跳跳雞仔VS閃爍之光神明召喚騰訊版
VS更新時(shí)間:2025-05-16
跳跳雞仔游戲介紹
閃爍之光神明召喚騰訊版是一個(gè)二次元策略卡牌類游戲。在游戲中,玩家將攜手眾多可愛(ài)的二次元萌妹子展開(kāi)一段段精彩的冒險(xiǎn)之旅。探索眾神遺留在人間的神跡,與亡靈惡魔大軍們進(jìn)行對(duì)抗,為了為何大陸的和平而奉獻(xiàn)自我,這些玩法在游戲中都會(huì)與身臨其境的體驗(yàn)!還有很多全新的玩法,比如趣味歷練,特色冠軍賽玩法,同世界玩家互相交流經(jīng)驗(yàn),讓自己變得更加強(qiáng)大吧!
小編精選:騰訊二次元游戲
游戲特色
1、游戲以夢(mèng)幻主題打造的次元架空世界景觀,體驗(yàn)神魔天下共赴亞瑟神秘之國(guó);
2、無(wú)限刺激的英雄競(jìng)技戰(zhàn)場(chǎng),神圣的守護(hù)戰(zhàn)場(chǎng),各種爆發(fā)的英雄技能大招任你掌控;
3、百位英雄集結(jié)共赴戰(zhàn)場(chǎng),冒險(xiǎn)刺激的無(wú)鎖定戰(zhàn)場(chǎng),發(fā)揮你的超凡攻擊,挑戰(zhàn)最強(qiáng)boss。
游戲職業(yè)
毀滅之鬼神,刀魂之卡贊(SS)
1、佩洛斯帝國(guó)的傳奇歷史人物。作為單體物攻英雄,擁有技能劍刃風(fēng)暴、無(wú)敵斬。
2、對(duì)手造成有力的物理傷害,和流血狀態(tài),配合美杜莎的流血后石化百分百觸發(fā),可以在戰(zhàn)斗中造成奇效。
拔出此劍,亞瑟為王(A)
1、亞瑟·潘德拉貢,通稱亞瑟王,一位近乎神話般的傳奇人物,被稱為“永恒之王”。
2、作為人族領(lǐng)袖,擁有無(wú)盡的智慧與勇氣,是玩家代入的第一角色,是一名肉盾英雄,定位為增益控制。天賦技能有裁決之手,神圣守護(hù)。
極致爆發(fā),火槍艾克(A)
1、火槍艾克,是一名可以操縱時(shí)間的奇才,追求極致性的爆發(fā)能力。
2、盡管他酷愛(ài)這種自由自在,但只要他的朋友們遇到了威脅,他就會(huì)不顧一切地去保護(hù)他們。天賦技能爆頭一擊,瘋狂屠戮。
泰坦守護(hù)者,圣錘提爾
1、提爾,北歐神話中的戰(zhàn)爭(zhēng)與正義之神,阿薩神族主神奧丁之子,英雄氣概的榮耀以及勇氣的代表,也是泰坦守護(hù)者之一。
2、手中的錘為大名鼎鼎的白銀之手,提爾曾用此錘與無(wú)數(shù)泰坦的敵人戰(zhàn)斗。
游戲測(cè)評(píng)
1、最開(kāi)始的時(shí)候我們可以從四種不同的光輝女神之中選擇一位作為自己的初始角色。
2、四種不同的光輝女神對(duì)應(yīng)著四種不同的職業(yè),職業(yè)則決定了你后你所能招募到的人物。
3、豎屏回合制的掛機(jī)游戲玩法,離線也能掛機(jī),充分保護(hù)你的肝,讓你在睡夢(mèng)中升級(jí)。
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級(jí)共有10個(gè)星級(jí),英雄星級(jí)越高,屬性成長(zhǎng)越高。
1.玩家可通過(guò)融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級(jí)隨星級(jí)提升而提升。
3.英雄升到6、10星時(shí),均會(huì)獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過(guò)召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來(lái)獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來(lái)獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會(huì)根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級(jí)區(qū)分,星級(jí)越高屬性越高。
