悟空不可以VS江湖X漢家江湖官網(wǎng)版
VS更新時(shí)間:2025-05-11
悟空不可以游戲介紹
北朝與南朝的戰(zhàn)爭(zhēng)連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內(nèi)憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機(jī)。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的陰謀正在醞釀當(dāng)中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
十大名劍:無名、紅云、月白、東靈、紫霄……古已有之,頗具靈性,只有在真正的主人手中才能共鳴。千百年來,它們像沉睡的謎一樣隱匿于世。傳說十大名劍只有在亂世才會(huì)重出江湖,誰是十大名劍真正的主人?何時(shí)十大名劍才能發(fā)出刺破黑暗的耀眼的光芒?
這是一部伙伴眾多、名士云集的“群俠傳”,不僅有雄姿英發(fā)的少年辛棄疾、血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物,還有清麗脫俗的桃花仙子、一襲瀟灑之風(fēng)的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張?jiān)滦〗?、琴劍雙絕的大師姐李佩芷、行動(dòng)如鬼魅一般的霓裳、身世可憐的寒煙翠秀姐妹等原創(chuàng)角色。扶貧濟(jì)弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國(guó)之戰(zhàn)相交織,詮釋著俠的精義。
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的游戲,然而我們并不認(rèn)為它是一個(gè)完成品。在2016年7月的時(shí)候,僅僅由于當(dāng)時(shí)“版號(hào)”政策逼迫,我們抱著試一試的、先占個(gè)坑的態(tài)度將開發(fā)中的半成品《江湖X》發(fā)到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動(dòng)首頁推薦,并由此獲得了許多玩家和粉絲的關(guān)注。
然而我們內(nèi)心深深的知道,線上的那個(gè)《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠(yuǎn)。我們還有太多太多想表達(dá)的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對(duì)游戲藝術(shù)品質(zhì)的不滿(雖然原來的奇葩畫風(fēng)和人設(shè)也是一種“松鼠style”的風(fēng)格),于是我們花了大半年的時(shí)間“閉門造車”,做出了這個(gè)我們認(rèn)為更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個(gè)披著網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)體驗(yàn)向的RPG。我們并不想象傳統(tǒng)手游一樣做成推關(guān)卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動(dòng)尋路”任務(wù)。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個(gè)世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個(gè)個(gè)手工做出來的,我們沒有在世界設(shè)定上使用很多沙盒游戲采用的隨機(jī)組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認(rèn)為,每一個(gè)副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對(duì)故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯(lián)機(jī)玩法,比如擂臺(tái)、幫會(huì)、甚至RANK,喜歡競(jìng)技和協(xié)作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
游戲特色
- 獨(dú)具魅力的世界觀與劇情設(shè)定,開放世界劇情走向- 變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性的論劍系統(tǒng)- “人工開放世界”,用細(xì)節(jié)刻畫出一個(gè)多變的宏大世界- 50+可加入隊(duì)友,獨(dú)具特色的天賦人物刻畫- 100+可學(xué)習(xí)武學(xué),超高自由度的套路搭配,這是個(gè)套路滿滿的游戲!- 做為一個(gè)高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢?!
更新內(nèi)容說明
與前作《江湖X》相比,游戲在各方面均進(jìn)行了全新升級(jí):- 新的劇情,幾乎所有可加入隊(duì)友劇情均進(jìn)行了拓展延伸。主線劇情中,新的名劍“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石磯一戰(zhàn)之后,天下格局產(chǎn)生新的變化!- 獨(dú)具特色的手繪風(fēng)格水墨畫質(zhì)- 我們聯(lián)手《仙劍》音樂制作人林坤信、國(guó)內(nèi)精品音樂團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了新的游戲音樂- 玩法升級(jí),基于《江湖X》玩家對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),我們推出了全新的擂臺(tái)系統(tǒng)、論劍系統(tǒng),支持玩家實(shí)時(shí)進(jìn)行匹配、對(duì)戰(zhàn)!- 新的享受,我們調(diào)整了從1級(jí)到頂級(jí)(50級(jí))的升級(jí)體驗(yàn),讓整個(gè)流程更為緊湊流暢!- 新的挑戰(zhàn),全新的50級(jí)挑戰(zhàn)副本,全新的挑戰(zhàn)機(jī)制、裝備!
