旋風(fēng)切刀手VS扉格若斯國(guó)際服
VS更新時(shí)間:2025-05-12
旋風(fēng)切刀手游戲介紹
扉格若斯國(guó)際服是一款由Pigeon Games研究開(kāi)發(fā)的全新題材音樂(lè)節(jié)奏類游戲。該版本為國(guó)際版,相比于國(guó)內(nèi)版,擁有更多模式,還可以根據(jù)與來(lái)自全世界各地的玩家進(jìn)行互動(dòng)。游戲的玩法與其他音游差不多,需要你根據(jù)節(jié)奏在音符的可判定區(qū)域進(jìn)行打擊。游戲擁有四種不同類型的打擊音符,Tap音符,Hold音符,Drag音符,F(xiàn)lick音符等,你需要跟隨著音樂(lè)的節(jié)奏而跳動(dòng)、變速等。
游戲考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力,判定線的透明度、位置、朝向、旋轉(zhuǎn)都會(huì)進(jìn)行隨機(jī)改變,這樣就提高了游戲的難度,對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)。除此之外,扉格若斯phigros海外版還收錄了超多正版音樂(lè),你在游戲的同時(shí)還可以享受音樂(lè)帶來(lái)的魅力。音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事,感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)。
游戲特色
1、精心制作的游戲插畫(huà)
大量精美的游戲插畫(huà),由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫(huà)師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
2、新穎的游戲玩法
Phigros由4種音符組成的無(wú)軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來(lái)不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過(guò)程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感!
3、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來(lái)聽(tīng)覺(jué)的享受!
4、更有知名廠牌加盟
SOUL NOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國(guó)內(nèi)電音,邀您體驗(yàn)!
5、靈活多變的判定線
伴隨樂(lè)曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓。
6、挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度
在Phigros的一首樂(lè)曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來(lái)試試吧。
7、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律
Phigros挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎。
課題模式
0. 解鎖
Phigros的課題模式的位置在章節(jié)選擇界面最左側(cè)的“Phigros”章節(jié),“全部歌曲”的上方
具體解鎖方式為:按照主線章節(jié)的順序游玩解鎖主線的最新一章(2.0版本為第七章);游玩這一章節(jié)并根據(jù)收藏品提示解鎖隱藏曲;通關(guān)該章節(jié)并觀看感謝人員名單后就會(huì)解鎖。
1. 簡(jiǎn)介
模式類似于音游段位考核,即三曲連打,過(guò)程中可暫停但不能重開(kāi),就是一口氣打下來(lái)。
每首曲子之間有 5 秒鐘的休息時(shí)間(跟沒(méi)有似的),這時(shí)你可以看到下一張譜子的信息。而且過(guò)場(chǎng)休息不會(huì)放出剛剛的游玩成績(jī),所以如果想預(yù)先估計(jì)自己的分?jǐn)?shù)來(lái)判斷需不需要放棄的話,打完一張譜子記得瞟一眼右上角看看分?jǐn)?shù)。
2. 選譜
在Phigros的課題模式里,你可以在所有已解鎖的譜面中選擇三張不同的譜面(不包括舊譜)進(jìn)行游玩。這意味著你可以選擇同一首歌的不同難度(當(dāng)然,一般也不會(huì)這么選):
你可以使用難度選擇按鈕上面的 “←UNDO” 鍵來(lái)撤銷(xiāo)剛剛選擇的譜面,然后替換成另一張你想打的。
值得一提的是,選譜的順序(展示在曲繪預(yù)覽的順序)就是游玩的順序,你可以選擇性得把不容易失誤的譜子放在后面放止搞心態(tài)。
3. 判定和分?jǐn)?shù)
Phigros的課題模式下判定會(huì)變得極其嚴(yán)格(對(duì)于 phigros 常駐玩家來(lái)說(shuō)真的對(duì)比太強(qiáng)烈了):PERFECT 判定的區(qū)間由正常模式下的 ±80ms 縮短至 ±40ms ,GOOD 區(qū)間則從 ±160ms 縮短到了 ±80ms 。(:數(shù)據(jù)來(lái)源:萌娘百科。我超!直接減半了!難度指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)!)
