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少年捉妖記VS銀河掠奪者破解版

少年捉妖記

少年捉妖記

  • 分類:手游
  • 類別:角色扮演
  • 搜索人氣:29
  • 玩家打分:8.8
  • 推薦指數:
銀河掠奪者破解版

銀河掠奪者破解版

  • 分類:手游
  • 類別:飛行射擊
  • 搜索人氣:16
  • 玩家打分:9.5
  • 推薦指數:
晟森手游網少年捉妖記和少年捉妖記兩款游戲都是比較熱門好玩的角色扮演手游,它們各有特點和優勢。少年捉妖記玩家搜索人氣29,少年捉妖記玩家搜索人氣16,相比少年捉妖記這款游戲更受玩家用戶歡迎。

VS更新時間:2025-05-27

少年捉妖記游戲介紹

銀河掠奪者破解版是一款全新的即時策略手游,該版本為破解版,玩家在游戲過程中可以使用內置修改器修改各種數據,輕松提高戰艦的實力!游戲是以星際戰爭為題材,榮譽了3D全高清引擎,給玩家打造了一個令人震撼的星際戰場,還設計了太空驅逐艦、巡洋艦、護衛艦等超多類型的戰艦供玩家體驗,同時游戲中還有各種精彩刺激的對戰場景,感受大片般的真實戰場體驗!

游戲特色

【彈指間,決勝蒼穹之上】

指尖輕輕一劃,便能實現戰艦躲避、走位、集火、繞后等復雜操作,靈活運用助你取得戰爭勝利!

【360°環繞視角自由掌控】

360°環繞視角,自由觀察華麗的銀河戰場,正面交戰、迂回穿插、遠程騷擾全由你決定!

【以戰養戰,獲取高階武器打造你的無敵艦隊】

眾多原創特色戰艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰艦,打造橫行星際的無敵艦隊。

【全3D場景震撼演繹史詩星戰】

頂級美術團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現最具沖擊力的星際戰爭!

【制霸星際,不過一瞬間】

戰斗節奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標。

游戲玩法

一、武器方面的問題

對于新手來很簡單,遠程火力船只管無腦高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之間取舍后有詳解)。

(一)在火炮單發傷害、每秒傷害、炮口轉速、武器特性之間的平衡基本沒有,造成高斯炮一家獨大。

(二)導彈除了打突擊死星堡壘、專配一條船打后面幾張泰坦圖速刷金幣之外基本無用。

(三)光束炮中離子磁軌炮和激光炮值得使用,光線炮純粹垃圾,離子炮特性用武之地太小。

二、船只方面的問題

(一)不想氪RMB的完全沒必要買泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽設計完全滿足后期需求,氪金都留著抽武器更好。

(二)戰列艦(BB)不必買,但滿級了的也不必賣。設計者如果還想要這個游戲長久發展,加入船只對武器、抗性的加成是必然趨勢。新手可直接買戰列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占優。

(三)現階段不滿級的巡洋艦(CA)、驅逐艦(DD)、護衛艦(FF)完全沒必要留,實在蛋疼的可自己配小船玩,但這蝸牛般的航速會讓人哭暈在廁所:在角速度沒有橫向拉開的前提下,遠程武器的炮口轉速完全可以打掉小船。更不論操作該有多繁瑣,戰斗中還不能暫停。

三、裝配方面的問題

(一)橙2格的武器才是最優選擇;

(二)在裝配選擇上,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器。說三遍。

原因有三:

1.紫3格的武器雖然看上去只要3格位置但實際占的是4格,因為多出的1格對2格以上的武器等同沒有;

2.紫3格的武器單位傷害雖高但炮彈數量相對兩個紫2格少,在敵人漫天導彈的時候炮彈多有奇效;

3.隨著時間推移,尤其是打生存圖,多目標處理和開火次數的增加,2*紫2必然逐漸超過1*紫3。

(三)戰術裝置除了護盾、加速器、防空火力網3個之外其他完全沒有意義,不明白的可以自己測試并把數據算一算。

原因有二:

1.無人機。原來樓主也很青睞無人機,但這玩意不僅有次數限制、單位傷害不夠(紫3的閃電不過1W+傷害)的問題,還被防空火力網克得死死的,后期關卡只要是航母泰坦必然有;

2.魚雷、核彈、反物質主炮之類。算上冷卻時間,大部分傷害不及單門橙2甚至紫2,命中率更不必說,單論炮彈多了的重要性:對攔截導彈有好處——攔截的導彈多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目標處理能力強,最關鍵的是可以掛著打不用動手操作。