1.每個(gè)英雄可以穿戴4件裝備及1-2個(gè)符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級(jí)提升、技能升級(jí),在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動(dòng)戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)英雄上陣,每個(gè)上場(chǎng)角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無(wú)任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級(jí)越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動(dòng)完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對(duì)其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過(guò)合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
新手攻略
我已經(jīng)玩閃爍之光有一年了,對(duì)其中的游戲機(jī)制也了解得差不多,特別是開(kāi)新區(qū)方面有很獨(dú)到的理解,畢竟新區(qū)我也開(kāi)了近一百個(gè)了,下面就是我自己研究的,如何在新區(qū)里搶到更多資源的方法,希望對(duì)各位新手有幫助。
一,學(xué)會(huì)跳過(guò)新手指導(dǎo)
每達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)出現(xiàn)圖片右下角的指導(dǎo)圖標(biāo),這時(shí)候是沒(méi)辦法進(jìn)行其他操作的,按常理來(lái)說(shuō)我們應(yīng)該跟隨指導(dǎo),但有時(shí)候?yàn)榱诉_(dá)到資源最大化,就必須要想辦法跳過(guò),新手指導(dǎo)出現(xiàn)后5秒,右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“點(diǎn)擊跳過(guò)”的閃爍字體(如圖),我們點(diǎn)擊閃爍字體就可以跳過(guò)了,這個(gè)小技巧只有前期部分地方適合使用。
如上圖,“快速作戰(zhàn)”的機(jī)制是等級(jí)越高給的經(jīng)驗(yàn)越多,所以這個(gè)時(shí)候點(diǎn)是不明智的,一般是等到二十多級(jí)沒(méi)辦法推圖的時(shí)候才用,這樣在第一天就可以達(dá)到25級(jí)或以上,解鎖“無(wú)盡試煉”,如果提前用掉“快速作戰(zhàn)”就沒(méi)辦法達(dá)到25級(jí),這時(shí)候就需要用到上面教的小技巧,跳過(guò)新手指導(dǎo)。
另外還有一些強(qiáng)制我們用鉆石或者強(qiáng)制我們高級(jí)召喚的時(shí)候我們也可以跳過(guò),以保留更多資源。
二, 搶資源
可以搶的資源不多,公會(huì)BOSS和周活動(dòng)是比較重要的兩個(gè),還有就是“升級(jí)有禮”,現(xiàn)在就教大家怎么去搶這些資源。
1,公會(huì)boss
公會(huì)boss的資源看的就是輸出,戰(zhàn)士比法師更有優(yōu)勢(shì)(戰(zhàn)士是單體傷害),其中,亡靈收割者最實(shí)用,不過(guò)必須六星或以上才行。
如圖,亡靈收割者的第三個(gè)技能帶有百分百傷害,而公會(huì)boss就是血多傷害低,亡靈收割者就可以達(dá)到很好的效果,輕輕松松拿到輸出榜一,而且升到九星可以當(dāng)糧,非常好用。
當(dāng)然,亡靈收割者只適合前期用,有十星以后直接當(dāng)糧吃了就行,沒(méi)必要保留,十星之后的角色里面,黑龍,哪吒,人馬都是刷公會(huì)boss的一哥,另外如果公會(huì)boss是坦克,瓦爾基里的輸出也會(huì)很高,她對(duì)坦克也同樣有百分百傷害。
2,周活動(dòng)
就是每周更一次的活動(dòng)
新區(qū)開(kāi)服的活動(dòng)順序是,點(diǎn)金,遠(yuǎn)航,位面,速戰(zhàn),點(diǎn)金
老區(qū)的活動(dòng)順序是,速戰(zhàn),遠(yuǎn)航,冒險(xiǎn),位面,然后循環(huán)
點(diǎn)金(點(diǎn)石成金)
這個(gè)活動(dòng)就是買金幣,用鉆石買金幣,特別提醒一點(diǎn)就是這個(gè)活動(dòng)只會(huì)出2次,后面就沒(méi)有了,所以在有能力的情況下點(diǎn)滿,我粗略算過(guò),這個(gè)活動(dòng)要點(diǎn)滿,每天要2100鉆石,7天就是14000(開(kāi)服第一天會(huì)少一次),所以沒(méi)有v5就不要考慮去搶前三,也有不計(jì)代價(jià),所有鉆石都用來(lái)點(diǎn)金的,v3也可以搶到前三,但是得不償失,如果是v5以上又有搶前三的意向的,點(diǎn)金刷新時(shí)間是00:00 ,09:00 ,19:00 ,一次也不能少,另外在第七天的晚上七點(diǎn)要蹲點(diǎn)搶(調(diào)個(gè)18:55的鬧鐘差不多)。
