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少年捉妖記VS小說家模擬2破解版

少年捉妖記

少年捉妖記

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:9
  • 推薦指數:
小說家模擬2破解版

小說家模擬2破解版

  • 分類:手游
  • 類別:模擬經營
  • 搜索人氣:20
  • 玩家打分:9.9
  • 推薦指數:
晟森手游網少年捉妖記和少年捉妖記兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。少年捉妖記玩家搜索人氣29,少年捉妖記玩家搜索人氣20,相比少年捉妖記這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-06-06

少年捉妖記游戲介紹

小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經營類手機游戲!游戲中你們不需要擔心體力和金幣會不夠用,因為經過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠寫各種各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結局都或多或少有影響。

游戲特色

真-人生模擬

在游戲中你將生活在一個小的出租屋內,早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機,網抑云一下,然后進入睡眠。

你甚至可以在這款游戲中玩其他手機游戲,喂養一條小狗,擁有一個花園!

同時在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個訂閱,第一條讀者評論,你的每一個決定都會對你未來的發展產生巨大影響!

真-寫作生涯

你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發揮~

數十種題材自由選擇,每個題材都想收獲到不同的讀者反饋!

收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實的小說考核指標!

當你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!

完本之后的小說也將會有持續收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!

真-模擬經營

絕非放置掛機游戲~游戲將保持單機游戲的核心~以通關為目的進行游戲~每個玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!

游戲加速全程開放!

寫小說產生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!

沒有任何無意義的數值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現為了延長游戲時間強行加坑的做法!

游戲優勢

原本無人問津的網文作品為何突然爆紅網絡?

村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?

默默無聞的寫手究竟是怎樣成為了家喻戶曉的大作家?

爛坑到神作之間到底又隔著多少個鍵盤呢?

老套又毫無特色的類型+題材搭配。

漫長又無聊的長期更新作品和填坑。

看起來并不好看的房屋和家具升級。

書籍滯銷,票房撲街。

快起來碼字了,粉絲又在催更了!

通關攻略

開局先隨便開一本書,盡量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。

這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個評分可能慢慢超過8分甚至達到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因為前期能力值能提升,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。

開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關系。主要是本作能力值分當前實際能力值和上限能力值,學習只能提高上限能力,實際能力只能通過賺錢,學習,獲取靈感的隨機事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達不到簽約和上架的標準,簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖

通過前期一些新手引導的任務及成就獎勵的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個小寶箱圖案,沒錯,再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學習把四維均提高到50以上,這里注意,學習時每個屬性每增長25點學習消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學習一次要300,超過50,低于75的時候學習一次就要800。

當四維均超過50以后,(注意是實際四維屬性,所以學習提高上限后要通過寫書提高實際屬性)開始給網紅寫段子,開局好的話,基本上每項學習一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個幸運草圖標達到2/2的時候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復寫段子賺錢,花錢學習,直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現在開始寫微博,學習,買家具,當實際四維屬性均提高到125,并且買了第一個床和電腦之后,游戲開始進入中期。

立刻完結掉第一本垃圾小說,并把第一個手機游戲小說家模擬玩到通關大概存個幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學習肯定也拿到了之少一個傳奇題材,傳奇題材之少有一個搭配能達到7星,所以這時不需要花錢去升級題材,因為這時你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現有的傳奇題材寫就好,此時寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達到10分是比較容易的。

這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實體書,更完62章解鎖出售電視版權,更完82章解鎖上映電影,(第一個平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據訂閱量獲得收入(這個是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。

前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費了一個多月時間,并且電影收入絕對補不上你浪費的這一個多月時間。

見下圖

這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點網大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項之和吧。但五年內我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。

我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個技能組合,鋪墊是節約10%靈感投入,推進是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個技能都有詳細介紹,這里我只提兩個技能,一個是推進+推進,增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個是鋪墊+鋪墊,節約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時間更新更多的章數,推進游戲進度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結,拿完本獎勵,然后學習升級四維,直到四維均達到450的滿值