(四)武器如何取舍的問題。

1.炮多就是王道。雖然游戲小提示說炮多不一定強,但我說炮多就一定強。

2.優先級可以如下:

一是遠程裝配:武器取舍上高斯炮>穿擊炮>激光炮,等級取舍上紫2足夠的情況下橙2>紫2>紫3,紫2不夠就橙2>紫3>紫2,都沒有的新手藍2>藍1。這里特別說明一點,穿擊炮并不是很多裝配方案中只帶一個來發揮玄學的降抗作用的,穿擊炮火力也相當的高。

二是近程裝配:武器取舍上速射炮>離子磁軌炮>加農炮,等級取舍上同遠程裝配。

3.目前的船只中CV和BBC槽位最為合理,CV可以裝配為3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以裝配為2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2個1格,1個放加速器,1個放萬能武器[陽離子照射炮]。

2V2實時競技攻略

1、銀河掠奪者全新組隊2V2實時競技擁有緊張刺激的戰斗機制,與隊友一起擊敗對手,激情對戰,揮灑熱血,開啟全新的銀河對決。此次巔峰對決系統以2V2的競技模式進行鋪陳,實時組隊、雙人匹配進一步增強了游戲的協作性和競技感。除此以外,每周結算的段位制進一步增強玩家的榮譽感,此次巔峰對決系統在匹配機制和結算方式等各個環節均有所突破,將帶給所有玩家機制的PK體驗。

2、巔峰對決系統為段位制,每周進行結算,根據玩家所擁有杯數劃分其所在的段位。玩家可以選擇組隊匹配或者單人匹配,即時開啟對決。戰斗中,每人最多同時上場2艘戰艦,根據2個布陣區域規劃,每艘區域4艘船,所以該模式下為4打4的雙方擺陣對抗。每次有上陣戰艦死亡時,增援戰隊按順序進入戰場補足,戰斗結算時,根據敵我的杯數,計算得到本次我升/降杯數。每周結算后,所有玩家降杯,開始新一輪挑戰。

3、全新的巔峰對決系統上線后,對游戲本身宇宙星球掠奪戰爭的主故事背景進行了進一步的拓展。玩家在劃線操控,豐富戰艦種類自由組合,強力艦載裝備策略搭配,靈敏觸控實時指揮戰斗,配合廣闊全景式宇宙戰場,呈現宇宙完美戰斗外,還可以攻城略地、雙人競技,游戲的玩法跟組合更為靈活。在銀河掠奪者中,太空對決并不僅僅是一個地域上的名詞解析,多維度的銀河對決才是新模式映射下游戲最具史詩感的閃光之處。

科技系統攻略

1、游戲中的科技系統主要為了滿足玩家更多元化的游戲需求,讓玩家能更廣泛的獲得各方面的提升,使得游戲本身的玩法和層面更加豐富。而在銀河掠奪者中,科技系統的打造更為多元化。玩家可以根據自己的需要掌握三大核心分支科技——戰爭、工業、輔助及經濟。他們相互獨立又彼此串聯,玩家需要有針對性地投入時間進行定向養成,打造出最具個人特色的科技路線。

2、首先為戰爭,戰爭系統是指特定類型裝置,特定屬性、加強艦隊數量、特定類型艦船特定屬性加強、攻防一體的科技模塊。通過進行該線程的培養,可以使得玩家的艦隊數量、種類、攻擊性能、防御等多個模塊獲得高額加成,是作戰不可或缺的搭檔。 其次為工業系統,主要包含挖礦、精煉、生產、線程管理數量、圖紙解鎖,偏向于物資流派的養成,可以給玩家提供高額的資源收益。最后為輔助以及經濟,顧名思義作為游戲中的增益類系統,十分關鍵。

3、玩家在初始狀態下就掌握部分科技的“技術文檔”,因此可以直接進行升級即可。部分“技術文檔”通過各種玩法可以產出掉落,掉落的道具玩家進行學習即可掌握。所有的科技線都歸結于增強屬性,無論是戰斗,還是生產效率之類的經濟技能。至于具體的搭配和選擇,玩家可以自由進行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以進行材料的回收,也可以解讀特定藍圖,從而進行定向制造,極大提高了科技系統的靈活度與可玩性。

少年捉妖記玩家評論

聽聽

你會聊天嗎游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設計都很細心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。

莫里老頭

你會聊天嗎宏大的世界觀,個性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當豐厚的活動獎勵且活動硬性要求不高。抱歉,我屬實愛上了這款游戲。

誠招優秀寫手

萌新玩家一枚感覺你會聊天嗎還不錯,感覺還好

秋姬兒

你會聊天嗎這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。

小蘿莉888

你會聊天嗎的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的

天使的翅膀

嗯,你會聊天嗎這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的

完全二哥

你會聊天嗎游戲體驗還不錯,挺適合養老的一款游戲,不論畫質,還有培養的方式,都挺好的????