在課題模式中不計(jì)連擊分,游玩成績(jī)直接取決于你的準(zhǔn)度。(大快人心了屬于是)和正常模式一樣的是,打出 GOOD 判定只會(huì)獲得這個(gè) note 65% 的分?jǐn)?shù)。當(dāng)然,打出 BAD 或者 MISS 同樣不會(huì)獲得任何分?jǐn)?shù)。
4. 結(jié)算
直到結(jié)算你才能看到你一共爆了多少 GOOD ,同時(shí)還貼心地展示了 EARLY/LATE 數(shù)。
結(jié)算會(huì)將三張譜面的游玩成績(jī)直接相加得出一個(gè)滿分為 300w 的總分。由于不記連擊分,這個(gè)總分直接反映了這次游玩的平均準(zhǔn)度。在這個(gè)分?jǐn)?shù)旁邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)評(píng)級(jí),但這個(gè)評(píng)級(jí)什么用都沒(méi)有。
5. 牌子
結(jié)算之后,根據(jù)分?jǐn)?shù)和譜面難度,你會(huì)得到一個(gè)由數(shù)字和底色兩部分組成的小牌牌。點(diǎn)擊“?”領(lǐng)取這個(gè)牌子,它會(huì)替換掉你原有的牌子。如果你覺(jué)得這次的成績(jī)并不理想,也可以點(diǎn)擊“?”放棄這張牌子以保留之前取得的牌子。這個(gè)牌子將會(huì)顯示在玩家頭像右側(cè),rks上方。
數(shù)字表示這三張譜面的難度之和:最低是3(三張1),最高是48(三張16)。底色一共有五種,代表著你的成績(jī):
300w滿分(平均100w)是彩色;
294w以上(平均98w+)是黃色(金色愛(ài)叫啥叫啥);
285w以上(平均95w+)是紅色;
270w以上(平均90w+)是藍(lán)色;
246w以上(平均82w+)是綠色;
246w以下不會(huì)獲得牌子,結(jié)算后會(huì)直接跳轉(zhuǎn)至歌曲選擇頁(yè)面。(:數(shù)據(jù)來(lái)源:自測(cè)。有關(guān)截圖貼在回復(fù)里)
準(zhǔn)度人可以選擇沖金,糊糊人可以選擇在保證紅底的基礎(chǔ)上去的更高數(shù)字的牌子,理論人當(dāng)然要彩牌牌,越級(jí)人emm……最好別越級(jí)。
牌子在一定程度上可以反映實(shí)力,和rks不一樣的是,牌子更大程度得受到玩家游玩習(xí)慣和個(gè)人差的影響。
常見(jiàn)問(wèn)題
1、商店方面
● Phigros的商店是用來(lái)買(mǎi)歌的,歌曲價(jià)格為總價(jià)加服務(wù)費(fèi)(1mb=1024kb)
2、頭像背景
● Phigros的頭像和背景圖也可以通過(guò)打歌獲得,掉落幾率為5%,與成績(jī)無(wú)關(guān)
3、抽獎(jiǎng)收藏
● 這是抽獎(jiǎng),可以抽到收藏品和mb
● 關(guān)于收藏品與kb,mb,可以通過(guò)打歌獲取
● kb獲取與歌的難度和成績(jī)有關(guān)
● 那么購(gòu)買(mǎi)的頭像和背景圖在哪里換呢?返回界面-點(diǎn)擊設(shè)置-點(diǎn)擊統(tǒng)計(jì) ,在這就可以換啦
4、歌曲方面
● Phigros的難度
● False——70w以下
● C——70w到82w
● B——82w到88w
● A——88w到92w
● S——92w到96w
● V——96w到100w
● φ——100w
● Acc——打擊精準(zhǔn)度
● Perfect——完美(黃色)
● Good——一般(藍(lán)色)
● Max combo——最大連續(xù)擊打數(shù)
● New best——新紀(jì)錄
5、如何獲得新曲
● 購(gòu)買(mǎi)
● 將曲的ez難度彈到A
6、如何獲得更高難度
● 將當(dāng)前難度彈到s
● 上一首的對(duì)應(yīng)難度彈到A
● 上面框框里的數(shù)字是什么?是rks,彈奏相應(yīng)難度的曲子并取得比以前更高的準(zhǔn)確度即可提高