江湖X漢家江湖官網(wǎng)版游戲介紹
北朝與南朝的戰(zhàn)爭(zhēng)連綿不斷,在大地上留下了不可磨滅的傷痕。流離失所的黎民百姓飽受異族欺凌,深處內(nèi)憂外患之間的中原武林四分五裂,面臨從未有過的危機(jī)。少林寺方丈、離憂谷谷主、衡山派掌門……接連離世,一場(chǎng)驚心動(dòng)魄的陰謀正在醞釀當(dāng)中。誰是仗劍而出的白衣俠士?誰又能拯救中原武林于危難?
十大名劍:無名、紅云、月白、東靈、紫霄……古已有之,頗具靈性,只有在真正的主人手中才能共鳴。千百年來,它們像沉睡的謎一樣隱匿于世。傳說十大名劍只有在亂世才會(huì)重出江湖,誰是十大名劍真正的主人?何時(shí)十大名劍才能發(fā)出刺破黑暗的耀眼的光芒?
這是一部伙伴眾多、名士云集的“群俠傳”,不僅有雄姿英發(fā)的少年辛棄疾、血濺桃花扇的李香君等知名歷史人物,還有清麗脫俗的桃花仙子、一襲瀟灑之風(fēng)的大俠耶律紅、古靈精怪的屈心姑娘、冷若冰霜的張?jiān)滦〗?、琴劍雙絕的大師姐李佩芷、行動(dòng)如鬼魅一般的霓裳、身世可憐的寒煙翠秀姐妹等原創(chuàng)角色。扶貧濟(jì)弱的江湖行俠與抗擊外敵的家國(guó)之戰(zhàn)相交織,詮釋著俠的精義。
《江湖X》是我們真正意義上第一款制作的游戲,然而我們并不認(rèn)為它是一個(gè)完成品。在2016年7月的時(shí)候,僅僅由于當(dāng)時(shí)“版號(hào)”政策逼迫,我們抱著試一試的、先占個(gè)坑的態(tài)度將開發(fā)中的半成品《江湖X》發(fā)到了AppStore,沒有想到卻意外的獲得了蘋果的青睞——10來次的蘋果主動(dòng)首頁推薦,并由此獲得了許多玩家和粉絲的關(guān)注。
然而我們內(nèi)心深深的知道,線上的那個(gè)《江湖X》離我們心目中的江湖還差很遠(yuǎn)。我們還有太多太多想表達(dá)的故事、想塑造的人物、想分享給大家的好的玩法,也有太多對(duì)游戲藝術(shù)品質(zhì)的不滿(雖然原來的奇葩畫風(fēng)和人設(shè)也是一種“松鼠style”的風(fēng)格),于是我們花了大半年的時(shí)間“閉門造車”,做出了這個(gè)我們認(rèn)為更加有血有肉的《漢家江湖》。
毫不隱晦的說,《漢家江湖》是一個(gè)披著網(wǎng)絡(luò)游戲的單機(jī)體驗(yàn)向的RPG。我們并不想象傳統(tǒng)手游一樣做成推關(guān)卡的模式,也不想象很多MMORPG一樣添加大量的線性“自動(dòng)尋路”任務(wù)。
我們把自己的江湖稱為“人工開放世界”:
所謂“開放”,是指我們的整個(gè)世界都是非線性的,它有很多很多分枝劇情散落在江湖各地,也有很多很多俠客、武功秘籍、神兵等待你去探索。
所謂“人工”,是指這些龐大的世界、事件等等都是我們一個(gè)個(gè)手工做出來的,我們沒有在世界設(shè)定上使用很多沙盒游戲采用的隨機(jī)組合等各種元素,而是使用了“笨辦法”,我們認(rèn)為,每一個(gè)副本、BOSS、劇情的雕琢,都是對(duì)故事最有力的的塑造。
游戲也有許多聯(lián)機(jī)玩法,比如擂臺(tái)、幫會(huì)、甚至RANK,喜歡競(jìng)技和協(xié)作的玩家們也能找到一展拳腳之地。
游戲特色
- 獨(dú)具魅力的世界觀與劇情設(shè)定,開放世界劇情走向- 變化萬千的強(qiáng)策略戰(zhàn)斗,強(qiáng)調(diào)競(jìng)技性的論劍系統(tǒng)- “人工開放世界”,用細(xì)節(jié)刻畫出一個(gè)多變的宏大世界- 50+可加入隊(duì)友,獨(dú)具特色的天賦人物刻畫- 100+可學(xué)習(xí)武學(xué),超高自由度的套路搭配,這是個(gè)套路滿滿的游戲!- 做為一個(gè)高自由度游戲,怎能沒有捏臉呢?!
