萬(wàn)古大帝VS海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版
VS更新時(shí)間:2025-05-14
萬(wàn)古大帝游戲介紹
說(shuō)起來(lái),Ironhide 一直深耕塔防系列,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》堪稱(chēng)是手機(jī)平臺(tái)上收獲贊譽(yù)最多的同類(lèi)作品之一。即使到了《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》融和了即時(shí)策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放棄自己擅長(zhǎng)的塔防元素。當(dāng)時(shí),官方就發(fā)話了:我們想嘗試一點(diǎn)新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是說(shuō),《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》會(huì)帶來(lái)兩種經(jīng)典玩法的復(fù)合體驗(yàn)。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)游戲玩法:
控制一個(gè)包含了各式兵種和裝備的軍團(tuán),比如,突擊手(rangers)、狙擊手(snpiers)、火焰噴射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超級(jí)電腦、拯救平民等任務(wù)。除了基本的作戰(zhàn)單位之外,玩家還需要掌握炮塔、燃油彈、火箭彈等武器,從大局上進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的規(guī)劃。
據(jù)目前的消息來(lái)看,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)置了14場(chǎng)戰(zhàn)役,10個(gè)特別行動(dòng)(Special Operations,擁有自己的戰(zhàn)斗規(guī)則),等著與你交戰(zhàn)的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),關(guān)于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜測(cè),它可能跟《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》中訓(xùn)練英雄,然后分配去帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗類(lèi)似。
另外,關(guān)于《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》一個(gè)極其重要的內(nèi)容,在此輪的曝光中并沒(méi)有提及——多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。在游戲曝光伊始,這個(gè)問(wèn)題就常被討論,因?yàn)橛辛撕芎玫?RTS 的玩法輔助,玩家自然希望這種互動(dòng)能夠更加深入。但是,以 Ironhide 的自身規(guī)模來(lái)看,多人模式的可能性微乎其微,畢竟,他們只是一個(gè)20來(lái)人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,是不是說(shuō)這就一定沒(méi)有可能?也難說(shuō),至少游戲在9月14日的首發(fā)版本中應(yīng)該是看不到的。
遺憾是有遺憾,但是 Ironhide 對(duì)游戲打磨向來(lái)是精益求精,單人模式下的《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》未必就會(huì)遜色于大家想象的多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。總之,這家烏拉圭工作室從王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起就沒(méi)有讓玩家失望過(guò),我們靜待9月14日的來(lái)臨吧!
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版游戲介紹
說(shuō)起來(lái),Ironhide 一直深耕塔防系列,《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》堪稱(chēng)是手機(jī)平臺(tái)上收獲贊譽(yù)最多的同類(lèi)作品之一。即使到了《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》融和了即時(shí)策略的玩法,但是 Ironhide 并不打算放棄自己擅長(zhǎng)的塔防元素。當(dāng)時(shí),官方就發(fā)話了:我們想嘗試一點(diǎn)新玩法,不止于塔防(We wanted to try something a little different than Tower Defense)。也就是說(shuō),《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》會(huì)帶來(lái)兩種經(jīng)典玩法的復(fù)合體驗(yàn)。
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)游戲玩法:
控制一個(gè)包含了各式兵種和裝備的軍團(tuán),比如,突擊手(rangers)、狙擊手(snpiers)、火焰噴射器(flamethrowers),完成守住高地、入侵超級(jí)電腦、拯救平民等任務(wù)。除了基本的作戰(zhàn)單位之外,玩家還需要掌握炮塔、燃油彈、火箭彈等武器,從大局上進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)策略的規(guī)劃。