高逸

你會聊天嗎游戲畫風很好,第一眼印象還不錯。

天使在心中

你會聊天嗎劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發現的好游戲

ち紅桃-7

你會聊天嗎是款不錯的游戲,門檻很低,

銀河掠奪者破解版游戲介紹

銀河掠奪者破解版是一款全新的即時策略手游,該版本為破解版,玩家在游戲過程中可以使用內置修改器修改各種數據,輕松提高戰艦的實力!游戲是以星際戰爭為題材,榮譽了3D全高清引擎,給玩家打造了一個令人震撼的星際戰場,還設計了太空驅逐艦、巡洋艦、護衛艦等超多類型的戰艦供玩家體驗,同時游戲中還有各種精彩刺激的對戰場景,感受大片般的真實戰場體驗!

游戲特色

【彈指間,決勝蒼穹之上】

指尖輕輕一劃,便能實現戰艦躲避、走位、集火、繞后等復雜操作,靈活運用助你取得戰爭勝利!

【360°環繞視角自由掌控】

360°環繞視角,自由觀察華麗的銀河戰場,正面交戰、迂回穿插、遠程騷擾全由你決定!

【以戰養戰,獲取高階武器打造你的無敵艦隊】

眾多原創特色戰艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰艦,打造橫行星際的無敵艦隊。

【全3D場景震撼演繹史詩星戰】

頂級美術團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現最具沖擊力的星際戰爭!

【制霸星際,不過一瞬間】

戰斗節奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標。

游戲玩法

一、武器方面的問題

對于新手來很簡單,遠程火力船只管無腦高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之間取舍后有詳解)。

(一)在火炮單發傷害、每秒傷害、炮口轉速、武器特性之間的平衡基本沒有,造成高斯炮一家獨大。

(二)導彈除了打突擊死星堡壘、專配一條船打后面幾張泰坦圖速刷金幣之外基本無用。

(三)光束炮中離子磁軌炮和激光炮值得使用,光線炮純粹垃圾,離子炮特性用武之地太小。

二、船只方面的問題

(一)不想氪RMB的完全沒必要買泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽設計完全滿足后期需求,氪金都留著抽武器更好。

(二)戰列艦(BB)不必買,但滿級了的也不必賣。設計者如果還想要這個游戲長久發展,加入船只對武器、抗性的加成是必然趨勢。新手可直接買戰列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占優。

(三)現階段不滿級的巡洋艦(CA)、驅逐艦(DD)、護衛艦(FF)完全沒必要留,實在蛋疼的可自己配小船玩,但這蝸牛般的航速會讓人哭暈在廁所:在角速度沒有橫向拉開的前提下,遠程武器的炮口轉速完全可以打掉小船。更不論操作該有多繁瑣,戰斗中還不能暫停。

三、裝配方面的問題

(一)橙2格的武器才是最優選擇;

(二)在裝配選擇上,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器。說三遍。

原因有三:

1.紫3格的武器雖然看上去只要3格位置但實際占的是4格,因為多出的1格對2格以上的武器等同沒有;

2.紫3格的武器單位傷害雖高但炮彈數量相對兩個紫2格少,在敵人漫天導彈的時候炮彈多有奇效;

3.隨著時間推移,尤其是打生存圖,多目標處理和開火次數的增加,2*紫2必然逐漸超過1*紫3。

(三)戰術裝置除了護盾、加速器、防空火力網3個之外其他完全沒有意義,不明白的可以自己測試并把數據算一算。

原因有二:

1.無人機。原來樓主也很青睞無人機,但這玩意不僅有次數限制、單位傷害不夠(紫3的閃電不過1W+傷害)的問題,還被防空火力網克得死死的,后期關卡只要是航母泰坦必然有;

2.魚雷、核彈、反物質主炮之類。算上冷卻時間,大部分傷害不及單門橙2甚至紫2,命中率更不必說,單論炮彈多了的重要性:對攔截導彈有好處——攔截的導彈多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目標處理能力強,最關鍵的是可以掛著打不用動手操作。

(四)武器如何取舍的問題。

1.炮多就是王道。雖然游戲小提示說炮多不一定強,但我說炮多就一定強。

2.優先級可以如下:

一是遠程裝配:武器取舍上高斯炮>穿擊炮>激光炮,等級取舍上紫2足夠的情況下橙2>紫2>紫3,紫2不夠就橙2>紫3>紫2,都沒有的新手藍2>藍1。這里特別說明一點,穿擊炮并不是很多裝配方案中只帶一個來發揮玄學的降抗作用的,穿擊炮火力也相當的高。

二是近程裝配:武器取舍上速射炮>離子磁軌炮>加農炮,等級取舍上同遠程裝配。

3.目前的船只中CV和BBC槽位最為合理,CV可以裝配為3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以裝配為2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2個1格,1個放加速器,1個放萬能武器[陽離子照射炮]。

2V2實時競技攻略

1、銀河掠奪者全新組隊2V2實時競技擁有緊張刺激的戰斗機制,與隊友一起擊敗對手,激情對戰,揮灑熱血,開啟全新的銀河對決。此次巔峰對決系統以2V2的競技模式進行鋪陳,實時組隊、雙人匹配進一步增強了游戲的協作性和競技感。除此以外,每周結算的段位制進一步增強玩家的榮譽感,此次巔峰對決系統在匹配機制和結算方式等各個環節均有所突破,將帶給所有玩家機制的PK體驗。

2、巔峰對決系統為段位制,每周進行結算,根據玩家所擁有杯數劃分其所在的段位。玩家可以選擇組隊匹配或者單人匹配,即時開啟對決。戰斗中,每人最多同時上場2艘戰艦,根據2個布陣區域規劃,每艘區域4艘船,所以該模式下為4打4的雙方擺陣對抗。每次有上陣戰艦死亡時,增援戰隊按順序進入戰場補足,戰斗結算時,根據敵我的杯數,計算得到本次我升/降杯數。每周結算后,所有玩家降杯,開始新一輪挑戰。

3、全新的巔峰對決系統上線后,對游戲本身宇宙星球掠奪戰爭的主故事背景進行了進一步的拓展。玩家在劃線操控,豐富戰艦種類自由組合,強力艦載裝備策略搭配,靈敏觸控實時指揮戰斗,配合廣闊全景式宇宙戰場,呈現宇宙完美戰斗外,還可以攻城略地、雙人競技,游戲的玩法跟組合更為靈活。在銀河掠奪者中,太空對決并不僅僅是一個地域上的名詞解析,多維度的銀河對決才是新模式映射下游戲最具史詩感的閃光之處。

科技系統攻略

1、游戲中的科技系統主要為了滿足玩家更多元化的游戲需求,讓玩家能更廣泛的獲得各方面的提升,使得游戲本身的玩法和層面更加豐富。而在銀河掠奪者中,科技系統的打造更為多元化。玩家可以根據自己的需要掌握三大核心分支科技——戰爭、工業、輔助及經濟。他們相互獨立又彼此串聯,玩家需要有針對性地投入時間進行定向養成,打造出最具個人特色的科技路線。

2、首先為戰爭,戰爭系統是指特定類型裝置,特定屬性、加強艦隊數量、特定類型艦船特定屬性加強、攻防一體的科技模塊。通過進行該線程的培養,可以使得玩家的艦隊數量、種類、攻擊性能、防御等多個模塊獲得高額加成,是作戰不可或缺的搭檔。 其次為工業系統,主要包含挖礦、精煉、生產、線程管理數量、圖紙解鎖,偏向于物資流派的養成,可以給玩家提供高額的資源收益。最后為輔助以及經濟,顧名思義作為游戲中的增益類系統,十分關鍵。

3、玩家在初始狀態下就掌握部分科技的“技術文檔”,因此可以直接進行升級即可。部分“技術文檔”通過各種玩法可以產出掉落,掉落的道具玩家進行學習即可掌握。所有的科技線都歸結于增強屬性,無論是戰斗,還是生產效率之類的經濟技能。至于具體的搭配和選擇,玩家可以自由進行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以進行材料的回收,也可以解讀特定藍圖,從而進行定向制造,極大提高了科技系統的靈活度與可玩性。

銀河掠奪者破解版玩家評論

伊筱影

好玩 不氪 劇情畫風都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一

明天是彩色

游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手

不離不棄

才剛開始旅程,但音樂與畫風已足夠讓我期待接下來的旅途。

草莓醬

畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。

英倫馬車夫

這游戲視覺效果不錯,內容也非常的豐富,

茉茉ml

玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的

生活玩逸

特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒

注銷中

好朋友推薦玩的,就很nice,體驗也不錯,五星支持。

清醒

個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯

微笑的永遠站

游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起

手游對比

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