更新內(nèi)容說明
與前作《江湖X》相比,游戲在各方面均進(jìn)行了全新升級(jí):- 新的劇情,幾乎所有可加入隊(duì)友劇情均進(jìn)行了拓展延伸。主線劇情中,新的名劍“紫霄”、黑衣教的恩怨…采石磯一戰(zhàn)之后,天下格局產(chǎn)生新的變化!- 獨(dú)具特色的手繪風(fēng)格水墨畫質(zhì)- 我們聯(lián)手《仙劍》音樂制作人林坤信、國(guó)內(nèi)精品音樂團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作了新的游戲音樂- 玩法升級(jí),基于《江湖X》玩家對(duì)戰(zhàn)系統(tǒng)中的運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),我們推出了全新的擂臺(tái)系統(tǒng)、論劍系統(tǒng),支持玩家實(shí)時(shí)進(jìn)行匹配、對(duì)戰(zhàn)!- 新的享受,我們調(diào)整了從1級(jí)到頂級(jí)(50級(jí))的升級(jí)體驗(yàn),讓整個(gè)流程更為緊湊流暢!- 新的挑戰(zhàn),全新的50級(jí)挑戰(zhàn)副本,全新的挑戰(zhàn)機(jī)制、裝備!
江湖X漢家江湖官網(wǎng)版玩家評(píng)論
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木心
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸我對(duì)這游戲倒是沒太大不滿,游戲體驗(yàn)還行
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麥麥
新玩家 感覺還可以,拼裝機(jī)器獨(dú)角獸這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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晴天和你
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸整體來說還是不錯(cuò)的
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周萬松
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸確實(shí)是款不錯(cuò)的游戲,
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超級(jí)豆瓣
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸很不錯(cuò)的一個(gè)游戲,伴我走過了許多日夜
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救贖
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
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你眼里有光
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸是好游戲,玩法也是好玩法。
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神明
游戲音樂很棒,畫風(fēng)也對(duì)胃口。才剛玩拼裝機(jī)器獨(dú)角獸,目前覺得不錯(cuò)
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我想做小辣椒
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸這游戲怎么說呢?我玩幾天了,但我發(fā)現(xiàn)它非常好玩,它對(duì)平民玩家很友好。
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生菜
拼裝機(jī)器獨(dú)角獸這個(gè)游戲,吸引我的,不僅是玩法,還有舒服的界面,配音和卡面,
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悟空不可以玩家評(píng)論
我槍里沒有子彈游戲內(nèi)容挺豐富的 而且玩家也很和氣
我槍里沒有子彈游戲本身玩法比較豐富,趣味性十足
我槍里沒有子彈游戲值得肯定
我槍里沒有子彈這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯(cuò)
我槍里沒有子彈整體游玩體驗(yàn)滿分,開始了就停不下來的那種。
我槍里沒有子彈真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動(dòng)音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
個(gè)人感覺我槍里沒有子彈玩起來還不錯(cuò),畫質(zhì)還有玩法都比較好。
我槍里沒有子彈這個(gè)游戲整體來說很好,操作簡(jiǎn)單
我槍里沒有子彈這款游戲,非常的棒
新玩家 感覺還可以,我槍里沒有子彈這是我目前最喜歡玩的一款游戲。