工藝競速VS寶塔之戰賺錢版
VS更新時間:2025-05-25
工藝競速游戲介紹
寶塔之戰紅包版是一款非常有趣的策略放置手游,游戲以三國為背景,你將進入到一個Q版的三國世界中,與各位英雄豪杰一起在這亂世闖出自己的一片天!你可以在游戲內招募自己喜歡的武將、謀士,根據他們的職業以及技能特性組建一支強大的小隊,與敵人開始一場有趣的冒險戰斗!游戲內還有非常多有趣的玩法,你可以獲得豐厚獎勵,海量紅包等你來領,躺著玩游戲也能輕松賺到錢!
游戲特色
【三國武將,為你而戰】
多名炫酷武將等待你的招募,與你共戰寶塔。培養武將,激活屬性,重現三國勇將風采;
【運籌帷幄,決勝千里】
塔防闖關與經典車輪戰,勝負結果由你的英明策略所決定;
【多個職業,分工明確】
塔防模式下四個種類的武將將會造成不同的效果,玩家戰斗中有四種職業閉環克制,更多策略等你發掘;
【寶塔之王,皇城爭霸】
參與軍團,與其他玩家同時征戰,狹路相逢,誰能得勝?
職業攻略
射手
單體物理攻擊,射程遠、傷害高
謀士
單體法術攻擊,冰凍、持續減速
軍師
群體法術攻擊,范圍持續傷害
戰士
群體物理攻擊,眩暈敵人
按照職業說明,戰士由于為物理攻擊,近戰也可以對敵人進行眩暈,所以戰士一般可以放置在怪物進場位置的路徑邊,在怪物進場后直接進行攻擊,最大化戰士的戰斗收益。謀士為單體法術攻擊,遠程,有冰凍效果可持續減速,所以謀士的位置可以考慮在脫離戰士的作戰范圍,確保眩暈和冰凍有持續性和連貫性,也可以放置在最后的出口附近,在怪物即將撞到NPC時進行減速收割。射手位單體物理攻擊,擁有極遠的射程,可以放置在一些較為遠的位置,高爆發可以持續穩定輸出確保怪物在行進中被擊敗。軍師也可以放在怪物入場處,在戰士對怪物進行攻擊時,軍師打出持續傷害效果,最大程度使用到軍師作用。
合理的是職業選用以及武將放置,對于戰斗的結果有著極大的影響,所以一定要選擇合適的職業進行戰斗哦~
更新內容
v1.0.25:
1、新增跨服排行榜功能;
2、新增功能-銅雀臺;
3、新增關羽沖刺、董卓沖刺,開服第3天、第10天開啟;
4、VIP增加跳過 闖關BOSS關卡的設計
5、聊天信息優化;
6、修復郭嘉技能傷害系數問題;
7、修復2000關卡死的問題;
8、修復圣獸供奉界面無法返回問題。 維護補償:500、招募令*5、銅幣*500000
v1.0.22:
1、新增循環活動:三國消消樂活動將和八卦幻境進行循環,更新后全服的八卦幻境均會進行結算,并且重新計算活動;原有的10天循環調整為15天循環;
2、新服新開服活動,開服前9天開啟,詳情見活動內容;
3、活動:轉盤獎勵調整;
4、軍團鑄旗增加屬性投放;
5、競技場商店獎勵內容調整,減少裝備消耗貨幣,增加點將令和招募令產出;
6、神之試煉關卡增加至1000關;進階之塔關卡增加至400關;
7、三國自走棋體驗數值調整;
8、主城奇遇商人物品價格調整;
9、龍殿基礎戰斗力調整;
10、修復了黃舞蝶技能不擊退問題;
11、修復了官職任務描述錯誤;
12、修復了密道推薦戰斗力顯示錯誤問題;
13、修復了自走棋開始后點擊說明會卡住的問題;
維護補償: 元寶*500、招募令*5、銅幣*500000;
v1.0.21:
1、調整闖關、歷練、水月幻境、軍團副本、過關斬將玩法的難度;
2、增強了紅色裝備專屬屬性詞條,修復了紅色裝備鑄造時屬性不正確的問題;
3、調整了掛機及校場的裝備產出數量;
4、修復了部分過關斬將BUFF品質不正確的問題;
5、更新了主公府內的成就數量,新增部分成就;
6、對新手引導進行了更新優化;
7、額外增加了覺醒符的產出,調整部分玩法內商人的物品價格;
8、增加了最強王者、八卦環境玩法中排行榜上榜條件的顯示,調整最強王者上榜所需的最小次數為10次;
9、修正了部分文本顯示錯誤,調整了部分數字的顏色;
10、好友、郵件、軍團、問題反饋、聊天、官職界面進行了UI的更新;
11、增加了法陣的通靈等級上限,加強了法陣帶來的屬性提升;
12、增加了皇城爭霸玩法中輪空時的補償。
維護補償:元寶*1000、銅錢*100W、覺醒符*2000、升級令*1000、招募令*10
v1.0.19:
1、戰斗力計算規則重置,提升高級屬性的戰斗力價值;