遠(yuǎn)航(遠(yuǎn)航奪寶)
這個(gè)活動(dòng)的要點(diǎn)就是屯,另外沒(méi)有開(kāi)速戰(zhàn)特權(quán)的就沒(méi)必要搶了,不可能搶得過(guò)。下面來(lái)說(shuō)一下開(kāi)了速戰(zhàn)特權(quán)的怎么搶榜一,在開(kāi)服第七天的時(shí)候就要開(kāi)始屯,至于怎么屯,我已經(jīng)算過(guò)了,第七天的速戰(zhàn)留著不要用,在第七天的15:20收一次掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),并且用光情報(bào),把情報(bào)用光之后再去把14次速戰(zhàn)用掉,用完速戰(zhàn)之后獲得的情報(bào)就屯著一共有16800情報(bào)了,再加上你屯到第二天的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)剛好滿,或者溢出一點(diǎn)點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,保證第八天立刻就有22000情報(bào)就行,另外要注意的是,情報(bào)滿了以后掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)就不會(huì)再有情報(bào),所以屯到22000情報(bào)再掛機(jī)就沒(méi)意義了。
遠(yuǎn)航奪寶活動(dòng)開(kāi)始前屯到22000情報(bào)這是搶前三的門票,如果要搶第一,就是另一個(gè)技巧了。細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)在“出擊”中的“挑戰(zhàn)boss”是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)情報(bào)的,這個(gè)也是可以屯的不過(guò)重要的是什么時(shí)候開(kāi)始屯才能資源最大化,剛開(kāi)服是有一個(gè)“升級(jí)有禮”活動(dòng)的,升到55級(jí)就可以獲得最終獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō)55級(jí)之后就不用那么在意升級(jí)了,“挑戰(zhàn)boss”就可以屯下來(lái),這個(gè)技巧很多人都不知道,所以很容易就可以搶到第一,就算v13大佬也未必?fù)尩竭^(guò),在活動(dòng)的最后一天晚上11點(diǎn)去把情報(bào)清空也很重要。(解釋一下怎么屯“挑戰(zhàn)boss”,就是達(dá)到55級(jí)之后就不要再去打“出擊”,等到遠(yuǎn)航活動(dòng)出來(lái)再去打,這樣可以積累情報(bào)。)
位面(位面迷蹤)
位面的情況比較特別,分兩種,一種是公平局,一種是不公平局,公平局就是每個(gè)人都可以打4次位面,不公平局就是有些人可以打4次,有些人只能打3次。這取決于開(kāi)區(qū)的時(shí)間,位面兩天一次,有些區(qū)前一天刷新了位面,后一天就開(kāi)了位面迷蹤的活動(dòng),這樣就導(dǎo)致有部分人前一天就把位面打完,而等活動(dòng)開(kāi)始之后再打位面的就可以積累到位面迷蹤里面,提前打的人就失去了搶前三的門票,所以要清楚下一個(gè)活動(dòng)什么時(shí)候開(kāi),適當(dāng)?shù)陌盐幻媪糁€有就是算準(zhǔn)活動(dòng)結(jié)束時(shí)間,蹲點(diǎn)搶,注意一定要有護(hù)衛(wèi)打護(hù)衛(wèi),基本上每個(gè)人都可以打滿。(上面有活動(dòng)順序)
速戰(zhàn)(快速作戰(zhàn))
這個(gè)沒(méi)什么好注意的,就是比誰(shuí)鉆石多,比誰(shuí)能蹲點(diǎn),唯一要注意的就是不要亂用鉆石,免得不夠鉆石搶,當(dāng)然沒(méi)有買特權(quán)就不用考慮了。
冒險(xiǎn)(冒險(xiǎn)活動(dòng))
