終極團隊VS星之破曉正式服
VS更新時間:2025-06-03
終極團隊游戲介紹
星之破曉手游是一款好玩的由騰訊出品的沿襲了王者榮耀經典IP的MOBA手游,該游戲是熱血英雄打斗競技手游,里面的世界觀和內容全都是以王者榮耀為主,因此它還有另一個名字叫——王者榮耀代號破曉。玩家在這里是可以看到很多熟悉的英雄角色,如鎧、孫悟空、小喬、大喬、李白、豬八戒等等,里面的角色全都照搬到這里,角色和技能全都是一模一樣,你可以在這里找到很多熟悉的感覺。
該游戲中是有很多的玩法機制,也是建立在王者榮耀的基礎上進行了更多的創新,加入了更多的玩法機制,還有其他的競技體驗,超多副本可以供玩家進行選擇,你能夠對這些副本進行闖關,闖關成功之后就可以獲得大量的獎勵,可以直接兌換成裝備、金幣、鉆石等等,提升你的戰斗力。
游戲特點
1、在決斗過程中,玩家將隨機的匹配到更多的對手,所有的對手將會在匹配完成、選擇好人物之后,選擇競技場。
2、在競技場中,自由的進行移動和戰斗,讓所有的角色都公平的進行對抗,所以玩家需要依靠自己的操作完成戰斗。
3、游戲中所有的操作和環境都是公平公正的,英雄的技能都是王者榮耀中還原的,將會帶來更加豐富的連招和技巧。
游戲特色
1、全新的視角和體驗,熟悉的英雄和技能,不一樣的戰斗玩法;
2、王者IP全新動作手游力作,流暢打擊感帶來細膩的掌上微操感受;
3、全新的故事等待玩家探索發現,每個英雄都得到還原,經典技能和動作讓人眼前一亮。
英雄強度排行
1、孫悟空:利用2技能的位移,將敵人挑飛控制,然后發動1或者3技能打出持續傷害。
2、大喬:她舞動法杖,利用不同形式的水流,有效打擊較遠距離的對手。
3、猩紅守護者:依靠自己結實的身體和有力的手臂,穩穩地占據戰場中央位置,驅逐所有前來騷擾的對手。
4、鎧:劍士,以刀鋒與魔鎧的力量著稱。為了適應暗心世界復雜多變的環境,他將靈活運用自己的武器,有效打擊不同距離的對手。
5、魯班七號:利用魯班大師的機關術,在場中靈活地布置和投擲爆炸物,讓其 他英雄上躥下跳。
6、李白:用青蓮劍陣擊退敵手。長按技能,將敵手拉入青蓮劍陣,將敵手向自個選擇的標的目的擊飛。
7、李信: 蓄力后向前猛擊,蓄力越長傷害越高。 蓄力中李信處于霸體狀態。
8、安琪拉:一名技藝高超的魔法師,她的能力是操控咒術火球來攻擊敵人。
9、程咬金:重量型選手,傷害和擊飛能力非常高,可以在空中不限次數普通攻擊。
小喬:擁有豐富的遠程能力和非常強力的回能力,擅長遠程干擾。
10、瀾:擁有著相當優秀的幀數和移速,在目前的測試版本里可以說是妥妥的TO級別英雄
11、全息碎影:腳踩滑板、揮舞棍棒,還能夠分身虛影,展現出跟孫悟空完全不一樣的格斗玩法。
快速升級
1、每日任務
完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
實用通用技巧分享
1、游戲為平臺戰斗玩法,分為冒險和對戰,冒險部分就是闖關推劇情,全都是PVE,就一直攻擊敵人,把對方的血條打空就行了。
2、這個就沒什么好說的了,技巧用處不大,想要達成完美通關,把戰力數值上去了就好打很多,所以養成方面不能落下。
3、有一些關卡會有比較特別的解密玩法,要注意看下關卡提示,這個也不存在通用技巧,實在不會的話就去搜搜具體關卡攻略吧。
4、對戰基本上都是PVP,規則有一些細微變化,并沒有采用血條的設定,而是改成了擊飛率這一數值,每次被擊中受傷都會導致擊飛率增大,擊飛率越高被擊中后就飛的越遠。當我們掉落中心平臺,或者被判定為離開了區域邊界,就相當于死掉了,戰斗時一定要謹記這條規則,攻擊敵人只是手段而不是目的,擊飛敵人才是目的,否則0擊飛率也可能瞬間被100擊飛率反殺。