這里截圖晚了,一般第三年年中的時候四維可以滿值。粉絲數目達到下一個平臺的要求就去下一個平臺更新,這個游戲里,下一個平臺肯定比上一個平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數是最核心的數值,基本上你當前粉絲數夠了,馬上完結去下一個平臺發新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點中文的用戶數是1000萬,看過的人達到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個平臺的用戶就都看過你的小說了。

中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因為越更新到后面,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節約靈感。

這里注意一下靈感獲取的渠道,一個是通過靈感獲取的事件,一個是手機自帶游戲,手機游戲的靈感獲取性價比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個游戲的靈感拿滿,中間的兩個游戲不用管,最后一個游戲塞爾達傳說再刷,比如我這里塞爾達傳說40點體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價比高多了,這還不是最高等級。

當四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進入無限刷錢的后期,這里錢就是個數值,已經沒有其他作用了。除了這個東西有bug實在是買不到。

之后就是不停地開新書,滿100章就完結刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關于題材,前作1代不能一直寫同一個題材,2代你一直寫同一個題材,一直寫續作也沒有影響,所以選擇你當前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材。基本上8級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。

稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個看個人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。

這里在終點中文發書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。

大體的思路就是,先開本書寫個垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學習,四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學習,然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權就完結,其他的基本上更新100章完結,粉絲夠了就去下一個平臺。不停地開書,賺錢,學習,購物,靈感不缺的時候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時間內達到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。

這里還有個bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個才六十幾章,電影就在映了。

游戲評測

1-在游戲中玩家將進行一次次不斷的磨練,挑戰這個不一樣的游戲玩法;

2-通過找到靈感不斷的進行創作,體驗這個精彩的有趣的游戲瞬間;

3-體驗來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實的寫小說,但還是可以感受到這個逼真的玩法。

少年捉妖記玩家評論

劉氓氓

你會聊天嗎也算是玩了很久的一個游戲,玩法非常多樣,游戲性還是不錯的

低眉淺笑

你會聊天嗎立繪卡面都好好看啊,機制比較簡單清爽,打算長期玩。

鄭二木

你會聊天嗎畫風,整個游戲的頂梁柱。非常特別,好看卻讓人不會膩味。比起千篇一律的美型畫風,這種作畫get到我的點上。

努力和解

你會聊天嗎游戲體驗還是不錯的,劇情和世界觀設定也吸引我

對味

你會聊天嗎畫風跟UI都可以打滿分了,還有我喜歡的玩法簡直不要太爽

小王子~在減肥

你會聊天嗎是一款想肝就肝的游戲,很適合休閑時間去玩玩;其畫質很好

林先生

你會聊天嗎很不錯的游戲,內容也很豐富,當然跟大廠的精細度比不了,但是最起碼能讓人眼前一亮,很多東西都有獨特的想法

胡輝

你會聊天嗎這款游戲怎么說呢,還可以,挺上頭的,刺激,

邢小二

你會聊天嗎好玩,內容很有趣,非常好玩

萌萌跶

你會聊天嗎是挺有趣的游戲,還在摸索階段,建議大家試玩

小說家模擬2破解版游戲介紹

小說家模擬2破解版無限體力金幣》是一款可以將你變成小說家的模擬經營類手機游戲!游戲中你們不需要擔心體力和金幣會不夠用,因為經過了破解之后,我們就是可以不限量去使用的!你就是一名小說家,能夠寫各種各樣的小說,題材不限,但是你選擇的題材也會影響著你的小說的銷量,影響到自己的名氣,所以玩家們要考慮清楚了。手游里面也有著各種選擇,對于你的結局都或多或少有影響。

游戲特色

真-人生模擬

在游戲中你將生活在一個小的出租屋內,早上被鬧鐘鬧醒,吃泡面,然后投入寫作,中午午休,下午出門散步,睡前玩玩手機,網抑云一下,然后進入睡眠。

你甚至可以在這款游戲中玩其他手機游戲,喂養一條小狗,擁有一個花園!

