旋風(fēng)切刀手VS蒼穹戰(zhàn)線網(wǎng)易版
VS更新時間:2025-05-18
旋風(fēng)切刀手游戲介紹
網(wǎng)易手游蒼穹戰(zhàn)線是一款由網(wǎng)易公司將軍艦戰(zhàn)機(jī)擬人化,以二次元風(fēng)格打造的人物造型而研發(fā)的策略手游。游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝硕噙_(dá)七種的機(jī)娘類型,擁有著不同的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗技能。游戲還首次做到突破次元壁的完美結(jié)合,結(jié)合戰(zhàn)機(jī)的真實(shí)歷史和萌娘的完美屬性給你展示一個新穎的戰(zhàn)艦玩法哦!還不快來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
機(jī)娘種類
1、重?fù)粜停哼@個名字暫定,主要以強(qiáng)擊機(jī)、攻擊機(jī)為主。以火力猛見長,在各個階段表現(xiàn)較為均衡。攻守兼?zhèn)洌瑩碛邢鄬Ω叩姆烙芰ΑO猜剺芬姷膹?qiáng)5醬就是這個類型。類似高達(dá)系列里的強(qiáng)襲型。
2、狙擊型:這個類型目前游戲不多,主要以攔截機(jī)為主,這本身就是一個比較小的類型。擁有更多樣的超視距戰(zhàn)術(shù)技能,對電子設(shè)備依賴較高,格斗戰(zhàn)中往往作為連攜攻擊的觸發(fā)條件。
3、泛用性:主要出現(xiàn)在后期的機(jī)娘中,各項(xiàng)能力都比較均衡,但對裝備的依賴度比較高,通過搭配特殊裝備來實(shí)現(xiàn)不同的戰(zhàn)術(shù)效果。
4、格斗型:機(jī)動性強(qiáng),以空中格斗為主。攻擊狀態(tài)以閃避和多重打擊為主。有較強(qiáng)的格斗戰(zhàn)技能。但是在超視距戰(zhàn)以及防御性方面較為薄弱,類似高達(dá)中的突擊型高達(dá)。這是游戲中數(shù)量最多的類型。
5、爆轟型:主要以轟炸機(jī)為主,血厚高攻,能夠熟練使用AOE技能,是關(guān)卡前期快速清兵的好選擇。較差的機(jī)動性,也導(dǎo)致容易被敵方命中。
6、支援型:以經(jīng)常作為偵察,護(hù)衛(wèi)為主的戰(zhàn)斗機(jī)組成。可以提供比較可觀的索敵技能和效果,并且作為團(tuán)隊(duì)的正反Buff的釋放者出現(xiàn),對各個氣候的適應(yīng)性較強(qiáng)。另外,許多非戰(zhàn)斗技能,例如提升遠(yuǎn)征效果,獲得經(jīng)驗(yàn)增加等,也會比較多出現(xiàn)在支援型的機(jī)娘中。
游戲評測
1、英雄屬性強(qiáng)化與成長體系
游戲中我們所獲得的每一個英雄都有自己的屬性,包括火力值、偵查值、裝甲、機(jī)動等各種屬性,玩家們可以通過強(qiáng)化升級的方式來提升所有屬性,增強(qiáng)英雄們的攻擊力。除了英雄本身屬性之外,每一個英雄都有特殊技能,大家也可以通過升級技能來獲得不錯的戰(zhàn)力升級。本作加入了很多ARPG元素,特別是裝備系統(tǒng)和技能系統(tǒng),這是玩家們對英雄成長過程控制的基礎(chǔ)。
2、自動戰(zhàn)斗 回合制攻擊
游戲以策略對戰(zhàn)為主,在戰(zhàn)斗中主要以自動回合制進(jìn)行,玩家們不需要任何的操作,不過在未開戰(zhàn)之前,大家可以對自己的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行排列組合,選擇合適的戰(zhàn)機(jī)上陣。本作在操作上的表現(xiàn)比較簡單,主要是對于系統(tǒng)的控制和隊(duì)伍的選擇等, 真正戰(zhàn)斗起來則并不需要我們操作,與眾多RPG動作游戲相比要輕松許多。操作上的事2265小編只能說仁者見仁了,小編個人并不太喜歡太簡單的操作,像本作這樣完全自動化的回合對戰(zhàn)便是如此,不過有很多玩家偏偏喜歡這種輕松愜意的過程。
蒼穹戰(zhàn)線網(wǎng)易版游戲介紹
網(wǎng)易手游蒼穹戰(zhàn)線是一款由網(wǎng)易公司將軍艦戰(zhàn)機(jī)擬人化,以二次元風(fēng)格打造的人物造型而研發(fā)的策略手游。游戲?yàn)橥婕覀兲峁┝硕噙_(dá)七種的機(jī)娘類型,擁有著不同的特點(diǎn)和戰(zhàn)斗技能。游戲還首次做到突破次元壁的完美結(jié)合,結(jié)合戰(zhàn)機(jī)的真實(shí)歷史和萌娘的完美屬性給你展示一個新穎的戰(zhàn)艦玩法哦!還不快來2265安卓網(wǎng)下載嗎?