等級(jí)劃分
1、Phigros的Igallta(AT) 難度:16.7
2、SpaSModic(AT) 難度:16.4
3、 狂喜闌舞(AT) 難度:16.1
4、望影の方舟Six(IN) 難度:15.9
5、Chronostasis(IN) 難度:15.9
6、CROSS SOUL(IN) 難度:15.9
7、Non-Melodic Ragez (MUG Edit)(Legacy) 難度:15.8
8、Non-Melodic Ragez (MUG Edit)(IN) 難度:15.8
9、Igallta(IN) 難度:15.8
10、GOODRAGE(IN) 難度:15.8
11、RIPPER(IN) 難度:15.7
12、Palescreen(IN) 難度:15.5
13、Aleph-0(IN) 難度:15.5
14、SpaSModic(IN) 難度:15.4
15、GOODFORTUNE(IN) 難度:15.4
16、Reimei(IN) 難度:15.3
17、FULi AUTO SHOOTER(IN) 難度:15.3
18、尊師 ~The Guru~(IN) 難度:15.2
19、Engine x Start!! (melody mix)(Legacy) 難度:15.2
20、NO ONE YES MAN(IN) 難度:15.1
21、Sein(IN) 難度:14.9
22、Cipher:/2&//<|0(IN) 難度:14.9
23、Break Through The Barrier(IN) 難度:14.9
24、life flashes before weeb eyes(IN) 難度:14.8
25、Starduster(IN) 難度:14.8
26、ENERGY SYNERGY MATRIX(IN) 難度:14.8
27、Doppelganger(IN) 難度:14.8
28、Cereris(IN) 難度:14.8
29、Burn(IN) 難度:14.8
30、mechanted(IN) 難度:14.7
31、Disorder(IN) 難度:14.7
32、 重生(IN) 難度:14.6
33、 [PRAW](IN) 難度:14.6
34、Speed Up!(IN) 難度:14.6
35、Khronostasis Katharsis(IN) 難度:14.6
36、Dlyrotz(IN) 難度:14.6
37、micro.wav(IN) 難度:14.5
38、Magenta Potion(IN) 難度:14.5
39、MARENOL(Legacy) 難度:14.5
40、MARENOL(IN) 難度:14.5
41、GOODWORLD(IN) 難度:14.5
42、狂喜闌舞(IN) 難度:14.4
43、The Mountain Eater(IN) 難度:14.4
44、Parallel Retrogression (Game Ver.)(IN) 難度:14.4
45、GOODBOUNCE(IN) 難度:14.4
46、Find_Me(IN) 難度:14.4
47、Drop It(IN) 難度:14.4
48、もぺもぺ(AT) 難度:14.3
49、Pixel Rebelz(IN) 難度:14.3
50、End Me(IN) 難度:14.3
51、Orthodox(IN) 難度:14.2
52、GOODTEK(IN) 難度:14.2
53、Bonus Time(IN) 難度:14.2
54、混亂-Confusion(IN) 難度:13.9
55、[PRAW](Legacy) 難度:13.9
56、華燈愛(ài)(IN) 難度:13.8
57、光(Legacy) 難度:13.8
58、Get Back(IN) 難度:13.8
59、開(kāi)心病(IN) 難度:13.7
60、風(fēng)嶼(IN) 難度:13.7
61、cryout(IN) 難度:13.7
62、Credits(IN) 難度:13.7
63、萬(wàn)噸匿名信(Legacy) 難度:13.6
64、萬(wàn)噸匿名信(IN) 難度:13.6
65、光(IN) 難度:13.6
66、Snow Desert(IN) 難度:13.6