同時在你的寫作生涯中,從開始的默默無聞,到擁有第一個訂閱,第一條讀者評論,你的每一個決定都會對你未來的發展產生巨大影響!

真-寫作生涯

你將在寫作過程中,隨著寫作熟練度提升你的寫作能力與碼字速度,開局選擇題材盡可能的選擇熱門的題材去寫作,而隨著你的能力越來越強大,即使是冷門題材你也可以游刃有余的去發揮~

數十種題材自由選擇,每個題材都想收獲到不同的讀者反饋!

收藏,推薦,訂閱,月票,年度評選!真實的小說考核指標!

當你的作品火爆形成IP之后會有各種大佬找上們來,談出版實體書,改編漫畫,動畫,電視劇,電影,手游!門庭若市!

完本之后的小說也將會有持續收益哦!靠幾本小說一本子吃喝不愁不是夢!

真-模擬經營

絕非放置掛機游戲~游戲將保持單機游戲的核心~以通關為目的進行游戲~每個玩家都能通過努力玩到最后而不是向廣告和氪金屈服!除了合理的恰飯廣告~絕對不會影響玩家的任何小說收益!

游戲加速全程開放!

寫小說產生的任何收益都不會收到氪金,廣告的影響!

沒有任何無意義的數值積累,每次操作都將充滿意義~絕不會出現為了延長游戲時間強行加坑的做法!

游戲優勢

原本無人問津的網文作品為何突然爆紅網絡?

村頭廁所的紙又為何總是取之不竭?

默默無聞的寫手究竟是怎樣成為了家喻戶曉的大作家?

爛坑到神作之間到底又隔著多少個鍵盤呢?

老套又毫無特色的類型+題材搭配。

漫長又無聊的長期更新作品和填坑。

看起來并不好看的房屋和家具升級。

書籍滯銷,票房撲街。

快起來碼字了,粉絲又在催更了!

通關攻略

開局先隨便開一本書,盡量用自己星級最高的題材組合,一開始的能力值是比較低的,只有1星。

這里說一下,游戲的初始評分是綜合寫作能力,題材組合來打分的,并且在你能力值和題材等級不變的情況下,就算大量投入靈感,作品最終得分不會超過初始評分+2。比如你開了一本書,初始評分是6,那你大量或積極投入靈感的情況下,后邊評分最高能漲到8分,如果你期間提升了能力值,那這個評分可能慢慢超過8分甚至達到10分,這也就是為什么大家覺得游戲前期初始評分哪怕只有7分,最后也能達到10分,但后期初始評分有7分,最后就不會超過9分,就是因為前期能力值能提升,后期提升的比較慢或者能力值滿了,作品最高分就=初始評分+2。

開局先開一本書的目的不在于用這本書賺錢,所以每次都投入0靈感,哪怕評分降到1分也沒關系。主要是本作能力值分當前實際能力值和上限能力值,學習只能提高上限能力,實際能力只能通過賺錢,學習,獲取靈感的隨機事件增長,或者通過寫書增長。以開局的能力值甚至達不到簽約和上架的標準,簽約要求不低于6分,上架要求不低于7分,見圖

通過前期一些新手引導的任務及成就獎勵的錢,還有開第一本書讀者打賞的錢(就是左邊那個小寶箱圖案,沒錯,再垃圾的作品好像多少還是有人打賞),通過學習把四維均提高到50以上,這里注意,學習時每個屬性每增長25點學習消耗的錢或者錢和體力就要上漲一次,比如一開始學習一次要300,超過50,低于75的時候學習一次就要800。

當四維均超過50以后,(注意是實際四維屬性,所以學習提高上限后要通過寫書提高實際屬性)開始給網紅寫段子,開局好的話,基本上每項學習一次就能都超過50了,不需要給故事會投稿賺錢。網紅寫段子每次有100-1000塊錢,旁邊有個幸運草圖標達到2/2的時候,下一次一定暴擊就是500/1000塊。所以基本上寫3次段子,必有一次暴擊。之后就是反復寫段子賺錢,花錢學習,直到四維上限提高到100以后,再通過寫書把實際四維均提高到100以上,就可以給明星寫微博了,一次200-3000同樣每3次必有一次暴擊。現在開始寫微博,學習,買家具,當實際四維屬性均提高到125,并且買了第一個床和電腦之后,游戲開始進入中期。

