少年捉妖記VS銀河掠奪者破解版
VS更新時間:2025-05-27
少年捉妖記游戲介紹
銀河掠奪者破解版是一款全新的即時策略手游,該版本為破解版,玩家在游戲過程中可以使用內置修改器修改各種數據,輕松提高戰艦的實力!游戲是以星際戰爭為題材,榮譽了3D全高清引擎,給玩家打造了一個令人震撼的星際戰場,還設計了太空驅逐艦、巡洋艦、護衛艦等超多類型的戰艦供玩家體驗,同時游戲中還有各種精彩刺激的對戰場景,感受大片般的真實戰場體驗!
游戲特色
【彈指間,決勝蒼穹之上】
指尖輕輕一劃,便能實現戰艦躲避、走位、集火、繞后等復雜操作,靈活運用助你取得戰爭勝利!
【360°環繞視角自由掌控】
360°環繞視角,自由觀察華麗的銀河戰場,正面交戰、迂回穿插、遠程騷擾全由你決定!
【以戰養戰,獲取高階武器打造你的無敵艦隊】
眾多原創特色戰艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰艦,打造橫行星際的無敵艦隊。
【全3D場景震撼演繹史詩星戰】
頂級美術團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現最具沖擊力的星際戰爭!
【制霸星際,不過一瞬間】
戰斗節奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標。
游戲玩法
一、武器方面的問題
對于新手來很簡單,遠程火力船只管無腦高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之間取舍后有詳解)。
(一)在火炮單發傷害、每秒傷害、炮口轉速、武器特性之間的平衡基本沒有,造成高斯炮一家獨大。
(二)導彈除了打突擊死星堡壘、專配一條船打后面幾張泰坦圖速刷金幣之外基本無用。
(三)光束炮中離子磁軌炮和激光炮值得使用,光線炮純粹垃圾,離子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的問題
(一)不想氪RMB的完全沒必要買泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽設計完全滿足后期需求,氪金都留著抽武器更好。
(二)戰列艦(BB)不必買,但滿級了的也不必賣。設計者如果還想要這個游戲長久發展,加入船只對武器、抗性的加成是必然趨勢。新手可直接買戰列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占優。
(三)現階段不滿級的巡洋艦(CA)、驅逐艦(DD)、護衛艦(FF)完全沒必要留,實在蛋疼的可自己配小船玩,但這蝸牛般的航速會讓人哭暈在廁所:在角速度沒有橫向拉開的前提下,遠程武器的炮口轉速完全可以打掉小船。更不論操作該有多繁瑣,戰斗中還不能暫停。
三、裝配方面的問題
(一)橙2格的武器才是最優選擇;
(二)在裝配選擇上,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器。說三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器雖然看上去只要3格位置但實際占的是4格,因為多出的1格對2格以上的武器等同沒有;
2.紫3格的武器單位傷害雖高但炮彈數量相對兩個紫2格少,在敵人漫天導彈的時候炮彈多有奇效;
3.隨著時間推移,尤其是打生存圖,多目標處理和開火次數的增加,2*紫2必然逐漸超過1*紫3。
(三)戰術裝置除了護盾、加速器、防空火力網3個之外其他完全沒有意義,不明白的可以自己測試并把數據算一算。
原因有二:
1.無人機。原來樓主也很青睞無人機,但這玩意不僅有次數限制、單位傷害不夠(紫3的閃電不過1W+傷害)的問題,還被防空火力網克得死死的,后期關卡只要是航母泰坦必然有;
2.魚雷、核彈、反物質主炮之類。算上冷卻時間,大部分傷害不及單門橙2甚至紫2,命中率更不必說,單論炮彈多了的重要性:對攔截導彈有好處——攔截的導彈多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目標處理能力強,最關鍵的是可以掛著打不用動手操作。
(四)武器如何取舍的問題。
1.炮多就是王道。雖然游戲小提示說炮多不一定強,但我說炮多就一定強。
2.優先級可以如下:
