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井井有條Perfect EverythingVS殺戮尖塔全解鎖存檔安卓版

井井有條Perfect Everything

井井有條Perfect Everything

  • 分類:手游
  • 類別:休閑益智
  • 搜索人氣:28
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
殺戮尖塔全解鎖存檔安卓版

殺戮尖塔全解鎖存檔安卓版

  • 分類:手游
  • 類別:
  • 搜索人氣:24
  • 玩家打分:8.5
  • 推薦指數:
晟森手游網井井有條Perfect Everything和井井有條Perfect Everything兩款游戲都是比較熱門好玩的休閑益智手游,它們各有特點和優勢。井井有條Perfect Everything玩家搜索人氣28,井井有條Perfect Everything玩家搜索人氣24,相比井井有條Perfect Everything這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-12

井井有條Perfect Everything游戲介紹

殺戮尖塔破解版全無限2023最新版是一款由steam移植過來的一款競技策略卡牌手游。在殺戮尖塔破解版全無限2023最新版中,為你準備了數百張不同類型的卡牌,你可以隨意地組合出強力的卡組,幫助你快速地攀爬尖塔,還會遇到強力的BOSS,合理搭配卡牌才可以順利闖關。除此之外,你還可以收集各種強大的遺物道具,在最大程度上提升自己的戰斗力,快來試試吧!

游戲特色

1、巧妙地設計卡片和文物,創造出一種獨特的爬塔方式。

2、卡的整合,不同的戰術和策略,較強的隨機性和較強的。

3、殺戮尖塔隨機Roguelike元素,豐富的水平使您的冒險更有趣。

4、完全擊退敵人通過不同的卡組合。

5、豐富多樣的游戲形式,震撼的戰斗系統。

游戲優勢

1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!

2、步步為營,百種卡牌自由構建

殺戮尖塔四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。

3、神秘事件,你的選擇至關重要

殺戮尖塔50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

殺戮尖塔豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰斗系統,巧妙地卡牌和遺物設計,打造獨一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰術和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。

5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變

殺戮尖塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣

怪物圖鑒

搶劫的

每次攻擊偷你15塊錢。偷兩次錢后開始會給自己加6格擋值,下一輪就會逃走。如果殺死他,能拿回被偷的錢。如果他跑了,被偷的錢和戰斗勝利的錢都拿不到,不過還是能有卡牌和藥水獎勵。

打劫的

和搶劫的一起出現,好像除了樣子沒啥不同。

奴隸販子(藍)

可能的行動:攻擊并給你添加1層虛弱。

奴隸販子(紅)

可能的行動:攻擊并給你添加1層易傷。

大顎蟲

可能的行動:提升自己3力量,6格擋值。

酸液史萊姆(大)

在它的回合,當生命值低于一半時,它會分裂成兩個小史萊姆,每個小史萊姆生命值等于分裂時本體的生命值。分裂優先級最高,會替換掉原有的意圖。

可能的行動:給你添加2層虛弱;攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

酸液史萊姆(小)

由大史萊姆分裂得來。

可能的行動:給你添加2層虛弱(灰色史萊姆添加脆弱);攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

虱蟲

第一次受到傷害時獲得7格擋值。

被揀選者

開場對你添加debuff:每當你使用一張非攻擊牌,就添加一張眩暈牌(不能打出,回合結束時還在手中則消耗)。

可能的行動:普通攻擊附帶易傷;給你添加3層虛弱,提升自己3點力量。

殺戮尖塔的神秘術士

可能的行動:全隊提升2力量;全隊恢復16血。

殺戮尖塔的第一勇士

血量較低時移除所有負面狀態并提升自己攻擊力。

可能的行動:提升自己2點力量;給你添加2層虛弱和易傷;提升自己15格擋值并獲得金屬化buff:回合結束時獲得5格擋。

覺醒者:覺醒前你每用一個能力牌它加3點力量且每回合結束回10血。血被打空時覺醒,恢復到200血,傷害很高。

Time Eater:你每累計用到第12張牌,則回合結束并它增加2傷害。

可能的行動:會給自己加盾。

殺戮尖塔的地精首領

出場隨機自帶2個地精。死亡后地精們會逃跑(即殺死它就戰斗勝利了)。

可能的行動:提升全體3點力量并給地精們提升格擋值;隨機召喚地精。

殺戮尖塔的樂加維林

戰斗開始時熟睡,每回合結束獲得8格擋值。當第一次受到傷害而掉血時醒來,同時該回合不動作(被擊暈)。如果一直不掉血則會在3回合后醒來。

可能的行動:降低你1力量1敏捷。

戰士流派打法

一、殺戮尖塔力量戰

戰士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

核心卡:

燃燒,最直接獲得力量的方式,幾乎完美無瑕。唯一問題就是如果最終BOSS是覺醒者會提高風險,抓位極高。

突破極限,沒有天花板的一張牌。它讓力量戰成為最暴力的流派,當你有獲得力量的牌之后,第一抓位。我個人很多時候即便沒有拿到力量牌也會先抓一張,

活動肌肉,0費是它的最大優勢。同時它與突破極限、人工智能2張卡有極高的配合價值,第一張抓位高

觀察弱點(弱智),很不穩定的一張牌。如果排序不順它相當于詛咒,優勢是可以多次獲得力量,沒有其他力量牌時抓位高。

當抓到核心卡后,飛機回旋鏢、重刃、連續拳、旋風斬就是你擊殺敵人的手段。回旋鏢有3~4倍的力量加成,重刃則是3~5倍。

最后要說的是死亡收割。力量戰即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不順等原因,會出現猝死。死亡收割是力量戰最最有效的保險。

總體思路:

獲得力量卡+獲得高力量加成攻擊牌+獲得死亡收割=通關。如果再有過牌或者祭品=胡。

刪牌思路:

刪牌的思路只能說個大概,因為要結合很多實際情況。拿了很多高效攻擊,刪打擊。防御牌的總數在2~3張,比如前期拿了聳肩或幽靈護甲,多刪基礎防御。過牌多,費用高,多刪防御。因為可以很快堆疊高力量,防御牌變得價值很低。

二、殺戮尖塔防戰

成型后無敵的卡組,比較難成型的卡組。

核心卡:

外卡鉗(遺物)。1層拿到外卡鉗,這局可直接奔著防戰去了。我個人認為外卡鉗是防戰最核心的。

壁壘。很多人都是拿到壁壘后走防戰,在成型的路上被砍翻。不升級的壁壘很蠢,升級了才能看,但它卻是第2核心。

鞏固。第3核心,高進階下怪物的成長與基礎攻擊都很高,沒有鞏固+很多時候護甲根本疊不上來。

全身撞擊(肚皮), 防戰最高效的攻擊卡。不推薦裸拿,而且吃升級,1張足以。

拿到核心后,高效的獲得初始防御卡就變得很重要。

巍然不動,第一張無腦抓。

硬撐,我對硬撐非常喜愛,因為我更愛一張牌,叫重振旗鼓。

重振旗鼓,對于防戰來說,危險來自于再護甲未堆疊前猝死或者被塞滿手狀態。重振旗鼓能夠非常好的處理戰斗時間過長而導致的牌庫被污染,與硬撐有非常高的相性。其他護甲牌就不一一介紹了。