67、Infinity Heaven(IN) 難度:13.6
68、Bonus Time(Legacy) 難度:13.5
69、螢火蟲(chóng)の怨(Legacy) 難度:13.4
70、螢火蟲(chóng)の怨(IN) 難度:13.4
71、Winter↑cube↓(IN) 難度:13.4
72、Engine x Start!! (melody mix)(IN) 難度:13.4
73、Dead Soul(IN) 難度:13.4
74、-SURREALISM-(IN) 難度:13.4
75、JunXion Between Life And Death (VIP Mix)(IN) 難度:13.3
76、Doppelganger(Legacy) 難度:13.3
77、HumaN(IN) 難度:13.2
78、Another Me(IN) 難度:13.2
79、Aphasia(IN) 難度:13.1
80、望影の方舟Six(HD) 難度:12.9
81、Sparkle New Life(IN) 難度:12.9
82、NYA!!!(IN) 難度:12.9
83、HumaN(Legacy) 難度:12.9
84、云女孩(IN) 難度:12.8
85、Rubbish Sorting(IN) 難度:12.8
86、Class Memories(IN) 難度:12.8
87、CROSS SOUL(HD) 難度:12.8
88、Reimei(HD) 難度:12.7
89、Leave All Behind(IN) 難度:12.7
90、Igallta(HD) 難度:12.7
91、Colorful Days(IN) 難度:12.7
92、SpaSModic(HD) 難度:12.6
93、Next Time(IN) 難度:12.6
94、RIPPER(HD) 難度:12.4
95、Sultan Rage(IN) 難度:12.2
96、Aleph-0(HD) 難度:12.2
97、Eradication Catastrophe(IN) 難度:12.1
98、life flashes before weeb eyes(HD) 難度:11.9
99、Pixel Rebelz(HD) 難度:11.9
100、[PRAW](HD) 難度:11.8
扉格若斯國(guó)際服游戲介紹
扉格若斯國(guó)際服是一款由Pigeon Games研究開(kāi)發(fā)的全新題材音樂(lè)節(jié)奏類游戲。該版本為國(guó)際版,相比于國(guó)內(nèi)版,擁有更多模式,還可以根據(jù)與來(lái)自全世界各地的玩家進(jìn)行互動(dòng)。游戲的玩法與其他音游差不多,需要你根據(jù)節(jié)奏在音符的可判定區(qū)域進(jìn)行打擊。游戲擁有四種不同類型的打擊音符,Tap音符,Hold音符,Drag音符,F(xiàn)lick音符等,你需要跟隨著音樂(lè)的節(jié)奏而跳動(dòng)、變速等。
游戲考驗(yàn)?zāi)愕姆磻?yīng)能力,判定線的透明度、位置、朝向、旋轉(zhuǎn)都會(huì)進(jìn)行隨機(jī)改變,這樣就提高了游戲的難度,對(duì)于喜歡挑戰(zhàn)的玩家來(lái)說(shuō)絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)。除此之外,扉格若斯phigros海外版還收錄了超多正版音樂(lè),你在游戲的同時(shí)還可以享受音樂(lè)帶來(lái)的魅力。音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事,感興趣的玩家快來(lái)試試,不要錯(cuò)過(guò)。
游戲特色
1、精心制作的游戲插畫(huà)
大量精美的游戲插畫(huà),由數(shù)十名優(yōu)秀的插畫(huà)師精心繪制!風(fēng)格多變,賞心悅目。
2、新穎的游戲玩法
Phigros由4種音符組成的無(wú)軌譜面,搭配靈活多變的判定線,帶來(lái)不一樣的音游體驗(yàn)。在游玩的過(guò)程中,帶給您極佳的動(dòng)作感和爽快感!