據(jù)目前的消息來(lái)看,《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》設(shè)置了14場(chǎng)戰(zhàn)役,10個(gè)特別行動(dòng)(Special Operations,擁有自己的戰(zhàn)斗規(guī)則),等著與你交戰(zhàn)的大 BOSS 以及不可能模式(Impossible Mode ),關(guān)于最后提及模式的走向依然不太清晰——外媒猜測(cè),它可能跟《王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)》中訓(xùn)練英雄,然后分配去帶隊(duì)?wèi)?zhàn)斗類(lèi)似。
另外,關(guān)于《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》一個(gè)極其重要的內(nèi)容,在此輪的曝光中并沒(méi)有提及——多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。在游戲曝光伊始,這個(gè)問(wèn)題就常被討論,因?yàn)橛辛撕芎玫?RTS 的玩法輔助,玩家自然希望這種互動(dòng)能夠更加深入。但是,以 Ironhide 的自身規(guī)模來(lái)看,多人模式的可能性微乎其微,畢竟,他們只是一個(gè)20來(lái)人的獨(dú)立團(tuán)隊(duì)。當(dāng)然,是不是說(shuō)這就一定沒(méi)有可能?也難說(shuō),至少游戲在9月14日的首發(fā)版本中應(yīng)該是看不到的。
遺憾是有遺憾,但是 Ironhide 對(duì)游戲打磨向來(lái)是精益求精,單人模式下的《海軍陸戰(zhàn)隊(duì)》未必就會(huì)遜色于大家想象的多人聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)。總之,這家烏拉圭工作室從王國(guó)保衛(wèi)戰(zhàn)起就沒(méi)有讓玩家失望過(guò),我們靜待9月14日的來(lái)臨吧!
海軍陸戰(zhàn)隊(duì)手游官網(wǎng)首發(fā)版玩家評(píng)論
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格桑花開(kāi)
斬天仙靈游戲很不錯(cuò),適合新手,操作簡(jiǎn)單。
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溫悠樂(lè)
斬天仙靈美工音樂(lè)建模劇情設(shè)計(jì),優(yōu)秀,很不錯(cuò),真的很吸引我
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阿飛
斬天仙靈優(yōu)點(diǎn)不多說(shuō),劇情、畫(huà)面和音樂(lè),大家感受都差不多,很棒,沒(méi)啥黑點(diǎn)。
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老老老老老夫
斬天仙靈游戲真心不錯(cuò),劇情立繪都可以
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法夫納之擁
斬天仙靈畫(huà)風(fēng)挺好,操作手感也是容易上手玩法也特別有趣,我也向很多同學(xué)推薦這款游戲,我身邊的人也在玩
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芳菲
斬天仙靈游戲很棒,想法不錯(cuò),創(chuàng)意新穎,官方非常良心。
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赫赫-本
斬天仙靈畫(huà)面,配樂(lè)很強(qiáng);劇情也還行,愛(ài)了
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黏膩情話
感覺(jué)斬天仙靈挺有新意的,剛進(jìn)游戲開(kāi)始玩,之后再看看到底咋樣。
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雷好呀
沒(méi)玩明白 但是斬天仙靈還挺有意思的 畢竟我就玩了一小會(huì)兒。
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piglettt
斬天仙靈總體來(lái)說(shuō)畫(huà)風(fēng)劇情戰(zhàn)斗風(fēng)格都是屬于上乘之作
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萬(wàn)古大帝玩家評(píng)論
星神傳說(shuō)是很有意思的一個(gè)游戲,推薦大家一起來(lái)體驗(yàn)一下。
星神傳說(shuō)的確是能感受到策劃的用心
星神傳說(shuō)給人一種全新的感受和玩法
星神傳說(shuō)還不錯(cuò),相比其他游戲更豐富了加油!
星神傳說(shuō)游戲很不錯(cuò),畫(huà)面和劇情非常棒,氪金度也可以接受
雖然還沒(méi)玩太明白,但星神傳說(shuō)的游戲性很棒,希望繼續(xù)加油奧。
星神傳說(shuō)游戲畫(huà)面流暢體驗(yàn)感不錯(cuò)
星神傳說(shuō)說(shuō)真的,看到自己喜歡的兩個(gè)游戲聯(lián)動(dòng),真的十分激動(dòng)。
星神傳說(shuō)這游戲玩下去就會(huì)發(fā)現(xiàn)有意思的地方,好評(píng)!
星神傳說(shuō)整體玩起來(lái)還是不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)也不錯(cuò)。再試試。