手游雷霆2合1傳奇版本(暫未上線)VS影之詩小米服
VS更新時間:2025-05-12
手游雷霆2合1傳奇版本(暫未上線)游戲介紹
影之詩小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時該版本為小米版玩家將體驗最快的登錄方式,同時還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設、精致細膩的游戲畫面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強大的聲優,玩家在游戲中可以盡享一場豪華的感官盛宴。
游戲特色
1、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集。
3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章。
4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰。
5、暗影之詩的對戰系統與爐石傳說非常相似。
6、初期登場的卡牌多達400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組。
巫師職業
在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。
巫師是影之詩里套路最多的職業之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發動時會引發1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數值。
除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。
2、土之秘術
不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統一的體系。
土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。
特色機制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時空轉生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。
2、守護衍生物
秘術體系往往可以生產大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。
3、法術直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰者的體力上限只有20,在取得血量優勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
抽選概率
開局選牌時的概率
例如跳費龍的跳費卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關鍵張并不多,讓我們來計算一下抽到的概率~
初始手牌(不換牌)
1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%
在不調度初始手牌的情況下,下滿3長的卡在開局就摸到的概率也只有21%,也就是說五次對決中有一次會抽到。那么如果換牌的話呢~?
初始手牌(換牌)
1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%
如果卡組帶3張,開局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統計下來的話大約對戰五局可以抽到兩次。
過牌與概率
已經說過了初始手牌在換牌前后摸到關鍵張的概率了,但是之后抽到關鍵張的概率是多少呢?想要在關鍵時刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!
【牌組下3張牌的概率計算】
第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會稍微大一些。
抽牌數 抽牌概率
1 8.11%
2 15.72%
3 22.99%
4 29.78%
5 36.16%
6 42.15%
7 47.75%
8 52.97%
9 57.84%
10 62.36%
【結合選牌計算的概率】
抽牌數 抽牌概率
1 44.34%
2 48.98%
3 53.35%
4 57.47%
5 61.34%
6 64.94%
7 68.35%
8 71.51%
9 74.46%
10 77.19%
結合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。
像是超越法這種依靠一張卡決定勝負的牌組,能摸到關鍵張是至關重要的。
【牌組下2張牌的概率計算】
那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費回合摸到,結合到游戲中,一些高費的強力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。
抽牌數 抽牌概率
1 5.41%
2 10.66%
3 15.77%
4 20.72%
5 25.53%
6 30.18%
7 34.68%
8 39.04%
9 43.24%
10 47.3%
【牌組1張牌的概率計算】
卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。
抽牌數 抽牌概率
1 2.7%
2 5.41%
3 8.11%
4 10.81%
5 13.51%
6 16.22%
7 18.92%
8 21.62%
9 24.32%
10 27.03%
像巴哈這樣的高費卡放一兩張救急也是比較常見的
抽到2費卡牌的概率
【2費采用的張數和抽選概率】
雖然是2費用,但也會成為構建開盤局面的關鍵的隨從。所以針對其在卡組中的采用張數和選牌階段會出現的概率,計算總結了在第二回合為止可以抽取到2費隨從的張數。
抽牌數 抽牌概率
3 48.98%
4 59.77%
5 68.51%
6 75.54%
7 81.15%
8 85.61%
9 89.11%
10 91.85%
11 93.96%
12 95.58%
13 96.80%
14 97.72%
【采用12張差不多可以安心】
采用張數超過12張就會達到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺。而且采用9張的時候就已經有將近90%的采用率了。在桌面展開2費隨從對于暴力系和控制系卡組來說是十分重要的一點,這種情況下大約采用9張就可以了。
通過具體事例來學習概率
桃樂絲——抽取到這張卡牌打出后展現的能力非常可怕,當桃樂絲手牌替換的能力發動之后,很多情況下無法及時除掉這張牌。那么可以抽到桃樂絲的概率到底有多少呢。
↑巴哈姆特之怒環境下極具代表性的兇狠攻勢,抽到桃樂絲的概率是?
【前提和計算】
在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒用使用的情況。假設牌組中僅剩2張桃樂絲的時候。
1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)
=0.30107527
概率大約是30%。
【比預想的還要低】
當然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來抽到的概率就越高,但是抽到桃樂絲的概率確實比預想的要低。桃樂絲女巫卡組最大的優勢就是,即使沒達到理想的攻勢也十分強勢,自身就擁有著強大的卡組能力。
↑雖然桃樂絲沒來到手牌中,但手牌仍然強勢。
【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費嗎?】
2費隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計12張2費牌的暴力暗夜伯爵卡組。應該考慮保留1費隨從呢,還是也需要留2費隨從。
↑怎樣留牌才是最優的選擇呢?