3、精挑細(xì)選的曲庫(kù)
高達(dá)26首優(yōu)質(zhì)電音作品,涵蓋各種風(fēng)格。大量知名曲師力作,給您帶來(lái)聽(tīng)覺(jué)的享受!
4、更有知名廠牌加盟
SOUL NOTES靈魂音符廠牌傾情加盟!已推出靈魂音符精選集,超優(yōu)質(zhì)國(guó)內(nèi)電音,邀您體驗(yàn)!
5、靈活多變的判定線
伴隨樂(lè)曲的節(jié)奏而跳動(dòng),變速,縱連,雙壓。
6、挑戰(zhàn)你的反應(yīng)速度
在Phigros的一首樂(lè)曲中,反應(yīng)力是極為重要的,遵循節(jié)奏和旋律快來(lái)試試吧。
7、炫酷的譜面,優(yōu)秀的音律
Phigros挑戰(zhàn)「EZ」、「HD」、「IN」、[AT]四種不同難度的原創(chuàng)曲目,享受音樂(lè)與演奏帶來(lái)的爽快,深入于劇情的故事。準(zhǔn)備好進(jìn)入「Phigros」登至塔頂了嗎。
課題模式
0. 解鎖
Phigros的課題模式的位置在章節(jié)選擇界面最左側(cè)的“Phigros”章節(jié),“全部歌曲”的上方
具體解鎖方式為:按照主線章節(jié)的順序游玩解鎖主線的最新一章(2.0版本為第七章);游玩這一章節(jié)并根據(jù)收藏品提示解鎖隱藏曲;通關(guān)該章節(jié)并觀看感謝人員名單后就會(huì)解鎖。
1. 簡(jiǎn)介
模式類似于音游段位考核,即三曲連打,過(guò)程中可暫停但不能重開(kāi),就是一口氣打下來(lái)。
每首曲子之間有 5 秒鐘的休息時(shí)間(跟沒(méi)有似的),這時(shí)你可以看到下一張譜子的信息。而且過(guò)場(chǎng)休息不會(huì)放出剛剛的游玩成績(jī),所以如果想預(yù)先估計(jì)自己的分?jǐn)?shù)來(lái)判斷需不需要放棄的話,打完一張譜子記得瞟一眼右上角看看分?jǐn)?shù)。
2. 選譜
在Phigros的課題模式里,你可以在所有已解鎖的譜面中選擇三張不同的譜面(不包括舊譜)進(jìn)行游玩。這意味著你可以選擇同一首歌的不同難度(當(dāng)然,一般也不會(huì)這么選):
你可以使用難度選擇按鈕上面的 “←UNDO” 鍵來(lái)撤銷(xiāo)剛剛選擇的譜面,然后替換成另一張你想打的。
值得一提的是,選譜的順序(展示在曲繪預(yù)覽的順序)就是游玩的順序,你可以選擇性得把不容易失誤的譜子放在后面放止搞心態(tài)。
3. 判定和分?jǐn)?shù)
Phigros的課題模式下判定會(huì)變得極其嚴(yán)格(對(duì)于 phigros 常駐玩家來(lái)說(shuō)真的對(duì)比太強(qiáng)烈了):PERFECT 判定的區(qū)間由正常模式下的 ±80ms 縮短至 ±40ms ,GOOD 區(qū)間則從 ±160ms 縮短到了 ±80ms 。(:數(shù)據(jù)來(lái)源:萌娘百科。我超!直接減半了!難度指數(shù)級(jí)增長(zhǎng)!)