一是遠程裝配:武器取舍上高斯炮>穿擊炮>激光炮,等級取舍上紫2足夠的情況下橙2>紫2>紫3,紫2不夠就橙2>紫3>紫2,都沒有的新手藍2>藍1。這里特別說明一點,穿擊炮并不是很多裝配方案中只帶一個來發揮玄學的降抗作用的,穿擊炮火力也相當的高。
二是近程裝配:武器取舍上速射炮>離子磁軌炮>加農炮,等級取舍上同遠程裝配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最為合理,CV可以裝配為3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以裝配為2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2個1格,1個放加速器,1個放萬能武器[陽離子照射炮]。
2V2實時競技攻略
1、銀河掠奪者全新組隊2V2實時競技擁有緊張刺激的戰斗機制,與隊友一起擊敗對手,激情對戰,揮灑熱血,開啟全新的銀河對決。此次巔峰對決系統以2V2的競技模式進行鋪陳,實時組隊、雙人匹配進一步增強了游戲的協作性和競技感。除此以外,每周結算的段位制進一步增強玩家的榮譽感,此次巔峰對決系統在匹配機制和結算方式等各個環節均有所突破,將帶給所有玩家機制的PK體驗。
2、巔峰對決系統為段位制,每周進行結算,根據玩家所擁有杯數劃分其所在的段位。玩家可以選擇組隊匹配或者單人匹配,即時開啟對決。戰斗中,每人最多同時上場2艘戰艦,根據2個布陣區域規劃,每艘區域4艘船,所以該模式下為4打4的雙方擺陣對抗。每次有上陣戰艦死亡時,增援戰隊按順序進入戰場補足,戰斗結算時,根據敵我的杯數,計算得到本次我升/降杯數。每周結算后,所有玩家降杯,開始新一輪挑戰。
3、全新的巔峰對決系統上線后,對游戲本身宇宙星球掠奪戰爭的主故事背景進行了進一步的拓展。玩家在劃線操控,豐富戰艦種類自由組合,強力艦載裝備策略搭配,靈敏觸控實時指揮戰斗,配合廣闊全景式宇宙戰場,呈現宇宙完美戰斗外,還可以攻城略地、雙人競技,游戲的玩法跟組合更為靈活。在銀河掠奪者中,太空對決并不僅僅是一個地域上的名詞解析,多維度的銀河對決才是新模式映射下游戲最具史詩感的閃光之處。
科技系統攻略
1、游戲中的科技系統主要為了滿足玩家更多元化的游戲需求,讓玩家能更廣泛的獲得各方面的提升,使得游戲本身的玩法和層面更加豐富。而在銀河掠奪者中,科技系統的打造更為多元化。玩家可以根據自己的需要掌握三大核心分支科技——戰爭、工業、輔助及經濟。他們相互獨立又彼此串聯,玩家需要有針對性地投入時間進行定向養成,打造出最具個人特色的科技路線。
2、首先為戰爭,戰爭系統是指特定類型裝置,特定屬性、加強艦隊數量、特定類型艦船特定屬性加強、攻防一體的科技模塊。通過進行該線程的培養,可以使得玩家的艦隊數量、種類、攻擊性能、防御等多個模塊獲得高額加成,是作戰不可或缺的搭檔。 其次為工業系統,主要包含挖礦、精煉、生產、線程管理數量、圖紙解鎖,偏向于物資流派的養成,可以給玩家提供高額的資源收益。最后為輔助以及經濟,顧名思義作為游戲中的增益類系統,十分關鍵。
3、玩家在初始狀態下就掌握部分科技的“技術文檔”,因此可以直接進行升級即可。部分“技術文檔”通過各種玩法可以產出掉落,掉落的道具玩家進行學習即可掌握。所有的科技線都歸結于增強屬性,無論是戰斗,還是生產效率之類的經濟技能。至于具體的搭配和選擇,玩家可以自由進行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以進行材料的回收,也可以解讀特定藍圖,從而進行定向制造,極大提高了科技系統的靈活度與可玩性。
銀河掠奪者破解版游戲介紹
銀河掠奪者破解版是一款全新的即時策略手游,該版本為破解版,玩家在游戲過程中可以使用內置修改器修改各種數據,輕松提高戰艦的實力!游戲是以星際戰爭為題材,榮譽了3D全高清引擎,給玩家打造了一個令人震撼的星際戰場,還設計了太空驅逐艦、巡洋艦、護衛艦等超多類型的戰艦供玩家體驗,同時游戲中還有各種精彩刺激的對戰場景,感受大片般的真實戰場體驗!
游戲特色
【彈指間,決勝蒼穹之上】
指尖輕輕一劃,便能實現戰艦躲避、走位、集火、繞后等復雜操作,靈活運用助你取得戰爭勝利!
【360°環繞視角自由掌控】
360°環繞視角,自由觀察華麗的銀河戰場,正面交戰、迂回穿插、遠程騷擾全由你決定!
【以戰養戰,獲取高階武器打造你的無敵艦隊】
眾多原創特色戰艦、逾百種武器,獲取并強化你的戰艦,打造橫行星際的無敵艦隊。
【全3D場景震撼演繹史詩星戰】
頂級美術團隊傾力打造,華麗真實的視覺沖擊、智能立體音效,只為呈現最具沖擊力的星際戰爭!