這是唯一一個(gè)比拼實(shí)力的,這個(gè)活動(dòng)也是唯一一個(gè)不需要蹲點(diǎn)的,看誰(shuí)打得多,這也沒(méi)什么好說(shuō)的,推薦幾個(gè)好用角色,
海姆達(dá)爾(符文帶高級(jí)再生會(huì)有更好的效果),酒神,大祭司(神裝要帶魔甲),鳳凰,潘。
這些是我用過(guò)效果很好的,排名分先后,海姆達(dá)爾最強(qiáng)。
3,升級(jí)有禮
這個(gè)活動(dòng)是剛開(kāi)服的時(shí)候開(kāi)的,獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò),值得一搶,另外55級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)只有十份,而且獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于前期很有用,沒(méi)開(kāi)速戰(zhàn)特權(quán)自然就搶不到了。這個(gè)沒(méi)什么講究,在第5天00:00蹲點(diǎn)搶就行,到55級(jí)之后就是我上面提到過(guò)到,屯“挑戰(zhàn)boss”。
,合理利用鉆石
一般新手都不知道鉆石用來(lái)干什么,只會(huì)拿去高抽,或者買先知,其實(shí)沒(méi)必要,鉆石應(yīng)該屯下來(lái),等活動(dòng),弄本體,到13需要13個(gè)本體,而且一些角色本體還不好弄。
下面說(shuō)幾個(gè)每天鉆石必須用的地方:
1,速戰(zhàn)。這個(gè)不用多說(shuō),升級(jí)金幣經(jīng)驗(yàn)情報(bào)等各種東西都從這里出,出來(lái)速戰(zhàn)活動(dòng),其他時(shí)候都要拉滿。
2,點(diǎn)金。點(diǎn)石成金還挺重要的,玩到后面就知道了,很缺金幣,所以每天拉滿點(diǎn)金是有必要的,而且要珍惜兩次點(diǎn)金活動(dòng),畢竟只出兩次,另外20一次的沒(méi)有50一次的賺。
3,任務(wù),有些任務(wù)需要稍微花一點(diǎn)鉆石才能完成,這就沒(méi)必要吝嗇了。
4,日常副本。日常副本的符文副本和英雄副本都拉滿,其他看需求,特別有錢建議全部拉滿。
5,冒險(xiǎn)商店。冒險(xiǎn)商店只有符文碎片值得買,刷出一個(gè)買一個(gè)就行,注意,是冒險(xiǎn)商店,不是道具商城。
以上就是必須要用的,屯下來(lái)的鉆石看活動(dòng)用,如果出了可以搞到本體的活動(dòng)就可以用,反正直接用來(lái)高抽和買先知的就是虧,除非是精靈商店里面的先知,500一個(gè)就可以買。
四,高抽活動(dòng),先知活動(dòng),升星活動(dòng)
高抽活動(dòng)和先知活動(dòng)在新區(qū)開(kāi)服兩個(gè)月之后會(huì)開(kāi),開(kāi)服一個(gè)半月的時(shí)候就可以開(kāi)始屯,或者更早,高級(jí)召喚200一次(最多600),先知30一次(最多100),這是最值的,再往上就沒(méi)什么必要,總而言之這是最賺的,不過(guò)如果是玩光暗就可以屯更多,除了這兩個(gè)活動(dòng)出的時(shí)候用高抽和先知,其他時(shí)候都屯著,當(dāng)然特殊情況除外,比如升星活動(dòng)出的時(shí)候剛好不過(guò),需要高抽和先知來(lái)補(bǔ)充,這時(shí)候就可以考慮用,看實(shí)際情況。
如圖為高抽活動(dòng)截圖,先知活動(dòng)與高抽差不多
升星活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,升10,11,12,13可以一個(gè)彩虹符文,不過(guò)只有一個(gè),就是你升了兩個(gè)10星也只能獲得一個(gè),還有升九星也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),升星活動(dòng)一般在月底,所以接近月底的時(shí)候就算可以升也別急,留著等活動(dòng)。偶爾月中也會(huì)出升星活動(dòng),具體官方也沒(méi)有說(shuō),這些都是經(jīng)驗(yàn)。
五,總結(jié)
其實(shí)所謂的資源最大化就是一個(gè)字,屯,屯住了,你才能比同V級(jí)的強(qiáng),而且加快陣容成型速度,資源只是一方面,還有很多地方要注意,比如陣容,速度調(diào)整,符文搭配,路還很遠(yuǎn),一路順風(fēng),謝謝觀看!