機(jī)娘種類
1、重?fù)粜停哼@個名字暫定,主要以強(qiáng)擊機(jī)、攻擊機(jī)為主。以火力猛見長,在各個階段表現(xiàn)較為均衡。攻守兼?zhèn)洌瑩碛邢鄬Ω叩姆烙芰ΑO猜剺芬姷膹?qiáng)5醬就是這個類型。類似高達(dá)系列里的強(qiáng)襲型。
2、狙擊型:這個類型目前游戲不多,主要以攔截機(jī)為主,這本身就是一個比較小的類型。擁有更多樣的超視距戰(zhàn)術(shù)技能,對電子設(shè)備依賴較高,格斗戰(zhàn)中往往作為連攜攻擊的觸發(fā)條件。
3、泛用性:主要出現(xiàn)在后期的機(jī)娘中,各項(xiàng)能力都比較均衡,但對裝備的依賴度比較高,通過搭配特殊裝備來實(shí)現(xiàn)不同的戰(zhàn)術(shù)效果。
4、格斗型:機(jī)動性強(qiáng),以空中格斗為主。攻擊狀態(tài)以閃避和多重打擊為主。有較強(qiáng)的格斗戰(zhàn)技能。但是在超視距戰(zhàn)以及防御性方面較為薄弱,類似高達(dá)中的突擊型高達(dá)。這是游戲中數(shù)量最多的類型。
5、爆轟型:主要以轟炸機(jī)為主,血厚高攻,能夠熟練使用AOE技能,是關(guān)卡前期快速清兵的好選擇。較差的機(jī)動性,也導(dǎo)致容易被敵方命中。
6、支援型:以經(jīng)常作為偵察,護(hù)衛(wèi)為主的戰(zhàn)斗機(jī)組成。可以提供比較可觀的索敵技能和效果,并且作為團(tuán)隊(duì)的正反Buff的釋放者出現(xiàn),對各個氣候的適應(yīng)性較強(qiáng)。另外,許多非戰(zhàn)斗技能,例如提升遠(yuǎn)征效果,獲得經(jīng)驗(yàn)增加等,也會比較多出現(xiàn)在支援型的機(jī)娘中。
游戲評測
1、英雄屬性強(qiáng)化與成長體系
游戲中我們所獲得的每一個英雄都有自己的屬性,包括火力值、偵查值、裝甲、機(jī)動等各種屬性,玩家們可以通過強(qiáng)化升級的方式來提升所有屬性,增強(qiáng)英雄們的攻擊力。除了英雄本身屬性之外,每一個英雄都有特殊技能,大家也可以通過升級技能來獲得不錯的戰(zhàn)力升級。本作加入了很多ARPG元素,特別是裝備系統(tǒng)和技能系統(tǒng),這是玩家們對英雄成長過程控制的基礎(chǔ)。
2、自動戰(zhàn)斗 回合制攻擊
游戲以策略對戰(zhàn)為主,在戰(zhàn)斗中主要以自動回合制進(jìn)行,玩家們不需要任何的操作,不過在未開戰(zhàn)之前,大家可以對自己的戰(zhàn)隊(duì)進(jìn)行排列組合,選擇合適的戰(zhàn)機(jī)上陣。本作在操作上的表現(xiàn)比較簡單,主要是對于系統(tǒng)的控制和隊(duì)伍的選擇等, 真正戰(zhàn)斗起來則并不需要我們操作,與眾多RPG動作游戲相比要輕松許多。操作上的事2265小編只能說仁者見仁了,小編個人并不太喜歡太簡單的操作,像本作這樣完全自動化的回合對戰(zhàn)便是如此,不過有很多玩家偏偏喜歡這種輕松愜意的過程。
蒼穹戰(zhàn)線網(wǎng)易版玩家評論
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安妮
新玩家 感覺還可以,這是我目前最喜歡玩的一款游戲。
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賴床患者
這款游戲還是很有意思的,小細(xì)節(jié)也很不錯
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指尖積木
關(guān)于,其實(shí)我覺得挺好的。
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掘金小妞
游戲完成度很高,美術(shù)風(fēng)格還不錯,
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1笛勢nR
這款玩得游戲開心就好
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岸邊漫步的青牛
好像挺好玩的,福利很棒~
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少女榨汁機(jī)
挺好玩的,真的不磕都能愉快的玩下去。
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Eileen喵喵
真的是一款良心游戲呀,不一定要充錢也能玩得很開心,畫質(zhì)真的愛了。
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東風(fēng)吹來
真的是款好游戲!又不逼氪又不逼肝,策劃活動音樂人物畫質(zhì)樣樣都強(qiáng),
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厲害了我的哥
的游戲畫面是真的精美,人物風(fēng)景設(shè)計(jì)華麗,吹爆美工
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旋風(fēng)切刀手玩家評論
靈武之奇跡冰雪立繪不錯,人物很多,爆率也算不錯
靈武之奇跡冰雪給個五星,總的來說,游戲劇情有趣,世界觀完成度高,角色形象豐滿,玩法有趣考驗(yàn)智商,而且音樂好聽。
靈武之奇跡冰雪很有創(chuàng)新的一款游戲,我覺得非常好玩,這評分也值了。
靈武之奇跡冰雪挺不錯的,畫質(zhì)很高,
靈武之奇跡冰雪劇情、配樂、角色立繪..優(yōu)點(diǎn)數(shù)不勝數(shù)!
靈武之奇跡冰雪還行,鼓勵下,可玩性蠻高的,過段時間再回來總結(jié)。
靈武之奇跡冰雪屬實(shí)是一款很有新意及挑戰(zhàn)性的游戲,希望越做越好
靈武之奇跡冰雪還不錯玩了一會,蠻新奇的,畫面不算緊致,但看著蠻舒服。
靈武之奇跡冰雪游戲體驗(yàn)可以的,就是畫質(zhì)和建模可以再精美些。
靈武之奇跡冰雪游戲的音樂,畫面和劇情都很棒,真的是愛了。