng)云戰(zhàn)場(chǎng),亂世霸業(yè)任你風(fēng)起云涌,大型亂戰(zhàn)天下

4、亂世爭霸任你國戰(zhàn)風(fēng)云,崛起天下的刺激戰(zhàn)場(chǎng),百萬軍事的王者霸業(yè)爭奪戰(zhàn)場(chǎng)

5、大型征伐天下,探索無盡的征途世界,戰(zhàn)國風(fēng)云的刺激戰(zhàn)場(chǎng),極強(qiáng)的策略攻擊

6、助陣天下打造最強(qiáng)軍團(tuán),成王敗寇的刺激戰(zhàn)役,輕松掌控飛升戰(zhàn)役,崛起江山

游戲玩法

1、超炫戰(zhàn)斗系統(tǒng)

干巴巴看著游戲中角色打斗的時(shí)代已經(jīng)過去,平淡無奇的刀光劍影戰(zhàn)斗也被玩家厭倦。

大戰(zhàn)國策略的游戲戰(zhàn)斗世界里,手動(dòng)釋放技能,超炫的技能效果,姿態(tài)萬千的技能釋放動(dòng)作全新為大家展示。

每個(gè)角色在普通攻擊和釋放技能時(shí)都會(huì)有完全不同的動(dòng)作和動(dòng)畫效果,所有的技能、動(dòng)作和戰(zhàn)斗喊話臺(tái)詞,以及劇情的對(duì)話。

2、全骨骼動(dòng)畫

在這里,2D的人物不再是單純的卡片,每個(gè)角色的動(dòng)作和形態(tài)都是真實(shí)還原歷史人物風(fēng)格,

人物的待機(jī)動(dòng)作,擊打動(dòng)作,被擊動(dòng)作,慶祝動(dòng)作等是經(jīng)過精心設(shè)計(jì),都能讓回想起熱血沸騰。

3、原汁原味的場(chǎng)景

游戲中的場(chǎng)景,都是按照三國英雄志的歷史來處理。

赤壁,虎牢關(guān)等經(jīng)典場(chǎng)景,都能在游戲戰(zhàn)斗場(chǎng)景里面找到原形。讓你感受身臨其境的超強(qiáng)體驗(yàn)

無雙爭霸系統(tǒng)玩法

28級(jí)開放無雙爭霸系統(tǒng),通過演武場(chǎng)可進(jìn)入無雙爭霸界面。首次進(jìn)入無雙爭霸時(shí)需先設(shè)置防守陣容隊(duì)伍。

在無雙爭霸中可挑戰(zhàn)本服其他玩家以獲得豐厚獎(jiǎng)勵(lì),系統(tǒng)每次會(huì)列出排名在自己之前的前4名玩家,點(diǎn)擊更換對(duì)手按鈕將重新抽取4名玩家。

長按玩家頭像,可查看玩家的防守陣容。

點(diǎn)擊頭像下方的“點(diǎn)擊挑戰(zhàn)”按鈕,將彈出挑戰(zhàn)布陣界面。挑戰(zhàn)勝利后,將獲得大量銅錢獎(jiǎng)勵(lì)。

每日勝利指定場(chǎng)數(shù)之后,可在勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)中領(lǐng)取對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。每日5時(shí)將重置勝場(chǎng)獎(jiǎng)勵(lì)狀態(tài)。

每一期無雙爭霸均有不同的戰(zhàn)斗主題,主題將限制本期爭霸可上陣的英雄,點(diǎn)擊主題一覽即可查看本期戰(zhàn)斗主題。

每次挑戰(zhàn)勝利后,均可獲得進(jìn)階積分,當(dāng)積分到達(dá)指定分?jǐn)?shù)后,界面右上方的進(jìn)階戰(zhàn)按鈕將自動(dòng)激活,點(diǎn)擊按鈕后開啟進(jìn)階戰(zhàn),戰(zhàn)斗勝利之后會(huì)成功進(jìn)階到下一段位。

游戲中目前共有5個(gè)段位,由低至高分別為:青銅、白銀、黃金、白金、鉆石。

每日21時(shí)會(huì)根據(jù)當(dāng)前所在段位及所處排名發(fā)放豐厚獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)將自動(dòng)發(fā)送到郵箱中。在排行榜中可查看不同段位的排名獎(jiǎng)勵(lì)。

點(diǎn)擊界面中的膜拜按鈕,可查看當(dāng)前段位前4名玩家,點(diǎn)擊玩家頭像下方的膜拜按鈕,即可對(duì)該玩家進(jìn)行膜拜。膜拜玩家可獲得銅錢獎(jiǎng)勵(lì),每日最多只可進(jìn)行3次膜拜。05時(shí)重置膜拜狀態(tài)。

每周一凌晨05時(shí)重置段位及排名,并開啟下一期爭霸,所有玩家將從青銅段位重新開始戰(zhàn)斗。

國戰(zhàn)系統(tǒng)攻略

主公等級(jí)達(dá)到15級(jí)開放國戰(zhàn)功能,玩家以軍團(tuán)勢(shì)力為單位爭奪世界地圖中的城池。在世界地圖中城池分為:都城縣城關(guān)隘,都城需進(jìn)行宣戰(zhàn)才可開啟國戰(zhàn),縣城與關(guān)隘無需進(jìn)行宣戰(zhàn),每日08時(shí)-23時(shí)為國戰(zhàn)時(shí)段,該時(shí)段之外不可進(jìn)行國戰(zhàn)。