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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v3.5.9:
【特色玩法】
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v3.5.5:
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v3.5.4:
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閃爍之光神明召喚騰訊版游戲介紹
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游戲特色
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游戲職業(yè)
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拔出此劍,亞瑟為王(A)
1、亞瑟·潘德拉貢,通稱亞瑟王,一位近乎神話般的傳奇人物,被稱為“永恒之王”。
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極致爆發(fā),火槍艾克(A)
1、火槍艾克,是一名可以操縱時(shí)間的奇才,追求極致性的爆發(fā)能力。
2、盡管他酷愛(ài)這種自由自在,但只要他的朋友們遇到了威脅,他就會(huì)不顧一切地去保護(hù)他們。天賦技能爆頭一擊,瘋狂屠戮。
泰坦守護(hù)者,圣錘提爾
1、提爾,北歐神話中的戰(zhàn)爭(zhēng)與正義之神,阿薩神族主神奧丁之子,英雄氣概的榮耀以及勇氣的代表,也是泰坦守護(hù)者之一。
2、手中的錘為大名鼎鼎的白銀之手,提爾曾用此錘與無(wú)數(shù)泰坦的敵人戰(zhàn)斗。
游戲測(cè)評(píng)
1、最開(kāi)始的時(shí)候我們可以從四種不同的光輝女神之中選擇一位作為自己的初始角色。
2、四種不同的光輝女神對(duì)應(yīng)著四種不同的職業(yè),職業(yè)則決定了你后你所能招募到的人物。
3、豎屏回合制的掛機(jī)游戲玩法,離線也能掛機(jī),充分保護(hù)你的肝,讓你在睡夢(mèng)中升級(jí)。
游戲系統(tǒng)
升星系統(tǒng)
英雄的星級(jí)共有10個(gè)星級(jí),英雄星級(jí)越高,屬性成長(zhǎng)越高。
1.玩家可通過(guò)融合神殿及英雄面板進(jìn)行英雄升星。
2.英雄技能等級(jí)隨星級(jí)提升而提升。
3.英雄升到6、10星時(shí),均會(huì)獲得外觀上的進(jìn)化提升。
召喚系統(tǒng)
1.英雄的召喚可以通過(guò)召喚池、碎片合成、劇情副本通關(guān)等各種途徑來(lái)獲得。
2.玩家只要碎片夠了,就可以在背包合成英雄,多余的英雄可以用來(lái)獻(xiàn)祭、升星。
3.獻(xiàn)祭會(huì)獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),升星可以增強(qiáng)英雄的屬性。
裝備系統(tǒng)
裝備是提升英雄基礎(chǔ)屬性的重要途徑之一,裝備會(huì)根據(jù)品質(zhì)進(jìn)行分階,依次為綠<藍(lán)<紫<橙<紅,高品質(zhì)裝備還有星級(jí)區(qū)分,星級(jí)越高屬性越高。
1.每個(gè)英雄可以穿戴4件裝備及1-2個(gè)符文。
2.裝備可以在鍛造屋中進(jìn)行合成,將低品質(zhì)裝備合成為高品質(zhì)裝備。
神器系統(tǒng)
1.完成神器任務(wù)后可解鎖神器,神器可為上陣英雄提供強(qiáng)大屬性加成。
2.神器自身可進(jìn)行等級(jí)提升、技能升級(jí),在戰(zhàn)斗中提供強(qiáng)大的輔助,從而大幅提升玩家英雄的戰(zhàn)斗力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
游戲采用的是豎版回合制式的自動(dòng)戰(zhàn)斗形式。
1.在戰(zhàn)斗中,玩家可以選擇5個(gè)英雄上陣,每個(gè)上場(chǎng)角色根據(jù)速度決定出手順序。
2.速度在游戲中至關(guān)重要,它關(guān)系到英雄的出手順序。
3.英雄技能無(wú)任何消耗,具有技能冷卻回合,技能等級(jí)越高,效果越強(qiáng),威力越大。