【先手攻擊的時候】
在第二回合抽出2費隨從的概率是
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195
大約85%,相當的高。
【后手攻擊的時候】
在后手攻擊的時候抽選概率會上漲。
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195
大約90%的概率可以抽到2費卡牌。
【結論】
由于2費卡抽到的概率相當高,所以選牌時并不需要可以留1~2費卡,但2費隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會是最穩定的開局。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩小米服游戲介紹
影之詩小米服是一款二次元卡牌游戲,在游戲中玩家將體驗有趣的卡牌對戰玩法,用自己的才智闖出屬于自己的天地。同時該版本為小米版玩家將體驗最快的登錄方式,同時還有大量的福利等待玩家獲取。游戲中有著驚艷絕美的人設、精致細膩的游戲畫面,并且每張精美絕倫的卡牌還配以強大的聲優,玩家在游戲中可以盡享一場豪華的感官盛宴。
游戲特色
1、節奏比較快,玩家只需要將對方體力打至零即可獲勝。
2、精致的游戲畫面,豐富的卡牌類型,等待著你來收集。
3、運用你的才智,組合出最強的牌組,開始譜寫傳奇的篇章。
4、游戲中做玩家可使用各種各樣的卡牌,與其他玩家進行一次高競技性的的對戰。
5、暗影之詩的對戰系統與爐石傳說非常相似。
6、初期登場的卡牌多達400張以上,在游戲中,玩家需要把單位、能力、場地3種卡牌組成卡組。
巫師職業
在亞雷斯達王國進行魔法研究的宮廷魔法師,因摯愛未婚夫的死亡為契機,跨入了鉆研死者復活術的禁忌領域。
巫師是影之詩里套路最多的職業之一,不同類型的巫師牌組,則風格迥異、重合度很低。
巫師牌組也有共同點:抉擇偏多、操作要求高,需要大量練習才能熟練掌握。無論是喜歡操作感,還是喜歡爆發力,亦或是單純喜歡控制場面,都可以在巫師這里找到想要的東西。
核心機制
1、魔力增幅
魔力增幅是巫師獨有的機制。自己的法術發動時會引發1次魔力增幅。強化手牌中擁有魔力增幅能力的卡牌。有些會減少費用,有些會增加數值。
除了減費,魔力增幅還有很多其他效果,例如造成更多傷害,召喚更多衍生物,抓更多牌等。魔力增幅機制也不僅限于法術,很多隨從也能通過魔力增幅獲得額外效果。
為了觸發魔力增幅,巫師需要在牌組中使用大量法術牌。不過缺乏隨從的構筑方式會帶來較低的容錯率,對手牌的規劃能力要求較高,新手剛接觸時容易犯錯。
2、土之秘術
不喜歡在牌組中塞滿法術牌的玩家也可以選擇另一種思路。擁有土之秘術能力的卡牌在打出或進化時等特定時間點,若自己的場上有類型為“土之印”的護符,則自動破壞其中1個并發動土之秘術能力。巫師的很多護符牌具有土之印這個類型,兩者之間成為了統一的體系。
土之秘術機制是個典型的配合型機制,以此為核心的牌組中會出現大量的土印制造者和土印消費者。由于需要同時抓到兩者才能運作。
特色機制
1、馬納歷亞
馬納歷亞是巫師在時空轉生版本獲得的新機制。描述多為“本回合中如果已經使用其他的馬納歷亞卡牌,則會發動效果”,也就是如果順利展開的話,可以在手中制造無限的馬納歷亞卡牌。馬納歷亞卡牌可攻可守,可以讓玩家體驗“真正的法師”玩法。
2、守護衍生物
秘術體系往往可以生產大量的守護衍生物,進而保護巫師在運營自己游戲計劃的同時,不受傷害。
3、法術直傷
作為游戲中法系的代表,巫師自然擁有影之詩中最多的直傷法術牌。鑒于影之詩主戰者的體力上限只有20,在取得血量優勢的情況下,以大量的直傷法術宣告對手的失敗也不失為一種爽快的玩法。
抽選概率
開局選牌時的概率
例如跳費龍的跳費卡、次元超越、多蘿西等,這些想在起手就摸到的關鍵張并不多,讓我們來計算一下抽到的概率~
初始手牌(不換牌)
1-(37/40×36/39×35/38)= 0.21356275約21%
在不調度初始手牌的情況下,下滿3長的卡在開局就摸到的概率也只有21%,也就是說五次對決中有一次會抽到。那么如果換牌的話呢~?