總體思路:獲得外卡鉗或壁壘+全身撞擊+高效護甲牌=通關。如果再有鞏固和過牌=胡(高進階鞏固非常關鍵)。

刪牌思路:刪牌的思路只能說個大概,因為要結合很多實際情況。原則是刪光打擊和攻擊牌,要控制刪打擊的節奏。未成形前要留點打擊或者抓點高效攻擊牌,否則容易猝死。

戰士的一些其他流派:個人并不推薦高進階下用這些流派。太不穩定了。

三、殺戮尖塔暴走戰:說實話我幾乎沒有靠暴走通關過進階15。我一直把暴走當過度卡用,核心是暴走+頭槌+雙發,過牌要多。

交鋒戰:我很少很少靠交鋒戰通進階15(可能是我菜)。大部分當過度卡用,核心是交鋒+雙持。

灼熱戰:低進階下表現非常好,突出一個簡單暴力(幾乎不用腦),高進階=呵呵。核心是灼熱打擊+雙發+頭槌+篝火最大化。

四、殺戮尖塔腐化戰:其實腐化勝率很高,但是它太難成型了,它的核心是無法替代的,沒有拿到等于死。核心是樹枝+腐化, 搭配無懼痛苦穩如狗。

五、殺戮尖塔完美打擊戰:依舊是高進階太弱,要求費用高,牌庫臃腫。核心是完美打擊+帶“打擊”字樣牌。

其實小編覺得最強流派應該就是力量站,力量站,顧名思義就是用實力卡配合多級攻擊或者承受成噸的傷害。發電站是我最喜歡的類型。它屬于比較無腦的一種,輸出高,進攻能力超強,但防守弱,需要注意血量,所以是我認為最厲害的流派了。

井井有條Perfect Everything玩家評論

糯米粑

龍語大陸這款游戲給我的體驗很好

小悅

龍語大陸還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。

碟碟以碟以喋喋

龍語大陸可玩性高

周周

龍語大陸挺不錯的,畫質很高,

若溪

龍語大陸總體來說 畫質是非常好的,

貓糧大戶

龍語大陸不錯,劇情不錯,畫面可以

Leslie

龍語大陸劇情、配樂、角色立繪..優點數不勝數!

四維蒙蒙

龍語大陸是我玩過最喜歡的游戲了,

羅霄

龍語大陸很有創新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。

絡腮胡

終于找到適合自己的游戲了,龍語大陸無論畫質劇情我都很喜歡很不錯

殺戮尖塔全解鎖存檔安卓版游戲介紹

殺戮尖塔破解版全無限2023最新版是一款由steam移植過來的一款競技策略卡牌手游。在殺戮尖塔破解版全無限2023最新版中,為你準備了數百張不同類型的卡牌,你可以隨意地組合出強力的卡組,幫助你快速地攀爬尖塔,還會遇到強力的BOSS,合理搭配卡牌才可以順利闖關。除此之外,你還可以收集各種強大的遺物道具,在最大程度上提升自己的戰斗力,快來試試吧!

游戲特色

1、巧妙地設計卡片和文物,創造出一種獨特的爬塔方式。

2、卡的整合,不同的戰術和策略,較強的隨機性和較強的。

3、殺戮尖塔隨機Roguelike元素,豐富的水平使您的冒險更有趣。

4、完全擊退敵人通過不同的卡組合。

5、豐富多樣的游戲形式,震撼的戰斗系統。

游戲優勢

1、變幻莫測,獨一無二的爬塔之路

你每次踏上攀登高塔的旅途,高塔的構造都會發生改變。選擇危險或是安全的路線、面對不同的敵人、選擇不同的卡牌、發現不同的遺物、甚至可以與不同的Boss們作戰!

2、步步為營,百種卡牌自由構建

殺戮尖塔四名角色,各自擁有獨特的牌組,350多張可用的卡牌。謹慎選擇你的卡牌!在攀爬高塔的途中邂逅百余張不同的卡牌,選擇是否將它們加入你的牌組,通過組合和搭配來讓牌組3發揮力量,打敗敵人、挑戰登頂。

3、神秘事件,你的選擇至關重要

殺戮尖塔50多場完全不同的戰斗,50多件神秘的事件。可能給你帶來幫助,也可能將你害得很慘。

4、套牌的傳奇道具,全面提升游戲的趣味度

殺戮尖塔豐富多樣的游戲模式,震撼力十足的戰斗系統,巧妙地卡牌和遺物設計,打造獨一無二地爬塔之路。卡牌的融入,不同地戰術和策略,強大地隨機性很強,不停地重復攻塔創造出無與倫比的新鮮感,燒腦看臉瞬息萬變。

5、未知冒險,燒腦看臉瞬息萬變

殺戮尖塔中有200多種可被找到的強大道具,這些遺物的作用將能極大地提升你牌組的戰力,但也要小心,要獲得遺物,你所付出的代價可不止是金幣

怪物圖鑒

搶劫的

每次攻擊偷你15塊錢。偷兩次錢后開始會給自己加6格擋值,下一輪就會逃走。如果殺死他,能拿回被偷的錢。如果他跑了,被偷的錢和戰斗勝利的錢都拿不到,不過還是能有卡牌和藥水獎勵。