在課題模式中不計(jì)連擊分,游玩成績(jī)直接取決于你的準(zhǔn)度。(大快人心了屬于是)和正常模式一樣的是,打出 GOOD 判定只會(huì)獲得這個(gè) note 65% 的分?jǐn)?shù)。當(dāng)然,打出 BAD 或者 MISS 同樣不會(huì)獲得任何分?jǐn)?shù)。
4. 結(jié)算
直到結(jié)算你才能看到你一共爆了多少 GOOD ,同時(shí)還貼心地展示了 EARLY/LATE 數(shù)。
結(jié)算會(huì)將三張譜面的游玩成績(jī)直接相加得出一個(gè)滿分為 300w 的總分。由于不記連擊分,這個(gè)總分直接反映了這次游玩的平均準(zhǔn)度。在這個(gè)分?jǐn)?shù)旁邊會(huì)出現(xiàn)一個(gè)評(píng)級(jí),但這個(gè)評(píng)級(jí)什么用都沒(méi)有。
5. 牌子
結(jié)算之后,根據(jù)分?jǐn)?shù)和譜面難度,你會(huì)得到一個(gè)由數(shù)字和底色兩部分組成的小牌牌。點(diǎn)擊“?”領(lǐng)取這個(gè)牌子,它會(huì)替換掉你原有的牌子。如果你覺(jué)得這次的成績(jī)并不理想,也可以點(diǎn)擊“?”放棄這張牌子以保留之前取得的牌子。這個(gè)牌子將會(huì)顯示在玩家頭像右側(cè),rks上方。
數(shù)字表示這三張譜面的難度之和:最低是3(三張1),最高是48(三張16)。底色一共有五種,代表著你的成績(jī):
300w滿分(平均100w)是彩色;
294w以上(平均98w+)是黃色(金色愛(ài)叫啥叫啥);
285w以上(平均95w+)是紅色;
270w以上(平均90w+)是藍(lán)色;
246w以上(平均82w+)是綠色;
246w以下不會(huì)獲得牌子,結(jié)算后會(huì)直接跳轉(zhuǎn)至歌曲選擇頁(yè)面。(:數(shù)據(jù)來(lái)源:自測(cè)。有關(guān)截圖貼在回復(fù)里)
準(zhǔn)度人可以選擇沖金,糊糊人可以選擇在保證紅底的基礎(chǔ)上去的更高數(shù)字的牌子,理論人當(dāng)然要彩牌牌,越級(jí)人emm……最好別越級(jí)。
牌子在一定程度上可以反映實(shí)力,和rks不一樣的是,牌子更大程度得受到玩家游玩習(xí)慣和個(gè)人差的影響。
常見(jiàn)問(wèn)題
1、商店方面
● Phigros的商店是用來(lái)買(mǎi)歌的,歌曲價(jià)格為總價(jià)加服務(wù)費(fèi)(1mb=1024kb)
2、頭像背景
● Phigros的頭像和背景圖也可以通過(guò)打歌獲得,掉落幾率為5%,與成績(jī)無(wú)關(guān)
3、抽獎(jiǎng)收藏
● 這是抽獎(jiǎng),可以抽到收藏品和mb
● 關(guān)于收藏品與kb,mb,可以通過(guò)打歌獲取
● kb獲取與歌的難度和成績(jī)有關(guān)
● 那么購(gòu)買(mǎi)的頭像和背景圖在哪里換呢?返回界面-點(diǎn)擊設(shè)置-點(diǎn)擊統(tǒng)計(jì) ,在這就可以換啦
4、歌曲方面
● Phigros的難度
● False——70w以下
● C——70w到82w
● B——82w到88w
● A——88w到92w
● S——92w到96w
● V——96w到100w
● φ——100w
● Acc——打擊精準(zhǔn)度
● Perfect——完美(黃色)
● Good——一般(藍(lán)色)
● Max combo——最大連續(xù)擊打數(shù)
● New best——新紀(jì)錄
5、如何獲得新曲
● 購(gòu)買(mǎi)
● 將曲的ez難度彈到A
6、如何獲得更高難度
● 將當(dāng)前難度彈到s
● 上一首的對(duì)應(yīng)難度彈到A
● 上面框框里的數(shù)字是什么?是rks,彈奏相應(yīng)難度的曲子并取得比以前更高的準(zhǔn)確度即可提高
等級(jí)劃分
1、Phigros的Igallta(AT) 難度:16.7