2、游戲屬性投放值重新規劃整理;
3、新增主公等級至200級;
4、新增武將覺醒控制武將升級上限;
5、游戲道具產出途徑重新規劃整理;
6、新增玩法-自走三國;
7、新手引導迭代優化;
8、酒館、點將界面迭代優化;
9、周末狂歡界面迭代優化;
10、最強王者界面迭代優化;
11、八卦幻境界面迭代;
12、任務界面迭代優化;
13、禮包界面迭代優化;
14、部分道具圖標迭代優化;
15、其他優化;
版本更新沖突問題處理方案:
1、更新后清空主公當前等級多出的經驗值;
2、更細后清空法陣當前等級多出的經驗;
3、更新后清空奇珍當前精煉等級多出的經驗;
4、更新后清空御魂當前等級多出的經驗;
請各位主公提前完成進階以避免不必要的損失
補償方案:
1、根據服務器開服時間進行獨立補償;
2、常規維護補償;
補償內容:
1、開服天數*100的元寶、開服天數*1的招募令;
2、維護補償:1000元寶、招募*5、銅幣*500000;
v1.0.12:
1.新手引導節奏優化調整;
2.征戰布陣界面美術迭代,增加布陣界面拖動和更換武將邏輯;
3.新增寶石一鍵合成功能;
4.七日目標美術界面迭代;
5.闖關今日BUFF拓展更多BUFF;
6.武將強化--趙云塔防技能增加擊退效果;
7.天命占卜部分獎勵產出調整;
8.商城出售商品更新迭代;
9.主公攻擊增加提示顯示;
寶塔之戰賺錢版游戲介紹
寶塔之戰紅包版是一款非常有趣的策略放置手游,游戲以三國為背景,你將進入到一個Q版的三國世界中,與各位英雄豪杰一起在這亂世闖出自己的一片天!你可以在游戲內招募自己喜歡的武將、謀士,根據他們的職業以及技能特性組建一支強大的小隊,與敵人開始一場有趣的冒險戰斗!游戲內還有非常多有趣的玩法,你可以獲得豐厚獎勵,海量紅包等你來領,躺著玩游戲也能輕松賺到錢!
游戲特色
【三國武將,為你而戰】
多名炫酷武將等待你的招募,與你共戰寶塔。培養武將,激活屬性,重現三國勇將風采;
【運籌帷幄,決勝千里】
塔防闖關與經典車輪戰,勝負結果由你的英明策略所決定;
【多個職業,分工明確】
塔防模式下四個種類的武將將會造成不同的效果,玩家戰斗中有四種職業閉環克制,更多策略等你發掘;
【寶塔之王,皇城爭霸】
參與軍團,與其他玩家同時征戰,狹路相逢,誰能得勝?
職業攻略
射手
單體物理攻擊,射程遠、傷害高
謀士
單體法術攻擊,冰凍、持續減速
軍師
群體法術攻擊,范圍持續傷害
戰士
群體物理攻擊,眩暈敵人
按照職業說明,戰士由于為物理攻擊,近戰也可以對敵人進行眩暈,所以戰士一般可以放置在怪物進場位置的路徑邊,在怪物進場后直接進行攻擊,最大化戰士的戰斗收益。謀士為單體法術攻擊,遠程,有冰凍效果可持續減速,所以謀士的位置可以考慮在脫離戰士的作戰范圍,確保眩暈和冰凍有持續性和連貫性,也可以放置在最后的出口附近,在怪物即將撞到NPC時進行減速收割。射手位單體物理攻擊,擁有極遠的射程,可以放置在一些較為遠的位置,高爆發可以持續穩定輸出確保怪物在行進中被擊敗。軍師也可以放在怪物入場處,在戰士對怪物進行攻擊時,軍師打出持續傷害效果,最大程度使用到軍師作用。
合理的是職業選用以及武將放置,對于戰斗的結果有著極大的影響,所以一定要選擇合適的職業進行戰斗哦~
更新內容
v1.0.25:
1、新增跨服排行榜功能;
2、新增功能-銅雀臺;
3、新增關羽沖刺、董卓沖刺,開服第3天、第10天開啟;
4、VIP增加跳過 闖關BOSS關卡的設計
5、聊天信息優化;
6、修復郭嘉技能傷害系數問題;
7、修復2000關卡死的問題;
8、修復圣獸供奉界面無法返回問題。 維護補償:500、招募令*5、銅幣*500000
v1.0.22:
1、新增循環活動:三國消消樂活動將和八卦幻境進行循環,更新后全服的八卦幻境均會進行結算,并且重新計算活動;原有的10天循環調整為15天循環;
2、新服新開服活動,開服前9天開啟,詳情見活動內容;
3、活動:轉盤獎勵調整;
4、軍團鑄旗增加屬性投放;
5、競技場商店獎勵內容調整,減少裝備消耗貨幣,增加點將令和招募令產出;
6、神之試煉關卡增加至1000關;進階之塔關卡增加至400關;
7、三國自走棋體驗數值調整;