5、了解完大致規則后,我們就開始講一些通用技巧,首先是技能,雖然每個英雄的技能各不相同,但是都有一些共通點,比如二技能一般都有往前沖刺的效果,三技能則有往上跳躍的效果。
所以在英雄被擊飛后,這些技能其實可以用來保命,增加我們回到平臺的可能性。
要注意的是,每次在空中一個技能最多使用一次,跳躍最多只能兩次,所以如果在空中被再次擊飛,就很難回來了,這就需要我們根據實際情況安排落地位置了。
6、在攻擊時,我們一般有兩個選擇,一是消耗對方,增加擊飛率,二是爭取一擊必殺。要必殺就必須要用重擊,一般的技能很難必殺對方,給大家推薦幾個選擇,一是蓄力普攻,二是破曉技,三是特殊技能。
蓄力普通的好處是隨時都能用,壞處則是需要僵直一段時間,比較容易被對方打斷,然后被一套連擊輸出。
破曉技的好處是不需要蓄力,瞄準了就很容易直接送走對方,壞處是需要積攢很久才能有一個,不是隨時能釋放的。
特殊技能顧名思義,是一些角色獨有的,各有優劣,要具體到角色才能分析,并不通用,這里就不多說了。
7、在PVP中的英雄選擇,我比較推薦遠程的英雄,因為這樣能遠程直接拉扯消耗對方,只要掌握一定的熟練度,就能一直保持距離,對方根本近不了身。對方近不了身,自然也就很難發動蓄力重擊了,我們也就相對安全,雖然我們自己也很難重擊對手,但是不斷的消耗對方,會增加對方的失誤率,一旦失誤就回不到平臺了,那我們就能成功拿下勝利。
8、最后要說的是單挑模式中有倒計時,當倒計時結束如果雙方比分相同,就會瞬間把雙方的擊飛率提升到300,誰先擊飛對方就能勝利。
這時候誰先被打到就直接寄了,所以搶下先手就非常重要,有把握的話就直接一套連招上去,沒把握的話就往后拉扯一下,等對方放完技能一定會陷入短暫的僵直,這時我們就黃雀在后拿下勝利。
星之破曉正式服游戲介紹
星之破曉手游是一款好玩的由騰訊出品的沿襲了王者榮耀經典IP的MOBA手游,該游戲是熱血英雄打斗競技手游,里面的世界觀和內容全都是以王者榮耀為主,因此它還有另一個名字叫——王者榮耀代號破曉。玩家在這里是可以看到很多熟悉的英雄角色,如鎧、孫悟空、小喬、大喬、李白、豬八戒等等,里面的角色全都照搬到這里,角色和技能全都是一模一樣,你可以在這里找到很多熟悉的感覺。
該游戲中是有很多的玩法機制,也是建立在王者榮耀的基礎上進行了更多的創新,加入了更多的玩法機制,還有其他的競技體驗,超多副本可以供玩家進行選擇,你能夠對這些副本進行闖關,闖關成功之后就可以獲得大量的獎勵,可以直接兌換成裝備、金幣、鉆石等等,提升你的戰斗力。
游戲特點
1、在決斗過程中,玩家將隨機的匹配到更多的對手,所有的對手將會在匹配完成、選擇好人物之后,選擇競技場。
2、在競技場中,自由的進行移動和戰斗,讓所有的角色都公平的進行對抗,所以玩家需要依靠自己的操作完成戰斗。
3、游戲中所有的操作和環境都是公平公正的,英雄的技能都是王者榮耀中還原的,將會帶來更加豐富的連招和技巧。
游戲特色
1、全新的視角和體驗,熟悉的英雄和技能,不一樣的戰斗玩法;
2、王者IP全新動作手游力作,流暢打擊感帶來細膩的掌上微操感受;
3、全新的故事等待玩家探索發現,每個英雄都得到還原,經典技能和動作讓人眼前一亮。
英雄強度排行
1、孫悟空:利用2技能的位移,將敵人挑飛控制,然后發動1或者3技能打出持續傷害。
2、大喬:她舞動法杖,利用不同形式的水流,有效打擊較遠距離的對手。
3、猩紅守護者:依靠自己結實的身體和有力的手臂,穩穩地占據戰場中央位置,驅逐所有前來騷擾的對手。