【制霸星際,不過一瞬間】
戰斗節奏明快,玩家利用碎片時間便能完成全部游戲目標。
游戲玩法
一、武器方面的問題
對于新手來很簡單,遠程火力船只管無腦高斯炮就行了(如何在不同格不同炮之間取舍后有詳解)。
(一)在火炮單發傷害、每秒傷害、炮口轉速、武器特性之間的平衡基本沒有,造成高斯炮一家獨大。
(二)導彈除了打突擊死星堡壘、專配一條船打后面幾張泰坦圖速刷金幣之外基本無用。
(三)光束炮中離子磁軌炮和激光炮值得使用,光線炮純粹垃圾,離子炮特性用武之地太小。
二、船只方面的問題
(一)不想氪RMB的完全沒必要買泰坦,航母(CV)目前的血量、武器槽設計完全滿足后期需求,氪金都留著抽武器更好。
(二)戰列艦(BB)不必買,但滿級了的也不必賣。設計者如果還想要這個游戲長久發展,加入船只對武器、抗性的加成是必然趨勢。新手可直接買戰列C(BBC),速度、血量、武器槽全面占優。
(三)現階段不滿級的巡洋艦(CA)、驅逐艦(DD)、護衛艦(FF)完全沒必要留,實在蛋疼的可自己配小船玩,但這蝸牛般的航速會讓人哭暈在廁所:在角速度沒有橫向拉開的前提下,遠程武器的炮口轉速完全可以打掉小船。更不論操作該有多繁瑣,戰斗中還不能暫停。
三、裝配方面的問題
(一)橙2格的武器才是最優選擇;
(二)在裝配選擇上,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器,兩個紫2格武器優于紫3格武器。說三遍。
原因有三:
1.紫3格的武器雖然看上去只要3格位置但實際占的是4格,因為多出的1格對2格以上的武器等同沒有;
2.紫3格的武器單位傷害雖高但炮彈數量相對兩個紫2格少,在敵人漫天導彈的時候炮彈多有奇效;
3.隨著時間推移,尤其是打生存圖,多目標處理和開火次數的增加,2*紫2必然逐漸超過1*紫3。
(三)戰術裝置除了護盾、加速器、防空火力網3個之外其他完全沒有意義,不明白的可以自己測試并把數據算一算。
原因有二:
1.無人機。原來樓主也很青睞無人機,但這玩意不僅有次數限制、單位傷害不夠(紫3的閃電不過1W+傷害)的問題,還被防空火力網克得死死的,后期關卡只要是航母泰坦必然有;
2.魚雷、核彈、反物質主炮之類。算上冷卻時間,大部分傷害不及單門橙2甚至紫2,命中率更不必說,單論炮彈多了的重要性:對攔截導彈有好處——攔截的導彈多了船只掉血少——掉血少修得快——修得快就刷得快,多目標處理能力強,最關鍵的是可以掛著打不用動手操作。
(四)武器如何取舍的問題。
1.炮多就是王道。雖然游戲小提示說炮多不一定強,但我說炮多就一定強。
2.優先級可以如下:
一是遠程裝配:武器取舍上高斯炮>穿擊炮>激光炮,等級取舍上紫2足夠的情況下橙2>紫2>紫3,紫2不夠就橙2>紫3>紫2,都沒有的新手藍2>藍1。這里特別說明一點,穿擊炮并不是很多裝配方案中只帶一個來發揮玄學的降抗作用的,穿擊炮火力也相當的高。
二是近程裝配:武器取舍上速射炮>離子磁軌炮>加農炮,等級取舍上同遠程裝配。
3.目前的船只中CV和BBC槽位最為合理,CV可以裝配為3*3格、10*2格、2*1格;BBC可以裝配為2*3格,8*2格,2*1格。剩下的2個1格,1個放加速器,1個放萬能武器[陽離子照射炮]。
2V2實時競技攻略
1、銀河掠奪者全新組隊2V2實時競技擁有緊張刺激的戰斗機制,與隊友一起擊敗對手,激情對戰,揮灑熱血,開啟全新的銀河對決。此次巔峰對決系統以2V2的競技模式進行鋪陳,實時組隊、雙人匹配進一步增強了游戲的協作性和競技感。除此以外,每周結算的段位制進一步增強玩家的榮譽感,此次巔峰對決系統在匹配機制和結算方式等各個環節均有所突破,將帶給所有玩家機制的PK體驗。
2、巔峰對決系統為段位制,每周進行結算,根據玩家所擁有杯數劃分其所在的段位。玩家可以選擇組隊匹配或者單人匹配,即時開啟對決。戰斗中,每人最多同時上場2艘戰艦,根據2個布陣區域規劃,每艘區域4艘船,所以該模式下為4打4的雙方擺陣對抗。每次有上陣戰艦死亡時,增援戰隊按順序進入戰場補足,戰斗結算時,根據敵我的杯數,計算得到本次我升/降杯數。每周結算后,所有玩家降杯,開始新一輪挑戰。
3、全新的巔峰對決系統上線后,對游戲本身宇宙星球掠奪戰爭的主故事背景進行了進一步的拓展。玩家在劃線操控,豐富戰艦種類自由組合,強力艦載裝備策略搭配,靈敏觸控實時指揮戰斗,配合廣闊全景式宇宙戰場,呈現宇宙完美戰斗外,還可以攻城略地、雙人競技,游戲的玩法跟組合更為靈活。在銀河掠奪者中,太空對決并不僅僅是一個地域上的名詞解析,多維度的銀河對決才是新模式映射下游戲最具史詩感的閃光之處。