4.當(dāng)敵我雙方都行動(dòng)完畢,本回合結(jié)束。
5.部分狀態(tài)可以對(duì)其他狀態(tài)造成強(qiáng)力的效果加成,如何通過(guò)合理搭配英雄從而使其技能效果最大化,是需要玩家把握的。
6.游戲中戰(zhàn)斗為自動(dòng)戰(zhàn)斗。
新手攻略
我已經(jīng)玩閃爍之光有一年了,對(duì)其中的游戲機(jī)制也了解得差不多,特別是開(kāi)新區(qū)方面有很獨(dú)到的理解,畢竟新區(qū)我也開(kāi)了近一百個(gè)了,下面就是我自己研究的,如何在新區(qū)里搶到更多資源的方法,希望對(duì)各位新手有幫助。
一,學(xué)會(huì)跳過(guò)新手指導(dǎo)
每達(dá)到一定等級(jí)就會(huì)出現(xiàn)圖片右下角的指導(dǎo)圖標(biāo),這時(shí)候是沒(méi)辦法進(jìn)行其他操作的,按常理來(lái)說(shuō)我們應(yīng)該跟隨指導(dǎo),但有時(shí)候?yàn)榱诉_(dá)到資源最大化,就必須要想辦法跳過(guò),新手指導(dǎo)出現(xiàn)后5秒,右上角會(huì)出現(xiàn)一個(gè)“點(diǎn)擊跳過(guò)”的閃爍字體(如圖),我們點(diǎn)擊閃爍字體就可以跳過(guò)了,這個(gè)小技巧只有前期部分地方適合使用。
如上圖,“快速作戰(zhàn)”的機(jī)制是等級(jí)越高給的經(jīng)驗(yàn)越多,所以這個(gè)時(shí)候點(diǎn)是不明智的,一般是等到二十多級(jí)沒(méi)辦法推圖的時(shí)候才用,這樣在第一天就可以達(dá)到25級(jí)或以上,解鎖“無(wú)盡試煉”,如果提前用掉“快速作戰(zhàn)”就沒(méi)辦法達(dá)到25級(jí),這時(shí)候就需要用到上面教的小技巧,跳過(guò)新手指導(dǎo)。
另外還有一些強(qiáng)制我們用鉆石或者強(qiáng)制我們高級(jí)召喚的時(shí)候我們也可以跳過(guò),以保留更多資源。
二, 搶資源
可以搶的資源不多,公會(huì)BOSS和周活動(dòng)是比較重要的兩個(gè),還有就是“升級(jí)有禮”,現(xiàn)在就教大家怎么去搶這些資源。
1,公會(huì)boss
公會(huì)boss的資源看的就是輸出,戰(zhàn)士比法師更有優(yōu)勢(shì)(戰(zhàn)士是單體傷害),其中,亡靈收割者最實(shí)用,不過(guò)必須六星或以上才行。
如圖,亡靈收割者的第三個(gè)技能帶有百分百傷害,而公會(huì)boss就是血多傷害低,亡靈收割者就可以達(dá)到很好的效果,輕輕松松拿到輸出榜一,而且升到九星可以當(dāng)糧,非常好用。
當(dāng)然,亡靈收割者只適合前期用,有十星以后直接當(dāng)糧吃了就行,沒(méi)必要保留,十星之后的角色里面,黑龍,哪吒,人馬都是刷公會(huì)boss的一哥,另外如果公會(huì)boss是坦克,瓦爾基里的輸出也會(huì)很高,她對(duì)坦克也同樣有百分百傷害。
2,周活動(dòng)
就是每周更一次的活動(dòng)
新區(qū)開(kāi)服的活動(dòng)順序是,點(diǎn)金,遠(yuǎn)航,位面,速戰(zhàn),點(diǎn)金
老區(qū)的活動(dòng)順序是,速戰(zhàn),遠(yuǎn)航,冒險(xiǎn),位面,然后循環(huán)
點(diǎn)金(點(diǎn)石成金)
這個(gè)活動(dòng)就是買金幣,用鉆石買金幣,特別提醒一點(diǎn)就是這個(gè)活動(dòng)只會(huì)出2次,后面就沒(méi)有了,所以在有能力的情況下點(diǎn)滿,我粗略算過(guò),這個(gè)活動(dòng)要點(diǎn)滿,每天要2100鉆石,7天就是14000(開(kāi)服第一天會(huì)少一次),所以沒(méi)有v5就不要考慮去搶前三,也有不計(jì)代價(jià),所有鉆石都用來(lái)點(diǎn)金的,v3也可以搶到前三,但是得不償失,如果是v5以上又有搶前三的意向的,點(diǎn)金刷新時(shí)間是00:00 ,09:00 ,19:00 ,一次也不能少,另外在第七天的晚上七點(diǎn)要蹲點(diǎn)搶(調(diào)個(gè)18:55的鬧鐘差不多)。
遠(yuǎn)航(遠(yuǎn)航奪寶)