4、鎧:劍士,以刀鋒與魔鎧的力量著稱。為了適應暗心世界復雜多變的環境,他將靈活運用自己的武器,有效打擊不同距離的對手。
5、魯班七號:利用魯班大師的機關術,在場中靈活地布置和投擲爆炸物,讓其 他英雄上躥下跳。
6、李白:用青蓮劍陣擊退敵手。長按技能,將敵手拉入青蓮劍陣,將敵手向自個選擇的標的目的擊飛。
7、李信: 蓄力后向前猛擊,蓄力越長傷害越高。 蓄力中李信處于霸體狀態。
8、安琪拉:一名技藝高超的魔法師,她的能力是操控咒術火球來攻擊敵人。
9、程咬金:重量型選手,傷害和擊飛能力非常高,可以在空中不限次數普通攻擊。
小喬:擁有豐富的遠程能力和非常強力的回能力,擅長遠程干擾。
10、瀾:擁有著相當優秀的幀數和移速,在目前的測試版本里可以說是妥妥的TO級別英雄
11、全息碎影:腳踩滑板、揮舞棍棒,還能夠分身虛影,展現出跟孫悟空完全不一樣的格斗玩法。
快速升級
1、每日任務
完成新手指引后,會開啟每日任務,根據任務提示去完成,可以獲得大量的經驗。
2、完成主線和支線任務
前期主線支線任務的升級速度很快,在有體力的情況下選擇優先完成。可以用鉆石去購買體力加快任務完成進度。
3、副本經驗
副本可以獲得大量的經驗以及各種材料,這里也是提高等級的方法
4、每日限定副本
限定副本里有經驗和材料獲取,每天記得定期去完成
實用通用技巧分享
1、游戲為平臺戰斗玩法,分為冒險和對戰,冒險部分就是闖關推劇情,全都是PVE,就一直攻擊敵人,把對方的血條打空就行了。
2、這個就沒什么好說的了,技巧用處不大,想要達成完美通關,把戰力數值上去了就好打很多,所以養成方面不能落下。
3、有一些關卡會有比較特別的解密玩法,要注意看下關卡提示,這個也不存在通用技巧,實在不會的話就去搜搜具體關卡攻略吧。
4、對戰基本上都是PVP,規則有一些細微變化,并沒有采用血條的設定,而是改成了擊飛率這一數值,每次被擊中受傷都會導致擊飛率增大,擊飛率越高被擊中后就飛的越遠。當我們掉落中心平臺,或者被判定為離開了區域邊界,就相當于死掉了,戰斗時一定要謹記這條規則,攻擊敵人只是手段而不是目的,擊飛敵人才是目的,否則0擊飛率也可能瞬間被100擊飛率反殺。
5、了解完大致規則后,我們就開始講一些通用技巧,首先是技能,雖然每個英雄的技能各不相同,但是都有一些共通點,比如二技能一般都有往前沖刺的效果,三技能則有往上跳躍的效果。
所以在英雄被擊飛后,這些技能其實可以用來保命,增加我們回到平臺的可能性。
要注意的是,每次在空中一個技能最多使用一次,跳躍最多只能兩次,所以如果在空中被再次擊飛,就很難回來了,這就需要我們根據實際情況安排落地位置了。
6、在攻擊時,我們一般有兩個選擇,一是消耗對方,增加擊飛率,二是爭取一擊必殺。要必殺就必須要用重擊,一般的技能很難必殺對方,給大家推薦幾個選擇,一是蓄力普攻,二是破曉技,三是特殊技能。
蓄力普通的好處是隨時都能用,壞處則是需要僵直一段時間,比較容易被對方打斷,然后被一套連擊輸出。
破曉技的好處是不需要蓄力,瞄準了就很容易直接送走對方,壞處是需要積攢很久才能有一個,不是隨時能釋放的。
特殊技能顧名思義,是一些角色獨有的,各有優劣,要具體到角色才能分析,并不通用,這里就不多說了。
7、在PVP中的英雄選擇,我比較推薦遠程的英雄,因為這樣能遠程直接拉扯消耗對方,只要掌握一定的熟練度,就能一直保持距離,對方根本近不了身。對方近不了身,自然也就很難發動蓄力重擊了,我們也就相對安全,雖然我們自己也很難重擊對手,但是不斷的消耗對方,會增加對方的失誤率,一旦失誤就回不到平臺了,那我們就能成功拿下勝利。