立刻完結掉第一本垃圾小說,并把第一個手機游戲小說家模擬玩到通關大概存個幾百的靈感,開真正意義上的第一本書,這里前面賺錢學習肯定也拿到了之少一個傳奇題材,傳奇題材之少有一個搭配能達到7星,所以這時不需要花錢去升級題材,因為這時你其他稀有普通題材升級完最高也不會超過7星,直接拿現有的傳奇題材寫就好,此時寫作能力大概是5星,題材7星,初始大概能有個7.5分,隨著后邊的能力值提升,第一本小說后邊評分達到10分是比較容易的。

這里注意一下,每次更新是更新2章,每5更有一個更新策略,條件夠的話,更完12章解鎖簽約,更完22章解鎖上架,更完32章解鎖出版實體書,更完62章解鎖出售電視版權,更完82章解鎖上映電影,(第一個平臺七狗解鎖不了電影)簽約之后收入是很低的,上架之后則根據訂閱量獲得收入(這個是主要收入來源),出書是從40章開始每20章出一次,收入和訂閱量粉絲量掛鉤,電視版權是一次性售賣收入,電影則要30天后上映,連續上映7天且熱度每天遞減。大致收入都是和訂閱量,粉絲量掛鉤。

前作1代電影是主要收入來源,但這作則可以完全忽略電影的收入,有兩個原因,一是更新超過80-100章差不多訂閱量就會慢慢遞減,且越往后遞減幅度越大,所以82章才解鎖電影你要等他30天上映,又要等他映7天就是37天,這37天你要一直更新,訂閱掉的慘不忍睹,二是不更新或利用摸魚技能少更新,雖然訂閱掉的不多,但是你浪費了一個多月時間,并且電影收入絕對補不上你浪費的這一個多月時間。

見下圖

這一作一共收入是1869萬,看第一張圖,總票房也就是電影收入是378萬,電影收入的比重并不高。按我的更新思路,大概40天一本書。一本書在終點網大概是一千幾百萬的收入,電影收入不超過500萬,綜合來看,等電影上映是很劃不來的,可能到大后期,電影的收入比重會超過之前幾項之和吧。但五年內我覺得沒必要等電影,歡迎大佬指正。

我在游戲中期的更新思路就是,技能都用虎軀一震,(這里注意一下,技能有很多,每10章更新可選一個技能組合,鋪墊是節約10%靈感投入,推進是增加10%打字速度,突破是加10%金錢收入,不同的組合可以誕生不同的技能,每個技能都有詳細介紹,這里我只提兩個技能,一個是推進+推進,增加15%打字速度可以有虎軀一震,一個是鋪墊+鋪墊,節約15%靈感投入可以有抄書評,虎軀一震的效果是一定概率更新完返還一部分體力,抄書評效果是一定概率更新完返還投入的靈感,其他花里胡哨的技能不推薦使用)這樣一是你打字速度夠快,二是觸發返還體力的話,你可以用刻苦模式一直更新保證更短的時間更新更多的章數,推進游戲進度。中期我們的思路就是出書,更完100章然后完結,拿完本獎勵,然后學習升級四維,直到四維均達到450的滿值

這里截圖晚了,一般第三年年中的時候四維可以滿值。粉絲數目達到下一個平臺的要求就去下一個平臺更新,這個游戲里,下一個平臺肯定比上一個平臺收益高,比如番茄肯定比七狗的收益高。所以除了錢之外,粉絲數是最核心的數值,基本上你當前粉絲數夠了,馬上完結去下一個平臺發新書。粉絲這里萬注意一下,上架之前基本上是不會漲粉絲的,要上架之后才會漲粉,并且這個平臺的用戶都看過之后,也不會再漲粉了,比如終點中文的用戶數是1000萬,看過的人達到差不多1000萬以后,粉絲就不會再增長了。差不多正好更100章,差不多這個平臺的用戶就都看過你的小說了。