初始手牌(換牌)
1-(37/40×36/39×35/38×34/37×33/36×32/35)= 0.39433198約39%
如果卡組帶3張,開局換3張去找這張卡,抽到想要卡牌的概率為39%,但依然有很大幾率摸不到。統計下來的話大約對戰五局可以抽到兩次。
過牌與概率
已經說過了初始手牌在換牌前后摸到關鍵張的概率了,但是之后抽到關鍵張的概率是多少呢?想要在關鍵時刻抽到想要的卡光靠右手(神抽)是不行的!
【牌組下3張牌的概率計算】
第一次抽牌摸到的概率大約在8%左右,最少也需要8回合才能有50%的概率。想要獲得心儀的牌,后手摸到的概率會稍微大一些。
抽牌數 抽牌概率
1 8.11%
2 15.72%
3 22.99%
4 29.78%
5 36.16%
6 42.15%
7 47.75%
8 52.97%
9 57.84%
10 62.36%
【結合選牌計算的概率】
抽牌數 抽牌概率
1 44.34%
2 48.98%
3 53.35%
4 57.47%
5 61.34%
6 64.94%
7 68.35%
8 71.51%
9 74.46%
10 77.19%
結合選牌概率的話,在第三回合就有一半的概率能抽到。
像是超越法這種依靠一張卡決定勝負的牌組,能摸到關鍵張是至關重要的。
【牌組下2張牌的概率計算】
那么如果牌組中帶了2張牌呢~?雖然比帶3張卡差了一些,但也有很高的概率。在10費回合摸到,結合到游戲中,一些高費的強力卡牌在卡組中帶2張也是足夠的。
抽牌數 抽牌概率
1 5.41%
2 10.66%
3 15.77%
4 20.72%
5 25.53%
6 30.18%
7 34.68%
8 39.04%
9 43.24%
10 47.3%
【牌組1張牌的概率計算】
卡組中只放一張的話摸到的概率就很低了。因此有些放一張有奇效,放兩張又卡手的牌,一般在卡組中放一張就可以了。
抽牌數 抽牌概率
1 2.7%
2 5.41%
3 8.11%
4 10.81%
5 13.51%
6 16.22%
7 18.92%
8 21.62%
9 24.32%
10 27.03%
像巴哈這樣的高費卡放一兩張救急也是比較常見的
抽到2費卡牌的概率
【2費采用的張數和抽選概率】
雖然是2費用,但也會成為構建開盤局面的關鍵的隨從。所以針對其在卡組中的采用張數和選牌階段會出現的概率,計算總結了在第二回合為止可以抽取到2費隨從的張數。
抽牌數 抽牌概率
3 48.98%
4 59.77%
5 68.51%
6 75.54%
7 81.15%
8 85.61%
9 89.11%
10 91.85%
11 93.96%
12 95.58%
13 96.80%
14 97.72%
【采用12張差不多可以安心】
采用張數超過12張就會達到95%以上的抽選概率,完全讓人放心的感覺。而且采用9張的時候就已經有將近90%的采用率了。在桌面展開2費隨從對于暴力系和控制系卡組來說是十分重要的一點,這種情況下大約采用9張就可以了。
通過具體事例來學習概率
桃樂絲——抽取到這張卡牌打出后展現的能力非常可怕,當桃樂絲手牌替換的能力發動之后,很多情況下無法及時除掉這張牌。那么可以抽到桃樂絲的概率到底有多少呢。
↑巴哈姆特之怒環境下極具代表性的兇狠攻勢,抽到桃樂絲的概率是?