8、最后要說的是單挑模式中有倒計時,當倒計時結束如果雙方比分相同,就會瞬間把雙方的擊飛率提升到300,誰先擊飛對方就能勝利。
這時候誰先被打到就直接寄了,所以搶下先手就非常重要,有把握的話就直接一套連招上去,沒把握的話就往后拉扯一下,等對方放完技能一定會陷入短暫的僵直,這時我們就黃雀在后拿下勝利。
星之破曉正式服玩家評論
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火星的貓
八荒劍主美工音樂建模劇情設計,優秀,很不錯,真的很吸引我
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四維蒙蒙
八荒劍主挺不錯的,畫質很高,
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懞同學
八荒劍主劇情任務角色什么的設計的都很好。很推薦
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鄧小藝
八荒劍主完全不同的游戲模式,游戲內容還是比較豐富的
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港島妹妹
八荒劍主游戲畫風特別好看,也遇見了很多有趣的朋友,雖然也走了一些,但是我也會堅持的玩下去的
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走最后鎖門
八荒劍主游戲的畫風和故事劇情都很棒,,希望后續能夠更加精彩
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天海
非常喜歡八荒劍主這個游戲讓我社交到了許多朋友
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跳躍的奶酪
八荒劍主總體來說 畫質是非常好的,
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苦盡甘來
八荒劍主玩法挺新穎,但是有點玩的不知所云,無聊用來打發時間還是可以的。
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小奢求
八荒劍主游戲畫面還不錯,整款游戲體驗下來感覺還不錯,對于我這種新手來說也還是蠻不錯的,簡單易上手
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終極團隊玩家評論
蒼之戰紀手游測試版我還是比較喜歡的,模式也比以前多了,上手也是比較簡單的???(●˙?˙●)?
蒼之戰紀手游測試版游戲玩法很新穎,戰法輕快,角色奇葩鬼畜,武器裝備豐富,不可多得的好游戲!
蒼之戰紀手游測試版畫風很休閑,就是內容有點簡陋,希望可以改進
蒼之戰紀手游測試版覺得還是不錯,畫風好看啊
蒼之戰紀手游測試版游戲畫面精良,音樂劇情都很不錯,每個角色的劇情和背景我都好愛
蒼之戰紀手游測試版這款游戲整體還是不錯的,人物也很精致,畫質很不錯,劇情也很好
蒼之戰紀手游測試版這個游戲平衡性做的挺棒的,匹配機制也不錯。
我覺得蒼之戰紀手游測試版內容很充實,畫風也是我喜歡的那種!不錯喲,作者多多加油!
蒼之戰紀手游測試版這個游戲玩法挺新奇的,挺有意思。也挺平衡的
蒼之戰紀手游測試版這款游戲最近發現很好玩,模型很精致,劇情也不錯,配音也用心。差點錯過了一個好游戲