中前期用虎軀一震的技能,加快更新速度,小說到大概60章以后,改用抄書評的技能,因為越更新到后面,更新一章需要投入的靈感就越多,中前期還是比較缺靈感的,用抄書評會比較節約靈感。

這里注意一下靈感獲取的渠道,一個是通過靈感獲取的事件,一個是手機自帶游戲,手機游戲的靈感獲取性價比更高,但是要用大量的體力把等級刷上去才行,我的思路是,第一個游戲的靈感拿滿,中間的兩個游戲不用管,最后一個游戲塞爾達傳說再刷,比如我這里塞爾達傳說40點體力就有360靈感,還不用花錢,比靈感事件的性價比高多了,這還不是最高等級。

當四維均升滿(450是上限),所有能買的家具都買了之后,游戲正式進入無限刷錢的后期,這里錢就是個數值,已經沒有其他作用了。除了這個東西有bug實在是買不到。

之后就是不停地開新書,滿100章就完結刷粉絲,刷錢了。這里要注意一下關于題材,前作1代不能一直寫同一個題材,2代你一直寫同一個題材,一直寫續作也沒有影響,所以選擇你當前組合起來星級最高的題材寫就好了,一直寫續作都行。比如我到后期是偶像題材等級比較高,就一直寫偶像題材。基本上8級的普通題材能有10星的水平,再加獎狀的1星就是11星。

稀有和傳奇的題材很難獲得,至少5年以前最高都是拿普通題材,這個看個人星級最高的題材,每次開局都不一樣的,如果玩到大后期,比如十年二十年,所有題材都升滿級。大概傳奇題材的星級要更高一些吧。

這里在終點中文發書,由于題材等級很難升,基本上開書就只有6分的樣子,最高到8分。

大體的思路就是,先開本書寫個垃圾作品,四維提到50以上,開始寫段子賺錢學習,四維提到100以上,開始給明星寫微博賺錢學習,然后正式開第一本書,用虎軀一震+抄書評的策略,七狗的作品可以賣了電視版權就完結,其他的基本上更新100章完結,粉絲夠了就去下一個平臺。不停地開書,賺錢,學習,購物,靈感不缺的時候就全程用虎軀一震的技能。基本上游戲時間內達到1億的錢是沒有太大的問題。電影不用管。

這里還有個bug,莫名奇妙的電影還沒簽約就上映了。比如這個才六十幾章,電影就在映了。

游戲評測

1-在游戲中玩家將進行一次次不斷的磨練,挑戰這個不一樣的游戲玩法;

2-通過找到靈感不斷的進行創作,體驗這個精彩的有趣的游戲瞬間;

3-體驗來自游戲的模擬玩法,雖然不是真實的寫小說,但還是可以感受到這個逼真的玩法。

小說家模擬2破解版玩家評論

港島妹妹

玩了很長時間遼,游戲里的劇情、美工、細節都做的很棒,推薦有興趣的朋友都來玩一玩鴨!

歲月迢迢

玩了四天了,主線劇情和畫質感覺都不錯,背景音樂也挺好的。

小豬佩奇

初映像滿分,音樂,美術等都很優秀

回眸一笑

從朋友那里聽說這個游戲試著玩了一下,還可以,蠻有趣的!

Leopold.zzz

游戲很好玩,很有獨特的風格,

傻傻de發呆

這個游戲是為數不多在手游中質量相當好的,也非常對胃口,畫風也很棒,值得一試哦

對味

挺不錯的一款游戲

生活玩逸

這款游戲我個人還是比較喜歡的,剛開始體驗感是不錯的,后面稍微有點不足,希望官方多多改進

南有嘉魚

游戲很棒,想法不錯,創意新穎,官方非常良心。

Eileen喵喵

玩了一會兒,還是挺有意思的,確實不錯

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