科技系統攻略
1、游戲中的科技系統主要為了滿足玩家更多元化的游戲需求,讓玩家能更廣泛的獲得各方面的提升,使得游戲本身的玩法和層面更加豐富。而在銀河掠奪者中,科技系統的打造更為多元化。玩家可以根據自己的需要掌握三大核心分支科技——戰爭、工業、輔助及經濟。他們相互獨立又彼此串聯,玩家需要有針對性地投入時間進行定向養成,打造出最具個人特色的科技路線。
2、首先為戰爭,戰爭系統是指特定類型裝置,特定屬性、加強艦隊數量、特定類型艦船特定屬性加強、攻防一體的科技模塊。通過進行該線程的培養,可以使得玩家的艦隊數量、種類、攻擊性能、防御等多個模塊獲得高額加成,是作戰不可或缺的搭檔。 其次為工業系統,主要包含挖礦、精煉、生產、線程管理數量、圖紙解鎖,偏向于物資流派的養成,可以給玩家提供高額的資源收益。最后為輔助以及經濟,顧名思義作為游戲中的增益類系統,十分關鍵。
3、玩家在初始狀態下就掌握部分科技的“技術文檔”,因此可以直接進行升級即可。部分“技術文檔”通過各種玩法可以產出掉落,掉落的道具玩家進行學習即可掌握。所有的科技線都歸結于增強屬性,無論是戰斗,還是生產效率之類的經濟技能。至于具體的搭配和選擇,玩家可以自由進行掌控。除此以外,掌握特定科技后可以進行材料的回收,也可以解讀特定藍圖,從而進行定向制造,極大提高了科技系統的靈活度與可玩性。
銀河掠奪者破解版玩家評論
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伊筱影
好玩 不氪 劇情畫風都很美麗引人入勝 最喜歡的一款手游沒有之一
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明天是彩色
游戲真的很不錯,讓我一個不愛玩的也沉浸其中,畫風滿分,BGM也很有感覺,角色長得很好看,劇情也還不錯,對得起評分,推薦入手
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不離不棄
才剛開始旅程,但音樂與畫風已足夠讓我期待接下來的旅途。
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草莓醬
畫風精美獨特,每一個地方的風景建筑都是不一樣的。
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英倫馬車夫
這游戲視覺效果不錯,內容也非常的豐富,
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茉茉ml
玩了幾天感覺這游戲還是挺不錯的
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生活玩逸
特別棒的一個游戲 自己本身就喜歡這種類型 畫風很戳我 就很棒
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注銷中
好朋友推薦玩的,就很nice,體驗也不錯,五星支持。
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清醒
個人感覺游戲還可以,中規中矩還不錯
-
微笑的永遠站
游戲很不錯,良心,音樂很棒,人物立繪很不錯,五星好評走起
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少年捉妖記玩家評論
你會聊天嗎游戲真的很棒,玩法很新穎,有趣,劇情也很好,很多地方設計都很細心。然后也不騙氪,不逼氪,是個真正用心做游戲。
你會聊天嗎宏大的世界觀,個性鮮明的人物,精美的劇情沒有體力限制,沒有花哨的氪金手段,簡潔易懂且古老的界面,相當豐厚的活動獎勵且活動硬性要求不高。抱歉,我屬實愛上了這款游戲。
萌新玩家一枚感覺你會聊天嗎還不錯,感覺還好
你會聊天嗎這真心是個不錯的游戲,劇情、音樂、玩法都很符合我的胃口。
你會聊天嗎的美術做的真的很不錯,第一次看到就挺喜歡的
嗯,你會聊天嗎這游戲很特別,但總體來說對新手還是比較友好的
你會聊天嗎游戲體驗還不錯,挺適合養老的一款游戲,不論畫質,還有培養的方式,都挺好的????
你會聊天嗎游戲畫風很好,第一眼印象還不錯。
你會聊天嗎劇情畫面玩法都很酷,晚了兩年才發現的好游戲
你會聊天嗎是款不錯的游戲,門檻很低,