打劫的

和搶劫的一起出現,好像除了樣子沒啥不同。

奴隸販子(藍)

可能的行動:攻擊并給你添加1層虛弱。

奴隸販子(紅)

可能的行動:攻擊并給你添加1層易傷。

大顎蟲

可能的行動:提升自己3力量,6格擋值。

酸液史萊姆(大)

在它的回合,當生命值低于一半時,它會分裂成兩個小史萊姆,每個小史萊姆生命值等于分裂時本體的生命值。分裂優先級最高,會替換掉原有的意圖。

可能的行動:給你添加2層虛弱;攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

酸液史萊姆(小)

由大史萊姆分裂得來。

可能的行動:給你添加2層虛弱(灰色史萊姆添加脆弱);攻擊并添加受傷牌(不能打出)到你的棄牌堆。

虱蟲

第一次受到傷害時獲得7格擋值。

被揀選者

開場對你添加debuff:每當你使用一張非攻擊牌,就添加一張眩暈牌(不能打出,回合結束時還在手中則消耗)。

可能的行動:普通攻擊附帶易傷;給你添加3層虛弱,提升自己3點力量。

殺戮尖塔的神秘術士

可能的行動:全隊提升2力量;全隊恢復16血。

殺戮尖塔的第一勇士

血量較低時移除所有負面狀態并提升自己攻擊力。

可能的行動:提升自己2點力量;給你添加2層虛弱和易傷;提升自己15格擋值并獲得金屬化buff:回合結束時獲得5格擋。

覺醒者:覺醒前你每用一個能力牌它加3點力量且每回合結束回10血。血被打空時覺醒,恢復到200血,傷害很高。

Time Eater:你每累計用到第12張牌,則回合結束并它增加2傷害。

可能的行動:會給自己加盾。

殺戮尖塔的地精首領

出場隨機自帶2個地精。死亡后地精們會逃跑(即殺死它就戰斗勝利了)。

可能的行動:提升全體3點力量并給地精們提升格擋值;隨機召喚地精。

殺戮尖塔的樂加維林

戰斗開始時熟睡,每回合結束獲得8格擋值。當第一次受到傷害而掉血時醒來,同時該回合不動作(被擊暈)。如果一直不掉血則會在3回合后醒來。

可能的行動:降低你1力量1敏捷。

戰士流派打法

一、殺戮尖塔力量戰

戰士最好成型的流派,尖塔中最干脆的流派。

核心卡:

燃燒,最直接獲得力量的方式,幾乎完美無瑕。唯一問題就是如果最終BOSS是覺醒者會提高風險,抓位極高。

突破極限,沒有天花板的一張牌。它讓力量戰成為最暴力的流派,當你有獲得力量的牌之后,第一抓位。我個人很多時候即便沒有拿到力量牌也會先抓一張,

活動肌肉,0費是它的最大優勢。同時它與突破極限、人工智能2張卡有極高的配合價值,第一張抓位高

觀察弱點(弱智),很不穩定的一張牌。如果排序不順它相當于詛咒,優勢是可以多次獲得力量,沒有其他力量牌時抓位高。

當抓到核心卡后,飛機回旋鏢、重刃、連續拳、旋風斬就是你擊殺敵人的手段。回旋鏢有3~4倍的力量加成,重刃則是3~5倍。

最后要說的是死亡收割。力量戰即便是成型后,由于防御端薄弱、排序不順等原因,會出現猝死。死亡收割是力量戰最最有效的保險。

總體思路:

獲得力量卡+獲得高力量加成攻擊牌+獲得死亡收割=通關。如果再有過牌或者祭品=胡。

刪牌思路:

刪牌的思路只能說個大概,因為要結合很多實際情況。拿了很多高效攻擊,刪打擊。防御牌的總數在2~3張,比如前期拿了聳肩或幽靈護甲,多刪基礎防御。過牌多,費用高,多刪防御。因為可以很快堆疊高力量,防御牌變得價值很低。