這個(gè)活動(dòng)的要點(diǎn)就是屯,另外沒(méi)有開(kāi)速戰(zhàn)特權(quán)的就沒(méi)必要搶了,不可能搶得過(guò)。下面來(lái)說(shuō)一下開(kāi)了速戰(zhàn)特權(quán)的怎么搶榜一,在開(kāi)服第七天的時(shí)候就要開(kāi)始屯,至于怎么屯,我已經(jīng)算過(guò)了,第七天的速戰(zhàn)留著不要用,在第七天的15:20收一次掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì),并且用光情報(bào),把情報(bào)用光之后再去把14次速戰(zhàn)用掉,用完速戰(zhàn)之后獲得的情報(bào)就屯著一共有16800情報(bào)了,再加上你屯到第二天的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)剛好滿,或者溢出一點(diǎn)點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,保證第八天立刻就有22000情報(bào)就行,另外要注意的是,情報(bào)滿了以后掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)就不會(huì)再有情報(bào),所以屯到22000情報(bào)再掛機(jī)就沒(méi)意義了。
遠(yuǎn)航奪寶活動(dòng)開(kāi)始前屯到22000情報(bào)這是搶前三的門票,如果要搶第一,就是另一個(gè)技巧了。細(xì)心的人會(huì)發(fā)現(xiàn)在“出擊”中的“挑戰(zhàn)boss”是會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)情報(bào)的,這個(gè)也是可以屯的不過(guò)重要的是什么時(shí)候開(kāi)始屯才能資源最大化,剛開(kāi)服是有一個(gè)“升級(jí)有禮”活動(dòng)的,升到55級(jí)就可以獲得最終獎(jiǎng)勵(lì),也就是說(shuō)55級(jí)之后就不用那么在意升級(jí)了,“挑戰(zhàn)boss”就可以屯下來(lái),這個(gè)技巧很多人都不知道,所以很容易就可以搶到第一,就算v13大佬也未必?fù)尩竭^(guò),在活動(dòng)的最后一天晚上11點(diǎn)去把情報(bào)清空也很重要。(解釋一下怎么屯“挑戰(zhàn)boss”,就是達(dá)到55級(jí)之后就不要再去打“出擊”,等到遠(yuǎn)航活動(dòng)出來(lái)再去打,這樣可以積累情報(bào)。)
位面(位面迷蹤)
位面的情況比較特別,分兩種,一種是公平局,一種是不公平局,公平局就是每個(gè)人都可以打4次位面,不公平局就是有些人可以打4次,有些人只能打3次。這取決于開(kāi)區(qū)的時(shí)間,位面兩天一次,有些區(qū)前一天刷新了位面,后一天就開(kāi)了位面迷蹤的活動(dòng),這樣就導(dǎo)致有部分人前一天就把位面打完,而等活動(dòng)開(kāi)始之后再打位面的就可以積累到位面迷蹤里面,提前打的人就失去了搶前三的門票,所以要清楚下一個(gè)活動(dòng)什么時(shí)候開(kāi),適當(dāng)?shù)陌盐幻媪糁€有就是算準(zhǔn)活動(dòng)結(jié)束時(shí)間,蹲點(diǎn)搶,注意一定要有護(hù)衛(wèi)打護(hù)衛(wèi),基本上每個(gè)人都可以打滿。(上面有活動(dòng)順序)
速戰(zhàn)(快速作戰(zhàn))
這個(gè)沒(méi)什么好注意的,就是比誰(shuí)鉆石多,比誰(shuí)能蹲點(diǎn),唯一要注意的就是不要亂用鉆石,免得不夠鉆石搶,當(dāng)然沒(méi)有買特權(quán)就不用考慮了。
冒險(xiǎn)(冒險(xiǎn)活動(dòng))
這是唯一一個(gè)比拼實(shí)力的,這個(gè)活動(dòng)也是唯一一個(gè)不需要蹲點(diǎn)的,看誰(shuí)打得多,這也沒(méi)什么好說(shuō)的,推薦幾個(gè)好用角色,
海姆達(dá)爾(符文帶高級(jí)再生會(huì)有更好的效果),酒神,大祭司(神裝要帶魔甲),鳳凰,潘。
這些是我用過(guò)效果很好的,排名分先后,海姆達(dá)爾最強(qiáng)。
3,升級(jí)有禮
這個(gè)活動(dòng)是剛開(kāi)服的時(shí)候開(kāi)的,獎(jiǎng)勵(lì)不錯(cuò),值得一搶,另外55級(jí)的獎(jiǎng)勵(lì)只有十份,而且獎(jiǎng)勵(lì)對(duì)于前期很有用,沒(méi)開(kāi)速戰(zhàn)特權(quán)自然就搶不到了。這個(gè)沒(méi)什么講究,在第5天00:00蹲點(diǎn)搶就行,到55級(jí)之后就是我上面提到過(guò)到,屯“挑戰(zhàn)boss”。