2、SpaSModic(AT) 難度:16.4
3、 狂喜闌舞(AT) 難度:16.1
4、望影の方舟Six(IN) 難度:15.9
5、Chronostasis(IN) 難度:15.9
6、CROSS SOUL(IN) 難度:15.9
7、Non-Melodic Ragez (MUG Edit)(Legacy) 難度:15.8
8、Non-Melodic Ragez (MUG Edit)(IN) 難度:15.8
9、Igallta(IN) 難度:15.8
10、GOODRAGE(IN) 難度:15.8
11、RIPPER(IN) 難度:15.7
12、Palescreen(IN) 難度:15.5
13、Aleph-0(IN) 難度:15.5
14、SpaSModic(IN) 難度:15.4
15、GOODFORTUNE(IN) 難度:15.4
16、Reimei(IN) 難度:15.3
17、FULi AUTO SHOOTER(IN) 難度:15.3
18、尊師 ~The Guru~(IN) 難度:15.2
19、Engine x Start!! (melody mix)(Legacy) 難度:15.2
20、NO ONE YES MAN(IN) 難度:15.1
21、Sein(IN) 難度:14.9
22、Cipher:/2&//<|0(IN) 難度:14.9
23、Break Through The Barrier(IN) 難度:14.9
24、life flashes before weeb eyes(IN) 難度:14.8
25、Starduster(IN) 難度:14.8
26、ENERGY SYNERGY MATRIX(IN) 難度:14.8
27、Doppelganger(IN) 難度:14.8
28、Cereris(IN) 難度:14.8
29、Burn(IN) 難度:14.8
30、mechanted(IN) 難度:14.7
31、Disorder(IN) 難度:14.7
32、 重生(IN) 難度:14.6
33、 [PRAW](IN) 難度:14.6
34、Speed Up!(IN) 難度:14.6
35、Khronostasis Katharsis(IN) 難度:14.6
36、Dlyrotz(IN) 難度:14.6
37、micro.wav(IN) 難度:14.5
38、Magenta Potion(IN) 難度:14.5
39、MARENOL(Legacy) 難度:14.5
40、MARENOL(IN) 難度:14.5
41、GOODWORLD(IN) 難度:14.5
42、狂喜闌舞(IN) 難度:14.4
43、The Mountain Eater(IN) 難度:14.4
44、Parallel Retrogression (Game Ver.)(IN) 難度:14.4
45、GOODBOUNCE(IN) 難度:14.4
46、Find_Me(IN) 難度:14.4
47、Drop It(IN) 難度:14.4
48、もぺもぺ(AT) 難度:14.3
49、Pixel Rebelz(IN) 難度:14.3
50、End Me(IN) 難度:14.3
51、Orthodox(IN) 難度:14.2
52、GOODTEK(IN) 難度:14.2
53、Bonus Time(IN) 難度:14.2
54、混亂-Confusion(IN) 難度:13.9
55、[PRAW](Legacy) 難度:13.9
56、華燈愛(ài)(IN) 難度:13.8
57、光(Legacy) 難度:13.8
58、Get Back(IN) 難度:13.8
59、開(kāi)心病(IN) 難度:13.7
60、風(fēng)嶼(IN) 難度:13.7
61、cryout(IN) 難度:13.7
62、Credits(IN) 難度:13.7
63、萬(wàn)噸匿名信(Legacy) 難度:13.6
64、萬(wàn)噸匿名信(IN) 難度:13.6
65、光(IN) 難度:13.6
66、Snow Desert(IN) 難度:13.6
67、Infinity Heaven(IN) 難度:13.6
68、Bonus Time(Legacy) 難度:13.5