二、殺戮尖塔防戰

成型后無敵的卡組,比較難成型的卡組。

核心卡:

外卡鉗(遺物)。1層拿到外卡鉗,這局可直接奔著防戰去了。我個人認為外卡鉗是防戰最核心的。

壁壘。很多人都是拿到壁壘后走防戰,在成型的路上被砍翻。不升級的壁壘很蠢,升級了才能看,但它卻是第2核心。

鞏固。第3核心,高進階下怪物的成長與基礎攻擊都很高,沒有鞏固+很多時候護甲根本疊不上來。

全身撞擊(肚皮), 防戰最高效的攻擊卡。不推薦裸拿,而且吃升級,1張足以。

拿到核心后,高效的獲得初始防御卡就變得很重要。

巍然不動,第一張無腦抓。

硬撐,我對硬撐非常喜愛,因為我更愛一張牌,叫重振旗鼓。

重振旗鼓,對于防戰來說,危險來自于再護甲未堆疊前猝死或者被塞滿手狀態。重振旗鼓能夠非常好的處理戰斗時間過長而導致的牌庫被污染,與硬撐有非常高的相性。其他護甲牌就不一一介紹了。

總體思路:獲得外卡鉗或壁壘+全身撞擊+高效護甲牌=通關。如果再有鞏固和過牌=胡(高進階鞏固非常關鍵)。

刪牌思路:刪牌的思路只能說個大概,因為要結合很多實際情況。原則是刪光打擊和攻擊牌,要控制刪打擊的節奏。未成形前要留點打擊或者抓點高效攻擊牌,否則容易猝死。

戰士的一些其他流派:個人并不推薦高進階下用這些流派。太不穩定了。

三、殺戮尖塔暴走戰:說實話我幾乎沒有靠暴走通關過進階15。我一直把暴走當過度卡用,核心是暴走+頭槌+雙發,過牌要多。

交鋒戰:我很少很少靠交鋒戰通進階15(可能是我菜)。大部分當過度卡用,核心是交鋒+雙持。

灼熱戰:低進階下表現非常好,突出一個簡單暴力(幾乎不用腦),高進階=呵呵。核心是灼熱打擊+雙發+頭槌+篝火最大化。

四、殺戮尖塔腐化戰:其實腐化勝率很高,但是它太難成型了,它的核心是無法替代的,沒有拿到等于死。核心是樹枝+腐化, 搭配無懼痛苦穩如狗。

五、殺戮尖塔完美打擊戰:依舊是高進階太弱,要求費用高,牌庫臃腫。核心是完美打擊+帶“打擊”字樣牌。

其實小編覺得最強流派應該就是力量站,力量站,顧名思義就是用實力卡配合多級攻擊或者承受成噸的傷害。發電站是我最喜歡的類型。它屬于比較無腦的一種,輸出高,進攻能力超強,但防守弱,需要注意血量,所以是我認為最厲害的流派了。

殺戮尖塔全解鎖存檔安卓版玩家評論

起什么名字啊

勇士村online國際服畫面很舒服,劇情很平和,戰斗很古典

夕沉

勇士村online國際服角色也有完整的故事線和背景

絕代風華

被勇士村online國際服畫風所吸引,玩法也不錯。

小茉莉

勇士村online國際服很好玩,畫風也很精美,背景音樂也很有特色

辰亦儒

勇士村online國際服游戲的畫質很高,畫面十分精美,玩法獨特,游戲性高

傻傻de發呆

勇士村online國際服的畫面不錯,體驗也不錯,但是有些細節還需要優化一下

鯉鰭

長篇巨作,勇士村online國際服主線以及支線都很豐富。

流浪的小孩

勇士村online國際服一款好游戲,開放世界游戲里原神的畫面和玩法劇情建模細節都無可挑剔

秋姬兒

勇士村online國際服真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質真的愛了。

兩個菠蘿油

我還是很喜歡勇士村online國際服這個游戲的,讓我體會到了游戲的真諦和快樂。

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