,合理利用鉆石
一般新手都不知道鉆石用來(lái)干什么,只會(huì)拿去高抽,或者買先知,其實(shí)沒(méi)必要,鉆石應(yīng)該屯下來(lái),等活動(dòng),弄本體,到13需要13個(gè)本體,而且一些角色本體還不好弄。
下面說(shuō)幾個(gè)每天鉆石必須用的地方:
1,速戰(zhàn)。這個(gè)不用多說(shuō),升級(jí)金幣經(jīng)驗(yàn)情報(bào)等各種東西都從這里出,出來(lái)速戰(zhàn)活動(dòng),其他時(shí)候都要拉滿。
2,點(diǎn)金。點(diǎn)石成金還挺重要的,玩到后面就知道了,很缺金幣,所以每天拉滿點(diǎn)金是有必要的,而且要珍惜兩次點(diǎn)金活動(dòng),畢竟只出兩次,另外20一次的沒(méi)有50一次的賺。
3,任務(wù),有些任務(wù)需要稍微花一點(diǎn)鉆石才能完成,這就沒(méi)必要吝嗇了。
4,日常副本。日常副本的符文副本和英雄副本都拉滿,其他看需求,特別有錢建議全部拉滿。
5,冒險(xiǎn)商店。冒險(xiǎn)商店只有符文碎片值得買,刷出一個(gè)買一個(gè)就行,注意,是冒險(xiǎn)商店,不是道具商城。
以上就是必須要用的,屯下來(lái)的鉆石看活動(dòng)用,如果出了可以搞到本體的活動(dòng)就可以用,反正直接用來(lái)高抽和買先知的就是虧,除非是精靈商店里面的先知,500一個(gè)就可以買。
四,高抽活動(dòng),先知活動(dòng),升星活動(dòng)
高抽活動(dòng)和先知活動(dòng)在新區(qū)開(kāi)服兩個(gè)月之后會(huì)開(kāi),開(kāi)服一個(gè)半月的時(shí)候就可以開(kāi)始屯,或者更早,高級(jí)召喚200一次(最多600),先知30一次(最多100),這是最值的,再往上就沒(méi)什么必要,總而言之這是最賺的,不過(guò)如果是玩光暗就可以屯更多,除了這兩個(gè)活動(dòng)出的時(shí)候用高抽和先知,其他時(shí)候都屯著,當(dāng)然特殊情況除外,比如升星活動(dòng)出的時(shí)候剛好不過(guò),需要高抽和先知來(lái)補(bǔ)充,這時(shí)候就可以考慮用,看實(shí)際情況。
如圖為高抽活動(dòng)截圖,先知活動(dòng)與高抽差不多
升星活動(dòng)的獎(jiǎng)勵(lì)很豐富,升10,11,12,13可以一個(gè)彩虹符文,不過(guò)只有一個(gè),就是你升了兩個(gè)10星也只能獲得一個(gè),還有升九星也會(huì)獲得獎(jiǎng)勵(lì),升星活動(dòng)一般在月底,所以接近月底的時(shí)候就算可以升也別急,留著等活動(dòng)。偶爾月中也會(huì)出升星活動(dòng),具體官方也沒(méi)有說(shuō),這些都是經(jīng)驗(yàn)。
五,總結(jié)
其實(shí)所謂的資源最大化就是一個(gè)字,屯,屯住了,你才能比同V級(jí)的強(qiáng),而且加快陣容成型速度,資源只是一方面,還有很多地方要注意,比如陣容,速度調(diào)整,符文搭配,路還很遠(yuǎn),一路順風(fēng),謝謝觀看!
更新內(nèi)容
v3.6.4:
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跳跳雞仔玩家評(píng)論
將夜歸來(lái)游戲立繪和配音都還挺不錯(cuò)的 對(duì)新手也比較友好
個(gè)人還是非常喜歡將夜歸來(lái)這個(gè)游戲的。
將夜歸來(lái)這游戲很棒,自由度很高,玩法和內(nèi)容也很豐富,
將夜歸來(lái)游戲真心不錯(cuò),畫質(zhì)精良
將夜歸來(lái)游戲畫面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)
將夜歸來(lái)游戲畫風(fēng)、玩法和音樂(lè)都很不錯(cuò)
將夜歸來(lái)的確是能感受到策劃的用心
將夜歸來(lái)說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
目前將夜歸來(lái)玩起來(lái)還是蠻有意思的,期待后期玩法和細(xì)節(jié)。
哈哈哈哈哈將夜歸來(lái)還是挺有趣的。。