【前提和計算】
在前六回合,抽取到這張卡牌并且沒用使用的情況。假設牌組中僅剩2張桃樂絲的時候。
1-(29/31×28/30×27/29×26/28×25/27)
=0.30107527
概率大約是30%。
【比預想的還要低】
當然卡組中剩下的卡牌越少那么接下來抽到的概率就越高,但是抽到桃樂絲的概率確實比預想的要低。桃樂絲女巫卡組最大的優勢就是,即使沒達到理想的攻勢也十分強勢,自身就擁有著強大的卡組能力。
↑雖然桃樂絲沒來到手牌中,但手牌仍然強勢。
【暴力暗夜伯爵在選牌階段要選擇2費嗎?】
2費隨從卡牌9張血仆召喚3張,合計12張2費牌的暴力暗夜伯爵卡組。應該考慮保留1費隨從呢,還是也需要留2費隨從。
↑怎樣留牌才是最優的選擇呢?
【先手攻擊的時候】
在第二回合抽出2費隨從的概率是
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36)=0.8492701195
大約85%,相當的高。
【后手攻擊的時候】
在后手攻擊的時候抽選概率會上漲。
1-(26/37*25/36*24/35*25/37*24/36*23/35)=0.8492701195
大約90%的概率可以抽到2費卡牌。
【結論】
由于2費卡抽到的概率相當高,所以選牌時并不需要可以留1~2費卡,但2費隨從雷維翁公爵·尤里烏斯等優先度高的卡牌需要保留。這樣的留牌會是最穩定的開局。
更新內容
v4.3.0:
【版本內容】
【同步】追加第30彈卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第30彈卡包國服開啟福利:合計贈送18張30彈卡包兌換券
【國服】新手七日任務上線
【國服】Bug修復
v4.2.20:
【版本內容】
【同步】追加第29.5彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增主戰者皮膚
【國服】第29.5彈卡包國服開啟福利:合計贈送9張密斯塔爾希亞的英雄卡包兌換券
v4.2.10:
【國服】支持跨平臺登陸
v4.2.0:
【版本內容】
【同步】追加第29彈密斯塔爾希亞的英雄卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚
【國服】29彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送18張密斯塔爾卡包兌換券
v4.1.20:
【版本內容】
【同步】追加第28.5彈悠久學園擴充卡包
【同步】新增上位主戰者皮膚:圣輝女劍士
【國服】28.5彈擴充卡包國服開啟福利:合計贈送9張悠久學園卡包兌換券
影之詩小米服玩家評論
-
流浪的蘿卜
我們的少年時代官網版從第一次玩就覺得這款游戲非常適合大眾,游戲的上手難度較小,可玩度非常高,留戀各種地域的同一種游戲不同玩法。
-
展夢白
我們的少年時代官網版很nice,角色不錯,畫風什么的也超棒。
-
啦啦啦啦
我們的少年時代官網版很久之前玩過,跟小伙伴一起玩,挺有意思的。
-
小紅帽的蝴蝶結
我們的少年時代官網版,好棒的游戲,立繪質量非常高。
-
完全二哥
我們的少年時代官網版玩法設計在這游戲里得到了充分的發揮。
-
1趟氯jA
這我們的少年時代官網版游戲還是不錯的,玩法也是挺多樣的,畫面感也很美好。
-
蕭瑟秋雨
我們的少年時代官網版很不錯,挺好的,值得一玩
-
佳樂
我們的少年時代官網版游戲很簡單,畫面很精致。
-
海之天 | 曹鑫
我們的少年時代官網版很不錯。畫面簡單精致。
-
佰檸
其實評論我們的少年時代官網版還是挺簡單的,因為它的本質是一個社交游戲而剛剛好就能把握住互聯網爆發的時期。所以涉及廣泛,其實王者有一些地方做的確實還可以,我們的少年時代官網版但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其實用一句話來概括部分玩家的內心,就是 雖然很討厭,但是離不開
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手游雷霆2合1傳奇版本(暫未上線)玩家評論
最?;鸩袢诉@游戲做的非常用心
最?;鸩袢耸呛馨舻挠螒?,立繪質量非常高。
最?;鸩袢诉@游戲真的很吸引我,而且也非常良心,畫面很不錯
最?;鸩袢擞螒蛘w不錯
最?;鸩袢擞螒蚪_€是不錯的
最?;鸩袢送娣ū容^新穎吧,從玩家體驗的話,挺不錯的。
最?;鸩袢四壳案杏X還行,畫面,戰斗機制,人物形象都挺好
最牛火柴人個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯
以前總覺得這類畫風的游戲會很沒意思,現在覺得最?;鸩袢诉€不錯吧,劇情挺精彩的立繪也很好
最牛火柴人好玩 不氪 劇情畫風都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一