8、主城奇遇商人物品價格調整;
9、龍殿基礎戰斗力調整;
10、修復了黃舞蝶技能不擊退問題;
11、修復了官職任務描述錯誤;
12、修復了密道推薦戰斗力顯示錯誤問題;
13、修復了自走棋開始后點擊說明會卡住的問題;
維護補償: 元寶*500、招募令*5、銅幣*500000;
v1.0.21:
1、調整闖關、歷練、水月幻境、軍團副本、過關斬將玩法的難度;
2、增強了紅色裝備專屬屬性詞條,修復了紅色裝備鑄造時屬性不正確的問題;
3、調整了掛機及校場的裝備產出數量;
4、修復了部分過關斬將BUFF品質不正確的問題;
5、更新了主公府內的成就數量,新增部分成就;
6、對新手引導進行了更新優化;
7、額外增加了覺醒符的產出,調整部分玩法內商人的物品價格;
8、增加了最強王者、八卦環境玩法中排行榜上榜條件的顯示,調整最強王者上榜所需的最小次數為10次;
9、修正了部分文本顯示錯誤,調整了部分數字的顏色;
10、好友、郵件、軍團、問題反饋、聊天、官職界面進行了UI的更新;
11、增加了法陣的通靈等級上限,加強了法陣帶來的屬性提升;
12、增加了皇城爭霸玩法中輪空時的補償。
維護補償:元寶*1000、銅錢*100W、覺醒符*2000、升級令*1000、招募令*10
v1.0.19:
1、戰斗力計算規則重置,提升高級屬性的戰斗力價值;
2、游戲屬性投放值重新規劃整理;
3、新增主公等級至200級;
4、新增武將覺醒控制武將升級上限;
5、游戲道具產出途徑重新規劃整理;
6、新增玩法-自走三國;
7、新手引導迭代優化;
8、酒館、點將界面迭代優化;
9、周末狂歡界面迭代優化;
10、最強王者界面迭代優化;
11、八卦幻境界面迭代;
12、任務界面迭代優化;
13、禮包界面迭代優化;
14、部分道具圖標迭代優化;
15、其他優化;
版本更新沖突問題處理方案:
1、更新后清空主公當前等級多出的經驗值;
2、更細后清空法陣當前等級多出的經驗;
3、更新后清空奇珍當前精煉等級多出的經驗;
4、更新后清空御魂當前等級多出的經驗;
請各位主公提前完成進階以避免不必要的損失
補償方案:
1、根據服務器開服時間進行獨立補償;
2、常規維護補償;
補償內容:
1、開服天數*100的元寶、開服天數*1的招募令;
2、維護補償:1000元寶、招募*5、銅幣*500000;
v1.0.12:
1.新手引導節奏優化調整;
2.征戰布陣界面美術迭代,增加布陣界面拖動和更換武將邏輯;
3.新增寶石一鍵合成功能;
4.七日目標美術界面迭代;
5.闖關今日BUFF拓展更多BUFF;
6.武將強化--趙云塔防技能增加擊退效果;
7.天命占卜部分獎勵產出調整;
8.商城出售商品更新迭代;
9.主公攻擊增加提示顯示;
寶塔之戰賺錢版玩家評論
-
星沫
總體來說感覺還不錯,可玩性比較高
-
小迷糊
被安利很久的游戲了
-
面面
經典劇情游戲,畫面設計還是挺不錯的,劇情豐富
-
南星
被游戲的畫風和人物的建模驚艷到了
-
南有嘉魚
非常喜歡類似的游戲
-
取個id真難啊
游戲不錯,可以一玩,畫面也很精美。
-
少女榨汁機
音樂和美術真的很好
-
一曲相思愁斷腸
個人認為總體來說游戲體驗還可以
-
流浪的蘿卜
游戲機制很讓人快樂,想肝就肝,不想肝就慢慢來,想氪就氪,不氪慢慢也能都有。
-
亖三二一
剛開始玩這個游戲,非常喜歡像素風格,再加上這款游戲操作很流暢,界面很美觀,所以我本來是十分滿意的。
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工藝競速玩家評論
荒野精英一開始還是挺有意思的,玩久了,感覺很無聊。。
荒野精英游戲玩法挺新穎的,劇情也不錯
荒野精英是一款很新穎的游戲,挺好玩的,希望可以更新快一點,開放更多的劇情
荒野精英游戲性夠高
個人感覺荒野精英是 很不錯的休閑游戲 玩了 幾天 挺有意思的
荒野精英沒有體力限制,沒有PVP。只有優秀的劇本,精美的原畫
荒野精英游戲很不錯,很喜歡這個風格
不錯,荒野精英除了制作略顯粗糙,內容和玩法都很有意思。
荒野精英游戲體驗感還是感覺很舒適,爆率也比其他游戲高了很多,
我覺得荒野精英這款游戲挺好玩的,內容有趣,