戰(zhàn)斗:

國戰(zhàn)分攻方和守方攻打都城時(shí),攻擊方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到攻擊陣容中,防守方軍團(tuán)成員只可將部隊(duì)駐扎到防守陣容中。

攻打縣城/關(guān)隘時(shí),若當(dāng)前城池非己方占領(lǐng),則可選擇進(jìn)攻陣容,若當(dāng)前城池為己方占領(lǐng),則只能選擇防守陣容每場(chǎng)國戰(zhàn)持續(xù)時(shí)間為30分鐘,每個(gè)城池中均擁有指定數(shù)量的守備NPC,當(dāng)城門中未設(shè)置守備部隊(duì)時(shí),城池守備NPC會(huì)出戰(zhàn)。

玩家使用虎符可治愈重傷狀態(tài)的武將(只能治愈歸屬自己的武將),每個(gè)武將消耗1個(gè)虎符,每個(gè)武將在每場(chǎng)國戰(zhàn)中可使用5次虎符。

勝利條件:

1、攻擊方勝利條件:國戰(zhàn)結(jié)束前擊殺所有該城池中的守備NPC

2、防守方勝利條件:30分鐘內(nèi),攻擊方陣營持續(xù)1分鐘為無部隊(duì)狀態(tài),或國戰(zhàn)時(shí)間結(jié)束,城池內(nèi)仍存在守備軍。

國戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):

1、 攻擊方勝可占領(lǐng)當(dāng)前城池為軍團(tuán)領(lǐng)地(若該城池未與己方勢(shì)力城池接壤或己方軍團(tuán)占領(lǐng)城池?cái)?shù)已達(dá)上限,該城池仍為防守方占據(jù))

2、根據(jù)參戰(zhàn)玩家的殺敵數(shù)量對(duì)玩家發(fā)放單人獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)資源為:軍資、功勛、銅錢、主角經(jīng)驗(yàn)

3、城池定時(shí)產(chǎn)出各類資源,占領(lǐng)城池的軍團(tuán)全體成員均可領(lǐng)取

4、每占領(lǐng)1個(gè)都城,均可授予軍團(tuán)成員9個(gè)官職,領(lǐng)取元寶俸祿

5、擊殺數(shù)量越多,獎(jiǎng)勵(lì)越多

派兵規(guī)則:

進(jìn)入城戰(zhàn)后,玩家可選擇攻方/守方,派遣部隊(duì),每只部隊(duì)由5個(gè)武將組成

都城

1、須宣戰(zhàn)后,宣戰(zhàn)軍團(tuán)方方可派兵進(jìn),相鄰城池可宣戰(zhàn)。

2、僅占領(lǐng)城池的軍團(tuán)可派兵駐守,且可隨時(shí)屯兵進(jìn)行防守。

3、第三方軍團(tuán)勢(shì)力無法參與都城國戰(zhàn)。

縣城、關(guān)隘

1、無論玩家是否加入軍團(tuán),可隨時(shí)往城池派兵。

2、城池屬于己方軍團(tuán)時(shí),只能派兵防守。

3、城池不屬于己方時(shí),可選擇進(jìn)攻或防守,選定陣營后本場(chǎng)國戰(zhàn)不可更換陣營。

更新內(nèi)容

v1.8.812:

孩子

孩子是一個(gè)獨(dú)立于武將的全新單元。和武將一樣具有攻防血屬性。(孩子的所有屬性會(huì)直接疊加到武將身上,提供武將屬性)

孩子出世具有升級(jí)/進(jìn)階;修理根骨2條成長線。

孩子可以通過向武將拜師,從而在一定范圍內(nèi),自由搭配武將的技能。

大戰(zhàn)國最新版玩家評(píng)論

但他不承認(rèn)份額

是真的好玩

PuangPuanw

游戲不錯(cuò),平民玩家也能好好玩。

外是派

沒怎么氪金沒怎么肝所以并非核心玩家 從路人角度來說我覺得還可以,制作蠻精良的

煙味短裙

整體游玩體驗(yàn)滿分,開始了就停不下來的那種。

何何何大笑

陷入游戲荒的我早上看到這個(gè)游戲,開始看到是8分,然后抱著試試看的態(tài)度下載下來玩,結(jié)果有點(diǎn)驚喜,意外的不錯(cuò)

歲月迢迢

當(dāng)休閑娛樂游戲玩玩是一款值得肯定的游戲,也挺好的了,真的很好玩,游戲建模,畫質(zhì),都很好一直都很喜歡這款游戲

情綿

好玩,真的好玩

蘭因如夢(mèng)

挺不錯(cuò)的,很解壓,然后游戲也是非常好玩的,原來就有玩了,也是蠻有趣的,就這樣。

青鹿輕吟

游戲機(jī)制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。

低眉淺笑

怎么說呢,游戲還是可以的。

手游對(duì)比

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