69、螢火蟲(chóng)の怨(Legacy) 難度:13.4
70、螢火蟲(chóng)の怨(IN) 難度:13.4
71、Winter↑cube↓(IN) 難度:13.4
72、Engine x Start!! (melody mix)(IN) 難度:13.4
73、Dead Soul(IN) 難度:13.4
74、-SURREALISM-(IN) 難度:13.4
75、JunXion Between Life And Death (VIP Mix)(IN) 難度:13.3
76、Doppelganger(Legacy) 難度:13.3
77、HumaN(IN) 難度:13.2
78、Another Me(IN) 難度:13.2
79、Aphasia(IN) 難度:13.1
80、望影の方舟Six(HD) 難度:12.9
81、Sparkle New Life(IN) 難度:12.9
82、NYA!!!(IN) 難度:12.9
83、HumaN(Legacy) 難度:12.9
84、云女孩(IN) 難度:12.8
85、Rubbish Sorting(IN) 難度:12.8
86、Class Memories(IN) 難度:12.8
87、CROSS SOUL(HD) 難度:12.8
88、Reimei(HD) 難度:12.7
89、Leave All Behind(IN) 難度:12.7
90、Igallta(HD) 難度:12.7
91、Colorful Days(IN) 難度:12.7
92、SpaSModic(HD) 難度:12.6
93、Next Time(IN) 難度:12.6
94、RIPPER(HD) 難度:12.4
95、Sultan Rage(IN) 難度:12.2
96、Aleph-0(HD) 難度:12.2
97、Eradication Catastrophe(IN) 難度:12.1
98、life flashes before weeb eyes(HD) 難度:11.9
99、Pixel Rebelz(HD) 難度:11.9
100、[PRAW](HD) 難度:11.8
扉格若斯國(guó)際服玩家評(píng)論
-
吃蛋撻被燙舌頭
扔彈大師游戲的音樂(lè),畫(huà)面和劇情都很棒,真的是愛(ài)了。
-
綠蘿CC
扔彈大師是我玩過(guò)最喜歡的游戲了,
-
加菲貓
扔彈大師沒(méi)什么想說(shuō)的,畫(huà)風(fēng)舒服,就是佛系就是好玩
-
大米要成精
初次體驗(yàn)吧,感覺(jué)扔彈大師是一個(gè)很有意思的游戲。
-
電臺(tái)小妖
扔彈大師還行,鼓勵(lì)下,可玩性蠻高的,過(guò)段時(shí)間再回來(lái)總結(jié)。
-
白飯
扔彈大師玩了時(shí)間也不短了,說(shuō)說(shuō)感受吧!這樣的游戲玩法確實(shí)是很有意思的。
-
發(fā)尾都羞怯
扔彈大師挺不錯(cuò)的,畫(huà)質(zhì)很高,
-
荔枝
扔彈大師游戲劇情很棒,畫(huà)風(fēng)也是喜歡的
-
多多的
扔彈大師劇情設(shè)計(jì)比較新穎,還有部分人物形象做的也不錯(cuò)。
-
郝大妞
一入坑就出不來(lái)了,扔彈大師真的好玩,
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旋風(fēng)切刀手玩家評(píng)論
靈武之奇跡冰雪這游戲我認(rèn)為是最好玩的
上頭,掛機(jī)放置游戲。 靈武之奇跡冰雪運(yùn)營(yíng)良心,不氪也能玩
靈武之奇跡冰雪游戲挺好玩的 ,做工挺完美。
我還是覺(jué)得靈武之奇跡冰雪這款游戲挺好玩的
靈武之奇跡冰雪這是一款我最喜歡的游戲,好玩不膩輕松護(hù)肝。
靈武之奇跡冰雪游戲本身挺不錯(cuò)的,在手游里應(yīng)該算是上乘了。畫(huà)面也不錯(cuò)
靈武之奇跡冰雪個(gè)人感覺(jué)還可以,畫(huà)質(zhì)不錯(cuò)
靈武之奇跡冰雪游戲玩的就是一個(gè)開(kāi)心
靈武之奇跡冰雪游戲很不錯(cuò)
靈武之奇跡冰雪整體游戲可玩性不錯(cuò)。